Тёмный

スパロボシリーズの損得の差が激しい選択肢 

地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Просмотров 85 тыс.
50% 1

今回はスパロボシリーズの選択肢についてです。
昔からある選択肢システムですが現代作品はともかく、昔の作品だと外れっぽい選択肢ってありますよね。
そういう感じの物を集めてみました‥
◆チャンネル登録はこちら↓
/ @ge-nasan
動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
 CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
#ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

Опубликовано:

 

16 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 336   
@unkown90909
@unkown90909 6 дней назад
最後の選択肢はZとZZに分けている感じなので、ウィンキーでなければZZ側にはプルプルツーの説得があるところ。
@けいちゃん-y7y
@けいちゃん-y7y Год назад
ハマーン停戦ルートだと、最大級イベントのアクシズ落としが見れないのが最大の悩みどころ
@西村和倫-s1l
@西村和倫-s1l 3 месяца назад
うん^_^
@user-zw1is1rr8z
@user-zw1is1rr8z 3 месяца назад
何年か置きに触りたくなる第四次(SFC後期) ①リアル 8T 日本海 宇宙 ブレックス殉職  ⇒強ユニット・パイロット・パーツ目白押し、map兵器Lv上げ用ステージも多く終盤も激ヌル。 ②スーパー 7T 太平洋 地上 ブレックス生存  ⇒①と比較すると全てにおいてハズレ・高難度。 わかってはいるんだが、いつも②を選択してしまう。 エレゴラオンだけは使わせてください、お願いします。
@ネッキー-t1d
@ネッキー-t1d Год назад
スパロボVの36話終了後の分岐、3択の地上ルート1つだけ何も追加がないし、隠しのポイント加算も無い⋯
@totoron1216jp
@totoron1216jp Месяц назад
第4次の選択肢は攻略本見ながら真剣に考えてた(笑) アトミックバズーカに行き着くルートは攻略本無しじゃ絶対にわからない
@user-yq9qq5fz8m
@user-yq9qq5fz8m Год назад
ハマーン様&キュベレイを選ばらないという選択は俺にはなかった
@ki_ie
@ki_ie Год назад
個人的には紹介された第4次スパロボの「悲しい記憶」の日本海側/太平洋側の2つ後にある選択肢も損得さが激しいと思います。「本隊と行く」で「ガイゾックの恐怖」は人間爆弾イベントを解決できたり、Iフィールド発生機が手に入る「新しい力」へいけるフラグがあります。対して「甲児達と行く」の「愛の行方」はなにもない上に最初ダイモス1体ではじまり、しかも気力90スタートと気合2回使っても正拳突きできないつらいだけのステージだった記憶があります。
@sugisinfkk
@sugisinfkk 7 месяцев назад
同じく
@lodon999
@lodon999 Год назад
やっぱ「そういう世界線あってもいいじゃない」でハマーン様は和解ルート一択にしてしまう自分
@keylock7969
@keylock7969 11 месяцев назад
ハマーンとは出来れば戦いたくないので、毎回和解ルートへ進んでましたw
@user-tu6ux5kv8b
@user-tu6ux5kv8b 11 месяцев назад
続編が否定ルートなの納得できなかったなぁ
@test00503
@test00503 7 месяцев назад
α外伝は月ルート選ぶと最強クラスのヴァル・ヴァロが買えるのも強い
@user-uicchi-U1
@user-uicchi-U1 Год назад
第4次の「選択肢」でスーパー系とリアル系の選択肢が出てこないなんて…
@akanechan8823
@akanechan8823 Год назад
・リアル系のメリット アトミックバズーカ入手 EX−Sガンダム入手 サラ、クェス、ギャブレー、プル、プルツー加入 オルドナ=ポセイダル(難)回避可能 ・スーパー系のメリット スーパーロボット発進デモが全て見れる 烈風正拳突き改 以上😨
@樫村さぎ
@樫村さぎ Год назад
第四次の新しい力と人間爆弾の恐怖の分岐、新しい力ではマップ探索でALICE、Iフィールド、金塊が拾える、もう一方はトラウマイベント見せられた上にマップ上のアイテム一切なしとかいう鬼畜分岐でしたね…
@時雨鈴晴陽
@時雨鈴晴陽 Год назад
第3次αはハズレ選択肢だと分かっていてもスペシャルステージの為1度は通らないといけないのがね…
@nighitingales
@nighitingales Год назад
第4次スタートのリアルかスーパーか選択が入ってるかと思った
@y1016kagamino
@y1016kagamino Год назад
すげーわかる
@明名波
@明名波 Год назад
思った思った。スーパー系は最高難度のオルドナ・ポセイダル確定の上に入手できるのはダイモスの必殺くらい?リアル限定はクェスやギャブレーくんやExーsあるしな
@user-lq2uz6qt1x
@user-lq2uz6qt1x Год назад
サルファはほんと隠し機体にガンダム系の撃墜数とか滅茶苦茶要求してくるからそのルートを通るようにする方が得することが多いんですよね
@user-ny3mj2sy2r
@user-ny3mj2sy2r Год назад
一般兵「ちょっと何言ってるのかわからないです上官殿」
@mmmdnng
@mmmdnng Год назад
4次に関しては分岐含めてこれ以外にも露骨な差が激しいものばかりだから困る ジェガン⇔ヤクトドーガ、ガンタンク⇔Sガンダム、ダンバイン⇔隠し2機etc 何よりもリアル系・スーパー系と1話開始前から始まる大きな格差
@takasato9018
@takasato9018 Год назад
第三次αで拒絶ルートが正史だとわかった時の違和感…
@霧原誠也
@霧原誠也 Год назад
ブレンが参戦してないαIIIじゃオルファンの話出来ないからってのは理解するけど、寂しいですね
@kuonmurasame327
@kuonmurasame327 Год назад
第二次α、クスハ&ゼンガー親分で 「武蔵」を救ったのに・・・😢 その変わり、第3次αの武蔵は 「大きな存在」になった😂
@yanoto3935
@yanoto3935 Год назад
ニルファのハマーン拒絶ルートは原作再現とガンダム系勢力が一同にかいした最終決戦のロマンがあるんだよな ハマーン和解ルートだとオルファン勢力と三つ巴になるだけでなく木星帝国も別シナリオで決戦になるし、逆シャア直後にガンエデン戦にならなかった記憶
@user-hn9in8zf9d
@user-hn9in8zf9d Год назад
二ルファは原作再現を見たいから、ハマーンは毎回拒絶してた…
@akanechan8823
@akanechan8823 Год назад
そもそも第四次はリアル系とスーパー系の格差がありすぎる
@y1016kagamino
@y1016kagamino Год назад
スーパー系はオルドナ・ポセイダルが地獄ですからね
@山岸信洋
@山岸信洋 Год назад
リアル系だとクェス、専用ヤクト・ドーガ、サーバインとズワゥスの選択、シルキー加入、EXスペリオルと目白押しですからね😅ルート選択はどこか忘れたけど人間爆弾の恐怖ルート通らなければIフィールド発生器が手に入りますけどスーパー系だとそれしかないから気休め程度にしかないんですよね😢
@eliceheart
@eliceheart 4 месяца назад
でもルーのが好きだから、太平洋を選ぶのだよ。良い悪いじゃない、好きかどうかだ
@user-jw8um9nb1g
@user-jw8um9nb1g Год назад
アトミック入手してぶっぱしたはいいけど相手がドゥガチだったため無効化された思い出
@user-db4ks4jd8e
@user-db4ks4jd8e Год назад
ハマーン拒絶ルートは逆襲のシャアのアクシズ押し(みんなの応援付き)があるから好き
@takataka6656
@takataka6656 Год назад
第4次はガイゾックの恐怖と愛の行方の2択かと思った
@sugisinfkk
@sugisinfkk Год назад
同じことを書いてる人がいて一安心
@renji8669
@renji8669 Год назад
第4次は、リアルかスーパーから始まって、その選択の繰り返しのような…。
@5555FFFFFF
@5555FFFFFF Год назад
第4次とかリアルスーパーどちらで始めるかってだけでかなりの損得差があったような…
@家子都築
@家子都築 Год назад
スーパー系がグルンガスト、リアル系はヒュッケバイン。どちらがお好み?お得なのはどちら? 確かグルンガストには名前を自由につけられたような?!(記憶曖昧) あとカラーリングも変えられたような?!(はっきり思い出せん)
@ryo-fb6bd
@ryo-fb6bd Год назад
⁠@@家子都築 いや、ヒュッケバインも名前とカラーリング変えられたよ。
@westj9kid
@westj9kid Год назад
第4次や第4次Sをスーパーでやるとルートが確定するので選択するまでもなく人間爆弾、スィートウォーターなんて選択肢すら出ないはず。
@家子都築
@家子都築 Год назад
@@ryo-fb6bd おっとそうでしたか! 補足(いや訂正かな)ありがとうございます! いやぁスーパー系だけでしかプレイしなかったからグルンガストのバヤイしか知らないんだよね~って言い訳にはならないよな。 もっと“しっかりプレイしたかった”・・・!!
@sugisinfkk
@sugisinfkk Год назад
思い付いたのが第4次序盤のガイゾックと竜崎一矢の選択肢。 どう考えてもガイゾック。
@user-mi7bq7lj1x
@user-mi7bq7lj1x Год назад
ガイゾックルートでないと回避不可の悲劇がありますね 竜崎ルートはイベントを見たら、やり直した方が良いですね
@ryo-fb6bd
@ryo-fb6bd Год назад
ダイモスは終盤は戦力的にはおろか、存在意義自体空気扱いになるからなぁ……(苦笑)
@sugisinfkk
@sugisinfkk Год назад
@@user-mi7bq7lj1x それが一番ですが、強化パーツの問題もあります
@sugisinfkk
@sugisinfkk Год назад
@@ryo-fb6bd あなたをここでも見るとは(笑)。 確かに宇宙で必殺技が使えないせいか空気になりますね。
@poormasterZ
@poormasterZ Год назад
リアルな人生においては如何に損な選択肢を選んできた事か、、、、
@user-on8go7xs2e
@user-on8go7xs2e Год назад
初スパロボがFでルート分岐やフラグなんて知らないもんだから、後からゼロカスやハマーン様が仲間になるって知った時は最初からやり直したいと思いました…
@和幸白口
@和幸白口 Год назад
自分はカツ+サラ+ロザミアよりもルーを選びます。
@純夏鑑
@純夏鑑 Год назад
不思議なんですよね。3次αがハマーン拒絶ルート前提なの。
@catenaccio01
@catenaccio01 Год назад
今はネットのおかげで事前に攻略情報も得られるけど、そうもいかなかったウィンキースパロボの時代は本当に選択に迷ってどう進めてよいか分からなくなる時があった。 そして研修生へのオンさんの声にビビるわ。
@海藤ジローサブロー
最後の奴の選択は太平洋ルート選んでましたね、スーパーロボット系だと、リアルだと日本海ルートにしてました
@yuuki9530
@yuuki9530 Год назад
第二次αは一周目でナイチンゲールと戦うルート選んで苦戦した思い出が。
@銀狼-c8d
@銀狼-c8d Год назад
部隊分けは隠し云々よりも自身がメインにしてるユニットがいる部隊を選ぶのもまた一つな気がする
@TAKASHI9648
@TAKASHI9648 Год назад
サルファがハマーン様拒絶ルートだったのが本当に残念だった。
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb Год назад
スタッフとしてはアクシズ落としを正史にして、劇的な展開にしたかったんでしょうね
@MySilveryWings
@MySilveryWings Год назад
サスガに「ダカールの日」@第四次は有名すぎて出せなかったか…
@agpay3384
@agpay3384 Год назад
スパロボK終盤の3分岐もガイキングルートは隠し要素0で、逆にファフナールートはファフナー勢かステラが加わるからそっちを選びがちになる。
@こたつぶとん
@こたつぶとん Год назад
第4次は選択肢ミスったりサイバスター仲間にできてなかったりといろいろやらかしてたんでもう一度やりなおしたくなってきた
@ew9881
@ew9881 Год назад
和解ルート最大のネックは宇宙でナイチンゲールと戦えなくなる点
@AdeptBaldness
@AdeptBaldness Год назад
一話から選択肢だけで、「何もなし」「弱キャラ+弱機体加入」、「資金+10000」と分岐するスパロボEXマサキの章 流石スパロボ全体のチュートリアル章
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 Год назад
戦闘前に「話をつける」→戦闘後に「無言で張り倒す」が最適解で資金入手…でしたね。
@takazaki1824
@takazaki1824 Год назад
なお「弱キャラ+弱機体加入」が正史な模様
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 Год назад
@@takazaki1824 ゴルドは『魔装機神3』でまさかの再登場を果たしましたしね。『第2次OG』では期間限定とはいえ無条件で仲間に加わりますし(トールス大尉も)。
@maku8444
@maku8444 Год назад
選択肢の選び方によっては仲間に出来るが「いないよりはマシ」程度 懲らしめて資金1万を頂戴する方が賢い選択かも 某攻略本でボロクソに書かれてて笑った当時
@user-iq8cb6nt7z
@user-iq8cb6nt7z Год назад
一番驚いたのは加入させるほうの選択肢が第二次OGで公式になったことかな。 ここ選ばせてくれないんだ!?って驚いた。
@ge-ha-5963
@ge-ha-5963 Год назад
選択肢4、地上ルートは難易度的に一番楽ってメリットがある
@橋本-j5q
@橋本-j5q Год назад
6:55 ティファが可愛すぎるんよ
@家子都築
@家子都築 Год назад
『あなたに力を・・・!!』 わしにもくれぇ~!!(照)
@user-cn6sv1cv8p
@user-cn6sv1cv8p Год назад
スパロボDだと分岐シナリオの長さが違うので、最大4話分くらいのマップ数&ツメスパロボ報酬の差が出る……なんてのもありますね
@Boke新人おっさん
@Boke新人おっさん Год назад
多くセーブが出来るから分岐の時に全てプレイできる。
@yamasiyama
@yamasiyama Год назад
損得でダンクーガが左遷推奨されなくて良かった
@headrokoko1
@headrokoko1 Год назад
第四次に関してはリアル系かスーパー系かの選択ですでに大きい差があるような...
@DKtheCLOWN0216
@DKtheCLOWN0216 Год назад
初代α第1話の「戦闘マニュアルを確認する」or「確認しない」で、「確認しない」を選ぶだけで熟練度が手に入るのは驚きました。 単純に説明書を読むだけで済むことですからねw
@user-s62lkcjnvk
@user-s62lkcjnvk Год назад
確認しないを選ばないとG-3ガンダムが入手できなくなるという超絶罠
@user-do8yi3hl8d
@user-do8yi3hl8d Год назад
初代αはホントに選択肢を選ぶだけで熟練度が+にも-にもなりますからねー
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow Год назад
熟練者ほどいい機体や武器が手にでき、ニュービーは苦労させられる謎のシステムだったw
@keylock7969
@keylock7969 11 месяцев назад
どうやったら熟練度が上がるのか分からなかった初代α。 攻略本無しでは無理でしたw
@user-ex6wm9kr6p
@user-ex6wm9kr6p Год назад
カツのおまけがこんなに豪華なんじゃ 吉田創だってカツ選んじゃいそう…
@やかん-r6u
@やかん-r6u Год назад
カツとルーだけ比較するならルー…なんだろうけど ルーってそんなに使うか?どうせ倉庫番になるという意味ではカツと大差ない気が…
@kykalevala328
@kykalevala328 Год назад
これ実際やってみると日本海の方は敵にミデア3機あるから資金面ではもっと有利っすよ
@アフロレイ-d5r
@アフロレイ-d5r Год назад
ブライト「まずアカレンジャー!」バクゥ! ブライト「続いてアオレンジャー」ギリギリ…
@user-zl5rz5sy1v
@user-zl5rz5sy1v Год назад
スパロボRの途中のルート分岐でα外伝と同じくティファ、プル、プルツー加入かザンボットのイオン砲入手の二択があって前者しかないだろと思った
@user-uu2ri7ov8l
@user-uu2ri7ov8l Год назад
スパロボの選択肢で思い出すのはコンバトラーVとダンクーガの二択かな?
@hagijanaindana50
@hagijanaindana50 Год назад
スーパー系でさらに熱血漢タイプを選ばないと使い勝手の良いゲシュペンストキックが手に入らないスパロボF
@nousu001
@nousu001 Год назад
64だと中盤の選択で大きく独立軍ルート、OZルート、完全平和ルートに分かれますが、完全平和ルートだけ何もユニットが手に入らずしかも一時期とはいえ味方のユニットが激減するという罰ゲームのような選択肢でした。
@user-mouze9717
@user-mouze9717 Год назад
完全独立ルートを、スーパー系男で進むと、スーパーアースゲインになり、ヴァイローズは入ってこない事になっています。 残り2つは、条件次第でヴァイローズが加わり、合体攻撃が使えますから、さらに迷う事になります。
@Shirakedori3rd
@Shirakedori3rd Год назад
完全平和ルートだと量産型グレートとミネルバXが手に入ると記憶してましたが……
@yukkurireika82
@yukkurireika82 7 месяцев назад
リアル系なんか実質独立軍ルート一択て言われてたしね(OZルートはバグでダイターン3が加入しない)
@liger181
@liger181 Год назад
そもそも第四次は主人公設定のタイプでリアル系が圧倒的に得なんだよなぁ… ・後期主人公機 ヒュッケバインはMAPW、ブラックホールキャノンの性能と、至る点で高性能。一方でグルンガストは一撃必殺クラスの武器持ちだが、それ以外の武器はモビルスーツ並みの威力。 ・オルドナ=ポセイダルの分岐 リアル系ならクワサン+ギャブレーを説得して、オルドナ=ポセイダルの簡単なルートに進めるが、スーパー系はクワサンが出るルートに行けない。つまりオルドナ=ポセイダルは1番難しいルート確定となる。 ・ムービーが全て見れるが…? スーパー系ならデモムービーを全て見れるが、はっきり言って戦力の足しにならない。ダイモスのパワーアップイベントもスーパー系のみだが、宇宙では使用できないので結局ダイモスは使いづらい。
@user-bz5eu6mh2r
@user-bz5eu6mh2r Год назад
スパロボ30「うるさいにゃあ・・・・そや!全ステージプレイヤーに選ばせたろ!」
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb Год назад
そのせいでイズルとレッドファイブが消失したり、V2アサルトバスターの腰アーマーが無くなったり・・・
@家子都築
@家子都築 Год назад
そうなれば、プレイヤーひとりひとりが 自分だけのプレイルート を作り出せるわけですね? それ、わしが空想したことがある “メーカー側があらかじめ用意した参戦作品リスト(100作品くらい)からプレイヤーが自由にストーリーやユニット(参戦作品)を選択してプレイできるスパロボ” に近い!! これぞ “世界にたった1つの自分だけのスパロボ” を作り出せる方法!!かな、と。
@Riddhe_Marcenas
@Riddhe_Marcenas Год назад
ハマーン様大好きだから第三次で敵対ルートが正史になってて悲しかった
@ヒドランテ
@ヒドランテ Год назад
初代αの後半の方でハイネルを見逃さないと熟練度-10とかありましたね。 ハイネルのスポット参戦フラグも当然ポッキリ…
@樹限天狗
@樹限天狗 Год назад
熟練度系のポイントがごっそり減る系だと初代スパロボZでロジャーの選択肢次第でポイントが減って最終話のルートが確定するものとかもありましたねぇ…。
@くろがだいた
@くろがだいた Год назад
第四次の太平洋か日本海かの選択。その後の差を知っていれば迷わず日本海。なので、ルー・ルカの立場があまりにも無くて可哀相。
@スドラライエルファム
サルファの分岐はストーリー的には地上ルートかなり熱いんだよなぁ。 イルイの保護とかセレーナだとアイビスいるし絶対行きたくなる。 確かカイザーのカイザーノヴァイベントも良かったなぁ。 なんだかんだ早期入手のガンダムルートは選ばなくてもいいからバローダか地上ルートを選んでた記憶。
@user-iw7xw1yn8p
@user-iw7xw1yn8p Год назад
俺もハッピーエンドで仲間増える方選んでしまう
@eimusyagia
@eimusyagia Год назад
スパロボJだと条件次第でゼオライマーをグレートゼオライマーになるがその反面レイズナーをマークIIに出来なかったりなど色々あったな。DだとV2アサルトバスターかダルタニアスの技追加か悩ましい選択など
@傘ソード
@傘ソード Год назад
つばさ曹長はネオジオン嫌いかと思ってたら意外に好意的なんだ
@アフロレイ-d5r
@アフロレイ-d5r Год назад
プレイヤーの知恵は、そんな選択肢の差だって乗り越えられる! (ただし、ウインキースパロボは除外する…)
@t-k9991
@t-k9991 Год назад
とかくルートに悩まされるスパロボなので 損得の差が激しいと迷わずに済む分楽だったりw
@usergarak4098
@usergarak4098 Год назад
第四次だったかFだったかの恋人の有無は単純にパイロット一人分の差が出たな
@user-pl2fp7rh9q
@user-pl2fp7rh9q Год назад
ハマーン拒絶ルートは隠し機体の差もあるけど休戦ルートより難易度も高いだよな 1周目で拒絶ルート選んだらシャア・ハマーンのネオジオンと木星帝国をまとめて相手することになって大変な思いしたわ
@Yottu54
@Yottu54 Год назад
ゲー奈大将、今回も踏み込んだ視点の動画、さあ、楽しませていただきました。 唐突ですが私だけではないと思うのですが、  冒頭のエリート兵のふわふわした表現の緊急報告   ↓  ゲー奈大将の「君・・・(呆れ顔)」 このやり取りが好きで、この部分を抽出したまとめ動画、私以外にも 結構な需要があるのではないかと思っています。意外とセコい手という節もあるかもしれませんが・・・
@fy7836
@fy7836 Год назад
Rでも最初の選択肢でガンダムMk -Ⅲ&量産型νガンダムか高機動ブラックサレナの加入フラグがあるが、エンディングも変化するから悩むんだよなぁ。 あと、中盤の分岐でべガ救出かコロニー落とし阻止の選択肢があるが、べガ救出はFA電童がスポット参戦だけで他は特に無く、コロニー落とし阻止は条件を満たせばプル(キュべレイMk-Ⅱ)とフェブラル加入&プルツー加入条件を1つ成立と明らかにコロニー落とし阻止に向かったほうが良さそうな分岐である。 終盤の分岐は残留か宇宙の選択肢は残留はザンボットにイオン砲の追加だけ。宇宙は条件を満たせばプルツー、ランスロー、ティファ加入&Gビット追加となっていて宇宙ルートの方がお得になってる
@coocoo1435
@coocoo1435 Год назад
αシリーズでは第2次αでハマーン様と敵対したルートが正史なんですよねぇ…… Zシリーズも再世篇でシャーリィが死亡したのが正史に……
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb Год назад
なお、Z1の展開はステラ・フォウ・レイの生存が正史になっている模様。
@ドラゴンサンダー
@ドラゴンサンダー Год назад
しかもルート分岐の選択 次回作でのキリコの台詞からフラグが立ってたのに ゼロを信じなかったとか
@user-bx3bd5pn5l
@user-bx3bd5pn5l Год назад
3次αは全ルート通らないと、スペシャルステージが開放されないので、イルイルートもいつかは通らないといけないし、育ってない部隊でもクリアターン短縮はし易いので、最初に通るのはありなのかもしれない
@himacherish
@himacherish Год назад
まあここの前でセーブしておけば4ルート行けますしね。 実際このルートマジンガー系やダンクーガ、ゲッター大空魔龍鋼鉄ジーグいるから敵の撃破も簡単ですし。
@greatnamegn9602
@greatnamegn9602 Год назад
とにかく二週目にイデED選択してさっさと済ませる、これが大事
@lanlanlilula1460
@lanlanlilula1460 11 месяцев назад
ギジェ仲間にすんのは色々めんどいフラグ立てなきゃいけないし、仲間になるのも最終盤で必須クラスの強さってわけでもないしな。少なくともイルイルートで損をするとはほぼならない てかあの四択は四者四様のストーリー展開見れるからどれ選んでも良い
@剣城京介-h4n
@剣城京介-h4n Год назад
リブラスタの格闘と射撃だと圧倒的に射撃の方が得マップ兵器が強すぎ
@muramasa9582
@muramasa9582 Год назад
選択肢ですら甘えは許さないウィンキズム。
@天地丸-y3p
@天地丸-y3p Год назад
長い分岐でなければ1周目の時点で「とりあえず両方やる」という選択肢も・・・
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb Год назад
分岐前でセーブデータを分けるのはあるあるですね
@user-ol7di2io8r
@user-ol7di2io8r Год назад
α外伝の方はティファ&Gビット追加のメリットが大きすぎてなぁ。 ……その代わりあのバグ面があるけど。
@user-xn9kp7oi4y
@user-xn9kp7oi4y 7 месяцев назад
正史では拒絶することになる
@TN22222
@TN22222 Год назад
第4次の中盤の宇宙か地上か 宇宙:クワサンフラグ1を立て損なう可能性あり&ゲッターロボG変形デモ回収できない 地上:クワサンフラグ1がもれなく立つ&ゲッターロボG変形デモ回収できる クワサン関係はリアル系限定な上にあまり差がないです
@user-mi7bq7lj1x
@user-mi7bq7lj1x Год назад
地上だと自動的に立つんですか? 宇宙ルート限定だと思ってました
@takazaki1824
@takazaki1824 Год назад
@@user-mi7bq7lj1x 発売後相当経ってから解析班がつきとめたとかなんとか
@大坂智義
@大坂智義 Год назад
このルートだとロンデニオンで補給物資としてファティマが入手できます。
@日高利明-b3d
@日高利明-b3d Год назад
選択肢って訳では無いですがスパロボRの神ゲッターイベント起こすか起こさないかの差はデカかったですね。真ゲッターの必殺武器入手と師匠復活か何もねえかの差はデカい
@su.ki.ma.wizard
@su.ki.ma.wizard Год назад
これって、マズい選択をしたペナルティだったり、ボーナス選択が出てくるご褒美だったりするんだと思います。
@誠中澤-k3u
@誠中澤-k3u Год назад
開く前に日本海側あるかなあ、と思ったがドンピシャだったw
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v Год назад
ハマーンは正直シナリオ的にも敵対する意味が薄いよね…
@Xi091
@Xi091 Год назад
第4次のGディフェンサーはスーパーガンダムに出来るのが強み。 あとスウィートウォータールート行くのがそもそも条件が多い(リアル系かつギャブレー君とプルプルズ必須) あと3次αの地球地上ルートの選択はなんやかんやでスペシャルステージ出すのに必要だからそこの価値はあります
@ポムポム-m3p
@ポムポム-m3p Год назад
ヴァルシオンBGM加速して流れる時のテンションで笑ってしまう
@user-mq4qi9hk9e
@user-mq4qi9hk9e Год назад
結局何回もプレイして全ルート見るから
@user-rs7mr1ob8k
@user-rs7mr1ob8k Год назад
おそらくこれ系で一番有名なこれは、殿堂入りでいいでしょう・・ どっちをカラバ送りにする?  コンバトラーV ►ダンクーガ
@sugisinfkk
@sugisinfkk Год назад
最後はリアル系なら日本海、スーパー系なら太平洋。
@doalastar
@doalastar Год назад
(ウィンキースパロボ)遊びでやってんじゃないんだよ!
@モモタロスタロウ-r9b
せっかく心を開いたハマーン様を無下に扱うなんてできない それにEDの台詞といい違和感ありまくりだ
@393リチャード
@393リチャード Год назад
コンバトラーVか、ダンクーガか?クラスでダンクーガ選んだの自分だけだった思い出。
@crand-gm9xl
@crand-gm9xl Год назад
バナージ「ブライト艦長!!ここはスウィートウォーターに行って、オードリーを助けてましょう!!何を迷っているですか!?ここはオードリーを本当に助けるべきです!!」
@8togen998
@8togen998 Год назад
スパロボVでも3択のルート選択で、2つは隠しのフラグがあるのに1つ(マジンガールート)だけ何もフラグないのがありましたね。しかも難易度高め。 まあフラグある方のうち1つは2周目だと無条件になるので、実質1ルートだけ優遇って感じでしょうが。
@user-kc1oc4gk7d
@user-kc1oc4gk7d Год назад
スパロボT後半のネオジオンの分岐もTacポイントとかの入手の差がある ハマーン>シャア>独自 の順で フラグ関係も総合するとハマーンルートが一番いい
@ネカマおやじ-f5g
@ネカマおやじ-f5g Год назад
Gディフェンサーは ガンダムMK2が二人乗り+陸地形をAで運用出来る様になる 中盤のクェスのレベル上げにも貢献してくれるし 部隊合流までの終盤まで 活躍の場があるよね!
@ダイワイオー
@ダイワイオー Год назад
スパロボ購入ルート:知識・アイテムを大量に入手出来る代わりに巨額の資金を失う スパロボ非購入ルート:・・・ダメだ!俺には想像出来ねえ!
@花粉-w1n
@花粉-w1n Год назад
第四次を何度もやりたくなるのは選択肢でいろんなパターンの組み合わせが楽しめるからなんだよね
@user-mouze9717
@user-mouze9717 Год назад
ただ、主人公がリアルとスーパーの違いだけで、正解と誤りがある。
@projectjapan110
@projectjapan110 Год назад
元々アイアンギアーはアルファ外伝ではコトセットが基本でエルチは隠しw
@悠士郎
@悠士郎 Год назад
味方にシャアがいないだけでデレてくれるハマーン様 やっぱすべての元凶なんだよねあのグラサン
@tarutaroux6903
@tarutaroux6903 Год назад
正直スパロボはぶっ壊れ性能をもっと増やしてもらいたい、 第二次αなんかめんどくさくなってきてハマーンと共闘したわ
@taisuke75
@taisuke75 Год назад
コンバトラーとダンクーガ
@tomopachis.5861
@tomopachis.5861 Год назад
第3次αではハマーン拒絶ルートが正史となっているのが未だにモヤモヤします。
@sansei9
@sansei9 Год назад
人を信じろとか戦争は良くないとか言ってる癖にって思っちゃいますよね。
@user-sj2vq9nq5t
@user-sj2vq9nq5t Год назад
それ自分もですが身近の人間からもめちゃめちゃ叩かれまくってましたね。反動なのか知りませんが昨今じゃハマーンはもはやデフォで仲間になるイメージすらありますが
@イクスクロス
@イクスクロス Год назад
ハマーンも拒絶してるし、武蔵も死んでるし、どうして綺麗に終われるルートを作っておいてモヤモヤする方を正史にするのか… 似たようなモヤモヤは第3次Zの時も感じました…
@yanoto3935
@yanoto3935 Год назад
@@イクスクロス 武蔵に関しては他にゲッター線の使徒としてちょうどいい人間がいなかったからだとは思うかな?
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb Год назад
α3のラストバトルでハマーンの英霊を出したかったのと、アクシズショック(当時は存在しなかった言葉)によって地球が救われたという胸熱展開を演出したかったのではないかと思います
@鉄華のマッキー
@鉄華のマッキー Год назад
オンさんすげぇ声してるな……
Далее
スパロボシリーズの不遇な最強武器達‥
15:45
スパロボシリーズの不遇だった敵勢力
24:32