Тёмный

【SVCカオス】魔界村からやってきた隠しボス!?レッドアリーマーに最高難易度で挑戦【ハイタニ】 

ハイタニ TV
Подписаться 113 тыс.
Просмотров 40 тыс.
50% 1

#ハイタニ #格ゲー #SVCカオス
ノーカット版
www.mildom.com/playback/10317...
ミルダム配信 www.mildom.com/profile/10317398
Twitterアカウント / hai090

Игры

Опубликовано:

 

31 май 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 37   
@Mukutan777
@Mukutan777 12 часов назад
2大格闘ゲームの夢の共演!どちらも2Dなので後の鉄拳コラボより相性が良かったと思います。調整が粗削りなのは昔のゲームなので仕方ないですがそれも含めて当時を懐かしむのが復刻の醍醐味かなぁ。
@akaaka8717
@akaaka8717 3 года назад
キャラの掛け合いは好きだった。
@user-xi6qy4sb2t
@user-xi6qy4sb2t 3 года назад
洗脳ケンの九頭龍裂破がカッコよくて好きだったな〜 あと特殊ボスでアテナも出た記憶があるけど、どうたったかな...
@west4160
@west4160 3 года назад
これハマったなぁー。個人的にはテリー、豪鬼、ギースが強かったかな
@ragewind9950
@ragewind9950 3 года назад
ゲーニッツが使えるのですごく嬉しかった思いでがある。
@gabuo1st
@gabuo1st 3 года назад
SVCのギースがぶっ壊れ過ぎるww 回し蹴りキャンセルだけでめちゃ凶悪ですものね…w
@ragewind9950
@ragewind9950 3 года назад
一人だけ無限即死連続技あるもんね
@nkato09
@nkato09 3 года назад
格闘ゲームとしての出来は擁護できないレベルやけど、SNK特有のドットで動くカプコンキャラとか、謎にサイバーな世界観・BGMといい唯一無二の味わいがあるんよね。 個人的には家庭用で透過処理されたエフェクトの表現がめっちゃ好き。
@user-yr8us8vg3r
@user-yr8us8vg3r 3 года назад
カプエス2はお祭りムードで背景も人多くて賑やかだったから対極の世界観を意識したんだとか SVCの方がスルメ感があって好きやね(オタク)
@jerseykoresawa
@jerseykoresawa 3 года назад
ギースがブッ壊れ性能のゲーム🎮でしたよね😄 確か裏面でアテナが出てくるのもありましたよね❓🤔
@user-kn3id6yp6y
@user-kn3id6yp6y 3 года назад
このゲーム初めて見たけどドットすご 1作で終わらせたの勿体ない
@user-yr8us8vg3r
@user-yr8us8vg3r 3 года назад
ほんと勿体ないよなぁ…
@KK-zq9xc
@KK-zq9xc 3 года назад
このゲームコンピュータ強いのでほぼ諦めて対戦ばかりしていたのを思い出します。
@user-tt9hf1kt5v
@user-tt9hf1kt5v 3 года назад
SVCカオスの動画良いですねえ、リョウ使用してました、レベル4(アーケードクラス)で暴走庵、洗脳ケン、真豪鬼は倒せるけど本気カラテはめちゃくちゃ強いので勝ち難いです。ハイタニさんはレベル8のレッドアリーマー倒すのは強い!ガイルのソニックブームにツッコミ入れるのは熱くて面白い!!
@user-hiiragiaoi0
@user-hiiragiaoi0 3 года назад
月華の剣士2を最高難易度で1度やって見てほしい感
@shimonotake7283
@shimonotake7283 3 года назад
ハイタニさんの本当に楽しそうに格ゲーしてるのすこ
@user-yr8us8vg3r
@user-yr8us8vg3r 3 года назад
デミトリが好きだったんだけど弱かった記憶
@hazureito04
@hazureito04 3 года назад
SEがこの時代の二昔前くらいのセガのゲームみたい
@user-jo8ph6mx9l
@user-jo8ph6mx9l 3 года назад
カラテ、真豪鬼までたどり着いたらラウンド取られても隠しボス出現して、それまでにも1ラウンド取られても、わざと負けてコンテニューしたらOKとゆう仕様でしたね!笑
@user-yr8us8vg3r
@user-yr8us8vg3r 3 года назад
優しいね
@user-st2dg7it6v
@user-st2dg7it6v 3 года назад
ギースがお手軽強キャラ。ゲームバランス悪いけど、何か好きでよく遊んでた記憶が。SNKのボスはイカれた強さの奴が多いイメージ。
@gamebeat6330
@gamebeat6330 3 года назад
某魚卵の人がガーキャンやりまくってヤンキーにからまれたゲームだ
@tkh492
@tkh492 3 года назад
SVCはすべての面で出来悪くて散々に言われてレインボー化してゲーセン置かれてたりしたけどさ ブリスアテナ有馬で一枚絵が豊富だったりゲニ使えたりタバサに凝った技いっぱい付けたり嫌いじゃなかったよ
@user-yv3ic8my7y
@user-yv3ic8my7y 3 года назад
糞ゲー扱いされてたけど地元ではめちゃくちゃ流行ってた
@user-nd7nh5oz5o
@user-nd7nh5oz5o 3 года назад
対戦ゲームって時点で使い道はいろいろ考えられるからな
@user-jt7oh6kk9y
@user-jt7oh6kk9y 3 года назад
ゼロが好きだったな
@user-bp6es5kh3z
@user-bp6es5kh3z 3 года назад
ジョオオオオッ
@d-d1523
@d-d1523 3 года назад
マニアックなキャラ選、やたらと暗い世界観、戦闘前の掛け合いなんかが好きでハマってたから、クソゲー認定されてて悲しい。いや実際クソゲーなんだけど。
@Ohagibotamoti
@Ohagibotamoti 3 года назад
第7ステージ (暴走庵or洗脳ケン)クリアまでに、①1ラウンドも取られていない、②1回以上のケズリK.O.、 ③必殺技K.O.を5回以上 (2本先取制の場合、超必殺技以上はノーカウント) で出現する 隠しボスの レッドアリーマーは、CPU戦登場時でも 全キャラ中最低の防御力&他のボス (本気カラテ や 真豪鬼など) みたいに CPU特有の反応速度で反撃してこないので、 飛び道具を撃つ暇を与えないくらい ガン攻めすると アッサリ勝てたりします😅 ちなみに、隠しボスは再戦不可なので、負けたら最初からやり直しです。
@user-bx5ny1xd9k
@user-bx5ny1xd9k 3 года назад
たいがーあぱかー 笑
@user-bf3tw4ij7j
@user-bf3tw4ij7j 3 года назад
ギースや暴走庵の強さばかりに目がいっちゃうゲームだけどマキシマム状態のどこキャンコンボも楽しかったしガーキャンステップからの投げを絡めた読み合いも楽しかった😃 よく使ってたテリーと庵のどこキャンコンボ例投げときますー テリー 通常技キャンセルバスターウルフ1発目→強ライジングタックル1発目→弱パワーダンク1発目→弱クラックシュート→パワーゲイザー追加入力でトリプルゲイザー(画面端ならわざと追加入力せずにバスターウルフが入ります) 庵 強パンチキャンセル琴月1発目→強鬼焼き二発目→強葵花1発目→琴月1発目→623弱キック(技名忘れた)→琴月1発目→強鬼焼き二発目SC八乙女からのサイカ 適度に楽しく遊ぶ分にはいいゲームだとは思うので興味が湧いた人は是非😋
@blackrose-mp4ph
@blackrose-mp4ph 3 года назад
キャラ選はカプエスよりいい、見た目もいい、それだけにSEのしょっぱさとゲーム自体の完成度の低さが残念すぎた 瞬獄殺SEのダサさは異常
@user-zq7sv3pt9z
@user-zq7sv3pt9z 3 года назад
カプエスに比べてお祭りっぽさや華やかさが皆無なんよなぁ、ただただ地味で暗い それでもキャラのドットやキャラチョイスは素晴らしかった KOFXIくらいの雰囲気が出せたらまた印象変わってたかも
@ramoramo3865
@ramoramo3865 3 года назад
ドゥアドゥア動画
@user-yr8us8vg3r
@user-yr8us8vg3r 3 года назад
ジョオオォ!!
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover 3 года назад
コマンド表出るって事はプレ2版なんですね…とりあえず、ガイルのタメうますぎでしょ、斜め下にちゃんと入れないとダメなあのタメをよくやりますね  レベル8の難易度は分かりませんが、プレ2版て庵の彩華?でしたっけ、オリジナル版と比べて、当ててもスローみたいにならないから、爽快感が無かった記憶があります。
@kyurikamome
@kyurikamome 3 года назад
めっちゃ楽しみにしてたのにクソなゲーム性でホンマ悲しかった
Далее
Получилось у Миланы?😂
00:13
Просмотров 634 тыс.
УВИДЕЛ ДЕЖАВЮ В PUBG
20:39
Просмотров 156 тыс.