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めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】
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3週間前に投稿する予定だったんです
データぶっ壊れて放置してました
#パズドラ
#百花繚乱4
#モンスト
#メタタグは見るなよ?
Опубликовано:
17 окт 2024
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Комментарии :
982
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
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どっちも20周年迎えた時に初めてコラボしてほしい 二代巨頭であれ ところでみんな3yは好きか?
@haze5658
Год назад
好き!って言おうとしたけど、友達と集まってやる3yが好きなだけだったわ。今では自分以外全員引退しました
@すとっく-h1e
Год назад
他人の一風変わったパーティ見るの好きだから結構好き
@デュランダル-s1w
Год назад
三位一体はワイの青春だったな みんなミツネ装備使ってた ドットクラウド入りのヨグソトースパいた時の心強さったらないよ 今の3yは触れてすらいないけど()
@hayareal5930
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2人マルチより好き
@l3ein_
Год назад
モンストの方が集金しつつも色々とユーザー達に答えてくれる優しさがあるからモンストは辞めれない
@LuLu-fj8cq
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チーム編成の時点で疲れるっていうのマジで共感できる。パズドラは「パズル」と「編成」っていう2大要素からできてんのに、前者があまりに放置されすぎ。もっと昔みたいに「このパズルに命をかけるっ!」ぐらいの勢いで作って欲しい。
@vtatsuya3302
Год назад
でもある意味、このパズルに命をかけるぐらいしないと、編成によってはタヒぬしよね。ミスが許されてない点ではこのパズルに命かけてるかと思う。コメ主は簡単なパズルで火力が出せたりするからパズル自体に命がかけてないことを言いたいと思うけどね 超重力をさらにパズルを難しくしたら、ライトユーザーがもっと減るのでは?
@そらジロー-l9k
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パズルゲーム自体に発展性がないからしゃーない😂
@LuLu-fj8cq
Год назад
返信ありがとうございます。 そうなんですよ。「編成によっては死ぬ」っていうことは、完璧な編成さえ組めれば後はレシートをなぞれば勝てちゃうんですよ。だから、編成組んだ後も、パズルで工夫や努力が必要なゲームになって欲しいんですよね。 今、ライトユーザーが少ない原因は、明らかにクリアできる「編成」が組めない点です。なぜなら、編成ゲーになってるから。だから、パズルを難しくして、その分編成難易度を落としてほしい。少なくとも今のギミック対策ギチギチは辛い。 割と感覚的に編成組めて、あとはパズル力が試されるようなダンジョンにすれば、ライトユーザーも楽しめると思う。
@LuLu-fj8cq
Год назад
運営さんに届いていると信じてもう一点。 今運営さんが新規向けに頑張っているのは、「初心者には勝てる編成作れない」→新キャラ引いてね→なんとか勝てるようになる→新高難易度新ギミック→また勝てなくなる→新キャラ引いてねのイタチごっこ。コラボが好きで入ってきても、少ししたら推しキャラ使えなくなったらそれは辞めるでしょ。1番大事なのは、コラボをきっかけに、パズドラ本体を好きになってもらうこと。じゃあパズドラ本体ってなに?ってなって、今見ると最新キャラ達引いて、ギミック対策ギチギチ編成組んで、あとはレシート通りにするだけ。要は、殆ど「編成」が本体になっちゃってるのよ。そんなキャラ集めゲー既存の変態紳士ども(自分を含む)にしか刺さんないよ。見つめ返して欲しい。このゲームの根幹を。「パズル」ですよね?もっと頭フル回転、手に汗握るパズルさせてくださいよ。ゲームでもビジネスでも大事なことは「軸固め」。編成は10年分ガッチリ固まってきてるんですから、あとはパズルも固めてゲーム王者の地位固めちゃいましょうよ! 最後にその「パズル」なんですが、言い捨てするのは無責任に感じるので私もアイデア出します。*ツッコミどころ多い素人アイデアかもしれませんが温かく見て欲しいです。 ・階層ごとにランダムで指定型(十字、L字、T字など)が表示され、それを含むパズルではないと、攻撃が通らない、もしくは大ダメージを受ける。 ・特定階層にて、変換ドロリフ無効ドロップが盤面にいくつか配置される。それらを盤面の特定の位置(四つ角など)に配置しなければ特大即死砲が飛んでくる。一種の結界を貼るみたいな行為。 ・消すこと不可の特殊ドロップがスキル使用する度に出現。下側の盤面外の両端回収BOXに上手く落とせば、必殺ゲージ?のようなものが溜まっていく。なお、特殊ドロップを持つことは不可。左右に動かすためには、左右どちらかの隣接したドロップを消すことが必要。 とりあえずいくつか思い浮かんだことを挙げました。新規既存がパズドラのパズルと編成、どちらも楽しめる時代を1ファンとして心待ちにしてます。
@Nakalavi1038
Год назад
@@LuLu-fj8cq 階層ごとの消し方指定は面白そう。モンストのディレクションガード(特定方向からキャラを当てないとダメージが通らないギミックシステム)みたい
@ああああああああ-u3y
Год назад
有名なパズドラRU-vidrがみんなモンストに手を出すのは全然いいと思うし、これでモンストが盛り上がってほしい。そしてパズドラはいよいよ危機感を覚えないとまずい。
@黒の組織のジン-t8y
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2年後には普通にサ終するよ、これでまだ終わらないとか言ってる奴は病気だからw
@Shifunano
Год назад
@@黒の組織のジン-t8yいや、流石に2年後は無い。死ぬほど大やらかししなければ、セルラン10位辺りが2年後に落ちるのは無い
@ゆた-o6z
Год назад
@@黒の組織のジン-t8y まだケリ姫サ終してないけどあと2年でケリ姫以下になると思ってんの?
@398ramieru5
Год назад
@@ゆた-o6zケリ姫はにゃんこ大戦争に似た何かを感じるからセーフ(適当) パズドラは…うん…
@shaka4444
Год назад
@@ゆた-o6z今のパズドラがけり姫より面白いと思ってる?
@らっちょっ
Год назад
モンストやり始めたパズドラユーザーが初めて1週間で禁忌クリアしたり、轟絶運極作ってるのみるとなんやかんやでモンストって初心者に優しいな
@yutok5593
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10周年カウントダウンで無料で確定ガチャ引けるからリセマラしたら頑張れる
@らっちょっ
Год назад
@@yutok5593 しかもオーブ100個とガチャ半額あるから始めやすいですよね
@ゴールDラッシュ
Год назад
ルシファー、ヤクモ、ソロモン(アンフェア作るなら)どれか1体当てて後はモンストの日に強い人に手伝ってもらったら周回効率跳ね上がるのデカすぎる
@イキリト-w1k
Год назад
@@ゴールDラッシュ ソロモンは貫通なら周回で汎用性高いし反射もアンフェア一強みたいなとこあるよね
@xinshaou8683
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パズドラ見切って最近モンスト始めたけど、マルチの人は優しいし初心者でもわかりやすいシステムとダンジョンの軽さがまじでいい
@honsabu2049
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4ガチ対戦じゃなくてレイドボスみたいなのを4人協力して倒す感じでよかった気が 順位にこだわるなら貢献度ポイントでいいし
@オランゲ-q7z
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なんかわかる
@purin-n4j
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時間制限内同時攻撃とかで皆で殴ってスキル撃ち合って助け合ってみたいなのやりたかったわ
@めんちかつ-i5p
Год назад
めちゃおもろそうそれ
@口内炎痛
Год назад
そのレイドボス、ダイケ本人だったらおもしろそう
@user-ef9io9ug9j
Год назад
対魔忍rpgxシステムか
@オランゲ-q7z
Год назад
10強がこんな早く量産されるとは思わなかった
@user-qk5zu7ds1u
11 месяцев назад
ゆうて2018年実装だからな5年もあったら量産されるやろあのパズドラやぞ
@黒白玉
Год назад
パズドラは数年前にやってたけど 今は現状のインフレを嘆く 動画投稿者の叫びを観るのが 正しいパズドラの楽しみ方だと思ってる(笑)
@suwatiru
Год назад
去年まではオワドラ(笑)って半ば笑って言ってたけど今年に入ってから割とシャレにならん感じで衰退してる気する
@yuzuuuuuu
4 месяца назад
って毎年言ってる
@k_0707
Год назад
パズドラ配信開始からやり始めて、2年ぐらいで飽きてやめてて、久しぶりに見たらダメージの桁が違いすぎて泣ける。
@mouchan4545
Год назад
今のパズドラはガチでサ終直前の空気感が漂ってる。
@n_k_aam
Год назад
信者が「強化してくれるだけありがたい」とか言う時点でもうそれアレよ
@蛆虫-g7z
Год назад
新規ユーザーってどんくらい居るんだろ。ガチで今入るような人見たことなくて草
@大掃除
Год назад
新規ユーザーは名前だけ見て入ってくるけど ランク400辺りで絶望してやめていくぞ 俺もそうなの…
@user-fc7si5ff1h
Год назад
修行が足りんぞ
@varr.xr2
Год назад
4属性追加して集金してサ終
@かき氷-u5k
Год назад
パズドラのスクリーンタイムがこの前48秒だったのが一番面白かった
@将軍-g4n
Год назад
パズドラもモンストもリリース初期くらいからやってるけど、もうパズドラがモンストに勝てる未来見えないんよなぁ。なんだかんだモンスト運営はユーザー盛り上げるのうまい
@user-gn4rp3nj5c
Год назад
「見守る」じゃなくて「見送る」なの草
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
Год назад
あいつらなら大丈夫
@user-otm
Год назад
必死こいて手に入れたキャラが1.2年は環境にいてくれるのかと思ったら数ヶ月で使い物にならなくなるゲーム
@みかみかん-v5r
Год назад
なんなら1ヶ月…
@ぺぺたま-l8y
Год назад
ほんまにこれ。 物語コラボで新しいアカウントで復帰して撫子当ててそこからギミックに適応するためにクリポロネ引いたり正月アルテミス引いたりしてやっとそれなりのパーティー組めたと思ったらインフレに置いてかれたのでやる気消えた パーティー編成の難易度にインフレの速度が見合ってない これで結構直ぐに復帰しないことを決意して引退した
@クレです-i9h
Год назад
@user-zx1kb8st6m運営の回し者?
@じんひま-h5q
Год назад
@user-zx1kb8st6mこれは良くね?w
@ペニーすんすんすん
8 месяцев назад
鬼滅復刻の際の炭治郎なんて10分で上位互換が現れた
@galze0224
Год назад
個人的にモンストのいい所は ・クエストによってギミックが全然違うため、既存キャラが腐りにくい ・イベントやクエスト難易度の段階が多く、程よく苦戦するステージをプレイできる(上級者は天魔や最新轟絶、中級者は禁忌や爆絶) ・コラボの作り込みが凄い ・キャラの強化が楽 こんな感じだと思う。逆にガチャの要素に関しては天井もパズドラみたいな引き換え要素もないドブカスだからそこは何とかして欲しいけど…
@aaaaa-m4n
Год назад
でも最近のパの炎上が交換所関連だからな〜
@user-sf4lu8sd2t
Год назад
個人的な意見だけど天井ガチャにしたら天井以外でキャラ当たる確率下がるし作業感増すからモンストは天井実装ないでほしい
@ビビット-k7x
Год назад
モンストはずっとやり続けてて、パズドラは鬼滅コラボの時に始めたんだけど、パズドラを始めて一番驚いたのは無課金キャラの魅力の無さだったわ。モンストは運極って要素があるし、性能も最高難易度ダンジョンでも使えるやつがいるからコラボとかで魅力的な無課金敵キャラを重用できるっていうのがパズドラと全然違うなって。有用な無課金を得るために高難易度クエストをクリアするモチベも上がるし。
@user-ygghzryjj47gyijdd6
Год назад
いや最近のモンストのハガレンコラボや進撃コラボクソゴミだったぞ😂
@user-sf4lu8sd2t
Год назад
@@user-ygghzryjj47gyijdd6 作り込みやから演出のことやろ
@たんぼ-n1h
Год назад
モンストとパズドラの差 ・インフレが緩やか ・コラボが凝ってる ・適正キャラ1体入ればマルチで戦える ・リアルイベント、周年イベントの力の入り方
@sorabou-alice315
Год назад
モンストは盛り上げ方が上手いのよな
@スルメメルル
Год назад
モンストがパズドラにここまで圧勝するとは2014年の頃は思わなかった おっさんですまん
@サハク11
Год назад
なんならギミック対応してなくてもフレ枠で低難度はクリアできるからな
@DREAM-db9rf
Год назад
モンストは、クエストによって最強キャラが違うのが良いですよね 全てのキャラに輝く機会や可能性があるのが魅力的
@いたふう_ジュナイパー愛好家
Год назад
@@DREAM-db9rf倉庫番だったキャラがいきなり活躍するの嬉しいよね
@すとっく-h1e
Год назад
スーが動画あんまり出さないのは学業専念っていう表向きの理由があるからしょうがないけど、ダックスとあっきーが動画全然出さなくなったのはほんと恐怖
@クリーム-v2m
Год назад
かける時間や労力を考えると、普通に働いた方が稼げそうですからね‥
@すとっく-h1e
Год назад
@@クリーム-v2m ソシャゲ系統のRU-vidrって無課金縛り系を除いて基本的に重課金勢になるしね
@d.m.jokers294
Год назад
黙って消えてくあ○きーの優秀さ
@rkuuneruthunders5713
Год назад
あ、あっき〜はまだ大学生だから…
@ぷに-p5o
Год назад
パズドラは初心者の為の1つでいいから、編成組まれたデッキを配布して欲しい…… そうしてくれないと、せっかくキャラをガチャで当ててもチムに入れてクエいくと訳も分からず負けちゃうを繰り返している自分がいる。 チム上手く作れないしギミックよくわからないしで、ログインしてガチャするしか楽しめない状態のまま月日がどんどん流れてしまってる……
@LuLu-fj8cq
Год назад
いつか忘れたが一回三種類の構築済みPT配られたよな、、。
@一般人-m8z
Год назад
個人的にラフィーネパ配布したらいいと思う。パズルの練習にもなるしテンプレは自社キャラのみだし。
@ぶぶちゃちゃ-b9v
Год назад
ホルス時代にしてた復帰勢だけど、属性吸収ダメージ吸収とか対策しないと詰むギミック多くなりすぎて自由にパーティ組めないのが一番続かない理由だと思う。だから初心者、復帰者モード実装してギミック無効でパズルだけでも戦えるシンプルなゲームにして欲しい。
@Monotieas
Год назад
ギミックがパズルで攻略するものじゃなくてスキル使って攻略するものになってるのがマジでクソ
@KorinkuRentorar
Год назад
モチベ上がった時だけやるエアプだけど、1日ぐらいかけて編成、クエスト行ってボコボコにされてまた編成…で萎えて毎回やめちゃう
@コッペパン-p8r
Год назад
@@Monotieasそれなすぎる
@LuLu-fj8cq
Год назад
まじで全く同意見です。 ギミックは基本パズルの工夫で解除できるものに作り直して欲しい。 編成の楽しさもあるから、一部はスキル依存でも大丈夫だけど。
@やあなたさたはたな
3 месяца назад
分かる。あまりにもひとつのパーティーに過剰と言えるギミック対策を詰め込みすぎてるんよね。昔までは不必要だった対策が今の環境では必須 もしかしたらこのギミック対策も必要かもしれないって先手打とうと対策をつませないと勝てないような仕組みになっててほんとどうしようも無い。せめてひとつのダンジョンに対し、ギミック対策は今ある全ての対策のうち4割程度に減らして欲しい。そのくらいじゃないと新規ユーザーはホント確保出来ないと思ってる。
@ハリー墓穴ホッター
11 месяцев назад
4年前までパズドラをやってたけど 最近モンスト初めてみたら そのクエストに適正があるキャラが 一目でわかって楽だったり、コラボキャラの演出が凝ったりしててビックリした。 そしてその後にパズドラを開いたら 失礼だけど真逆の感想しか出てこなかった。 インフレ以前にこういうシステムの部分がかなり違うんだなって知った。
@Monotieas
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本格的にパズドラの根本を改善しないとマジでサ終する。12周年はなんだかんだ行くと思うけど、このままだと13周年は間違いなく迎えられない
@just-ramen
Год назад
1番みんなが引きそうな言葉 「ルフィは1年前のキャラ」 「百式は1年前のダンジョン」
@蕎麦丸たま助
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何が一番やばいかって こんだけ目に見えるほど人が流れてしまっているのにみんな「まぁしょうがないよね」って諦めるしかない状況になっていること。
@柊-k7z
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最近モンストと比べられて気づいたけどパズドラのptは12体選ばないといけないのキツ過ぎるw
@GentleMadman.if0
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パズドラ約10年遊んだ者です。 年々運営への不満が溜まりつつ、でもゲーム自体は好きでそれが運営の方針だから。と遊んでたけど最近それが自分の中で加速度的に増えました。 なんやかんや言いながらサ終まで遊ぶんかなーと思ったけど、辞める時は案外あっさりでしたね。
@あそこがナエトル
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アカ頂戴 辞めたならいいよね
@ujalGdmw
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@@あそこがナエトル強欲ナエトル草
@kishi651
Год назад
モンストに例えると、ヤクモ級のキャラを1ヶ月に10体出してるイメージ笑笑
@seikon857
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どうしようもなくて草
@kishi651
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@@seikon857 何も考えずに始めると頭バクりますよ(俺がそうだった)
@ranma4372
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パズドラ運営がやった1番悪い所は害悪ギミックとかリダスキのインフレじゃなくて、敵の火力のインフレだと思う 全階層敵の行動調べてパーティとアシスト考えてスタミナ大量に使って、パズルミスって軽減はれませんでしたはい終わりですってなるとやる気が起きない
@イヌ-n4p
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Twitterでもあったけど、プロが全く息してないのが全てを物語ってる
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
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みんな冷静になって人生設計やり直してる最中や! ひと段落ついたら戻ってくる
@t-1987
Год назад
プロが絶滅してめおかす以外公式放送に呼ぶ奴が居なくなる日を待ってる
@やや-b8f
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個人的には「やることが無い」ことが問題だと思ってる。 インフレ→エンドコンテンツのループになってからやることのメインが高難易度攻略、コラボ時はガチャと周回してキャラ交換くらいしかないのにそいつらはすぐ産廃になってしまう。 モンストは毎月エンドコンテンツ以外のイベントを複数開催してくれるし、コラボの時はミッションや運極作成等やることがむしろ多すぎるくらい。しかもダンジョンギミックが多い分様々なキャラクターに活躍の場があって育成とかも楽しめる。 これは負けるところしか無いでしょ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
Год назад
百花4出すの遅すぎや!
@はづき-h8x
Год назад
山Pがダックス呼び出したのが全ての始まりな気がする。
@you-fl7mb
Год назад
別の方が言ってた 「今のパズドラは少し考えれば正解する2択を外し続けてる」 てのが一番しっくりくる。 炎上続きで一気に墜ちてきたパズドラと、10周年に向けて盛り上がってるモンスト比べたらそりゃあモンストの方が楽しいってなるわなぁ…。 パズドラはゲームは面白いんだから頑張って欲しい。
@Monotieas
Год назад
パズドラが外した2択のもう一つを回収するモンスト
@ポンポさん-i1p
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モンストからしたらパズドラってちゃんと面白い取り組みを生んで、しっかり選択肢間違えて地雷踏んでくれるから居てくれると助かるんだよな
@danballw
Год назад
パズドラ10年くらいやってるけど、運営が初心者やユーザーに優しくします!って言っても続くのは良くて2週間くらいでまたすぐクソ要素で炎上するんで何も期待してません! スパイファミリーも「これ楽しいか?」って思いながらやってましたよ
@PanxkyRaKaldy0909
Год назад
インフレ止めるんやったら、現環境のダンジョンは残しつつ、昔の闘技場とか修羅とかの環境で使われてたモンスターくらいまで能力落として昔の環境を再現しながら今あるギミックを混ぜたちょっと難しいダンジョンがあってもいいかも。
@しめじ-m2e
Год назад
引退者の多くは環境についていけなくなったんじゃなくて運営の嫌がらせに耐えられなかったんだよね。つまり今もパズドラやってるやつはドMか修行僧です。
@kitchen1563
Год назад
5:31 ここの常闇さん禁忌27のカルナみたいでワロタ
@aheniki-shinja-kantai-love
Год назад
パズドラにポジティブなのありがたい 星野ニアまとめだしてほしい
@aheniki-shinja-kantai-love
Год назад
転生したら黒メダルが逆にもらえそう
@mouchan4545
Год назад
好きではないけど○んでほしくはないね
@FF.ULTIMANIA
Год назад
そもそも パズドラが人気になったのって 個人的に面白いからじゃなくて、どこよりもスタートダッシュ(スマホが広く復旧しだした時代先行してリリースした事) に成功しただけだと思ってるのよね。現にモンストやFGOとか出だした頃からドンドン ユーザーいなくなってるし。 仮の話で申し訳ないけどこの世に パズドラがないとして今このゲーム性のものがリリースされても誰もやらないし興味も湧かないであろうと。 だから 何をしても ビッグタイトルとのコラボのお陰で一時的に増えることはあってもアクティブが増える事はないかと。 加えて プロデューサーが「アレ」じゃ尚更。 長文で失礼しました。
@キノコの民-r8s
Год назад
私達モンスト ユーザーは、あなたの入国をお待ちしております
@エニグマ-z4c
Год назад
@user-zx1kb8st6m 頼むから引き取ってくれ()
@kuzan973
Год назад
12体編成で高難易度ではアシストでも欠ければ詰みってやばい
@いちごタルト大福
Год назад
パズドラ復帰して強いリーダー引けてもサブとアシストが無いから編成組めずにまたやめちゃうんだよなぁ…
@user-hx4gb1wv3z
Год назад
鬼滅で初めてもうすぐ3年経つけどここまでモチベなくなったのは初めて。
@こーいちGOGOの紅茶
Год назад
普通にクソゲーだからなー今 仕方ないことよ😢
@いけっち-g3c
Год назад
ていうかアニメ3期までやってるのに何で鬼滅コラボ復刻しないんやろな
@ヤセイ
Год назад
最近のパズドラがやらかしすぎて鬼滅側が拒否してるのかもしれない
@いけっち-g3c
Год назад
@@ヤセイ あーそれはありそう。 でもアニメやったタイミングで復刻しないとコメ主みたいな鬼滅勢がみんな引退しちゃうと思うんだよな。
@user-TOHU1023
Год назад
鬼滅コラボむちゃくちゃ凄かったよな 当時最高難易度の裏修羅を初心者でも勝てる程強力な炭治郎 それをモンスター交換で貰える入手のしやすさ サブも鬼滅コラボで固められるから新規にも優しい いつもは目標達成まで数日かかるガチャドラフィーバーの目標も新規が増えたおかげで一瞬で達成 この時はマジでパズドラ復活したなと思ったよ
@ドュルウブラクダワラ
Год назад
高難易度はクリアに時間かかるくせに制限時間もあるからゆっくりできないのは致命的すぎる
@やあなたさたはたな
3 месяца назад
それに加えて別アプリを開いたらゲームオーバーになる仕様も正直どうかと思う。
@kazefukeba_nanasi
Год назад
とある"男"がモンスト界隈に パズドラに対する悪印象をつけたのでパズドラは終わりです
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
Год назад
僕が好印象にするから手伝って
@ワンパック-j2e
Год назад
そもそもパズドラに良い印象なんてない()
@haze5658
Год назад
パズドラは運営も周りも常に燃えてる印象しかない
@gogogigagigo
Год назад
モンストに流れたRU-vidrがすぐにモンストの環境最前線のダンジョンクリアしてるの見て こんなに簡単に参入出来て再生数も稼げるならそらモンスト選ぶよなって思った
@minnaNIKKEsiyou
Год назад
まあ天魔みたいなエンドコンテンツはマルチでキャリーしてもらわないと無理みたいだけどね
@kfc9754
Год назад
つまりモンストは猿でもできる簡単ゲーだけどパズドラはしっかりやりこまないとできない敷居高いゲーってこと
@サハク11
Год назад
@@minnaNIKKEsiyouモンストのエンドコンテンツって今や天魔クリアよりEX周回とかじゃね
@acoco8896
Год назад
@@kfc9754簡単に出来るからユーザー数が多い。それだけ課金してくれる人がいるという事 ここ数年のソシャゲの課金額見てもモンストだけ年間通して課金額が安定してるから桁違いに儲けてる
@パトロンポトフ
Год назад
@@kfc9754敷居が高すぎて新規が参入しづらいよりかは遥かにマシ。
@ShioMi__
Год назад
最近のパズドラRU-vidrがモンストデビューしちゃったのが全てだと思う…
@アンメロンパン-e8v
Год назад
パズドラはある程度キャラ揃ってきたって、どんなテンプレパーティーにもコラボキャラが組み込まれてるのが終わってる
@playlistblender
Год назад
10年前にプレイしてた者です! パズドラ懐かしい!と思って動画開いたけど、マジで何の話をしているのかわからない!そんなレベルの進化を遂げている気がするので、昔のユーザーが復帰するのは難しい気がします パズドラがんばれー
@user-gz7wf7bu7f
Год назад
いや10年前と変わるのは許してあげて()
@シンプルの鏡
Год назад
コラボキャラだけで組める編成みたいなのを増やせば新規は嬉しいんじゃないんかな。サンタクロースのLSがノエル入れてると全パラ5倍になるやつみたいな
@doing3
Год назад
それがSPY×FAMILYだったと思う
@シンプルの鏡
Год назад
@@doing3 ウルトナのパーティ編成にある程度縛りがあるように汎用的で平凡なLSじゃなくてコラボの特定のキャラしかチームに入れ込めないかわりにパラメーター補正の強いLSを作れば既存のパティみたいなキャラに縛られずに楽しめていいなと思う。
@LuLu-fj8cq
Год назад
そして、コラボ終わって暫くすると新高難易度新ギミック登場でコラボPT使えなくなって辞めるまでが一連の流れ。
@Leon-tk1lf
Год назад
鬼滅の裏修羅がそれでめっちゃ盛り上がってたね
@ゆーいんちー-j2o
Год назад
ただでさえ害悪ギミック満載で疲弊するのに道中敵の数もそこそこ多いから全部対策すると使えるキャラがアホみたいに絞られるから余計に疲れる。 せめて道中10くらいにして欲しい
@katakunaru_Transel
Год назад
わかる。ギミック詰め込みすぎだし、敵キャラ多すぎて一回やるのに一苦労すぎる。
@kojiroyokota5374
Год назад
パズドラの魅力はパーティを考えてる時が楽しかったのに、今ではそれがストレスになってしまったからね。ギミックが多すぎて自由度がないゲームになってしまった。
@sakuradamon1860
Год назад
すっぱいファミリーで始めて、コンプしたけどギミックとか分かりづらいし初見殺しもあるし、何より倍率?とかが全然分からなくって辞めちゃった
@あひる祭-r4v
Год назад
モンストの場合 コラボイベントでキャラが増える ↓ その後、高確率で接待クエストがくる ↓ 中にはコナンみたいに息の長い強キャラもいて、新人さんでも仲間に入れてもらえるからご新規さんが逃げない パズドラの場合 コラボイベントでキャラが増える ↓ コラボキャラの低確率な極一部のキャラのみがレギュラー入りを果たす ↓ 早ければ半月持たずに賞味期限が切れて、次のイベントキャラに人権を奪われる ↓ ご新規さん、仲間外れ サイクルが早過ぎるんだよな ルフィだって1ヶ月と保たなかったし
@brain-muscle_gorilla
Год назад
モンストリリースからやってて、パズドラは3年前くらいからやってる初心者やけど、モンストはバランス調整とコラボ相手に対する配慮がしっかりできてる(たまにミスる)けどパズドラは金しか見えてないせいで新規を取り込むどころか大切にしなきゃいけない既存ユーザーすら捨ててくからよくわかんないし、ダイケにはそろそろプライドを捨ててもらいたい まぁどちらも元はいいゲームなことには変わりないけど
@beedama55
Год назад
最近のパズドラって追加しているキャラが昔のキャラを出しているから、終わりそうな気がするんよなぁ
@arg8296
Год назад
運営が全員入れ替わらんと無理 ゲーム性はおもろいんやから真剣に上層部を一新して欲しいです
@猫を紹介する人
Год назад
必要なギミック一覧とか作って欲しい… [毒、暗闇、お邪魔、超暗闇、毒超暗闇お邪魔落下、シール、雲、ダメ無効、ダメ吸、属性吸、操作時間変動、回復変動、攻撃力変動、超根性、スキル封印、覚醒無効、バインド、消せないドロップ、スキルターン遅延、超重力] これを詰められれば対策バッチリだね
@aka.97
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初心者はチーム編成何がいいとか分かるわけが無いしそもそもキャラがいなくて今の基本的な編成すら組めない可能性もある。今のインフレし続けてるこんな環境じゃ誰もやらんて 最初にテンプレパーティみたいなの配ったらいいと思う。
@ぱぴ-p4e
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たしかに、インフレするんだったらこれで頑張ったら対処できるよっていうキャラたち作って欲しい
@haze5658
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そもそもパズドラは基本パーティ6体+アシストで6体必要だからパーティ編成の要求値クソ高いんよなぁ…そりゃ新規定着は無理よ
@deluxestar3708
Год назад
今回の繚乱は神やし夏休みガチャから始めても全然大丈夫なぐらい今は初心者におすすめできる
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
Год назад
言ってたことと真逆の来てくれて感動してる 幻獣枠設けてるのがほんとに分かってるね運営
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa--aaa
Год назад
この前10年続けてきたパズドラを引退しました。 自分のやっとで作った編成が、短いインターバルのインフレによって全く通用しなくなる感じに飽き飽きしました。エンジョイで楽しませてもらっていたのですが、もうやめようって感じです。
@Jirasy810
Год назад
モンストユーザー「こっちへおいで」
@Freezabrotheris
2 месяца назад
ドッカンバトル、ウマ娘、その他強者「こっちも甘いぞー」 カードゲーム「パズルより!遊☆戯☆王!」
@Taros_pad
Год назад
それを考えたら、毎日投稿していてモンストに浮気しないレイニーとオーガchはすげえなって思う
@とろかちん
Год назад
凄くないぞ?それしかやることがないもしくはそれに執着してるだけだ こんな惨状になってまだ続けてる方が傍から見たら異常者やからな プロも投げだすクソゲーにいつまでもしがみついてどうすんの?
@303あ
Год назад
本人がコンテンツになってるかどうかの違いだよ、誰だか知らないそいつらがモンストやったとこで誰も見ない
@Monotieas
Год назад
他チャンネルのコメ欄で普通に名前出す所を見るとロクな奴らじゃねえんだろうな
@Taros_pad
Год назад
@S.raney_pad レイニーはこいつです。ゆうこるポジション目指したいんかなと、個人的に思ってる若干18歳のやつ 「パズドラ レイニー」って調べりゃすぐ出てきますよ。 レイニーは確か、「モンストには手を出さない」と自ら公言してましたし
@Taros_pad
Год назад
@@Monotieas 双方とも攻略動画とか色んな動画出してるんで、参考にしたいと思ってる方からしたら優秀な人材だとは思いますね。 ただ、毎日何本も投稿してるんで、ニートなんかどうか分からんでもないですけど
@猫の三毛猫
Год назад
パズドラ復帰してガチャで環境リーダーを引いたとしてもサブもアシストキャラも全部過去のコラボキャラとかだし、昔は降臨キャラも使えたのに今は降臨キャラすら使い物にならない。コラボ開催でそのコラボで新規を会得してもそのコラボガチャのキャラのみで高難易度に挑めるかと言われるとそうでも無いのがなぁ〜...
@kangaeruhito
Год назад
しょうがない 一生続くゲームなんてない サ終したとしてもパズドラは俺の心の中で生き続ける
@ぽぽぽぱちぃ
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昔パズドラやってたものです🤔 何が良い悪いの前に自分はパズドラ難しすぎて辞めてしまったが一番でした…
@げりんは戦犯
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パズドラ一途RU-vidrだったゆ○こるまで別ゲーに手出し始めてて「パズドラ大丈夫か?」って思ってきた
@翔目黒
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両方やってるけどパズドラはアシストとギミックがだるすぎる パズルをさせるギミックならまだいいけどトゲやスキル+1tはめんどくさいと難しいを履き違えてる
@mochispace6880
8 месяцев назад
インフレ、コラボで新規参入&引退、オワコンコメが増えるのがテンプレになってるからサ終しない説推す
@もりお-w7z
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応援したくなるだろー!は草
@Mashiro0643
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ちょっと前までオワコンwwwって言われてたけど、最近誰もオワコンとすら話題にしてなくて、ガチで死臭がしてる
@haze5658
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なんでもいいから降臨系で使ってて強いキャラ出してほしい。今のパズドラの集金ガチャでぶっ壊れキャラ出すを繰り返すのはもう飽き飽きなんよ。それよか強い降臨モンスター出してスキル上げ周回した方が個人的には楽しいし、初心者からしても一個目標ができるんだから続けやすいと思う。ガチパにエイルが採用されてたり、ジュロンド艦隊作ってたあの頃が懐かしいわ は?コラボ降臨?特攻商法付きな上に期間限定のゴミダンジョンで新規定着する訳ないやろがい
@user-TOHU1023
Год назад
iOSゲーム板のパズドラ本スレ見に行ったらモンストの話しかしてなくて笑った
@ルカ-g6w
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とこや○もしゅ○もモンスト軽ーくやってる感出すだけだと思ってたのにまさか動画出すまで行くとは思わなかった
@RgyouukoinKeaxkauirden
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インフレも荒れた環境も慣れれば平和になるし、インフレも突き抜ければ逆に安定する感
@たけのこ茶
Год назад
どこかで一気にインフレしてカンストするパターンならその理論は通用するけど、パズドラは毎秒インフレし続けてるから安定しないんじゃないか 普通のインフレは敵の体力やらこっちの攻撃力に限界が来て止まるけど、パズドラは素の攻撃が上がるのに対抗してこっちに対するデバフが跳ね上がっていくから終わらないと思う
@RgyouukoinKeaxkauirden
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@@たけのこ茶 安定しないのは当たり前で承知の上の話
@katakunaru_Transel
Год назад
ガチャまでインフレ巻き込むのはやめていただきたい
@2yqxl
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確かにモンストはやってみたいって思うけどパズドラはそんなにいいかなぁって思う
@ちびぞうくん-k6w
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やってみな、飛ぶぞ。
@風舞-f3y
Год назад
どちらもされていないのですか?
@t-1987
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パズドラを初めて彼女が出来て仕事も上手く行きました!!!
@ニンサザ
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@@t-1987進研ゼミの漫画みたいな展開やめいw
@yekwrdc
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PADDBで編成組んだりガチャシュミしてるの楽しかったなぁ 本編はいつまでもUI改善しないし、ちりつもが改悪ばかりでそりゃ人離れる。 ただでさえ少ないインフルエンサーも他コンテンツに手出すのは当然
@もうこはん-f5q
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サービス終了って言われても課金した金に対するもったいなさとか残念さよりも惰性で続けてたしがらみから開放される開放感の方が正直上回りそう
@Nakalavi1038
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それはガチ
@一般やきう民
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コラボの既存キャラが超覚醒に浮遊つけるだけの手抜き強化にも触れて欲しい わざわざ圧縮作った意味よ
@えびす-w8d
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ウルトラマンにこそ10強+つけるべきだったのにね わんちゃんユーザーが「10強+早速つけまくってて草」みたいにイジッてたから運営が拗ねてしょぼい強化にした可能性もあるけど
@頭もじゃもじゃ
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最近じゃもうパズドラ開こうと思ってもロードでめんどくなってタスキルしてる
@スルメメルル
Год назад
10年くらい前はパズドラの起動ロードは一瞬だったのにな 今は時間かかるのかそうか
@ケツマエロマネ
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コラボで始めた人はコラボが終われば辞めるのは当たり前のこと コラボで釣れるだけ釣ってあとは既存ガチ勢しか見ない、これでテキトーにやってれば儲かるからいい商売してますわ
@眠眠蝉
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そもそもパズドラは基本操作すら初心者に厳しいとかいう……
@桜太郎-t1l
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初心者に5色+回復消しなんてかなり難題
@塩梅-u4n
Год назад
俺パズドラほとんど何も知らんけどこのチャンネルだけたまに覗きに来ちゃう
@aheniki-shinja-kantai-love
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ぎりオタクが起きる時刻
@カムム-d5z
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パズルさせないパズルゲーム、クリアしたパーティー編成を見て12枠をどれだけ自分のボックスから入れられるかが勝負、20分かけてたどり着いたボス戦もミリ残ししたら負け、改悪されていくガチャシステム
@maple0504.
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モンストは適材適所があるし石の供給いいから友達がやってれば続くけどパズドラキャラ集めだるすぎる
@you-hw7xy
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パズドラは編成が面倒くさいってきくからモンストみたいにレンタルパーティーだとか追加したらいいと思ってる
@蕎麦にいたいずら
11 месяцев назад
ショートで見るとただのdis屋さんかと思ってたけど普通にいい人で草w そしてなんとなく5chの某スレ出身感🤭
@よめないやつ
Год назад
パズドラ4年前ぐらいに初めてやったとき、キャラを強化してパーティを完成させるのが難しすぎて諦めちゃったなぁ。最強の構成とか望まないから妥協点まででも育てたかったのに、進化?すらろくにできないしそもそもシステムがよくわからなかった…
@丸丸-x3g
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ダンジョンが長すぎて疲れる、マジで。 嫌がらせはまあインフレ対策として仕方ないとして、兎に角階層が長すぎる…… そのくせワンミス即死でやり直しだからやってられない
@たそみりん
Год назад
Twitterで星野ニアについて批判じゃなくて誹謗中傷がアホみたいに多いのパズドラの民度の低さ表しててないちゃった
@user-TOHU1023
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民度に関しちゃモンストもパズドラも大差ねぇよ モンスト民も普通に中傷してるぞ
@サッカーボーイ-k9o
Год назад
モンストの方が酷いと思うわ
@ウグ
Год назад
Android版リリース時から時々離れたりはするものの何気に今年までやってきたけど 流石にもう耐えれない 覚醒、潜在覚醒スキル、ギミックetc…色んなもののインフレがここ数年は特に早すぎる 新キャラ実装時の最強と言われてた環境パが新ギミックだったり高すぎる攻撃力に耐えられなかったりで どんどん最強から陥落してくのが悲しくてしょうがない あとはそれに準じてパズル操作とキャラ性能の比が年々キャラ性能に傾いてってるのが個人的にはつまらない 初期の方はパズル重視で指延長もない4秒という限られた時間でコンボをどれだけ組めるかて感じで 時間設定とコンボを組む難しさが絶妙にマッチしてて楽しかった でも今は指延長、コンボ加算のリダスキ、スキルが当たり前になりすぎてて 大抵の強いキャラを編成しとけばどっちも補えてしまうからパズドラのゲーム性の本質と少し乖離してるように感じてしまう (現に批判的になるけどここ数年のパズドラーのシンプルなパズル操作力は全体的に見るとあまり上がってないと思う) だからこそ固定杯、8人対戦、チャレ9等の固定パで行くダンジョンは他のものよりも楽しいのだと思う もう数ヶ月ほどパズドラに触れてないしこれからも戻るとしたら好きなコラボが来た時くらいで あまり今のようなパズドラには戻るつもりはないけど 腐ってもパズドラーだからもし自分が望むような、パズチャレのような新プロジェクトが出来たら是非戻りたい
@はやて-i7z
Год назад
パズドラ運営は自分たちで行ったインフレで自分の首締めてる感じだよね カジュアル勢はその時の人権キャラを課金して取ろうと思っても寿命がすぐに来るから課金しづらいし、ガチ勢もインフレの速さに段々振り落とされていってる感じするし‥
@鯖猫-i5t
Год назад
モンストyoutuberは誰もパズドラに見向きもしてないの笑える
@eN-yl9zw
Год назад
パズドラは正直称号チャレンジのやる気なくなった瞬間にぷつっとやることなくなっちゃったなあ もともと周回もしてなかったし、個人的には繰り返し遊んで楽しいコンテンツが足りないかな
@Gyuuguu-ha-shote-Gyuumai-ya
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正直最初は絵とゲーム性だけでパズドラ派だったけど、曲芸師(実装当初持ってたけど)からつまらんくなって、アシストとかで完全に課金ゲーと化して辞めた。 アシストをガチャ産キャラじゃなくて降臨や交換所のみとかにしとけば変わったかもしれんけど、もうPがプレモル呑むことしか考えてないから無理やろな。 あと旧キャラの進化素材の面倒くささもアプリでもトップクラスで、使えるようになるまで時間かかりすぎるのもダルい。
@user-sz4qe8wu6t
Год назад
パズドラは仲いい友達に絶対に勧めない
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
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その決意アムウェイ以外で初めて聞いた
@すとっく-h1e
Год назад
いや勧めるくらいしろよ笑
@ニンサザ
Год назад
@@すとっく-h1eあのゲームを周りの人に勧めるメリットなんか現時点で何ひとつないで?
@鯖猫-i5t
Год назад
3年前くらいはやりこみ度は違えど仲いい友達みんなパズドラやってたんだけどなぁ
@hirooooooo
Год назад
モンストやっててパズドラ界隈がモンスト界隈に侵入してきたからパズドラ界隈の情報入って来る様になったけど、今パズドラ酷い状況なんやな.. モンストは正直15周年位までは安泰の道を辿ってるのに、パズドラは...。 パズドラの皆さん頑張って下さい💪
@炒め者
Год назад
パズドラの動画出してアドバイス??するより黙ってモンストの動画を出した方がパズドラが改善されそうなのがね…
@おコメ-w5s
Год назад
パズドラは他のソシャゲと比べて歴史長いのに何でこんなゲームになったんやろなぁ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
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2、3年前から一気に悪化したよなぁ 曲芸から立ち直れてたのに これは本気なんだがこれからは面白くなりそう
@宮本明-t6t
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交換所改悪はマジで終焉に向かってる
@小松菜-u4b
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ワンピで入って、交換所改悪でやめた新規が通ります
Далее
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