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【Fate/Unlimited Codes】 超必殺技、宝具集 高画質版
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【TASさんの休日】Fate/UnlimitedCodes アーチャー ARCADEモード【コメ付き】
人間やめましたゲームズ
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3 окт 2024
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Комментарии :
51
@piocco7
2 года назад
カプコン…(激渋ボイス) タイプムーン…(激渋ボイry キャビア…(激渋ry エイティン…(ry …………………(愉悦) ↑ここすき
@amomania945
2 года назад
分かる💓😭💓🥰💓
@dokonidemoiruotaku
7 месяцев назад
アーチャーなのに弓を多用する稀有な例
@なまずパイ
Месяц назад
何も知らない人がそれだけ聞いたら混乱するわ
@バーガータンク
27 дней назад
石投げるだけでアーチャー適正がある世界だからね
@テッオ
26 дней назад
弓を使うアーチャーはアーラシュだけだと思ってた
@平成ロス
7 месяцев назад
コンボしてる側が精神削られるゲーム
@Golden_Corydoras
2 года назад
なんだこれは...たまげたな
@neeSlic
2 года назад
4:18 詳しい入力方法はわからないけど恐らく猶予がくっそシビアなのとえげつないほど入力が忙しいことを考えると頭痛くなってくる
@ozisan-moja
2 года назад
猶予0fのビタですねぇ… 剣5Bの2HIT目を先行入力で常に最速投影(HIT前に投影して残った判定だけあてる)、弓2Bを5Ccc22Cが鬼門過ぎる jccは必要ないけどアンコ屈指の高難易度…
@おーた-x4y
2 года назад
これだけ出来てもこのゲームではキャラランク中堅という世紀末 解放補正切りは火力高いけどそれはどのキャラでも同じだし、解放なし補正切りのダメージは並み 永久パーツは一応あるけど猶予がビタなのでまあ人では無理
@ともし-y2e
2 года назад
0:09 神父さんはCRIWAREが読めないのかな?って思うよね
@柊翼-g
Месяц назад
あと一歩(完全勝利)で声出して笑った
@rito6624
2 года назад
懐かしい。投影ループかJBループからの屈伸で弓2C七発ぶち込んで補正切りカラドで7000ダメージだすか、JBループや投影ループでゲージ稼ぎしつつカラドのみで4000ダメージ出してゲージ貯め行動するかのどっちかが多かったな 凛ギルランサーの三強が異常に強すぎてガチできつかった記憶
@オギー-s2x
7 месяцев назад
アサシンの不思議な踊りもみたいな〜
@只野プーマ好き
7 месяцев назад
アーチャーがちゃんとアーチャーしてるの珍しい!
@KID-3249
Год назад
ぶっちゃけ、コレでFateを知った……!
@mrtro9335
Год назад
自分も
@KID-3249
Год назад
@@mrtro9335 で、原作を知ったときの衝撃は忘れられない。
@mrtro9335
Год назад
@@KID-3249 こんな解釈で偉人を魅力的なキャラクターにできるのかと理屈をそうして押し通してしまうのかと、発想力の素晴らしさにただただ度肝を抜かれたなぁ
@KID-3249
Год назад
@@mrtro9335 確かに!
@黒き漆黒の闇騎士
Год назад
同士だ。私はこのゲームがきっかけでFateに興味を持った。原作がエ☓ゲーだと知ったときは驚愕した。特にOPのタイナカ彩智さんのcodeは毎週聴くレベルの神曲だね。このゲームでは兄と対戦してヘラクレスとリーゼリットでボコしたらキレて床にPS2のコントローラー投げてたの覚えてる(笑)。
@セトくん-h9c
7 месяцев назад
これ小学校の時何も知らずに触ったことあるけど士郎使って一生空中から弓チクしまくってた。 そのせいかは知らないけど大きくなってネットで士郎を見かけた時にくっそ鬼畜のクソ野郎っていう第一印象が勝手についた。
@errorsans2486
2 года назад
アストライアさん!?…なんだ依代か。
@中年おじさん-b8s
Год назад
その依代、人間も代行者も鯖も即死ループコンボするんですよ…(フレーム短めで大量のジャンキャンコマンド技キャンセル必要)
@hiz090zih
Год назад
神奈川県好き
@yamato8150
29 дней назад
常にここまで動かせると最強キャラ
@代理人細雪
2 года назад
3:20 自分用
@Raishun0358
Год назад
ルヴィアと凛ははカレイドステッキ持ってきてどうぞ
@きらぼし-t7h
7 дней назад
そもそも現実でジャンプしながら弓放つやばい奴は居ませんアーチャーが異常です
@raizenhawk7324
Год назад
人力可能なレシピ多いけど入力クソ忙しい無限ループ補正切りは当時練習してたなー
@ジオ-o4r
2 года назад
これが出来れば大会で食べられる😁
@すずめあめ
Месяц назад
どうしてアーチャーなのに弓で戦ってるんだ…
@joirtyg703
2 года назад
二人目が「浅原だな?」にしか聞こえないw
@鬼威-p9d
Год назад
カプコンゲームにしては生産数少ないし高いンだよな
@ナナノ-j4z
7 месяцев назад
弓好きで228Cループ出来るように練習したけど 対人は槍か狂人しか使わなかったなぁ
@liccarwill6089
28 дней назад
言うほどTAS使うほどでもないゲームではある
@一平-b4m
2 года назад
サムネ バージルかとおもた
@valmanway3800
7 месяцев назад
初見ですがこれはギルティギアみたいなコンボ系のゲームでしょうか?
@フレディクルーガー-j4j
2 года назад
なつかしいなぁwww でも、10割コンボがあるゲームは、どうかと思うwww キャラゲーとしては素晴らしかった ホローのランサーとバゼットで、ちゃんと宝具の同士討ちも再現できるんやで まあ当時は、周りがにわかしかいなかったからバゼットの存在すら知らなかったけど( >Д<;)
@ともし-y2e
2 года назад
色々勿体ない作品 フラガも条件が厳しすぎて揃ってる状態で 敵が技をぶっぱするわけないんだよね せめてコンボ食らってる最中でも割り込めれば選択肢としての駆け引きにはなったのにな~ 続編に期待してたけど権利関係で無理っぽいよね
@フレディクルーガー-j4j
2 года назад
@@ともし-y2e FGOでやったら神ゲーの予感だけど、ドラゴンボールとかもそうだけど、最近コマンドが連打するだけでコンボが決まる糞仕様な、格ゲーはやめてほしい けど、多分時代の流れで出たとしても、そういうのになりそうなんだよなぁ ゆとり仕様
@MsUwaraba
2 года назад
あまりに入力が忙しすぎて、やりこむとなると手が疲れるのよこのゲーム
@フレディクルーガー-j4j
2 года назад
@@MsUwaraba メルブラよりは可愛くね?
@MsUwaraba
2 года назад
@@フレディクルーガー-j4j 流石にこのゲームのJCCよりかはメルブラのほうが簡単だと思います…タイプルミナはやってないからわかりませんけど。
@たっつー-b2e
28 дней назад
レバーぶっ壊しゲーム
@skymilte9442
2 года назад
なんか久しぶりにひどいゲームを見た(はめ技)wアチャーのDループw
@雨弓-i2k
2 года назад
最後のやつ477が最高得点なの? だとしたらなんで四桁あるんだ?
@ugh_are_ugh6976
2 года назад
かっこいいだろ?
@yumechan0034
7 месяцев назад
しかも半端な数字
@김유미-f7n
29 дней назад
카프코무
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