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【ver1.21対応】エメラルド・エンチャント本・不気味なビン全部回収可能な『襲撃トラップ』がコチラ!【マイクラ統合版(MCPE/Xbox/PS4/Switch/Windows10)】【ゆっくり実況】 

所長 / Shotyou
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こんばんは、所長です。
ver1.21から仕様が変わり、少々ややこしくなった襲撃関連。
襲撃トラップもその余波で勝手が異なっています。
今回はそんな新仕様に対応した襲撃トラップを作りました!
『エメラルド』『エンチャント本』『不気味なビン』全て回収可能な形に仕上がっております!
※果たして不気味なビンなのか不吉なビンなのか・・・
はじめに - 0:00
稼働効率 - 1:38
必要アイテム - 1:52
作り方 - 2:02
おわりに - 11:15
▼使用アドオン
湧き範囲・チャンク可視化等リソースパック
foxynotail.com/resource-packs...
ホッパーの方向等ユーティリティ系
bedrocktweaks.net/resource-pa...
HP・ダメージ表示アドオン
mcpedl.com/damage-indicator-a...
スポーン位置などをパーティクルで表示
mcpedl.com/useful-particles/
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Опубликовано:

 

29 июн 2024

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Комментарии : 32   
@metallikalm4336
@metallikalm4336 2 дня назад
Javaの襲撃トラップが強力すぎたからこうなったんだろうけど、結局統合版だけオフハンドで飲めないから完全放置できなくなったの皮肉すぎる
@rabbit_hatch
@rabbit_hatch 2 дня назад
ありがたい…!すごい前に作って放置してたトラップが前のアプデで使えなくなり作り直そうとしてたところでした…嬉しい!
@わふわふー
@わふわふー 2 дня назад
アイテムボーナス乗るかは別として今までの襲撃トラップはトライデント投げた人が待機する必要があったけど、これなら刺し直したりせず瓶飲むだけで使えるから誰でも気軽に使えるのが良い
@user-qb7od2ck1t
@user-qb7od2ck1t 2 дня назад
1.21対応版ありがたいです
@user-pj8nv5rn4i
@user-pj8nv5rn4i 2 дня назад
ありがとうございますございます
@user-mv7sq5sm1w
@user-mv7sq5sm1w День назад
襲撃トラップ強力すぎて修正入ったのか… その内ピグリントラップもネザゲからピグリン湧かないようになって修正きそう
@Cocona_kirahosi
@Cocona_kirahosi День назад
これフルオート周回がインチキだったってのはあるんだろうけど、考えようによっては前哨基地で瓶を集め拠点近くに新しく襲撃トラップ作れる可能性も生まれてる気がするんですよね……どうなんでしょう
@japanweb
@japanweb 2 дня назад
不用意での襲撃は無くなったけど、やっぱ物足りないですねぇ(´・ω・`) 不死のトーテムは厳しいか。
@Sakupii39pii
@Sakupii39pii 2 дня назад
不死のトーテムが完全自動化できなくなったの悲しすぎる
@user-ku5ef4ee8h
@user-ku5ef4ee8h 2 дня назад
死なないってのが強すぎるからねしょうがない
@zousannmario
@zousannmario 2 дня назад
今更だけど死なないようにするアイテムが寝てる間に溜まってるってえぐくね?
@user-tq6bl9ju4x
@user-tq6bl9ju4x 2 дня назад
まあボタン長押しすれば放置できなくはないけど
@umashikahunnid-
@umashikahunnid- 2 дня назад
アレイ使えばできる
@ida_mogasa
@ida_mogasa 2 дня назад
@@umashikahunnid-どのようにするんですか?
@URI_ozeeee
@URI_ozeeee День назад
統合版のウィザスケトラップお願いします!
@Tomo-fi8oe
@Tomo-fi8oe 12 часов назад
ピリジャーを村人に近づけるという部分が上手くいかないです。なにかコツはありますか?
@user-vf9bg4ub3d
@user-vf9bg4ub3d 2 дня назад
これって過去のみたいに放置でずっとトーテムとかエメラルドが貯められるようになったわけではなく時間経過したらまた瓶使わなきゃ行けなくなるってことですか?
@user-cd2pe2xm4c
@user-cd2pe2xm4c 2 дня назад
PCでオートクリッカーを使用、もしくはコントローラーを輪ゴムか何かで固定しておいてTFF回路で一定間隔で不気味なビンが排出されるようにすると可能です ただし常に何も持っていないか、ビンを飲んでいるかなのでドロップ増加は乗りません サブがいる場合どちらかがドロップ増加を持った状態でビン役より処理位置に近い場所で待機することでドロップ増加させることも可能です
@user-vf9bg4ub3d
@user-vf9bg4ub3d 4 часа назад
時間が経てばポーション自動回収機にシフトするのは時間経過で襲撃イベントが強制終了するからなのは試してわかったのですが、終了後旗持ちがスポーンしなくなりました(定位置からの旗無しはスポーンします,) 原因がわからないため教えていただきたいです。
@user-xv7py8jt6z
@user-xv7py8jt6z 22 часа назад
不死のトーテム、、、
@meda_freude
@meda_freude 2 дня назад
司書アプデが本実装されたらエンチャ本必要になるよねきっと
@yudetamago_usachang
@yudetamago_usachang 2 дня назад
頭突きピストンって安定性に不安を感じるんですが、風車型と比べての魅力ってどの辺りなんでしょうか? (処理速度は落下ダメージを乗せられないvs串刺しの分でそんなに無さそうだけど省スペースな辺り?)
@user-hz2sp6eg2g
@user-hz2sp6eg2g 2 дня назад
俺の作り方が悪いだけかもしれんけど、風車型だとピストンの上にモブが乗るのが気になる
@Greart0726
@Greart0726 15 часов назад
スマホマイクラだと水の上にピリジャーが湧かない。水無くすと普通に湧く。何故ぞ🤔
@user-rw9ux5nl1m
@user-rw9ux5nl1m День назад
Theysixっていう海外の方がすごい似たの作ってますがパクられてませんか? 前の肉が沢山手に入るトラップも似てました。
Далее
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