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これが火力の出し方 無凸で逆境深塔を破壊するアンコ / クイックスワップ【鳴潮 / Wuthering Waves】 

えそらさん
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#wutheringwaves #wuwa #encore

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16 сен 2024

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Комментарии : 3   
@まるもっと-k9k
@まるもっと-k9k 2 месяца назад
エアプだったら大変申し訳ないのですが、アンコは交代後に即共鳴開放を使うのではなく、その前に共鳴スキルを挟んでから打った方が最終的にDPSがかなり上がるのではないでしょうか?開放状態でない通常状態の共鳴スキルの倍率がかなり高いのと、共鳴スキルのクールダウンが開放を使うと消滅して即打てるようになるので入れない手はないのではないか。アンコを育成してもおらず少し使って計算してみただけですがどうでしょうか?アンコマスターの意見が聞いてみたいです。 後私はほぼ全キャラのレベル90時のダメージ計算を個人的にはじき出しているのですが、アンコは全キャラ中交代後の約10秒強で出せるダメージが最も高いことが分かりました。それも割と僅差のキャラがいないです。今汐は含まれていませんが、この点に関してもどのように感じていますか?これも意見を聞いてみたいです!長文大変失礼しました
@esola_game
@esola_game 2 месяца назад
どうなんでしょうか詳しいDPSは僕も分からないですね 散華のダメージブースト入れた状態でも共鳴解放よりスキルのがDPS高いですか? 僕はアンコちゃんのスキルは高火力+スワップが出来るのが強みだと思ってるので必要な時以外あまり素振りしないですね...回せるならローテーションを高速化したほうが強いのでは?と感じてます 以下の動画とかの1順目だとスキル2回目を挟むとパリィに間に合わなかったりします ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-H6pIMCF1Rhs.htmlsi=LTDxhyJEcGoNNC1V
@まるもっと-k9k
@まるもっと-k9k 2 месяца назад
@@esola_game 私はエアプで今アンコちゃん使い始めたところなのですが、スキルレベル10での計算上はDPSを追うなら900%くらいの共鳴スキルを開放前に挟んでリセットした方がDPSは上と言うことになりました。 開放状態で通常攻撃を打てる回数は一応最大3周だと思いますが、そうするとスキルもスワップ重撃もできないし敵の攻撃的に現実からほど遠いので2周回ると設定すると、2400%が散華のバフで増えて3300%で+900%伸び、そこから通常攻撃2周だとスキルを3回打てるようになると設定できて750%ほど増える、となり最終的に挟んだ方がDPSが高いだろうとなりました。 長々失礼しましたが、結局は使ってみると期待値を出すのは敵がダウンしてるときくらいしか不可能なので頭に入れておく程度でやって行こうと思っています。おっしゃる通り敵の攻撃を回避したりパリィすることの方が重要ですからね
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