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インディーゲーム開発者に朗報!“経済産業省”がゲームクリエイターに500万円支援プログラムを発足 

岡本吉起 ゲームch
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経済産業省主催のデジタル等クリエイター人材創出事業『創風』について思うことをお話しします♪
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▮ 自己紹介
岡本吉起 (ゲームプロデューサー)
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
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▮ 当チャンネルについて
業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。

Опубликовано:

 

28 авг 2024

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Комментарии : 18   
@booskabooo
@booskabooo 4 месяца назад
たしか代表じゃなくて全員が35歳未満じゃないとダメなので、開発者界隈がザワついてました
@user-np8hd5bs7t
@user-np8hd5bs7t 4 месяца назад
ハイスコアガールが何で警察沙汰までなったかその裏事情が知りたいです
@1230kazuma
@1230kazuma 3 месяца назад
裏もなにもスクエニが許可なくsnkの名前使ったから 作者には許可だしたから描いてーwといいながらこれだしな
@subPlayer第二主人
@subPlayer第二主人 17 дней назад
経済産業省のこういったプログラムは基本税金の無駄遣いで終わるんですよね。多分インディーで大当てする凄い人はこれからもこの様な枠組みの外から出てきます。理由は雑草の方が温室の植物より何十倍も強いから。
@user-ih5mo6vj4j
@user-ih5mo6vj4j 4 месяца назад
いいニュースを聞かせてもらいました、岡本吉起さんすごくいい場所から配信してますね
@euw_et
@euw_et 4 месяца назад
救いの扉が現れた
@kevin-yc3pm
@kevin-yc3pm 3 месяца назад
1人500万ではなく、チーム単位で最大500です 時給換算かつ月の稼動に上限もあるので一人あたり最大300万円行かない程度になります それでも他の個人向けの補助金に比べれば破格の条件ですね
@ai916
@ai916 4 месяца назад
岡本さん、ライブはやらないのですか? 雑談ライブ楽しいのでまた聞きたいです。
@liosio441
@liosio441 4 месяца назад
アドバイスくれる先生はどんな人なんでしょうね?
@yanwarikarari
@yanwarikarari 4 месяца назад
氷河期世代はダメだった。優秀な人が台頭できるきっかけになるといいなぁ
@ze33333
@ze33333 4 месяца назад
昔はソニーが契約社員枠で新卒を採用してゲームを作らせていましたけどね これって集英社が漫画を応募してもらって大賞を取ったら連載とかそんな感じに見えなくもない
@user-ne8dr6td1m
@user-ne8dr6td1m 4 месяца назад
創風システム!!新進気鋭のクリエイターの後押しになる素晴らしいプロジェクトですねぇ~!!岡本さん!!
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 4 месяца назад
いいニュース。 インディーゲーム開発者が年収4万円とか記事で見たんで、救いがあるのは良い。 4:45 スッゲー、喧嘩してる。。。最初のは自動車教習かな?
@clown-fumi6382
@clown-fumi6382 4 месяца назад
Switch、PS4、ゲームって立派な『輸出産業』ですしわNintendo、CAPCOM、SONYって聞くと『一流企業だなぁ』って思いますよね。 ゲーム開発支援って聞くとイメージ悪い人多いんですかね、、、友達もインディスマホゲーム作ってますが、『時間が無い』って言って、ハロウィンのゲームがハロウィン3日前くらいにリリースでした😅
@chojin3145
@chojin3145 4 месяца назад
税金の無駄遣いです。減税してほしい。役所が当たるゲームを判断することなどできません。そういうのはオウンリスクでやるべきです。岡本さんのような民間でもやっているし、最近では出版社もやっています。国がやるべきことではありません。役所がやる場合、お金を使ったという実績だけで評価(予算獲得の口実に)されてしまって、外れてもペナルティがないのです。ゲーム以外のすべての文化支援も同様です。 一方、科学技術の研究費には、軍の予算が使えるようにすべきです。
@mse121
@mse121 4 месяца назад
資金調達からしたら安いと思ったけど年収と思えばいいのかもしれないと思った
@user-zc3px5oy1p
@user-zc3px5oy1p 4 месяца назад
就職氷河期世代に、チャンスを与える価値は無いって事か。 今まで何もしてくれなかったくせに・・・
@ultimatelinkchannel7106
@ultimatelinkchannel7106 4 месяца назад
完成に近い物を評価してお金を出すんじゃ、受賞賞金感覚で、貰って終わりで次に繋がらない可能性もあるんじゃ。そんな熱意の無い人が受賞するとも思えないけど・・評価するのが経済産業省の人だったら、あまり嬉しくもないというか、作品はクリエイターに評価してもらうんでしょうか。評価のレベルも気になるけど、お金あげときゃ国が支援したって後で偉そうに言えるとかそういう感じでやるんじゃなけりゃ良いけど・・
Далее
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