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ジョジョで難解だと思ったスタンド能力といえば?に対する読者の反応集 

奇妙なゆっくり解説【JOJO考察】
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動画ご視聴ありがとうございました!
是非皆さんジョジョコメントをお待ちしてます!!
チャンネル登録してもらえると最高に嬉しいです!
/ @jojo-nl3zw
➡今回の動画で引用した作品
【ジョジョの奇妙な冒険シリーズ】©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険THE ANIMATION PROJECT様
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18 мар 2023

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Комментарии : 32   
@3headsgolddrake878
@3headsgolddrake878 Год назад
キンクリは「我々はそれまでの記憶を伴って数秒前に創造された」 という否定できない理論を漫画化したもの
@user-du2ni2rd2i
@user-du2ni2rd2i Год назад
GERの表現もキング・クリムゾンが相手だったからああいう描写になってると思うんよね。キンクリ発動する→10秒間時が消し飛んでる間にエプタフに従い行動する→血の目潰しを行い止めをさす瞬間にGERの能力(動作や意志の力をゼロに戻す)がキンクリに効き始めて攻撃することが出来なくなる→消し飛ばした時間が巻き戻り始めるがこの時点ではまだキンクリの能力が発動中(消し飛んでる時間の中で自分だけは自由に動ける)なので最後のあがきで攻撃する→でもGERの能力も働いているのでやはり攻撃できず、しかしディアブロの攻撃する意思自体はゼロには向かっているが瞬間的にゼロではなく徐々にゼロに向かっているので結果→攻撃しようとしてはGERで攻撃できないの光景がキンクリの能力が発動前まで繰り返し起こる(例えると10で攻撃できるとしてGERでここから0まで巻き戻っていくけどその途中の9とか7でも攻撃しようという意思には変わらないのでそこでもGERが反応してる、という解釈)→この光景もキンクリ能力中なので認識できるのはボスだけ(あとはGER)なのでキンクリが発動する前までに戻されても何が起きていたかはボスしか知らず(結果的に)「オレはッ!はじめから何も動いていないッ!!」とすっごくややこしい事になってる
@knocknox3117
@knocknox3117 Год назад
そーゆーことか!やっと理解できました😂やはり5部〜8部は難解…
@koroneko1519
@koroneko1519 Год назад
格闘ゲームでキンクリ出たら 発動 対戦相手の画面が数秒暗転 キンクリのプレイヤー側は普通に操作可能&無敵時間数秒 とかかな、そりゃ強いわ
@Hagio2938
@Hagio2938 Год назад
さらに対戦相手の動きは常に超高度なAIで予測され、その映像が画面端に表示され続けます
@user-hd2cv1rm7r
@user-hd2cv1rm7r Год назад
​@@Hagio2938 エピタフ
@-ks02dbjav12
@-ks02dbjav12 Год назад
それだとキンクリ発動に気づけるのでもっと強い。実際は違和感しかないから反応が遅れる。
@user-hk6fw5yz1x
@user-hk6fw5yz1x Год назад
キンクリとザ・ワールドの違いを今になってようやく知った 『ふっ、それは残像だ』ってゆうジャンプのネタ、をメタにした後出しジャンケンだと思ってたから
@user-be8wk9nd1p
@user-be8wk9nd1p Год назад
6:45 まさよし
@kira-kui-nn
@kira-kui-nn Год назад
暗殺教室で草
@user-be8wk9nd1p
@user-be8wk9nd1p Год назад
ジャスティス
@user-en7nc3ib4l
@user-en7nc3ib4l Год назад
小説やけど恥パの「レイニーデイ・ドリームアウェイ」は感覚の固定って概念が難解やったな
@user-qm7yw9iz4b
@user-qm7yw9iz4b Год назад
例えばほんのちょっぴりでも気持ちいいと思えばずっと快楽を感じるプレイが出来て、本編ではショウセツニナッタ・フーゴが転びそうだから踏ん張らなくては って感覚を定着させて永遠に踏ん張る フンバラナクテハ・フーゴ になったってことだと思う
@user-en7nc3ib4l
@user-en7nc3ib4l Год назад
@@user-qm7yw9iz4b あれ結局コカキ倒したシーンってどうなったん?フーゴが空から落ちてきたってこと?
@user-qm7yw9iz4b
@user-qm7yw9iz4b Год назад
@@user-en7nc3ib4l 間違ってるかもしれないけど フーゴ「めっちゃ踏ん張るぞ」ピョン コカキ「あいつ空中に飛んだぞ!」 ラッカチュウ・フーゴ「うおおおおおお」 パープルヘイズ「うおおおおおおおおお」 コカキ「うわー」 やと思う
@user-en7nc3ib4l
@user-en7nc3ib4l Год назад
@@user-qm7yw9iz4b あそこらへん急展開すぎて理解できんかった
@user-qm7yw9iz4b
@user-qm7yw9iz4b Год назад
@@user-en7nc3ib4l ワイもワカラナカッタ・フーゴになったわ
@user-pj7ir5yq1o
@user-pj7ir5yq1o Год назад
キンクリはそもそもエピタフでみた運命の世界線があるものだと考えたらわかりやすい そして能力発動で短い時間の辿るべき運命の道を消し去ってる と解釈してる
@miis9171
@miis9171 Год назад
キンクリは言うなれば3.5次元に逃げる能力だと解釈している 干渉はできないがこちらから観測はできる 無論、本当の正解は荒木先生の頭の中にすらあるか分からないし、正確な言語化は不可能だが そもそもスタンドが思い込む力の関係上仕方ない
@-ks02dbjav12
@-ks02dbjav12 Год назад
キンクリをゲームにすると... キンクリ発動→お互いの実力と同じAI(操作自動)が出る。相手はAIが本体に見える。(本体は見えない)。キンクリ側は一切攻撃できないがAIの攻撃も相手の攻撃も当たらない。相手本体も見えない。 キンクリ終了→相手は相手AIの位置にテレポート、キンクリ側はキンクリAIが消えるだけ。
@user-we6nt8mx2t
@user-we6nt8mx2t Год назад
発動したら数秒時間戻して相手は動きのリプレイするだけでええぞ その間自分は自由に動けるけど相手にはリプレイの自分だけが見える
@-ks02dbjav12
@-ks02dbjav12 Год назад
@@user-we6nt8mx2t ブチャがキンクリ後に発動前にいた動きを追ってラッシュしているのを見るに自分も時が飛んでなかった時の運命があるので必要です。あとそれだとキンクリに気づいてしまうので
@Qtaro_kujo
@Qtaro_kujo Год назад
ダイバーダウンの能力未だによく分かってない。内部に潜行したらなんでも出来る能力?
@DeliciousKinoco
@DeliciousKinoco Год назад
物体に潜り込んで、エネルギーというか「結果」を自由に受け渡し出来る能力 豆腐を殴っても「豆腐が崩れる」結果を一時的に保存して(豆腐は無事)、それを相手の肉体に渡せば相手の肉体の方が破壊される 勿論、その逆も可能(肉体のダメージを豆腐に肩代わりさせられる)。って解釈してる けどこれ初登場時の「物体に潜行する能力」をだいぶ飛躍させてる感じ
@Hagio2938
@Hagio2938 Год назад
@@DeliciousKinoco 今まで見てきた説明で一番しっくりきた、ありがとう
@user-we6nt8mx2t
@user-we6nt8mx2t Год назад
0:46 からのキンクリ疑問を解説します! >射程に入れば無敵にしたかった ナランチャを一瞬で始末したように実際無敵です。 ボスの隠密シーンには「射程距離外の人間に見られる」「レクイエムの謎を解く時間稼ぎ」の縛りがあり ジョルノ達は始末されずに済みました。 >発動側の知覚世界が必要 これは大正解で世界を消すスタンド能力だけでエピタフが無ければ キンクリは単に暗闇で無敵時間を過ごすだけの博打回避能力に過ぎません。 >キンクリの効果は時止めと同じ 時間の流れのただ一点の中で動く時止めと十数秒に渡る時間の帯の中を動くキンクリは全く別物です これを言ってくる人はまずキンクリが時間まで含めたこの世の全てを消す能力という理解に至っていません。 >発動中も事象そのものは継続してそこに干渉できる キンクリを理解する上で大事なのはこの世は運命という形で何がどうなるか 予め全て決定されているというジョジョ5部の世界設定を理解する事にあります。 これを詳しく解説したのがラストのローリングストーンズでキンクリはこの運命時間を 消し去るというとんでもない能力です よって能力中も事象は運命通りに動くのですが自分だけは消えずにこの世で時間を過ごすため 能力中に世界のあらゆる事象に干渉する事はできません。 > 1:22 からの奴 これが酷いw こういうデマ拡散してしったかぶるやつが大勢いたのがあの頃のジョジョスレなんだよな 現代でも生きてるってマジ!? まずキンクリの能力で消された時間は忘れるのではなくそもそも体験しないのです 忘れる部分をエピタフに起因しているというのは完全にオリジナル設定 また時間が消し飛んだ間を正常に過ごせるのが売りの能力で時間がゆっくりになどはならない ここまでの説明をどう導いたら「なので回避できる」なのかは全くわからないのだが これによって判断できる事はこの人はよくいるデマ論者のタイプの1人で 「キンクリは相手を気絶させてる間に動いて攻撃を避けてるよ」派の人間だって事 この手のタイプはリゾット戦で身動き取れないままエアロスミス回避の描写で一発KOされるのだが スレが立つたび必ずわいてくる定番の人でコミックスそこまでしか持ってないのか ブチャラティ第一戦の中からキンクリを理解しようと試みるタイプなんですな 本当に懐かしい
@user-dl2gq2jd9j
@user-dl2gq2jd9j Год назад
言い回しで分かりづらくなる
@user-fo5fc5sz4r
@user-fo5fc5sz4r Год назад
そもそも、ジョジョを難解だと思ったことが無い。
@Ryuku_yukkuri
@Ryuku_yukkuri Год назад
マジかよ 俺6部とかよく分からなかったんだけど
@user-dl2gq2jd9j
@user-dl2gq2jd9j Год назад
6部8部が無理だな
@Doryo7026
@Doryo7026 Год назад
マジか 8部で挫折した
Далее
悪役になってしまったゲームの主人公
15:28