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【UE4/UE5ゲーム制作講座】デカールで弾痕や落書きを表現できる 

[UE4 Craft Game Develop VTuber]Kurie Meiku
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今回はUnreal Engineのデカール機能の紹介です。
デカール機能を使えば、既存のモデルの上に、指定した位置でテクスチャを張り付けることができるので、いろいろな表現に使用することができます。
やったね。
ARK、Don'tStarveなどが好きな、わたしのかんがえるさいきょうのオープンワールドクラフトサバイバルゲームを目指してゲーム開発をしています。
Twitter: / kuriemeiku
ましゅまろ:marshmallow-qa....
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• UE4/UE5初心者向けゲーム制作講座
#新人Vtuber #Vtuber #UE #UE4 #UE5 #UnrealEngine #unrealengine5

Опубликовано:

 

29 сен 2024

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Комментарии : 13   
@nekoneko999
@nekoneko999 Год назад
これ知りたい情報でした!ありがとうございます!
@kuriemeiku
@kuriemeiku Год назад
よかったです!!!
@ayumu375
@ayumu375 Год назад
MMOでよくあるエネミーの攻撃予兆とかも作れますね!
@kuriemeiku
@kuriemeiku Год назад
コメントありがとうございます~!!! 攻撃予兆…どんなのだろう…
@ayumu375
@ayumu375 Год назад
@@kuriemeiku FF14のレイドボスとかだとわかりやすいかもです!
@the7.850
@the7.850 Год назад
質問採用ありがとうございます! いつも本当に参考になります😄
@kuriemeiku
@kuriemeiku Год назад
こちらこそご質問ありがとうございました!!!
@north_human
@north_human Год назад
いつも貴重な情報ありがとうございます。うまくいかない箇所があったので教えて頂けると助かります。 Quixel Bridgeでダウンロードしたデカールを使って、マップ内の道路にひび割れやマンホールの蓋などを設置してみました。 動画内の説明のように、デカールを適用したくないメッシュ(車)の「Receives Decals」のチェックを外しました。しかし、設定が反映されず道路上を走行する車にもデカールが表示されてしまいます。他になにか特別な設定が必要なのでしょうか?
@kuriemeiku
@kuriemeiku Год назад
う~~~ん、Receives Decalsを外したら表示されなくなると思うんですが… プレイ中に、F8を押してビューポートを操作できるようにして、反映されない車の設定を確認する、とかですかね…。
@ddskec772
@ddskec772 Год назад
素晴らしい
@kuriemeiku
@kuriemeiku Год назад
ありがとうございます~!!!
@naname9667
@naname9667 Год назад
ためになります。
@kuriemeiku
@kuriemeiku Год назад
ありがとうございます!
Далее
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