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こういうハクスラで遊びたい!をただ語るだけの男…。DiabloシリーズやPoEとか色々あるけど結局これ!Diablo4はどうなるかな?【PS4/PS5/Xbox/Switch/PC】 

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BitStarアカデミー けまい担当者宛

Опубликовано:

 

24 сен 2024

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Комментарии : 59   
@MasanoriYamashita
@MasanoriYamashita Год назад
自分はディアブロ3ですね。あの爽快感と達成感があって成長を感じれるし掘る意味を感じれるんですよ。こっちが強くなるからって敵が固くなるわけじゃないから行ける難易度で高速周回して徐々に上行けばいいし、ある一定まで行けばドロ率はおなじだから上は記録とレベル上げのためだけなので
@MM-dz8lq
@MM-dz8lq Год назад
冒頭の「敵が無限に強くなっていくシステムっていうのがあんま好きじゃないんだよね」 本当それに尽きます。 自分が強くなっていくにつれて「〇〇周回がどれだけ早くなった」感を味わいたく、どちらかというとDiablo2派です。 Diablo3もある程度楽しみましたが、頭打ちのないリフトで常にギリギリ対応できる敵を相手にするため、爽快感があまり感じられず。。。というところでしょうか 個人的には、けまいさんのDiablo 2 Resurrected動画をどんどん更新してほしいです。
@GIMNO55
@GIMNO55 Год назад
Diablo3はGR100〜110くらいのある程度歯ごたえありつつ快適に回せる難易度で回すのが気持ちよくて好きです。
@リアンヌ-p5h
@リアンヌ-p5h Год назад
3はわかりやすく自分が詰めた装備をぶつけれる場所があるのが好きです!厳密に言えば敵も無限に強くなるわけではなく、1から150段階あるダンジョンの150階をクリアするために装備厳選、レベル上げをする感じですね!ただ150階を踏破できるビルドがかなり限られてると言うのが多様性という意味では息苦しさを感じます😅というかあまりにもセット装備至上主義すぎて2の民とは相容れない感じがします。みんな違ってみんないい(^o^)
@AKUSER-ys3dr
@AKUSER-ys3dr Год назад
アドレナリンと言うか脳汁が瞬発的に出まくるのは2 3は爽快感と常にそこそこの面白さがあり続ける感じだった 結果どっちも神ゲーでしかなかった
@50kata_2nnnn9
@50kata_2nnnn9 Год назад
応援してます!ちなみに私はD2派
@kemai_youtube
@kemai_youtube Год назад
ありがとうございます!
@marmot4492
@marmot4492 Год назад
同じくDiablo2が好きです。個人的に一番の魅力は装備とスキルを含めたビルドの多様性です。
@satoshitomita1689
@satoshitomita1689 Год назад
重箱の隅をつつくようで申し訳無いけど d3のタンク死にビルドって聞いて「え?」って思ったの俺だけじゃないでしょ 話の本質がそこではないのは重々承知している
@nosebump2580
@nosebump2580 Год назад
わいもけまいさんの好きなアイテムを探し求めるゲームがやりたいです。 そういう遊びができると思ってディアブロを期待してるからその楽しみを追求していって欲しいですね😢 ベータテスト楽しみ!
@yukikondo9981
@yukikondo9981 Год назад
PKススム世代なんで自分も2が好きです。殺した死体の上にアイテム置いて、うまくいくと2回目殺した時に装備ばら撒くの流行ってましたね〜。怒った外人が抜けてスケスケのカッコいい剣持ったバーバリアンで戻ってきて、街の前が耳だらけになってました。あの頃は楽しかったなー。
@モンタ32
@モンタ32 Год назад
ハクスラの良い所は、勝てない敵に勝つために装備を集めて厳選して高みを目指すところだと思う
@harahettaraienikaeru
@harahettaraienikaeru Год назад
diablo3の初期が好きです。けまいさんのおっしゃることには共感。
@masaya793
@masaya793 Год назад
Diablo1でハクスラという世界を知り(その当時はその言葉は無かったですが)、Diablo2でどハマりしました。 期待して期待して待って待って発売されたDiablo3は期待に沿うものでは有りませんでした。 イモータルは少しやってハマれず。 4には本当に期待してるんですが、けまいさんが前の動画で上げてくれてた懸念点(ワールドボスの仕様)が修正されないとキツイかなと思ってます。 ゲームに昔ほど時間を割けないので、最近ハマれないゲームへの見切りが早くなってきました….
@Mism009
@Mism009 Год назад
敵が無限に強くなるバランスはほんとに糞 自分の身長が伸びるのと一緒にハードルも高くされたら成長する意味がねーじゃんって感じ しかも敵の数値だけが据え置きで上昇していくと必然的にこちらも最適解を選ばないと追いつけなくなるし何も良い所無し
@megachantoissyo
@megachantoissyo Год назад
レベル連動型は常に一定の面白さを維持しやすいけど、はがたたなかった相手にようやく勝利した興奮とか、あの時の強敵をこうもあっさり!?みたいな自分の変化を感じにくいんですよね。 いずれヌルゲー化するのも決して悪いとは思わないし、難易度選択の幅があればそっちの方がいいですね。
@赤猫ミミ
@赤猫ミミ Год назад
私が最初にハマったハクスラはPSO2(GC版)のオフラインプレイでしたね。ガルドミラ(超レア武器)とか一人でもくもくと掘ってたなぁ。なのでディアブロでいうと2派ですかね。
@俺だ助けに来た
@俺だ助けに来た Год назад
何百時間もかけて育てたナイトメアキャラがPVPの負けで電子の藻屑になって「はぁ~クソゲーだわ~」ってなるんだけど1週間もすれば嫌な事は全部忘れてキャラメイクを始めるルーティン。これが最高の体験。
@カレー味-g6e
@カレー味-g6e Год назад
自分はgrimdawn が一番時間溶かしたけどこれも難易度3週分で 遊びやすさありましたね、ダブルジョブでビルド幅も結構あって 個人的にdia3は難易度というよりスキル周りがツリーじゃなくてなんか順番に取ってくやつが微妙に感じてました当時
@こたつぶとん
@こたつぶとん Год назад
diablo2のトレハンが好きだった 育成が簡単だったのもあって、ビルドのキーになるようなユニーク拾ったらそのキャラ作ってヘルで使ってを繰り返してたせいで大量にキャラ作ってた 敵の強さは自分で調整して、それに応じてアイテムのドロップ率とか調整してくれれば 8ppl牛周回できるようになると楽しいし
@dokurock3173
@dokurock3173 Год назад
自分が強くなったら相手も強くなるハクスラゲーはほんと意味不明。 アウトライダーズもそうだったよな。
@HiRO-mx8uj
@HiRO-mx8uj Год назад
3から入りましたが別ゲーと聞いて2Rに手を出し、今は2Rしか出来なくなってしまいました マジで好みですよねー
@michael_ch
@michael_ch Год назад
結局は個々人の好みですかね。 自分はDiabloは3⇒2のみプレイですが、2が合っていたのでD2Rが長く続いてくれたらいいなと思っています。
@yuzureido
@yuzureido Год назад
ディアブロ2やってみたくなったなー 3はシーズンでキャラ使い捨てしてしまうのがなんかつらくてそこが残念でした😢
@arctic-ec4ms
@arctic-ec4ms Год назад
ハクスラ洋ゲーおじさん最近活き活きしてきたな
@pandapanda2018
@pandapanda2018 Год назад
やっぱ2ですね。。時間を忘れて没入できるのは間違いなく自分は2です。。
@n-zal9044
@n-zal9044 Год назад
2のレア掘りスタイルの方が好きだけど、アイテムサイズ制と敵の属性無効が嫌いだから快適性の差でなんとなく3ばっか遊んじゃう。
@じょびぼん-t7q
@じょびぼん-t7q Год назад
2よりの3なのか 3よりの2なのか どちらかが苦手だとエンドコンテンツまでやらなくなるから重要なんだよなぁ。
@タロ吉-t6s
@タロ吉-t6s Год назад
けまいさんが思うアンセム 以外のD2と同じシステムのハクスラ 、あとどんなゲームがあります?
@tk_0001
@tk_0001 Год назад
正直D3に2のスキルツリーとルーンとチャームを追加するだけでそこそこ面白いと思うから今からでも変更して欲しい
@lalalaaaa1076
@lalalaaaa1076 Год назад
俺も用意された遊び方は完全にディアブロ2派だわ ただ今時のゲームに慣れてしまってあまりにもUIが不便
@173friday
@173friday Год назад
私もd2派かなー。3はビルドが自由過ぎていまいちでした。2みたくビルドが、束縛されてるほうが愛着が沸くというか、スキルの振り方を考えて楽しかったです。
@アルトアイゼン-s4z
@アルトアイゼン-s4z Год назад
自分はどっちかって言うとアンセムが好きですね~・・・・ん?
@riosk7461
@riosk7461 Год назад
けまいさんから見てLast Epochはどうですか? 自分はPOEより好きです!
@Kein-hb8pg
@Kein-hb8pg Год назад
この話題を振るとき毎回思うんですけど、けまいさんって古いバージョンのDiablo3(以下D3)しかプレイしてないですよね(話を聞く感じ)。Diablo2(以下D2)は難易度が固定だって話ですけど、D3は別に最大難易度も固定ですし、D2で例えるならナイトメアがD3 GR100、ヘルがGR150(最大)と思えば、やってることは何も変わらないと思うんですけど。D3はぽんぽんレジェンドが出ますけど、それが使えるかは別の話で、、、なかなか希少アイテムが出ないけどほぼ厳選不要、ぽんぽんでるけど厳選が必要、という違いはあるかもしれませんが。トレードの話もプレイヤーとトレード、リアルマネーでトレード、という話を出されますが、ハクスラってジャンルですし、トレード?自分で拾ってこそでは?と個人的には思います。自分はどちらか選ぶなら3派です。2でゆるせないのはインベントリのキャパです。序盤プレイしていて必ず起こるのはインベントリフルでアイテムが拾えない。これです。序盤こそいらないアイテムは売ったりしてお金にしたいところなのに、街に繰り返し戻り時間がかかる、又は早く進めるためにマジック、レア(青、黄)以下は無視する(終盤は目的以外全無視)、ハクスラとしてはどうかと。D2Rは直してくるだろうと思っていましたがそのままでかなりガッカリしました。Diablo4もインベントリ少なそうですし、イモータル臭がするので心配。想像していたオープンワールドとはかけ離れているように見えます。D3はシーズン28が始まってまもないので、けまいさんもGR120くらいまでは遊んでみてほしいです。それでも意見は変わらないというなら、長い間続いてきたD2、D3論争で相容れないでしょう。
@you-luck
@you-luck Год назад
俺もレベル補正(?)が大嫌いです 利点はわかるんですけどね。強すぎたり弱すぎたりならないから、戦闘のバランス調整がめちゃくちゃ楽とか 自分が強くなりすぎて、後回しにした序盤のダンジョンが雑魚処理になるのを防ぐとか。基本的にバランス調整にはいいんだろうなとは思う ただ、大嫌いです。自分ががんばって強くなったら敵が強くなる世界の理屈が納得できないし、理不尽に感じる
@alalagiden8
@alalagiden8 Год назад
2と3でエンドコンテンツの指標が違うとしたら4は捻ってくるかもね MMOっぽい側面があるしこの辺りが関係してくるかも
@きで
@きで Год назад
diablo2がやってみたくなった
@aki5679
@aki5679 Год назад
倒せなかった敵を倒せるようになるってのと1分で終わるやつが50秒になる!みたいな比較で倒せなかった敵が倒せるようになる体験の方が普通に考えたら楽しいと思う人多そうだけどなー。 アイテムの確率がめちゃめちゃ低いから周回速度って言ってたけど敵強くなった分高レアリティの落とす確率上げれば解決しちゃうしなぁ
@GameBoyColorLOVE
@GameBoyColorLOVE Год назад
勉強になります!
@diyj6400
@diyj6400 Год назад
ディアブロ2やったことないけど、強さが頭打ちだとそれ以上強くなってもしょうがない状態でモチベ下がったりしないのかな?
@ramen_kh
@ramen_kh Год назад
けまいさんのせいでディアブロ2買いたくなってきたじゃねーか
@ryouji7280
@ryouji7280 Год назад
セイクリッド2面白い。
@うまいみそ
@うまいみそ Год назад
エリアレベル=敵レベル=アイテムなのを自分=敵とするなら ある意味どこでもおいしい狩場となるけど 逆に特別においしい狩場も無いからメリハリが無くなる 聞いてますかアウトライダーズくん!!
@丸焼かれた林檎
@丸焼かれた林檎 Год назад
けまちゃん活き活きしてて笑っちまう
@AsAsra
@AsAsra Год назад
4ロスから2Rと3で迷い2R買いました☺︎
@ささにしき-p4d
@ささにしき-p4d Год назад
勘違いしてる人が多いけど、今のディアブロ3はシーズンバフが強力だからほとんどのキャラクターで150クリア可能ですよ もちろん難易度はウィザードが圧倒的に低いけど。 あと敵の強さはディアブロ3も有限。 ただ150段階あるだけの話
@mijipin-il9ov4uz3k
@mijipin-il9ov4uz3k Год назад
全くハクスラやらないですけど、自分に合わせて敵も強くなるというとロマサガみたいな? と想像すると、せっかく強くなっても手応えが微妙な感じだけはわかった
@MD-rb4cl
@MD-rb4cl Год назад
ディアブロ1 リマスターやリメイクしないで良いから Switchでps版を出して欲しい ディアブロ2は置いといて ディアブロ3から一部 課金ゲームみたいなデザインになったのが残念
@Ash-ge9ud
@Ash-ge9ud Год назад
Grim Dawn や、Titan Quest はどうでしょうか? かなり完成されていて、人気もあるようですが… まあでも、Diabloライクって言われるものではあるんですけどね^^;
@あな-o8x
@あな-o8x Год назад
2は29インチテレビじゃ字がみえなくてやめた
@esueru9403
@esueru9403 Год назад
4には期待してて、ルーン掘りとGRの両立は出来ると思ってる。 個人的には3のセット最強という事態だけ避けてもらえば嬉しい。 ドロップ運と独自ビルドで千差万別、十人十色でなければハクスラの意味がない。 その点ではPOEはやはり相当に完成形に近く、4には凌駕してほしい。
@Montagne101
@Montagne101 Год назад
ディアブロって楽しいんですか? 暗いのが嫌なのと、あと定期的にリセットされて再スタートするんですよね? 同じストーリー 同じダンジョンを繰り返すってことですよね?
@ナナシ-w1e
@ナナシ-w1e Год назад
自分がディアブロシリーズで好きなのは一作目ですな あの単調に潜るだけですが、シナリオが一番好みだったので。。一作目で名前しか出なかった三兄弟が二作目で闘えたことに震え、また一作目で三兄弟と敵対していた悪魔の名が登場しただけで、それが三作目で登場させたことにはどんだけ歓喜したことか。。三作目のに登場したスケルトンキングも一作目でその背景が細かくかかれていました ウェストマーチもやっと三作目で。。。
@Ash-ge9ud
@Ash-ge9ud Год назад
フレッシュ!ミート!(笑)
@ナナシ-w1e
@ナナシ-w1e Год назад
@@Ash-ge9ud 特に三作目の序盤に出てきたブッチャー見た時は、随分連絡もしていない知り合いにばったり出会った懐かしい気持ちに。、
@だーゆ-u8t
@だーゆ-u8t Год назад
3はやり込んでは無いんですね。
@syatiking
@syatiking Год назад
ANTHEMやっといてください笑
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Свожу все свои тату (abricoss_a_tyt)
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