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【Stranded Alien Dawn】#34 余裕で撃退できるかと思いきや大混戦!!【惑星サバイバル】 

ことのは@GAME
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20 ноя 2022

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Комментарии : 14   
@user-pl6xq6md9p
@user-pl6xq6md9p Год назад
団体様、残らずデスロードにご案内したいですよねぇ。わかりますw
@kotonohahirahira
@kotonohahirahira Год назад
まんまと罠にハメたときの、してやったり感がたまりません^^
@user-sn9dh6dt7k
@user-sn9dh6dt7k Год назад
お疲れ様です。畑を建物近くに移動して、敷地縮小しては?作業効率上がると思いますが…あと電柱を木柱に変えれば少なからず鉄が返ってくると思います。発着場もコンクリでなくても良かったはずです
@kotonohahirahira
@kotonohahirahira Год назад
畑はアノ位置が成長しやすいみたいなんですよね…。 あと電柱と発着場は、なんというか趣味ですw
@Neko_Nekono
@Neko_Nekono Год назад
その通りでタレットが先制しちゃってるからで、前面の壁より迷路範囲が狭いからですよ。迷路を前面の壁全体以上の大きさにして迷路に入る前にタレットで攻撃しちゃわないようにしないと。
@kotonohahirahira
@kotonohahirahira Год назад
タレットで攻撃しないようにしたいんですけど、 そうすると野生動物のアタックに対応しづらくなっちゃうんですよね。 スイッチでなんとか解決したいところです。
@Neko_Nekono
@Neko_Nekono Год назад
@@kotonohahirahira 野生動物に対処したいなら壁の内側ギリギリを射程範囲にするのがいいかなぁ。基本開口部があればそちらから侵入しようとするので大体は大丈夫なんですが、たまに壁を壊しに来るやつがいますよね。
@Neko_Nekono
@Neko_Nekono Год назад
槍は使わなくても装備してるだけで耐久減るっぽいんですよね。敵が発生するまでは収納しておいて敵が出てから装備するといいかも。
@kotonohahirahira
@kotonohahirahira Год назад
なるほど! 常に稼働していて充電が張ってる感じかもしれませんね。
@user-gn8el9kv1c
@user-gn8el9kv1c Год назад
全員を櫓に配置すれば、接近戦は皆無ですよね。(櫓が壊れなければ。) 左右両端のタレットは、確実に敵を引き寄せていますよね。 タレットを無くさず増やすのであれば、全面に中央の防衛システムが必要では? 左の壁、直角に拘らず斜め(ジグザグ?)にして試してみませんか?何か変化無いかな? 今のままでは、ゲーム終盤の人員が減っていく状況では、修理が追い付かず、全滅の可能性が高いですね↓
@kotonohahirahira
@kotonohahirahira Год назад
直角にこだわらない作りも考えたのですけど、なにせ手が回らない感じです;
@Neko_Nekono
@Neko_Nekono Год назад
アップデート来ましたね。もうプレイしていますか? 私はポケモンで忙しいのでまだですがw
@Neko_Nekono
@Neko_Nekono Год назад
そのビーフベリーは一度の収穫量が少ないかわりに収穫しても3~4日でまた実るんですが、その分収穫の手間が激増するかなりの迷惑作物でした。正直5~10本植えるだけでいいと思います。最大範囲の100本植えた時は収穫者が他に何もしなくなりました。。。
@kotonohahirahira
@kotonohahirahira Год назад
迷惑作物ですか…。このゲームって収穫にかかる手間がけっこう圧迫しますよね。
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