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【Minecraft1.21】(Ominous)Trial Chambers Key Farm Tutorial【Bedrock/Java/BE/JE/MCPE/PC/Xbox/PS4/Switch】 

Jagaimo with Games 2nd
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1 окт 2024

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Комментарии : 36   
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
超簡単に作れて低コスト高効率の素晴らしいトラップです!このトラップで試練の鍵やチャレンジキーを入手し、ヘビーコアやウィンドバーストのエンチャント本などの貴重なアイテムをゲットしましょう ※動画内でも言及していますが、蜘蛛は不具合の原因になるので蜘蛛スポナーはできれば避けたほうが良いです。 【補足】 スポナーの上下にハーフブロックを設置すると水路に敵モブが湧かなくなるそうです。もし水路に湧いて上に浮いて来たり蜘蛛が引っかかって困っているという方はぜひ試してみてください。情報提供感謝です!
@7h261
@7h261 3 месяца назад
クリエで検証した限りでは、スポナー上下に下付きハーフブロックを置くと水路に敵が湧きませんでした。アイテム回収も問題なくできます。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
おお、楽で良いですね。補足しておきますありがとうございます( ^∀^)b
@matsuhoro55
@matsuhoro55 17 дней назад
ネザーゲートでやった方が簡単かも?失礼だけど
@h_holon
@h_holon 3 месяца назад
こんなにシンプルに作れるんですね(毎回驚かされています) 鍵を取るのは最初のころは楽しいんでしょうけど、だんだん作業化していきますから、こういうトラップはとても助かります。なにかPCから離れるときに不吉ドリンクのんで放置すればぴったりかな?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
不吉ドリンクがもっと長時間放置できれば良いんですけどね。(不吉な)試練の鍵/(不気味な)チャレンジキーのために不吉な瓶追加されて襲撃者トラップの仕様が変更されたんですね。つらい。 このトラップ面白いのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
@hitoshitaira573
@hitoshitaira573 3 месяца назад
10:45 いきなり刺すの、やめていただけません?(泣
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
突然病みます笑
@鉄-u3i
@鉄-u3i Месяц назад
製図家…育成前の奴を置いてますが この状態でアップデートした場合は トライアルチャンバーの地図を持ってる 製図家は出来ますか? ※出来ない場合は村人を処して入れ替えます
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Месяц назад
全く育成していないなら製図台を壊せばリセットできます。 アプデ前の村人でもアプデ後はチャンバーの地図でてきます。 が、個人的にはチャンクベースというサイトで探すのをおすすめします。 地図何枚も入手するより楽だし確実です。
@Naru_219
@Naru_219 3 месяца назад
神ですあざます
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
マイナーなトラップだと思いますがめちゃくちゃ便利ですよ。ぜひ作ってみてください( ^∀^)b
@De4tHm4ff1n
@De4tHm4ff1n 3 месяца назад
これウィザーローズとかで処理したらブリーズロッド回収も出来るのかね? やってみっか!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
ブリーズは直接剣で攻撃しないとブリーズロッドを落とさないという説があるそうです。未検証ですが。
@De4tHm4ff1n
@De4tHm4ff1n 3 месяца назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 検証しました。 ウィザーローズで処理は可能ですがブリーズロッドはドロップしないみたいですね。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
@@De4tHm4ff1n やはり直接殴らないとブリーズロッドは手に入らないようですね。検証ありがとうございます(・ω・`)
@うんうん-r4n
@うんうん-r4n 3 месяца назад
結局開ける宝箱探しに行かんとダメなのでは?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
うん。まぁ、そうっすね。このトラップで鍵をいっぱい集めて宝箱探しにイカンといかんです。リセマラできることはできるけど(・ω・`)
@うんうん-r4n
@うんうん-r4n 3 месяца назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 時間効率も良くないしで次々チャンバー探した方がいいっすね
@grocknoho
@grocknoho 3 месяца назад
確かに便利ですけど、たまにブロックの上にクモの巣が張って火が消えるから付け直すのが大変です(´・ω・`)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
なぬ。マジですか。放置してるけどまだその状態になったことないです(・ω・`)
@daiyonkun
@daiyonkun 3 месяца назад
上から降ってくるデバフがスポナーごとに固定みたいだから、影響のないデバフ(またはバフ)のつくスポナーを厳選する必要があるかも?
@liynfort
@liynfort 3 месяца назад
新要素のトラップ制作の早さに驚きました。ありがとうございます。 早速作ってみます。 拝見していて思ったのですが、床面をソウルサンドにしてその下にホッパーを付けてチェストにつなげれば、モブのドロップも回収できないでしょうか?(装備ではなく骨やブリーズロッドなど) 今クリエイティブで確認したらソウルサンドに火がついていても下のホッパーでアイテムは吸い込めるようなので試作してみます。 うまくすればブリーズロッドも一緒に回収できるかもしれません。 いつも素敵な動画をありがとうございます。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
そう言っていただけると頑張って動画を作った甲斐がありますありがとうございます。このトラップ便利なのでぜひ作ってみてください! おお、なんか改造できそうですね。うまくいったらご報告お願いします( ^∀^)b
@liynfort
@liynfort 3 месяца назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ご返信ありがとうございます。 結論から申し上げて、ソウルサンドからの回収は難しそうです。スポナー3連でそれぞれ4回ほど作動させましたが、ドロップ品は回収されませんでした。どうやらクリエイティブで試験したときは投げたアイテムだったために運良く焼ける前に吸い込まれていたようです。 欲張りはよくないってことですね(^^;)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
@@liynfort ホッパー付きトロッコなら回収率が8倍なのでもしかしたらいけるかもしれないですが、湧き層の下に置きまくるの手間ですね笑 貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b 今から新型のトラップの解説動画を投稿しますのでよければそちらも合わせてご覧下さい。
@liynfort
@liynfort 3 месяца назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 新型トラップ拝見しました。製作できる人たちに尊敬ばかりです。解説ありがとうございました。 後日談となりますが、さる筋の情報によるとどうやらブリーズは直接攻撃していないとドロップしないようで、あのあとソウルサンドを焚火に変えて試してみましたが駄目でした。 怪我の功名で知ったのですが、焚火でもしっかり湧くので、ネザー行く前でも(まぁ行ってる人ばかりだろうけど)このトラップが作れると思います。(ワンチャン火打石で火つけるの面倒な人におすすめできるかも) ※私の見つけた3連スポナーはゾンビ2とブリーズでした。その場合の結果です。 たびたびのご返信誠にありがとうございました。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
@@liynfort 焚き火でも湧くのは目からウロコですね!ブリーズを直接攻撃しないとロッド落とさないのも知らなかった。 貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
@黒死夢創
@黒死夢創 3 месяца назад
トラップ参考にさせてもらいます!ところで私の勝手な予想で外れてるかもしれませんが、宝物庫を開ける時にちょうど中に写ってる報酬が一個目に確定で出るように感じます..!もしこれが本当ならレアアイテムが写った時タイミングよく押せば..!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
それね。誰もが思うことなんですが。不吉な宝物庫のアイテムは一般、レア、激レアに分かれてて。一般ならその方法でいけるんです。 ただ、レア、激レアは回転が早くて、見てから押したんじゃ間に合わないので、結果として目押しは不可能になっています。 参考①↓ maikuranikki.jp/e/ominous_vault_meoshi_rumors 参考②↓ erusuika.com/vault-item-rule/
@黒死夢創
@黒死夢創 3 месяца назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd なるほど!確かに激レアだけ早いと目押しは難しそうですねΣ(・□・;)
@liynfort
@liynfort 3 месяца назад
@@黒死夢創 動画本編から離れる反応になってしまうかもしれませんが、宝物庫のドロップについて私見ながら一説浮かんでいることがあります。 それは、「宝物庫のドロップはシード値やアカウントIDで固定されている」です。 検証数は少ないですが、同じシード値とアカウントでクリエイティブ2回、サバイバル1回試したところ、少なくとも8個目まで、不吉な宝物庫の内容が一致しました。どの場所の宝物庫かではなく、一個目にあけると〇〇、二個目にあけると△△といった具合です。 私の場合、6・7個目に鍛冶型、8個目にヘビーコアが出ましたが、そのほかのアイテムまで一致していました。 可能性は高いと思われます。 なお、Java版です。 ただし、スポナーからのカギなどのドロップはランダムでした。(バックアップを使ってリセマラできました。) 統合版は未所持なのでそのあたりを検証できないのが残念ですが、可能性ある一説と思っていただければ幸いです。
@黒死夢創
@黒死夢創 3 месяца назад
@@liynfort なんと!そんな説がΣ(・□・;)確かにIDで固定はされてそうな気もしますね!ポジティブに捉えればいずれ必ず当たるって事ですね!!わざわざ検証ありがとうございます!是非参考にさせていただきます(●´ω`●)
@sszz3470
@sszz3470 3 месяца назад
鍵が一回しか使えないってことはまた一から箱を探さないといけないの?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 3 месяца назад
そうですね。だからこのトラップで鍵を集めまくって何個かトライアルチャンバーを探索しないといけないという謎仕様です。
@mujina-rinnne
@mujina-rinnne 3 месяца назад
サブ垢量産すれば無限にガチャ引けるよ(自分はSwitch勢で画面分割のマルチプレイしてる) 初期リスとトライアルチャンバーをネザーで繋いでおけば楽に引きに行けるし、一緒に放置してれば報酬が倍になる
Далее
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