Тёмный

ソニーが買収したゲーム会社の殆どレイオフ&閉鎖が相次いでるからソニーはやる気を出せ...SEGA渾身のソシャゲ【エラゲ】半年経たずサ終...カプコンがしれっと大作をにおわす...任天堂の新たな特許の件 

キャベツの人【ゲーム紹介】
Подписаться 365 тыс.
Просмотров 265 тыс.
50% 1

Игры

Опубликовано:

 

1 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 747   
@ヌコスキー
@ヌコスキー 11 месяцев назад
首になったジム・ライアン氏ってソニーを没落させる工作員だったんじゃないですかね?
@fa-mas8758
@fa-mas8758 11 месяцев назад
借金だけ残して消えたクソ親みたいなノリ
@暇羅屋
@暇羅屋 11 месяцев назад
これで倒産したら、計画通りって笑うのかな?
@rankk8666
@rankk8666 11 месяцев назад
バンジーに関してはソニーが買収しなければかなり危ない状態だったとの事 裏を返せばそんな状態の会社買収しても良い事ないと思うけどソニーはバンジーの状態を把握してなかったのか?
@綾瀬チャンネル
@綾瀬チャンネル 11 месяцев назад
SEGAは明るい話題無いですねえ。 エラーゲームリセットは正直長く続かないとは思ってたけど、もうさサ終発表になるとは。 サクラ革命から何も学んでいないのか?
@横河
@横河 11 месяцев назад
サクラ革命も企画段階でミスってる気がしましたね…まぁフォローするなら開発時期被ってて共有出来なかったんじゃないですか?
@綾瀬チャンネル
@綾瀬チャンネル 11 месяцев назад
@@横河 確かにその可能性は十分にあると思いますよ。
@コンタミ-n9d
@コンタミ-n9d 11 месяцев назад
なんか最近のSEGAのゲームって、思い付きで作ったようなタイトルばかりなんですよね…
@綾瀬チャンネル
@綾瀬チャンネル 11 месяцев назад
@@コンタミ-n9d 売れてる要素(作者とかシステムとか)くっつけて出せば売れると思ってる感ありますよね。
@コンタミ-n9d
@コンタミ-n9d 11 месяцев назад
​@@綾瀬チャンネル 最近は特にその傾向が強いんですが、SEGAの社員は上から下まで全員ゲーム素人みたいな感じがします。私も昔はそこそこ熱心なSEGAファンで、サターンもDCも複数台所有してましたけどあの頃から本当に商売が下手で…古い企業はじわじわと死んでいくんでしょうね。仕方ない事です。
@izumi9235
@izumi9235 11 месяцев назад
ハードの台数が欲しい時に手に入らなかったのが痛い。
@magen998
@magen998 11 месяцев назад
DCがPS2に負けた時のことを思い出します
@弘章白石
@弘章白石 11 месяцев назад
転売対策も、されてなかったしね😢
@Akira_kaira
@Akira_kaira 11 месяцев назад
ちなみに俺は手に入らなさすぎてpcを買った ってかハード欲しいのに抽選してくださ〜いwとかバカかと
@N0R4nico
@N0R4nico 11 месяцев назад
@@Akira_kaira全く同じだわw コロナ禍がPS5の売り時だったのに、ストリーマーが流行ったのもあってPCに流れた人多かったろうね
@赤羽幻三
@赤羽幻三 11 месяцев назад
性能良いってもすでに2年落ち?だっけ?その間にソフト充実もなしではなぁ…
@桜の根
@桜の根 11 месяцев назад
モンハンめっちゃ好きだったんだけど、ワールドから「なんだかなぁ…」ってなった 面白ければ勝手にやり込むのに、青天井ガチャで無理やりやり込ませよう感とか… クラッチクローとか装衣は、私には合わなかった 棘出ない、しょーがねぇか。つって狩るぐらいが良かった 一生完成しない装備はストレス
@かたもく
@かたもく 11 месяцев назад
SONYはユーザー軽視がモロみえやったもんな、そらこうなるよ
@sansansankak
@sansansankak 11 месяцев назад
まぁDESTINY2って、新規入れる気がないもん… ストーリーもほぼないようなもので、最初はひたすら光レベルあげるためのちょっとしたミッション繰り返しで何も楽しくないし、1の頃のPVEの楽しさとRPGみたいなストーリーの楽しみが偏りすぎてるから仕方ない
@ぽん酢-u8x
@ぽん酢-u8x 11 месяцев назад
過去のゲームを擬人化じゃなくて、過去のゲームのキャラの追加の方が盛り上がる気がする
@火蜂-s7q
@火蜂-s7q 11 месяцев назад
なんかプレステで出るゲームが求めてるゲームから部妙にズレてんだよね。面白くない訳じゃないんだけど満足度が微妙というか・・言語化が難しいが何か足らないんだよ
@風船心臓
@風船心臓 11 месяцев назад
ゲームに熱を持たず高機能家電の感覚で仕事してるからでしょ。
@ホモノンケンティウス810世
@ホモノンケンティウス810世 11 месяцев назад
成功してる擬人化、美少女化ゲームって原典の出来事や解釈をキャラの性格や人間関係に落とし込むから魅力的なわけで
@みすろも
@みすろも 10 месяцев назад
艦これとかもそうだけど日本はそこら辺もクソザコ過ぎるよな
@nbon-
@nbon- 10 месяцев назад
@@みすろも 艦これは成功してた方やろ。ネタ切れしてIF改装に走っちゃったからアレなだけで
@みすろも
@みすろも 10 месяцев назад
@@nbon- それはそのとおりなんだけど結局過去形な上に、成功して調子乗って2年くらいで殿様商売して既にボロボロになってたから論外すぎるって話でもあるのだ…
@みすろも
@みすろも 9 месяцев назад
@@akiaki1983_6 成功はずれどゲーム的にはその…
@doppel_
@doppel_ 11 месяцев назад
特許だけで話題になる任天堂 新型出したのにディスられるソニー どうしてこうなった
@nct7259
@nct7259 10 месяцев назад
任天堂は伝統のあるブランド 下はゲームから転売ヤー御用達に没落したブランド そりゃあ扱いも違いますよ笑
@Y.I2-kr7ub
@Y.I2-kr7ub 11 месяцев назад
やっぱps5でしか出来ないゲームがないのよね… 最近はPCでゲームする人もだいぶ増えたし、 ps5が売れない→PCやswitchでも出す→ps5が売れない このループなんよ
@Barrow-w7d
@Barrow-w7d 11 месяцев назад
どこか閉鎖したっけ?ほんとに~?
@mypacePC
@mypacePC 11 месяцев назад
13:15 唐突に瓶詰めされた人みたいな音質になってビックリした
@Xanavi0308
@Xanavi0308 11 месяцев назад
メカ丸みたいな音質で草
@catcat2202
@catcat2202 11 месяцев назад
どう表現するのがいいかと思ってたけど、 瓶詰めは秀逸ですw
@槇田好宏
@槇田好宏 11 месяцев назад
キャベツのピクルスとして出荷されたんやな
@Kazuya_7956
@Kazuya_7956 11 месяцев назад
マイク壊れたんか
@ピーポー-s6g
@ピーポー-s6g 11 месяцев назад
任天堂の新型が2画面で本当ならDSと3DSの移植ができるな!
@怪物事変-g8x
@怪物事変-g8x 11 месяцев назад
カセキホリダーとポケモンレンジャーの新作くるかね
@site.net.
@site.net. 10 месяцев назад
最近リマスターとか移植に味占めてるゲーム会社多いし、DSの遺産再利用で売上維持考えるのは有り得そうですね
@melonpark0
@melonpark0 11 месяцев назад
ps5が欲しかった時に買えなかった人は、そのお金にプラスしてゲーミングpc買った人とかたくさんいそうだな
@誠に遺憾砲
@誠に遺憾砲 11 месяцев назад
なおsteamの高スペックPC所持率
@klow_blank
@klow_blank 10 месяцев назад
​@@誠に遺憾砲別にハイエンドモデルじゃなくてもミドルエンドモデルで大抵のゲームは事足りるし……… かくいう俺もRTX2080でメモリ増設したくらいのもんだけどスペック足りないゲーム今の所無いし
@若林源三-v4g
@若林源三-v4g 11 месяцев назад
だってもうPS5の本体、要らないもんよ 1年前に欲しい時に買えなかったのがね………
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 11 месяцев назад
5買うなら6待てば良いやみたいな人いっぱい居そうですよね
@1lupus279
@1lupus279 11 месяцев назад
今大抵のPS5のタイトルはSteamにも来ますしPCでいいや…ってなっちゃいますよね…。
@若林源三-v4g
@若林源三-v4g 11 месяцев назад
@@ふらっく-h7t それでいつの間にかゲーム自体を卒業していくという流れの人も多そうです
@若林源三-v4g
@若林源三-v4g 11 месяцев назад
@@1lupus279 昔のファミコン時代とは違ってゲームをする環境が何も1つでは無いですから、今のユーザーの選択肢が増えたのはいい事ですね
@karu-d7n
@karu-d7n 11 месяцев назад
​@@1lupus279独占タイトルもFF7リメイクやホライゾン、スパイダーマンの流れを考えると、ネタバレさえ気にしなければ2~3年ぐらいで移植されますからね まあ理想としては、両対応出来るようにPS5とPCを完備しておく方が良いのでしょうが…
@あまおう-g9f
@あまおう-g9f 11 месяцев назад
SONYもアレだけどぶっちゃけPS5でやりたいタイトルがないんよな PCに移行するユーザーが増えるのも頷ける
@誠に遺憾砲
@誠に遺憾砲 11 месяцев назад
なおsteamのPS5の性能以上のスペックを持つPCの所持率
@lacoquet45997756
@lacoquet45997756 11 месяцев назад
ps5よりできること多いし買って良かった
@あまおう-g9f
@あまおう-g9f 11 месяцев назад
@@誠に遺憾砲 以外と低いんだ😮みんな最低でも3060くらいは積んでるものだと思ってた
@にしきち244-m3t
@にしきち244-m3t 11 месяцев назад
ライブサービス型のゲームとかMMOとか他人に迷惑かけるのが怖くてできない。 シングルプレイならいくら死んでも誰にも迷惑かけないし。
@ゆゆしき-i7d
@ゆゆしき-i7d 11 месяцев назад
「マルチで死んだら迷惑がかかる」ってのが致命的だと思うわ。ゲームって裏ボスや縛りプレイ以外は「クリアして当然。そのうえでいい報酬と楽に突破できればいい」んだからマルチで迷惑要素はデメリットでしかないってこといい加減理解してほしい。やりがいとか達成感求めるならそれこそ最初に言った裏ボスや縛りプレイみたいにやるの強制ではないコンテンツにしてほしい
@deshidratar-metauranocircita
@deshidratar-metauranocircita 11 месяцев назад
FPSだけどvalorantはめちゃ怖いよね 性格終わってる系も多いし
@pocyomkin37
@pocyomkin37 11 месяцев назад
最近、デスストランディングやったんだけど、きっと好きになれると思う。ゆるい優しい繋がりしかない。
@Mism009
@Mism009 11 месяцев назад
@@ゆゆしき-i7d いい加減解って欲しいと言われましても、貴方は自分だけで遊べるゲームだけこれからも楽しめば良いだけなんだから、人と遊ぶ面白さが醍醐味のゲームだってあっても良いねってだけの話ですよ。
@kugutukairai264
@kugutukairai264 11 месяцев назад
対戦ゲームは同レベル帯でやるから楽しいんだよ
@ketuinoheart
@ketuinoheart 11 месяцев назад
エラーゲームリセットは出てるゲーム的に狙っている年齢層が高めで美少女化と明らかに相性が合ってなかった ゲーム性自体はなかなか悪くなかった気がするけど知らんゲームを美少女化しても「それ」目当てでやる人は少ないし狙ってる年齢層からしてもそんな好きになれなかったのかと予想
@syouji5278
@syouji5278 11 месяцев назад
ソニーはゲームは最先端の技術を盛り込めば売れると思っとる節あるよな。 ゲーム制作に携わる人間はクリエイターと言われる程度には芸術的側面もあるし、それは属人的な要素が強かったりするのに
@t4u2u
@t4u2u 11 месяцев назад
ゲームなんて縁もゆかりもない他社からの模倣が当たり前の工業的側面と属ブランド的な要素の強さで成り立ってるでしょ…
@syouji5278
@syouji5278 11 месяцев назад
@@t4u2u その二面生があるって言いたかったんや 分かりづらくてすまんな
@マコーラ-q1b
@マコーラ-q1b 11 месяцев назад
vita…
@ZyoAISim
@ZyoAISim 11 месяцев назад
まるで昔のセガを見てるようだ…。残酷だがユーザー無視の機能追求は自己満、都合のいい言い訳でしかない。
@RnB_Brothers
@RnB_Brothers 11 месяцев назад
昔はクオリティーが武器になった部分もあったんです ただ時代と共にその差が埋まり優位性が薄れた となると必要なのはゲームの面白さや快適性などの基礎となる部分や、幅広く遊んで貰えるラインナップや価格帯 そこを疎かにしたツケが来たように感じます 何より若い世代にブランドイメージが無くなってしまったのは痛手で、最早復権は絶望的な状況なのが辛いです
@faith8200
@faith8200 11 месяцев назад
警戒感ほぼ無しで食いつける国内メーカーはもはや任天堂、フロム、カプコンだけやで! セガくんはまぁ・・・昔から良くも悪くもズレてる感じだから何だかんだたまにヒット作出しながら生きてくと思う(目そらし
@z9899
@z9899 11 месяцев назад
ファイナルファンタジーがリアル化されて魅力がなくなった感じがする。伊集院さんがラジオで語っていたドットの想像力でプレイするのはワクワクしたよね
@DOREMO_TINKO_JA
@DOREMO_TINKO_JA 11 месяцев назад
プレイヤーからするとdestiny2の売り上げの45%減に関しては本当に自業自得でしか無いと思う
@nanakusa_nanako
@nanakusa_nanako 11 месяцев назад
SONYは好きだったけど PS5世代になってから見当違いなことしかやってないイメージしかなくて、もうなにも期待してないかも この調子じゃPS6も期待できそうにない
@nekochu0893
@nekochu0893 11 месяцев назад
SIEはもう日本市場を見てないと思うし
@師匠-j1k
@師匠-j1k 11 месяцев назад
D2は継続的にプレイしてるユーザーを大切にしてないからユーザーキレるのも仕方ないんよ
@Jyotaro03
@Jyotaro03 11 месяцев назад
試遊までやってるドグマ2押しのけて全く音沙汰ないモンハン出すかなあ ジャンル似てるから被って出すこともないと思うし モンハンは春の20周年イベントに発表して24年の年末発売と思ってる 株主のは「(発売日)未発表タイトル」って感じでドグマ2になると予想
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu 11 месяцев назад
最後のキャベツ兄のTシャツ笑 最高です😂
@ABC1123th
@ABC1123th 11 месяцев назад
ファーストパーティを活かせない会社SIE マーケティングがガバカバな会社SEGA
@アゼルいっち
@アゼルいっち 11 месяцев назад
エラゲの、キャラ原作が古すぎて今の子は知らないってのは正直関係ない。 そんなこと言ったら艦これやアズレンなんて当時の人間が何年生きてるよってレベルだし ウマ娘だってプレイする前まで全く競走馬なんて知らないって人が殆ど。 結局、ゲーム内容が悪かった、これが全てやろ。
@soretona
@soretona 11 месяцев назад
ゲームを使ってあれこれ広げようとしたSONYと、ひたすらゲームの面白さを追求したNintendo。
@freudeamfahren
@freudeamfahren 9 месяцев назад
メモリースティックで囲い込み失敗したのにまだ気が付いてないソニー。VR2のPC接続やらできたらもっと売れるのに
@アークトウルス
@アークトウルス 11 месяцев назад
今のSIEが自分達の問題をちゃんと認識してるかは微妙かなー。コントローラー一つとっても余り褒められたものではないのでちょっと方針から見直す必要はあると思うね。
@aaaaaa-zf2bs
@aaaaaa-zf2bs 11 месяцев назад
ゲーム本体から人気ソフトまで作ってる任天堂ととりあえず高価なゲーム本体だけ作ってる家電会社のソニーを比べるのは酷ですね
@sakugawakaisuke
@sakugawakaisuke 11 месяцев назад
あ、そっかSwitchはそのままにしておいて、携帯ゲーム機を新しく出すって選択肢もなくはないのか、
@カカポちんすこう
@カカポちんすこう 11 месяцев назад
任天堂Switchds(略してSDS)とか来てほしい。
@1lupus279
@1lupus279 11 месяцев назад
というより、Liteよりも小さいSwitch互換機って発想もありだと思う。できるゲームに制限はつくだろうけど。
@白蛇-k2g
@白蛇-k2g 11 месяцев назад
どの職場でも言える事ですが 働き手を雑に扱う職場は 自ずとその品質が下がります。 何故ならば 本来必要とされる 人員・人手が不足し 最低限の小さな作業すら 捌き切る事が出来ず、 その結果 小さな塵が 溜まりに溜まって行き 大きな山(事案)となり 甚大な被害が発生します。
@haru-tp3zo
@haru-tp3zo 11 месяцев назад
カプコンの大型新作の件、今年度の売上目標が残り4割らしいから、まずモンハンではないと思う モンハンだと目標を軽く超えてしまう。
@たまねぎ先生-q4r
@たまねぎ先生-q4r 11 месяцев назад
エラゲプレイしていましたけど、弾幕シューティングが売りなのに 回避不可能のスキル攻撃飛んでくる時点で何ゲーなのかわかりませんでした。
@建築仔猫
@建築仔猫 11 месяцев назад
PS5は、ps4でps+とかに加入してる人達内で優先抽選する。とかでps4ユーザーとかを優先してps5ユーザーにしてれば、ps離れとかもかなり抑えれたと思うんだよなぁ……
@ビネガードッピオ
@ビネガードッピオ 11 месяцев назад
私もPS5入手できなかったので、そのまま今も買ってませんね 買えてたら、取り敢えずでもゲーム買って遊ぶだろうと考えると、ソニーさんは誰のためにゲーム機を作ってるのか疑問ですね
@muscat-tj1hz4kf3x
@muscat-tj1hz4kf3x 10 месяцев назад
​@@ビネガードッピオ ゲームで遊ばない株主の為
@ビネガードッピオ
@ビネガードッピオ 10 месяцев назад
@@muscat-tj1hz4kf3x 草! 本末転倒ですね このままだとPC部門と同じ末路か… 任天堂に怒り、セガと闘っていた熱は冷めてしまったようですね
@okome0721
@okome0721 11 месяцев назад
周りのゲーム会社が荒れてるなか、マリオワンダーで大成功してる任天堂の存在感がすごい。
@masa-uu9ko
@masa-uu9ko 11 месяцев назад
マリオワールド?
@user-kirbyhal
@user-kirbyhal 11 месяцев назад
WONDERやな(空気読まない)
@エナちくわ
@エナちくわ 11 месяцев назад
マリオ作品全てを指してるんだよ(適当)
@ポル-d4w
@ポル-d4w 11 месяцев назад
マニアより大衆を見よ
@udon996
@udon996 11 месяцев назад
やはり任天堂
@3ka-ll
@3ka-ll 11 месяцев назад
エラゲやってる勢ですが、なんかうん…って感じはしてました。現実になるとは。 キャラは可愛いし戦闘始まれば放置していいのは楽だったりとは良かったんですが、いまだに、システムとかレベル上げとかガチャとか渋すぎてもうちょっとねぇ色々もうちょっと…というのは本当。 若い層に幾ら興味持たれても、あんなガチャ渋すぎなら他いきますよね。現在大盤振る舞いしていますが遅いよ…。
@MAX-nn5td
@MAX-nn5td 11 месяцев назад
ソニーはPS5発売時に「転売屋」対策せず外国では売れているからと日本をないがしろにしたせいで、今の状況が起きていると私は思うので、まっ自業自得かな。 約¥65000位の本体なら、もう少しお金足してPC購入した方がPS5より何でも出来るし、今更PS5購入の意味が無さすぎる。
@kiyosk-t7e
@kiyosk-t7e 11 месяцев назад
一番生産苦しかったときも日本は3番目に割り当ててたんだけど蔑ろにしてたって何を指して言ってるの?あと転売の対策は出来る限りのことはしてたはずだけど?
@ハズ-g9r
@ハズ-g9r 11 месяцев назад
エラゲちゃんと遊んでた勢なんですが、まぁやっぱりか…ってかんじでした キャラデザとかモデリングは最高によかったのに残念過ぎる…!
@binbin5987
@binbin5987 11 месяцев назад
SONYのゲームはみんな売り上げ数百万やら千万やら売れる様なタイトル作ろうとしてるせいでソフト全く出なくなってる感 んで大半はコケる、一部しか成功しない
@YAMASan083
@YAMASan083 11 месяцев назад
ジム・ライアン退任はソニーにとって凄く良いニュースやと個人的には思います! ここからどう変わるかが鍵になりますが…
@fa-mas8758
@fa-mas8758 11 месяцев назад
今はまだ負の遺産から抜け出せてないけども、これからやっと前に進める
@esa_esa
@esa_esa 11 месяцев назад
ジムライアン体制は、やることなすことすべて中途半端でした。ここでミスると存続も危うくなる感じ。勝負所ですね。
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u 11 месяцев назад
辛うじて薄皮1枚でつながってる印象だから打つ手間違えたらそのまま終わりそう
@muscat-tj1hz4kf3x
@muscat-tj1hz4kf3x 10 месяцев назад
​@@esa_esa どこぞのKONAMIみたいな社長が来なければいいけど…
@ルカナタール
@ルカナタール 11 месяцев назад
なんか最近壁に当たって乗り越えるゲーム会社と 乗り越えられずに落ちぶれる会社にハッキリ別れてきたな
@ソムロ
@ソムロ 11 месяцев назад
乗り越えられないというか、乗り越える気がないというか…
@g10-e5k
@g10-e5k 11 месяцев назад
バンジーはもはやHALO作ってた頃の威光が消えてしまったな…
@ござる丸-e2u
@ござる丸-e2u 11 месяцев назад
なんかソニーが死神に見えてきた エラーゲームはやってることが絵師神の絆(手塚治虫作品の擬人化のやつ)と全く同じだったからこうなるのは発表された時点で分かってた PS5の本体売り上げ日本で増やすならやっぱり和ゲーを大量に独占販売するしかないと思う ソフトが無けりゃ本体は売れないし
@hasamingnaja
@hasamingnaja 11 месяцев назад
ビジュアルすごいゲームを開発者が必死こいて作って、ユーザーもそれを最大限再生できる環境を必死こいて構築して、お互い疲弊してるような構図でしょうか。この均衡が崩れるのは意外とすぐなのかもしれませんね。
@Mism009
@Mism009 11 месяцев назад
いや、やっぱりコロナの影響が日本よりも相当響いてるよ海外は そもそも日本と比べて会社規模が巨大すぎる分、垂れ流した損失をカバーしなきゃならん為に経営方針も変えざるを得なくて人事異動や人員削減で社員の士気も下がって開発環境の質の低下っていう解りやすい瓦解の仕方
@LetsFeelAllRight
@LetsFeelAllRight 11 месяцев назад
大規模な予算のゲームはPCでは概ね成功しているからPS5に問題があると思う
@dp4389
@dp4389 11 месяцев назад
@@LetsFeelAllRight ゲームそのものが悪いというよりはハードの起動の手間の問題じゃないかなぁ 所謂ゲハ論争で「ゲーマーなら両方のハード買うよね」って中立ぶって言う人がいるけど 仮にSwitchとPS5を両方持ってたとしても「どっちかしかテレビに接続してない(できない)」環境の人って現実としてはめっちゃ多いと思うんだよね そしたら「とりあえずPCでできるゲームはPCでやってテレビはSwitchを挿しっぱなしにしてる」みたいになって余計に「PS5でしかできないゲームのためにSwitchを抜いてPS5を起動する」状況になりにくいんじゃないかと そのあたり「PS初代や2のころはPSでしか動かないゲームのためにN64やGCを引っこ抜く」が普通に成立してたと思いますし
@ZyoAISim
@ZyoAISim 11 месяцев назад
マイクラ見りゃ答えが分かる。ユーザーが見たいのはきれいな絵ではなく、圧倒的な作り込みなのよ。
@pertiakeppel
@pertiakeppel 11 месяцев назад
最近のテレビは悉く、一時期よりHDMI端子減ってますからね…
@gairuroido3939
@gairuroido3939 11 месяцев назад
自粛期間の時にps5は品薄でゲーム機欲しいって人たちが、SwitchかPCに流れたのが日本市場やと大分でかそう
@スケアクロウ案山子
@スケアクロウ案山子 11 месяцев назад
SEGAって前は商売がへたくそってイメージやったけど今はゲーム作るのもへたくそになってしまったな…
@おもち-o4r
@おもち-o4r 11 месяцев назад
PS5は国内を蔑ろにして購入意欲を無くさせてしまったね、自分ももうPS5は買いたいとは思わない
@どろどろ-s2t
@どろどろ-s2t 11 месяцев назад
エラゲは動画内でも言っている様に 狙うべきターゲット層がブレブレ過ぎましたね… 美味しい物を組み合わせるのはいいけど 出来上がったのがカツカレーとかじゃなくてキムチシュークリームみたいな感じ
@おげん-x7u
@おげん-x7u 11 месяцев назад
高マシンスペック、高画質、ヌルヌル動く、これらの条件が揃えば面白いゲームになるわけではない。 それを体現して覇権を取ったのが任天堂。ユーザーは面白いゲームを楽しみたいだけなのだ。
@レモンスパークリング
@レモンスパークリング 11 месяцев назад
任天堂はあのスペックのハードであんなに活用できたのは、本当にマーケティングが天才すぎる。
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 11 месяцев назад
ブレワイとティアキンのボリュームのせいでハードスペックを言い訳にできない。
@fushan5254
@fushan5254 11 месяцев назад
​@@ふらっく-h7tそうは言ってもブレワイやティアキンやってるとスイッチの性能不足を感じるからゲーマー向けの高性能版も作って欲しいな
@ちまのとしい
@ちまのとしい 11 месяцев назад
「いまの家庭用ゲームはアイデア不足。アイデア不足だからスペック比べやら色比べやら競争に逃げるんだ」
@SYOKAKU5081
@SYOKAKU5081 11 месяцев назад
まさにその通り! 俺らは画質の綺麗なゲームがしたいんじゃない! 飽きにくい面白いゲームがしたいんだ!!
@Yuyuyu0123
@Yuyuyu0123 11 месяцев назад
薄利多売しなきゃゲームソフトも普及しないのに、逆に値上げしてたら皆PCかSwitchに流れるから悪循環だと思ってる
@新谷翔平
@新谷翔平 11 месяцев назад
転売対策を怠ったと日本への生産&販売を見誤ったからswitchとかなり差を開けられた。
@namagomi6827
@namagomi6827 11 месяцев назад
転売対策&生産調整とだろうけどティア1ティア2とかいうファッキン政策したマイ糞ソフトも日本では完全にそっぽ向かれたなR.I.P
@az-yk4lt
@az-yk4lt 11 месяцев назад
今のソニーは完全に落ち目だね 値段設定とかその姿勢まったく応援できないわ
@Tank-re8xe
@Tank-re8xe 11 месяцев назад
下期を「かき」と読むのは恥ずかしいよ。。。
@user-contamin
@user-contamin 11 месяцев назад
プレステ5の転売が横行して欲しいユーザーに行かず結果新作を5だけにしないで4やPC版を用意した。PCで出来るなら別に5要らなくね?って普通はなるよね。転売対策が甘かった結果かな
@muscat-tj1hz4kf3x
@muscat-tj1hz4kf3x 10 месяцев назад
転売ヤー対策するどころか転売ヤー歓迎してる雰囲気あったからね
@団長-u9i
@団長-u9i 11 месяцев назад
もうイメージがつきすぎて新型ハードじゃなくて新型Switchて言われてるの面白いよな
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 11 месяцев назад
まあDSと3DSみたいな関係になりそうだしな。 スプラやらがまだ死んでないから、カセットとかに絶対に互換性持たせるだろうし。
@beforedowndaybreak
@beforedowndaybreak 11 месяцев назад
エラゲはそもそもコンセプトの時点で失敗確定路線だったし…
@Ojogiri_Da
@Ojogiri_Da 11 месяцев назад
ひさびにワールドやったけど翔虫とガルクないとめちゃくちゃ不便に感じたのとスピード感無いように感じたでも画質とストーリーはやっぱり面白かったから次回作はワールドとライズのいい所取りした作品にして欲しいな
@山田太郎-u5c2j
@山田太郎-u5c2j 11 месяцев назад
あと受付嬢なんとかしろ
@kk-xn9rm
@kk-xn9rm 11 месяцев назад
ワールド最近になって手を出したんだけど、サンブレイクに比べて理不尽被弾多くない? 振り向き攻撃とか突進がノーモーションで来たるするから被弾前提にしかクリアできなかった
@Ojogiri_Da
@Ojogiri_Da 11 месяцев назад
@@山田太郎-u5c2j AIBOU!!
@カラク
@カラク 11 месяцев назад
​@@kk-xn9rm 元々のモンハンよりスタイリッシュになったのがライズシリーズだから、そこ基準で立ち回ると厳しいかも
@Ojogiri_Da
@Ojogiri_Da 11 месяцев назад
@@kk-xn9rm 難易度はライズサンブレイクより数段上ですね 自分はあのヒリヒリ感が好きです😊 サンブレイクはSwitchがメインだったので誰でも始めやすいように調整されてたんだと思います
@アルティマニア-w5d
@アルティマニア-w5d 11 месяцев назад
こう見るとカプコンてモンハン然りバイオ然り裏切らんなあ
@今賀天王山
@今賀天王山 11 месяцев назад
任天堂の二画面新型!?のニュースの見出しでワクワクしていたら、「PSGO!?」って呪いの言葉があってぞっとしましたwww。 任天堂もwiiuなど、失敗しないわけではないんですよね。
@余白-b9z
@余白-b9z 11 месяцев назад
なんかモンハン最近ははクロスとかライズみたいなド派手なやつとナンバリングシリーズとかワールドみたいな硬派めなやつが交互に出てるイメージだから次出るなら据置き機用の硬派めなやつが来そうだな〜 大抵モンハンはスチーム版発売遅いしプレステ5の価値がそこに見出されるのかどうか……
@水瀬ヒカリ
@水瀬ヒカリ 11 месяцев назад
カプコン利益が約束されてないと出さないし、わざわざ負け馬に乗りに行く理由が無いから次もSwitch系統で出して後に他プラの流れやと思うけどな。モンハンみたいにマルチが主流のゲームになると、ユーザーが少ないことによる過疎なんて絶対に起こしたくないやろうし。あとクロスプレイは自社でサーバー管理しないといけないから無理。
@d.d.daniel8087
@d.d.daniel8087 11 месяцев назад
本体おすそ分けはかなりファミリー層意識してると思う いままでは子供が兄弟でいるとそれぞれにあの高い本体ひとつづつ買い与えなきゃいけなかったから値段次第ではかなり助かる
@pixy3935
@pixy3935 11 месяцев назад
俺がPSを見限ったのを後悔するような事をソニーには期待してる
@オルカ-d6p
@オルカ-d6p 11 месяцев назад
任天堂が安定すぎる
@gtshima
@gtshima 11 месяцев назад
社長を米国人にして日本市場を切り捨てた時からPSは終わった。サードパーティーがswitchに流れた原因だと思う。
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 11 месяцев назад
新作がモンハンだとしたらミリオン級は謙遜が過ぎると思うんだがなぁ。
@pilkul4134
@pilkul4134 11 месяцев назад
レイオフの対象は開発とは関係ない採用部門やマーケティング部門などの数十人。 開発チームに関してはむしろ買収前より数百人単位で増員してる 偏向報道やめようね
@shi-eh3qs
@shi-eh3qs 11 месяцев назад
数十名じゃなくて100名以上首切られてるし、開発関係者(アートD、作曲家)も切られてる上にDESTINY2拡張延期、marathon延期など開発にも影響出てます
@pilkul4134
@pilkul4134 11 месяцев назад
@@shi-eh3qs それは申し訳ないです。まあでもソニーのせいではなさそうですけどね。バンジーのCEOがdestinyのDLCの収益が予測を下回ってたって言ってたみたいなので。
@baconmixbegetable
@baconmixbegetable 11 месяцев назад
12:38 様々な情報が錯誤(さくご)し→ 様々な情報が錯綜(さくそう)し いつも応援しております。
@akatuki46497
@akatuki46497 11 месяцев назад
エラゲについては、どんな料理作るか考えずに、美味い物たくさん集めてごった煮したら微妙な味になった感じww
@nickQ-29
@nickQ-29 11 месяцев назад
エラゲはキャラもストーリーもシステムも一つひとつ見てくと別に悪いものじゃないんだよ。ただそれぞれに少しずつストレスがかかる要素があってそれが合わさることによってとんでもなくイラつくものが完成しただけなんだ。 料理で例えると食材の苦みとか渋みみたいな灰汁が料理になった際にバチクソ前面に出てきて食えなくないけど美味しくないみたいな。
@猫の助
@猫の助 11 месяцев назад
セガは今年龍が如く7外伝と来年1月に龍が如く8があるやろうが。
@ラインマーカー-p3w
@ラインマーカー-p3w 11 месяцев назад
エラゲは久々にどハマりしたソシャゲだったからサ終は悲しかったな… SEGAに文句があるとするなら、過去作の擬人化作品出すならちゃんと現行機で過去作を遊べる環境を整えてて欲しかったってとこかな クレイジータクシーとかデイトナUSAを遊びたかったのになぁ…
@seekertube1991
@seekertube1991 11 месяцев назад
海外は日本よりもPSは検討してんじゃないかな レイオフ続出なのでベターですらないだろうけども… やっぱPC向けにSIEのゲームが出るようになったのが不味そうに思える
@hkvy761
@hkvy761 11 месяцев назад
半導体を周辺国に売り渡したからこのざま
@osimosimwo7
@osimosimwo7 11 месяцев назад
もしPS5で出すなら超大型タイトルを3ヶ月前に告知って宣伝が下手すぎるだろ PS5を売る宣伝としても早めから告知するだろしWの線は皆無か 新Switchの告知に合わせてるんだろうね
@luci1025
@luci1025 11 месяцев назад
ゲーマーにPS5届いてないけど、とりあえず誰かに売れてるからいいかぁ~のツケ
@春子-j7x
@春子-j7x 11 месяцев назад
ソニーは商売人が中心になってしまったのがなぁ
@noki9328
@noki9328 11 месяцев назад
まぁそもそもps5発売してから数年経ってるのにこの体たらくだし期待する方が間違いレベルなんだよなぁ… ps好きだったのに
@xanlyll
@xanlyll 11 месяцев назад
エラゲ、ガチャで☆3がボロボロ落ちて何事!?と思ったら、サービス終了でヤケクソになってたのか… それと、任天堂の特許はウィルコムD4を思い出しますねぇ。スライドしてちょっと立てるところとか。iPhone以前の国産スマホだったんだけどねぇ。
@おやG太郎
@おやG太郎 11 месяцев назад
結局日本軽視は続いてるのか
@anime01szk
@anime01szk 11 месяцев назад
挽回するとか無理臭い クビにした時点で落ち目だからなぁ…
@ナナシ-r3q
@ナナシ-r3q 11 месяцев назад
PS5の売り方が悪すぎた  PSネットワーク契約者最優先で販売すればこうはならなかったと思うわ
@tetorasu2009
@tetorasu2009 11 месяцев назад
セガのシンクロとエラゲはスマホの基本無料よりパッケージで開発してた方が面白そうに感じた。 それにしてもソニーの魅力が何処かに消えそうなのが怖い所…国内の小粒な開発会社切り離した失敗が尾を引いてる気がする。
@noggicon
@noggicon 11 месяцев назад
そういやセガのチェインクロニクルってセルラン350~450とかで 続けるにはなかなか辛そうやけど なんでシンクロ消えたのにあれ続いてるんやろ? 消えて欲しいと思ってる訳やないけど、不思議には思ってる。
@mlattel
@mlattel 11 месяцев назад
運営費が軽いんじゃないかな?チェンクロは昔のゲームだし、人件費があまり掛からなさそう。
@ミシュさん
@ミシュさん 11 месяцев назад
プレステ系はもうなんか……オワコンとは言わないけど時代の終盤に入ってる気がする
@そぼろ煮
@そぼろ煮 11 месяцев назад
まずレイオフへの認識間違えてるでしょ
@号号-b7f
@号号-b7f 11 месяцев назад
潰れてほしくはないけど値段高過ぎて手がでないのよ。 金持ちだけよPSについていけるの。 そんなゲームやってる暇も無いしさ。値段考えたらPSは良いやってなるわ。 値段も仕方ないんだろうど、客が買わんのも仕方ないのよ笑
@香取香取
@香取香取 11 месяцев назад
エラゲは「SE〇Aが悪の企業と化して世界を支配していたら!!?」って世界観を宣伝してて印象深かったなあ 実際に良いニュース聞かないとこがそんな(自称)自虐ネタやっても誰も笑ってくれないでしょって でも少し考えたら良い印象のある企業である程デメリットしかなさそうって思った
@Iolo3
@Iolo3 11 месяцев назад
PS5買いえない時期にもう諦めた。今も今後も買わないかなゲーミングPCだけで十分
@tiiudon4963
@tiiudon4963 11 месяцев назад
SIEのファーストタイトルだいたい延期が販売時期未定でなんかなぁ
@みたらしにゃんこ-s2w
@みたらしにゃんこ-s2w 11 месяцев назад
今の時代、一目見てワクワクするような映像ってすごくハードル高いよね 90年代はFFの超細かいドット絵、リッジレーサーの臨場感、鉄拳3の実写と思うようなムービー、スト3の滑らかな動き、当時は雑誌で見て驚いて、店頭(ゲーセン)で見て再度びっくり しかも画質だけでなくゲームとしても超面白い その中でもセガのバーチャシリーズはとんでもなかったなぁ 1を初めて見た時の衝撃はもちろんのこと、2・3・4・5と毎回「もうゲームはこれ以上進化できないんじゃないか」と思うくらいのインパクトを与えてくれた (PS派・2D格ゲー勢だったのであまりやりこむ機会はなかったが...) そんな時代に青春時代を過ごせて本当によかった
@あがるた-t1p
@あがるた-t1p 11 месяцев назад
16:18 エラゲ終了の前にシノアリスの終了も発表されてヨコオ担ぎ上げの寿命が来た感じ。ヨコオの手札であるニーアオートマタ、リセット芸に新鮮さが感じられなくなった。
@酒-c4o
@酒-c4o 11 месяцев назад
中華ゲーすげー!とか言ってられねぇや国産を買い支えなきゃ! って数年前までは思えてたけど…なんだかなぁ なんとかしようとしてるところもあるんだろうけど… ゲーマーの心揺さぶるの上手くなってきてんだよなぁ中華も… そんで金のかけ方が尋常じゃないじゃん?マジ強すぎんよ…
@かずあきんぐ
@かずあきんぐ 11 месяцев назад
普段意味が通じる言い間違え(言い換え)は気になりませんが、  貶める(おとし-める)・・・劣ったものとして扱う。見くだす。さげすむ。  咎める(とが-める) ・・・あやまちや罪を指摘し、非難する。なじる。 SEGAの過去の遺産を過ちや罪にしないでくれ。(20:02辺りの部分)
@ももみかん-s3t
@ももみかん-s3t 11 месяцев назад
PS5の本体買えなかった期間が長かったからなぁ🥺
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 11 месяцев назад
俺は任天堂派だけど、それでもソニィに頑張ってほしい。 適切な競争がないと面白い作品は生まれないよ。任天堂の永遠のライバルであって欲しい。
@nagomi9158
@nagomi9158 11 месяцев назад
もうPS1〜PS3辺りを纏めて対応可能な下位互換機作った方が売れるよ… DLだけだとタイトル少なすぎるから是非とも実機で出してくれ…
Далее
Sony Is F*cked..
15:44
Просмотров 992 тыс.