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ティアキン【考察】始まりの空島と台地を重ねたら時の庭の正体が判明した ティアーズオブザキングダム ゼルダの伝説 

【ゼルダ考察】右脳Games
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23 авг 2024

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Комментарии : 58   
@unou_games
@unou_games 2 месяца назад
この動画は2024年5月18日に投稿したものです。 ★0:00 始まり  0:54 本編スタート  4:57 時の神殿の場所を調査する  8:37 マスターソードの台座探し 10:45 旧ハイラル城の場所を調査する 12:09 黄泉の鉄扉について 16:15 マスターワークスの一部を考察 20:37 ムービー内の特徴的な木を探す 23:43 また違う方向から調査する 29:26 もう1つ違う調査方法を思いつく 32:16 まとめ と 放送外の考察
@ichi-kami
@ichi-kami 3 месяца назад
11:35 旧ハイラル城の地下では100年間勇者が眠ってて現ハイラル城の地下には何万年もの間魔王が眠ってたのか…
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 2 месяца назад
現代ハイラル城は要石の役割を果たしてたのかな。
@天下一品エスカルゴ
@天下一品エスカルゴ 3 месяца назад
てっきり始まりの空島は、台地の地形を引きはがしてできたものだと思っていたので時の庭と時の森に重なるという考察は驚きです!旧ハイラル城の遺跡が残ってないのも説明がつきますよね  グタンバチの祠が突き出ている地形をみるとわかりやすいんですが、一見地続きに見えても空島を浮遊させている黒に黄色の斑点のある石は独立していて、自然物の岩や土でつながっているだけという島をいくつか見つけました。右脳さんが水色で塗られた積雪地域も周りの空島から独立しているような地形なので、始まりの空島は案外いろいろな地域(へブラやタバンタなど)から空島を集めて造られたのかもしれません。 黄泉の鉄扉はますます謎が深まりますね…ブループリントに登録して、地底や空島の鉄扉がはまる場所を探す配信をするのはどうでしょうかw
@takomaru0617
@takomaru0617 3 месяца назад
もしかして時の神殿跡って"ティアキンの時の神殿があった場所"であって今あるボロボロの神殿は時の神殿じゃないとかちょっと思いました
@user-greenreaf
@user-greenreaf 3 месяца назад
再建したんじゃ
@nns-xb1kh
@nns-xb1kh 3 месяца назад
古代のシーンの背景から場所を割り出すと、新旧時の神殿の場所は一致するんですよね 発売前の検証動画で当てている人がいて驚きました
@user-qv2eq8vn9f
@user-qv2eq8vn9f 3 месяца назад
やっぱり元の時の神殿は空に打ち上げちゃったから後の時代にかわりの建物を再建したんでしょうね
@user-ww7dg5bt5k
@user-ww7dg5bt5k 3 месяца назад
他の人の考察で見たけど、 ・時の神殿跡はブレワイで「王国の祭事に使っていた神殿」としか言われてなくて、作中では時の神殿と名言されてない、 ・魔人像も時の神殿跡と呼んでいる →現在の時の神殿跡は、空にある時の神殿があっただけの場所 みたいな考察を見たことがある
@天下一品エスカルゴ
@天下一品エスカルゴ 3 месяца назад
私もそう考えたのですがゼルダ無双厄災の黙示録でのムービーでの説明の中には「廃墟と化した時の神殿」とあるので、時の神殿跡という文言は素直に捉えてよいと思います。
@user-uu6lo3xz1v
@user-uu6lo3xz1v 3 месяца назад
#17:12 確か厄災ガノンと戦った場所はハイラル城のお堀よりも上の高さなので結構浅いんですよね。 (壁抜けとかのバグ動画参照ですけど) 調べた感じ、最下部が図書館くらいの高さ、球体の上部分がゼルダの部屋くらいの場所っぽいです。
@user-dz5np7oo1b
@user-dz5np7oo1b 3 месяца назад
ブレワイの時に国王が始まりの台地をハイラル王国の始まりの地と言っているので、辻褄があっているのは凄いと思いましたね。 メタ的な視点で考えると、コスト削減のためにムービー用の過去の景色を始まりの台地を下地に作成した結果、似たような地形が多いのかも
@petapeta2525
@petapeta2525 3 месяца назад
過去作品の建物や地形の面影からすら歴史を感じるのに、ティアキンオリジナルの地形からも歴史を紐解けるのすごく面白いですね! やり込んでないとわからないような発想が多くて、見ていて楽しかったです!
@ebisen601
@ebisen601 3 месяца назад
空島化の影響を除けば地殻変動は恐らくほぼ考慮せずとも問題ありません。 遠景では木の生え方まで含めて地形が殆ど変わっていないので。 「私が聖なる力で抱き続け… 必ず…魔王を打ち倒せる剣に…!」のシーンにおける遠景と照らし合わせたところ、 ゼルダが龍化した座標は、多少誤差こそありますが概ね動画で示された通りで問題なさそうです。 正確な座標を求めるのであれば、同シーンでハイリア大橋の両端がはっきりと映っているので、 それと組み合わせて位置関係を確認することでより厳密に求められるはずです。 こちらでも探ってみたところ、恐らく(-0763, -2124, 0121)あたりにカメラがあったのではないかと思われます。 ここでも若干誤差があるようですが、とりあえずこのあたりの位置でカメラを起動しズーム最大にするとかなり近い構図になります。
@user-Sion1412
@user-Sion1412 3 месяца назад
鉄扉関連については、ゼノブレ2コラボのレックス装備と似たような感じで、「同じ物だが別々の場所へと落ちた物」かなと考えています() カエルに関しては、空島へと移った際に分布が広がったんでしょう...タブン リンクが目覚めた場所にも、巨大な木が存在していることや、元々巨木は池であったことを考えると、浮上する際に根っこごと浮上した結果、穴が空いて水が消えたという可能性も考えられますね()
@corin6010
@corin6010 3 месяца назад
ティアキンの時の神殿見た瞬間「時オカとブレワイの時の神殿と全然違うじゃん」って思ってた
@user-kv1ip8ye7i
@user-kv1ip8ye7i 3 месяца назад
へーこの考察凄いかもしれん。スカイウォードソード→ティアキン過去→時のオカリナ→トワプリ→ティアキンだと色々説明つきそう。例えば彼らの使う技術が魔法であれば女神の逆鱗に触れて影の世界に送られたとかも考えられる。面白い。
@user-mn3bb5dt5m
@user-mn3bb5dt5m 3 месяца назад
時の神殿に至るまでの階段の長さや高さが一致しているという話を聞いたことがあります
@user-sw5cl3zv4h
@user-sw5cl3zv4h 3 месяца назад
また続編出たら始まりの海の島からスタートしそう。
@nisui-1810
@nisui-1810 2 месяца назад
元々、ズル爺の台詞に 「始まりの台地はハイラル王国発祥の地」とありました。旧ハイラル城が台地にあったという説は、ほぼ間違いなさそうですよね。
@user-lg7uc8mc7o
@user-lg7uc8mc7o 3 месяца назад
建国したてホヤホヤの時代のMAP追加コンテンツででないかなぁ…
@user-Jikken
@user-Jikken 3 месяца назад
17:09 ブレワイからティアキンにかけて、全く見なくなったものがありますよね。 巨大だったり、数多く点在してたシーカー文明です。 なぜ消えたのかはわからないんですけど、 その謎パワーで天文学観測室も綺麗さっぱり無くなったんだと思います。
@tamel_333
@tamel_333 3 месяца назад
1万年前のハイラル史の時点ですでにルート分岐してるとか?一万年ハイラルの勝利ルート敗北ルートがある的な
@tamel_333
@tamel_333 3 месяца назад
思いつきで言ってみたものの回生の祠を使わないと時系列が百年ズレるな… でも時間が経ったとして、その間にガーディアン全撤去、神獣いずこへ、は謎すぎる
@user-gt2qx6ky2f
@user-gt2qx6ky2f 3 месяца назад
時の神殿の位置は自分で確認してたけど、旧ハイラル城がそこにあったこと考えると、「始まりの台地」ってそういう意味だったんだな となると現ハイラル城の辺りで戦ったのは台地の城を守るためで、回生の治癒の力は勇者姫魔王の3者の歴史とともにあったってことなのかな
@ci-gx6oz
@ci-gx6oz 3 месяца назад
大昔のハイラルも冒険できたらいいな
@Takikiku
@Takikiku 3 месяца назад
時オカの時にあった時の神殿はブレワイティアキン地上にある時の神殿と地形的に同じような感じだけどそれ以前に旧時の神殿があってそれは空に打ち上げちゃったからあとの時代に作られたものってことかな
@Uni-c9u
@Uni-c9u 3 месяца назад
仮に次の無双が封印戦争ならまずリンクが過去に行く理由とタイミングを考えなきゃ行けないのが難しそう あの厄災基本ゼルダが関わらないと動かないし
@user-il6kw1vs6e
@user-il6kw1vs6e 2 месяца назад
最近ずっと思ってたけど ゼルダシリーズの各世界地図と ティアキンの地図照らし合わせる だけでもクソ楽しそう トワイライトプリンセスと ティアキンの時の神殿とか コログの森近辺当たりの地層とか どれだけ地盤が移動したとかも 考えると更に楽しそう
@user-ku5ef4ee8h
@user-ku5ef4ee8h 3 месяца назад
発表ムービーの壁画のガノンが槍持ってたのはイザナギの槍で天変地異をそれで表現しようとした説
@kurogyoza
@kurogyoza 3 месяца назад
26:17 完全にメイトトロ見たもん!の感じで草
@bnstkts8691
@bnstkts8691 3 месяца назад
昔のハイラル城は回生の祠の上に遭って…おそらくだけど始まりの空島の雪のところはハイラル城なのかな?
@user-sc2gk4qv5c
@user-sc2gk4qv5c 3 месяца назад
ここまで考察できるのすごいなぁ それだけ全てのものに意味があるゲームという訳なのか
@user-ue9pq9zg8r
@user-ue9pq9zg8r 3 месяца назад
マッソを送るとこの手前の三角状の大地と時の神殿跡の三角状の大地の形がそのままだからそこから逆算できるかも? あと瘴気クリーナーで綺麗にしたエネルギーをシーカー族の天体(ブレワイのラストバトル)のやつに使ったのかな?あれが青くなってたらシーカーエネルギーって説明つくけど赤い時はカースガノンとか神獣が乗っ取られた時の瘴気がある状態のやつだから
@anedepami_
@anedepami_ 3 месяца назад
いつ空島になったのか?がわからない ムービー上存在している地形がちゃんと作られてるのなら、次回作でブレワイ/ティアキンの大昔の世界を活用したゼルダをプレイしたい
@daysdreamer4293
@daysdreamer4293 3 месяца назад
2Dに近いブレワイ 縦方向の移動が増えた3Dのティアキン なら次は時間軸の移動もいれた4Dのゼルダだな!
@hidetosi9764
@hidetosi9764 3 месяца назад
時の神殿はバラさなくていいかと。階段の繋がりとか見ると、少し通路が崩れてるくらいで島と繋がってます。 ムービーの時の神殿右上に見えていた丸い池と大きな木は、たぶんウコウホの祠になっています。 ウコウホの祠西側の裂け目を繋ぐように大きい島を回転させて、空島を大きく割ってる裂け目をくっつけられそうな気がします。
@TsucaPon40
@TsucaPon40 3 месяца назад
始まりの海の島は、風のタクトのプロロ島かな? ティアキンにおける始まりの空島は、スカイウォードソードにおけるスカイロフトに通じる存在。 太古の昔のハイラルは、始まりの空島は始まりの台地にかぶさるような形で結合していたと考察できる。
@user-ly6vn8rk7e
@user-ly6vn8rk7e 3 месяца назад
そんなに大きく変わらないだろうけどブレワイの大地との比較は良いと思う ティアキンの大地より年しが若いし、メタ的な話制作陣もブレワイをベースにして考えただろうし
@shigeyuu_channel
@shigeyuu_channel 3 месяца назад
木については結局空に浮かせるってとんでもない環境変化だから、ムービー(過去)の方だと現代ハイラルで見れる緑っぽい木だけど、現代空島だと黄色っぽい木に変わってるから、植え替えしたとか、世代交代で自然と変化したとかで、もう元の木は残ってないんじゃないかな?目立つ大きな木は島に一本だけだったから栄養を独り占めしてただけで、特別な木じゃないとかもありうる
@user-qm7bp8ob1w
@user-qm7bp8ob1w 3 месяца назад
池辺の洞窟近くにあるの大きな木があってそれが時の神殿の近くにあった木かと思われます
@user-yw5bp9kx3c
@user-yw5bp9kx3c 3 месяца назад
始まりの空島のMAPの形は風のタクトでの魔獣島のMAPとほぼ同じ形してますよ。
@user-qb3om5ri5q
@user-qb3om5ri5q Месяц назад
空に浮いていた時の神殿って、普通に~そのまま真下にあった気がします。時オカの時のハイラル城と時の神殿の位置関係とかと丁度一致します。時オカでの時の神殿は、ハイラル城の南にある城下町の中にありましたから。
@user-jt7uo8pg7g
@user-jt7uo8pg7g 3 месяца назад
そもそもブレワイで必ず会っているはずのNPCにリンクの記憶が無かったりするからティアキンはブレワイに限りなく近いだけの別の世界線かもしれない 知らんけど
@user-bh2pl7wx2r
@user-bh2pl7wx2r 2 месяца назад
15:31 元々ティアキンはDLCの予定だったから この時点で空飛ぶ神殿の構想があったのかも
@Rinyo3700
@Rinyo3700 3 месяца назад
砂漠でもない始まりの大地に、数万年前の原始ハイラル王国の遺跡が残ってるとは思えないがな…
@amemiya612
@amemiya612 3 месяца назад
確かに違和感はあるけど、100年前までは台地にも普通に人が出入りしてたみたいなので、しっかり整備してたらまぁ長持ちするんじゃないですかね
@manngatako
@manngatako 3 месяца назад
右脳さんの考察ちゃんと理解するためにtotk再開しました✌
@user-ou6bl5vr1p
@user-ou6bl5vr1p 3 месяца назад
過去の始まりの台地って今レベルの台地だったのかな?城が建てられる場所っぽくはないけど
@user-sh8tu6oh1t
@user-sh8tu6oh1t 3 месяца назад
現代のハイラル城の正門と黄泉の鉄扉のデザインが似てたら、昔のハイラル城の扉説が濃厚になりますね!
@user-sh8tu6oh1t
@user-sh8tu6oh1t 3 месяца назад
怨念は時間が経てば岩になるんですかね… 建築物が岩にめり込んでる点がうまく説明できる何かがあればいいのですが…
@dominus_tele_9369
@dominus_tele_9369 2 месяца назад
もはや考古学ですなw
@ichicoratto
@ichicoratto 2 месяца назад
コメント欄も動画主もガチ勢だらけでもはや怖い でも楽しい
@noname-ub6xy
@noname-ub6xy 2 месяца назад
そもそも、空島、始まりの台地ってスカウォの空島の地形となんとなく似てますよね、オマージュだろうけど
@マキマtsf
@マキマtsf 3 месяца назад
22:14
@user-id7nq1vi2b
@user-id7nq1vi2b 3 месяца назад
厄災ガノンと戦ったのは城の内部の地下 魔王ガノンドロフと戦ったのは城の外部の地下
@bnstkts8691
@bnstkts8691 3 месяца назад
始まりの大地は動いてないと思う
Далее