■目次
0:00 オープニング
0:39 プロジェクトの作成
1:13 2Dと3Dの違い
2:20 画面サイズの設定
3:17 オブジェクト作成
6:44 物理エンジンの設定
11:25 スクリプト作成時の注意点
13:12 ボールのスクリプト
17:57 ブロックのスクリプト
20:37 プレイヤーのスクリプト
28:11 まとめ
■参考
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このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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#Unity
#ゲームの作り方
23 июл 2024