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【RPG総集編】ヤムチャ即カンスト!! ドラゴンボールZⅢ烈戦人造人間(FC)をスーパーサイヤ人抜きでのんびりプレイ 

あの頃ゲームズ【ゆっくり】レトロゲーム風
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この動画は以前行ったライブ配信の動画を編集した総集編です。
※私は法人ではありません。
※レトロフリークにてプレイ
やり込みや検証の意図ではプレイしていません。
#ドラゴンボールZ烈戦人造人間
#ヤムチャカンスト
#ファミコン
#レトロゲーム

Игры

Опубликовано:

 

11 апр 2024

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Комментарии : 45   
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 2 месяца назад
ゲームオーバー時の血が流れる&眉毛が動くアニメーションがある超サイヤ人悟空の絵が何気に結構好きですねえ。
@n8235
@n8235 2 месяца назад
あっという間に終わった記憶しかない、、、。19号で終わった瞬間、えっ⁈てなった。悲しかった、、、
@user-gi1lm7oi5u
@user-gi1lm7oi5u 2 месяца назад
最後に悟空使えるのわかったのが40過ぎてからで震えました 北斗の拳4の名曲が♪
@user-hw4tt6qc6k
@user-hw4tt6qc6k 2 месяца назад
懐かしいヤムチャ最高
@user-kc7zn1fe9z
@user-kc7zn1fe9z 2 месяца назад
3はカットインが気合入ってて好き
@user-xc7hr5vk3q
@user-xc7hr5vk3q 2 месяца назад
実質のラスボスが19号って斬新すぎる
@rx3452
@rx3452 2 месяца назад
イメチェンしたヤムチャがどれだけ活躍してくれるのかめっちゃ期待してたなぁ ゲーム内なら最強に出来るよ、やったね😭
@oudokusa
@oudokusa 2 месяца назад
イベントの適当さとカンストしてやっと戦えるレベルの地球人組に涙を禁じ得ない
@Kageto_holoLOVE
@Kageto_holoLOVE 2 месяца назад
スーパーサイヤ人補正って攻撃力「だけ」上昇してるから体力=防御力でもあったんですよねぇ… いやぁ懐かしい
@galbang7782
@galbang7782 2 месяца назад
PCECDR版のラストハルマゲドンの戦闘音楽なっつかしい!
@gori8283
@gori8283 2 месяца назад
これもハマりましたね! 只、当時小学生でレベルの差で急に2Dの戦闘になるのにはビックリしました!笑 その後裏技で戦闘システムを設定出来る事に更にビックリした覚えがあります!
@yari4857
@yari4857 2 месяца назад
!が出てる時タイミングよくボタン押せば跳ね返せる それでネイル倒せて友達と盛り上がったな~
@iotyo2
@iotyo2 2 месяца назад
Z IIIってエネルギー波を!マーク出た時に上ボタン押して避けた記憶しかないや。
@user-xk4xf1wn5z
@user-xk4xf1wn5z 2 месяца назад
イベントでダイナマイト必要ないだろって子供の頃でも思ったわw
@user-mx8bs8im3y
@user-mx8bs8im3y 2 месяца назад
サイヤ人絶滅計画にはヤムチャがいないから主のFCDBゲーはこれが最後になるのかな?
@user-nl6ql1xj8p
@user-nl6ql1xj8p 2 месяца назад
7ターン目以降のやつは知らなかったです
@user-uy8rh9ui1e
@user-uy8rh9ui1e 2 месяца назад
クリリンヤムチャ天津飯チャオズが戦闘に参加して活躍してくれるだけで嬉しいわ。原作なんて完全に戦力外だから(天津飯はまだマシだけど…)
@user-dj7kj6ul1u
@user-dj7kj6ul1u 2 месяца назад
こんども ヤムチャが やる !!
@user-ke4ko3ty9u
@user-ke4ko3ty9u 2 месяца назад
このチャオズが原作にいれば天津飯が気功砲連発しなくてよかったのに
@taketahirokazu2257
@taketahirokazu2257 2 месяца назад
プレーして思ったのは、敵のHPもっとあっても良かったかな、と思いました。
@user-ng8yv4ko5x
@user-ng8yv4ko5x 2 месяца назад
このシステム変更はメモリが足りなかったんだろうなー
@user-eg2im6xk1r
@user-eg2im6xk1r Месяц назад
ファミコンシリーズの戦闘のスピード感が好きだったんですけど、スーパーサイヤ伝説があんなノロくて凄い残念に思いました。
@user-fb3yv5wh3j
@user-fb3yv5wh3j 2 месяца назад
発売時点でまだセルが吸収前だったから第二形態すらだれも知らなかったんだよね これのラストにでちゃいるけど
@user-cb7oc2vq2c
@user-cb7oc2vq2c 2 месяца назад
激神フリーザを2日でクリアしてコスパ悪すぎたから3と外伝は買わなかった 買わなくて正解だったと今でも思ってる
@user-cp1qq8oi4f
@user-cp1qq8oi4f 2 месяца назад
サンキューヤムチャフォーエバーヤムチャ
@user-go5br4uq6y
@user-go5br4uq6y 2 месяца назад
自分はピッコロ好きなので 初回でカンストさせました
@user-ik9ei4qb8m
@user-ik9ei4qb8m 2 месяца назад
ゲームのチャオズは有能にウケた。初登場時、かめはめ波よりも数段強いと評価されていた「どどん波」が使え、鶴仙流のである「舞空術」も使え、さらに超能力も使えるという当時としてはチート級の誰も勝てない能力があるのに、当時から最弱キャラのまま終わったっていうのは可哀想だから、せめてゲームの中くらいでは活躍してもらわないとね。
@chifu_yuki9069
@chifu_yuki9069 2 месяца назад
豆柴「ねぇ知ってる?敵の本拠地のあるエリアまで到達するとエンカウントがなくなるから修行カードで一気にレベルカンスト出来るんだよ」
@galu-trp
@galu-trp 2 месяца назад
北斗4BGM助かるんよ😌 過酷な育成に笑いがあるからいつも見やすいんよ🥹🎉
@ans3-yukke
@ans3-yukke 2 месяца назад
ヤムチャしやがって!w w w
@user-rc5zd6wm2h
@user-rc5zd6wm2h 2 месяца назад
当時、小学生でレベルあげてもZ戦士が弱くて、悟空頼みという、ある意味原作通りを感じてました。戦闘が早くなったのに必殺技の演出がショボくなっていたり、全体的に物足りなさを感じてました。ただ神BGMが多くて、一周回って好きな作品。
@gori8283
@gori8283 2 месяца назад
強襲サイヤ人激震フリーザーと比べると必殺技の演出はちょっと迫力不足でしたね! 個人的には強襲サイヤ人の演出が好きでしたm(_ _)m
@gori8283
@gori8283 2 месяца назад
激神の間違いでしたm(_ _)m
@user-kk3fd5vz1g
@user-kk3fd5vz1g 2 месяца назад
ッパ、ヤムチャよな!
@user-dk7dq9cr1u
@user-dk7dq9cr1u 2 месяца назад
コイツいっつもヤムチャしてんな!
@user-gu1tx2tt2w
@user-gu1tx2tt2w 2 месяца назад
28:28 ピッコロがセルを問答無用で倒してたら未来編のトランクスはセルに殺されるんだからピッコロは戦犯でもなんでもねえよ。 大陽拳もアニメ版がZ戦士全員のDNA採取したって改悪したことで勘違いされるが、漫画版では悟空、ピッコロ、ベジータ、フリーザ、コルド大王だけだったから天津飯の技である大陽拳をセルが使えるとは思いもしなかっただけ(あとあと、誰でも簡単に使える技とクリリンから聞く)。
@user-hp5xr3ol3c
@user-hp5xr3ol3c 2 месяца назад
太陽拳は悟空がベジータ戦で使ってるから悟空の細胞でも大丈夫ですよ
@user-rh2fb8fl9s
@user-rh2fb8fl9s 2 месяца назад
編集お疲れ様です。やっぱりストーリーが短い感じがしますね。クオリティが高いのに残念な感じが少しします。
@user-ov8rc4cd9b
@user-ov8rc4cd9b 2 месяца назад
若本さん…もといセルの登場タイミングと発売時期のタイミングが……(^_^;) (人造人間編を全部入れる余裕もなかった) ある意味そういう被害者なのだけど…… (加害はある意味作者…苦笑)
@MichiruZunmaruUre7pin
@MichiruZunmaruUre7pin 2 месяца назад
CHA-RA ヤムチャら
@user-hb3qi1wi4z
@user-hb3qi1wi4z 2 месяца назад
KIねる?
@koichi8929
@koichi8929 2 месяца назад
個人的に賛否両論の否はBP戦闘力数値が無くなってしまったこと...。 強襲のようにバトルする度にBP戦闘力upできたから毎回強くなれる実感ありやりこめましたが、烈戦以降はBP無いしエンカウントしても得るもの無いから怠さだけが残った印象ありました。 あとはクウラ編は省いてセル編完結して欲しかった... が!ドラゴンボール愛で結果良作。 当時 小学生の頃 方角である東西南北の東西を理解してなくて人造人間探すのに苦労しました(:
@user-hb3qi1wi4z
@user-hb3qi1wi4z 2 месяца назад
セリフ読めねえ😅
@ふなっすぃー
@ふなっすぃー 2 месяца назад
こんどは オラが やる! うん、それはいつ?
@user-ov8rc4cd9b
@user-ov8rc4cd9b 2 месяца назад
販売禁止になったから…(^_^;)
Далее
THE POLICE TAKES ME! feat @PANDAGIRLOFFICIAL #shorts
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