NCHLShader2愛用者が2.3日Ray-MMDを触った結果
上司「おいっ、Ray-MMDで何か作れっ!」 ゆき「おかのしたっ!」
ゆき「ふんふん、物理RenderingBaseでモーフで操作するのか、取っつきやすそうだな」
Skyboxぽーいっ、xファイルぽーいっ Stage・Modelぽーいっ
ん・・・・・・( ,,`・ω・´)ンンン?
おいっ、Skybox・光源の位置角度で変わりすぎだろっ!難しい・・・(´・ω・`) 」
・・・あくまで個人の感想デス
Stage・ModelはNCHLShader2用にSetしたままの物です。
ですので、一部マテリアルファイルでStage・Model側にSetしたサブTexture(Normal・Speculermap)をONにしてます。
Testですので、Motion修正無、演出や質感に関わりそうな追加Effectも削りました。ほぼ素のRay。
柔らかい感じを出したかったけど無理でしたっ
どなたか柔らかい感じのマテリアルファイルを投下して下さい(笑
NCHLShader 2 Results of loveers touching Ray-MMD on 2.3 days
Boss "Hey , you can make something with Ray-MMD!" Yuki "Okay!"
Yuki "Are you manipulating with morphs in Physics RenderingBase,
easy to catch"
Skybox Poi、xファイル Poi Stage・Model Poi
N ······ (,, `· ω · ') N'n'n?
Hey! , Skybox · The position angle of the light source will change too much! Difficult ... ('· ω · `)
・・・It is personal impression to the last
Stage · Model is set as it is for NCHLShader 2.
I turned on Sub Texture (Normal · Speculermap) set on Stage · Model side in some material file.
Because it is Test, we also cut off additional effects that may be related to directing and texture.It is almost basic Ray.
◆Used Songs
『KiLLER LADY』を歌ってみた【ヲタみんver.】
www.nicovideo.j...
(前回Blockされた5か国で英語圏の方から「みれねーぞっ」
って、言われたのでヲタみんさんに登場して頂きました。)
◆Motion
【MMD艦これ】ヲ級で『KiLLER LADY』【モーション配布】 / アガちん
www.nicovideo.j...
◆Model
つみ式 重巡洋艦 Prinz Eugen v1.2
鈴谷型重巡洋艦 1944年時 / morokko
◆Stage
SkyScraper StageVer2 / JMatt379
bowlroll.net/u...
◆Skydome
incskies_002_mmd8 Skybox HDR素材変換4k / ++skies
◆Effect
ray-mmd-1.2.0
AutoLuminous4
WorkingFloorAL
o_Diffusion
ikLensGhost
KiraKira Z LE(David's Star SilverRed艦これ+)
rsvmille.blog85...
◆Software used
aviutl
PMX-Editor
Photoshop
気楽にコメント下さい。
Please feel free to comment.
Blog
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21 авг 2024