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クッパjrは本当に弱体化が多かったのか?【スマブラFor&SP比較】 

スマブラの歴史(ムタマ)
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ムタマがいつも口癖のように言ってる「jrはSPで弱体化も多かった」
実際どうなのか?動画でまとめました
内容的には「ピチューの強さの変化を追ってみた」等と同じでつ
※ハードのアイコンが出たり消えたりしてますが
動画時間が長すぎてバグりましたすいません

Опубликовано:

 

21 окт 2024

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Комментарии : 280   
@supercontinue2
@supercontinue2 3 года назад
2:08 当たり前のように舌強っていうの草
@さらいーす
@さらいーす 3 года назад
結論 強くなってるけど周りはそれ以上に強くなってる
@kenkentuu
@kenkentuu 3 года назад
16:55こんなコンボされたら拍手するわ
@コジャッジくん-s2n
@コジャッジくん-s2n 3 года назад
これは上手すぎる
@一般バタモン
@一般バタモン 3 года назад
0:44 クラウンが真顔でなんかジワる
@ねこ-w7v3o
@ねこ-w7v3o 3 года назад
SPになってもジュニアすっぽ抜け技多すぎない…?
@MDtfh
@MDtfh 3 года назад
つかみが絶望的で草 もっとびよーんって伸びてほしいよな
@defectived_vn
@defectived_vn 3 года назад
ウルトラハンド先輩へのアツいディスペクト
@u-sa-mukimuki_pokemon
@u-sa-mukimuki_pokemon 3 года назад
もう掴み判定出しながら移動してもいいよ🚗🚕🚙🏎🚐🚘🚖
@コンドロイチン-u5n
@コンドロイチン-u5n 3 года назад
Jrのことになるとやる気と真面目度が倍になる男
@めるだーす
@めるだーす 3 года назад
なお舌強は100%ふざける模様
@oyudaisuki
@oyudaisuki 3 года назад
ムタマさんて男だったの!?
@Garbagecan107
@Garbagecan107 3 года назад
一時期女疑惑が出ていたが、男だ
@リンクルイ
@リンクルイ 3 года назад
星評価システムも復活してて草
@orange1869
@orange1869 3 года назад
@@oyudaisuki 俺達が女だと信じ続ける限り女だよ
@swol_
@swol_ 3 года назад
11:02出てくるアイテム大体星で綺麗
@闇金ウシジマくん-x9t
@闇金ウシジマくん-x9t 2 года назад
ムタマ氏に憧れてパジュニ使ってるけど試合中にクソ弱い部分が大量に出てくる(主に掴み) でも火力はめちゃくちゃ高いから逆転とか出来て面白い
@shuntoM
@shuntoM 3 года назад
7:45からのBGMマジで懐かしい Wiiの小ボス戦のやつだったと思うけどめちゃくちゃ聞いた
@haryu9429
@haryu9429 3 года назад
NB下Bの全体隙減らせばリスク減ってリターン増えるからそれだけで十分だと思う、現状対戦中使ったら狩られる間合いが広すぎる
@フォード-i1w
@フォード-i1w 3 года назад
初段に引っかけたら必ず爆発までもっていってくれる強化の代償にガードしたら裏に回ってくれる仕様がなくなった代償調整になっちゃったのかな→メカクッパ 崖キャンセル無くなったクラウン爆弾も然り
@umou_futon_
@umou_futon_ 3 года назад
技★表 ※矢印数はForからの星増減、変化なしは- ★★★★★★ 上投げ↑↑↑↑ 空上- ★★★★★ 弱↑↑ 前投げ↑↑ 空N↑↑ 空前- 上B- 下B- ★★★★ 上強↑↑ 上S↓ 後投げ- 下投げ↑↑↑ 空後↑ 横B- ★★★ 横強↓ 舌強↑ DA↑ 横S↓↓ 下S↑ 空下↓↓ NB↑↑↑ ★★ (該当無し) ★ 掴み↓ D掴み- 振り向き掴み↓↓↓
@userhihara56412otoya
@userhihara56412otoya 10 месяцев назад
SP投げは優秀なのに掴みゴミなのは涙を禁じ得ない・・・
@やとう-y5z
@やとう-y5z 3 года назад
6:10 掴み界のもののけ姫悲しすぎ笑
@borusitikingu
@borusitikingu 3 года назад
ウェンディ信者ワタシ 一番悩まされるのが掴み ワイヤーでもない長さ(一応ワイヤーじゃないキャラの中では一番長い)なのに本当に全体Fが長くてハゲる 中途半端すぎる 掴みと一部技で変にすっぽぬけるのをどうにかしたらランク上がるんじゃねとは思っている SP大砲はたしかにアホ長いけど他の飛び道具にはない飛び方、シールドの削り方できるから上手く決まるとすごい面白いんだよねForは死ね 私は大砲よ
@kaitomidori
@kaitomidori 3 года назад
残念ながらピクミン&オリマーパックマンフシギソウリザードンクルールクッパドンキーコングしずえむらびとゲッコウガの方がクッパJr.よりつかみのリーチ長いんですよねぇ… ダッシュつかみだとさらにガオガエンやリドリーに劣りますし振り向きつかみに至ってはデデデゼルダパルテナダックハントミュウツースネークロゼッタにも劣ります 肝心の強みである武器判定に関してもspのつかみモーションはクラウンから身を乗り出してしまうせいでほとんど強みになっていないという…
@みるよっしー
@みるよっしー 3 года назад
最後バンガロール漏れてますよ
@borusitikingu
@borusitikingu 3 года назад
ワイヤーって単語普通に使っちゃってた 正しくは手で掴まないキャラの中 それでも身体大きい相手とかに負けちゃうんですね……かなしい 訂正ありがとうございます
@野田亮介
@野田亮介 3 года назад
待ちに待ったムタマさんのガチ技評価で嬉しい
@える-c7i
@える-c7i 3 года назад
6:05 例えが秀悦すぎる
@マンレスバ
@マンレスバ 3 года назад
秀逸
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 3 года назад
はずかちー
@メガネ君-p1c
@メガネ君-p1c 3 года назад
12:16 星1すらないの草
@イルミリー
@イルミリー 3 года назад
評価すらされない哀れな技
@水着ゴルケイオス
@水着ゴルケイオス 3 года назад
XルイージのDA星−1くらいになりそう
@コジャッジくん-s2n
@コジャッジくん-s2n 3 года назад
ゴミ道具
@whitenight6666
@whitenight6666 3 года назад
実質アピールが一個多いからお得
@tadanonoukin780
@tadanonoukin780 3 года назад
@@whitenight6666 なお、ガノンは5個ある模様
@Gallon1020
@Gallon1020 3 года назад
0:09 いきなりマリルイBGMで嬉しい 2:08 これもマリルイだ おそらくムタマさんの動画内では初めてマリルイ3DXのBGMが使われてる
@hisuiboshi
@hisuiboshi 3 года назад
ムタマさんのおかげでジュニアの戦闘力1000万までいけました! ありがとうございます! ジュニアに関する動画の投稿久しぶりで嬉しいです!
@user-iceninattahydreigon
@user-iceninattahydreigon 3 года назад
強すぎる
@あやっぱ-v9y
@あやっぱ-v9y 3 года назад
今のオンラインって1000万くらいからVIPなんですか?
@ぺぺナイト
@ぺぺナイト 3 года назад
@@あやっぱ-v9y 確か800万ぐらいからだったはずだゾ(確証はない)
@user-iceninattahydreigon
@user-iceninattahydreigon 3 года назад
@@あやっぱ-v9y 900万くらいかな
@カポエラーさん
@カポエラーさん 3 года назад
一番最近でVIPいったキャラが920万前後だからそれくらいだと思うよ
@manato162
@manato162 2 года назад
3:16 ここなんでこんな表記になってるか気になってたけど参戦ムービー見てようやく分かった
@takenoko_ang
@takenoko_ang 3 года назад
下強で食べ物食べられるの初耳
@kujira137
@kujira137 3 года назад
カラースプラッシュのコクッパの曲めっちゃ好き
@とまと-l9z1j
@とまと-l9z1j 3 года назад
Jr.参戦ムービーでは横スマでガードを削りまくってたから期待したんだけどな…w
@f_5309
@f_5309 3 года назад
SPの調整は単に強化じゃなくて使えない技やアイテムを減らしてるのが好き
@zirama.
@zirama. 3 года назад
ガノンの上強と魔人拳....
@user-user1208shionchsuki
@user-user1208shionchsuki 3 года назад
まぁ上強はガード割れるし魔人拳はアーマーあるから...
@f_5309
@f_5309 3 года назад
@@zirama. 乱闘をご存知でない!?
@f_5309
@f_5309 3 года назад
@@flameflower2151 DX勢かな
@ロボボ-v7y
@ロボボ-v7y 3 года назад
ヨッシーのゴロゴロ卵(横B)は乱闘でも救えない
@riona1354
@riona1354 3 года назад
10:50 これを見に来た
@marisuke_love
@marisuke_love 3 года назад
クッパJrの掴みはフレームそのままで、ヨッシーくらいリーチがあっても許されると思う
@sho8756
@sho8756 3 года назад
同意 ガード硬い相手がキツいから投げが強くなったらバランス良くなると思う
@zumariofan
@zumariofan 3 года назад
SP調整は細かい。そして安定の神BGM。
@Insider-trading
@Insider-trading Год назад
編集がめっちゃ凝ってて何回見ても飽きないんだよなぁ〜
@吉吉良良
@吉吉良良 3 года назад
12:16 怒りの星0
@やーみん-h1z
@やーみん-h1z 3 года назад
初めてSPジュニアのメカクッパ見た時、ガードしたらただ転んで消滅なんてあっさりしてて面白くないなーと思いました… FORメカクッパは厄介すぎたのかもしれないですけど、極端な調整だなと思いましたね。 今の環境なら転んだあと爆発くらいしてもいいのではないでしょうか。
@CH-qd4sv
@CH-qd4sv 3 года назад
これでもかってくらい多段技の悲しみを抱えてるんだな…
@hide_727
@hide_727 3 года назад
掴みのところ恨み節が滲み出てて好きw
@mylfglaf
@mylfglaf 3 года назад
高火力コンボに撃墜もできる優秀な投げとそれらを台無しにするカスみたいな掴み
@y--7824
@y--7824 3 года назад
アプデでマシになったけど、SP発売直後は余りにも変わり過ぎててjr.使うの諦めちゃったっけなぁw 空Nは良くなったけど使用頻度高い技が全部ダメになってた感じ
@タチャンカ-u2l
@タチャンカ-u2l 3 года назад
空下ぐらい返してほしよなぁ
@s-bcc
@s-bcc 3 года назад
Jr使いに最適な動画 ムタマさんありがとうございます! Byムタマさんに憧れるJr使い
@うなぎ-i5u
@うなぎ-i5u 3 года назад
ガードで止まらなくてヒット爆発も確定してくれてアイテム投げ2ヒット固めができる、そんなメカクッパが欲しかった
@まさととセツナ
@まさととセツナ 3 года назад
クラウンの舌強で食べ物食べて回復ってやっぱり本体クラウンじゃないか!
@Sunagimo0910
@Sunagimo0910 3 года назад
クッパでも怯んでたのはあれかな… 愛する息子に手加減してたみたいな()
@茶んりく
@茶んりく 3 года назад
どんなファイターも使い方次第か…
@zoy5561
@zoy5561 5 месяцев назад
5:15のカラスプのBGMほんと好き
@こんぺいとう-q8t3b
@こんぺいとう-q8t3b 3 года назад
こう調整したらSランクっていうのも見てみたい
@ゆーしゃめ
@ゆーしゃめ 3 года назад
マジでなんでメカクッパガードで消えるようにしちゃったんだろ あれを絡めた読み合いが楽しかったのに
@シュン-p9b
@シュン-p9b 3 года назад
2:08レロレロレロレロ
@とりっぴぃ-e5v
@とりっぴぃ-e5v 3 года назад
橫b、ジャンプした瞬間に出すと ちょっと発生が速くなるんですけど このテクニック(?)使えますかね
@tivimimi
@tivimimi 3 года назад
それは発生20fか17+3fかの差なので実際の発生は変わりませんね 一応ガーキャンでは使えます
@とりっぴぃ-e5v
@とりっぴぃ-e5v 3 года назад
@@tivimimi なるほど、ジャンプの発生含めたら 変わらないんですね... わざわざ返信ありがとうございます!
@ぱあや
@ぱあや 3 года назад
17:03 なぜわざわざメカクッパの転ぶモーションを作った? 開発スタッフの手間と時間がかかる + Jr使いが悲しむだけ 使い手以外も別に転ばせなくとも着地の際に回避か攻撃入力すれば取れるし、キャッチに悩むプレイヤーは中堅未満ぐらいだと思う。転倒するぐらいならガードに衝突したら爆発してほしい
@f_5309
@f_5309 3 года назад
なんでや!メカクッパ可愛いやろ! 倒れて爆破はどうですかね
@Kuhara4466
@Kuhara4466 3 года назад
なんでってそりゃ弱体化させるためでしょとマジレス
@ぱあや
@ぱあや 3 года назад
@@Kuhara4466 元々弱い技をさらに弱体化させる意味がわからないです。キンクルの上Bを弱体化させると言ってるのと同じこと。全体F67Fですよ?知ってます??? 他のアイテム生成技は猿のバナナは全体39F、リモコン爆弾も全体39F、ロボのコマでさえ全体42F、比較すれば分かりやすいでしょ?60Fで1秒だから1秒以上の間動けず隙だらけの技。これを弱体化する意味よ。
@Kuhara4466
@Kuhara4466 3 года назад
@@ぱあや まぁまぁ、そんな熱くなんなって。一緒にサムスでうん子ばらまこうぜ、相棒。
@nckr8900
@nckr8900 3 года назад
他のワイヤー掴みは避けれるのに オリマーは避けられないのほんと草W
@ojihakai3607
@ojihakai3607 2 года назад
オリマーは持続が長いので…
@妖術使い-h6n
@妖術使い-h6n 3 года назад
色んな道具使って戦うキャラ好き
@masaki480
@masaki480 3 года назад
最上位キャラ下方するんじゃなくて中堅以下の上方でバランス取って欲しいものだわ まあ麺サムス辺りは下方必須だが
@ルドちゃん
@ルドちゃん 3 года назад
これだわ。もっとスマブラは下からアッパー調整した方がいい。
@いたゆう-v9n
@いたゆう-v9n 3 года назад
サムス使い「でもサムス強くないよ?」 何故なのか、サムス下方はホンマに同意 というか麺はもう大会禁止キャラで良いかと…w
@steelsand
@steelsand 3 года назад
@@いたゆう-v9n サムス、何を食ったらあのリーチから150くらいで死ぬ投げバあげようってなるのか、めくるDAをバースト技にしようってなるのかほんま意味不明 麺は遠距離は強くていいからDAと上スマと腕のガード削り値とギガボルト空Nをなんとかしろ
@豆吉1633
@豆吉1633 3 года назад
@@steelsand サムス相手にすると上投げ撃墜圏内になった時着地アホほど怖いからナーフして欲しいw
@ぺぺナイト
@ぺぺナイト 3 года назад
@@flameflower2151 でも一部の国の大会ではベヨは使用禁止にされてたから…(震え声)
@time-mu2459
@time-mu2459 3 года назад
なんていうか、かゆいところにあと少し手が届かないみたいな性能してますね
@ひよこ-g2p
@ひよこ-g2p 3 года назад
クッパJrに興味がある訳では無いんだけど、なんかムタマさんの動画好きだから見に来ちゃう
@Sumuyochisu
@Sumuyochisu 3 года назад
BGMがマリルイなの好き
@dot._.m0chi
@dot._.m0chi 3 года назад
オンライン対戦で、 Jrが出ると絶望感が増す私 Jrへの勝率は酷いものだ…
@parrotparty7856
@parrotparty7856 3 года назад
つかみは弱いのに投げは高水準 舌強はバースト帯になるとすっぽ抜けやすくなる なんかちぐはぐなとこありますよね。
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c Год назад
Jr.、ちゃんと使おうとムタマさんの大会動画見て絶望した。 ムタマさんが相手の倍は読みかって、やっと5分ってのが当たり前だった。 Jr.のあまりのキャラパワーの低さにJr.辞めちゃいました。
@赤外線太郎
@赤外線太郎 9 месяцев назад
ガードでコケちゃうの可愛い
@num_312G0n
@num_312G0n 3 года назад
パジュニは掴みの発生早くしたら割と化ける気がしないでもない、、、
@滝川クリントン
@滝川クリントン 3 года назад
もうジュニアの調整班だけムタマさんで良くないか?
@ミフー-x1c
@ミフー-x1c 3 года назад
jrに限った話じゃないけど、使い手だけが分かるような欠陥が多いから使い手からすると辛く感じるけど、対戦相手には強みだけを押し付けてるから他キャラ使いからは「弱点ない」って言われがちなんだろうな… ムタマさんのキャラランクで色々言われたベヨのWTも使い手からすると辛いところあるし
@いたゆう-v9n
@いたゆう-v9n 3 года назад
そんなイメージあるわ、というよりもここの連中がわざと弱キャラアピールしてネガって印象操作してただでさえ優秀なこのキャラを強化させようとしてるようにしか見えないw コンボ出来て地上戦メカで固められてバースト択が多くて復帰阻止出来るオールラウンダーのどこが弱いんや…横スマなんてリミ凶斬りやんけ
@under_jr
@under_jr 3 года назад
@@いたゆう-v9n 強みだけしか見てない典型的野郎 動画みて尚弱みが分からないのならヤバいぞ
@haryu9429
@haryu9429 3 года назад
@@いたゆう-v9n コンボ→入れば強い メカ→固められません バースト→どの択もリスクあるしガードでなんとかなる 復帰阻止→強いけど事故死怖い まあ優秀なキャラではないですね
@SweetTooth5505
@SweetTooth5505 3 года назад
I hope we get to see more of this with other characters
@平凡な焼きそば
@平凡な焼きそば 3 года назад
He(she?) is fond of Bowser jr.(I'm sorry if my English is strange.)
@かいと-アァァァイスドラゴン
​@@平凡な焼きそば彼です
@user_meromerowa
@user_meromerowa 3 года назад
ジュニア使いじゃないけど対策練れるのでありがたい動画、一番の問題はジュニアに当たらないこと
@優-v3x
@優-v3x 3 года назад
今更ながら、下強が舌強なのほんとすこ!
@はいふん
@はいふん 3 года назад
さすがクッパJrガチ恋勢
@とけとげタルめいろ
@とけとげタルめいろ 3 года назад
10:50 お ま た せ
@user-Mumei-mumei
@user-Mumei-mumei 3 года назад
振  る  こ  と  が  罪
@きのこのこのこ-b7j
@きのこのこのこ-b7j 3 года назад
この動画をS氏に見てもらいたいわ
@victoriasenpai
@victoriasenpai 3 года назад
ムタマさんのおかげで結構jr使えるようになって、友達と対戦する時に使ってたら掴み強くね?って言われて弱いのになと思っていた自分が間違ってないことが分かってよかったです いつも動画投稿ありがとうございます
@TERA-nl7ui
@TERA-nl7ui 3 года назад
気づいたらBGMを当てるゲームとして見てしまっていた()
@MarcusAlder
@MarcusAlder Год назад
Tweek was a madman for maining this character in smash 4 when jab didn't work, the projectiles were unreliable, and juggle combos weren't real
@ow_kinoko
@ow_kinoko 3 года назад
メカクッパのガード貫通は帰ってきて欲しい
@seinn777
@seinn777 3 года назад
5:39 親子喧嘩みたい
@オルテガイア元パピルスヘッド
掴み終わってて草 For大砲星すらなくて草
@Diego_and_The_World
@Diego_and_The_World 20 дней назад
舌強の時の音楽めっちゃ好き
@ストレッチマン-o3c
@ストレッチマン-o3c 3 года назад
どうでもいいけどforの質感が好き
@起きる-r5g
@起きる-r5g 11 месяцев назад
jr楽しいのになんか足りないのがなぁ
@すいか-y6d
@すいか-y6d 3 года назад
逆にjrの字の如くテクニカル初心者キャラとして調整抑えているようにしか見えない。……でも初心者キャラのカービィは強化されてる模様。 やっぱり運営の過大評価かぁ。あらゆる全体隙短くしてくれぇ~。 21/11/2 追記 今更気付いたけど 3:16 別にガード削り値……の所、参戦ムービーの再現か。細かっ!凝ってるなぁ。良いなぁ。
@コーラ0
@コーラ0 3 года назад
カート→ジャンプキャンセル→上Bアタック クソ気持ちええ
@GanonOjisan
@GanonOjisan 3 года назад
おじさんVerも見て見たいなぁ
@happykeita1522
@happykeita1522 3 года назад
カスタムが懐かしく感じる 元forだった〔歴3年〕僕は今switchに目覚めた、そして両方凄いことがわかった
@Waibanus
@Waibanus 3 года назад
12:58 飛び道具ヒットストップはリドリーの上必殺技でも良くある悲しいやつ 突進系統の飛び道具ヒットストップ何とかして欲しい
@あい-h4e8p
@あい-h4e8p 3 года назад
ピクオリはつかみ間に合ってるの闇を感じる
@乃-j8p
@乃-j8p 3 года назад
wiiuのもっさり具合に驚いてる 当時は感動したんだけどな
@雫-z1d
@雫-z1d 3 года назад
12:15 もうforの評価0やんww
@AGZhark
@AGZhark 3 года назад
マースとロイの比較動画をお願いします!
@片手クルル
@片手クルル 3 года назад
マルスとロイの比較はともかく ・マルスとルキナ ・ロイとクロム は気になるな
@すててんげり
@すててんげり 3 года назад
掴みやっぱ弱… 他のキャラの感覚でガーキャンつかみをすると絶対反確とれない
@lru_url
@lru_url 3 года назад
Jrはマジで戦ってて強いと思ったこと一度もない。
@aoisonasu
@aoisonasu 3 года назад
全キャラやってほしい!
@aoisonasu
@aoisonasu 3 года назад
まぁそうだよね..wつらそうw
@木-j3m
@木-j3m Год назад
崖キャンできたら楽しそうやな
@Fatfatfat0000
@Fatfatfat0000 3 года назад
時々サークライと調整班に嫌われとるんかって思うような性能にされてるキャラ居るよな…
@POP-st1lz
@POP-st1lz 3 года назад
2:44 知らなかった
@IZU-KI.
@IZU-KI. 3 года назад
クッパJr・しずえの掴み発生の遅さは、通しやすさ・投げ性能を過大評価してる ルフレも似てるけど、彼はギガサンダーがあるせいか でもスマブラSP強キャラのデザインを見るとなぁ 特徴となる超性能の技がある代わりに、"普通の技"があるのが強キャラ そうでないキャラは、律儀に弱点を用意している
@アリーシャディフダ五河士道
投げ技強化したのに、肝心のつかみに弱体化入ってるのは勿体無いような気がする…
@ゴツメ-j8z
@ゴツメ-j8z 3 года назад
上Bハンマーは気持ちよくなれるから好きよ
@doppel_
@doppel_ 3 года назад
むらびと然り、パルテナ然り、前作の面白い性能してた弱ってことごとく個性を奪われましたよね つまんない
@user-kracko
@user-kracko 3 года назад
めっちゃ懐かしい気持ちになった
@ltabbbaaa
@ltabbbaaa 3 года назад
シモリヒとミェンセフィロスを比較したネガネガ動画もお願いします
@quadcar
@quadcar 3 года назад
投げ優秀ですね
@ガノンドロフ-p6k
@ガノンドロフ-p6k 3 года назад
皆思ったであろう。 ピクオリの掴み強すぎ問題
@Rikkun7
@Rikkun7 3 года назад
隙そんなに無くて リーチ長くて(ピクミン3匹) 吹っ飛ばし強くて(青ピク上投げ) コンボできるとか強技
@user-Mumei-mumei
@user-Mumei-mumei 3 года назад
@@Rikkun7 めちゃくちゃ軽いし難しいから許して...()
@ふぅ-v3g
@ふぅ-v3g 3 года назад
パジュニ使ってないけどみに来ちゃう
@TerraBoy.
@TerraBoy. 3 года назад
Crazy how so many moves were better in smash 4
Далее
Меня знают уже все соседи😅
00:34
[SSBU] Jumping is Overpowered
15:52
Просмотров 185 тыс.
Меня знают уже все соседи😅
00:34