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ドラクエ解説【勇者の成れの果て】
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6 сен 2024
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Комментарии :
791
@user-qu1sl3jl4x
4 месяца назад
いいよね、どんな時でも「はい」を選ばされ続けてた勇者が唯一自由に選べる選択肢。 当時興味本位で「はい」を選んだ人がどれほどいただろうか……
@thatthat7213
17 дней назад
その選択肢を作ったのは制作側が悲劇のヒーロー扱いしてるのは謎だけどな、もう全てアンチヒーローものにすればいい
@yuraru_427
6 дней назад
@@thatthat7213ビルダーズ作ってるのはスクエニじゃなかった希ガス
@user-mn6vh7to3o
5 месяцев назад
この見せ方本当天才だと思う
@user-ov3hx1pm1o
4 месяца назад
オルテガに基本スタイル、一緒。
@kent9noir
4 месяца назад
ドラクエ1ってロトの盾は無いから別人説
@gochisoubiyori
4 месяца назад
@@kent9noir公式のゲームブックで失われた盾として登場してる
@user-jo4eh7so2z
4 месяца назад
@@user-ov3hx1pm1oむしろ、化け物じゃなくてオルテガスタイルにすることでより怖さが出てる。
@って誰かが言ってた
3 месяца назад
姿形も人間のままなのがいたたまれない...
@XiXiXiXiXiXIIl
4 месяца назад
魔王「世界の半分をお前にやろう」 勇者「足りないね、全部寄越せ!!」 こうして世界に新しい魔王が君臨した。
@ggrks0518
4 месяца назад
まぁ勇者が全てを支配するならいい気がする
@user-tz8hn4ds9o
4 месяца назад
@@ggrks0518 本当か? 魔王より強くて厄介なんだぞ?
@user-SocratesAdams
4 месяца назад
@@user-tz8hn4ds9o支配するって言い方が悪いけど、つまりは勇者が世界の全てを手に入れて、政治を行うってことじゃない?
@user-oo3lv9ju4x
4 месяца назад
たとえ善性を敷いたとしても統一国家はまずい。 国が複数あって、その中の一つが勇者国ならまだ王が狂乱してもなんとかなる可能性は残るし、原作よろしく3カ国勇者国があれば一箇所バグっても他二つで止められる。 強すぎる勇者の一党独裁は狂乱するにせよ誰かに暗○されるにせよろくなことにならんし、次代には明らかに滅びる
@user-SocratesAdams
4 месяца назад
@@user-oo3lv9ju4x ウッキー‼️👶
@user-gt6sb5vl9b
4 месяца назад
この選択をするまでの心情も察せられるシナリオもあって余計に居た堪れないんだよね…… 勇者にとってこの選択だけが唯一「勇者として」ではなく自分の意志で選べたモノだったっていう
@user-ne7wf8gw1t
4 месяца назад
度々勇者の回想がビルダーのストーリー中に挟まるんですよね。
@arunokirishima8261
4 месяца назад
周囲の人々の誰もが「勇者」である事を望んだことで、勇者である事を務めた一方、自分の意思が一切存在しない状態だった事で、彼自身がその使命に疲れ果てて、自らの意思で選択したというのが・・・
@user-gm7kh5yb2k
5 месяцев назад
ただ、「はい」と答えずに竜王を倒したあと自分の国を建国してることから少なからず影響はあったっていうのをどっかで聞いたな
@user-pv7si3ij3z
4 месяца назад
いいえと答えて竜王を倒したとしても、 結局、息子たちが世界の半分くらいを支配してるという・・・
@harahachi3333
4 месяца назад
ビルダーズでは竜王にも深い考えがあるという描写があり考察すると、王という者は必ず野心のあるものが始めるものであり勇者がやらなくてもいつか誰かがやるものと考えられる その王が平和的な政治をするとは限らない だとすればラダトームと友好的な関係を結べる事から考えても勇者が新たな王国を建てるのは理にかなっている
@blueknightberserga1392
Месяц назад
レールに敷かれた人生を変えてみたかったんでしょうね。王様にも竜王にも従わない人生に。
@user-ur3qt7ke9u
4 месяца назад
なんというか、この見るに耐えないデザイン考えた人は天才だな...
@カスモーション森永ビターチョコ
4 месяца назад
この見るに耐えない服装でキングヒドラに挑んで殺された勇者の父ちゃんが居るってマジ!?
@user-if3vr9hh7z
4 месяца назад
@@カスモーション森永ビターチョコリメイクされてイケおじになったからセーフ
@cabbage_policeman
5 месяцев назад
「世界を救う」という使命に従って旅をしてきた勇者が初めて自分の意思を示したと思うんです……。ってある程度の理解をしてくれるあの世界の住人の思慮の深さに感動しましたね。 ビルダーズは2が名作と言われてるけど無印も面白いからぜひプレイしていただきたい。
@syusuii
4 месяца назад
むしろ「いいえ」を選べば強大なりゅうおうを倒さないと世界は救えないが、「はい」を選べば確実に世界の半分は救えるんだからね。 堅実な選択をする勇者がいてもおかしくはない。 問題なのは「はい」を選んだ事よりも、約束不履行の場合の対策をきちんと取っていなかった事よ。
@user-lr7iv1sr6w
4 месяца назад
プレイヤーと気持ちが重なるうまい演出だよね笑 無印はマジでストーリーがドラゴンクエストの王道を意識した上で飽くまでビルダーってのがシビアで隠れた神作感凄い
@hhhhhaaabbboooo
4 месяца назад
まって、2やらずに無印をvitaでやったきりここまででかなったんですけどやっぱおもしろいんですか2は!!!!!
@cabbage_policeman
4 месяца назад
@@hhhhhaaabbboooo 2はとても面白いですよ。操作性は荒削りだった無印から洗練されてますし、ストーリーに関しては何故か物が作れないけど敵を倒すことに長けているシドーくんとのめっっっっちゃくちゃ泣ける友情物語です。
@cars154
4 месяца назад
@@syusuii堅実ではないだろ。宥和政策はイギリスがナチスにやって失敗している。独裁者に譲歩することはワニに足を与えて助かったと考えるようなものだとチャーチルは懐古している。世界の半分を手に入れても残り半分に勇者より長生きする強力な竜王が支配する国が残ってしまうやないかり
@user-sl5kd2xo8t
4 месяца назад
DQビルダーズ1作目はRPGを否定するようなストーリーだった。もちろん斬新な設定という意味で。 ※以下ネタバレ注意 主人公がゆく先々で「お前は勇者じゃないから竜王を倒そうとか考えなくていい」ってめちゃくちゃ言われる。 村人の主人公の役割(ロール)は世界の復興であって、竜王討伐は勇者の役割だから、と。 DQ1の勇者はその役割に囚われ過ぎてたんだよね。実際にゲーム中も選択肢として用意されてるのって冒頭の王様に旅に出てくれって言われるとこ(実質強制だが)と、最後の竜王の誘いだけ。 道中の村人なんかは「勇者様ありがとう!」くらいしか言ってくれない。自分が竜王討伐に出るのが当たり前みたいになってる。当時はそれに違和感なかったけど、ビルダーズやってると「竜王討伐なんて考えるな」って精霊様だかにまで釘刺されるから、あの「役割に準拠して当たり前」の空気っていうのは異常なんだなって思った。 そりゃ竜王の誘いにも乗ってみたくなるよね。自分を意思のある人間として初めて見てくれたんだもん。 でビルダーズ主人公は結局精霊様やら村人たちやらの制止を振り切って闇落ち勇者も竜王も倒しちゃう。 「友達が笑える世界を作るには竜王が邪魔だから」って、自分の役割から外れることを選ぶ。 それって闇落ち勇者と同じことだよね。 最後まで遊んで、Roll(役割を)Playing(演じる)Gameってなんなんだ??ってドラクエファンとして疑問に思った。 勇者って自分の人生を選択できないのか、村人は余計なことしちゃいけないのか。 勇者の背任は世界を滅ぼして、村人(ビルダーズ主人公)の背任は世界を救った。 そういう面白い作品だった。 あとマイクラやったことある人は分かると思うけど時間溶ける系のゲームでめっちゃ面白いから普通にオススメ。
@kinkan1059
3 месяца назад
なるほど…そんな見方もあるのか…!プレイしてた当時は主人公が勇者じゃないことは既に知ってるのにいちいちお前は勇者じゃないから〜的な事めっちゃ言ってきてウザいな〜くらいしか考えてなかった…w
@user-cv6qk6lk5d
3 месяца назад
ありがとう。そっかロールをプレイ…… なんか劇とかで何か役を演じるのがあまり好きじゃなくてさ。演じている間、自分が無くなっている感じがする。
@user-ve7ij2sz3b
2 месяца назад
大聖典とも言えるファミコン神拳ではキミの分身をアレフガルドへ送りこもう!と書かれてるのでドラゴンクエスト1は実は厳密にはロールプレイングゲームではないんだぜっ!!(暴論)
@user-kt8fe8vf9c
20 дней назад
これもまた一つの「ブレイブリーデフォルト」(勇気ある撤退)なのね。
@hijirishoji6038
17 дней назад
ナンバリングのアンチテーゼなんだね!最高にロックなストーリー!やってみたい!!
@AikawaKirin
3 месяца назад
これのいいのが、今まで決められた道筋を辿ることしか許されなかったのが初めて選択を求められた勇者の心情に言及されたことだよね
@user-mq1gp5zr9e
5 месяцев назад
当時は「はい」を答えたらデータ消える、宿に戻させるとかだったが現実だったら…って考えてたときがあったな まさかビルダーズで「はい」を選択した勇者を見るとは思わなかった
@user-nw8ek6vp5m
5 месяцев назад
当時はセーブじゃないんだよなぁ…
@user-uy1gb2jv3e
5 месяцев назад
まままリメイクいっぱいしてるからね。スーファミの1+2とかWiiの1+2+3とかあるしね
@user-mq1gp5zr9e
5 месяцев назад
@@user-nw8ek6vp5m そうだよなぁ 復活の呪文を書き忘れたり誤字したら全て水の泡になる
@nanimonaihibi
4 месяца назад
@@user-uy1gb2jv3e優しいな。でも当時はって言っちゃってるんだよなぁ。
@user-zr4jw9rg9r
4 месяца назад
@@nanimonaihibi 本物のリアルタイム世代の俺らからすれば時期ズレてるけど SFCリメイク辺りを『当時』と言ってる世代もいておかしくない年月経ってるよ
@user-cq4zs9ps1f
4 месяца назад
ドラクエ1だけが一人旅。それ以降は複数人で旅をしてるという事を鑑みると、一人では大きな間違いを犯してもおかしくないという事を暗に示している それをビルダーズでは表現した
@folonlay5368
4 месяца назад
ドラクエ3は1よりだいぶ昔。ドラクエ11は3よりさらに、昔。
@melancholy_yu_ka
4 месяца назад
普通に矛盾してるなこれ
@takemu0421
4 месяца назад
11は知らんけど、3も3で一番初めはオルテガ一人旅でダメだったから複数人で~って話だから、コメ主の話もあながち間違ってはないんじゃない?
@melancholy_yu_ka
4 месяца назад
@@takemu0421 11は勇者ロトの物語なのでロト伝説の始まりの話です。つまり歴史的には1番古いんですよね。
@user-ne7wf8gw1t
4 месяца назад
@@melancholy_yu_ka メタ的に言えば1が発売最初で11が現状の最新(12は開発中)だから一人旅から増えてく形になったけど、時系列順だと11→3→1→2(分岐でビルダーズ。ビルダーズ経由しても2に収束。)→ビルダーズ2→モンスターズキャラバンハートよね。 11は全体で見れば随分後に出たからロトシリーズ3スタートの場合、オルテガ一人旅からという事でも合ってはいる。
@user-pv7uf1ns4e
4 месяца назад
ドラクエの4コマ劇場で、「男だけの世界を半分としてやろう」といわれて、落ち込む勇者のネタが今でも好き😂
@jiroh0725
3 месяца назад
懐かしいwww
@rockman534
4 месяца назад
他の無名キャラが話す時、文の最初の*は1つだけど、こいつは****って4つになってて、当時のプレイヤーが入れたであろう名前を隠してるかのような表現されてんだよな。
@user-pd1kr7yb6z
4 месяца назад
ゆうなまでも見た
@user-ow6jv7rh5z
4 месяца назад
ゆうしゃなんじゃないかな?
@ランサーは男の娘
3 месяца назад
@@user-pd1kr7yb6zやっぱり世界は**しい!
@user-pd1kr7yb6z
3 месяца назад
@@ランサーは男の娘 分かってくれたか。 あいしてる
@ランサーは男の娘
3 месяца назад
@@user-pd1kr7yb6z あああう「ひろいんのなまえをいれてください」
@user-fi7qn9jt8k
4 месяца назад
ビルダーズはドラクエ外伝の中でも評価かなり高いけど、売りはドラクエのガワをかぶせたマイクラ部分じゃなくて本当にドラクエを愛してる人たちがこだわって作ったと思われる至高のIFストーリーが一番の売りなんよね…1の勇者の成れの果てや2のハーゴンは本当に凄かった。今でも3を待ってます…
@user-vz1cu1sy2q
4 месяца назад
子供たち「ここでハイって答えたらおもしろそうw」 製作陣「あの時ハイって答えた子供たちのために数十年後に答え合わせしたろw」
@user-fc4hj1xu3k
3 месяца назад
この勇者とかゼルダの古の勇者とか旧作主人公が変わり果てた姿になってしまってるの悲しくて好き
@user-zp5pl6ew3j
4 месяца назад
本当に世界の半分を手に入れ魔王軍の人員として厚遇されたけど、 世界が変わり果ててしまった罪悪感で狂って自ら引き篭もったという説を推したい
@user-qm7nl2me8k
4 месяца назад
たしか「母親や王様など、他人が敷いたレールの上を歩かされるのがしんどく、自分で選択できる道を探したのではないか」と作中でキャラが話していたので、勇者として生きるのがプレッシャーだったんじゃないかな。
@centoh2129
4 месяца назад
1の勇者にはシナリオ上の自我がほとんどなくプレイヤーの操作によってのみ選択が可能な存在なので、勇者として生きられなかったのは勇者ではなくプレイヤーなのだ
@isyo9962
5 месяцев назад
可哀想な勇者、全てはコントローラーがガバコンだった為に…
@user-se8mo3ts9w
4 месяца назад
二分の一のルーレット
@shanakan46
3 месяца назад
好奇心で選んだって言うのが「プレイヤーが操作してるキャラクター」感があって良い
@sanokuen-sempai
5 месяцев назад
見た目がカンダタなのも、FC版ドラクエ3のオルテガと同じっていう事実を知ると見え方変わってくる。どこまで尊厳破壊すれば気が済むんや…
@user-ln2rg2vn4p
3 месяца назад
まさに裸の王様か… 王女の愛がなんか虚しいな
@ject8456
5 месяцев назад
竜王「世界の半分をお前にくれてやろう 」 亀の大魔王「全部よこせ」 とかいう四コマがあったような
@morisoba123
4 месяца назад
たぶん柴田亜美ですね
@user-lw9yu4nt8c
4 месяца назад
桃姫に恋してそう
@o.a.2913
4 месяца назад
ちゃんと勇者は好奇心で竜王の誘いに乗ったっていう設定なのがドラクエの登場人物の勇者じゃなくて勇者を操作するプレイヤーの末路を暗示してるの闇すぎる
@user-du3fz5zq2s
4 месяца назад
今までは旅を続けて色んな人と触れ合い頑張ってきた勇者が一つの好奇心で誰とも触れ合えることもない部屋で一人で「俺は王様だ」って叫んでると思うと虚しい
@user-jh4wf5ek1i
4 месяца назад
真面目でルビスに示された一本道をまっすぐ行った結果、最後の最後に好奇心に負け選択を誤ったDQB勇者のやらかしを 不真面目で最初からルビスの言葉を遮り、好き勝手に作り回るDQB主人公が最後、ルビスの配慮もぶっちぎって片付ける DQBは2に比べて極めて不便だけどシナリオはほんと好き
@pspstyle1
4 месяца назад
2しかやってないんだけど1やる価値ある?面白いならやってみたいんだけど
@user-jh4wf5ek1i
4 месяца назад
@@pspstyle1 2からだとモンスターを仲間にできないから便利な乗り物がない、各種便利ツールもない、夜がガチで暗い、敵と接触するだけでダメージ受ける、章クリアでほぼ何も引き継げない 等々の問題はあれど、2よりも絶望的な状況に身一つで殴り込んで解決してくシナリオは俺は大好き 困難を潜り抜けいろんな縁を結んだ後の最後の章は入った直後は最悪な状況だけど、同時にかかるBGMでテンション上がること間違いなし
@wakameguro_pq
4 месяца назад
@@pspstyle1 ストーリーは間違いなく無印の方が面白いよ。 ただリムルダールは結構重い… でもエルがかわいい
@pspstyle1
4 месяца назад
@@user-jh4wf5ek1i おお!ありがとう!
@pspstyle1
4 месяца назад
@@wakameguro_pq お!やってみようかな!
@トルソー
4 месяца назад
この純粋な勇者の心で選んでしまったって書いてるけどもプレイヤーに操作されていて、そのプレイヤーの純粋な心とも考えれるのいいね
@footamori5057
5 месяцев назад
世界の半分をくれてやろうって昔は竜王からの命乞いの譲歩案みたいで、誘惑というより惨めなボスだと思ってしまっていた😅
@user-ig1sj8tu9s
4 месяца назад
発想が強者すぎて草
@user-ft4lt4rt9k
4 месяца назад
コルド大王やん😂
@ChikuwaChanloveti
4 месяца назад
確かにそう見えるな
@tabi-
4 месяца назад
これだと思ってました 勝てんからなかまになろうって意味かと 部下にされるのは予想外だった
@night_watch_fish
4 месяца назад
現代のゲームがどれだけ簡単になったかがわかるね
@Sebastian_Stan-wy5yi
4 месяца назад
世界の半分やるって言った魔王が陸地全部もってかれたっていうネタ好き
@石動恭介
4 месяца назад
ドラクエってときどきこういう本気で怖いというか胸に来る演出しますよね。
@80fire71
4 месяца назад
世の中、気軽にふざけて判断すると、永遠に取り返しのつかないことにもなりかねないという戒めか…
@user-sj5fw8fc9f
5 месяцев назад
柴田亜美センセのドラクエ4コマだと竜王に「(世界を)全部くれ」って言ったニセ勇者がいたなw
@zokubutsunin
5 месяцев назад
船はいらん、娘をよこせ なんてネタもありましたね😂
@user-qe4vx9jq9e
5 месяцев назад
柴田さんのドラクエ四コママンガはシュールなネタが多くって好きだった😂
@user-iu1py7et5u
5 месяцев назад
柴田亜美先生のドラクエ4コマめっちゃ好きでした笑
@user-wh4tj7wf4g
5 месяцев назад
もりそばの武闘家と、うおのめの賢者か‥
@user-xd3dl7lj6v
5 месяцев назад
勇者「半分?1/3でいいよ。 先にどこを貰うか決めさせてくれ。」 竜王「なに?まあ、良いだろう。」 勇者「ここと、ここと、ここと。」 竜王「まて!それでは全ての街だろうが!」 勇者「何を言っている?・・・海が2/3有るだろうが!(笑)」 竜王「あぁ!交渉上手!?(泣)」 っていうネタ有ったけど、 海渡れないと文明レベル差が凄くなりそうw 小さい島の人々は滅ぶかもしれんw
@user-hl5bx5pv5l
4 месяца назад
セカイノハンブンって部屋の表現すごい美味いなと思う。
@user-xg8tu8gw9d
5 месяцев назад
優秀な青年で険しい道を乗り越えてりゅうおうまで辿り着いたんだからそこを評価してせめて普通に世界の半分くらいくれやw
@user-ev1dj8hw3w
5 месяцев назад
世界を征服するようなやつだぜ?まともに約束守るわけないだろう...
@carz8190
5 месяцев назад
DQ2のマップでローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの土地を合わせるとほぼ世界の半分になるから1勇者は誰かに与えられるのではなく自力で世界の半分を手に入れたってのをどっかで見てなるほどってなった
@MASAYOSHI4023
5 месяцев назад
@@user-ev1dj8hw3w 一応、竜王いわく世界の半分である『闇の世界』をやった(世界には光と闇の2つの顔があるので闇の世界=世界の半分という理屈)との事だから、暗い場所に閉じ込めるというのはある意味約束通りだったりする。(勿論、単なる屁理屈ではあるが・・・)
@user-ev1dj8hw3w
5 месяцев назад
@@MASAYOSHI4023 性格わりぃ!w
@syusuii
4 месяца назад
@@user-ev1dj8hw3w そんな奴に部下がついていくはずもないんだが……
@Shiningflare-Numathi-Man
4 месяца назад
1は初代のパラレルワールドとして 2は破壊と創造(物作り)に対して凄く真面目に向き合った作品なので未プレイ勢は是非ともプレイしてほしい
@user-mx1ye1ur9b
4 месяца назад
そのうち、破壊と殺戮の神ダークドレアムに対抗して、破壊と創造の神とか出してほしいですね。
@unauna5665
4 месяца назад
最初はただのドラクエ板マイクラかと思ってたけど、こういう部分の作り込みがすごくて感動した記憶
@jirouy9147
4 месяца назад
言われるがまま旅してきた勇者に初めて芽生えた自分の意思での選択がよりによって最悪の場面で…というのがひどい
@user-bh7qx3es4o
5 месяцев назад
ドラクエのこういう闇ちらつかせるとこ嫌いじゃない
@pzynvhzjk8
5 месяцев назад
スーファミ版以降は、はい、でリムルダール宿屋からの夢オチ再開、 FC版はパスワード教えられて終了、 それを使うとLv1からの再開というホラーなエンド、 しかしこれはそれを上回る鬱エンドやな、、、
@user-iq6sp5ur7v
3 месяца назад
FC版の場合…装備がないのは勿論、ゲームスタート時と違って120Gもたいまつも貰えない完全なスッカラカン状態での再開…もプラスで😂
@Tokagenooni-san
4 месяца назад
ビルダーズ本編中(ラダトーム編だったかな)にストーリー進行の為とかで寝る必要がある時に夢?で勇者の記憶みたいなのが見れたな なんか、一人称視点で「勇者だから」って住民とかに言われて、使命に駆られて自分の意思で行動してる感じじゃなかったと思う。多分りゅうおうの質問が初めて”自分の意思”で選択した時だったのかもね
@user-tw9wu5dp1m
5 месяцев назад
世界を救うために頑張っていたのに、この末路は悲しすぎる、、
@user-xn5js7rp3t
4 месяца назад
重いねぇ
@biglonggodpenis
4 месяца назад
世界を救うために戦っていたらこの選択は選ぶわけがないから残念ながら当然
@kome-kv6bt
4 месяца назад
@@biglonggodpenis 他の人が言ってたの丸パクリすると「いいえ」を選択したら勝てるとは言い切れない勝負を挑むことになり負ければ世界を救えないが、「はい」を選択すると確実に世界の半分は救える訳だから必ずしもその選択が悪とは言えない。だから自業自得とも言い切れない
@biglonggodpenis
4 месяца назад
@@kome-kv6bt 世界の半分を救うという事は、残り半分を捨てるという事だろ。勇者はそんな選択はしない。 商人の選択なら正しいけど。故に残念ながら当然。
@kome-kv6bt
4 месяца назад
@@biglonggodpenis 自業自得であるかの話だから勇者はしないとか聞いてないのよ。勇者ならしないなんて憶測でしかないし
@takuya7817
4 месяца назад
ドラクエ3勇者の父親オルテガのグラフィックはカンダタやエリミネーターの色違いだったが 先祖帰りして似た姿になってるのが感慨深い
@user-yd6op1qh3y
5 месяцев назад
竜王『ほら、約束どおりこれをやるよ』 「世界の半分」と書かれた看板を手に入れた 『や~い騙された〜!バ〜カバ〜カ!』
@Nasumiko35
5 месяцев назад
まぁ嘘はついてないな
@user-tq7mn9pu2e
4 месяца назад
@@Nasumiko35ついとるやろ
@syusuii
4 месяца назад
そこから仕切り直しで戦えば良いのでは?
@nuclecoby2970
4 месяца назад
単なる詐欺というだけじゃなく承諾してしまった時点で逆らえなくなる呪いのようなモノをかけられたと解釈してる
@Nasumiko35
4 месяца назад
@@user-tq7mn9pu2e 「世界の半分(看板)」だから嘘はついてない 騙してはいるけど
@user-pi8bj5ch6i
5 месяцев назад
好奇心に負けてはいと答えてしまった ごめんよ勇者😢
@soda_2051
5 месяцев назад
この世界観だからかビルダーズ1ではNPCとの会話でいい絵を答えるとすぐ会話が終わっちゃうんだよね
@herniateddisc2099
4 месяца назад
good picture
@greatnamegn9602
5 месяцев назад
おそらく「はい」と答えたときに勇者は殺害されていて、その骸を魔物として再生させられたのがやみのせんしという事なんだろう。
@syusuii
4 месяца назад
軍門に降ったのなら、そのまま最強戦力として使えば良いのにもったいない。 ゾンビ系の魔物なんて耐久値以外が生前を超える事なんて無いだろうに。
@user-im5ht1md1d
4 месяца назад
@@syusuiiはいを選んだってことは英雄らしい選択から外れる自我があることが分かったからそのままにするといつかやられる可能性があったから怖がったんじゃないかな?
@aa-sk3ki
4 месяца назад
@@syusuii 現実でもそうだけど有能な部下ってのは怖いんだ いつ裏切られて自分の地位奪われるかわからないから 実際一回人間側を裏切ってるわけだからまた裏切られる可能性もあるしね
@syusuii
4 месяца назад
@@aa-sk3ki そんな怖い奴に「セカイノハンブン」って看板を渡す方が怖いもの知らずだと思う。
@syusuii
4 месяца назад
@@user-im5ht1md1d それこそ魔物同士なんてそんなイメージだが。 いちいちやってたら軍勢なんて作れないと思う。
@user-ok4yq6ls4d
5 месяцев назад
どっちかって言うと大勢の群衆にじゃなくて自分に言い聞かせてるって方がしっくり来るわ
@user-kt2md8ih6v
4 месяца назад
世界の半分を〜という有名過ぎる問に好奇心から「はい」を選びたくなる気持ちをそのままに描かれてるのが良いわ
@akaisuiseifu
4 месяца назад
もう元勇者がパンイチの時点で考えた人天才だと思う😂
@user-fi7qn9jt8k
4 месяца назад
そしてそれが何の違和感も唐突姓も感じないのが凄いよね。すべては元祖勇者のオルテガが覆面パンツ一丁だったおかげ
@takuwan0082ify
5 месяцев назад
ビルダーズのワイ「もういい、終わらせに来たよ。「はい」と答えたかつての俺」
@Master-Yokult
5 месяцев назад
ナイスワイ
@user-ez1vb6nd1r
4 месяца назад
若気の至りってやつですか? 自分の人生時間と被せてなんか切ないですね~👍 良いと思います🙇♂ ではでは✋
@syusuii
4 месяца назад
この話って、真面目に契約交わしたとしても、双方にメリットある話なんだよね。 りゅうおうには自分の配下を蹴散らして自分のところまで攻め込んで来る強力な戦士が部下になるし、勇者もりゅうおうと決戦せずとも世界の半分は確実に平和に出来るし、そこで地盤を固めて再度反抗する体勢を整える事も出来る。 「"世界の半分"と書かれた看板」みたいなしょーもない冗談で馬鹿にするにはもったいないイベント。
@ItibayNeko
4 месяца назад
@@syusuii竜王はその相手が「再度反攻する体勢を整える」可能性まで見通してた優れた王だった…ってこと。 リスキーな手駒を得るくらいなら、幽閉して腑抜けにしたほうが確実だろ? しょーもない冗談だとは全く思わないね。むしろ神話的で奥深い。
@pdf1812
4 месяца назад
@@syusuii 幽閉しといたら世界の半分あげる必要ないし。 恐らく初代時点で勇者以上に竜王に迫ってきた敵は居ないわけだし、こいつさえ閉じ込めとけば安泰やん。
@Daruma_manzyuu
4 месяца назад
魔族殲滅じゃなくて共存を選んだ結果かもしれない 悪意ある人の共存しようぜの結果だな
@user-lp9yk1jd9z
4 месяца назад
原作余り知らないけど、こいうプレイヤーの選択でキャラが変わり果てるの凄く好き。 「世界の半分(という名の部屋)をやる」嘘は言ってない。馬鹿正直に『はい』を選んだ勇者の末路が監禁自己洗脳なの凄く尊厳破壊でいいと思います。
@user-rl5cq9kj6d
5 месяцев назад
幼少期にfc版でやっとこさ竜王に辿り着いてはいを選択したら後ろで見ていた母親に「あんた何はい選んでんのよ!」ってしこたま怒られた。竜王の言ってる意味がわからないくらいの子供だったんだから寛大にして〜や😂
@Carels_beasts
5 месяцев назад
大人だったら「いやいや騙されるわけがないぞ」と思うが子供には無理ですよね(高校生のときだが気になってすぐ「はい」を選んでしまった)
@heaven1_k_3
5 месяцев назад
母親の心勇者すぎて草
@see5899
5 месяцев назад
お母さん根っから勇者で草
@user-gn3wx6dt4r
5 месяцев назад
りゅうおうの言ってる意味がわからないレベルの子がどうやってりゅうおうまでたどりつけるんだ
@user-wu6jh4iq9i
4 месяца назад
あんたのオカン真の勇者やん・・・w
@USAGI-in-USAGI
4 месяца назад
洗脳によって頭壊されてセカイノハンブンの部屋に閉じ込められるの容赦なく闇深くて好き。
@user-vr9px3ie3m
4 месяца назад
純粋な心を持った戦士であればある程、世界を救う事も出来るし壊す事も出来ちゃうのか……
@user-jy6kv5vt8t
5 месяцев назад
オルテガといい勇者の系譜はガタイが良くなるとパンイチになる風習でもあるんかねw
@user-hf2wh4fy4k
4 месяца назад
鎧が入らなくなるんやろ
@_3dslover706
4 месяца назад
オルテガの場合ゾーマ城まで泳ぐ際に邪魔だったから全部脱いだ説
@Rin0a.
4 месяца назад
@@_3dslover706岬あたりかどこかにいるやつから哀れとか言われてたような
@user-cc9ql7fu1c
5 месяцев назад
ドラクエⅠでの凛々しい鎧戦士姿は、王様達の前でカッコ付けてたのだろう。自分が偉くなると、途端にオルテガの血が騒ぎ出して脱いでしまう…。この分だとⅡのもょもと王子も脱ぎ癖がありそう。
@user-tr7jk4js3t
2 месяца назад
堀井雄二「今までのドラクエと違って12はちょっとダークファンタジー」 既に相当やってますよね?
@user-wk4dm8db9y
4 месяца назад
これほんと名文↓ 「わたしにしたがえ。世界のはんぶんをおまえにやろう」 →はい →いいえ ―――高き壁に囲まれた人々よ。 おまえたちは世界を滅ぼしたその選択を嘆いただろう。 だが、勇者にまっとうな心あればこう問い返したのではないか。 私がどうして「はい」を選んでしまったのか、ではなく。 あなたたちはどうして、「いいえ」を選んでもらえると思ったのです、と。
@dez508
5 месяцев назад
プレイヤーの軽率な判断が生み出した悲しきモンスター
@tydestiny4417
3 месяца назад
好奇心、魔物を殺す罪悪感、戦いに対する疲弊、平和的解決の模索 理由という理由は結構考えることができるんよな...相手が葬送のフリーレンの魔族みたいなテンプレをやってきただけで
@user-dl2dw4sd4p
2 месяца назад
ご先祖様のオルテガの服装を再現しているのが最高。
@kamomii
4 месяца назад
これがガチで1の勇者だって認めたくない
@91f39
4 месяца назад
どっちかっつーと1の主人公(途中で死んだり逃げたりして諦めた奴)の慣れの果てであって「1の勇者」ではないという解釈だな自分は
@user-ic6xj6ct1j
Месяц назад
勇者になりきれなかった奴
@user-zj2fd1uq6v
3 месяца назад
プレイヤーの「興味本意」と「所詮はゲーム」が作り出した被害者ともいえる
@user-jh1cz5jh4g
5 месяцев назад
目出し赤頭巾を被り昭和のプロレスラーが穿いていたであろう赤パンツを穿き鳥山作品恒例の手袋&ブーツで完全に変質者😂
@vanishingnova3
5 месяцев назад
あの頃に、はい、と選択した俺たちの末路
@user-oi3oy5fv7r
5 месяцев назад
これ話聞くのめんどくさくてA連打しててミスったんじゃねとか言われてて笑った
@user-cd4qf5wc7w
4 месяца назад
会話内容的にはリメイク版準拠っぽいし1回ミスっただけじゃバットエンドにはならない…はず
@user-oi3oy5fv7r
Месяц назад
元から倒すと決めてるやつの言葉なんて人によっては画面すら見んやろ(適当)
@user-gp8wh6bv7m
4 месяца назад
そういう分岐も見たいから 嬉しさもある
@ryunosukeoji
5 месяцев назад
約束通り、世界の半分の男だけの世界を与えられた勇者も居たっけねぇ。
@user-kumaneko
4 месяца назад
カンダタの色違いを勇者の成れの果てに仕上げたの凄いな
@user-do2eo9ze9t
4 месяца назад
Ⅲ勇者の父親オルテガもそうだったから血筋だろう
@user-qk8ne3es6x
3 месяца назад
・裸の王様 ・王女の愛・ロトの剣の宝玉がない ・セカイノハンブン ・ただの好奇心が招いた結果 尊厳破壊を極めすぎている かわいそうだからせめて苦しまないようにバイクで轢き殺した
@yanoto3935
4 месяца назад
他の選択肢が全てループするため、実質的に選択が無い状態で唯一自分の意思で答えられる質問を問われた結果だから責めるに責められん
@user-df1od1jy2p
5 месяцев назад
この格好からして、俺の仮説 『ドラクエ1の勇者はオルテガの生まれ変わり』 が強まってきた気がする。
@sundaymoney2958
4 месяца назад
世界の半分の選択肢で「はい」を選ぶと世界の半分あたえたぞ。だけど、闇の世界だがな!みたいな感じでバッドエンドだと思ってたけど ドラクエの魔王たちって世界を闇の世界にするのが目的だったりするので、そういう意味では竜王は良い方の半分をくれたのでは?と思ってしまう。
@user-we8si4gb5r
4 месяца назад
これ見た時あの時選択肢を間違えなくて良かったと数十年振りに思った😊
@user-ys2nw2hb1m
4 месяца назад
ビルダーズ1のストーリーマジで傑作なんだよな
@user-tu4lz8ie8j
4 месяца назад
年端も行かない少年にクソ重い使命を課したくせに少し折れたらこのザマって救いなさすぎやろ
@TENCLADER
4 месяца назад
リムルダール編といい、ビルダーズのストーリーはドラクエ7並のシリアスさで非常に満足感があった。
@jyoseitoneko
5 месяцев назад
ビルダーズかわいいデフォルメデザインからは想像できんぐらいシリアス描写多いのほんと好き 助けた病人がくさった死体になってくのほんと救いない
@user-ub6hq9ev3b
5 месяцев назад
なんだって それはやらなきゃ
@user-dn8es1mb9g
5 месяцев назад
@@user-ub6hq9ev3bあ、そうなるんですね…。
@user-ze3jp2yv9r
4 месяца назад
@@user-ub6hq9ev3b多分男じゃない?だから需要満たせないと思うよ
@user-ub6hq9ev3b
4 месяца назад
@@user-ze3jp2yv9r ? すみません、どういう意味ですか??
@user-ig1sj8tu9s
4 месяца назад
多分やらなきゃをヤるって解釈した下品なボケだと思われる。気にしなくていい。
@mtk0503
4 дня назад
幼少時、「こいつをころしてせかいのぜんぶをもらう」と言って「いいえ」を選択した弟も、今やマイホームと家族を持って一国一城の主となり、まっとうな人生を歩んで安心しています。
@Ma.eve_
4 месяца назад
変わり果てた勇者(?)「いやぁとんだ好奇心だったけど流石に顔向けできんと思うて一応マントで隠してたんよね…後まぁ暇と言うか最近ジム通っててね、一応原型崩すついでにムキムキマッチョになったんよw」
@user-rx3bz9og5o
4 месяца назад
あの体になるには凄まじいトレーニングが必要です。バルクアップの為の食事も必要です。
@user-wd7xk1fo4y
4 месяца назад
改めて、ビルダーズって面白いと思った。 ビルダーズの主人公も1の主人公の遠縁だったはず。しかも初のゾンビ主人公。
@kouchan-bx5nr
3 месяца назад
LEFT RIGHT 生バンみたいな感じでめっちゃかっこよかった....また見たいな😢
@user-mj3uh8wy3q
4 месяца назад
ビルダーズ1も2も原作の設定の隙間というか、そこを持ってくるのか!っていうのがあって本当に脱帽した
@tanutanudon
5 месяцев назад
世界の半分を手に入れるっていうのも1つの平和を求める洗濯だと思うんだけどな
@buta_DQ_Love
22 дня назад
勇者はカンダタの姿になるんよ… かの有名なオルテガさんもカンダタじゃんか
@user-ps6gm2qg8e
3 месяца назад
ifと分かっていてもつらい
@soundonly
4 месяца назад
我々プレイヤーが好奇心のあまり選んだ結果がこれか 初代をやった小学生がこれを見たら怖いと感じるよね
@user-kt4ww6re8n
4 месяца назад
「もし わしの みかたになれば せかいの はんぶんを ◯◯◯◯に やろう。 「どうじゃ? わしの みかたに なるか?」 『お前を倒して全部もらう!』 なんてドラクエ4コマがあったな…
@shigenos5728
4 месяца назад
見た目がオルテガでロトの勇者の血族ってわかるのが・・・ 始祖のサラサラヘアーのイケメン要素はどこに行ってしまったんだ・・・
@user-mc2qc1pt9i
4 месяца назад
一昨日ビルダーズクリアしたばっかりだったから、この動画を見れて嬉しい 勇者に救いが無い……
@wtin6438
4 месяца назад
確実に世界の半分を救えるのなら……と考えてしまう
@tamami_yugamine
5 месяцев назад
ビルダーズ1の続きであるビルダーズ2 この間の物語としてドラクエ2と同等の流れでロトの三勇者によってハーゴンとシドーが倒されているんだよな… ロトの子孫って血がめっちゃ薄いビルダーズ1主人公以外だとこの元1勇者しかいないから、生き延びて三カ国を作った可能性もあるって考察を見た
@user-nb4jr3bc1n
4 месяца назад
ビルダーズは設定の隙間使って上手い事作ってるよね2とかも幻の町を使ってくるか~って感じだったし
@bontakunR
5 месяцев назад
結局ビルダーズ主人公に倒された後、どうなったんでしょうね? どっかで正気を取り戻したのか、狂ったまま息を引き取ったのか…
@user-qp2ug4lm1f
5 месяцев назад
ビルダーズまで生きてるのをみるに死ねないらしいです…
@kitddai1006
5 месяцев назад
記憶が正しければ負けた後どっかにパンイチで逃げ出さなかったか?
@user-ed5bv5ug2m
3 месяца назад
勇者ロトの父親であるオルテガの正装だし多少はね😂
@bcd0234
5 месяцев назад
RPGらしさが有るよな。何度もIF世界を楽しめるからこその仕様。
@shimaumania8829
4 месяца назад
この選択のお陰で空気を読める大人が後に増えたとか…。
@user-nj3gc7cy6z
5 месяцев назад
ロトの盾、竜王が隠し持ってたのか!?
Далее
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