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【最新版】大名固有の政策をすべて解説&評価 総集編【信長の野望・新生PK】
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あまりにも強すぎる奉行特性とは?全特性を初心者向けに解説&評価!総集編だけどアプデに対応して再評価・新収録あり!【信長の野望・新生PK(パワーアップキット】
鷹の目Games/Hawk
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8 сен 2024
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Комментарии :
31
@HawkeyeGame
8 месяцев назад
特殊具申は城主だったり本拠にいなくても、特性持ちが知行先の領主でも発生したという情報をいただいています。
@bekako-yade
8 месяцев назад
私は後半戦の海賊輸送は必須ですね。腰兵糧問題が一発で解決します。序盤に育てたのに後方になってしまった城が大活躍します。大遠征しておきながら標的に着陣しても腰兵糧はほぼMAXです。荷駄詰所もほぼ不要になります。もっと端的に言えば後方支援という役割が無くなって直轄統治可能な全城が戦力になります。 そこに金余り状態で領内諸策連打の即席前線兵力を加えれば切れ間なく連打連勝できます。
@user-pt9nb4zl2t
8 месяцев назад
西日本特に九州〜関西またはその逆をするときは必須級ですよね~ 無いと滅茶苦茶面倒臭いです
@user-wf7ni7zu3i
8 месяцев назад
動画の作りめっちゃ丁寧ですごい。
@HawkeyeGame
8 месяцев назад
ありがとうございます!今後もそう思っていただけるように編集頑張ります。報われる~(笑)
@asus2868
8 месяцев назад
三好家は大名の特性も相まって高家の誉れを最大限発動しやすくなるし相性抜群、剣豪持ちもすぐ手に入るから強い 足利家囲って役職取りきったらポイしてる人多そう。
@HawkeyeGame
8 месяцев назад
威信格差がすごいのと、上げるのが大変なので最初から高い勢力はいいですよね。お金のバフもあるのはずるいと思います(笑)
@user-iy4zg3ux7b
4 месяца назад
中盤以降海賊輸送騙されたと思って使ってみて~めちゃくちゃ強いですよ~ あと僧心得序盤中盤強いですよ!労力が増えるのかなりでかいし案外経験値上昇で68とかのが政務70以上にできたりでメリット多いですよ! あとレベル2まで安いし!
@user-ir3nd8np6t
8 месяцев назад
裁量はLV2まで上げたことない。 商人庶民は城の稼働を早めるために使えるなら4城ぐらいでいれる。開発MAXでボーナスあるし、官吏にもつながる。特に農村早まるのは強い。 上忍は調略プラスがメインで、荷駄襲撃は一時しのぎにしかならないし、出陣がばらけるから使わなくなった。相手を進軍で拘束できるのは大きい。むしろ籠られて内政進められるのは困る。 海賊輸送術はほぼ後半は(港ない)東北以外必須クラス。地方から織田豊臣徳川を相手にするのに港があればデメなしに補給でき兵が使えるのは大きい。府内臼杵、中村岡豊湯築、江戸府中、春日山与板、駿河掛川浜松などは戦略の大転換になる。
@hummer4504
8 месяцев назад
学僧招聘、正信家宰、足利学校というロマン
@ken-kv2wu
8 месяцев назад
僕は僧心得いれてますね。理由は降伏勧告で武将全部欲しいからですな。ゲームシステムの難点で、残り1城になると制度改弐がキャンセルされて攻城戦に持ち込めないこと多いんですよねぇ・・・
@morgan_baystars
8 месяцев назад
剣豪と高家は鉄板ですね。場合によっては高家所持の人の勲功を上げるまでが大変なんですが!
@HawkeyeGame
8 месяцев назад
部将以上にするのが結構大変ですよね。そのあたり上手くできてるなと感じます。
@user-zt1ky8hj6q
6 месяцев назад
かなり有難い動画で助かりました!感謝です。 時間がない人(時)向けに、最後にまとめとして表などを用意いただけたら、最高評価で更に人気出る気がしました!
@user-vf3no8lr3k
8 месяцев назад
評価高くないみたいですけど商人と庶民心得自分は愛用しちゃう 具申でスピーディに開発進むの気持ち良い
@HawkeyeGame
8 месяцев назад
ややこしい計算してましたが、序盤城をたくさん持ってないといけないのと、後半はそれ以上に使いたい特性が多くて評価低めなんです。内政じっくりやりたいときはいい特性ですよね。
@user-rk3sw2vj7s
8 месяцев назад
剣豪は必須 戦法ダメージ上がるのはやばい
@HawkeyeGame
8 месяцев назад
ダメージ系戦法の破壊力とんでもないですよね。やられたときもとんでもないことになるんで相手の政策も気にするようになりました。
@hane3115
8 месяцев назад
これができる、あれができる、となる頃にはもうクリア見えてる段階になるのでこの辺のバランスは調整してほしいけどもうないかな〜
@HawkeyeGame
8 месяцев назад
序盤をどうやりくりして乗り切るかが山場になってますよね。後半はオレツエーするボーナスステージと思ってます(笑)
@user-ro8nt7mo1f
6 месяцев назад
大名にもよりますが、海賊輸送は中盤以降は便利と感じるので使っています。中盤以降は3.5~4位かなー
@user-uv7uj3ff4o
6 месяцев назад
私は序盤官吏の具申目当てでめちゃくちゃ使いますね 自分はとにかく攻めまくるタイプなんですけど その時に兵糧が少なくて攻めれないってときがよくあってそれが解消するんですよね 後半になっても腐りませんし あと軍師の心得もよく使いますね 本命でなくても動揺が与えられるのはやっぱり強い(別の勢力でもそこから攻められることが無くなる) 使いこせると楽しいですよ
@user-uv7uj3ff4o
6 месяцев назад
忍びの心得は個人的にあまり好きじゃないですねまず相手が同盟組んでると先に同盟の部隊が来るけどそっちにまずささって本命にあたらないがひとつと 大部隊だと費用がデカすぎて 金が一気に無くなるんですよね 中盤でもきついんですよ 調略成功率upの効果もこれ入れるくらいなら家裁の一心とかで良くね?ってなる
@user-nf9zu3kn8w
5 месяцев назад
高家の誉れまじで強いんやが、敵領威圧具申してくるやつが軒並み無能レベルが多くて草や。
@user-mh3ie9zr3g
8 месяцев назад
知らなかった、領土保全は今川&斎藤対策に使えるかな?
@user-lx1ns2hz4n
8 месяцев назад
再任ってほとんど使わない機能だよなぁ
@HawkeyeGame
8 месяцев назад
3年再任で、朝倉伝とかスポットで使いたい奉行いたりするとけっこういいですよ。
@user-vf6ye5um4l
8 месяцев назад
高レベルが腐りがちなのがもったいなぁと
@saburo1901
8 месяцев назад
この動画について思ったんだが、主観的意見で「絶対」とか使っているのが良くない。 あと所持武将が少ないから評価が落ちるとか言ってることおかしい。 強力だから所持武将が少ないわけで(海賊とか忍びとか) コンテンツとしては優良なのにところどころ個人的な感情入れんなよって感じ。
@user-om7yi1wf1t
8 месяцев назад
案件配信でもないのに文句言うなって感じ
@shoh5590
8 месяцев назад
あなたの意見もまた 主観でしかないですね "絶対"って使おうが そもそも主観的な意見なのですから 良いんじゃないですか? (私は)"絶対"〜と思います。 ですよね、何か変かな? 僕はこの動画で勉強させて頂きました😊 コメント見て更に勉強になったのですが、 あなたのコメント見てムッと思いました。 きっとあなたも…そうだと思います。
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