Da hora Heidern,Ralf e Clark fazerem parte do KOF no KOF 94 e eles terem esse cenário incrível do Brasil embora o ruim daí é que ao fazer a esquiva o cenário não gira por ser numa plataforma aérea tendo a vista de uma floresta. A música desse time é incrível. Ikari Team é radical.
Apesar de não serem brasileiros, eu fico feliz que o nosso país tenha sido representado no jogo😊😀😁, a SNK mostrando seu carinho pelo nosso país em seus jogos😄, a gameplay com um dos melhores times do jogo foi incrível meu amigo😃👍
Enquanto um é inspirado no Nick Fury por ter o tapa olho sendo o chefão da organização o outro é inspirado no Rambo pela aparência e fogo e o outro é inspirado no Superman por ter o nome e pelos músculos no braço tendo uma super força. Esses caras são marrentos.
Queria que o Heidern ou o Ralf fossem brasileiros,mas os dois são americanos igual ao Clark. E esses três só representam o Brasil por causa do país ter acontecido a queda do transporte aéreo deles indo para na selva amazônica. Esses três guerrilheiros são duros na queda.
Leona and Iori weren't in that old game till '95 and '96, and Saisyu was a playable character in '94 Re-Bout and Neowave. I hope to see him in KOF XV as member of Masters Team alongside Kim Kaphwan and Chin Gentsai.
eu queria entender esse tempo de cancelar o golpe pra aplicar outro, o tal do TAS ajuda devido ao acompanhar o golpe frame a frame e assim aplicar no tempo certo. o Ralf cancela soco fraco em baixo com soco forte em pé kkk. Na gameplay real é outra realidade !! kkkk parabens ao @ɴᴏ0ʙᴘʟᴀʏᴇʀ pelo video TAS.
Sim, no tas é mais simples por ser frame a frame, no jogo real é mais complicado combate e apertar abc para cancelar ou efetuar golpe de agarrão para cancelar.
Esse Jogo tem uns "Cameos" estranhos Aleatórios e uma HUD bizarra, mas de resto tem sua beleza... ...só achei *IMPERDOAVEL* o cenario do Time da China não ter aquela introdução do portão e aquela musica combinando, aquilo é a coisa mais bonita em todo o KOF 94 original(na minha opnião.é claro.)...
Everything done in a TAS is technically doable by the player. However, the TAS is taking every single frame advantage since it's TAS, meaning that a regular player needs to have insane input speed to pull most of this off.
I also forgot to mention that the TAS is also taking advantage of the AI by knowing exactly what they're about to do, which if you remember anything about what SNK AI is like....
@@ULTIMATEPLAYERTAS blz man...kkk tambem sou um jogador casual e amante de fight games. Se possivel faz um TAS de fatal fury 2 do mega drive, pra mim uma das melhores versoes do game.