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スト6のバランスとランクマのシステムを絶賛するどぐら「ランクマがガチの練習になるゲームは珍しい」【どぐら】【スト6】 

どぐらのちょっとええ感じ
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29 окт 2024

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Комментарии : 80   
@おりょう-r8k
@おりょう-r8k 2 месяца назад
1ヶ月に1回ぐらいこの話してる動画見てる気がする
@kihobaba
@kihobaba 2 месяца назад
それでもDLCキャラが若干強くなっちゃう理由って 一つのキャラを数ヶ月作り込んで相性比較するから弱点に気付きやすいとかありそう
@tarou1116
@tarou1116 2 месяца назад
あのバランスのいいスト6選手が...😮
@torippiohkuninushi7959
@torippiohkuninushi7959 2 месяца назад
空中からの攻撃(クソストライク)には!!!反撃できない!!!!
@kuro-l1648
@kuro-l1648 Месяц назад
「うわ○○かよ〜」は絶対言ってる
@fei3533
@fei3533 2 месяца назад
GGSTのランクマ10階の次が天上階チャレンジは…刻むだろ…普通もっと…段階を…ってなる
@くうくう-p3o
@くうくう-p3o 2 месяца назад
なんなら10階から3連敗くらいしたらなんの予告もなしに落ちるからなあ スナイプも可能だしランクマって何だっけ?ってなった
@hidanNo1games
@hidanNo1games 2 месяца назад
10階にレベル4桁まぁまぁおるもんなぁ
@ベガを刈り上げろ
@ベガを刈り上げろ 2 месяца назад
スト5のころナッシュ使ってたから、尚更このゲームのバランスの良さにいつも感動する。ほんまありがとうカプコン!
@pjamtgmdmkwvmw-p9w
@pjamtgmdmkwvmw-p9w 2 месяца назад
他ゲーでもだけどハブ(ロビー)はマジ神なんよ全ゲーム実装してくれ
@サーガレス
@サーガレス 2 месяца назад
ギルティはマジでゲーム性はめっちゃ楽しいのにランクマとかバランスをどうにかしてくれと思う マジで大好きなゲームだから
@からあげチャーハン-u4e
@からあげチャーハン-u4e 2 месяца назад
ギルティはみんなソルソル言ってるから逆にソル抜かせば良バランス…ってコト!?
@itokoba11058
@itokoba11058 2 месяца назад
生駒進次郎「面白いゲームは面白いと思います」
@nyan8627
@nyan8627 2 месяца назад
あったかくて...めっちゃちゃんとハンバーグ
@飴細工工房
@飴細工工房 2 месяца назад
ダイヤ帯ワイ、ハブ行けばマスターにボコられ、なんならプラチナにも踏み潰されて総合勝率約44%。 でもランクマの勝率だけ見たら50%越えてたから、この話マジなんだなって。
@まんまる-h3b
@まんまる-h3b 2 месяца назад
対豪鬼弾キツイ、Dゲージ運用ムズいのはプロでもそう思ってるんだと気が楽になった
@t.s4872
@t.s4872 2 месяца назад
人が多いからいいランクマできるんやろな
@furei_295
@furei_295 2 месяца назад
3:51 マジでどのキャラと戦ってても「こいつ強すぎだろ」って思う瞬間が何回かあるからおもんないしおもろい
@ankrita3869
@ankrita3869 2 месяца назад
ハブに公開VC追加して欲しいけどそれはそれでヤバいやつ大量に溢れておもんなくなりそうやし難しいなぁ
@おじさん-k2h
@おじさん-k2h Месяц назад
反射神経ゲーだと思うんだけどなあ… マノンとかキンバリーとかと当たった時マジで差し合い云々じゃなくて「おらお前反応できるんか?」っていう速さの中下段急に振ってくるのが辛い。 弾持ってないキャラにオラオラするのxのデデデみたいなもんやなと思う。
@idaisko1980
@idaisko1980 Месяц назад
新キャラのマリーザ・キンバリー・リリー・JPあたりが軒並下の方にいるのはあんまり良くない気がする
@くうくう-p3o
@くうくう-p3o 2 месяца назад
これの前にGGST流行ってたけど、なんというか ランクマ通してみてスト6よりしょっぱい上にバグるから、スト6のよさに感動してる ゲーム性云々は確かにそうだけどそれと同じくらい対戦ゲームで面白いランクマを作れるかどうかっ大切なんだよなって思った
@ウホウホ
@ウホウホ 2 месяца назад
勝率40%台と80~90%台の人と頻繁にマッチするエクバってゲームがありましてね…
@かも-i1o
@かも-i1o 2 месяца назад
ランクマと同じくらいカジュアルもちゃんとマッチングするようにしてくれんかな。 それだけカジュアルをやってる人が少ないってことなんだろうが……
@Hriraivu
@Hriraivu 2 месяца назад
多分ハブ行ってる可能性高そうなイメージ
@blue-binder
@blue-binder 2 месяца назад
マッチングに時間がかかる感じ?
@pjamtgmdmkwvmw-p9w
@pjamtgmdmkwvmw-p9w 2 месяца назад
カジュアルやるくらいならハブ行って適当に挑んだ方が回数やれるよね
@ねぎま-h2f
@ねぎま-h2f 2 месяца назад
マスターランクだとランクマと同じくらいの頻度でマッチングするけどダイヤ以下だと過疎ってるん?同格と連戦できるからかなり重宝してるんだけど…
@ワイト店長
@ワイト店長 2 месяца назад
ポイントの増加量はゴールドまでほど多くなくていいから、マスター踏むまで連勝ボーナス付けてほしい。無敗だとしてもダイヤ1から百以上の試合やるのダルすぎる。勝ってる側もさっさと上がりたいし負ける側もさっさとマスター行けよってなるしあんま良い気しない
@tyomutin
@tyomutin 2 месяца назад
それしたらただでさえ割と誰でも行けるマスターが更に簡単になるじゃん
@モンテスキュー黄昏
@モンテスキュー黄昏 2 месяца назад
@@tyomutin マスター相当の実力を持ってるようなぽこじゃが連勝してる人が簡単にマスター到達するんなら何も問題なくない?
@えおあいう-k6e
@えおあいう-k6e 2 месяца назад
@@モンテスキュー黄昏 マスターキャラがいる人は連勝ボーナスつけるでもいいかもね
@tetsea9827
@tetsea9827 2 месяца назад
​@@えおあいう-k6e実はマスターサブには+15LP色付いてるんだけど、やっぱり連勝ボーナスのほうが良いなぁって思う 逆に操作感がメインキャラと違いすぎて上手く動かせないキャラはダイヤスタートだと厳しいから、認定全敗の時はプラチナスタートに戻してほしい
@yosshiii357
@yosshiii357 2 месяца назад
増減倍にしても良いんじゃないかと思う
@たちばなしゅのん
@たちばなしゅのん 2 месяца назад
反射神経の部分が必要になるとどぐらさんの言う格ゲーに才能はいらないと離れてくのでは?
@peruu_g_9702
@peruu_g_9702 2 месяца назад
言い換えれば格ゲー経験者相手にも才能の差で勝てる可能性があると、インパクト返せないおじに対して勝つチャンスが出てくるみたいな感じで
@硝石-q8s
@硝石-q8s 2 месяца назад
バランスいいのは認めるからマジでさっさとDリバ格差直して❤
@ゆゆゆ-c7q9t
@ゆゆゆ-c7q9t 2 месяца назад
なお鉄拳8…
@akurannte77
@akurannte77 Месяц назад
一番バランス良かったのは豪鬼実装前の時期だった気がします。ランクマのキャラ偏りが最近ひどいです
@Merasa_
@Merasa_ 2 месяца назад
この話題、本アカウントでまんまやってなかった?全部にデジャウある
@はーるぽん
@はーるぽん 2 месяца назад
同じ切り抜き部分を関連チャンネルで使い回してますよ 何月何日の配信か書いてくれたら分かりやすくて助かるんですけどね
@kehaar248
@kehaar248 2 месяца назад
ランクマはメインのランクで住み分けして欲しかった システム上強い人は直ぐ上に行くシステムではあるんだけど、現状だと実質サブキャラばかりで中間層なのにマスター同士で戦ってる ゴールドランク終盤からレベルが数段上がって、プラチナからはもう魔境
@りゅぬぁってや
@りゅぬぁってや 2 месяца назад
最近初めてGGST触ったけど、ランクマのシステムヤバくないか、部屋って何だよ、階層変動多すぎ、同じ階層でも強さがバラバラ 動画見てる限りスト5も悪かったらしいし、スト6って凄いんだね
@マロさん-f8q
@マロさん-f8q 2 месяца назад
Mの強化を… ワンボタンSA弱体化していいから他の要素をもうちょっと強くして…
@tortandt
@tortandt 2 месяца назад
アシスト2弱,中で小パン、中パン出せる様になるだけでもありがたい
@nikumoPeca
@nikumoPeca 2 месяца назад
クラシック目線でも一部キャラは大事な通常技削られすぎだよなあって思っちゃう
@ごえかす
@ごえかす 2 месяца назад
モダンを強化しすぎると、クラシックで始めたい初心者がプラチナまでで詰む事例が爆発的に増えると思うんよな。今でさえ初心者クラシックはモダンキツいらしいし。
@user-dohikisaki
@user-dohikisaki 2 месяца назад
@@ごえかす モダンを強化っていうか、モダン適性が酷すぎるキャラを救って欲しい せっかく魅力的なキャラがいっぱいいるのにキャラ目的でスト6を初の格ゲーに選んだ人がそいつモダン適正無いって理由でそいつ使えないのがあまりに悲しい
@TA-mq7gl
@TA-mq7gl 2 месяца назад
クラシック初心者を救済するためにはモダンを強化するべきだと思うんだよな 「技が少ないから嫌」って理由でわざわざ茨の道通ろうとするクラ初心者を引きつけるためには、モダンがしっかり受け皿として機能できるほどの強さと導線が無いと、ちゃんと適切な技振り出来てないのに「技が多いから」で狩られて「モダンおもんな」し始めるクラ初心者がこれからも生まれ続けてしまう
@yh341
@yh341 2 месяца назад
モダンが弱すぎる キャラ区分けで誤魔化してるけどモダンの勝率データは流石にバランス悪い
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv 2 месяца назад
マスター以外は逆にモダン圧勝かもしれんよ?難しいところなんよね。まじで
@kihobaba
@kihobaba 2 месяца назад
モダンは初心者も多いからマスター全体の勝率じゃ測れないな
@vv-em9sp
@vv-em9sp 2 месяца назад
スマ勢から見るとスト6のランクマ、スマメイトに似てるような感じがする
@shun2293
@shun2293 2 месяца назад
もろレート戦だからね、似てると思うよ
@kimurakimura2774
@kimurakimura2774 2 месяца назад
待機時間のほぼないスマメイトっすな
@vv-em9sp
@vv-em9sp 2 месяца назад
@@shun2293 いずれメイトみたいにレートインフレするのか気になりますね
@vv-em9sp
@vv-em9sp 2 месяца назад
@@kimurakimura2774 待機時間あってもトレモとかで暇潰せるのは神
@高橋-p1c
@高橋-p1c 2 месяца назад
レーティングシステムは同じの使ってるからね
@suit-yc8ze
@suit-yc8ze 2 месяца назад
知ってる知らないの方が大事
@ああ-y5m7w
@ああ-y5m7w 2 месяца назад
MRはポイントのやり取りだから勝ち越しっていう儲けがなきゃいくら勝てても勝率五割でポイントの変動が無いなら勝ちと思えなくて当然でしょ ギャンブルと一緒
@carma3199
@carma3199 2 месяца назад
何も考えてない奴がつまらないと思うのは当たり前だろ
@vjsigma
@vjsigma 2 месяца назад
変な連勝ボーナスや降格保護とか要らんから勝ち負けで均等に上げ下げして欲しいです。 シルバー1とプラチナ1の時まるで勝てないのにランク下がらなかったし、常に格上に当たって勝率5割未満なのにそこで据え置きなのもクソしんどい。 これでも他タイトルよりはるかにマシですが。
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv 2 месяца назад
そういう時はハブなり違うところ行ってまず上手くなるところじゃないとしか思えんが
@ああ-y5m7w
@ああ-y5m7w 2 месяца назад
連勝ボーナスにケチつける意味がわからん 上手い人が適正ランクに早く到達できれば本人もそれと対戦する格下の人にも良いに決まってる 連勝ボーナスでランク上がるのが嫌、ランク降格しにくいのも嫌とか わざと下げランして初心者狩りで俺つえーしたい奴の発想としか思えんのよな
@itokoba11058
@itokoba11058 2 месяца назад
あの、今のシステムはどぐら式のような不正が出来ないところが素晴らしいと思うのですが・・・
@dogurablack
@dogurablack 2 месяца назад
@itokoba11058、この後時間ある? ちょっと、話があるんやけど…
@八ッ場-l2t
@八ッ場-l2t 2 месяца назад
お前格ゲーマーの終わってるノリ真似しようとして全部の動画にいらねえこと書いてるけど普通にだるいぞ
@八ッ場-l2t
@八ッ場-l2t 2 месяца назад
こういう奴が居酒屋で遭遇したどぐらに平謝りしなきゃいけなくなるタイプなんだろうな
@SST-yp5fk
@SST-yp5fk 2 месяца назад
余命幾ばくもない少年が「どぐらさんが一位になる所を見たい」って言ったから、仕方なく悪魔の囁きに耳を貸してしまったんだ。もう許してあげよう
@kannana777
@kannana777 2 месяца назад
有名人の動画に後乗りクソコメするだけで沢山いいねもらえる快感に溺れてしまった者の末路
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