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destron111
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サイフラッシュ
カロリックミサイル
ハイファミリア
ディスカッター
バニティリッパー
アカシックバスター
乱舞の太刀
コスモノヴァ

Опубликовано:

 

29 июн 2016

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Комментарии : 126   
@inaco9999
@inaco9999 2 года назад
1:30 合体剣バニティリッパーの一撃ごとに暗転して火花が散る演出 考案した人、見事です
@lofttalisman404
@lofttalisman404 5 лет назад
後にも先にもこのバニティリッパーほどカッコいい演出見たことが無い
@clonos1344
@clonos1344 4 года назад
個人的には乱舞の太刀も負けてない。全体的にサイバスターはカッコいいです。
@user-jn8ws2ni5u
@user-jn8ws2ni5u Год назад
通ですね〜😏 アカシックバスターもコスモノヴァも勿論かっこいいけど、バニティリッパー(多分ほぼ虚空斬波)はピカイチですよね シナリオ開始時は大体マサキで突っ込んで敵に隣接してバニティリッパー(戦闘デモON)が定番でした😁
@vf-7853
@vf-7853 3 года назад
漢なら一度は全力で叫びたい。 アァァカシックバスタァァァッ!!
@user-uz7mh2xh6s
@user-uz7mh2xh6s 5 лет назад
画面が追いついていない演出が素晴らしい。 まさに『疾風』
@user-vj9fu7lb9w
@user-vj9fu7lb9w 2 года назад
30よりこっちの方がかっこいいな
@kikiyuyu
@kikiyuyu Год назад
ほとんどの機体がなぜか30になってしょぼくなってますよね
@pkg9041
@pkg9041 Год назад
@@kikiyuyuMDの方が全体的に演出が良いの悲しい
@user-kz1iy4md9f
@user-kz1iy4md9f 11 месяцев назад
30はXのコピペでもある
@user-hs1ge2xv2e
@user-hs1ge2xv2e 4 года назад
この際、どんな形でも構わない OGのクオリティでまたポゼッションを魅せてくれ!
@nobumasayoshino8431
@nobumasayoshino8431 5 лет назад
特に乱舞の太刀がかっこいい! グランゾンとこのサイバスターは、 バンプレ2大巨塔だね。
@user-iq8wd1sm9r
@user-iq8wd1sm9r 6 лет назад
マサキ&サイバスターは最高!FC第二次から大ファン大好き!
@user-be4te1pi1k
@user-be4te1pi1k 5 лет назад
この中二臭さが最高にカッコいいのよ!!👍🏻
@yukizakura211
@yukizakura211 5 лет назад
緑川さんやっぱかっけえ マサキみたいな熱血キャラ最高に合うな
@Joao-Moutinho
@Joao-Moutinho 6 лет назад
やっぱりオリジナルジェネレーションの戦闘アニメは迫力あってすごいな
@Joao-Moutinho
@Joao-Moutinho 5 лет назад
あれ、通信エラーが原因で同じコメ三回も書いちまった💧高評価してくださった皆様すみませんでした、そして高評価してくれてありがとうございますm(_ _)m
@user-kx2ub3hk5p
@user-kx2ub3hk5p 6 лет назад
アカシックバスターやっぱカッケェ!
@user-tr5ve1gv1y
@user-tr5ve1gv1y 5 лет назад
色々武装有るけどやっぱアカシックバスターがカッケーなぁ♩
@MrJoker190
@MrJoker190 8 лет назад
Always so powerful. Cybuster never disappoint me 👍
@at2762
@at2762 3 года назад
緑川光の叫び声って本当カッコいい
@user-fy4zi8et4f
@user-fy4zi8et4f 9 месяцев назад
相変わらず曲良いなあ サイフラッシュで散々食わせて貰いました!
@user-fh3lj6wc7t
@user-fh3lj6wc7t 4 года назад
もうこのテーマBGM聞きすぎてアカペラで歌えるようになったぜ!!
@MisterFael
@MisterFael 8 лет назад
Good ol' Ranbu no Tachi with just one sword.
@zyasin90
@zyasin90 4 года назад
笑えるぐらいカッコいいな
@M.shibasaki_leo
@M.shibasaki_leo 4 года назад
緑川さん…最高です。
@go012
@go012 4 года назад
乱舞の太刀の安定のかっこよさ
@KBNGKDM765
@KBNGKDM765 5 лет назад
緑川さんにはやっぱりこれだね!
@take8998
@take8998 3 года назад
いやホンマ、格好良過ぎる。
@breaktube
@breaktube 8 лет назад
Gosh...everything about these attacks are awesome !!
@user-gq1tx8fp2y
@user-gq1tx8fp2y 6 лет назад
緑川さんはやはり声がいつまでも若いですな
@robotkaiju_anikotsu
@robotkaiju_anikotsu 3 года назад
今でもグリッドマンやってますからね
@user-fk3zu7lk4w
@user-fk3zu7lk4w 2 года назад
はてさて、ОGで真伝乱舞の太刀やアカシックノヴァが披露される日は来るのか否か…
@user-cu5vs3em8u
@user-cu5vs3em8u 4 месяца назад
グランゾン→ネオ・グランゾンみたいにパワーアップ機能ついて、ポゼッション覚えて例の処刑用BGMと共に使えるようになるはず!
@kingsleep3142
@kingsleep3142 6 лет назад
アカシックバスターが一番熱いなぁ。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 3 года назад
個人的にバニティリッパーの必殺技感が好き。 豆知識ですがフル改造するとカスタムボーナスでコスモノヴァの弾数が2発になるのでマサキにBセーブを習得させると最大で3発まで撃てるようになるのでサイバスターの使い勝手が格段に向上します、お試しあれ。
@180223
@180223 8 лет назад
Damn, for a second there, I thought he wouldn't be in this game due to getting lost or something.
@TruAlvel
@TruAlvel 8 лет назад
+duo2nd Considering Hikaru Midorikawa (Masaki's VA) is a huge SRW fan, often beta tests, and occasionally records bonus lines for free, I doubt it.
@p7s7x9
@p7s7x9 8 лет назад
Wait, what's this about this Crossgate and Rayblade thing? When were those introduced? Also, wasn't Seireki Rayblade a separate game for the PS1? I thought Cybuster could freely go between Langran and Earth anytime it wanted? Reading the comments below, there's mention of him losing Possession and some kind of Replica Engine... Whats up with that? I iz confuzzled!!!!!!
@bassgsnewtypethe2nd903
@bassgsnewtypethe2nd903 8 лет назад
Granteed Draconis destroys the Crossgate at the end of the game.
@creauspssrb627
@creauspssrb627 8 лет назад
seriously? oh well they will managed to teleport still without the gate
@bassgsnewtypethe2nd903
@bassgsnewtypethe2nd903 8 лет назад
Nope, they're the K team who's on earth atm is staying on the Kurogane for now.
@ferzum7290
@ferzum7290 8 лет назад
Well it's good that Masaki is in the game but I was wating for the full possession mode and the akashik nova
@Buitronthecrazy
@Buitronthecrazy 8 лет назад
Cybuster lost the spirit girl, remember?
@ferzum7290
@ferzum7290 8 лет назад
yeah but i was wating a full posesion like Elan with the zelvoid, because the zelvoid is like a mass produced cybuster with out a spirit but maybe that will be to dangerous for masaki for the considerabli lost of mana
@KazeNoRaiden
@KazeNoRaiden 8 лет назад
my robot bae still here,haha
@vincentcsm
@vincentcsm 8 лет назад
bgm return to ver one nice
@oneway0731
@oneway0731 5 лет назад
マサキたちはもうオリジナル感が無いんだよなぁw 設定や世界観がかなりしっかりしてるから。
@Arie400
@Arie400 8 лет назад
i wish masaki revert back into asakim
@tkitagawa2808
@tkitagawa2808 6 лет назад
バニティリッバーかっこよすぎ!
@clonos1344
@clonos1344 4 года назад
バニティリッパーを追加してから更にカッコ良くなりました。
@user-kh4co2de2g
@user-kh4co2de2g Год назад
01:33 バニティリッパーの取り出し方がgood(嬉)
@project-accelerator.1112ysya
@project-accelerator.1112ysya 7 месяцев назад
助かります
@user-wi1ct9eo1p
@user-wi1ct9eo1p 8 лет назад
良かった…アンドーさんいたw
@user-le4zm1ve1c
@user-le4zm1ve1c 7 лет назад
この先、シュロウガにならなければよいが。
@YK9002
@YK9002 3 года назад
アカシックレコードにアクセスできるサイバスターは無敵 いかす
@user-ny2bu5qc7q
@user-ny2bu5qc7q 8 лет назад
マサキキターッ!!!
@user-tc7tm8is1n
@user-tc7tm8is1n 3 года назад
やはり スパロボは サイバスター&マサキが 楽しみです そして 期待以上のかっこよさ\(^o^)/ファミコン時代から ずーっと やってます♪サイバスターは 今の時代でも色褪せない(^○^)ノシ
@user-mb8eq9gb5z
@user-mb8eq9gb5z 5 лет назад
はやくOGでポゼバスターになって真伝乱舞をやってくれんかのぉ…
@user-pf6cy9fj3p
@user-pf6cy9fj3p 4 года назад
@Shotaro Yamaguchi 確かCOEでラスボス倒すために精霊の力を殆ど使い切りましたからね(ラ・ギアス中の全ての精霊の力を)そのせいで精霊の力が相当弱ってしまいましたからサイバスターはリチュオルコンバーターのコピーを取り付ける事で稼働時間の低下と引き換えに以前の性能を維持してるらしいですからね(尚リチュオルコンバーターは亡霊等負の思念体を取り込んでエネルギーに変える永久機関ですがそのせいでサイバスターは定期的に浄化しないと取り込んだ負の思念体による影響が出てしまうらしいです)
@user-er3xy2vf2g
@user-er3xy2vf2g 3 года назад
@@user-pf6cy9fj3p 精霊の力を使い果たしたんじゃないよ、ラ・ギアスから精霊が消えたんだよ ゼルヴォイドの存在しない無の精霊(无)すら感じられなくなったってエランが言ってたからね 精霊が感じられなくなっただけなら良いけど精霊は巨人を倒す為の存在だったから役目は終わった、でも巨人最後異次元に飛ばされたからもしかしたら復活したら巨人関連でポゼッション復活するかも知れないけどね いまんとこラ・ギアスから驚異が消えたからもう精霊は居ないよ
@user-pf6cy9fj3p
@user-pf6cy9fj3p 3 года назад
@@user-er3xy2vf2g それでもゼルヴォイドはまだある程度は稼働出来るらしいですけどね(元々無の属性なのも有るみたいですが、どのみち巨人族が居ない今は遠からず稼働出来なくなると思います、元々ゼルヴォイドは巨人族に対抗して作った兵器だし)
@BGM-ej5pp
@BGM-ej5pp 6 лет назад
ん、ムーンデュエラーズの主題歌が聴こえる‥
@eleanor3321
@eleanor3321 Год назад
バニティーリッパー追加された第二次からサイバスターは使いやすくなったなん
@Aquaris7
@Aquaris7 6 лет назад
マサキ・・・、魔法剣エーテルちゃぶ台返しはどうした・・・。
@ramu.9247
@ramu.9247 3 года назад
ウィンキー時代に置いてきましたね
@AlvinBaguio
@AlvinBaguio 3 года назад
still like MASAKI
@BeeUltima
@BeeUltima 8 лет назад
เท่สุดๆ
@user-go4ds6fn4p
@user-go4ds6fn4p 6 лет назад
這必殺技設計的比機器人大戰x好看多了
@take8998
@take8998 3 года назад
制作陣の気合の入り方がヤバいよな。
@heimocee
@heimocee 5 лет назад
你們有冇想過這個機械大戰可以像高達online這樣玩?
@user-kp3gs8gp8e
@user-kp3gs8gp8e 8 лет назад
사이버스타가 나오긴하네... 다행~~
@user-mn1pe3ek7n
@user-mn1pe3ek7n 5 лет назад
スパロボはマサキとアムロひいきしちゃう
@user-sv2cn8hp1s
@user-sv2cn8hp1s 3 года назад
ノンカートリッジっす。!!
@user-in7ou1xf2m
@user-in7ou1xf2m 2 года назад
全然関係ないって事になったが、サイフィスの加護が無くなってる状態で、しかも戦う度に浄化みたいなのが必要って、中々に危ない状態ですよサイバスター。 全然関係ないって事になったが。(念押し)
@cotadnow
@cotadnow Год назад
今作独自要素としては「コスモノヴァ時のクロの台詞が違う」ことですな。シナリオ読めば理由がわかるで
@yuki-gz5ip
@yuki-gz5ip 3 года назад
本家よりOGの方がクオリティ高い
@SCP-vu6qc
@SCP-vu6qc 5 лет назад
OGの時間軸だと魔装機神の後でもう精霊の加護弱体化だか無くなったかした後なんだっけ? 例えスパロボで出演しても同化状態でフルスペックの魔装機神シリーズはもう見れないんかな
@user-nq8qd8dn8o
@user-nq8qd8dn8o 4 года назад
ラ・ギアスじゃないから、精霊の加護はどのみち弱まる。こっちの世界ではおそらくポゼッションは不可能か本来の力は発揮できないと思われる。α外伝で精霊憑依の特殊能力はあったが、機体性能が高くなるだけで武装や見た目は(設定が固まってなかったのもあるが)変わってなかった。
@user-pf6cy9fj3p
@user-pf6cy9fj3p 2 года назад
そのため、リチュオルコンバーターのコピーを搭載してますからね、悪霊を取り込んでエネルギー源にする性質上定期的な浄化がないと、取り込んだ悪霊の影響が出ます(その為、ガチで大丈夫なのかと心配されてました)
@alexandrite93000
@alexandrite93000 2 года назад
第二次OGでユーゼスと戦った後に魔装2に行き、魔装3→魔装F→OGMDと来るんじゃなかったっけ?
@shuumochiri1195
@shuumochiri1195 6 лет назад
あ、あの…最近の本家(サイバスター以外も含む)より出来良くないですか…?w
@ageageage0110
@ageageage0110 8 лет назад
5:50に変な音が
@user-vt1lb8pn5x
@user-vt1lb8pn5x 6 лет назад
タイムサンドリさん やっぱりそうですよね。なんか別の音楽が混ざってます
@NeuschC
@NeuschC 6 лет назад
今更かもしれんがおそらくラスボス戦の終盤による強制BGMを音小さくして上からサイバスター専用BGM流してるせいだと思う
@user-jc5xe7iy2g
@user-jc5xe7iy2g Месяц назад
シロとクロがかわいい
@bloody_exe
@bloody_exe 2 года назад
HG立体化記念に
@macalpinetony2661
@macalpinetony2661 5 лет назад
サイバスターのテーマ曲って、かっこいいと思いませんか?私、大好きです。
@user-tr5ve1gv1y
@user-tr5ve1gv1y 5 лет назад
熱風!疾風!サイバスターやで♩
@user-qg2eg2mv7q
@user-qg2eg2mv7q 8 лет назад
カドゥムハーカーム後の話だと思うけどサイフィスはどうなったんだろ?
@user-le4zm1ve1c
@user-le4zm1ve1c 7 лет назад
Fの最後でアストラル界が無くなった為、サイフィス自体も消滅してしまいました。
@takaata
@takaata 6 лет назад
カズアルマー 精霊は消滅してないんだけど。
@clonos1344
@clonos1344 5 лет назад
OGが進んでいくと何かの影響で復活しそうな気もしますね。それがなくてもサイバスターは強いと思います。
@dayo1017
@dayo1017 5 лет назад
バンプレイオスの次元斬で復活する気がする
@fumi666
@fumi666 4 года назад
その前にイミテイション・リチュオル・コンバーターが不具合起こさないことを祈る…… それこそ、アサキム&シュロウガとかになったりして……
@MrNekopanti
@MrNekopanti 2 месяца назад
同じ名前であることを誇りに思う 過去は自分の名前嫌いだったんだけどな…
@user-ts4ez9mr7n
@user-ts4ez9mr7n 4 года назад
サイバスターvsシュロウガ がOGで見られる迄後何年かかるんかのぉ😪
@user-nq8qd8dn8o
@user-nq8qd8dn8o 4 года назад
寝てたら一生見られないよ?w
@user-lw7kx2hr6o
@user-lw7kx2hr6o 3 года назад
アニメ化熱望!
@user-xt8zk5lw2j
@user-xt8zk5lw2j 6 лет назад
マサキがこれからアサキムになると思うとなんか可哀想だな
@user-re9ki7iy5f
@user-re9ki7iy5f 6 лет назад
マサキとアサキムは別人だって天獄篇ではっきりしているぞ。アサキムはシュロウガが自身の本来のパイロットをモデルに作り出した代替品
@user-nq8qd8dn8o
@user-nq8qd8dn8o 4 года назад
サイバスター自体がシュロウガ化する可能性は否定されてないんだよね。 イミテイション・リチュアル・コンバータ(Fでレイブレードに使われてる霊を取り込んでそれを動力にするもの。サイバスターに搭載されてるのはその劣化版。魔装機神がFで精霊の加護を失った為の代替品)の作用で負念体が実体化してサイバスターとは別の存在として実体化するとかかな?
@user-lp7dw5ku2n
@user-lp7dw5ku2n Год назад
スパロボ30の数十倍ヌルヌルですね。なんで劣化するんだろう
@romandcck
@romandcck 5 лет назад
雖然不喜歡OG系列 但這作的動畫真的很棒
@user-qr7rk2wg3z
@user-qr7rk2wg3z Год назад
MDは6周くらいしたけど一回もサイバスター使わなかったw
@eleanor3321
@eleanor3321 Год назад
強いんだけど加入時期と同時に加入したグランゾンが悪い笑
@user-fm5xz4nu4i
@user-fm5xz4nu4i 6 месяцев назад
戦闘兵器に寄付ですか。
@dracon2k
@dracon2k 8 лет назад
With all im seeing in most of these videos, I would rather have gotten another expansion like Dark Prison. Literally almost every returning unit has the same exact moves and move choreography with no changes. Why is this worth full price again? Hell at best this should be a $40 game with the amount of reuse in it. At least Z2-2 had a bunch of changes to 2-1, and 3-2 had a bunch of changes to 3-1. This is pure unadultered laziness in Banpresto. They literally had almost 4 years to work on this, and this is the best they can do. Sad on Banpresto's part, really, really sad.
@starr555
@starr555 8 лет назад
You know what they say. if it ain't broke. honestly, those og 2nd animations are still pretty awesome today. and they did re animate some of it. like G compati-kaiser's final attack. it now looks twice as cool.
@tpj6988
@tpj6988 8 лет назад
I second 'if it ain't broke'.
@sofiaciel7599
@sofiaciel7599 8 лет назад
The animations from 2nd OG were fine as is, I'd rather see them put effort into a few new units, plenty of new voice lines, and an interesting plot, than end up with something where they try to fix what ain't broke and you get a game that STILL feels halfassed due to a lack of content. Let's not act like recycling isn't a thing the SRW team hasn't done for years. It's a cost cutting measure, one helped out in recent years by the fact that the attack scenes have gotten so good that there's not much reinvention of the wheel necessary. Banpresto rode the sprites from Alpha 1 (basically the first with anything resembling actual animation) for 3 games, and in turn reused some of the sprites from the last Alpha-era game, SRW Impact, in SRWMX (The sudden reappearance of Ulube in Grand Master Gundam and Devil Gundam comes to mind). The first three Nintendo portable games reused sprites heavily. Most of the shows that returned from SRWJ had reused sprites in W and Suparobo Gakuen, and the GBA-era animations from SEED managed to live on thru SRWL. The Shin Getter sprites from D crop back up in Gakuen as well. And those same animations, in turn, were used up until SRW A Portable, a game that is literally 90% reused assets. Some Impact-era stuff came along for the ride, too--Ez8 and Master Gundam are just slightly touched up versions of sprites from a game that came out 5-6 years prior. Z2, both installments of it, reused a LOAD of sprites from the last game too; the main changes to existing animations were done to the Gundams, who had their proportions reworked (possibly to match Bandai's new line of SD figures that came out 2 or so years later?) and FINALLY had the rights to full-size cutins granted to them by Sunrise/Bandai Visual. Baldios, God Sigma, King Gainer, Gravion Zwei, etc. largely looked the same, which was fine.
@user-pz4iy8bx3e
@user-pz4iy8bx3e 2 года назад
サイバスター出番無かったわごめん
@user-pc2km9on9u
@user-pc2km9on9u 2 года назад
OGMDで合流するのは、終盤も終盤。 出撃枠も改造費も無いし、設定上搭載してる装置もやばい物なので、大人しくしててくださいというw 入れられるとしたら、同タイミングで参戦するグランゾン
@user-eu9cc3nm5m
@user-eu9cc3nm5m Год назад
サイバスター動画 消去
Далее
I Built a Trampoline Park in My House!
29:50
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