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[ゆっくり雑談]ウイニングポスト10 2024 ウイポを楽しむ為に競馬ブームを無視する 

ベルウッドちゃんねる
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19 авг 2024

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Комментарии : 36   
@Jiyuukatou
@Jiyuukatou 4 месяца назад
確かに解釈違いではあるけど、あって困るというわけでもないので、ないよりはまぁ……派ですね。 酷使やリアルなローテの基準でも割と分かれそう(前哨戦や馬によるとはいえ、菊花賞の後に秋天出せちゃう(ヤバめn)人、JC出せる人、普通有馬まではキツいっしょの人等)。
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
今の仕様が「酷い」と感じていて 競馬ブームシステム自体は「調整次第」で面白くなるとは思ってますよ。 ただ、競馬ブームを起こす為に酷使出来るか?っていうと「NO」なので 無視しよう、という方針に相成りました。
@Jiyuukatou
@Jiyuukatou 4 месяца назад
@@BellWoodCH もしや誤解を招いたかもですが、「酷いので無視」できるから(楽しめる人がいるなら)まぁという程度の意味です。自分もほぼ無視しているので(酷使云々は、狙わずに起きたけど年間8戦は人によってはハードで収まらないかなと思ったので)。 いつものロマン溢れる物語を楽しみにしています。
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
@@Jiyuukatou ありがとうございます。
@user-ej8bc6nv8l
@user-ej8bc6nv8l 4 месяца назад
初めて20年で自家生産で競馬ブーム起こす化け物生まれてきたけど運良い方なのか
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
使い方次第なので何とも・・・
@silverwater1443
@silverwater1443 4 месяца назад
発売直後のウイポはまだ未完成品(錯乱) 今後のアプデで、どうバランス取りしてくるか注目ですね。
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
無印が未完成品の流れが入れ替わった感がw 叩き初戦はいつもボロボロのコーエーテクモオー
@akizuki-0828
@akizuki-0828 4 месяца назад
なるほど、ウマ娘で興味持って上岡さんの動画見て、自家生産で強い史実馬に勝つ をベースに始めたのですね、そりゃリアルマネー使ってダウンロードした強い史実馬で無茶なローテで勝ちまくって競馬ブーム起こしてまた別の史実馬で勝ちまくってとかは肌が合わないはずだ…脳汁が出る瞬間はあれど、我に返った瞬間の反動めっちゃ辛そう……主さんも仰ってた通り楽しみ方は人それぞれですからね、楽しめるスタンスで楽しんで行くのが最適解ですわ
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
今回こういう新要素が来たから、それをやる事が「面白い」とはならず ウイポは◯◯出来るから「面白い」という感情の方が大きいので 要素の為に、自分の「面白い」を捨てるのは本末転倒だと思ってます
@akizuki-0828
@akizuki-0828 4 месяца назад
@@BellWoodCH これまでのウイポの歴史で数々行われてきた 新要素 がありましたけど、これはムリと思って1度ウイポ離れた身からしたらすごく解りみです(最上位お守り虹の実装=一周目で最推しのオグリキャップを手に入れられるチャンスが跳ね上がった)
@user-wf6lg4fw4c
@user-wf6lg4fw4c 4 месяца назад
10から入った新参です 一応テスコガビーでハイセイコー以降のブーム発生は出来たけど1握りの怪物しか起こせんなぁとなってたのでやる気の糧になりました 今はトキノミノルやテンポイント、ヒカリデュールの子供を残そうと思っています
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
古の血統は後々繁殖で重宝しますもんね
@user-ok9xu6mm1x
@user-ok9xu6mm1x 4 месяца назад
実際の競馬ブームなんてハイセイコー、オグリキャップ、ハルウララ、今のウマ娘ブームくらいですし ハルウララは聞いたことあってもルドルフもディープもアーモンドアイも知らないのが普通ですよ 最強馬育成のボーナスとして使いたいのでも無ければ ブームが起きたときに愛馬の軌跡に感慨にふけるくらいが健全な楽しみ方だと思ってます
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
公式が圧たっぷりに競馬ブームやれ、と言うもんですから、振り回されそうになりますが「出来たら良かったね」くらいで良いんですね。
@user-pc4ek7oy7o
@user-pc4ek7oy7o 2 месяца назад
自分もブーム無視で進めてる 血統確立重視プレイが楽しすぎるんじゃ〜
@BellWoodCH
@BellWoodCH 2 месяца назад
ブームなんてオンラインユーザーぐらいしか意図的に使わない感じ・・・
@user-rj5pk2hm6f
@user-rj5pk2hm6f 4 месяца назад
個人的には、血統に固有持ちなんていない状態の馬に擬似固有を付けられる時点でアリ寄りのアリですね。 長く活躍し続けていれば、無敗でなくともブームも起きますし。 3、4歳に起こすのは難しくても、5、6歳くらいになれば割と出ますしw 特に長く活躍させる傾向にある僕のプレイ方法だと、通常プレイでも強い馬ができた時はありがたいシステムなのかもって思っていたりします。
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
固有特性が擬似的に付けられるのは、嬉しいんですけど 前提のハードルが高すぎるんですよね 競馬ブーム→そこからさらに勝つ なので 主のプレイスタイルじゃ「まず入り口にすら立てないので使う事が出来ない」勿体無い仕様だなって思ってます。 5 6歳まで走れる馬も限られますし
@user-rj5pk2hm6f
@user-rj5pk2hm6f 4 месяца назад
@@BellWoodCH 仕様的に宝塚前とか有馬前でブームが起きるから、無駄打ちしてレジェンド取得できず消滅ってのもあり得るのがちょっとつらい気はします。
@user-sr5em3fc5j
@user-sr5em3fc5j 4 месяца назад
結局、競馬ブームって、普通にプレイしていたら、一週で何回も起こせないんですよね。 だから、僕も無視していますw 自分の好きなようにプレイするのが一番楽しいですよね~♪完全に同意します‼️
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
ウイポに遊ばれるのではなく、ウイポで遊ぶのです! 「自分が楽しい」が一番です!
@aoihonou
@aoihonou 4 месяца назад
コーエーに声が届きますように!
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
そろそろ厄介ユーザー認定されそうでw
@user-xm7jh4wv6k
@user-xm7jh4wv6k 4 месяца назад
自分も競馬ブームはなかった物として楽しんでます 種付けは全部ハイセイコーのハイセイコー帝国作ってますね 現在はハイセイコー産駒の繁殖牝馬に何つけるか悩み中 競馬ブームなんてもうずっと起こってないけど充分楽しい
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
推しの為の箱庭競馬界を作るのがたまらなく面白いんですよ。
@user-os2hj6fy7y
@user-os2hj6fy7y 4 месяца назад
ハイセイコー帝国、カッコイイ😂 かつてウイポ9 2022(EASY)でハイセイコー産駒でクラシック三冠馬を生産した自分も憧れます😊
@user-tr8kt6iv4g
@user-tr8kt6iv4g 4 месяца назад
系統確立大好きおじさんの私からしたら、えっ何でこんな余計なことするのとしか思えなかった競馬ブームシステム 推し馬をエディットできて系統確立しやすくなる以外の価値はないかな今のところ。
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
これほど空振りする新要素はもはやギャグですね(冗談じゃない)
@user-ss3ow9hi2k
@user-ss3ow9hi2k 4 месяца назад
自分なりに効率とか強い馬が生まれる理論みたいなものを色々見てきた結果 もう自分の低スペックな僕の脳には入りきらないので 好きな馬の血統を繁栄させることを第一にその血を守り繋ぐ歴史を作るッ! で行こうかなと思います。それこそ勝とうが負けようがね。血を繋ぎ、歴史を紡ぐ。ロマンですわ。 というのを札設備資金を引き継いだ周回プレイでやると割り切ってやろうかなとw ゲームシステムとして用意されたものに挑むではなく、自分のやりたいことをやるために学ぶ範囲を狭めて 自己満足のカタチを追及していこうかなと思いました。
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
箱庭ゲームは自己満足が出来るから好きなんです。 最初に◯◯の買うのが最良、と言われても「俺はこれで行く」が出来るし成立するのが良いのです!
@Shinmei-uh7on
@Shinmei-uh7on 4 месяца назад
はじめまして😃 ブーム&ヒストリアで 史実馬を強要させてる感は否めないので 主の意見も当然やと思います🤚🏻
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
開発陣がプッシュしてる要素を実行するには、息苦しいプレイをしなきゃならないのが残念ですね。
@Shinmei-uh7on
@Shinmei-uh7on 4 месяца назад
@@BellWoodCH そうなんですよね😅 折角のゲームを窮屈・ストレスって感じてしまったらそれはもう…ですから😑
@user-nm7lz2pz2x
@user-nm7lz2pz2x 4 месяца назад
もっと簡単に競馬ブームが起こせたらいいんですけどねー
@BellWoodCH
@BellWoodCH 4 месяца назад
せめてNPC馬主でも発生するようにして欲しいですね、何故便乗出来ないのか
Далее
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