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カンタータ仮面さんをお招きして最近のヘブバン事情について対談します!  

天堂りおる【Amadou Rioru】
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#ヘブバン #Vtuber #雑談
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みなさん初めまして、天堂学園の学園長で新人Vtuberの天堂(あまどう)りおるです!
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・ゲームへの指示・ネタバレは天堂から聞いている時以外は控えて下さい。微妙な空気になる事が多いので、何か気になったらこの場ではなくこっそりtwitter等でDMを下さい笑(天堂は基本、指示も気にしませんが不快に思われる方も多いのでお気をつけ下さい)

Опубликовано:

 

24 апр 2024

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Комментарии : 22   
@0isk308
@0isk308 2 месяца назад
シンプルにすごく良かったです!仮面さんの普通の会話を初めてお聞きしましたが、素敵な方ですね!
@user-inase
@user-inase 3 месяца назад
お疲れさまでした~。 仮面さんが凄いイケボで耳が幸せな時間でした✨
@user-wn1lt4ez3g
@user-wn1lt4ez3g 2 месяца назад
お二人の知的な分析力や論理的な展開がとても引き込まれます。知性染めされたお二人の対談、今後もぜひ開催してほしいです!
@dg3584
@dg3584 3 месяца назад
論理的な話ができる人同士の会話は聞いていて気持ちが良いです。
@kiazuka8486
@kiazuka8486 3 месяца назад
良い動画です!
@Hige_Megane
@Hige_Megane 3 месяца назад
お疲れさまでした! とても面白い対談でした 機会があればまたみたいです!!
@user-yp6in6bx2r
@user-yp6in6bx2r 2 месяца назад
めちゃめちゃ面白かったです! ダメージの詳細見れるようにしてほしいですね 結局どのスキルが強いとかわかりにくいですし、 攻略情報出す人も、見てる人に伝えやすくなります そしてそれがガチャの基準になって、回りやすくなりそうな気がします
@user-arioshanral
@user-arioshanral Месяц назад
面白かった!
@user-vv9lj3sv3e
@user-vv9lj3sv3e 3 месяца назад
待機をスキル使わないといけないのキツイ。防御コマンドくらいあってもいいと思う
@Been3452
@Been3452 3 месяца назад
お二人ともお疲れ様でした♪ 楽しかった😊
@Tom_Scissors
@Tom_Scissors 3 месяца назад
基礎ダメージでて、結果として何倍になったよ、て演出は気持ちいいのと目標とか立てやすいのわかる
@user-ho5es7jf1e
@user-ho5es7jf1e 3 месяца назад
仮面さんの生ボ初めてきいた?!
@user-sw7ty4xh1d
@user-sw7ty4xh1d 3 месяца назад
とても面白い対談でした✨✨ カンタータ仮面さんがイメージ通りの知的な落ち着いた感じの方でなんか嬉しかったです(笑) 何かの機会(ヘブバン議論が白熱しそうな時期)があったら、また対談していただけると幸いに思います🙇🙇 ありがとうございました!!今度スパチャ投げます🤣 三💰
@yo-yo_101
@yo-yo_101 3 месяца назад
仮面さん声いい
@mono-keshi
@mono-keshi 3 месяца назад
詰将棋的なコンテンツあれば戦闘システム理解すると思うんだけどなぁ
@user-kd8ew4ze2b
@user-kd8ew4ze2b 2 дня назад
初期のバフデバフの理解の為に「スキル攻撃力アップを2回着けてアタッカーで攻撃しろ」とか「オーバードライブを使って虚弱を2回着けて攻撃しろ」とか良いかもですね
@user-lp8fj6gp6n
@user-lp8fj6gp6n 2 месяца назад
無属性弱点(全元素属性耐性)を実装すればいいと思います。初期スタイルのジェネライズ促進にもなりますし、複数ボスなら新いのりんも輝きます笑 新規で属性パしか組めない場合は雷シャロ、闇つかさ等で元素属性耐性打ち消し弱点付与で攻略してね!で
@chan_gr
@chan_gr 3 месяца назад
もしかして、ギアジェネやってました?
@user-vi7tv5ez7u
@user-vi7tv5ez7u 3 месяца назад
これは有能なプランナーになれる人や
@user-bb9un5re9b
@user-bb9un5re9b 2 месяца назад
いやー、分析が上手い人と一から何か作るってまた別だからなあ 少なくともプランナーとは違うんじゃない? 進行を調整する人とかには向いてるだろうけど
@guumin_toujou
@guumin_toujou 3 месяца назад
毒がある人好き(基本毒しかない)
@user-he6vt7xn9o
@user-he6vt7xn9o 3 месяца назад
そういやアクセサリーの錬成が ベルトコンベア式で別のアクセを 作り始めたらそれまでの分の抽選は リセットされるって奴あれどうなったやろな
Далее
Stay on your way 🛤️✨
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