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オッサンマインドによるアーマードコア6 全コアパーツ一挙解説 

ゲーミングOG3(おじさん)@AC6検証
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#アーマードコア6 #アセンブル #ゲーム検証 #ac6 #コアパーツ
情報量が多くて地獄です(震え声)
でもこれを見れば皆さんもコアの特質が見えてくるは・・・ず?
 追記 動画内でのコスパなどに関して
   コスパは各ステータスに対して重量を割算しています。
   また1000の~に関しては、頭~脚にかけて各数値の占める割合を計算し、
   耐性としてダメージが減衰される目標値(1000)に達するために、
   コアパーツとしてはいくらあれば良いか、を計算しています。
   ちなみにコアはAP平均37.5%、耐性各種 弾35% EN37% 爆36%
   となっています。まどろっこしくてすいません。
   参考程度にしてください。

Опубликовано:

 

8 сен 2024

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Комментарии : 61   
@user-gx1zi5il5c
@user-gx1zi5il5c 11 месяцев назад
メインディッシュコアは重コーラルジェネのリチャージ開始までのタイムラグが短いのも評価ポイント
@user-by7fk9qf1f
@user-by7fk9qf1f 11 месяцев назад
今までコアはHAL一択だったから ただコアの解説だけじゃなく相性の良いブースターとジェネレータも解説してくれてて非常に助かる
@arakikyuubi5554
@arakikyuubi5554 11 месяцев назад
好みでやっちゃってたから、こういう解説は助かる。 私の場合、アルバ、Hal、初期フレームの3つばかり使ってました。
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
それ、最早コアの性能じゃなくて、誰が使ってたかで選んだでしょ?わかり味♥
@arakikyuubi5554
@arakikyuubi5554 10 месяцев назад
@@user-js9bp1li8q ……まあねッッ!!!(迫真) ただ、アルバは油断するとすぐにバーゼラルドかヒュッケバインみたくなっちゃうから悩みどころです。
@uni950
@uni950 10 месяцев назад
よくαを採用してHALを採用しない者です。 α側から見たときのHALは、重量を増やしたのに姿勢安定性が軽量級並みに落ち込むことになります。 重量対姿勢効率が著しく悪く、αを採用できない特殊な事情(例:明堂ジェネを採用したいが、武装のEN負荷がキツく、回復用の出力の余白を得られない等) がない限りはα採用がカタいのかなと考えます。 ダメージ耐性的観点でいえばHALに一日の長があるため、四脚やタンクなど、別の部位で姿勢を十分に確保できているのであれば候補に入るかな、といった具合です。 補遺:足が明らかに高積載がた中量脚なせいで中量コアっぽく見えますが、HALは性能周り的にハイエンド型低姿勢重量コアに分類されるんじゃないか?と思っています。
@user-iv5dd5xx1z
@user-iv5dd5xx1z 11 месяцев назад
ac6のコアは大体素敵性能高めで好き
@user-gc7xm8xc1h
@user-gc7xm8xc1h 11 месяцев назад
意外と初期コアは使えますよね。デザインも結構おしゃれだし
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
コメントありがとうございます🙇 ただ自分が極端な性格なので、このコスパの良さをどうすりゃいいんじゃ? ってなってます。
@YuEn1
@YuEn1 11 месяцев назад
やっぱごすコアの補正とんでもない数値だな
@user-vi7lp6rc3u
@user-vi7lp6rc3u 11 месяцев назад
EPHEMERAはsan-tai & gridwalkerで半永久空飛びアセンなんかも出来て、かなり万能な印象です。 両肩"JVLN BETA"で縦軸戦闘、スタックしそうならBasho腕で空手。 オススメです!
@user-px3bb6xz8p
@user-px3bb6xz8p 6 месяцев назад
オマコアはめちゃくそ使い勝手いいぞ 中量、重量二脚を作りたい時迷ったらコレってぐらい 突き詰めれば特化した別のコアがいいんだろうけどとりあえずコレでいい
@-rakuengine9495
@-rakuengine9495 11 месяцев назад
ジェイルブレイクくんは……イベント配布アイテムだし……あと名前がかっこいい
@user-rr3rc5fv6z
@user-rr3rc5fv6z 11 месяцев назад
近接ブースター積むと芭蕉めちゃくちゃ優秀です ブースター出力補正による高機動と近接推力による追尾で剣豪アセンに刺さります 自分はAM逆関節にブースター最強のナハト、芭蕉腕で滝川と赤月光担いでます (高機動で追い回して切りかかる戦い方) APはやや低いですが、殴られる前に倒せばいいのです
@zyakemk4
@zyakemk4 9 месяцев назад
1.03.1でEPHEMERAの防御面が大幅に弱体化された関係で基本性能には期待できず、ジェネレーター出力の引き上げ専用(多分VE-20Bとの組み合わせ)に立ち位置に変化していそうですね。NACHTREIHERはもともとオンリーワンなので、若干強化されても立ち位置はほぼ変わらないでしょうね。
@Garameka_Saiun
@Garameka_Saiun 10 месяцев назад
ジャンクバショウはブースタ効率と装甲面を両方選びたい時に良さそう。 ナハトよりは全体的に防御が高く、オービトにはブースタ面で優れてる。 元より4000近く減量したのでAPの低さは他でフォローしましょう、脚のジャンクと違い姿勢値は重量相応に残してくれたのはありがたい。
@Fallen-Angel_R-K
@Fallen-Angel_R-K 10 месяцев назад
ナハト一式と技研内装、結構相性良いです。 ナハト一式にNGIブースター、WLT FCS、重コーラルジェネ、 これにバーストライフル2丁はミッションでもオススメ。 4系で軽量Wライ、Ⅴ系で軽砂してたレイヴンは結構近い感覚かも。 ちなみに重量がギリなので、追加の肩武装は要相談。 軽コーラルジェネも要件等。 なおナハト一式技研内装にEN武装はオススメしずらい...。
@user-pe6ir6io2m
@user-pe6ir6io2m 11 месяцев назад
Bashoさん脚とか中2最強レベルだもんなぁ
@user-wb7oe7qn6h
@user-wb7oe7qn6h 5 месяцев назад
天槍でNGIブースター使ってます。どうせ何度も避けられないなら一回の回避を大きくしたいので。 ある程度は装甲で耐えると思えば出力を余らせて回復に当てられるのも良い。
@user-wj9mg4wo9r
@user-wj9mg4wo9r 11 месяцев назад
ジェイルは縛りプレイでとっても重要ですな。劣悪なほど喜ぶ変態が多いのです。
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
すみません... 特殊性癖の分析はちょっと...笑
@kk-ci9ec
@kk-ci9ec 11 месяцев назад
毎度お疲れ様です マインドアルファはやっぱり姿勢安定目的で積むことの方が多いですね、二脚でAPと重量、安定を高めたいと思った時に採用しがち
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
いやぁ、やっぱり差別化するならそうですよねぇ。いつも忌憚無く、貴重なアドバイスをありがとうございます🙇 もうね、編集しながら当たってる?これ?って不安になりながらやっ.やらかしてます笑
@IBISROW
@IBISROW 11 месяцев назад
四脚と一瞬でも殴り合える1919フレームは2脚の希望なんだ! マインドコア愛用してるけどやっぱ強いですよ!
@kk-ci9ec
@kk-ci9ec 11 месяцев назад
@@user-js9bp1li8q 自分も大して理解しきれてないので、欠片も知らんことが検証されてたりするのでありがたい限りです
@user-gu3pw5qt1p
@user-gu3pw5qt1p 11 месяцев назад
それに軽いので二脚の場合武装の選択肢やジェネの選択肢が上がることによる操作性の向上が結構おいしい
@kouldcould
@kouldcould 9 месяцев назад
アルファコアはログ報酬で貰える割にバランスよく堅くて大型ジェネ(VP-20D)積んでも文句言わない優良コアだと思ってる
@user-uy1wu7do2h
@user-uy1wu7do2h 8 месяцев назад
HALもいいけどマインドαを愛用している。デザインがカッコいいから(スペックも悪くないし)
@user-sh9ik4sc6x
@user-sh9ik4sc6x 9 месяцев назад
フィルメーザは重量に対する姿勢安定性が高いのがウリ。ただ、素のAPや防御力が高いわけではないし供給補正もマイナスだったりでなかなか厳しい立場…
@user-et8hb4tz1m
@user-et8hb4tz1m 10 месяцев назад
欲張りだからHAL+NGI+サンダイ+4脚の無限飛行も出来てなんでもそこそこ出来るやつ使ってる
@westernwilkinsons
@westernwilkinsons 11 месяцев назад
軽二のアセン組む時、いつもナハトライヤーくんを使おうかなーって1回考えるけど、 アルバの方が防御面で優ってて、さらにEN出力に余裕を持たせた方が復旧が早いから継戦能力も高いよなと思って、アルバばっかり使ってしまってる… ジェネレータはVP20Cかたまにサンタイ、ブースターはアウラかギルスです。 ぶっちゃけ今までアセンを組む時、アセンを組む時は、AP、姿勢安定性能、ジェネレータ出力補正、重量、EN負荷しか見てませんでした…
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
あー、でもコーラルパワー使わないならアルバで正解じゃないですかね? ナハト使うなら防御ないぶん飛翔しないといけませんし。めっちゃ回避そうさが忙しそう... コメントありがとうございます🙇
@westernwilkinsons
@westernwilkinsons 11 месяцев назад
@@user-js9bp1li8q 今日のアプデでナハトライヤーに姿勢安定性能とジェネレータ出力補正に上方かかりましたね…
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
軽量機大好きおじさんウハウハ♥ でも、動画投稿した次の日にアプデて、怖すぎます😖
@benimaguro
@benimaguro 11 месяцев назад
G出力補正と供給補正しか見ないでコア選んでるからほぼHAL一択になる。重量気にするときはエフェメラ。
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
自分も分析してるとき、確かにマインドアルファの立ち位置2つに喰われかねんな、、、 と考えてました。 コメントありがとうございます🙇
@user-ew9ei7xh8z
@user-ew9ei7xh8z 11 месяцев назад
6になってホントにコア重要になったなぁ❤
@xyz_xyz_0
@xyz_xyz_0 11 месяцев назад
ナハトライアーにミンタンジェネレータ載せたらばくそくEN回復やんけ!と思って載せようと思ったらEN出力渋すぎて武器まともにのせれなかった記憶...。笑 アプデ後は存じ上げないです。笑
@user-fp9hi9wf5m
@user-fp9hi9wf5m 11 месяцев назад
軽量二脚愛好家なのでエフェメラ一択です! クイブ特化スタンガンがキモチェーんじゃ
@user-gm1nm1xi1u
@user-gm1nm1xi1u 11 месяцев назад
軽量勢なのでナハトはズッ友です。防御がペラい??Hahaha、当たらなければデメリットなど無いのだ!!!
@shikorusukee
@shikorusukee 11 месяцев назад
【悲報】ワイの愛用コア、全部ボロクソに言われるw
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
ご、ご、ご、ごめんなさい(^^; ちなみにC3ですが?ジェイルブレイクですか?
@shikorusukee
@shikorusukee 11 месяцев назад
マインドアルファとC3愛用者です…
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
ごめんなさい(^^; アルファは正直もっと評価を改めて良かったと反省してます... C3は...愛??
@user-kl2mw5ji6n
@user-kl2mw5ji6n 11 месяцев назад
フル芭蕉フレームに重コーラルジェネレーター積んだらあまりのEN回復の遅さに驚いたよね。 ドルヤマンはどM、間違いない
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
え?ドエムヤン? しばらく検証でまともにAC触れなかったんですが、今見たらなんやこれ!!ってなりました。 コメントありがとうございます🙇
@user-kl2mw5ji6n
@user-kl2mw5ji6n 11 месяцев назад
@@user-js9bp1li8q ヒエッΣ((°Д°;)ヒエッ あまりにも早い返信で驚いたでござる…… 気づいた経緯ですが、ドルヤマンの機体を原型を留めたまま武装を変えてコーラルブレードとパルスブレードだけの近接オンリーで出撃したらいつになったらEN回復するの!?ってなったからです。
@user-gl6md2ky7w
@user-gl6md2ky7w День назад
07-061 MIND ALPHAはクソ強いぞ
@user-iz2ui2xl5t
@user-iz2ui2xl5t 11 месяцев назад
メランダーおすすめのブースターってどれですか? 芭蕉と一緒ですか?
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
ご質問ありがとうございます🙇 メランダーは万能型なので基本的にブースターを選ばないかと。 なのでアリュラやグリッドなどトップ推力のを採用しても全然OKですが... コア補正がまぁそんなにQBを節約できないので、サンタイの鬼ゲージを活かすのが良いかと思われます。 ただホクシでEN出力確保など、やろうと思えば色々手を出せちゃう?かなと
@厄袋
@厄袋 11 месяцев назад
もう軽量機は上下の起動で差を付けるしか生きる道は……。
@untitti9314
@untitti9314 11 месяцев назад
対人環境のALBA多いこと多いこと
@user-es3ge2fk7t
@user-es3ge2fk7t 4 месяца назад
コアだけ見た目、後ろのシルエットで選んでたんだけどかなりだいじだったのねえ🐼
@reidians
@reidians 11 месяцев назад
4:20で紹介されてたIA-C01C:EPHEMERA下方修正されましたね・・・愛用してたから悲しい。
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
コメントありがとうございます。 やはり大暴れしすぎたのか... まぁEN射撃攻撃特化型としての性能は健在でしょうが...
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
ちなみに参考にエフェメラのレギュレーション比較画像投稿しました。参考にしてください。
@reidians
@reidians 11 месяцев назад
@@user-js9bp1li8q ありがとうございます!!
@HAL-db4ct
@HAL-db4ct 11 месяцев назад
まとめてくれるのは非常に助かるのですが、独自の規格を用いる場合は最初に説明して欲しい 1000適正値が何を表した値なのかと、表下のコスパは何を基準に算出された値なのかがわからない
@user-js9bp1li8q
@user-js9bp1li8q 11 месяцев назад
すみません 動画説明部分に補足を追加させてもらいました。 ご指摘ありがとうございます。
@user-ej7cq4ye7z
@user-ej7cq4ye7z 7 месяцев назад
軽量機体ならば当たらなければいいだけだ
@busamaru9000
@busamaru9000 18 дней назад
ナハトライアで回避アセンするならAPや姿勢安定なんて要らんのだよ
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Fake watermelon by Secret Vlog
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