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チャンミ阪神1600オススメキャラTier表 

ゆるっと「ウマ娘」部
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ウマ娘チャンピオンズミーティング4月に行われる「阪神芝1600メートル(マイル)」のオススメキャラ一覧です。
世間的にはダイタクヘリオスやクリスマスオグリを推す人が多いのですが、あえて嫁ニシノフラワーをオススメします。
その理由とラインクラフトの評価、5月のリーグオブヒーローズについても触れる動画です。
#ウマ娘
#チャンピオンズミーティング

Опубликовано:

 

23 мар 2024

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Комментарии : 44   
@smithjohn8439
@smithjohn8439 4 месяца назад
分かりやすい!
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
ありがとうございます😃
@ngat6326
@ngat6326 4 месяца назад
マンスリーの初期マッチングはシロキタ六頭立てで先行終わってたからなあ(白目)
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
マイルだとダイタクヘリオスしか見ません(涙)
@user-cj8mz5ps9m
@user-cj8mz5ps9m 4 месяца назад
マンスリーマッチはやっていてとてもしんどいイベントでした……できればβ版でもう終了してほしいです涙 5月に長距離LOHをやるのは6月はダービー条件でチャンミを開催する予定なのと、6月と10月に追加される新シナリオとの兼ね合いなんですかね。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
6月に新シナリオ対応サポカで集金、8月にハーフアニバで集金、10月に新シナリオで集金、年末年始ガチャで集金という目論見なのでしょうけど、マンスリーマッチなんか導入した運営の責任担当者をクビにしないとユーザーが減り続けるだけでしょうねえ
@user-rr1sl3ox2x
@user-rr1sl3ox2x 4 месяца назад
サポカ完走率の話が出ていましたね。昨日、今日と2日続けて、編成したサポカが一つも完走しないと言う現象が起きました。完走なんて考え方は止めて、サポカを編成した時点で金スキルを取得できる仕様にして欲しいものです。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
新ルビー引かせるために悪質な調整をしている運営は絶対に許しません
@user-il1xb9zl9m
@user-il1xb9zl9m 4 месяца назад
初コメです。自分はチャンミオープン勢、ヒーローズはそこそこ強いのができたら良いかなくらいで育成しています。今のUAF環境で長距離育成どうしたものかなと思案中です。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
ありがとうございます。 まだ試してないですが、リーグオブヒーローズルールだと重・不良もフォローしなければいけないので、スタミナは1200以上、金回復2個が最低条件になりそうで今から怖いです。
@user-pj3ju7pn9h
@user-pj3ju7pn9h 4 месяца назад
そろそろ本育成入りたい季節ですね。短いのしか出ません。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
明日からマンスリーマッチの本育成ですが、早く終わらせてチャンピオンズミーティングに入りたいです。
@TM-wv8ml
@TM-wv8ml 4 месяца назад
なんかサポカのサポカ完走率が悪いので、因子周回で茶を濁し中。 シニアに入っても連続イベントの1つ目が来ないことが明らかに増えたので、 運営に意見を送ってノンビリ。ほんと変な感じ…………
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
当方もとりあえず2ヶ月先のLOHまでの因子周回を頑張ってますが、仕上がるかどうか不安です。
@user-yr9xq5fv9k
@user-yr9xq5fv9k 4 месяца назад
マンスリーマッチ個人的には結構好きですよw週末に10いけるかどうかのギリギリなもので毎日の無料分で一喜一憂してました。 中距離の白キタだらけ、マイルのヘリオスだらけ、ダートのリッキーだらけは流石にどうかと思いますが、かと言って同キャラは3人までしか同じレースは走りません!なんてやっちゃうとそれこそ強キャラ使ったもん勝ちになりますから難しそうです。 同じキャラが多いと1着時のポイントを減らす&下位時減少量アップ等で調整くらいがいい気はしますが、とにかく説明が足りないのでそこは求めたいですね。 あとは報酬をちょっとずつもらっても満足感がないので貯めておきたいです!
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
難易度が高いのは歓迎なのですが、レース内容のマイナス点の理由が不明なので専用個体の育成しようがないのが一番の問題であり理不尽ですよねえ。
@user-pp3dh1mm1d
@user-pp3dh1mm1d 4 месяца назад
確かにシーパーUD5くらいまでしかできてないから、威圧するなら切れないと圧力が‥。嫁にしのは差しかと思います
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
他の方々にもご意見頂きましたが、嫁ニシノ差しで使うのもアリなんですね。ありがとうございます。
@Dhallea
@Dhallea 4 месяца назад
少しデバフが入ったルビー、通シチーの2人を編成するのは悪手かな? 魔改造 先行ジョーダンはどうかな? マンスリーマッチは1人出しが諸悪の根源だと思う。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
魔改造の領域はこの表に入れてないですが、トーセンジョーダンは面白そうですよねえ。 ルビーと通シチーは当方も持っていて、両方育成してみたのですが、電光石火の最速発動に少し難があったので、実際ルームマッチを走らせて挙動を確認してみて下さい。
@user-qp2uh6uo5m
@user-qp2uh6uo5m 4 месяца назад
ルムマ回しても嫁ニシノフラワー(差し)しか勝てん💦
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
ありがとうございます。差しもアリなんですね。研究してみます。
@_tossan1604
@_tossan1604 4 месяца назад
逃げ2先行1か先行2差し1で行こうと思ってたんですけど 前多めか後ろ多めかでかなり勝敗が左右されそうなので 大逃げ1逃げ2がいいでしょうか?
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
盤石とハイボルテージが確保出来るなら大逃げ1逃げ2も全然アリだと思います。 逃げは前回よりも多いはずなので、序盤スキル(危険回避・ポジションセンス・各種直線スキル)などもあった方がいいですが、まずはサポカの完走のお祈りでございます。
@_tossan1604
@_tossan1604 4 месяца назад
⁠@@user-zx4vs5km2q 返信ありがとうございます 結構編成で悩んでいたので参考にさせていただきます もう一つ質問なのですがサポートはスピ2パワ1根1賢1友1かスピ2根2賢1友1どちらが良いでしょうか? 個人的にはパワー多めの方がいいかなと思っていたのですが、追い比べ意識の根性多めも悪くないようにも感じています
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
@@_tossan1604 競技レベル上げについては相談の使い方次第でどうにかなるので、サポカのスキル関係が重要かと思います。 根性シチーはマストとして、サポカが完走しないので、パワーライスで早めに連続イベントを切る、シナリオリンクのパワーヤエノムテキで同じく連続イベントを2番目に切る、根性オルフェで2番目で切るとかやってますが、無いなら配布ラインクラフトを入れてスピードイーターや阪神○やマイル直線を取っていくのもアリだと思います。
@user-ws9rl1se3w
@user-ws9rl1se3w 4 месяца назад
嫁ニシノフラワー(差し)脚質先行にしたまま育成終了していたので、登録時に差しにするの忘れなければ、今回育成したキャラの中で1番勝率高いです。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
嫁ニシノを推している意見を多く頂いておりますが、差しの方がいい理由って電光石火が使える以外、他にもあるのでしょうか。
@user-ws9rl1se3w
@user-ws9rl1se3w 4 месяца назад
@@user-zx4vs5km2q 至高のダウンヒラーの加速から電光石火の起動を狙って差しで育成しています。ヴィブロスの方はコーナーで外に膨らんでしまって電光石火不発になることが多い気がしますが、ニシノの方は内ラチ沿いで追い越し状態になって外に膨らむことが少ない気がします。
@user-pp1on1mo8w
@user-pp1on1mo8w 4 месяца назад
ガチャの苦しみは良く分かりますドゥラメンテ100連して石消えてすり抜け1体所持済みだったので😢
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
ありがとうございます。 初期からやっていて、無料石溜め込み過ぎているので、ピンポイントで確率操作されていると被害妄想しております。
@nameck4505
@nameck4505 4 месяца назад
もうされてるんですよw
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
ガチャの確率操作は本当酷いです(悲)
@user-kl4wj8dk2n
@user-kl4wj8dk2n 4 месяца назад
マンスリーチャレンジは本当に酷い仕様でしたね。 あの不快極まるポイント減少システムは おそらくほかのソシャゲから丸写ししたものでしょうけど、 出遅れやスキル不発等の不確定要素で 実力上位者でも下位着順に沈むことが容易に起こりうるこのゲームで そんなものを導入すれば非難轟々になるには火を見るより明らかでしょう。 現実の競馬でも降級制度はとっくに終わっているのに、 時代錯誤も甚だしいです。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
「現実の競馬でも降級制度はとっくに終わっているのに、時代錯誤も甚だしい」 本当その通りだと思います。 あのポイント減少システムは適当に作りすぎですよねえ。 ベータ版だからって許されるものではありません。
@user-po1qm9mb4h
@user-po1qm9mb4h 4 месяца назад
今日、滑り込みでレベル10に行きましたが190からあと1回というところでゼリー20個消費しました。 軽く何度かスマフォ投げそうになりました。ソシャゲ史上最悪のイベだと思います。
@user-kl4wj8dk2n
@user-kl4wj8dk2n 4 месяца назад
あれが酷すぎて「チャンミの方がなんぼかマシだった」と 謎の再評価されてる向きがありますが、 これからチャンミ育成が始まって適性S&レアスキルあげませんが 始まると、「やっぱチャンミもクソやんけ!」となるのでしょうね。 そして今回のマイルチャンミですが、ハイボルテージか電光石火の どちらかを最速発動させたもん勝ちとなるので、 「これらのスキル取得のための持ち物検査」は必至でしょう。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
@@user-kl4wj8dk2n チャンピオンズミーティング毎月開催に戻して、別のお試し枠としてベータ版とか未完成版とかなら批判は少なくなるはずですが、意地でも配布ジュエル(結晶石)を増やしたくないのか、復活しないですよねえ・・・
@user-po1qm9mb4h
@user-po1qm9mb4h 4 месяца назад
マンスリーマッチって報酬美味しい?10あるいは9まで行けない人が殆どだし欠片も1ヶ月やって2個とか。通常イベの方が美味しいと思う。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
おっしゃる通り、あれならリーグオブヒーローズの方が文句が出なかったと思います。
@user-qj5su1pr8c
@user-qj5su1pr8c 4 месяца назад
? ガチャは基本的に天井するものでは???
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
おっしゃる通りです。 引けると思っているのが甘い考えでした。
@user-lm4ku7df9v
@user-lm4ku7df9v 4 месяца назад
電光石火マジで発動しない。
@user-zx4vs5km2q
@user-zx4vs5km2q 4 месяца назад
不思議と発動してくれないですよねえ。 通常ゴールドシチーあたりで参戦しようと思いましたが・・・
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