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23 окт 2024
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Комментарии :
10
@安田智明
9 месяцев назад
配信お疲れ様です 品櫃しかみてなかったですね 参考になります
@go50game
9 месяцев назад
ありがとうございます!
@AKIP72
9 месяцев назад
いつも質問回答ありがとうございます 今回も為になります! 少し教えて欲しいのですが、 採掘をするときスキャナー使いますが、下の階層の方角は四角い緑で表示され貴重アイテムはひし形のオレンジで表示されます。 そのひし形の周りにたまにそのひし形を囲うようにマルのラインが表示されてさらに細かな詳細が出る場合がありますが、(距離かな?)そのやり方ってどーするのでしょう? 無意識に出ててやり方不明でして。
@go50game
9 месяцев назад
最初の遺跡の階層を選ぶ画面で左下にスキャナーのアップグレードがあるのでそれでレベル上げれば能力が上がります! 多分その能力の影響で詳細とか出てると思います!
@havhav4197
9 месяцев назад
動画投稿お疲れ様です。 PC版仕様を前提に、補足説明と書く武器の個人的な使用感を置いていきます。(特殊武器を除き、大きく違うことはないと思います) 一部ネタバレも含みますので以下、自己責任にて。 遠距離武器、と一括りになっていますが紹介にあった通りカテゴリが2つ存在し、「銃」と「投擲物」は別枠になります。 強化ツリーにおける遠距離の後ろ2つが枝分かれしているのが銃と投擲物それぞれの専用パークになります。 近接武器と同じく銃は銃のみ、投擲物は投げる物のみ補正が適応されます。(石・爆弾等、手で投げる物は全て投擲物判定です) 銃はハンドガン、アサルトライフル、ショットガンの3種存在し、弾丸は各個別ですがパークの補正は全て銃の判定が乗ります。 ストーリー上、遺跡にてペンと戦った後に手に入る「光の手」という特殊武器はすべての恩恵を受けない、動画でもあったアルタイルRX-67と同じ特殊枠になります。 光の手はエイム状態にすることでレーザーを打てますが銃判定でもなく、こぶしで殴るタイプの武器なので他近接の恩恵も受けません。 強いて利点があるならば、レーザーが弾薬を必要としない点でしょう。その分、銃よりは射程が短くなっています。 ブレイクに関して、ブレイクゲージと呼ばれる黄色や青色の玉のゲージが0になり、break!となった場合、ゲージが回復するまでの間ダメージが増加します。 (攻撃のチャンスでもありますが、同時にダメージ量自体も増える仕様です。) これは敵も自分も同じであるため、敵のブレイクは積極的に狙い、こちらは被弾してもブレイクだけは避けるよう気を付けましょう。 上述のブレイクに関して、回避難しい!あんな攻撃避けられない!という人は剣盾を使うことをお勧めします。 近接武器の中で唯一ガード(防御行動)が可能な武器種であり、銃でエイムを行うボタンで盾をカメラの向いている正面に構え、ダメージとブレイクの減少を抑えることができます。 (当たり前と言えばそうですが、減少効果があるのは盾を構えている方向からの攻撃に限ります。一部ガード不可の攻撃をする敵もいます。) アクションが苦手な人は剣盾で慣らすと戦闘が少し楽になると思います。 扱いやすく、初心者向けの武器と言えるのではないでしょうか。 慣れてくれば手数が多く、回避もしやすい短剣が近接においては便利になってきます。 反面、大剣は最も攻撃範囲が広いので、砂漠のペンギン等群れている(群れてくる)雑魚を一層する際は便利です。(またブレイクダメージも武器中最高値の武器です) 槍は他に比べ射程はあるものの、投擲物や銃には当然劣り、正直扱い辛かったです。チクチク突く戦い方であれば距離を測って使えると思います。 AIMによほど自信がない、とでもならない限りはDPSにおいては銃が最強格です。 弾丸の問題はありますが、他よりも飛びぬけた強さを誇ります。 (唯一、各ジャンルの初期の銃のみ性能が低すぎるため他の近接武器に劣る場合があります) 以上、補足と個人的な使用感でございました。 ご参考になれば幸いです。
@go50game
9 месяцев назад
補足感謝です🙏
@AOISHIOKAZE
9 месяцев назад
こんにちは。装備の効果ですが、受けるダメージマイナス100%とかあるんですが、これはダメージを受けなくなるんですか?どうもそんな感じではないんですが。あるいは、複数装備にダメマイナスが付与されると積算されるのでしょうか?100%以上になってします感じですが。どうなるんでしょう。
@go50game
9 месяцев назад
こんにちは! これは難しいですねーだいたいのゲームは乗算計算やけどどうゆう計算式なんやろ🤔 普通に考えると100%超えるとダメージ無効になるけどもダメ受けるってことは防げる上限が決まってるとかですかねー それか防げる攻撃と防げない攻撃があるとかそんな感じちゃうかなと思いますがどうなんかな。 わからんくて答えれずすみません💦
@AOISHIOKAZE
9 месяцев назад
@@go50game さん。もし積算されないとしたらアクセや装備ごとに別の効果をリファイナーでつけたほうがよさそうですね。
@go50game
9 месяцев назад
そうですねー防げないなら他に色んな効果をつけた方が今のところはいいと思います!
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