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なんだコレ全然勝てねぇ・・・名作ゲーム解説強すぎて初見で多くの人が敗北した要素第二弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストスーパーファミコン名作ソフトなど 

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
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レトロゲーなどの初見で多くの人が散っていった強敵まとめ第二弾
第一弾はコチラ↓
• なんだコレ全然勝てねぇ・・・名作ゲーム解説強...
#レトロゲーム #スーパーファミコン
0:00 はじめに
0:42 ファイナルファンタジー5
2:38 ファイナルファイト
4:15 ドラゴンクエスト6
5:38 最序盤の敵ですら(ファミコン作品)
7:38 ファイナルファンタジー6
8:59 ほかにもいろいろ
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

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24 июл 2024

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Комментарии : 149   
@user-yr1fx6mi6r
@user-yr1fx6mi6r 4 месяца назад
イフリート、ひのとり フルフル、ふぶき なんだこの言葉は? う、頭が……
@t333game
@t333game 4 месяца назад
後列スカルゴイル、流星剣の記憶も開放してあげよう
@user-mg8qm3tr7z
@user-mg8qm3tr7z 4 месяца назад
ラルバ、ダークウェブも追加
@leoposo
@leoposo 4 месяца назад
ロンダルキア ブリザードも追加してあげよう
@user-si9hw1qe7k
@user-si9hw1qe7k 4 месяца назад
マザー2のゲップー戦が、初見で"ある意味"敗北した敵です。 ゲップーがゲップする度、どんどん気持ち悪く感じて、 テレビの前でリアルに体調悪くなって、半泣きでトイレに駆け込んだ思い出…
@SNOW_GRACE
@SNOW_GRACE 4 месяца назад
FF5のしんりゅうもドラクエ6のキラーマジンガも宝に目がくらむ人間らしさを逆手に取った上手い仕掛け
@user-lv5ez1cz4m
@user-lv5ez1cz4m 4 месяца назад
ドラクエ6キラーマジンガは 海底神殿のボスのグラコスが1回行動で弱かったから 落差で余計に絶望感が強かった
@user-zp3sh2gc9q
@user-zp3sh2gc9q 4 месяца назад
PS2のTOD2の初戦バルバトスかなぁ アイテムカウンターが凶悪だったw
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 4 месяца назад
FF6のマジックマスターはMPを奪い尽くすとアルテマを使われず勝てるけど、初見でそんなのわかる訳ないです。 DQ6のキラーマジンガはもはや殿堂入りレベル。 SFC版の聖剣伝説3で必殺技を使う雑魚は終盤でスターランサーにクラスチェンジしているリースがいるなら召喚技「マルドゥーク」を使うと対処できます。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
そのキラーマジンガ戦がやいばのよろいの役に立つ場面ではある。 ハッサンに装備させてにおうだちするとマジンガにダメージが反射することがあるから一矢報いることはできる・・・かも。
@Yumeji-Haruka
@Yumeji-Haruka 2 месяца назад
タイミングを見てジャンプかゲーツハリー(味方全員ジャンプ攻撃)で誰か生き残れば良き。
@user-pk6uu3jw1w
@user-pk6uu3jw1w 4 месяца назад
クロノクロスのミゲルがもうトラウマ。全然倒せなくて挫けそうになった。 トラップホーリーのためにモウジャダマ狩りまくったなぁ。
@Siden_kai
@Siden_kai 4 месяца назад
初見で「は?」って思ったのはスピキュールさん・・・・
@user-pp2wd9wl8v
@user-pp2wd9wl8v 4 месяца назад
ドラクエ3のひとくいばこは理不尽そのものでしたよね。 逃げられない、終盤の攻撃力、甘い息、痛恨の一撃、レベル的にインパス未取得と理不尽な要素満載でした。
@user-bq6vu1ik1d
@user-bq6vu1ik1d 4 месяца назад
聖剣伝説3といえばラスダンマナの聖域のシャドウゼロが出てきてケヴィンに化けられて全体系の大技連発されて金の女神像まであと少しって所で全滅した初見時の思い出w
@Nangokusirokuma
@Nangokusirokuma 4 месяца назад
ドラクエ 6のレイドックの井戸で落ちた指輪守ってるヤツ
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
あいつはハッサンを仲間にしてから戦ったら勝てる。
@user-qn9qn8ro5n
@user-qn9qn8ro5n 4 месяца назад
初めてFF6のバルガスと対決した時は、ばくれつけんのコマンドをどのタイミングで入力するかがわからなくて10回以上全滅しました😢
@unk5553
@unk5553 4 месяца назад
格ゲー慣れしすぎて2P入力してましたよ。左、右、左ってことは2P側だと右、左、右だな!と勘違いして。
@user-eg5nn8jo9z
@user-eg5nn8jo9z 4 месяца назад
私はなまじ友人の家でマッシュがオーラキャノンを使っているのを見てしまったせいでオーラキャノン出そうとして死にましたねえ
@user-yt5us5dw6z
@user-yt5us5dw6z 4 месяца назад
FF5って出た瞬間最初に思い浮かんだのが古代図書館でのLv5デスかと思った自分がいた
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i 4 месяца назад
戦闘から逃走しない・仲間のレベルは揃えたいという感じでプレイしとると、ちょうどあそこで全員15くらいになっちゃうんですよね! 何度やっても。 上手く作ったもんだと、いつも思います。
@user-yt5us5dw6z
@user-yt5us5dw6z 4 месяца назад
@@user-hc5ly9et7i  そうなんですよね、狙わなくても皆ほぼ同じ時期にそろうから余計に・・・w
@user-ke6gn4db8y
@user-ke6gn4db8y 4 месяца назад
ヴァルキリープロファイルのハムスターかな…
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
リメイク版ドラクエⅥのレイドック城の井戸 ムドーを倒す前だとこっちが転職できない状態ではあるし出現するモンスターが場違いのレベルだけどアイアンタートル2匹だけは倒せるかどうかのギリギリのラインくらいだったりする。 ゲントの村で主人公とミレーユがはじゃのつるぎを装備できるようになったら倒せるくらいにはなる。
@user-ux4ss6qd6e
@user-ux4ss6qd6e 4 месяца назад
☆彡<コンボイの謎は一回だけクリアできたなぁ…(  ̄- ̄) クリアするとロディマスに変わるんだよねぇ クイックマンってタイムストップでダメージ入るのに道中にタイムストップ使わせるレーザーギミックがあるのがいやらしいよね
@user-kk4cm7uy6o
@user-kk4cm7uy6o 4 месяца назад
久しぶりに霊夢の嘔吐ボイスが聞けてなぜか安心感w
@user-gh2ku8xu7b
@user-gh2ku8xu7b 4 месяца назад
くにおくんのトラウマボスみすずの理不尽タックル…😮
@user-kk9tb1gy6s
@user-kk9tb1gy6s 4 месяца назад
初見殺しとは微妙に違うけど PS4版聖剣伝説3のジェノアだっけ?ローランドに出てくる…… 負けはしなかったけど、あれはかなり厳しかった
@KS-wr3md
@KS-wr3md 4 месяца назад
2:19 今しんりゅう的な要素を作ったら、叩かれるかも、ってあるけど、今のゲームの大半はオートセーブがついてるし、やり直しも簡単だから、叩かれるよりネタにされるだけじゃないかなぁ。 少なくとも私は初見時に「は?」とあっけに取られても、繰り返しやって倒してやろうとするでしょうね。 ポケモンSVでも、宝箱とかではないけど、初心者狩りおじさんがネタになってたけど、だからといって叩いてる人はほとんどいなかったはずですし。
@user-hi7ug4rs7v
@user-hi7ug4rs7v 4 месяца назад
クイックマンは道中で死に捲った上に強いので難儀した。初手クイックマンだけは絶対やらなかった 初手はメタルマンだった
@user-cj3kk1ig8c
@user-cj3kk1ig8c 4 месяца назад
キラーマジンガの何がヤバいって 準備してないと何人も戦闘不能にされて大苦戦するけど時間掛ければ倒せる敵じゃないって点よ。崩れたらオワり 聖剣伝説3の2と違う救済措置でもあるけどヒールライトや油割り込みで後から回復適応されれば復活できるお祈り要素に救われたな
@anman1120_
@anman1120_ 4 месяца назад
クイックマン自体フラッシュ使っても負けるレベルで強いのに、ステージギミックでもフラッシュ使いたいという鬼畜バランスでしたね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
ゲームセンターCXでのクイックマンを倒す方法はロックバスターでクイックマンの体力を半分削ってからタイムストッパーだった。
@user-zo4bh1lm9t
@user-zo4bh1lm9t 4 месяца назад
クイックマンステージはBGM聴くだけで冷や汗が出るレベルでトラウマになったわ
@user-pt1gy2hb4s
@user-pt1gy2hb4s 4 месяца назад
理不尽なゲームでも楽しめる人の寛容さに敬意すら感じますw 何度も取り上げられていますが本気ムドーで負けイベと思って負けたらゲームオーバーになって「えっ?倒さないとあかんのこれ?」は今でも覚えています
@0kw36x4k78f262c
@0kw36x4k78f262c 4 месяца назад
コンボイの謎とは懐かしい! 久しぶりに笑ったw理不尽ゲーはコンボイの謎で決まりだよw
@Maoh0824
@Maoh0824 4 месяца назад
マジックマスターは初見でたまたまケーツハリーのソニックダイブ使ったら最初に降りたウーマロの時点で倒せて彼の犠牲のお陰で勝てたわ。塔登ってる時もウーマロは普通に行動出来るから助かった。
@NS-tb6dy
@NS-tb6dy 4 месяца назад
RPGゲームでの自分のトラウマ敵は網羅されたと思うので、他ジャンルだと...SFCのスーパーマリオワールドの裏コースの2面。小学生にバルーン連打は厳しかった...
@nana777minori
@nana777minori 4 месяца назад
あそこ覚えゲーですよね…… 間違えてコインだった時の絶望といったらww なお、大人になってクリア出来るようになったら楽勝にw
@user-br9op9wb5v
@user-br9op9wb5v 4 месяца назад
ファミコン、スーファミ時代は初見殺しだらけやったわ😂
@user-wp9gz5xu9w
@user-wp9gz5xu9w 4 месяца назад
クイックマンステージのレーザーの途中のアイテムが罠すぎるんですよね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
フラッシュマンのタイムストッパーを使うとクイックマン戦で使えなくなる。
@user-xb5hr3ju5u
@user-xb5hr3ju5u 4 месяца назад
レザー地帯を抜けてもクイックマンも強いうえにメタルブレードは弾かれるしで何度ティウンしたか…。
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z 4 месяца назад
ドラクエ6のムドーもだろ あとドラクエ7の山賊4人組とか スターオーシャン2のスピキュールおじさんとか
@user-ju6pf6lr4o
@user-ju6pf6lr4o 4 месяца назад
投稿お疲れ様です。 ふと激ムズで思い出したのが、初期プレステのトバルナンバーワンのダンジョンかなと… 私は突破出来ませんでした( ノД`)…
@user-ri9ld1xe7v
@user-ri9ld1xe7v 4 месяца назад
今となってはコンティニューがあるのがほとんどですが、当時のファミコンゲームはコンティニューができず、そのままゲームオーバーになってしまうものがありましたね。
@user-xs7ru8ez9b
@user-xs7ru8ez9b 4 месяца назад
クイックマンステージはいつまで経っても許せねぇよ・・・
@user-jc4ds5tr4f
@user-jc4ds5tr4f 4 месяца назад
聖剣伝説3のカウンターは余りヤられた覚えがないな😮
@user-mg6qb7ik6z
@user-mg6qb7ik6z 4 месяца назад
トラキアだな しかもほぼ全ステージ 序盤で敵ユニットに上級職が出てくるとか無理ゲーすぎた
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
トラキア776はリーフとリフィスが牢屋に閉じ込められてからが難しい。 初見で攻略法知らずにやってるとリフィスがいる二章外伝に行けるかどうかすら怪しい。 俺は行けたけど。 二章で村を壊されなければ行けるから外伝に行ける条件はまだ簡単なほう。
@user-iw7gs9sk3r
@user-iw7gs9sk3r 4 месяца назад
FF10のユウナレスカ 初見時負けバトルかと思ったら全滅してた DQ6の本気ムドー、FFTのウィーグラフと同様に寄り道コンテンツじゃなくてストーリー中に倒さないといけないやつだからきつい
@kazugtr6770
@kazugtr6770 4 месяца назад
神竜もオメガもマジンガも対策さえすれば良いんですけど、所見はね。 マジンガなんか、今では奇跡の剣ドロップするまでリセットする場所になってる。軍隊呼びでサクサクと。金の力は偉大w 金と言えば、FF5のムーア大森林の名無しクリスタルも、銭投げが無ければ割とキツかったな。 後、前回でしたっけ?SO2のスピキュールw
@user-bi7gr1lu3k
@user-bi7gr1lu3k 4 месяца назад
チームネコ缶のエアーマンが倒せないとクリアまで眠らないて曲を思い出すな…
@user-ii4se4pn9q
@user-ii4se4pn9q 4 месяца назад
10:10ら辺でけんじゃのいしとけんじゃのローブ間違えましたか?
@user-kk4cm7uy6o
@user-kk4cm7uy6o 4 месяца назад
ホントだ、けんじゃのローブ使ってて笑ったw このチャンネルの霊夢らしいプレイでほほえましいw
@user-Red_Haired1984
@user-Red_Haired1984 4 месяца назад
サムネのアンジェラに釣られてきた。ネットじゃリース派が多いけど、わいはアンジェラのムチムチ感がたまらん。
@morai-naki
@morai-naki 4 месяца назад
宝物庫のキラーマジンガ戦は短いスパンで2回全滅させられるのも良い思い出
@user-fh7fo1ed7f
@user-fh7fo1ed7f 4 месяца назад
聖剣伝説3の敵のマップ切り替え奥義は本当に理不尽な現象なのによく発生しましたね… 高HPのデュランやケヴィンがいれば生き残って立て直せますが、いない場合は聖杯を大量に持って全滅前に蘇生するお祈りゲーでした
@user-gg6tp4xf7f
@user-gg6tp4xf7f 4 месяца назад
一発目オメガは出オチが過ぎる笑 ところで、画面内、けんじゃの石と賢者のローブを使い間違えたのでしょうか?笑
@user-kn9br2sv6b
@user-kn9br2sv6b 4 месяца назад
FF5のオメガはセーブのすぐ後だけど、しんりゅうは・・・、うわーんなイメージ😢。 聖剣3は獣人が・・・、3分割イヤー! ロックマン2、普通にフラッシュマン倒してストップ使ってました。あそこでエネルギー回復(大)あるの罠だよな。
@tg-dr7sx
@tg-dr7sx 4 месяца назад
他のゲームがボスとか固定シンボルとか雑魚だとしても終盤の敵が紹介されてる中で、ゲームそのものが鬼畜難易度で最初の雑魚にすら勝てないコンボイの謎さんは格が違った
@siu2_o2
@siu2_o2 4 месяца назад
ファイナルファイトのソドムは分かりすぎる ものすごい勢いで残機減っていって驚いた思い出w あとフロムソフトウェアのアーマードコアシリーズ 初めてプレイしたときチュートリアルも無しでのレイブン試験、ロクに動かすこともできずボコボコにされるんよなぁw
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 4 месяца назад
あれがチュートリアルなんだよ
@user-bi7kt9hj2e
@user-bi7kt9hj2e 4 месяца назад
どれもこれも酷いトラウマですね。ただやっぱり1番はFF5のしんりゅうかな…。
@Adelheid1211
@Adelheid1211 4 месяца назад
ドラクエ1のドラゴン(ローラ姫の前)や悪魔の騎士(ロトの鎧)も 完全初見だとだいたい殺される初見殺しだよなあ。
@user-ko6ky8jr3z
@user-ko6ky8jr3z 4 месяца назад
オメガやしんりゅうはこち亀に攻略情報載るくらいの名物裏ボスでしたね。しんりゅうは少しずつ対策して自分で倒せましたが、オメガは最終的に「サンダガ剣二刀流乱れ撃ち」のゴリ押しが初撃破でした。ついでに「ギルガメ」も初見殺し度高いですね。初見ではまず、出会わないモンスターですが、出会ったらボコボコにされるのです。というかアドバンス版では裏ダンジョンでもボス張ってるやつがあんなところでサラッとランダムエンカウントするんじゃないと。まぁそれを言ったらアドバンス版ではオメガは量産機ですが… FF6のマジックマスターですが、実は自分は初見時ティナにバハムートをつけっぱなしでレベル上げしてたせいでHP8000オーバーだったのでアルテマ耐えたんですよね。なので初見殺しに殺されなかったという… マジンガ様はもはや初見殺し殿堂入りレベルではないでしょうか。自分はたまたまチャモロが「メガザルのうでわ」を装備してたおかげで全滅直前にパーティ復活して勝てましたが、さすがにもう一人はスルーしてストーリー進めに行きました。そしてデュラン三連戦でマジンガ様出てきて、「こんなボスがあんなところにいるんかい!」とツッコミ入れてました(笑) 後はFF3のガルーダとかも初見殺し度高いですね。そう考えるとFFはわりと初見殺しボスが多めなのかもしれないですね。ドラクエもザラキ地獄とか初見殺し豊富なので、そういった部分を差し引いても昔の作品は「神作」「名作」と呼ばれるのはホントに凄いと思います。
@user-eu6gu3tb6g
@user-eu6gu3tb6g 4 месяца назад
ザラキとメガンテはトラウマ。ザラキが全員綺麗に決まったときはほんとぽかーんってなった。初見ばくだんいわもメガンテ全滅で放心した
@user-cl6hl5pg6h
@user-cl6hl5pg6h 4 месяца назад
ff4でもオーディン、バハムート、ゼロムスで蒸発した思い出が
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
DS版だとゼロムスが強すぎて倒せないし 途中で遭遇するフェイズが透過レーザーを連発して使ってくると簡単に死ねる。 その前もバブイルの巨人のところの制御システム他が透過レーザーやダメージ9999の攻撃を使ってきたりもする。
@yuki_0120
@yuki_0120 Месяц назад
昔のゲームって初見でやられて情報持ち帰って、その情報を元に対策を整えるって感じのゲームが多かった気がする。 あと、ヒント無のマップでの無限ループは許せない!
@user-wp3zo7cn5h
@user-wp3zo7cn5h 4 месяца назад
「幻想水滸伝」で主人公の父テオとパーンの一騎打ち。 パラメーターがあまりにも違い過ぎたので、当時は負けイベントかと思っていました。
@user-cl3lf4oe7b
@user-cl3lf4oe7b 4 месяца назад
RPG慣れしてなかった頃、FF8の再序盤に出会ったアルケオダイノスは絶望したなぁ
@NeroClaudius1215
@NeroClaudius1215 4 месяца назад
9:04私的には敵が必殺技を使ってくるの凄く良かったのですが リメイク版で敵が必殺技をあまり使わなかったり、謎の棒立ちや弱体化は止めてほしかった…
@o-hashi-yu-ya
@o-hashi-yu-ya 4 месяца назад
子供のころFFTのウィーグラフで詰んだわ 直前で上書きセーブしちゃってマジで詰んだ
@user-ud7wb7eu6l
@user-ud7wb7eu6l 4 месяца назад
自分もウィーグラフでつみました😨
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e 4 месяца назад
ドラクエ6のマジンガ様はトラウマ
@user-ub5rc5nd5u
@user-ub5rc5nd5u 2 месяца назад
トランスフォーマーはモードチェンジですね
@piyosuke0130
@piyosuke0130 4 месяца назад
オートセーブもない時代でのしんりゅうは非道いトラップです(褒め言葉)
@user-dq3pd5bm1c
@user-dq3pd5bm1c 4 месяца назад
feトラナナ22章「渡河作戦」のサイアスかな。他にも難しいマップだらけのトラナナの中でも最難関に感じるマップだった。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
あそこは橋を落とされずに攻略するのは不可能。 しかも最初にコーエンのジジイにバサークされるからティナのシーフの杖で盗み取らないといけないし。 シーフだけは城門にいる敵にもティナの魔力が上なら何でも盗み取れる。
@rondo8212
@rondo8212 4 месяца назад
ロックマンは初代イエローデビルがキツイ。こいつに勝てなくてシリーズで1だけクリアできなかった
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 месяца назад
俺も昔はイエローデビルが倒せなかった。 ロックマン1はE缶がないから途中でロックマンの体力回復もできないから尚更きついし。
@catenaccio01
@catenaccio01 4 месяца назад
FF5のしんりゅうやオメガは初見殺しの代表で強いからどうやったら倒せるかを突き詰めていくのも楽しみの一つだったからあまり悪い印象はなかったな。 特にオメガには今は手も足も出ないけど、絶対ぶっ倒しに戻ってくるぜ!って意気込みでその場を通り過ぎるシナリオ感があって良かった。
@MOS-mq9rq
@MOS-mq9rq 4 месяца назад
海腹川背のシオダイを思い出しちまったじゃねーか!
@user-co8pu4hz5q
@user-co8pu4hz5q 4 месяца назад
クソゲーはクソゲーとして取り上げられるからまだいいんだ 名作も名作として動画にあがりやすいからいいんだ 問題はその中間が1番悲しいんだ
@marimonahead_youtube
@marimonahead_youtube 4 месяца назад
最後のロックマン2のやつ、ロックマンX5でも同じようなのがあってめちゃくちゃ苦戦しました…やっぱり時止めの特殊武器使って突破しましたが普通には突破できる気がしません😂
@sonomama5004
@sonomama5004 4 месяца назад
あれは焼き直し感がね・・・ 時止め武器を持ってるダーク・ネクロバットも タイムストッパーが使えるシェードマンだし・・・
@sonomama5004
@sonomama5004 4 месяца назад
先月発売されたばかりのスタジオシリーズのウルトラマグナスは 破壊されたシーンを再現するために腕と脚がはずせるようになってます・・・
@user-cn8zn3mc9s
@user-cn8zn3mc9s 4 месяца назад
ff6のバグ装備技は普通にジャンプに掲載されてたんですよね…しかもその時は盾を全部売ってオートボーガン装備だったので、ドリル装備という言葉自体後から知りましたw
@moniko777
@moniko777 4 месяца назад
けんじゃのローブとけんじゃの石を間違えたのか
@user-ne3vs6xo7i
@user-ne3vs6xo7i 3 месяца назад
10:12 何でけんじゃのローブ使ってるんですかねえ……
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 4 месяца назад
オメガしんりゅうは圧倒的すぎて二度目挑む気にもならんのだが マジンガはちゃんと対策すればワンチャン?って思ってしまうんよね で、その対策を超えてきてまた全滅してマジンガ様と呼ばれるようになる···
@waltsun
@waltsun 4 месяца назад
人生で初めて買って貰ったソフトがコンボイの謎 コレしか遊ぶソフトが無くて当時ゲーム1日1時間ていうナゾ環境の中、小1で1時間でクリアした子供の頃の自分は集中力の権化
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 4 месяца назад
クイックマンステージはアイテムに少しでも浮気しようとすると即死する…って学びがあるステージなんだよね
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 4 месяца назад
ロックマンX5のエックス視点としてのゼロ戦は短期決戦が肝心です あの技使われたら即瞬殺されます アルティメットのギガアタック連発でヌルゲー
@foru.user-cr2zw3mp2b
@foru.user-cr2zw3mp2b 4 месяца назад
ドラクエシリーズは、2のマンドリルの攻撃力と3の地獄の騎士‥……の前にキラービーもキツいですf(^_^; 特に3はソロでプレイしてると麻痺=即死ですから‥……
@joelvanheugten448
@joelvanheugten448 21 день назад
多分だけど、ソドムの"Go Clack, Joe Boots" (極楽成仏) は "Rest in Peace" (安らかに眠れ) の誤訳だと思う。
@user-xz5ik3cs8h
@user-xz5ik3cs8h 3 месяца назад
ファイナルファンタジーⅤは他にもガルキマセラやギルガメなど、ボスでもないのに強すぎる敵が多かった。 ファイナルファンタジーⅥのマジックマスターは雑誌で知った、アスピルかラスピルでMPを削って倒せば、アルティマを使うだけのMPが無いので使用してこないというので、実際にやったら時間はかかったが倒すことができた。
@tanuki2236chika
@tanuki2236chika 4 месяца назад
個人的にはライブアライブのキングマンモーかなー?🤔 ホネ肉たくさん集めて無理矢理た倒した記憶😅
@user-yl6kg5iz8h
@user-yl6kg5iz8h 4 месяца назад
人の話を気かないヤツはガーネフとメディウスを倒せない(ファミコン版)
@user-kakiage
@user-kakiage 4 месяца назад
ムジュラの仮面の「グヨーグ」もけっこうなトラウマボスだと思う。
@nana777minori
@nana777minori 4 месяца назад
子供の頃に勝てねぇ……って思ったのは ロマサガ2のソーモンの館の宝箱→ミミック FF6のアルテマウェポン ドラクエ6のムドー これが個人的TOP3かな。当時はボッチで攻略本も無く、情報が0な上にサクサク進めたい派だったので……
@user-ih4xr5de8i
@user-ih4xr5de8i 4 месяца назад
ドラクエ11 の魔竜ネドラには、 めっちゃ苦戦したな…
@user-hv4ds8gm5v
@user-hv4ds8gm5v 4 месяца назад
コンボイの謎は当時の小さいブラウン管テレビだとこの動画より見えにくいんだぞ(ドラクエ2のふっかつのじゅもんも今のテレビならもっとマシだと思う)
@user-qf4xp1eh7d
@user-qf4xp1eh7d 4 месяца назад
負けイベントだと思ったらゲームオーバー画面になった時の絶望感よ
@user-dt3sy8sw4o
@user-dt3sy8sw4o 4 месяца назад
ただただ単純に難しすぎてマリオ2はクリア出来なかった
@Yumeji-Haruka
@Yumeji-Haruka 2 месяца назад
ドラクエ5だとイエティを仲間にした時点で常にスタメン。雄叫びで相手をすくませてあらゆる局面を踏破した記憶。そのため素早さの種は全部イエティに。
@nato-next
@nato-next 4 месяца назад
面白いゲームの初見殺しはいいが… クソゲーは…ねぇw
@bulk_onigiri
@bulk_onigiri 4 месяца назад
オメガが狭い所にいるのは許せんです! でも理不尽なのがあるから昔のゲームは楽しい。
@nousu001
@nousu001 4 месяца назад
FF6のマジックマスターはリレイズの存在を忘れていて耐えられるまでレベルを上げました。 他に印象に残っているのはドラクエ3の「じごくのきし」とサガ2の「はにわ」あたりかと。 「はにわ」は波動砲が無いと倒せる気がしません。
@user-di2pp8cx5g
@user-di2pp8cx5g Месяц назад
FF5のしんりゅうにはやられた...。 初見殺しもそうだけど、最後のセーブポイントから絶妙に遠い。 しかも先のエリアのイベント後にセーブポイントが出来るという煽りまでが1セット。
@user-sl9vi8sy4s
@user-sl9vi8sy4s 4 месяца назад
オメガはピラミッドのめんどくさいヤツだと思って避けてその後きれいさっぱり忘れてたから友達と話が噛み合わなかった思い出
@Cardinal_bird04
@Cardinal_bird04 4 месяца назад
ロマサガのジュエルビースト🐸 くっそ長いダンジョンをやっと最奥まで来たと思ったらボコボコにされて泣きながら敗走したわ!
@user-mu-t_Thunder
@user-mu-t_Thunder 4 месяца назад
テイルズオブデスティニー2のバルバトス戦はほぼ全て初見殺しだと思う( ̄▽ ̄;)
@kit-nq4ht
@kit-nq4ht 4 месяца назад
.hack無印のスケイスは強かった… 単純にステータス高いだけだから特別攻略法があるわけでもなく、ひたすら回復して隙を見て殴るだけの地獄
@user-rz7so1ko3z
@user-rz7so1ko3z 4 месяца назад
アーク2のラスボスは大変だったやー
@unko226
@unko226 4 месяца назад
勝てないとかじゃないけど、初見で「は?」と呆然したのは超魔界村のラストステージ一つ前で、ふりだしに戻されたこと お姫様が質の悪い魔物に見えたわ
@nono-co9mm
@nono-co9mm 4 месяца назад
聖剣3だったら黄金の街道でのダーツやなぁ
@user-sx7eq6wy3b
@user-sx7eq6wy3b 4 месяца назад
限定的だけど初代ポケモンで御三家ヒトカゲにしたプレイヤーのカスミ戦
@mas_suz
@mas_suz 4 месяца назад
サガフロ2はラスボスもかなり強力だったけど、サウスマウンドトップの戦いはきつかった。
@-ke5wp4fb2k
@-ke5wp4fb2k 4 месяца назад
コンボイの謎はメガトロンステージで詰んだ クイックマンはドクロボットバージョンでも強い
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23-июля! cs2
7:17
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