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かつて伝説ポケモンの証だった特性、「プレッシャー」の歴史【ポケモン解説】 

【ポケモン解説】運動クラブ
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かつてがどこまでかつてなのかは、検証の余地があります
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#ポケモンsv #ポケモン #ポケモン解説 #プレッシャー

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1 окт 2024

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Комментарии : 258   
@dddfff1516
@dddfff1516 3 месяца назад
隠れ特性に対して通常特性を晒し特性と呼ぶのセンスの塊すぎるw
@afneast1724
@afneast1724 3 месяца назад
最後までプレッシャーに忠誠を誓った三体が全員隕石に乗って宇宙からやってきた奴らなの何かの因果を感じる
@pureias
@pureias 3 месяца назад
本当じゃん、かっこよ
@六分儀シンジ
@六分儀シンジ 3 месяца назад
メテノ空気読んでお前もプレッシャーを放て
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane Месяц назад
@@六分儀シンジ有り余る力を抑えることに必死なんやで…
@あかま-n2f
@あかま-n2f 3 месяца назад
それでも俺は「ミュウツーはプレッシャーを放っている!」の一文の格好良さを推していくよ
@スライス-p1m
@スライス-p1m 3 месяца назад
突如心を通わせ始めてしまったことによって、プレッシャーからの逃げ道が絶たれたシンオウ3神に涙が止まらない
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 3 месяца назад
ほらあれだよ ダブルではじしんとかミストバーストとかかわせるから……
@kagami_kyo
@kagami_kyo 3 месяца назад
そろそろ専用特性あってもいいと思うんだけどねぇ…
@Maple8023
@Maple8023 3 месяца назад
手加減が苦手な神達
@らば-z1v
@らば-z1v 2 месяца назад
@@Maple8023その言い草は「あーあ、力入れてないのに壊れちゃった……」ってパワーバランスの奴が言うセリフなのよw
@しゃけます-u1i
@しゃけます-u1i 2 месяца назад
オリジンフォルムで新特性来るかもと思っていた頃もあった
@Akaei09
@Akaei09 3 месяца назад
アブソルはプレッシャーをはなっている! の伝説感やばい
@user-lemonレモンr
@user-lemonレモンr 29 дней назад
俺のアブソルの名前デンセツ
@Asattenohou
@Asattenohou 3 месяца назад
プレッシャー持ちがだいたい吊り目なことに言及したの、人類初かもしれない
@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO 3 месяца назад
プレッシャーを放っている(吊り目でいあつかんが出てるだけ)
@AnMuu-qd8sy
@AnMuu-qd8sy 3 месяца назад
@@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO ハシビロコウはプレッシャーを放っている!
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 3 месяца назад
言われてみればホエルオーとかいう可愛い顔なのに純粋なデカさだけでプレッシャー放ってるやつ異質だなぁ
@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO 3 месяца назад
@@AnMuu-qd8sy チベットスナギツネ「いや、ワイ、"にらみつける"使ってへんわ!目つき悪いだけや!…え?プレッシャー放っとるやろって?目つき悪いだけや言うとるやろ!」
@安富祖安生
@安富祖安生 3 месяца назад
ホエルオーのプレッシャーはなんか違うだろとか思ってたけど 剣盾で視覚の暴力で納得させられた
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 3 месяца назад
うぉ……それは流石にでかすぎ……(萎縮)
@ランサーは男の娘
@ランサーは男の娘 3 месяца назад
剣盾発売前すごい話題になってた「ホエルオーのダイマックス」を思い出した
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
@焔の鬼斬り番長渡辺綱 3 месяца назад
とりあえず名前の威圧感だけで持たせとけ感のあるプレッシャー
@アワビさん
@アワビさん 3 месяца назад
炙剃ル「それな」 吼える王「わかりみ」
@アワビさん
@アワビさん 3 месяца назад
@@くま-m8e3e スロースタートくんみたいに特性ちゃうんやな
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane 3 месяца назад
@@アワビさんホエルオーのプレッシャーはデカさの圧あるから分かるけど、アブソルのは明らか悪ふざけだろって思う
@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO 3 месяца назад
マニューラ(ワイもプレッシャー持ちなんだけどなぁ…) おんみょーんwww「プレッシャー」
@kani554
@kani554 3 месяца назад
ミュウツーとかディアパルは特性を変えるために新ポケモンとかにも気軽に話しかけたりするべき
@ランサーは男の娘
@ランサーは男の娘 3 месяца назад
隠れ特性側もやる気ないの酷いよ...
@たまたま-x7d
@たまたま-x7d 3 месяца назад
話しかけようとする度に微妙に避けられるんやろなぁ…
@野良助
@野良助 3 месяца назад
話しかけなくてもテレパシーで心通わせれるから大丈夫
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane Месяц назад
ミュウツーは心眼、ディアルガは場に出た時能力値リセット、パルキアは場に出た時ルーム、壁リセットかな
@brbrzaemon
@brbrzaemon 3 месяца назад
プレッシャーをプレッシャーとして機能させてるムゲンダイナ凄いよな
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 3 месяца назад
ギラティナもな
@インセル長友
@インセル長友 3 месяца назад
スイクンとかあるやろ
@Shigan_Sakura
@Shigan_Sakura 3 месяца назад
0:30 外れ特性の代表格のプレッシャーを禁伝の暴走のストッパー役をしていたと再解釈してあげるの優し過ぎるだろ 何か悪いモンでも食った?
@デニムハンバーガー
@デニムハンバーガー 3 месяца назад
種族値の高い伝説ポケモンに対するバランス調整でつけられてる感もあったプレッシャーだけど、いまでは強い伝説にこそ強い特性が求められるようになったんだよな
@sand_light
@sand_light 3 месяца назад
そもそもポケモンにバランス調整なんてないからね
@ヤックルン
@ヤックルン 6 дней назад
@@sand_light バランス調整がソフト毎(数年に1度)と考えると激ヤバゲームすぎる。
@ゴブリンまさお
@ゴブリンまさお 3 месяца назад
ひこう付け忘れは何も言い訳できねえwwwwww
@user-yappatureewa
@user-yappatureewa 3 месяца назад
プレッシャー君のもとに残ったデオキシス、キュレム、ムゲンダイナ 全員隕石関連のポケモンで草
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane 2 месяца назад
外宇宙の圧を放ってるやんけ
@mm-cp4ve
@mm-cp4ve 3 месяца назад
プレッシャーから抜け出せると思ったら緊張感とかいう似たような名前の微妙なやつを持たされたミュウツーたち不憫すぎる
@aiant8735
@aiant8735 3 месяца назад
緊張感の効果自体は悪くない…悪くないんだけど…後に似た役割で緊張感に加えて特殊自信過剰も持ってるやつが来たのがなかなか不憫
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane 3 месяца назад
見た目的には再生力とかあったろうに…
@mm-cp4ve
@mm-cp4ve 3 месяца назад
@@aiant8735 地味だと思ってたけどたしかに普通に戦う分にはプレッシャーより活きる場面ありそうでした たべのこしにも効いたらいいのにって思ったけど結局後輩が強くなるだけか
@烏貴族-c2u
@烏貴族-c2u Месяц назад
@@mm-cp4ve緊張感はテキスト表示の優先度が違うから結局プレッシャーでスカーフチェックできた方がマシかなみたいな話が
@ポン酢-b8q
@ポン酢-b8q 3 месяца назад
緊張感とかいうプレッシャーが場を包む時にのみある空気感が特性になってるの昔からよくわからない もはやプレッシャーと緊張感人馬一体しちゃおうよ
@湊大前
@湊大前 3 месяца назад
それとかたやぶりも合わせて「でんせつのオーラ」って名前に変えよう
@neputenu
@neputenu 3 месяца назад
@@湊大前 ムゲンダイナがやばなりそう
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 3 месяца назад
@@湊大前 オーラブレイクさんが泣いてそう
@potechi-q3h
@potechi-q3h 3 месяца назад
@@kitsunenokonoha伝説のオーラも破壊しよう
@りーくん-o8r
@りーくん-o8r 3 месяца назад
当然のようにプレッシャーくんが自我を持っていることを受け入れている自分がいた
@カノン-k7h
@カノン-k7h 3 месяца назад
頻繁な投稿嬉しいけど誤字が多くて疲れが心配です 休息までが運動クラブ
@koya0223nex
@koya0223nex 3 месяца назад
3:38 Twitterで見たやつ、スマホを左右に振ると止まってるように見えるやつや
@user-green-water
@user-green-water 3 месяца назад
12:36 画面見てたら訳わかんなくて笑った
@NHRD05
@NHRD05 3 месяца назад
ミュウツーは流石にそろそろテコ入れされるべき
@iotayng
@iotayng 3 месяца назад
メガですら微妙な特性の男。
@fujiwara4981
@fujiwara4981 3 месяца назад
フレーバーとしてはプレッシャーやきんちょうかんはいいんだけど性能的には流石にかわいそうよね
@くまのみ-u6m
@くまのみ-u6m 3 месяца назад
プレッシャー、別に多少強化したところでぶっ壊れはしないから魔改造して欲しい アブソルとかホエルオーとか劣化パオジアンとか所持一般ポケモンは概ね強化してあげた方がいい人たちばっかりだし
@だいこんさん太郎
@だいこんさん太郎 3 месяца назад
ドドゲザンが強化されたらやばそう
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane 3 месяца назад
劣化パオジアンは二つ中二つがハズレ特性なの酷いから、硬い爪とか悪戯心とかイメージに合いつつ優秀な特性を加えてあげてほしい。なんか鋭い目とか与えられそうな気もするけど
@もやし-c5l
@もやし-c5l 3 месяца назад
面白いことを淡々と言うっていうスタイルが素で面白いのに シンオウ地方のドラゴンたちも突如心を通わせ合い で耐えられなかった
@shitahiroomi
@shitahiroomi 3 месяца назад
栄華を極めた特性がガンガン梯子外される様面白すぎる
@ekuso
@ekuso 3 месяца назад
ムゲンダイナのおかげでギリギリ生きてる状態のプレッシャーに涙が出る
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 2 месяца назад
3犬の夢が全員精神力なの弱すぎる。てか精神力と不屈の精神のハズレ感ヤバい。 プレッシャー以上に精神力の適当さの方がやばい。
@むっく-c3p
@むっく-c3p 3 месяца назад
弾幕のごとく流れるプレッシャーにニコニコを見た
@helsinkiel
@helsinkiel 3 месяца назад
布石説
@GIL春菊
@GIL春菊 3 месяца назад
ニコニコ動画りゅうせいぐんはつよい
@GREATCYNTHIA
@GREATCYNTHIA 3 месяца назад
「〇〇はプレッシャーをはなっている!」のフレーバーテキストに全振りした特性
@user-jl5sx9qz8f
@user-jl5sx9qz8f 3 месяца назад
サムネの文字のプレッシャーが凄い 色だけでこんなに印象が変わるのか
@hiei_kai
@hiei_kai 3 месяца назад
パルキアとディアルガはオリジンになってもプレッシャーを捨てなかった! ザシアンがチート特性を引っ提げてバドレックスが二つも特性を持ってギラティナが宙に浮き出す中でもプレッシャーと共にあり続けた!
@椛さん-f4l
@椛さん-f4l 3 месяца назад
一生分のプレッシャーという文字をみた気がする、、
@くまいたち
@くまいたち 3 месяца назад
10:17 わるだくみ⇒わるあがき?
@ポスカ-m5j
@ポスカ-m5j 3 месяца назад
テラボルテージ(かたやぶり) ターボブレイズ(かたやぶり) 何か効果足してあげてもいいと思う
@user-resuness
@user-resuness 3 месяца назад
ファントムガード貫通
@kani554
@kani554 3 месяца назад
それぞれ電気技と炎技の威力1.25倍位はあってもよかった
@アジサルバドール
@アジサルバドール 3 месяца назад
コールドフレアとフリーズボルトちゃんと使ってほしいからパワフルハーブ効果あってもいいとBW2当時から思ってる。ザシアンザマゼンタみたいに一度だけ発動とかにすれば問題ないだろうし
@名無しさん-g3c
@名無しさん-g3c 3 месяца назад
@@アジサルバドール じゃあゼルネアスにも追加しよ?♡ イベルタルは…与えたダメージを常に25%回復とか…
@TK-ww9vr
@TK-ww9vr 3 месяца назад
こんな大層な名前でクリムガンと同じかよとは当時から思ってた
@user-lololo714
@user-lololo714 3 месяца назад
ほんと初期の伝説にとりあえずつけられてたよな…
@可視光線-e3o
@可視光線-e3o 3 месяца назад
11:12 プレッシャーがセフィロスになってるの草
@sn-qm6ke
@sn-qm6ke 3 месяца назад
プレッシャーくんってこんなに表情豊かだったんですね
@拉麺海月
@拉麺海月 3 месяца назад
「チームで物事に取り組むと、いいですよ」とかいうふわっとした教訓草
@kimera12345
@kimera12345 3 месяца назад
10:30 プレッシャーというよりアブソルが唯一輝いていた世代
@まともな人-o7b
@まともな人-o7b 26 дней назад
初代しかやったことないけど、この人絶対重箱の隅突いてるのわかる
@やる気マン-z2d
@やる気マン-z2d 3 месяца назад
初っ端からXYが10年以上前という現実を突きつけて視聴者のこと刺しにきてて草
@Shochan.G
@Shochan.G 3 месяца назад
小学校高学年の時にXY発売したから俺がちょうど世代ですね
@なんまんはん
@なんまんはん 3 месяца назад
その昔、マニューラレベルの耐久でもプレッシャーでPPを削る戦法があったとかなかったとか…
@万年筆-d1n
@万年筆-d1n 3 месяца назад
ギラティナはそのぷにほにボディで何をどうプレッシャーをかけているんだ、とはずっと思ってる
@user-gu1sw1bw9y
@user-gu1sw1bw9y 3 месяца назад
プレッシャープレッシャー聴きすぎてゲシュタルト崩壊してくる
@光彦後藤-r2l
@光彦後藤-r2l 3 месяца назад
どんな概念も 人として、人格をもつ者として芸能人とか芸人みたいな扱いで 紹介し続ける、謎の律儀さが このチャンネルの大きな魅力
@jagjag-
@jagjag- 3 месяца назад
指をふる大会で一番おもんないやつ
@名古屋愛大分愛
@名古屋愛大分愛 3 месяца назад
キッサキ神殿にお住まいのRさん「ギガギガフンフン(訳:プレッシャーで十分なんですよ、プレッシャーで……)」
@シストン
@シストン 3 месяца назад
3:10 謎のロボット
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane 2 месяца назад
ドラゴンのエネルギーなんて集まるわけないのに
@hanada-34g
@hanada-34g 3 месяца назад
まもると一撃技を無効化する特性だったらラスボスっぽくて良かったかな?まだ弱いかこれじゃ
@sayyer8808
@sayyer8808 3 месяца назад
昔は対戦で伝説使えないから特性なんて考えなくてええやろって雑に決めてた説
@mangagensakusha
@mangagensakusha 3 месяца назад
3:38 ここトリックアートみたい
@difficultiogym5976
@difficultiogym5976 3 месяца назад
第3世代のプレッシャー=つり目とかいうこじつけ好き
@kasa_har
@kasa_har 3 месяца назад
頑丈みたいになんかもう一個やばい能力つけてあげてもいい気がするな
@ミニ竜
@ミニ竜 3 месяца назад
相手のポケモンの命中率を0.9倍にする、とか?(プレッシャーを感じて上手く攻撃が当たらない、的な)
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
@焔の鬼斬り番長渡辺綱 3 месяца назад
特攻を1段階下げるとかはどうかな?
@いぬ-f6h
@いぬ-f6h 3 месяца назад
@@ミニ竜ありやな
@四方山魔耶
@四方山魔耶 3 месяца назад
威嚇無効とかでもいいから欲しい。噛み合わん奴多すぎる
@はく-d2i
@はく-d2i 3 месяца назад
@@ミニ竜クソゲーがすぎる。 マジで余計なこと言わんでくれ。
@Sapphire0923
@Sapphire0923 3 месяца назад
0:48 パルキアがトイレ中に見えるwww
@b-m-0-9
@b-m-0-9 3 месяца назад
11:10 確かにセフィロスとプレッシャーは妙に親和性を感じる
@ナノんナノん-p2r
@ナノんナノん-p2r 3 месяца назад
よく良く考えればプレッシャーって弱すぎたな プレッシャーをはなっているって昔はかっこよく思ってたけど
@キックホッパー-y4x
@キックホッパー-y4x 3 месяца назад
プレッシャーに追加効果欲しいな ほかポケモンのabcd10パーダウンとか
@髪-m7s
@髪-m7s 3 месяца назад
プレッシャー生きることまだまだ少ないし、身代わり守る自己再生のPPも削れるようにしてほしい
@jyuka5676
@jyuka5676 3 месяца назад
ポケダンのプレッシャーは嫌いだった
@zenas1341
@zenas1341 3 месяца назад
恐らく最も多く「プレッシャー」という単語が登場する動画
@KA2misooo
@KA2misooo 3 месяца назад
序盤ポケ御用達のにげあしも解説してほしい
@野生のミカルゲ
@野生のミカルゲ 3 месяца назад
ミカルゲもプレッシャー。すなわち伝説
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane Месяц назад
ミカルゲ、アブソルのプレッシャーは9割公式の悪ふざけだから
@わらびもち-l2v
@わらびもち-l2v 3 месяца назад
プレッシャーいらないのでアブソルちゃんに強特性をください 現状強運一択だし
@岡野佑紀
@岡野佑紀 2 месяца назад
PPを余分に減らすより、C一段階下げの方がまだ役に立った気がする
@シンジ-j5w
@シンジ-j5w 3 месяца назад
プレッシャーは威嚇も無効とかあっていいんじゃないか
@user-sh2gw6ol4b
@user-sh2gw6ol4b 3 месяца назад
10世代では夢特性配布しまくってくれ、伝説シーズンつまらん
@ハゼパレット2
@ハゼパレット2 3 месяца назад
0:23最近(最近では無い)
@myomyo0120
@myomyo0120 3 месяца назад
むしろプレッシャーは緊張感を内包すべきだろと。なんでPPへったりきのみ食べられなくなったり精神的重圧かかることによる影響が細分化しているのか、コレガワカラナイ
@re8300
@re8300 3 месяца назад
もうふゆうとかプレッシャーは特性とはまた別の共通項として付与しようぜ 見た目に浮いてたらふゆうでいいし纏う空間がモヤっとしてたらプレッシャーで
@akasakanahmyrw
@akasakanahmyrw 3 месяца назад
探検隊シリーズには「いあつかん」なる日本語版プレッシャーみたいな能力もありますね。
@railrail1
@railrail1 3 месяца назад
ポケダンだとクソ強特性のプレッシャー なんと確率で攻撃を無効化、本編でもやっていいよもう
@色違い理想個体ホウオウ
@色違い理想個体ホウオウ 3 месяца назад
プレッシャーを活かせている伝説ポケモンって少ない気がするから、何かしらのテコ入れがほしい
@トビ-v7w
@トビ-v7w 3 месяца назад
マジでダイナぐらいだよね
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane 3 месяца назад
ホウオウルギアも比較的硬いけど、じゃあ夢手放してまでプレッシャー個体使うかって言われると答えはノーだなって思う
@あすか-n3l
@あすか-n3l 3 месяца назад
プレッシャー持ちの中の一部でも他の特性になってたらまた雰囲気変わったのかね… 攻撃を下げるいかくに対しての特攻を下げるいあつとか作ってさ
@nya3_neko
@nya3_neko 3 месяца назад
プレッシャーの栄枯盛衰 ・・・昔は伝説ポケモンやら伝説オーラを放ってるアブソルやら入手の難しいミカルゲやら強者っぽい見た目のポケモンが多くて特別感あったよ
@Aランド-o3b
@Aランド-o3b 2 месяца назад
プレッシャーは3~4くらい減ってもいいと思う もしくは攻撃時に相手の防御と特防を1割か2割だけ減らした状態で計算するとか
@user-Eevee0133
@user-Eevee0133 3 месяца назад
10:18 せいしんりょく→きんちょうかんのはず。ちなみになりきりとかで特性を上書きしても仲間呼びの確率上昇は残るらしい
@からとー-w4c
@からとー-w4c 3 месяца назад
マジで「プレッシャー」目線の歴史なの草
@ole6029
@ole6029 3 месяца назад
プテラくんはいしあたまかプレッシャーってどういうことなんだ😊
@3110asu
@3110asu 2 месяца назад
10:18 悪巧みとありますが悪足掻きの誤りです謹んでお詫び申し上げます
@MP-mi4on
@MP-mi4on 3 месяца назад
カイオーガ「ほんと最近の伝説ポケモンは特性酷いなあ」
@不沈艦ドロップ
@不沈艦ドロップ 3 месяца назад
1:10 カードゲーマーっぽい言い回しすき 以上アメジストのとげでした
@guripu_7656
@guripu_7656 3 месяца назад
剣盾のゆびをふる大会で「プレッシャー」が良くも悪くも目立ってたな
@もずくのこ
@もずくのこ 3 месяца назад
10:23「わるだくみ」ではなく「わるあがき」になります!
@かずさん-z2c
@かずさん-z2c 3 месяца назад
謎のロボット呼ばわりで草
@いぬいぬ-y7d
@いぬいぬ-y7d 11 дней назад
ポケモンエンジョイ勢だからプレッシャーがPP減らす効果あったの知らなかった てっきり強そうな気配?出してるだけかと思ってたわ 俺は雰囲気でポケモンをやっている
@動点P-c7v
@動点P-c7v 2 месяца назад
ホエルオーのデカさ100%のプレッシャーすこ
@poti8631
@poti8631 3 месяца назад
あくまでプレッシャー視点で語り続けるの、プレイヤーの感情との温度差で風邪引く
@百舌鳥-g2y
@百舌鳥-g2y 3 месяца назад
プレッシャーの擬人化が好きすぎる
@mirror_force_hanoi
@mirror_force_hanoi 3 месяца назад
対象耐性とかいう遊戯王みたいな概念
@numatoIsabel
@numatoIsabel 3 месяца назад
これが三犬分立かぁ
@Oudonsan0398
@Oudonsan0398 3 месяца назад
ダイパ伝説を救ってほしい
@neo827
@neo827 3 месяца назад
バトレボのBGM懐かしすぎて涙でた
@ペンギン丸-i1n
@ペンギン丸-i1n 3 месяца назад
4万人おめでとう
@あゆ-p8q8v
@あゆ-p8q8v 3 месяца назад
ムゲンダイナの時のプレッシャーさんが片翼の天使で草
@るびぃ-b1g
@るびぃ-b1g 3 месяца назад
美容師のつり目w
@9rimesi
@9rimesi 3 месяца назад
珍しくまともな解説動画だった
@鈴木河童
@鈴木河童 3 месяца назад
「プレッシャーをはなっている」って出るのすき
@uwaaaaaaaaaaa
@uwaaaaaaaaaaa 3 месяца назад
アブソルとかいうシンプルな益獣
@田中太郎-i1z1l
@田中太郎-i1z1l 3 месяца назад
監視システムで草
@yarooyoQuizyeah
@yarooyoQuizyeah 3 месяца назад
今回の締めのセリフ、いつにも増して好きだ
@yuseikoubou_harigane
@yuseikoubou_harigane 3 месяца назад
デオキシス、プレッシャーがカスほど相性良くないのおもろいよな。今なら変幻自在とかあげても許されねぇかな?流石に種族値的にアウトか
Далее
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