Тёмный

この2年でDICEが思い出したこと一覧【ゆっくり解説,BF2042】 

I-S-Oh
Подписаться 1,8 тыс.
Просмотров 98 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

3 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 398   
@tansan_coffee
@tansan_coffee 9 месяцев назад
BFはBFってジャンルなのにヒーローシューターに引っ張られたのがな みんな名も無き一兵として戦いたいんよ
@作業員典明
@作業員典明 5 месяцев назад
名も無き一兵かっこいい
@PatadNour
@PatadNour 4 месяца назад
全体の勝利の為に進んで犠牲になる命の軽さがBFの醍醐味みたいなとこあるよな
@Wemustbeexecuted
@Wemustbeexecuted 4 месяца назад
BFシリーズはプレイヤーが大量の無名の兵士の一人として勝利の為に命を惜しまず突撃していくのが強みであり個性だと思ってる
@hazzgt341
@hazzgt341 10 месяцев назад
ゲーム作りでやっちゃいけないこと全部踏んでくれてるからゲーム開発にとってはいい教材だと思いますわ
@もふもふシューター
@もふもふシューター 10 месяцев назад
開発初期:優秀かつ志も高い連中が集まる→開発中期:パワハラ、長時間残業に耐えれず脱落者続出、中途採用の特に志の無い奴で穴を埋める→開発後期:初期連中より中途組が大半を占めるようになる、志のない、とりあえず納期に間に合わすべみたいな意見に初期連中が抗いきれなくなる→ローンチ後:志の高い初期組はゲームの出来に絶望して退職、職歴目当ての中途組はバンバンやめ、本当の無能とさらなる中途採用でアプデをなんとかやりくりする(優秀組は金になる新規開発方面に回される)
@arakata-seimei.nisemono
@arakata-seimei.nisemono 10 месяцев назад
おそらく次回作は128人対戦が廃止されて64人対戦に戻るんだろうけど、俺は64人用に作られたマップで128人対戦がやりたかったんだよDICE…
@hundredsandthousands1007
@hundredsandthousands1007 10 месяцев назад
Battle bitみたいな密度で出来たら神ゲーだったでしょうね
@EX_DELTA
@EX_DELTA 9 месяцев назад
メトロを128人で実装してくれれば問題なかったんよな
@tatewakikunou3594
@tatewakikunou3594 9 месяцев назад
これ開発に伝わってるんかね?海外でも望む声は多そうだが
@TatsunamiKomekue
@TatsunamiKomekue 9 месяцев назад
WW1のクソ狭い塹壕でやりたかった... ホンマ見る目ない
@caffechann
@caffechann 9 месяцев назад
​@@TatsunamiKomekue俺らが求めてるもんってほんと伝わんねぇよな
@shoteller
@shoteller 10 месяцев назад
結局EA DICEは市場を見ないし、記録しないからから次も記憶喪失になるぞ。
@daiaki1975
@daiaki1975 4 месяца назад
EAはクソ。はっきりわかんだね BFのお陰で二度とEAのゲームは買わないと心に誓ったわ
@levinnoob
@levinnoob 10 месяцев назад
DICEくんは毎回サイコロ転がしてゲーム作ってるんだよ
@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer 10 месяцев назад
出目が一二三と四五六を行ったり来たりする企業
@らはくん帰ってこい
@らはくん帰ってこい 10 месяцев назад
スムージーを飲みながらね
@スペ猫
@スペ猫 10 месяцев назад
ヤク決めてるからそもそも出目が見えてるのかすら怪しい
@やじろ兵
@やじろ兵 9 месяцев назад
そろそろ四五六サイ持たせて良いんじゃない?
@scp--kg5ze
@scp--kg5ze 9 месяцев назад
ファンブル多そう
@tanicha-ojs
@tanicha-ojs 10 месяцев назад
開けた平坦マップ多すぎ。もっと市街地戦みたいな入り組んだマップ出して欲しい、。BF3の様なマップがかなり好き
@EX_DELTA
@EX_DELTA 9 месяцев назад
それもうBF3でいいんじゃ、、、
@murasama21
@murasama21 9 месяцев назад
そりゃ人いたらBF3やるよ
@liangjiejinxi8987
@liangjiejinxi8987 10 месяцев назад
CODはバトロワをうまい事してる印象 BFは戦争ごっこゲーだと思っているので持ち味を生かしてほしかったなぁ BF1の泥臭い戦闘ほんとにおもしろかった
@GOLD_SHIP_Takarazukakinen
@GOLD_SHIP_Takarazukakinen 9 месяцев назад
君もBF1に戻らないかい?
@ムラマサ-h6i
@ムラマサ-h6i 9 месяцев назад
収録銃とかは現代戦のBF4BF3の方が好きだったけど、撃ち合いに関しては圧倒的にBF1が楽しかったなぁ
@yesmamaok
@yesmamaok 6 месяцев назад
それ!戦争ごっこをやらせてくれよ。
@島田和-j6b
@島田和-j6b 4 месяца назад
誘導兵器が全くないエイム100%の戦場面白かったな
@liangjiejinxi8987
@liangjiejinxi8987 4 месяца назад
@@GOLD_SHIP_Takarazukakinen PSもひっそり日本鯖生き残ってて嬉しい…嬉しい…(出戻り老兵)
@なかた-n4w
@なかた-n4w 9 месяцев назад
なんで10年前のゲームで出来ていた、高層ビルの崩壊とかダムの崩壊とか、パラボラアンテナ?の崩壊とかが出来なくなっちまったんだよぉ。。。
@totomono8815
@totomono8815 10 месяцев назад
砂嵐を追加する位なら、全てのビルを跡地に変えられる位の方が画期的で良かった。
@yuukixyz3473
@yuukixyz3473 9 месяцев назад
にかした
@V-Jam-500
@V-Jam-500 9 месяцев назад
芋狩りのためにまずは全ビルに向かって戦車が侵攻していきそう
@cube611
@cube611 10 месяцев назад
スコアボードをLegacy Feature(古い機能)呼ばわりしてるから、前任者をバカにする風潮がDICEにはあるんじゃね?
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 8 месяцев назад
今のFPSのスコアボードはデス数などの詳細を表示しない作品もあるので、そこから来ているのかもしれませんね。
@BATEification
@BATEification 10 месяцев назад
早くBF1の2出せ 大型兵器大好きだった 火炎放射兵もまた使いたい
@GOLD_SHIP_Takarazukakinen
@GOLD_SHIP_Takarazukakinen 9 месяцев назад
塹壕強襲兵めっちゃ好きやった
@ユイ-q9q
@ユイ-q9q 3 месяца назад
BF1いまでもサーバー稼働してるやで
@ネロカボネ
@ネロカボネ 10 месяцев назад
ほとんどの不満が過去作に戻るだけで解消されていて笑う
@V-Jam-500
@V-Jam-500 9 месяцев назад
要はBF4を128人対戦でやれば解決だったんよ
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 8 месяцев назад
なお分隊人数やアンロック要素・・・分隊人数に関しては昔のDICEは割り算出来なかった説ある。
@ThePopopopoon
@ThePopopopoon 10 месяцев назад
スペシャリストはbf1のエリート兵みたいな扱いだったら特別感でたと思うんだよね
@rasputin8507
@rasputin8507 8 месяцев назад
SWBF2みたいにポイント使ってスペシャリストの支援を要請できるみたいな感じか! それならストーリーともマッチするし、ロシア軍対アメリカ軍になってるけど実情はエクソダス対エクソダスで同士討ちしてるだけだしな…ストーリーも何もあったもんじゃない。  要請できるビークルの数増やしたり、ドローンの数増やすの違って最適化も必要なさそうだから安価にコンテンツ増やせそうで割と良い案だと思うわ
@クレセントムーン-c9d
@クレセントムーン-c9d 5 месяцев назад
正直エリート兵も同じ顔のキャラが何人もいると気持ち悪いんだよねぇ BFVの分隊ポイントで呼べる支援でエリート兵になれるとかにしてほしかった
@BOMBER_SHIMOFUMI
@BOMBER_SHIMOFUMI 10 месяцев назад
なぜか出来ていたことを突然忘れ、なぜかギャンブルして大ゴケして堅実になって最終的に良い感じに着地する。 →これ、俺たちのアルフ〇タウリやんけぇ!!!!
@belsyan
@belsyan 9 месяцев назад
追加で思い出してほしい事として、 ・制圧効果(LMGの存在意義と臨場感) ・仰向け(BFVのやつ。壁際で伏せる時とか便利だった) これらは早急に思い出してほしい
@rasputin8507
@rasputin8507 9 месяцев назад
制圧射撃についてはデータ上は存在するようで分隊員がリスポーンできなくなるなどのデバフがあるらしいです。リスポーンした瞬間撃たれるなどのイライラ要素がなくなるのは良いですが、フラッシュポイントのクソリスのように分隊員スポーン以外はアホみたいな場所にスポーンさせられる上に、斥候のクラスガジェットでもっと安全にスポーンできるので影薄い。 仰向けに関してはBFシリーズにおいて遮蔽物近くで匍匐して視点移動したとき、謎の斥力で遮蔽物から弾き飛ばされるというイライラ要素がなくなった画期的システムだったのになぜなくなったのか謎すぎ
@user-xp5ul1ch3u
@user-xp5ul1ch3u 9 месяцев назад
えぇ〜 制圧射撃のサプレッション効果ないのか 今作やってないから知らなかったけど、それ無いならLMGの運用結構違ってくるんじゃないのか...
@rasputin8507
@rasputin8507 9 месяцев назад
@@user-xp5ul1ch3u 現環境で最強のLMGのカスタムがLCMGのショートバレル、近接戦闘マガジンでRPM上げして遠距離性能落としたやつだから今作はLMGがLMGしてない。ただの弾数多くてADS移行が遅いAR。工兵がLMG使うと伏せ撃ちにバフかかるけど今作はバイポッドもないから伏せる意味無し
@recoverytwentyforce7290
@recoverytwentyforce7290 2 месяца назад
​@@rasputin85074の頃から制圧効果食らってると戦闘中扱いでスポーン不可になる あと4では自然回復ディレイにも影響したはず(蘇生直後とリスポン後5秒程度は制圧効果食らってなくても無理。あと乗り物にもリスポン制限は発動するが若干処理ガバがあるようで食らいまくってもスポーンできる時がある)
@異世界チーターかなめ
@異世界チーターかなめ 10 месяцев назад
もっとドローン増やしてもいいと思う。現状ワンコしかいないけど近未来の戦闘なんだから空飛ぶやつとか索敵特価とか4種類くらい。そしてわちゃわちゃ感を演出するために各分隊長が1体ずつ召喚可能にして増えた分耐久値下げるとか。分隊ポイント使って要請できるようになるといいね。もちろん爆撃要請とか補給要請とかも出せたら最高。
@yuukixyz3473
@yuukixyz3473 9 месяцев назад
やめてさしあげろ ただでさえC5ドローンがやばすぎてナーフされたんだからさ…………
@recoverytwentyforce7290
@recoverytwentyforce7290 2 месяца назад
​@@yuukixyz3473それは張り付かんようにすればいいだろ!とだな(3では途中でMAVなどにC4など爆薬系がくっつかなくなったし4でも引き継がれた。あと人を乗っけるとMAVは身動き取れなくなる(こちらはEODには影響せず))
@yultuko1
@yultuko1 10 месяцев назад
市街地戦……視認性なぞクソくらえの死角死角死角の瓦礫にまみれた市街地で戦車を乗り回したい……
@Grim_Yuinosuke
@Grim_Yuinosuke 9 месяцев назад
めちゃわかる
@yw4437
@yw4437 5 месяцев назад
BFVのデバスステーションですね
@recoverytwentyforce7290
@recoverytwentyforce7290 2 месяца назад
そして喰らいまくって死ぬ気で全速後退入力してバーナーで急速修理までがセット 稀にバギーとかで張り付いてすぐに修理してくれる野良の随伴工兵がやってくる
@nh-cu4jk
@nh-cu4jk 9 месяцев назад
ダイスの元社員がFinals作ってるらしくて割と出来がいいんで、開発自体は有能なんだろうなと ダイスは上層部がほんとダメなんだろうね
@MikeTrout-u5p
@MikeTrout-u5p 4 месяца назад
操作性明らかに劣化してるけどどうなんだろ
@kabefire
@kabefire 4 месяца назад
いやあのゲーム、そもそものルールが破綻してるから所詮DICEだよ ただ建物壊したいだけ
@USAirforce.F15channel
@USAirforce.F15channel 10 месяцев назад
新規ユーザーを作ろうとする→大ゴケ→改善→古参ユーザーがくる
@Prigozhin364
@Prigozhin364 10 месяцев назад
「トイレでウンコできるようになって偉い!」みたいな動画だった。AAAタイトルのくせに誉められる点がショボすぎるが、まああのDICEがトイレでウンコできるようになっただけよかった
@freesia7498
@freesia7498 10 месяцев назад
最初の1年が虚無すぎて2年経った実感がない
@an-pon
@an-pon 9 месяцев назад
これは本質情報ですが、bfは数年経つと旨味の出るワインのようなゲームです
@DAKKII.YouTube
@DAKKII.YouTube 4 месяца назад
今回はいつもよりブドウの質が悪いような気がしなくもない
@Keighot
@Keighot 10 месяцев назад
どんなゲームでもそうだけどスペシャリスト制はポリコレの発生源になるので兵士一人一人にバックボーンとか出さずにモブかキャラメイクとかで対応させるべきだと思う俺は心狭いのかなあ……
@celeron0510
@celeron0510 10 месяцев назад
まったく同意見だけど俺も心狭いのかなあ……
@キジムー-d9d
@キジムー-d9d 10 месяцев назад
BFはあくまで戦争の中の一般兵士って感じで遊ぶのが楽しいゲームだと思ってるんだけどなあ
@赤井弘-c2e
@赤井弘-c2e 10 месяцев назад
キャラクター性を出したいのにキャンペーン廃止したのは全員隔離されて作ったのかと思うくらいチグハグ
@fushan5254
@fushan5254 10 месяцев назад
BF1キャンペーンの最初のシーンみたいな感じをマルチに期待してるんだよな
@Smokyはんざき
@Smokyはんざき 9 месяцев назад
なんでクローン人間がたくさんいるんだよってなるわ…。 スターウォーズのジャンゴ・フェットか? 俺は一般兵士がしたいんだよ…。
@MIDORInoKYURI
@MIDORInoKYURI 10 месяцев назад
みんな復活した要素で満足したらあかんぞ…
@rt-ll9eb
@rt-ll9eb 10 месяцев назад
新作出る度に記憶喪失度合いが悪化してる
@コンドル男栗山
@コンドル男栗山 9 месяцев назад
日本の職人みたいに洋ゲー会社も相当技術者に依存してるんだろうな
@きんぼう
@きんぼう 10 месяцев назад
この動画を見てると、今後BFが生き残る為の道を模索してたのかなと思ったけど、どうだろう。発売後のアプデで人が戻ってくるを毎作繰り返してるのにも意味がありそう
@belsyan
@belsyan 9 месяцев назад
実験的な仕様にして後から戻すの自体はそれもあるかも知れないけど、その仕様を邪魔しない要素も抜けてる当たり記憶が消えてるだけじゃないかな
@Celicalover231
@Celicalover231 9 месяцев назад
まるで成長していないどころか、全て忘れて戦いにくるDICE
@諸星渉-m1r
@諸星渉-m1r 9 месяцев назад
開発者からすると毎回同じ人が作ることはないから技術流用がなかなか難しい
@rasputin8507
@rasputin8507 9 месяцев назад
BF1でフロストバイト扱える人がごっそり抜けていったからね。確かに技術流用は難しいけどBFに関しては完全にパブリッシャーのEAのせい
@ThankYouJavelin
@ThankYouJavelin 10 месяцев назад
発売当時にps4で買ってなんとか一、二ヶ月遊んだけど面白くなさすぎてやらなくなった アプデで良ゲーになった!みたいな話聞くけど、なんで金取ってんのに最初からそのクオリティで出せないんだって思ってしまうし、やる気も出ない
@omaenozikkamoyasuzo
@omaenozikkamoyasuzo 10 месяцев назад
そうなんだよなぁ……金払ってんのにベータとほぼ変わらんクオリティで出されたらそらキレるよ
@user-shiro-emiya
@user-shiro-emiya 10 месяцев назад
単に1人称モーションのキレがないだけなのかもしれないけど銃から得られる情報量が1、V、TheFinalsと比べても少なすぎる…あと光源、陰影がおざなりというか…
@eru3152
@eru3152 9 месяцев назад
やはりbf4が至高
@youtasai81
@youtasai81 10 месяцев назад
新シリーズ出すたびに記憶喪失になるのルーンファクトリーかよ笑
@ponzyu7731
@ponzyu7731 10 месяцев назад
自分が覚えている範囲でBF3の頃からそうだったから会社方針かと思って諦めていたな。新作のたびにいい部分リセットされるの
@recoverytwentyforce7290
@recoverytwentyforce7290 2 месяца назад
3→4はまだまともだった気が(3で対策された部分は割と引き継がれてた)
@korohi-yg8pi
@korohi-yg8pi 10 месяцев назад
と言うかBFユーザーの層が厚すぎて人によって言う要望が真逆だったりもするしそりゃ歪んだゲームにもなるわなと
@tyouicbm
@tyouicbm 10 месяцев назад
もうちょっとリアル寄りにして欲しい人からCoDみたいにして欲しい人まで色々だからな 俺は前者だし、マップ広くて人数多いならRisingStorm2みたいな方向性のが良かったろうにと。
@user-skill-hunter
@user-skill-hunter 9 месяцев назад
それ以前に、勝手に期待して勝手にがっかりしてるようにしか見えないから一概に運営ばっかりの性にも出来ない
@scharnhorst6485
@scharnhorst6485 6 месяцев назад
BF5までの武器のモーションとかガンプレイにこだわりが感じられたのが良かったから思い出して欲しい 2042はオモチャみたい
@岡本い
@岡本い 10 месяцев назад
BF1がバランスぶっ壊れてたけど一番おもろかった
@らーてん
@らーてん 10 месяцев назад
×記憶を取り戻した → 〇新機能として追加した
@TOTUGEKIHEI1918
@TOTUGEKIHEI1918 10 месяцев назад
第一次世界大戦の塹壕戦をストーリーモードで遊びたい。 BF1のストーリーだけで5年遊んだり誰も知らないバグも見つけたし。
@CC-xm1bm
@CC-xm1bm 9 месяцев назад
BF4中期で盛り上がってたあの頃の黄金期に戻れると期待してたけど、リリース1ヶ月程でぶん投げるひどい出来だったからフルプライスで買ったの死ぬ程後悔した
@フクダです-i5o
@フクダです-i5o 9 месяцев назад
同じく
@thinking8348
@thinking8348 9 месяцев назад
まじで一緒 せっかくUltimateEdition買ったのにベータの後まともにやってない
@津田俊佑
@津田俊佑 5 месяцев назад
それな
@omusubi657
@omusubi657 10 месяцев назад
めっちゃ思うんだけどさ何で64人マップを128人のプレイヤーでできるようにしないの?
@JAM-SALMON
@JAM-SALMON 9 месяцев назад
DICEだから
@あのん-c3s
@あのん-c3s 9 месяцев назад
これ、企画リリース初期は権限持ってる役員&プランナーチームが指示出し。 実装開発チームは何言っても通らないからその通りに実装。 時間を経て次回作に向けたチームに上の人が移動して、ある程度現場でコントロールできる(上から言われたことはNOと言えないので、極力口出しされないよう水面下で動く)からじわじわゲームとして成立する方向に行ってるのでは…。 当然工数削減は大前提なので、余計と判断されるものは一切手を付けられないから最初からではなく、後々になって小出しされてるみたいな。 何はともあれ、良い方向に進んでくれてるならそれが一番ですね!!
@user-rp1gr9ew4l
@user-rp1gr9ew4l 10 месяцев назад
BF2042発売2〜3ヶ月の時、 ping240ぐらいの変なゾンビ鯖で ジャンプ中に3回しゃがむとテレポートするバグ?があったのは覚えてる
@TNQ0430
@TNQ0430 5 месяцев назад
記憶喪失ってより制作スタッフの離職率が高いから、毎回完全別メンバーで作ってるんだよな 5のスタッフも途中で全員辞めちゃったし
@つよそう
@つよそう 10 месяцев назад
8:23 ポータルは成功してる方だよ。 過去作とか戦闘機限定部屋とか楽しい部屋結構あるぞ。
@つよそう
@つよそう 10 месяцев назад
@@user-ee3wb2ke4g 過去作に楽しいっすよね。 個人的にはもっと作品追加して欲しいけど追加してくれないんだろうなぁ。
@bacon-y1w
@bacon-y1w 5 месяцев назад
この間久しぶりにやったら唯一の貢献できる手段だったキャスパードローンがEMP撃てなくなる超絶ナーフ食らってて気絶した
@gottz5247
@gottz5247 9 месяцев назад
僕はPVだけ見てキャンペーン面白そうやん!と思ってキャンペーン目当てで早期アクセスつきのいっちゃん高いエディション買ったけど無かったのが残念でした
@rasputin8507
@rasputin8507 10 месяцев назад
7:18 なお当時のBF5はスキン追加ばかりで「バトロワ出すくらいなら新しい武器やマップを出せ!」との声も上がっていった模様。まあ本編はDICE、バトロワはCriterionが制作していたので筋違いではあるが、案の定全く流行らないどころか実装当時無限ロードにファイアーストームのためだけに再インストールしいられ、いざ入ってもロビーに20人もいないスカスカフィールドだった。(PC版) 2042においてはCriterionはポータルを開発しており、冷え冷えの2042ユーザーコミュニティを少しでも活発化させることに成功。CriterionはEAなんかより別のパブリッシャーにエクソダスしたほうが良いゲーム作れそう。
@minerva8897
@minerva8897 9 месяцев назад
分隊移動できないのまじ酷かったな ソバルトが発売初期にやったストリーマーイベントもそのせいでグッダグダだったし
@cureha7148
@cureha7148 10 месяцев назад
コレクションのドローン枠がレンジャー1匹なの可哀想だし、低レートでシレットピストル的なの打ってくれるやつとか移動速度遅い代わりに弾薬運んでくれるやつとか欲しい
@recoverytwentyforce7290
@recoverytwentyforce7290 2 месяца назад
プレーヤーに追従してしばらくの間周りに弾薬や回復配ってくれる動く箱みたいなのがな。。。
@cureha7148
@cureha7148 2 месяца назад
@@recoverytwentyforce7290 まあ結局ドローン枠はレンジャー1匹でアプデ終わったんだけどね
@MrChise966
@MrChise966 10 месяцев назад
BFまだ新作でないのかなと思ってたけど2042あったの忘れてた。早々にアンインストールしたから最新作と思ってBFVやってたわ。
@night__cherry-q1v
@night__cherry-q1v 10 месяцев назад
親父が言ってたんだけどbfは1年半待ってから買えって言ってたけどこういうことだったんだなぁ
@小沢孝
@小沢孝 4 месяца назад
BFシリーズを遊んだことはありませんが、BF1とVの泥臭さを感じるプレイ動画は見ているだけで面白さを感じました。現代戦の2042はどこかきれいすぎて合いませんでしたが。肝心のゲームシステムもそうですが、いつまでもチーターに好き勝手させている運営はどうしようもなさそうだと思います。
@recoverytwentyforce7290
@recoverytwentyforce7290 2 месяца назад
ちなみに4ではミニマップサイズ設定がかなり好き勝手できる
@gonzalomojano5990
@gonzalomojano5990 9 месяцев назад
兵科制というかそれは前提で見た目の問題。装備で全身を包み名も泣き兵士の一人として戦場に君臨したいのになんで同じ人間がこんなにたくさんおるんやって感じ。 乗り物のグループ枠制も消した方がいい。そのせいで乗り物が少ないし使い時に使えんし。
@oki.reacher
@oki.reacher 10 месяцев назад
Vにアンチチートとチームバランサー実装するだけで良かったのに・・・
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 8 месяцев назад
BF1のチームバランサーがガバガバだったからね…(バランサーで陣営強制変更された後でも分隊画面で陣営変更出来るので、元の陣営に戻る事が出来ます。)
@aktu4641
@aktu4641 10 месяцев назад
拡マガ思い出してくれて本当によかった。BF4で拡マガ消されて20連マガジンの忌子(ASVAL)と40連マガジン標準装備のMP7(前作BF3で20連)というふざけた差別受けてキツかった
@4mogi
@4mogi 9 месяцев назад
フツーにヴァル強かったろ SARとかいう反動だけない精度悪くてDPSも悪いゴミ武器のがゴミ
@BATTLEFIELD-4
@BATTLEFIELD-4 10 месяцев назад
Re:ゼロから始めるゲーム開発
@kataparuto0001
@kataparuto0001 10 месяцев назад
あのくっそ広いマップ5の時の歩兵輸送車のリスポン機能なくしてるのがマジで理由がわからんかった。 あのマップの広さだからこそ脇ポジ輸送車両必須やろと
@へのへのもへじ-z4y
@へのへのもへじ-z4y 4 месяца назад
ブースターが好きそうで、不遇なゲームであるBF2042にピッタリな編集。感謝します
@あんどう-h3y
@あんどう-h3y 9 месяцев назад
俺はBFVの中途半端な終わり方を許してねえからな
@こめこうじ-k9w
@こめこうじ-k9w 10 месяцев назад
2年掛かって10年前に追いつくって意味わからんなw
@こめこうじ-k9w
@こめこうじ-k9w 10 месяцев назад
まあ今更遅いけどな
@user-xp5ul1ch3u
@user-xp5ul1ch3u 9 месяцев назад
DICEの記憶喪失は実際のところ開発メンバーが毎度大きく入れ替わって作られている都合上本当に喪失なんだよね メンバーというか、DICEはスタジオを自前で抱えてる訳じゃなくてプロジェクトごとに人員を確保(直接雇用したり委託会社のスタッフを丸ごと使ったり)してて、ゲームデザイナーも毎回変わってるからほんとシリーズ名とエンジンを受け継いでるだけでノウハウはリセットされてるんだよね bf4まではそんな開発体制じゃなかったんだけど、EA側が買収と併合で会社が大きくなってほかにも重要なタイトルを管理する都合でDICEのマネジメント(次期タイトル開発の計画や開発費確保、開発体制の手配など)に毎度派手に手が入って一貫した開発体制の維持ができなくなっちゃったんだよね ステークホルダーからの評価が悪ければすぐにスタジオへの対応も変わっちゃうから、開発開始直前間で体制が未定とか土壇場で変更なんてのもざら そのうえfrostbiteエンジンは重くて複雑でたくさんの基礎研究が必要なエンジンなのに開発チームの入れ替わりが激しすぎて十分な調整ができずバグを生みやすい状態が改善されていない bfbc2まではゲームエンジンの基礎研究が一貫した体制で行われていて、現にbfbc2では当時のコンシューマーゲームとしては規模の割にかなり挙動が安定していた デカい会社に買われると経営難になっても安全マージンが多めに得られる一方で、上の方の考えと機嫌に振り回されなきゃならなくなるんだよね もう今のBFってDICEの意向で作られてなくて、ステークホルダーのご機嫌取りのためにEAの役員とアナリストから捻出されたヘンテコな(ころころ変わる)仕様書に従ってしか作れないんだよね だから優秀なエンジニアもどんどんやめていっちゃう blizzardとかActivisionとかに移籍した人も多い(技術流出がどうのって訴訟もあったね) 可哀想なDICE...
@MoA-g4n
@MoA-g4n 10 месяцев назад
今でも豆ヘリで無双してるゴリラが時々いるからやばい
@makarov1937
@makarov1937 9 месяцев назад
素直にBF4をそのまんまリメイクするだけで爆売れ間違いないんだと言うのがDICEは分かってくれない…
@pnktnark
@pnktnark 2 месяца назад
プラスシステムだけは革命的だった
@hekomin_mth7475
@hekomin_mth7475 9 месяцев назад
BFVのキャラコンとガンシューティングで現代戦をやりたかった
@goatboy3188
@goatboy3188 10 месяцев назад
何が滑稽ってこれ全部過去作ならリリース当初からある要素なんよね。 まあ現状過去作より優れているのはスポット周りくらいかな
@user-dj5xb3ee4i
@user-dj5xb3ee4i 10 месяцев назад
現在CS機でしかやれてないけど、bf5と1がかなり好きだから現代戦もいいけどやっぱ過去戦がやりたい… できればbf5のCS版はもっと人口増えて欲しい
@kusokome_kun
@kusokome_kun 10 месяцев назад
4年前は真逆のことを言われていたんだよ😮
@C4_ramelnuts_396
@C4_ramelnuts_396 10 месяцев назад
BFVはポリコレクソゲーの枠に入るだろうから何ともだねぇ。 現代/近未来ならともかく、過去は今の社会環境には合わないわよ
@user-dj5xb3ee4i
@user-dj5xb3ee4i 10 месяцев назад
@@kusokome_kun 新作出すたびにクソゲー言われて、次回作出ると良ゲー呼ばわりされてるのウケますよねぇ
@user-dj5xb3ee4i
@user-dj5xb3ee4i 10 месяцев назад
@@C4_ramelnuts_396 2042の時点でかなりポリコレ配慮ですからねぇ 本当ポリコレってクソだ
@taiki9432
@taiki9432 9 месяцев назад
@@C4_ramelnuts_396 今のbfvはポリコレ除けば過去作屈指の出来なんだよなぁ
@ミサキスキー
@ミサキスキー 9 месяцев назад
資源カツカツ設定の癖に ・時間が許す限り無限に補充出来る弾薬箱 ・要請したらどこでも着陸直前にど派手にバーナーを吹いて落ちる車両 ・壊れても壊れても時間経過で次々補充される車両 ・ドンパチ弾薬をバラ撒いても「無駄弾を使うな!」と怒られない 本当は資源まだまだ有るんでしょ?それに重要拠点だから相手側ぶっ倒して奪え!と言ってる辺り、重要なら出し惜しみしてないでイースターエッグで使ってたんだし、巡航ミサイル撃つなりして欲しい...なんならガンシップや要塞車両とか?(BF1の超大型兵器ポジションかVの高ポイント要請車両)分隊長やってても「あっち行け!こっち行け!」だけでポイント貯めて何か出来る訳じゃないからあまり意識して無くて気がついたら分隊長降ろされてるし、BFVシステムの要請機能採用して欲しい物ですね...
@eeee_001
@eeee_001 10 месяцев назад
BF1の時みたいに毎月追加マップ下さい。
@傭兵カミナ兄貴
@傭兵カミナ兄貴 10 месяцев назад
海外開発のゲームってなんで初期から人気出て大作になった頃にいきなり崖にダイブしていくんだろう... 1部は崖に飛び続けて1種の芸になってるけど
@コミュニズムハゲ
@コミュニズムハゲ 9 месяцев назад
マップは広さよりもディテールにこだわってほしい
@jamipan8628
@jamipan8628 10 месяцев назад
今後も記憶を失うんだろうなぁって。 BF4が良かった懐古厨みたいになってしまった!
@dex503
@dex503 9 месяцев назад
改善点まとまっていて良い動画でした。発売日に買ってあまりのバグの多さ/ゲーム性の悪化に放置してましたが改善したんですね BFBCシリーズを今のグラと破壊マシマシでリリースしてほしい
@miyaji38384
@miyaji38384 10 месяцев назад
12:55 LevolutionではなくRevolutionでは?って思ったけど確信はないゾ 後手で調べてから指摘するのもなんだか悪いような気がしてるからもし合ってたらすみません リダクテッド追加から戻ってきた勢ですが、ぜひともDICE社員がこの動画を永久保存してくれることを切に願います
@obj4790
@obj4790 10 месяцев назад
たすかる
@丸太-e3e
@丸太-e3e 9 месяцев назад
観戦もモデもなくてチーター野放しの状況があたおか ギリギリVまで生きてた古参兵ですらコミュニティとともに散逸したゾ・・・ 知り合いのいない戦場の虚無感やばい(小並)
@sugisaki07ify
@sugisaki07ify 5 месяцев назад
ハードライン…ユーザーが記憶喪失した作品……
@百鬼夜行-r4l
@百鬼夜行-r4l 9 месяцев назад
毎回、開発スタッフが総入れ替えにでもなってるんかねw スペシャリストってよりも兵科の一般兵が戦うのが好きだったなー
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 8 месяцев назад
良くも悪くも別ゲー化するのがある意味BFシリーズの魅力でもあるのかもしれない。ただ最近のBFシリーズの流れを見るに次回作はBF2042を元にした作品になると思うのですが、BF2042とはまた違う感じになるんでしょうかね。
@活殺うさぎ
@活殺うさぎ 3 месяца назад
UIの改善された点が新しさとかよりも昔からあったはずのものばかりで笑ったw
@hakatanosio9662
@hakatanosio9662 10 месяцев назад
歩兵マップを実装したのは記憶を取り戻したのではなくて発売初期の記憶を喪失しただけ説
@brain0505
@brain0505 10 месяцев назад
思うだすというか、EAがバトロワ路線でを言い出した時DICEのほとんどの人が退社したんだろうね だから思い出すも何も昔のBFを知らない だからどう修正していいかわからなかった 知らんけどw
@緑りゅー
@緑りゅー 9 месяцев назад
工兵の得意武器がLMG、援護兵の得意武器がSMGなのはどう考えても逆じゃないですか? 工兵で前線の装甲車を修理したりすれば近距離の接敵も増えるからSMGでいいし、援護兵にはシールド出したり補給物資投下したりできるスペシャリストがいるんだからLMGを得意武器にしてより防衛戦闘に特化させてほしかった
@tkm6301
@tkm6301 10 месяцев назад
歩兵マップだけが面白い・人気出るっていうの、BFとしては問題なんだよな。
@desuyone...
@desuyone... 2 месяца назад
次回作はBF1みたいに雰囲気リアル、没入感高め、だけどゲーム部分はお祭り感満載にしてほしい。後はちゃんとフロストバイト君を扱えるようになってください。
@nao3228
@nao3228 3 месяца назад
あのゲームになってない2042の体験版やっても予約した私がバカですた
@hito6677
@hito6677 9 месяцев назад
もっと枯れた木の生えた平地マップで遊びたい…
@GOLD_SHIP_Takarazukakinen
@GOLD_SHIP_Takarazukakinen 9 месяцев назад
オープンマップはもうお腹いっぱいだよ...
@Sangohebi
@Sangohebi 10 месяцев назад
PS4版を8700円(DLC版)を買ってしまったのが一番の後悔…
@rgm722
@rgm722 10 месяцев назад
まだまだって感じなんか。もう2042には戻らんでええか
@gotangel4447
@gotangel4447 5 месяцев назад
4のRevolutionは楽しかったのに、2042は竜巻だけとかふざけてんのかと思ったよ
@_404_not_found
@_404_not_found 4 месяца назад
歩兵専用マップ来て大型セールでクソ安くなって人増えたタイミングでマウスが動かなくなるFPSとして致命的なバグが追加されたのマジでおもろい
@megu298
@megu298 23 дня назад
リダクテッド…クロフォードミニガン、拡散グレしか飛んでこねぇwwでもなんかロッカーって感じしてなんか感動できた、
@motokonpo3
@motokonpo3 9 месяцев назад
いまだにBF4が人気に時点でお察し・・・
@見放されたバケモン
@見放されたバケモン 10 месяцев назад
BF2042は要求スペックが高くて遊べないそこのお前! Battlebit Remasterdをやろう! バランス調整もほぼ完成されてて 兵科ごとの役割は明確に差別化 されてて ほぼ全ての建物をぶっ壊せて 誰でも遮蔽物建てれて タヒぬとボイスチャットがONになって 外人ニキの助けを求める迫真の声が 聞こえる最大128人対戦FPSだ! 最近アプデで新モードが追加されたぞ! 通常版はsteamにて2100円! 好評発売中!
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 8 месяцев назад
BFっぽい感じだったけどほぼ銃撃戦のゲームで兵器が空気な感じだったから全くやらなくなったなあ…アンロック要素も長い道のりなのが辛い。
@見放されたバケモン
@見放されたバケモン 8 месяцев назад
@@yuuhi-0901 アンロックダルいのは そう
@水無瀬綾
@水無瀬綾 9 месяцев назад
BF4のグラだけ改善したのを最新作ですとしてお出しされて皆騙されてそれを買ったらBF4を全盛期の人数で遊べて大盛り上がりするのでは
@dazzlepenguin796
@dazzlepenguin796 10 месяцев назад
2042はやってないから分からないけど「航空機強すぎ問題」に関しては、ちゃんと座学とアンロック出来てる連中32v32でやるとバランス良くできてるからテストはちゃんとしてる疑惑がある 例えばbfvは初期ju88aが暴れ散らかしたけど、あれイギリスのスピットファイアとか対空砲使えば余裕で狩れた。と言うかそれで狩ってた。 BF1でも重爆撃機が暴れてたけど、あれも戦闘機か攻撃機で狩れる。と言うか今BF1やるとベテランしかいないせいで重爆撃機は速攻落とされる。
@V-Jam-500
@V-Jam-500 9 месяцев назад
高高度爆撃出来ない奴が乗るとカモなイリヤームローメツ
@nagikaede
@nagikaede 10 месяцев назад
BF5が一番楽しい
@えすしーぴー-q5i
@えすしーぴー-q5i 10 месяцев назад
アンダーグラウンドみたいな名前のマップとか楽しいよな別マップも戦車に補給地点があるから定期的に動いてくれるおかげで戦況に動きができるし
Далее
日本の犯罪率を100%にしたいと思います
15:42
Modern Gaming.
29:00
Просмотров 3,1 млн
Every Battlefield Game Ranked - LevelCap's Tier List
15:11