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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D ロックビルの神殿 

boroboro
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28 авг 2024

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Комментарии : 273   
@user-tl2qq9nm7z
@user-tl2qq9nm7z Год назад
ここの天地逆転ギミック思いついた人本当天才だと思ってる
@user-mw9kt3ut4b
@user-mw9kt3ut4b 2 месяца назад
ニンテンドー64で小学生の頃にプレイしてたんだけど、天地逆転した時にリンクが空に向かって落ちていってこの後リンクはどうなっちゃうんだろうって疑問持ったけど、小学生なりにまぁ考えても仕方ないかって思って大人の階段登った気がした
@mr.s.t1241
@mr.s.t1241 2 года назад
巨人後の『散々やってくれたな』感が凄まじいwww
@locoloco427
@locoloco427 3 года назад
こんなに複雑なダンジョンにもかかわらず素晴らしい手際の良さです。。
@y_nya
@y_nya Год назад
リメイクのツインモルドは難易度も上がったし見せ場も増えたよね
@ShunanoriNisinomiya
@ShunanoriNisinomiya Год назад
このダンジョンは、造形、ギミックともに芸術。
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 2 года назад
ガロの素早い動きとか死んでなお掟を重んずるところ好き。
@user-sy5ch7jr8u
@user-sy5ch7jr8u Год назад
日頃の怨みつらみを晴らすかの如くボコボコに殴り倒すリンクさんwwwwwww
@user-dt9oe2fs2t
@user-dt9oe2fs2t Год назад
ツインモルドとの戦闘方式を変えたのはかなり良かった。
@illegalxxx
@illegalxxx Год назад
ボス戦全然別物になってる…凄い… 大妖精の剣取ったけど今見直すとこんなもん子供の頃によくやれたもんだ
@smile6819
@smile6819 Год назад
小学生の頃、64版でロックビルを逆さにする方法が分からなくて詰んでたな〜。 兄も分からなくて中学生くらいになった時にたまたま赤い紋章に光の矢を打ったら逆さになったびっくりした笑 そこから初めてラスボスまで進められた時は感動した。
@dkgoriapi
@dkgoriapi 3 года назад
巨人の友を許せって意味を知った時、震えるかと思った… 孤独とは恐ろしいものであること… そして、その孤独が鍵を握ってることを… 任天堂って時に心とは何なのかを問うゲーム作るから、本当びっくりするわ…
@user-qg9qk5yp2k
@user-qg9qk5yp2k 2 года назад
これぞ心理戦や!!!! 任天堂は時には心情の問題性を唱えてるから大切やな、まぁ今年受験生やからゲームは程々にするしかないか、まぁ消すか
@user-qg9qk5yp2k
@user-qg9qk5yp2k 2 года назад
どんな意味なんだい
@s.hr-vermouth656
@s.hr-vermouth656 2 года назад
事業に失敗しても(ラブホ、タクシー、ラブテスター等々)1株5万くらいの価値を出せるって希望を教えてくれる。
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 2 года назад
@@user-qg9qk5yp2k 巨人は実はスタルキッドの友達なんや。つまりスタルキッドを許してやってほしいって意味やな。
@user-ee1uo8cz8b
@user-ee1uo8cz8b 2 года назад
アンジュのおばあさんの話を夜更かしの面で聞くか、ラストでこの意味が解るのは良い演出でしたね。 3番目の巨人も「友を助けて」と言っていて、チャットが残りの1人の巨人も助けるわよ!ってミスリード通り間違って解釈していたのも面白い 巨人の「友」は最初からスタルキッドを指し続けてたんですね
@user-qg9qk5yp2k
@user-qg9qk5yp2k 2 года назад
脳内が震える程上手い
@kitten7441
@kitten7441 2 года назад
64版とボスの攻略の仕方が違うってのがまた良き😌
@Yuki-gv5cq
@Yuki-gv5cq 2 года назад
ジャックと豆の木みたいな巨人で暴れててビックリしました😂
@tester2388
@tester2388 2 года назад
特撮感あってスタッフ趣味が垣間見えるような……w
@user-ns2dc7nw9l
@user-ns2dc7nw9l 2 года назад
ときの逆さ歌吹かずにロックビル攻略ってはっきり言ってすごいな。
@ymkj69gn17
@ymkj69gn17 2 года назад
「いややもう」で検索して一番上に出てくるの草
@ぼろぼろ
@ぼろぼろ 2 года назад
そんなバカなと思いつつも検索してみたら本当に出てきて草生えました 説明欄にもタグにも「いややもう」なんて書いてないのに
@user-pk7xt7we9z
@user-pk7xt7we9z 3 дня назад
ムジュラの動画が結構出たからムジュラ自体がいややもうの化身としてRU-vid君に見られてるのかもしれない
@user-ft5ge2md2p
@user-ft5ge2md2p 2 года назад
ムジュラのリンクのアクロバティックジャンプがカッコ良くて好き
@handle-0130
@handle-0130 2 года назад
時オカではなかったよね! 確かにあれはかっこいい
@user-bukkrs
@user-bukkrs Год назад
ツインモルド登場の演出好きだな
@user-tq6zy7tt7j
@user-tq6zy7tt7j Год назад
4日前か ゲームやってたら急に思い出して見たくなったまじで楽しかった
@kiri_prsk
@kiri_prsk Год назад
3DS版のツインモルドはプロレスみたいになるからすき
@kiyossk12
@kiyossk12 2 года назад
ロックビルの神殿はゼルダシリーズ屈指の難所
@much_plankton
@much_plankton 5 месяцев назад
14:37 ここに来るまで何回か戦って ここで遂に中ボス扱いすら無くなるの好き
@saxifrage_lyric
@saxifrage_lyric 2 года назад
新しくなったツインモルド戦初めて見たけど 寡黙なリンクのイメージがぶっ壊れるなこれは…
@asmr-uc1rb
@asmr-uc1rb 3 года назад
ラスボス戦がプロレス風にリメイクされててワロタw
@hachiyan8922
@hachiyan8922 2 года назад
進撃の巨人ならぬ進撃のリンクだと思いました
@user-nx9yj7rg2k
@user-nx9yj7rg2k 5 месяцев назад
ムジュラの魔人「はえ〜ラスボスってツインモルドなんだ、初めて知ったわ」
@cvfpratulascivaff
@cvfpratulascivaff 5 месяцев назад
昔、室伏広治ってハンマー投げの選手がいてだな・・・
@Lex_Halbein
@Lex_Halbein 2 года назад
なんだこの巨大なバッタ君……やけにレッドファイトしてやがる…! 64版はここまでじゃ無かった気が……
@enoshima-yuzuko-inoshima
@enoshima-yuzuko-inoshima 2 года назад
レッドファイト笑ったわ
@user-hp5fb6qw5y
@user-hp5fb6qw5y 2 года назад
プロレスほんと好き
@user-migorow
@user-migorow 2 года назад
今見直してるだけでもボス戦の開幕音楽で手が震えるんだよなぁ
@アイルトンファン
@アイルトンファン 3 месяца назад
3:53 ここ急に広くて深くなんの海洋恐怖症の俺ゾッとしたわ
@user-qr1iz8um6c
@user-qr1iz8um6c Год назад
ティアキンやってて思うけど、ムジュラに比べたら優しくなったなぁ
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i Месяц назад
ムジュラはゼルダ作品の中でもトップクラスの難易度だと思う このゲームを攻略情報なしで 100%クリアした人いんのかな
@dxsprint9921
@dxsprint9921 2 года назад
3dsリメイクでは巨人バトルは徒手空拳なんだ…
@user-hs7en1zi9y
@user-hs7en1zi9y 2 года назад
bgmと雰囲気が怖かったダンジョン ツインモルド強すぎィ
@かるみっく
@かるみっく Год назад
ロックビルの神殿は初めてやったとき3日で解ききれなくて何回もやり直した思い出
@user-pg5nd9xw3f
@user-pg5nd9xw3f 3 года назад
画質良すぎィ!
@tv10313
@tv10313 3 года назад
ゴリ押しで突き進むの草
@user-mq9qo8ru1h
@user-mq9qo8ru1h 2 года назад
64版のガロ戦の後良く 止まった思い出だ・・・ 動き速いし毎回苦労したバグのおかげで 妖精集めも一番大変だったぜ!👍️
@beginner51
@beginner51 2 года назад
ロックビルのダンジョンデザインは本当に神だと思う
@Yuki-gv5cq
@Yuki-gv5cq 2 года назад
ねぇ。こればかりは3D化で思い知らされました✴︎美しい…居ると高揚する様な w
@y_nya
@y_nya Год назад
考えた人達天才だと思う
@yeahbuddy6335
@yeahbuddy6335 2 года назад
ジャイアントスイングにヘッドロックからの叩き付けwwwプロレスw
@user-jd2we8po4v
@user-jd2we8po4v 3 года назад
19:50 ここ上手いな、初めて知った
@user-zc3kd2mz2u
@user-zc3kd2mz2u Год назад
ロックビルのBGMめっちゃ好き
@user-kz4cv1iw1c
@user-kz4cv1iw1c 4 месяца назад
ロックビルの神殿の優しいところ はぐれ妖精が宝箱の中にしかいないから大妖精のお面がいらない
@user-ce9rm3he1c
@user-ce9rm3he1c 2 года назад
歴代ゼルダ振り返っても拳で物言わすリンクこれだけじゃない? あとロックビルってここまで効率化できるんですな…世界は広い
@user-li4fj4sx1i
@user-li4fj4sx1i 3 года назад
28:50 いややもう...
@user-yg3qh3md8m
@user-yg3qh3md8m 2 года назад
28:58いややぁぁああ…
@tbs4391
@tbs4391 2 года назад
リメイク版のモルド強かったなぁ 岩なくなったとき倒し方分からんくて苦戦した
@user-dl6zu1kn1u
@user-dl6zu1kn1u Год назад
27:46ここ好き笑
@ぎゃっぎゃっぎゃっ
@ぎゃっぎゃっぎゃっ 3 года назад
5:30あたりからナビィ忙しく動き回っててワロタ
@user-fq9ki1nm2z
@user-fq9ki1nm2z 3 года назад
ナビィじゃなくてチャット
@ぎゃっぎゃっぎゃっ
@ぎゃっぎゃっぎゃっ 3 года назад
@@user-fq9ki1nm2z ああああ!!!そうだった!!! 教えてくれてありがとうございます😭
@user-fq9ki1nm2z
@user-fq9ki1nm2z 2 года назад
@@ぎゃっぎゃっぎゃっ いえいえ!
@trap5718
@trap5718 Год назад
ツインモルドの鳴き声が イヤヤモウにしか聞こえん笑 追記 ツインモルド後半戦26:06
@user-nh8fs2gn1p
@user-nh8fs2gn1p 2 года назад
小3の頃にNew3ds買ってもらったのと同時に初めて買ったカセットがムジュラだったから難しかったな、、懐かしい、
@ponta-CBR
@ponta-CBR 6 месяцев назад
28:50 「嫌や もう 嫌や もう 嫌や もう」
@thegargoylecumeth7932
@thegargoylecumeth7932 2 года назад
The changes they made to the boss fights in the 3D version were pretty fun. They found a way to make each fight just a little more unique and I appreciate it
@rockk9753
@rockk9753 2 года назад
They were already unique enough but yeah, just the giant eyeball thing as a weakpoint was unnecessary
@dongodongo12
@dongodongo12 2 года назад
They literaly made every boss worse
@Madeth91
@Madeth91 2 года назад
@@dongodongo12 felt the same. I hate the bosses in de 3d version 😅
@user-gt2ve2ub4y
@user-gt2ve2ub4y Год назад
サムネの虐待感で笑う ツインモルドがいややもうって泣いてるよ
@user-rw5hn9fz7j
@user-rw5hn9fz7j 3 года назад
ムジュラの記憶消してもう一回やりたい
@user-dn1zh9rv9w
@user-dn1zh9rv9w 2 года назад
マジそれな
@blacksun7305
@blacksun7305 3 года назад
スマホ横にして観るとプレイしてる気分になるってかできてる(語彙力) 何が言いたいかというとアプリ作って
@user-ox3mk3sr8t
@user-ox3mk3sr8t Месяц назад
27:46 ここツボるw
@user-iz1gs7zg9y
@user-iz1gs7zg9y 2 года назад
27:46 なかやまきんに君なの草
@pouchnoubout
@pouchnoubout 2 года назад
Fun little detail: Link punches and slaps the ground as a giant the exact same way Donkey kong does in DK 64. XD
@user-pj4dp7cu3w
@user-pj4dp7cu3w Год назад
足湯感覚で溶岩に入るリンク
@blue_orange_mint
@blue_orange_mint 2 года назад
一生ボス部屋行けなくて困ってたので助かりました😂ありがとう!!!
@Kabotan0106
@Kabotan0106 Год назад
今Switchで出しても全然売れるクオリティ、、3d版やりたいから出してくれ
@user-pf4cz3mg8q
@user-pf4cz3mg8q 3 года назад
ロックビルはシンプルに難しい
@naikei1212
@naikei1212 2 года назад
はぐれようせいは1人をデクナッツで同じシーンを64では捕まえにくく3DSで簡単に捕まえられた
@user-xp4xq8vy6n
@user-xp4xq8vy6n 2 года назад
ロックビルの神殿はラストダンジョン前(月の中)の最後のダンジョンなので今までの集大成になります。
@user-tq6zy7tt7j
@user-tq6zy7tt7j Год назад
今やったら確実に詰む子供の頃ってすごいよね
@shincyanmann
@shincyanmann 2 года назад
これを当時小学生の俺が攻略本もなしに全クリ&全仮面コンプしたって考えると絶対に小学生だった頃の方が知能高い
@NHfn6
@NHfn6 Год назад
攻略無しに全仮面コンプってガチなら相当えぐい
@Chrislink107
@Chrislink107 2 года назад
リメイク3Dだと、剣無しで戦いづらかった…。 64の方だと倒しやすかった。
@user-mr5uv2vc7j
@user-mr5uv2vc7j 6 дней назад
小学生の時にやってたなあ 難しくて妖精集めとかお面集め全然できなかったけどなんとかクリアしたなあ 今ならもっとやれそうだから実家に帰ったらやってみたい
@user-ty5oh9of4b
@user-ty5oh9of4b 2 года назад
ゼル伝はこういうのでいいんだよ...ブレワイが悪いわけではないんだけどね。 時代についていける気がしない
@clickR8282
@clickR8282 2 года назад
心の妖精クリアするために徹夜したけどその日はあまり眠くなくて自分の若さを感じたのはいい思い出
@NHfn6
@NHfn6 Год назад
ツインモルド戦の最中に月が落ちて絶望した思い出
@user-fh4ph1zt9e
@user-fh4ph1zt9e 2 года назад
3dsのボスキャラって少し難しくないですか?
@user-tv4rq1lp2y
@user-tv4rq1lp2y 2 года назад
ツインモルドの巨大戦がウルトラマンゼットのベータスマッシュに見えてしまった(笑)
@user-egjde269jd
@user-egjde269jd 2 года назад
巨人化してからの戦闘スタイルがまんまキングコング
@Jun_tan
@Jun_tan Год назад
ロックビルに限らず、この作品はトラウマ多いんよなww
@sutehima
@sutehima Год назад
ボスのワンダと巨像感すごいなー。 こっちのが先の作品だっけ?
@user-jk7gy5ov1s
@user-jk7gy5ov1s 2 года назад
ツインモルドの倒し方がまんまプロレスで毎回笑うんよ
@user-nn3xi1uj8m
@user-nn3xi1uj8m 2 года назад
ジャイアントスイングからのデヤ"ア"ァ"ァ"!!は草🤣
@arus6260
@arus6260 2 года назад
まんまウルトラマン...
@MonsterDT
@MonsterDT 3 года назад
1:10 ニコニコ本社
@toko_316
@toko_316 2 года назад
ロックビルは真面目に記憶消してもう1回やりたい。
@handle-0130
@handle-0130 2 года назад
ロックビルもそうだけどムジュラの仮面自体の記憶を消して最初からまたやりたいよね!何度でも
@user-tm1ho3ry7v
@user-tm1ho3ry7v 2 года назад
このボスが1番記憶に残ってる
@hydrogen_bomb24n
@hydrogen_bomb24n 2 года назад
なっつ。時の勇者が好きだわ。
@tinymanthebeast
@tinymanthebeast 2 года назад
18:00 for the longest time. I thought I only imagined that boss fight
@08201126
@08201126 3 года назад
ツインモルド戦リメイク作成陣にプロレス好きでも居たんか?(笑)
@user-qg9qk5yp2k
@user-qg9qk5yp2k 2 года назад
wwww 全クリした後にエンディングロールに 製作陣の一人一人の名前分かるから 検索して考察しようや
@tsukiyo5960
@tsukiyo5960 2 года назад
いや、ウルトラマンかも
@naikei1212
@naikei1212 2 года назад
64のロックビルボスが倒しやすかった。 ただしセーブは3Dがよかった
@user-hu9bl6by4j
@user-hu9bl6by4j 2 года назад
マリオ64のクッパ戦が元ネタかも
@user-ol3tr3yf8j
@user-ol3tr3yf8j 2 года назад
技決めた後の「ヤ"ア"ァ"ァ"!!」で毎回吹くw
@sonysan673967
@sonysan673967 3 года назад
リメイクのロックビルのボスが原作と倒し方が一部違うからちょっと面倒くさかったのを覚えている!
@naikei1212
@naikei1212 2 года назад
確かにロックビルのボスは64が倒しやすかった
@user-jk2ev4bl5t
@user-jk2ev4bl5t 2 года назад
ダンジョンはムズいけどボス戦は好きだった
@user-uk4ud8ic2j
@user-uk4ud8ic2j 2 года назад
ムジュラの攻略動画見る度によく当時の俺はクリア出来たなって思う。今やってもクリア出来る気しないわ。
@mirolabo
@mirolabo 5 месяцев назад
あれ、あの太陽スイッチ目玉になったのか。あの不気味なにやけ顔が良かったのにw
@user-iz6ur2dq7r
@user-iz6ur2dq7r 2 года назад
当時は若く、裏返ってから何をすれば分からずに詰みました…
@user-pz6nd8em6c
@user-pz6nd8em6c Год назад
このステージつくったひとすげえとおもってたか
@Moist_Noodles
@Moist_Noodles 2 года назад
I do love Majora's Mask. Stone Tower was such a great dungeon. And I'm still somewhat sad that the Giant's mask didn't get into Hyrule Warriors. It would have been amazing, haha.
@haizyokamen
@haizyokamen 3 года назад
完全にウルトラなマン
@dkgoriapi
@dkgoriapi 3 года назад
あっちは3分、こっちは3日… …おや? これは偶然か?
@icanflyinthesky
@icanflyinthesky 3 года назад
親の顔より聞いたBGM
@Udontabero
@Udontabero 2 года назад
もっと親の顔を聞いて
@tanaka_tanaka_tanaka
@tanaka_tanaka_tanaka Год назад
もっと親のbgm聞いてどうぞ
@user-xo6yy4pt5m
@user-xo6yy4pt5m 3 года назад
巨人の仮面を見てると、、、。 ウルトラマンにしか見えない笑笑
@user-qv2jg8ro1c
@user-qv2jg8ro1c Год назад
やっぱティアキンとかよりこっちのほうが恐いな。BGMとか。
@arinna630
@arinna630 2 года назад
懐かしいなぁ…3DSで楽しみ直すのもありかな。64はもう持ってないし、借り物でクリアしてたからなぁ‪( ´•̥ ̫ •̥` )‬ ロックビルで進行中フリーズして1時間半以上の探索がパァになったのは悲しい思ひ出(海外版じゃないからフクロウで途中セーブ無し)
@user-bv2qk4jd4s
@user-bv2qk4jd4s 2 года назад
13歳くらいの頃、64版で、ここで半年くらい足止めされたのはいい思い出😇 当時は自力で攻略することにこだわってたな。
@naikei1212
@naikei1212 2 года назад
セーブは64では時の歌で1日目に戻り難儀したが3Dsは大翼の像にセーブが楽だった
@naikei1212
@naikei1212 2 года назад
赤い印とは?
@ms-jr5et
@ms-jr5et 2 года назад
@@naikei1212 反転の印でしょ
@naikei1212
@naikei1212 2 года назад
@@ms-jr5et なるほどわかった。 しかし最近新旧両方やっても難しいくなかった
@likebaseball398
@likebaseball398 5 месяцев назад
リメイク版はツインモルド戦楽しかったなあ
@user-qf5kg1nc9r
@user-qf5kg1nc9r 2 года назад
ロックビルの神殿はBGMは好きだけど、意外とメンドイ・・・
@user-jl8nq8po9o
@user-jl8nq8po9o 2 года назад
今思えばこれ小学5年で一応ムジュラまで辿り着けたの奇跡なんじゃないか、、、?(ムジュラは倒せてない)
@givehere2029
@givehere2029 Год назад
攻略なしなら凄い
@user-o812cf3va5
@user-o812cf3va5 Год назад
小五の時謎解き出来なくて、ゲーム得意な友達にゴロン以外の神殿全部やって貰ったの思い出したw
@user-jl8nq8po9o
@user-jl8nq8po9o Год назад
@@user-o812cf3va5 自分は海の神殿のとこで1ヶ月ほどかかりましたね
@user-hh5zh3tb9l
@user-hh5zh3tb9l 10 месяцев назад
ボス戦完全にアントニオ猪木
@user-eb9lo1jc3n
@user-eb9lo1jc3n 2 года назад
イヤヤモウ…イヤヤモウ…(ノД`)シクシク
@TsucaPon40
@TsucaPon40 2 года назад
重い物を押す、目玉のスイッチに矢を当てるなどは、BotWでも引き継がれていますね。 ロックビルのように、天地逆転する概念は、もしかすると、BotW続編で出てくるかも知れません。楽しみだ。
@s.hr-vermouth656
@s.hr-vermouth656 2 года назад
神トラから変わらずのアクションですね。
@taka-gy7re
@taka-gy7re 2 года назад
普通にゼルダシリーズの鉄板ギミックでしょ
@May-oe7jn
@May-oe7jn Год назад
時オカでも鉄板ネタだったし ムジュラに限らずゼルダの冒険のテンプレギミックだよ?
@user-yx9fs8yv2c
@user-yx9fs8yv2c 3 года назад
この曲好きですよ
@user-qg9qk5yp2k
@user-qg9qk5yp2k 2 года назад
サイコで草
@user-ge5ds3mw3i
@user-ge5ds3mw3i 2 года назад
小4の頃にこのダンジョンクリアした僕。我ながら感心
@sanzi3570
@sanzi3570 2 года назад
27:38 こんなプロレスみたいな動きしてたんや🤣 子供の頃とは見方が違うな
@user-tanatoi
@user-tanatoi Год назад
19:16 これヒント無かったら気づかないよな
@hackmanexe7828
@hackmanexe7828 2 года назад
3DSのヒント機能は有り難いよな 64のは途中攻略本買ったもんw
@user-gp7yq2lb9v
@user-gp7yq2lb9v Месяц назад
ツインモルドって64版と戦いかただいぶ変わったな
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