Тёмный
No video :(

サンブレイクで話題のぶっ壊れ新スキルをまとめてみた 

かみむー / モンハンマニア
Подписаться 173 тыс.
Просмотров 1 млн
50% 1

可能性は無限大!
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

Опубликовано:

 

6 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 405   
@koshi6412
@koshi6412 2 года назад
スキルの読み方を、由来や漢字自体の意味も含めて丁寧に解説してる動画はじめて見ました。血氣の氣の意味とか知らなかったのでめちゃくちゃタメになりました!!
@user-ue4ou2bk4o
@user-ue4ou2bk4o 2 года назад
合気でモンスの攻撃避けた時ほんと気持ちよくて毎回脳内にワッカがでてくる
@user-df1fw5qe1k
@user-df1fw5qe1k 2 года назад
まさかハンターさんもアルベドじゃないだろうな
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
なんで集会所にテツカブラがいんだよ ギルドはどうなってんだギルドは お前ら禁じられた操竜を平気で使ってんじゃねえか わかってんのか!? 「黒龍」が現れたのは人間がモンスターを利用したせいだろうが
@user-jl5xo7ow6s
@user-jl5xo7ow6s 2 года назад
@@hisui_kyo 翔蟲とんのかよくそったれ!
@user-oq8fs3zd2c
@user-oq8fs3zd2c 2 года назад
脳内麻薬にワッカが出てきて草
@user-pv8bc8uf5m
@user-pv8bc8uf5m 2 года назад
これもカムラの賜物だな
@Tommy-fx6yw
@Tommy-fx6yw 2 года назад
狂竜症と伏魔と災禍転福を合わせると上の強化アイコンがめっちゃ豪華になるから好き
@DD-vo3tg
@DD-vo3tg 2 года назад
しかも、みるみるうちにHPが減っていくからハラハラして興奮出来るのも利点
@user-bf4wj7we8j
@user-bf4wj7we8j 2 года назад
狩猟笛を吹いてさらにアイコンをマシマシへ!
@user-mj2of3ow8j
@user-mj2of3ow8j 2 года назад
魚も食べておこう
@user-jn1dx4bx6n
@user-jn1dx4bx6n 2 года назад
同じ事してる人がいた(笑) 俺は血氣+破壊王もつけてクエスト後半にテントで着替えて畳み掛ける用の装備にしてます。
@user-vo7pz1hi4n
@user-vo7pz1hi4n 2 года назад
鬼火と死活と逆恨みも付けよう
@user-15momo
@user-15momo 2 года назад
血氣→生存用 連撃→火力用 激昂→スタミナ用 サンブレイクで追加されたスキルはどれも双剣と相性が良くて嬉しい
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin 2 года назад
それな🎵
@return0101
@return0101 2 года назад
刃鱗磨きも相性いい
@Rare_scorpion
@Rare_scorpion 2 года назад
一撃よりの武器「血氣の回復量すげぇ!俺らと相性いいじゃん!」 連撃よりの武器「定点攻撃に優れる俺らにピッタリ、血氣は外せない」 遠距離武器「血氣は弱点をスナイプできる俺ら専用スキルじゃん」 全武器「これ俺らの専用スキルだろ…」
@user-hw5ey3qt2l
@user-hw5ey3qt2l 2 года назад
@@Rare_scorpion 神調整すぐる
@Taipon1911
@Taipon1911 2 года назад
激昂はロマンあるよね
@user-dk3sk7bo5d
@user-dk3sk7bo5d 2 года назад
疾替えか……難しいシステムだな、とか思ってたけど、赤と蒼を同じ構成にしててもスイッチ代わりに疾替えを使って効果発動!とか能力変化!とかできるのよく考えたな〜と
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 года назад
優秀なスキルが多くて装備選択を悩むというあまりにも嬉しい悲鳴
@user-eb7sz5nr6p
@user-eb7sz5nr6p 2 года назад
全体で見るとぶっ壊れでは無いかもしれないけど、弓使いの友人は溜め段階解放の装飾品が実装された事に狂喜乱舞してましたね。 曰く「やっと頭装備の呪いから開放される」とのこと
@user-cw9im5jt9e
@user-cw9im5jt9e 2 года назад
発売前のインタビューで言ってた「新要素は必須にならないものにする」ってのが正にそうなってるし、優秀な武器防具スキルが多い中モンスターも普通に強いしでめちゃくちゃバランス良いよな今作
@yuukikunn4364
@yuukikunn4364 2 года назад
@シャッチー 重撃の刃薬…
@furufura
@furufura 2 года назад
@シャッチー 強くなったと思ったけどそんなこと無かったガンランス…
@yuukikunn4364
@yuukikunn4364 2 года назад
@シャッチー は、はい!教官!!()
@hiroki8403
@hiroki8403 2 года назад
@シャッチー 惚れた
@user-eb7sz5nr6p
@user-eb7sz5nr6p 2 года назад
@シャッチー 確かに太刀も最初はアプデ情報が弱体化の嵐で絶望したけど、桜花気刃斬と威合を組み合わせる戦法に慣れさえすれば以前と変わりなく戦えるもんな (でも練気オーラの補正値だけは戻して...属性値だけでもいいから)
@user-gb7en9ht4l
@user-gb7en9ht4l 2 года назад
一瞬の無敵フレームをモンスターの攻撃合わせてターンを継続する遊び方がだんだんフロンティアっぽくなって来た気がする
@user-ph6fo9of1j
@user-ph6fo9of1j 2 года назад
これは伏せn…それはないが、なくなってしまったフロンティアを、開発陣の思いでそれに寄せたスキル達と考えると目頭が熱ぅなるんでございまさぁ
@user-hy3oy5ku5r
@user-hy3oy5ku5r 2 года назад
アスール着てエスピ狩れるなんて変な感じよ
@user-ug2yx5ts4b
@user-ug2yx5ts4b 2 года назад
攻勢みたいなスキルも出てきたしそろそろ属性武器でモンスターを属性やられにできるようになっても良いはず
@LiarSharkNEWS
@LiarSharkNEWS 2 года назад
百竜装飾品壊れそう でも属性武器の方が選択肢多いからね…
@user-bt3yr2jf9r
@user-bt3yr2jf9r 2 года назад
雷がやばすぎる
@tofu_1020
@tofu_1020 2 года назад
それ以上ハンマーをいじめるのはやめい
@user-pt4lj1ym3j
@user-pt4lj1ym3j 2 года назад
カベヤドカリで最大4回くらいできますよ。
@LiarSharkNEWS
@LiarSharkNEWS 2 года назад
@@user-pt4lj1ym3j ?
@user-cu5vs3em8u
@user-cu5vs3em8u 2 года назад
供応はおそらく装飾品にしちゃうと“必須”に近いスキルになっちゃうだろうから、装飾品にはでなさそうね 防具とお守りのみだからこそ許されてそう
@user-xv6ij2mc6w
@user-xv6ij2mc6w 2 года назад
1スロで出ちまったすね(´・ω・`)
@user-mk1qx8mu6f
@user-mk1qx8mu6f 2 года назад
スキルが豊富すぎて割と柔軟性高いから装備組むのくそ楽しいしくそ時間かかる
@user-hq6uh2ln5f
@user-hq6uh2ln5f 2 года назад
その時間が最高に楽しいよね👍
@user-ph6fo9of1j
@user-ph6fo9of1j 2 года назад
それな!
@user-og6gs9hk7x
@user-og6gs9hk7x 2 года назад
供応スキル取り上げていただきありがとうございます! これで視聴者の皆様にも分かりやすく便利さが伝わったかなと思います! 本当にありがとうございました🙇🏻‍♂️
@owari3vtuber
@owari3vtuber 2 года назад
供応普通に強いわ。狩り終わり頃には気づいたらステMAXに近くなる。
@user-ph6fo9of1j
@user-ph6fo9of1j 2 года назад
いちいち取りに行かなくても良いってのはかなり楽になりそう。 護石にあったような気がしたので、組んでみます
@owari3vtuber
@owari3vtuber 2 года назад
@@user-ph6fo9of1j 来る鳥は完全ランダムっぽいのでそこだけ注意。
@user-nw2ue9rk2r
@user-nw2ue9rk2r 2 года назад
供応で寄ってくるヒトダマドリの種類は確かにランダムなのですが、既にMAXまで上げたステータスのヒトダマドリは来なくなります(例:体力がMAXのときは緑ヒトダマドリ以外が来る)。 ついでに全てのステータスがMAXになると、そもそもやって来なくなるので無駄が全くありません。素晴らしいスキルですよ。
@user-zs5gj9tg5x
@user-zs5gj9tg5x 2 года назад
更に猫団子で人玉鳥よせlv4食うと更にびつくりです(笑)
@user-sg1cz8cg7j
@user-sg1cz8cg7j 2 года назад
尚闘技場などのクエストには効果が無いのでそこは注意しましょう!(虹鳥というステMAXになる鳥がいるので)
@user-ht2rb8xe5t
@user-ht2rb8xe5t 2 года назад
激昂は効果時間が分からないけど渾身との相性が良さそう
@Kazama-Ritsu
@Kazama-Ritsu 2 года назад
あたらしいスキルが増えすぎて結局単純な攻撃上げ構成になっちゃってたけど、こうして簡単に解説してくれるの助かる
@user-wp5cs5cc8r
@user-wp5cs5cc8r 2 года назад
ぶっ壊れ!って一つのスキルが持ち上げられる動画が人気なイメージだから色々紹介してくれるの助かります☺
@user-gp7gl4rp9n
@user-gp7gl4rp9n 2 года назад
疾之息吹の読み方、「はやてのいぶき」だったりしないかな
@user-qr1vz6xh7r
@user-qr1vz6xh7r 2 года назад
状態異常解除スキルだから病気関連の読み方の「やまい」説もある
@detteiu8
@detteiu8 2 года назад
火力だけでなく立ち回りや回復等面白いスキル増えたなって思う
@yakyuubanOZSUN
@yakyuubanOZSUN 2 года назад
スラアクのワイヤーステップで刃鱗磨き発動するから業物2刃鱗磨き2で運用してるけど、狩猟中に研ぐのがマジで無くなるから愛用してる
@user-wm8wf7tc5m
@user-wm8wf7tc5m 2 года назад
回避距離は入れてますか??
@yakyuubanOZSUN
@yakyuubanOZSUN 2 года назад
@@user-wm8wf7tc5m 回避距離入れると結構モンスターから離れちゃうので、ナルガとかの素早い系、オロミド亜種とかの広範囲技持ち系には入れてますね。
@user-wm8wf7tc5m
@user-wm8wf7tc5m 2 года назад
@@yakyuubanOZSUN 流石ですね! ワイヤーステップを運用するなら回避距離を外して業物、刃鱗を組み入れた装備が良さそうですね。 ありがとうございます。 これからワイヤーステップを使いこなせるように頑張ります!
@user-wm8wf7tc5m
@user-wm8wf7tc5m 2 года назад
@@yakyuubanOZSUN ちなみに業物は防具で入れてますか? それとも護石や装飾品で入れてますか?
@yakyuubanOZSUN
@yakyuubanOZSUN 2 года назад
@@user-wm8wf7tc5m 自分は防具で付けてますね。 ウツシ裏真(女アバターなら神凪でしたっけ)の頭で発動させてます。 攻撃2翔蟲使い1付いて1スロ1つあるので、刃鱗業物型だと良く使います! 後は護石やらなんやらをシミュレーターにかけて発動したいスキルをぶっ込んで完成ですね!
@Tsurayuki502
@Tsurayuki502 2 года назад
前はマガラ装備じゃあなくて技に自分から感染する「狂竜身」があったからねぇ
@野鳥先輩
@野鳥先輩 2 года назад
サンブレイクは警戒して戦えばどんなモンスターでもある程度の装備で勝てる難易度だからバランス良くて楽しいです(バルファルクは知らん)、もうちょい装束チケットGだけドロップ増やして欲しいけど…
@letas.Lettuce
@letas.Lettuce 2 года назад
亜種ミドロで詰んでるワイって…
@4in-5out
@4in-5out 2 года назад
@@letas.Lettuce 亜種ミドロは誰でも苦戦するから…
@いるまんじゅう
@いるまんじゅう 2 года назад
@@letas.Lettuce 溶岩洞ってロケーションも相まってクソモンス化が加速してるしなぁ
@caffechann
@caffechann 2 года назад
@@いるまんじゅう 地中に潜るの主体なキャラはクソモンスって相場決まってるしね
@野鳥先輩
@野鳥先輩 2 года назад
悩んだら防御と回避距離積んだ貫通ライトで安全に戦えば悩まずに済みますよ、激昂ラージャンもチキン戦法で大体20分くらいで勝てますし
@user-wc7sr5bh2e
@user-wc7sr5bh2e Год назад
血気一番好きだわ、かっこいいよね
@SCPJP-tj3gs
@SCPJP-tj3gs 2 года назад
最後に出てきた攻勢は毒双剣と霞皮の恩恵レベル3で愛用してます。 特に何も考えずに殴ってるだけで火力が上がるので他のテクニックスキルより扱いやすいのは利点かなーって感じですね。
@user-cs5zf5nx3u
@user-cs5zf5nx3u 2 года назад
慎重派ならヒトダマが効率的に集められるルートを通ってからモンスターに挑むのでは…?
@user-ri9eb1tx8i
@user-ri9eb1tx8i 2 года назад
慎重派だけど素材周回してる時は集めてたら時間かかるから、鳥寄せ4で直行。
@scp-1983-sakinonai_tobira
@scp-1983-sakinonai_tobira 2 года назад
ちなみに刃鱗磨きは操虫棍のジャンプ→空中回避でも発動するからありがたい
@standardhy3925
@standardhy3925 2 года назад
回帰猟虫でも効果ありますか?
@user-ww1zs3ws1w
@user-ww1zs3ws1w 2 года назад
8:38 これなんの重ね着だろ?かわいい
@user-mx9cf7te4t
@user-mx9cf7te4t 2 года назад
途中まで進めて新スキルよくわかんないからライズと同じやつ積んでたけど優秀そうなスキル多いな 装備考えるのくっそ大変なんだろうなあ
@user-eo3oh5nx2m
@user-eo3oh5nx2m 2 года назад
血気伏魔逆恨みとか言うのが頭に浮かんだ
@user-cx2rl9ok6c
@user-cx2rl9ok6c 2 года назад
スーパーアーマーで突っ込む機会が多いガンスにおいて、疾乃息吹がありがたすぎる 武器出したまま状態異常治せるから、地烈斬のバフも切れないし
@user-ui3iz8xe3b
@user-ui3iz8xe3b 2 года назад
壁面移動 翔 は笑顔の時間さん専用スキル
@user-le4zt2re9p
@user-le4zt2re9p 2 года назад
使うとヌル過ぎたとか言って縛るぞどうせ
@user-mv2yg1yc8j
@user-mv2yg1yc8j 2 года назад
災禍転福は実は龍気活性の体力半分以下でなる龍属性やられを解除しても発動するんですよね…解除方法も体力を半分以上にすればいいだけなんで災禍転福が発動しやすくなるとかならないとか…
@xxx4667
@xxx4667 2 года назад
血氣ってライトボウガンが拡散弾とかと相性良さそう
@user-su5yw3fw4v
@user-su5yw3fw4v 2 года назад
ネタバレ防止に敏感なのがまじで感心
@フラミンゴ
@フラミンゴ 2 года назад
壁走りの時字幕全被せで翔虫回復速度全く見せないスタイル謎
@n4tadecoco
@n4tadecoco 2 года назад
翔蟲使いLv3供応Lv1スロット3-1-1出ました!
@-yakumomia6384
@-yakumomia6384 2 года назад
響命の回復量が多すぎるから、基本を下限の攻撃15上昇するスキルとして一定間隔で大回復できるスキルと認識してる
@tntnbkbkhnmbk
@tntnbkbkhnmbk 2 года назад
疾之息吹はエスピ亜種防具につきそうな感じか
@mr--yt6vv
@mr--yt6vv 2 года назад
1:42 せっかくモザイクかけてたのにポロリしてるの草
@siryu308
@siryu308 2 года назад
気について、メのほうは〆るで閉じる 米のほうは八方向へ広がるので力にあふれるという意味合いもありますね。
@hiyokon1
@hiyokon1 2 года назад
連撃はガンナーだと、Lv3でも10までしか上がらんからLv1で+8にしたほうがコスパは良いかも
@user-ux9nz9uo3t
@user-ux9nz9uo3t 2 года назад
血気と狂竜症で貫通ヘビィやると体力が面白い動きするから楽しい()
@user-bm8un3eb5h
@user-bm8un3eb5h Год назад
ということは、ハンターは傀異化を克服?して、極限化してるということか。
@user-zg7bx3gf8u
@user-zg7bx3gf8u 2 года назад
供応に幾度となく助けられた。 ハンマー、大剣使いはとりあえずガランゴルムの装備一式で楽勝。 意外と装飾品も積めれるから便利だよ、ホントに。
@nqvy_ch
@nqvy_ch 2 года назад
連撃って実は散弾を使うと一発で発動するんだよね...散弾の弾一粒ごとに攻撃判定があるみたいなんだよね...
@caffechann
@caffechann 2 года назад
ガチかよ チャアクの斧強化でも一発で発動してんのかな それだったら嬉しいな
@user-wf4lb6gc8m
@user-wf4lb6gc8m 2 года назад
さらに言えば超高出力とかガンスのフルバやらFBとかでも発動するのかな だとしたらスキルカツカツなんですけど……
@hayamisaku
@hayamisaku 2 года назад
疾ノ息吹は個人的には「ハヤテノイブキ」って読んでた
@syaru8762
@syaru8762 2 года назад
優秀なスキルは多いけどぶっ壊れは伏魔と血気ぐらいやと思うなぁ、あとは装備次第で強スキル武器次第で必須スキルって感じ
@666_popn_30
@666_popn_30 2 года назад
太刀は合気だけでなく、特殊納刀、居合、見切りとカウンター技多くて指と脳がバグるわ
@skyarro1455
@skyarro1455 2 года назад
今作回避性能とかの回避スキルが 強化されているような気がするライトボウガンのステップ回避が使いやすい。気のせいかな
@nsi1919
@nsi1919 2 года назад
研磨術【鋭】はスキル発動時に紫の場合素の紫の補正値を超えるそうですよ
@user-ri9eb1tx8i
@user-ri9eb1tx8i 2 года назад
そりゃあ、スキルなんだしそうだろう。
@user-cu9il2sl9s
@user-cu9il2sl9s 2 года назад
のんびりやってますが、スキルが増えていろんなスタイルでプレイできそうで楽しみです
@hysy3801
@hysy3801 2 года назад
いろんなスキルあって弓使うの楽しそう Switch売ったから出来ないけど
@Nakayama_Kunnikun_official
@Nakayama_Kunnikun_official 2 года назад
シャブルデカマラのBGM好き
@maglia7518
@maglia7518 2 года назад
具体的な上がり幅が分からないからこの動画だけじゃ判断しかねるな… とはいえ過去シリーズに遡ったスキルの来歴等知れて面白かった!感謝
@user-asamiyarei0914
@user-asamiyarei0914 2 года назад
まとめてくれて助かります。勉強になりました。
@user-hy4gd4lo2z
@user-hy4gd4lo2z 2 года назад
弓ため解放の装飾品かなり嬉しいのだ
@mecha-sion
@mecha-sion 2 года назад
伏魔は実は自然回復は残ってて回復量上げたり焼き魚食うと地味に回復してたりする
@GivemeGenuine
@GivemeGenuine 2 года назад
疾ノ息吹の読み方に自信ニキワラワラで草
@7_h-
@7_h- 2 года назад
「激昴」、双剣として一見魅力的に見える。 でも、双剣は鬼人空舞の初撃が当たる限りスタミナなくても鬼人化が続くってことは知ってるだろうけど、実は疾替えや朧掛けでも維持できるんだよね。 だから、スタミナない時に鬼人空舞当たらなかった時に遠く移動されたら朧掛け、近かったら疾替えで続けられるんだよね。 だから双剣に激昴を積むことはおすすめしない。
@yokubarurisu820
@yokubarurisu820 2 года назад
でも回避ぶんぶん楽しいから自分は入れちゃうんだよね
@user-gs9xl1px3w
@user-gs9xl1px3w 2 года назад
激「昂」です 僕の本名なんで間違わないで下さい
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin 2 года назад
でも、入れてしまう…
@user-sf5cl8hx6g
@user-sf5cl8hx6g 2 года назад
相性良さそうに見えて完全に無駄スキルなんだよな双剣には激昂、まぁこういうテクニック使えないor知らないにわか双剣使いにはありがたいスキルに見えるかも?
@anic0806
@anic0806 2 года назад
片手剣にガ性つけるようなもんか
@Xen-Ark
@Xen-Ark 2 года назад
災禍転福は、泡沫の舞で泡やられ&合気で回復で発動できる
@popuconhesh3588
@popuconhesh3588 2 года назад
なにそれめっちゃオシャレなコンボやん
@user-js1dq5oh9x
@user-js1dq5oh9x 2 года назад
セルレギ武器が奪われたのは個性だけじゃないから 切れ味も匠要らずだったのに悪くなってるし会心は半分になってるし 更にスラアクだと強撃ビンまで奪われてるのですが
@user-wx5vq2kq3k
@user-wx5vq2kq3k 2 года назад
伏魔はこんがり魚とかお団子で体力減らずに火力だけ上げれるので超便利
@momiji5044
@momiji5044 2 года назад
蓮撃はまだ装飾品がないから今は入れるのむずいけど9日のアプデで装飾品が出てくれるとありがたいです
@tikuware4647
@tikuware4647 2 года назад
供応1翔蟲3s22にはよくお世話になってます
@shark5736
@shark5736 2 года назад
昔は大剣なんてスキルの選択肢が無かったが、今は集中(痛撃、超会心)だけ必須で他は自由に選べるようになった。ランサー使いそうな攻めの守勢が威糸阿成の構えで輝くって言う。溜める→斬る→コロリンって言う脳筋大剣がテクニカルになってしまった。
@ebitebit7147
@ebitebit7147 2 года назад
壁走って翔り虫ゲージ回復はもう特定のあの人だけしか得しないスキルすぎる
@joeg1478
@joeg1478 2 года назад
合気ガンスはブレイブガンス使ってる感覚になれるのも楽しいですな
@user-um5cq8sm7l
@user-um5cq8sm7l 2 года назад
1:46 後に詳細は秘密ってあるのに普通に見えてて草 直ぐに分かるからどうってことないけど
@bototube
@bototube 2 года назад
合気は慣れなくても兜割と桜花使ってれば最初に3回した後兜→桜花で疾替えの繰り返しになるから楽!!なはず、、、後連撃は会心上昇してからカムラ来いや、、、
@user-jj8nm5ye8t
@user-jj8nm5ye8t 2 года назад
連撃の所で雷の反逆者のBGM熱い
@user-jd9pj2tp9v
@user-jd9pj2tp9v 2 года назад
今作から双剣に嵌ってる自分は頭胴腕:ゼクス、腰:メルゼで連撃&血氣で気持ちいいしてます
@user-vn4pw2dt5m
@user-vn4pw2dt5m 2 года назад
武器種ごとのおすすめ装備一式とかあげてくれたら最高です
@twice_hp
@twice_hp 3 месяца назад
息吹のやつ普段治らへん!おもてたらクールタイムあったんやwありがてぇ
@sawan4129
@sawan4129 2 года назад
こんな感じで個性的なスキルがどんどん出てほしい。
@user-lh9vp6cl5y
@user-lh9vp6cl5y 2 года назад
2:40 正確な読みではないものの、個人的に「疾」は「はやて」と読んでいます!
@user-qv6hj8ns1r
@user-qv6hj8ns1r 2 года назад
環境生物しっかり使っていけば攻勢も長く発動できて良さそうだとは思う
@user-iw1gk2ph4g
@user-iw1gk2ph4g 2 года назад
疾之息吹は最初見たときに「はやてのいぶき」かなと思ってました。 氣はバルファルクが龍氣の文字を使っていたので古龍のスゴいエネルギーはこの文字なのかなと。 伏魔は色々と複雑すぎてなんとなく付けてマルチ行ったら乙って蹴られた。難しすぎ。
@user-yg2rp7gj3z
@user-yg2rp7gj3z 2 года назад
血氣だけじゃなく吸血もそのまま採用してくれた方がありがたかった
@user-ru1fj1rd8t
@user-ru1fj1rd8t 2 года назад
武器アクション以外にも攻撃方法の組み合わせがこんなに増えたんだ… 使いこなせなさそう… TA勢やリアフレと遊ぶ時は面白そう
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 2 года назад
疾之息吹は中二風に読むなら「はやてのいぶき」かなぁ 疾替えをベースにしたスキルがどれも強い感じな一方でシナジーがない組み合わせもある(ガンガン疾替えを行ったほうが強いスキルvsじっくり待ってから疾替えを行わないと発動しないスキルなど)からどれをつけるか迷う 攻勢は〇〇コロガシ系の環境生物を大量に拾っていかないと真価を発揮しにくいような気がする 一応オトモアイルーも雷やられ状態にする技は持ってるけど使用頻度は高くないし
@miraclench
@miraclench 2 года назад
合気レベル2のレベル2スロの御守りがあるから基本つけてる どの武器でも咄嗟の回避が強い
@xz9290
@xz9290 2 года назад
実質ワールドの調和砲の再来と言っても良い血氣シールド散弾ヘビィ 破壊部位を狙わなきゃいけないしそもそも傀異化個体は部位破壊自体が大変だったりだけどやっぱり使ってて物凄い脳死感ある
@user-qj5en7rt3z
@user-qj5en7rt3z 2 года назад
機動力高い武器なら災禍転福が1番相性いいのは泡沫だと思う。 回避するだけで泡やられになるしちょっと小突かれたり咆哮くらうだけで解除されてすぐに災禍発動出来る。
@autakegame
@autakegame 2 года назад
疾の息吹で解除も良いですよ。
@213ethelia4
@213ethelia4 2 года назад
1:45ゴリゴリに書いてあって草
@MomotaroGO
@MomotaroGO 2 года назад
メルゼナ装備はマジでワールド出身の自分にとって回復カスタムの再来で助かってる
@arimahen_kana
@arimahen_kana 2 года назад
伏魔はお団子の超回復発動すると、デメリットを多少軽減できていい感じよ。 ただ、血気と組み合わせないとキツすぎるから装備の幅はほぼないようなもんだし、常にダメージくらってるから体力管理してないと不意打ちで死ぬから難しいわね( ˘•ω•˘ )
@nununu_nu_nu_nunu
@nununu_nu_nu_nunu 2 года назад
伏魔つけて3乙してる野良に2回ほど遭遇した
@arimahen_kana
@arimahen_kana 2 года назад
@@nununu_nu_nu_nunu 体力管理できないと、自動で死に近づくだけですからねw
@yura_taro0509
@yura_taro0509 2 года назад
@@nununu_nu_nu_nunu 私ボス戦で2乙しました( ´・ω・`)
@user-pu4og6xf9p
@user-pu4og6xf9p 2 года назад
逆恨みと力の解放にシナジーあって本当に強いんですけどねー。ワールドのムフェト装備の自傷効果より遥かに管理大変って印象です。
@arimahen_kana
@arimahen_kana 2 года назад
こんがり魚が毎秒2ぐらい回復しますが、それを打ち消してさらに減っていくので、毎秒3-4は持っていかれてると思います。 お団子の超回復がないと、モンスターにたどり着く前に回復薬を飲まないとダメになります。それか早替えして一旦全回復ですかね
@user-bw3tj1uf3c
@user-bw3tj1uf3c 2 года назад
ワールドの体力カスタムがどれだけイカれてたかめっちゃ実感してる
@spring3665
@spring3665 2 года назад
質問ですっ! ライズのソフト売ってしまったんですが、友達いわくセーブデータはSwitch本体に保存されていると…。ライズを買わずにサンブレイクを買ってセーブデータを引き継ぐことは出来ますか?
@tenderpolish
@tenderpolish 2 года назад
そもそもソフトないと起動できないから買わないとダメかと 買えば復元するけども
@user-vp1hv1db3k
@user-vp1hv1db3k 2 года назад
サンブレイクはdlcであってソフトではないのでライズとセットのやつ買おう
@spring3665
@spring3665 2 года назад
@@tenderpolish なるほど、ありがとうございます!
@spring3665
@spring3665 2 года назад
@@user-vp1hv1db3k そうなんですね?追加コンテンツみたいな感覚?ですかね、セット売りのやつ買います!
@user-gj9fs4hb5q
@user-gj9fs4hb5q 2 года назад
泡沫の舞に死中に活と災禍転覆つけると転がるだけで強化できるしリスクなしだから便利?個人的な笛使用時の構成です
@ryouken6
@ryouken6 2 года назад
しつ/はや 以外にやまいの意味もある例は疾病の「疾」とかですかね
@user-gz4wj8mt3s
@user-gz4wj8mt3s 2 года назад
狂竜症になれる薬はあったのについに自然に発症するとは…
@TT-vm1uu
@TT-vm1uu 2 года назад
血氣でパンパンゼミするの楽しすぎます...部位破壊もしやすいから尚良
@user-hh3dp4ms4y
@user-hh3dp4ms4y 2 года назад
蚊なんよ
@user-mg7wg5nd1s
@user-mg7wg5nd1s 2 года назад
疾之息吹の効果、ダブクロの不死鳥の息吹を意識してるのかな?似てる気がする
@user-ix8os2kf7p
@user-ix8os2kf7p 2 года назад
研磨術【鋭】って、刃鱗磨きで発動するから、マキヒコ武器で太古の立ち回りするとつおいよ
@heart7549
@heart7549 2 года назад
マキヒコって白ゲあるんか?携帯でプレイしてるもんで視認できん。
@user-ix8os2kf7p
@user-ix8os2kf7p 2 года назад
@@heart7549 ない
@iueo700
@iueo700 2 года назад
連撃ってチャージアックスの超高出力ってのるんかな?
@mh-vz2gr
@mh-vz2gr Месяц назад
急な4g懐かしすぎて泣いた
@SonCatSirene
@SonCatSirene 2 года назад
こういう強スキル!って紹介される動画だとあまり見向きされないけど、回避距離アップのスキルがガンナー的にはかなりやばい。自分もガンナー系のフレもほぼ必須でしょコレってくらい依存している。
@MIRARUN0302
@MIRARUN0302 2 года назад
4Gのレギオス武器の使いやすさがよく分かる
@1aoikazuki
@1aoikazuki 2 года назад
慣れてきたら伏魔血氣楽しい←
@elizanan44
@elizanan44 2 года назад
疾之息吹は”はやてのいぶき”、狂竜症【蝕】は”むしばみ” だと勝手に解釈してる
Далее