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はじめてゲームプログラミングでも絶対役立つ!プログラミング便利テクニック5選【ニンテンドーラボ】 

TACTYのゲームプログラミング研究所【たくらぼ】
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ニンテンドーラボのプログラミングで便利なテクニック、重要なテクニックを解説します。
はじめてゲームプログラミングでも同じような仕様のはずなのできっと役に立つはず!(発売したら確認します)
テクニック① 水の表現の仕方
テクニック② 時間のはかり方
テクニック③ モノの色の替え方
テクニック④ いろんなモノの発射
テクニック⑤ 銃の照準

Опубликовано:

 

29 сен 2024

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Комментарии : 56   
@もふもふ-g3g
@もふもふ-g3g 3 года назад
このソフト、国内だけでも100万本ぐらい売れそうだよね
@yuukitaiki2
@yuukitaiki2 3 года назад
タクティーさんの動画で勉強しなきゃ (⊃•̀ω•́)⊃✎ 追記 友達とナビにクリアがありそうなのでクリアまで競います‪w でもちゃんと覚えなきゃね
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
良いですね!友達と一緒にやればどんどん上達しそうですね!
@nekomahu
@nekomahu 3 года назад
ラボの時点で色々できるんだなぁ、これならステルスゲームで使いそうなキャラクターの視覚とかもうまくやったら出来るのだろうか・・・。色変えテクニック使ったら表現できそうだし。
@makaron-bouya
@makaron-bouya 3 года назад
任天堂ラボは全然知らなかったけど、ワリオの「メイドイン俺」でミニゲームを作るのにメッチャハマったから、このゲームは楽しみ。
@DekkiYC-hatomemo
@DekkiYC-hatomemo 3 года назад
ゲームプログラム知識0なのですごい勉強になりました!
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
よかったです!ありがとうございます!
@もふもふ-g3g
@もふもふ-g3g 3 года назад
タイマーはさすがに正確になるよう修正されてるんじゃないの?(任天堂のことだからそのまんまの可能性高いけど)
@あああ-q9x4s
@あああ-q9x4s 3 года назад
FPSのゲームにHP要素をつける方法が知りたいです!
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
のばせるモノを使えば出来るのですが、ちょっと工夫がいるので、またはじめてゲームプログラミングででたら解説しますね!
@浅野小豆
@浅野小豆 7 месяцев назад
HP要素と言えばPUBGとかですかね?
@活動休止中-v3t
@活動休止中-v3t 3 года назад
この動画は永久保存確定やな
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
ありがとうございます!
@ウラム-u2c
@ウラム-u2c 3 года назад
このテクニックはじプロ買ったらやってみたいと思います! 質問ですが炎って作れるでしょうか?
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
煙のエフェクトはありますが、炎はないですね。。ただはじめてゲームプログラミングはモノを発光させることも出来るようなので工夫すればできると思います!
@ウラム-u2c
@ウラム-u2c 3 года назад
@@tactylabo ありがとうございます! 発売されたら頑張って工夫してみます!笑
@user-uy2tx4qq3x
@user-uy2tx4qq3x 3 года назад
はじプロ予約しました!楽しみ!
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
楽しみすぎますね!
@penginsama
@penginsama 2 года назад
ハジプロの参考にしておきます!
@tactylabo
@tactylabo 2 года назад
ありがとうございます!
@shogo113
@shogo113 3 года назад
すごい役に立つ。 チャンネル登録しました。
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
ありがとうございます!
@Fran-Remilia
@Fran-Remilia 3 года назад
初見です、FPS系のホラゲーとかも作れたり出来ますか? まだ、初めてプログラミング買おうか迷ってます(´・ω・`) チャンネル登録しました〜!!
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
ありがとうございます! fpsできますよ!もし興味があればやりましょう!✨
@Fran-Remilia
@Fran-Remilia 3 года назад
@@tactylabo 返信ありがとうございますm(_ _)m 今夜の配信見に行けたら行きたいと思います!
@teju82
@teju82 3 года назад
最後の照準は嬉しかったですありがとうございます!
@ええだば
@ええだば 3 года назад
実質ナビつきレッスンのアプデじゃない?
@かし-g6z
@かし-g6z 3 года назад
それはラボじゃない?
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
プログラムのインターネット共有が来たのが最強です!
@あきいち-v7l
@あきいち-v7l 3 года назад
ワープで物を発射する方法ですが、はじプロだとワープした物をコピーする設定がなさそう?なので、1回しか発射出来ないようです、何かやり方があったら教えて欲しいです!
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
発射させたいモノに、別のモノをワープ入口を連結させて、発射後一定時間経ったら元の位置にワープで戻してあげれば制限なく発射させることはできます! ちょっと想定されるものとは異なるかも知れませんが、下記動画でもワープでモノを発射させ、それを元の位置にもどしてリサイクルすることで何回も発射が可能になっています! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-RcBjs5MLyAg.html
@あきいち-v7l
@あきいち-v7l 3 года назад
@@tactylabo 見てみます! ワープで戻すのは考えたのですが やりたい事としてはリンゴを発射して 取ったら体力回復、みたいな事なのですが 取った時に壊れてしまうのでワープ出来なくなってしまうのです、、、 発射ノードンからリンゴ出せたら楽なんですけどね 動画色々参考にさせてもらってます! またちょっと考えてみます
@あきいち-v7l
@あきいち-v7l 3 года назад
壊さないようにして、触れたらワープで戻すようにしたら上手く行きました!助言ありがとうございます!!
@221akt
@221akt 3 года назад
はゲプロでいいのかな略称 名前の略称がはっきりしないので情報の検索が困難な状況なので、はゲプロだって誰かが言い出してほしい。
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
一応、任天堂のゲームニュースでは はじプロ と略されていたようです!
@FA-vr1qw
@FA-vr1qw 3 года назад
ほんとだ。[はじプロ]って検索するともう個人でサイト作ってる人もいるぐらいになってますね。ありがとうございます
@ura-bedash.rantan1224
@ura-bedash.rantan1224 3 года назад
めちゃくちゃ分かりやすかったです。
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
ありがとうございます!
@ura-bedash.rantan1224
@ura-bedash.rantan1224 3 года назад
@@tactylabo 返信ありがとうございます。 めちゃくちゃ分かりやすかったです。
@前田恭英
@前田恭英 3 года назад
質問、よろしいでしょうか。 いわゆるレーダー(ミニマップに自機や敵が輝点として表示)は可能でしょうか。
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
難しそうですが不可能ではないかもしれません。位置センサーで敵の座標を読み取って、ミニマップ上(直方体)に、敵の位置を元にマッピングして、フリースライド連結で輝点を動かす、、上手くいくかはわかりません。すいません、今度試してみたいと思います。できそうだったらまた回答しますね。
@前田恭英
@前田恭英 3 года назад
返信、ありがとございました。
@KutsusitaSukizo
@KutsusitaSukizo 3 года назад
購入予定なので助かります
@ぺぺぺ-l1b
@ぺぺぺ-l1b 3 года назад
ワールドトリガーのバイパーのやり方が知りたいです。。
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
あまり詳しくないのですが、エネルギー弾的なものですかね?モノを発射を使えばできそうですが、弾道を操る必要があるのであれば色々工夫が必要かもしれません。またはじめてゲームプログラミングが出たら検討してみます!
@暇人-p9j
@暇人-p9j 2 года назад
初見です
@tactylabo
@tactylabo 2 года назад
ありがとうございます!
@ぽむぽむ-s2u
@ぽむぽむ-s2u 3 года назад
ヒトのダッシュってできますか?
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
出来ます!ヒトへの入力が強ければ早く走りますし、入力が小さければ歩きます。
@あああ-q9x4s
@あああ-q9x4s 3 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AHK1DfchAuA.html これをはじプロで再現してみて欲しいです!
@ぽむぽむ-s2u
@ぽむぽむ-s2u 3 года назад
僕もワートリファンなので気になります
@ぺぺぺ-l1b
@ぺぺぺ-l1b 3 года назад
同志!!シールドとか作りたい!
@のりすけ-b4d
@のりすけ-b4d 3 года назад
僕からもお願いします!
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
なかなかここまでやるのは難しいかもしれませんが、、挑戦してみます!
@あああ-q9x4s
@あああ-q9x4s 3 года назад
カーブするボールってつくれますか?
@tactylabo
@tactylabo 3 года назад
作れます!引力のノードをつかえば、カーブさせたい時にボールを引力で曲げれます!
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