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ティアキン30時間プレイ時点での感想【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】 

すずひら / ゲームチャンネル
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『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』を発売日から今日まで約30時間プレイしました。
まだまだ先は長いですが、一旦、現段階での感想を整理したくなったので喋りました。

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12 сен 2024

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Комментарии : 11   
@えっす-b6e
@えっす-b6e Год назад
まだ未プレイですが、冒頭の生活が支配されていく感じ、ブレワイでもまったく同じ経験しました。 「明日はあっち方面にいってみようかな」とワクワウしながら布団に入る日々は、唯一のゲーム体験になってます。
@user-jf8gz5pp3q
@user-jf8gz5pp3q Год назад
地底、自分は大好きで刺さりました。
@SPIRALJAPAN
@SPIRALJAPAN Год назад
ここまでやるか!と言いたくなる完成度ですよね。
@user-cc1lb3bb4k
@user-cc1lb3bb4k Год назад
地底の地図を開けるのが楽しかったですね。楽しい?ちょっと違うな。ものすごくこわかった。ぞっとする瞬間が、すぐそこに待ち受けているという感じ。ホラーのこわさとは違います。作り手がかわがらせようとしているのではなくて、プレイすると、必然的にこわくなる世界設定ですね。こういうゲームの作り方もあるんだと感心しました。
@user-mg3qk9fn1d
@user-mg3qk9fn1d Год назад
ティアキンの音楽とサウンドが、ブレワイとも違って、すべてやさしい雰囲気になっていて、心地よい感じになります。
@Futenma_Okinawa
@Futenma_Okinawa Год назад
バイオハザードが怖くて出来ないは可愛い
@fuyume0202
@fuyume0202 Год назад
今作、矢の入手機会が多くて助かります。 まぁ、ゲーム設計的に弓矢も多用するので緩和されたのかなぁと思いますが。
@suzuhira-game
@suzuhira-game Год назад
それすごく思います。箱を壊すと5本セットの矢が普通に入ってますからね。 スクラビルドで色々遊びたいので助かる仕様です。
@壹久能
@壹久能 Год назад
空のボリュームは少ない 地底は広大 スクラビルドは無限大 ティアキンですw
@daikendepi7820
@daikendepi7820 Год назад
イワロックの体内抜けできるとは思ってなかった。
@suzuhira-game
@suzuhira-game Год назад
作り込みすごいですよねこのゲーム。 「もしかしてこれ出来るんじゃね?」と思ったものはだいたい出来る感覚です。怖いぐらいの作り込み具合です。
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