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アーマードコア6をプレイしての感想動画~高いクオリティと唯一無二のゲームプレイ 

けいじチャンネル
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16 сен 2024

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Комментарии : 125   
@ふぃんく
@ふぃんく Год назад
12:06 アーマードコアのブリーフィングはシリーズ通して「プレイヤーに今回のミッションはこれですよって伝える物」じゃなくて「物語の主人公である傭兵に対して企業や個人が出した依頼」なので、攻略の参考にするための物であると同時にストーリーを彩るものとしての要素が強いんですよね。 そんなもんだから依頼者に騙されたり不足の事態でブリーフィング通りに進まないパターンっていうのは、シリーズファンの間でお決まりのネタとして「騙して悪いが」なんてワードがあるくらいにはACらしい要素の1つになっている
@user-uj7yz6gx6h
@user-uj7yz6gx6h Год назад
とはいえ昔のACはこれこれこうしてくださいっていうのちゃんと聴いてないと何して良いかわからんくて詰んでた気がする
@kazuforest8885
@kazuforest8885 Год назад
ACを楽しんでくれたご友人がこんなに・・・。素敵だ・・・。
@aprilia999
@aprilia999 Год назад
ブリーフィングはアーマード・コアの大きな魅力の一つだよ あの名言「騙して悪いが…」はブリーフィングがなきゃ生まれなかった
@02ko68
@02ko68 Год назад
アーマードコアが帰ってきただけで嬉しいのに、めちゃくちゃ面白くて しかも新規ファンがこんなに喜んでくれて最高に嬉しいです
@才斗-r7r
@才斗-r7r Год назад
初代からプレーしてるレイヴンですが私的には過去最高傑作です。 まずストーリーの面白さ、キャラの立ち方など、過去作も4シリーズとかは割とストーリーも良かったけど今作はそれ以上 また操作感は過去1慣れたら思いのままに動かせて、俺カッケーってなるのが素晴らしいと思いました
@猫飯-x5k
@猫飯-x5k Год назад
3周しましたが大満足です。 操作に慣れて来ると、自分で動かしているのが信じられないぐらいかっこいい戦闘を繰り広げられるようになり非常に爽快感がありました。自機を自由自在に動かせる(動かせているつもりになれる)操作感が素晴らしかったです。
@すーま-o9d
@すーま-o9d Год назад
エルデンリングに沼った私はこの動画とコメ欄で決意した AC6初挑戦しまする
@いずみ黎音
@いずみ黎音 Год назад
プレイヤースキル、周回するごとに歩みが遅いかも知れないけれど、自分の成長の感じれてそしてそれが爽快感に変わるのが凄くわかるゲームだと思った。 自分の中で心に残る1本だと思う。 そして、ACライクと言う言葉がこの先たくさんの人に認知され、根付いてほしいと共感しました。 AC6ありがとう。 そしてなにより、けいじさんありがとうございます。
@user-sr4lg1nx7g
@user-sr4lg1nx7g Год назад
シリーズ初めてだったけどめっちゃ楽しかった。DLC出たら絶対買う!!
@user-jp5kh9xr8i
@user-jp5kh9xr8i Год назад
脇役含めキャラが声だけなのに、全員もれなく良すぎる! ブルートゥとか六文銭とかメーテルリンクとか、一回の登場で終わんのもったいインパクト
@Muyubito
@Muyubito Год назад
心から褒められるゲームがあるってエエよな😊
@ka-vb3we
@ka-vb3we Год назад
AC6は個人的に今年遊んだゲームの中で一番面白かったです!DLCとかリリースされたら即日予約購入するレベル。 荒廃した世界観かつ人間は描写されないのに、他のどのフロムゲーよりも人の温かさを感じた...
@sm8738
@sm8738 Год назад
正直、エルデンより好き
@reada9296
@reada9296 Год назад
ACシリーズのファンですが最高傑作といっても過言では無いと思います! 過去作だとナンバリングタイトルに対する続編も出ているので、VIの続編もめちゃくちゃ期待しています!!
@風雷の子
@風雷の子 Год назад
アーマードコア6をけいじさんに気に入って貰えてうれしいなあ。 また死にゲーと呼ばずにACライクと表現してくれて嬉しかったよ。
@あんぱん-x1l
@あんぱん-x1l Год назад
人生で始めてゲームを三周しました 本当に面白かった
@user-sl6ib4vw4n
@user-sl6ib4vw4n Год назад
初ACでしたが、ドハマりました!個人的に、熱くなったり、切なかったりと引き込まれるストーリーがめちゃくちゃ良くて、2周目3周目も飽きずに一気にプレイしました
@やなげやなぎ
@やなげやなぎ Год назад
PS5を発売日に買ったけど、はじめてPS5を持っててよかったなってなったゲームだった ストーリー、アクション、どこをとっても完成度高かった
@まんじゅう-y6z
@まんじゅう-y6z Год назад
初回に必死な思いで倒したボスと2周目で動き見ながら遊べるようになるのはたまりませんね😊
@Itou-Nobuyuki
@Itou-Nobuyuki Год назад
AC2からのプレイヤーですが、今作が一番好きです 特にストーリーが良くて、ACでまさか感動させられるとはと良い意味で裏切られました バイオ8もそうですけど、これまでのシリーズとギャップのあるドラマチックな物語を見せられると弱いですね
@Chocobo6666
@Chocobo6666 Год назад
初ACでしたけど面白かったです 次回作出たら是非やりたい
@ciferMHWI
@ciferMHWI Год назад
ストーリーも没頭するぐらいよかったですが、対人が良すぎますね あんまり時間ない時でも10分あれば気持ちよくなれるのは良いと思いました笑
@user-gy6yb5zz4b
@user-gy6yb5zz4b Год назад
もはや多くは語るまい…… ケイジさんありがとうございます…!
@deen2187
@deen2187 Год назад
今、1周目クリアしたとこで、ACは初めてでしたが、難易度はいい感じだと思います!ヘリは、けいじさんの動画見ていたおかげで攻略がわかっていたので、初見クリアできましたが、これは自分でクリアした方が楽しいなと思い、ネットでACネタバレはカットしてクリアまでプレイしました! 壁越え、海越えなど、詰まったとこでも自分が上手くなるとアセンを変えてプレイできるようになるのが、楽しかったです 二周目は、装備も揃ってるので近接メインでやっていけるのがすごく楽しい!
@takuyaka2458
@takuyaka2458 Год назад
ヌフフ…わかりますよ… 武器ハンガー使ってる時に今どっち持ってるか分かりやすくするために 近接に派手な色を塗ってますね…?😁 あと、自分も2週目以降色々試し始めて気付いたのですが、パーツって一つだけ 変えてもあんまパッとしないというか、「まぁそうだよね」って感じなのですが、 例えばジェネやコアに合わせて3つ4つ色々と組み合わせを変えてみると 意外なシナジーや、思ってもみない高数値や使い勝手になったりするんですよ! それに合わせて自分の戦い方も変えてみたらまた面白くて…やはりAC最高!
@ナナシ-w1e
@ナナシ-w1e Год назад
自分も初めて触れたシリーズで、まだ一週もクリアできてないですが、それでも操作がまるでダンスをしているような感覚を覚えるゲームです!クリアが出来なくてもいつまでも遊べるゲームだなと思っています バルギウスで止まっているのですが、一番楽しいです あのマクロス並みの納豆ミサイルを避けた時の達成感は病みつきなっていますw 攻略方法は数多あると思いますが、両肩にレーザーをつけ、片手にもレーザー、左手にロマンのあるハズーカ砲で超至近距離から撃ち込むのは病み付きなっています 倒せませんがw
@666kuroyagi
@666kuroyagi Год назад
めちゃくちゃ傭兵の才能がある人だ
@user-sj8nb2us9c
@user-sj8nb2us9c Год назад
皆良いキャラしてますよね!! 故にミッションの分岐がどれも選びたくない!ってなりましたw 今は2周目を楽しんでます!
@nameko_mkll
@nameko_mkll Год назад
アプデが入ってアサルトライフルとマシンガンの強化、バルテウス等の一部ボス弱体化で序盤が楽になったみたいですね 詰んでる人はこれを機にやってみてはいかがかな?
@lizationvita3485
@lizationvita3485 Год назад
はじめはダークソウルらしくなったなと思ったのですが、いざダークソウルらしい引きつけ回避を多用すると、追尾が強くて敵の攻撃に引っかかりまくり…。 だんだんと旧作の小ジャンプ移動のような動きになりました。システムが変化しているのに懐かしさも感じる。けいじさんとは違う意味でもアーマードコア・ライクを感じました。 プレイに集中してぐっと引きこまれているなか、心に差し込まれてゆくキャラクターたちの台詞。 最後の一撃を放つトリガーに力がこもる、とてもすてきな「何か」を感じさせてもらえるゲームでした。
@モンキークリスピー
最初は操作感が気持ちよくて、スピード感と爽快感、攻略で脳汁が出てきて、それに慣れてきてふと気づくとストーリーが気になり始める。 最終的にはストーリーを追いかけるように3週してしまうような凄い作品でした。 DLC、新作が出たら絶対にやりたいです。 次はマルチプレイができるようになると更に楽しくなってレイブンも増えると思います。 まだまだ改良の余地があり将来性のあるゲームだと思います。
@英康結城
@英康結城 Год назад
マップの作り込みもやばかったです 特にラットの拠点でパーツを探し回った時 ここってこんなに広いのかって驚きました。
@seeeelz
@seeeelz Год назад
警告音が出る強攻撃だけ避けるのを意識するだけで 回避に成功した際にめちゃくちゃ楽しく感じますね アーマードコアも多く語らない世界観ですがログを拾っていくと裏側が見えてきたりでよかったですし 何より敵も味方もキャラが魅力的すぎた
@user-jq3qv4dn3p
@user-jq3qv4dn3p Год назад
歴代中傑作でしょ。
@user-ml2fq1lf1c
@user-ml2fq1lf1c Год назад
過去作も現行機で遊べるようにお願いします。6でファン増えた気がするから期待してます!
@realextra07
@realextra07 Год назад
ほぼ同じ意見。難易度は丁度いいし死にゲーではないと思う 序盤アセンの幅が狭くて苦戦するボスもアプデで調整きたし突破率も上がるでしょう こんなのアーマードコアじゃないって言ってる人いますが 間違いなくアーマードコアですw
@kensud6456
@kensud6456 Год назад
ACシリーズも、フロムのゲームも今回が初めてでした。凄い気に入りました❗、今後のゲームの拡張に期待します。ヲタなのでプラモの展開にも。
@もろたD工藤
@もろたD工藤 Год назад
わかる、2周目がめっちゃスムーズに行くの超楽しかった
@user-ld2sj8br8t
@user-ld2sj8br8t Год назад
敵の能力に合わせて自分の武器装甲を考えるのが醍醐味ですね。 予めフルセットされた幾つかの機体の中から選択して遊ぶゲームはよくあるけどこのゲームは全パーツを自分で組み立てるから難しく感じる人がいるのかも。 難易度は高いけど心折れる前に敵をよく観察して正解の装備を導き出すゲーム。
@shiroyagi4457
@shiroyagi4457 Год назад
良く言ってくれました!! どうしてもソウルシリーズと一緒にされてしまう。特に新規ユーザーは難易度にばかり注目しがち。 世界観やキャラクター、デザイン性にストーリーなどACの核となる魅力を理解してもらえていないのを残念に思ってました。 ソウルシリーズにはソウルシリーズの良さがあり、ACシリーズにはACシリーズの良さがある。一緒にするな!!と言いたかったのでこの動画で言及してくれて嬉しく思いました。
@lRlRw
@lRlRw Год назад
ACシリーズ今まで兄がやってたんで少し触ってる程度でしたが、丁度いい難易度でトロコンまで楽しくやり込めましたー!
@cmcmcmcm2413
@cmcmcmcm2413 Год назад
シングルモードは難易度やストーリーなども含めてACらしく大満足でしたが、対戦はソウルシリーズが濃くて過去作と比較するとACらしい対戦とは少し違うかなと思いました。
@bearqquartetto
@bearqquartetto Год назад
ボス戦に関して言えばソウル系は必ず相手のターンがあって、敵の攻撃に対応する必要があるけど、AC6はほぼゴリ押しも可能だからね。そこは全く違う 初代ACのしにゲー感て、AC6の後半に出てくる大量の輸送ヘリを撃墜するミッションがわかりやすいと思う。ターゲットや敵がどこからどうくるか、を覚えないとまずクリア不可能っていう あのミッションやってて「あー、ACだわー」ってニヤニヤしながらコントローラーぶん投げてたわ
@bebebobo2015
@bebebobo2015 Год назад
初ACですが、とても楽しめてます! ガンダムシリーズが好きなので、このクオリティでキャラだけガンダムにしてくれたら自分の中では間違いなく神ゲーになりそうです😂
@user-il2hq1ct2p
@user-il2hq1ct2p Год назад
やっと3周クリアしました。本当に面白かったです。最初ターゲットアシストの仕様に気付かず投げそうになりましたが解ると難易度は半分以下になります。諦めなくて良かったです。
@LUCKY-lp1ro
@LUCKY-lp1ro Год назад
両手にガトリング背中はお好み ランチャー系がおすすめ これで基本脳筋プレイできる
@I--13cm--I
@I--13cm--I Год назад
相当良く出来てる。最高だ
@user-hy8cq5tg2g
@user-hy8cq5tg2g Год назад
正直個人的にはソウルやエルデンリングより全然好きかな というか元々こっちがフロムの色でしょ
@米好きいわゆる
@米好きいわゆる Год назад
新ジャンル「ACライク(1997年からある)」
@DviaA-ll5bg
@DviaA-ll5bg Год назад
何週もやったあとオンラインにハマってるw
@ootani604
@ootani604 Год назад
昔はアーマードコアがフロムの代表作だったんだけどな
@ckumanomori
@ckumanomori Год назад
アクションゲーの、敵の行動パターンを読んだり、繰り返しの中で弱点を見抜く等は、実はロボゲーと最も相性が良いのでは?と思ってしまいました。 ACライクは言い過ぎではないと思います。今後類似作が増えそうな気がします。
@polarbear1043
@polarbear1043 Год назад
みなさんコメントしているように、 操作に慣れると、自分が動かしているのが信じられないくらいカッコいい動きができるのがACの醍醐味なんですよねー 特に序盤の、「イメージ通り動けない」からいつの間にか「イメージ通り動けてる」ようになるのが堪らなく楽しい そのころにはレイヴンとして皆が一目置く存在になっていて、 主人公(レイヴン)、物語、プレイヤーの操作上達、ACのスタイリッシュな戦闘が溶けて1体になるような感覚は 歴代ACでしか味わったことがないです だからみんな10年待ってたんですねえ
@madeleine8654
@madeleine8654 Год назад
トロコンしてやることなくなってからは、決して強くはないけどかっこいいと思う機体を作って、技量でどうにか好みのルートをクリアするのをエンドコンテンツ代わりにしてます。
@じゅぴたー-j1c
@じゅぴたー-j1c Год назад
アセンブルは項目一つ一つヘルプが見れるので親切な方だと思いますね〜
@crまんまりーも
@crまんまりーも Год назад
バチクソ難しかったね。 ああでもねぇこうでもねぇで 真髄に気づいたら楽しめるズルさ!
@boma6336
@boma6336 Год назад
過去作のACはソウルシリーズ以上に話が分からんのが多かったです 6になって、ロボゲーらしいストーリーやシチュエーションをいっぱい詰め込む様に方針転換したと感じました メタスコアレビュアーには「ストーリーは平凡単調」と書かれていましたが、個人的にはめちゃくちゃアツい展開だったので最高だった 一部シリーズファンからも「こんなのACじゃねえ」とは言われていましたがほんとに一部で、おおむね好評だったんじゃないかな?
@user-ne9yc4my6u
@user-ne9yc4my6u Год назад
3周目クリア済み、全エンディング済みですが、本当に楽しかったです♪特に、ストーリーは中々に良かったです。ただ、贅沢な不満点ですが、ミッション数とパーツはもう少し多く用意して欲しかったなー。ボリューム不足を感じてしまいました😅
@cocolococolo7577
@cocolococolo7577 Год назад
ついさっき3周目クリアできました! トロコン目指してやり込みます^_^
@user-tz7sn9be6y
@user-tz7sn9be6y Год назад
バルテウスまでがチュートリアルなのかもしれない。
@Yamada_Tarou
@Yamada_Tarou Год назад
まだ一週目終わってないけど恐る恐る観たらネタバレ無くて安心して楽しめました。 ACにハマったのならPS3版のAC4,ACfA,ACV,ACVDと4作品もプレイ出来ますよ~! ACVはサラウンド対応だったので、他のPS3版もサラウンドで楽しめるのではないかと思います♪ そして教えてください、ACfAを買ったのですが設定でカメラ操作のリバースが無い or 見当たらないので コントローラー側で変更できるサードパーティー製のオススメのコントローラーを…。 僕は上下左右リバースに慣れてしまっているのでノーマルしか出来ないゲームだとマトモに操作出来ないんです…(;´Д⊂) 最初に買ったACVはリバース設定出来ました。
@jetset2261
@jetset2261 Год назад
過去の物語をなぞる形の続編、 アーマードコア・ファイアーズオブアイビス。 …あると思います。
@カリファエト
@カリファエト Год назад
ブリーフィングと違う内容のミッションとか旧作だと当たり前だったので、「そんな意見があるのか…」と思た
@shou5044
@shou5044 Год назад
ブリーフィングと内容が違うことってそこまであったかな? このゲームのブリーフィングってメタ的な要素ではなく、あの世界に生きる傭兵621として依頼を受けているだけだから、想定外の介入があったとかで予定とぜんぜん違う戦闘になってるだけだった気が。 個人的にはあのヒリつきや驚きがあるから、よりあの世界のにのめり込めた。 周回に関してはどの開発者もニーア・オートマタを参考にしてほしいと思う。 あのゲームも一応周回必須のゲームってことになってるけど、周回するたびに視点も内容もガラッと変わっていくから、全く周回してる気にならないんよな。 あれを周回と言っていいのかとすら思う。
@superball4921
@superball4921 Год назад
敵に畏怖されたり名が売れていく展開、基本的になんとも思わないんだけど AC6は苦戦して自分が強くなって上手くなった実感があるから敵に恐れられる展開がめっちゃ気持ちいい
@ほしぴー-h4c
@ほしぴー-h4c Год назад
新作ゲームをクリアしたらやり込まない派の私ですが、初めてトロコンに挑戦しています。
@user-qj6wj1hd5w
@user-qj6wj1hd5w Год назад
ACはブリーフィングで騙してくるのは過去作から続くDNA。ユーザーに疑いの目を向けさせて感情に揺さぶりをかけてきます。
@おりきょ
@おりきょ Год назад
13:04 わかります〜😙声だけで創造を掻き立てる。。わからないからこそ、プレイヤーひとりひとりのストーリーが作られてる感じがします
@mkii5619
@mkii5619 Год назад
今回のアプデでボスたちが弱体化されて古参勢からはかなり不満が出てるみたいで挙句に「苦労せずにあんなのも倒せないならアーマードコアは向いてない」とすら言ってる輩もいるみたいで…荒れてますね。古参AC乗りからすると「新規に媚びるな!」「死にゲーでソウルライクでフロム脳なのがお前らフロムソフトウェアだろ!!!」ってことなんでしょうが…新規か往年のファンかという板挟みにされるフロムはちょっと可哀想
@マオ-i2m
@マオ-i2m Год назад
今作はオートロックあるからかなり楽。でもキーアセンブリは弄った方がいいね。 シリーズ初なのか過去作プレイ済なのかで変わるだろうけどボタンの初期配置は絶妙に操作しづらい。 自分の扱いやすいように操作方法さえ変えられるのもACシリーズの醍醐味です。
@日笠歩HigasaAyumu
@日笠歩HigasaAyumu Год назад
ウォルターの声が優しすぎて 裏切るなんてできなかった
@bichasan
@bichasan Год назад
慣れるまで大変でしたね 装備が揃る2周目のバルテウスは苦労はなく1回で突破できたからね 言われてる通りバルテウスはバーを半分削れるまで何十回もやったし やっと半分まで削れるようになったら今度は火炎をブンブン振り回して攻撃してくるわ それに慣れるまでまた何十回もやる羽目にw 昔のアクションゲームとかシューティングゲームてこんなもんでしたよ
@akkiex
@akkiex Год назад
死にゲー特有の「強敵を死闘の末に撃破」した後に、ストーリー的に他のキャラから「貴様があの独立傭兵か!」と尊敬or畏怖されるカタルシス・快感は、今までのソウルゲーより高いかも そうよ!俺はアイツより2000倍強いゾ!W
@bearqquartetto
@bearqquartetto Год назад
2000倍弱いやつらにボコられるんよなぁ…
@ごぶすけ
@ごぶすけ Год назад
新規勢ですがここ数年で1番ハマってます!! エルデンよりもいい!!!
@romrom2388
@romrom2388 Год назад
アクションが楽しくて戦ってるだけでアニメみたいになるのが SEKIROみたいで良かった!エルデンさんはゴロゴロするから見映えがちょっと、、好きだけど
@エムジェントル
@エムジェントル Год назад
昔みたいにネットで調べる選択肢無かったら難しいけどそれ込みならそこまで難易度高くないと思う 考えながらプレイするってのがそんなに難しいかなぁと
@ぶたごりら-z9u
@ぶたごりら-z9u Год назад
何となくマブラブオルタの戦術機の造形はACシリーズの影響もありそうと感じながらプレイしてました。
@777kddi777
@777kddi777 Год назад
マジもんのガチもんの初代からのアセンAC勢には概ね好評な一方、歴代ガチタンでしかACクリアしてこなかった自称ACガチ勢からは死にゲーは求めてないだのACじゃないだの難しすぎるだのクソゲーすぎてディスク割っただのとキャンキャン吠えてる印象。ディスク割ったツイートが話題になった後に、アプデ入るのがクソワロ
@へとそん
@へとそん Год назад
ブリーフィングが役に立たない?騙して悪いがこれも仕事なんでな
@user-wd3zx9ml9t
@user-wd3zx9ml9t Год назад
そういえば、求人サイトみてたらフロムソフトウエアが背景3Dアーティストの募集していました(*'ω')
@70yago
@70yago Год назад
絶妙に乾いてて腹八分目なボリュームなのが良い。ネチョネチョ湿っぽくて説教くさくクドイゲームは大嫌い
@マンひなたん
@マンひなたん Год назад
4週目は近接アセン初期武器縛りでハアハアしてます
@yononakabakabakari
@yononakabakabakari Год назад
acがまぁ原点なんよ むしろ昔よか簡単になってるって言うねw
@kokopon8303
@kokopon8303 Год назад
セキロウ×アーマードコアって感じでしたね。 その分、達成感はあるし2周目以降はサクサク攻略できて、自分の成長を感じられる良い調整だと思いました。 一部ボスの弱体化は少し寂しく感じますね。
@shoji900r
@shoji900r Год назад
レッドガン部隊迎撃はもう無理かと思った。
@おおただ-r8w
@おおただ-r8w Год назад
最近エルデンリングを買ったのですがラダーン倒したところで面倒くさくなって投げてしまいました 事前情報を入れず100時間のプレイ時間をもいとわない探索と発見に感動できるプレイヤーなら最大限楽しめるのかなと思いました 正直働きながらやるの辛かったです 今回のアーマードコアは面倒な探索もなくセキロのように純粋にボスとの戦闘だけ楽しめそうなので興味持ってます
@schnauzarjohnny8797
@schnauzarjohnny8797 Год назад
ラスボスよりバルテウスの方が強い
@HS-vq2nj
@HS-vq2nj Год назад
ステルスゲーも流行らないかな
@彪-i1h
@彪-i1h Год назад
「騙して悪いが仕事なんてな、しんでもらう」 ブリーフィングと内容が違うところもまたACライクの1つ。 エイムの格差を埋めるためのハードロック、ハードロックによるヌルゲー化を防ぐためのスタッガー仕様、ボス戦も対戦も今まで要求される技術と違うから一部のファンが拒絶反応を示した、旧作は引き撃ちという立ち回りが最強だったが、今作では引き撃ちすると被弾しやすくなったからガン攻めのほうが強い。試行錯誤して攻略法を見つける楽しさは今までと同じ。 一人プレイは最高に楽しかったけど、スタッガーを食らうストレスを想定して対戦は見送った。
@hachigenumi3665
@hachigenumi3665 Год назад
これGOTYだろ
@user-jd7zm9en9b
@user-jd7zm9en9b Год назад
アーマードコアやったことないので詳しい方にお聞きしたいのですが、一般的にオフライン要素とオンライン要素どっちの方がメイン(力の入れ具合等)なのでしょうか?
@spooky468
@spooky468 Год назад
オフメインのオンおまけです。
@user-jd7zm9en9b
@user-jd7zm9en9b Год назад
@@spooky468 ありがとうございます❗️
@hiroro0075
@hiroro0075 Год назад
アーマード・コアライクwww これアーマード・コアでしょ( *¯ ꒳¯*)
@T7ka3
@T7ka3 Год назад
バルテウスやっと倒したけど次で、早速つまづいてる笑 爽快感味わいたい
@hito7034
@hito7034 Год назад
めちゃくちゃ面白かったけど、3周で30時間ぐらいだったからちょっと物足りなかった。対戦は強武器強いられて自由にアセン出来ないからランクないんだろうけど、ランダムマッチでカジュアルとランクあればまだやってたかも知れない。カスタム部屋面倒臭い。
@tugumi-rp7dv
@tugumi-rp7dv 10 месяцев назад
爽やかなカラーの機体やな。ていうかパトレイバー。
@あにそんびよりブログ
ゲーム超好きなんだけどへたっぴだから変えずにいる ダークソウルも序盤で諦めちゃったし
@l.arc_shin
@l.arc_shin Год назад
攻略動画は見ないようにしてたのですが、某緑の人の装備丸パクリでやったら急に難易度が下がってしまうくらい装備で変わるゲームでしたね
@dayashhy8579
@dayashhy8579 Год назад
シリーズ初体験でした。世界観とかすごくいい感じでした(*^^*) 2時間かけてヘリコプターのボスを倒して達成感やばかったですが、その後やらされたお使いクエが全く面白くなく卒業しました😂自分アセンブルに全く興味が無いみたいなので、シューティングゲームのようにステージ型のみのモードもあれば次も買うと思います(^^)
@哲也武藤
@哲也武藤 Год назад
ACは死にゲーではないですね機体のアセンと武器選定と回避行動です。自分もクリアできたが初めての人は難しいかな(  ̄- ̄)エルデンリングは死にゲーだったなもう少しでクリアでしたが心折れました。雑魚敵も中々強いのいるし疲れました( ´△`)今回AC武器や機体の改造出来ればもっとボス戦楽になるし楽しくなるし次回作有ればいて欲しい。
@井上雄一-b7u
@井上雄一-b7u Год назад
発売日に買って、積んでるんだよねぇ・・・はぁ。
@user-gl1bc3gl2c
@user-gl1bc3gl2c Год назад
俺はホグワーツレガシーを発売日に買って積んでるぜ 休日以外は遊べる時間が少ないから、起動が面倒になって数か月だ
@superball4921
@superball4921 Год назад
それでもええんやで!
@user-le5cv9gj2q
@user-le5cv9gj2q Год назад
いまボス弱体化きたし弱い武器も強化されたからやってみいや、おもろいで
@larc26
@larc26 Год назад
アーマードコア6は買ってプレイしたけどバルテウス戦で10回ぐらい死んで40分で倒せたのが嬉しかったかな😊 ガチタンクで攻略しました‼️ やはり、このゲームは死にゲーなんだろなって思いました❗️難易度はもうちょっと優しくして欲しかったかな…私も色々とゲーム下手なんで下手の人の為に用意しててくれれば良かった…FF16みたくねw自動で回避するとか自動で攻撃してくれるとか… まあフロムゲーは難しいのが有名ですが、初心者が手を出しにくいんだよな😅 アーマードソウルライクゲーて言われてて納得ですね…
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