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【VCC対応版】超初心者向けVRChatワールド作成 1️⃣ とりあえずVR空間作って椅子座ったりペンで書いたりするまでの作り方【VRChat夢のマイホームワールドへの道|リニューアル】 

おくらすVRちゃんねる - メタクエスト活用情報局
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8 сен 2024

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Комментарии : 16   
@okurasuVR
@okurasuVR 5 месяцев назад
※追記※ 03:49 ~ のNew Projectを選択するところで、現在のバージョンだとWorldsとAvatarsの二つしか表示されないかと思います。 現在はWorldsを選択して頂ければ大丈夫です。
@knLEO1964
@knLEO1964 7 месяцев назад
VCC実装以後のワールド作成指南はなかなか無かったので助かりました!とてもわかりやすかったです!
@okurasuVR
@okurasuVR 7 месяцев назад
とりあえず空間に入ってみたい!意外とそういうのがなかったりするんで作ってみたんですがそう言って頂けると嬉しいですっ‼️ 概要欄に作成2以降も貼ってありますので宜しければ見てみて下さい〜
@user-px3oc1zt9s
@user-px3oc1zt9s 5 месяцев назад
ホームワールド初めて作ろうとしてるので助かりました!
@okurasuVR
@okurasuVR 5 месяцев назад
そう言って頂けると嬉しいですっ ワールド作り楽しいので是非✨
@Oo_kuhaku
@Oo_kuhaku 14 дней назад
Build &Test New Buildを押すとストアからアプリを取得してくださいっていう表示とPath is empty とAttempted to load the data for a world we do not own,clearing blueprint IDっていうエラーが出てしまいます。vrchatのアカウント自体にはログインできてますしデスクトップにアプリもあるのでどのようにしたらいいか分からず困っているので教えていただけると大変助かります。 追記:Vrchat にアップロードは出来ました!ですが変わらずbuildテストは出来ません。
@okurasuVR
@okurasuVR 14 дней назад
アップロードできたという事はblueprintのエラーなどは解消されたのかと思いますが、buildテストはQuest版のワールドを作る場合だと選択できないと思います。いかがでしょうか?
@user-iy5sj7sj5y
@user-iy5sj7sj5y 5 месяцев назад
4:06 world U#がない、、、なぜだー
@okurasuVR
@okurasuVR 5 месяцев назад
折角改訂版を作ったのにツールに変更があったみたいで、現在はworldを選べばworld U#と同じ事になるみたいです💦(worldにU#のオプションを付けた状態) 目の付く場所に補足を書いておこうと思います!
@batsu9817
@batsu9817 Месяц назад
8:55 の下のBuild&Testが表示されませんどうすればいいですか?返答お待ちしてます。
@okurasuVR
@okurasuVR Месяц назад
「押せない」のではなくそもそも「表示されない」感じですかね? もしそうであればBuilderタブ内に、他にボタンのような物は何かありますか?
@user-zo3hh4hd1t
@user-zo3hh4hd1t 18 дней назад
現在同じ状況に陥っているものです。 You can only have a single Pipeline Manager in a Sceneという文の下にSelect all PipelineManagersというボタンがありますがパイプラインマネージャー?を全て選択するだけで終わってしまいます。
@okurasuVR
@okurasuVR 17 дней назад
おそらく設置されてるオブジェクトの中にPipelineManagersというコンポーネントが付いたものが2つ以上存在してるんだと思います。このページ「creators.vrchat.com/sdk/vrcpipelinemanager/」で説明されている物だと思います。 本来↑のコンポーネントはシーンの中に一つだけしか存在しちゃいけないみたいですね。 例えばスポーン地点を決めるオブジェクトを2つ設置されてしまっていたりしないか、シーン内にPipelineManagersが設定されてるオブジェクトが複数無いか確認してみてください。
@user-bf1ew3bh2o
@user-bf1ew3bh2o Год назад
やっぱり日本語化はできないのでしょうか?
@okurasuVR
@okurasuVR Год назад
Unityエディタの日本語化は出来るみたいですがちょっと調べるとデメリットも多いみたいですね。 日本語UIので情報をWEBで探すのが難しかったりインポートするAssetが日本語に対応していなければその部分は英語のママということ等もあって英語で利用される方が多いようです。
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