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ドラゴンズドグマ2】面白いか?すまないがハッキリ言わせてもらう。未クリア30時間プレイ評価レビュー 

我が道を征くイカレタコ助
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まあ賛否が出るほど尖ってるのはわかる
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30 сен 2024

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Комментарии : 936   
@ikaretakosuke
@ikaretakosuke 6 месяцев назад
否定意見もわかる 個人的には死ぬほど面白いって書いとくね。ドグマはこういうゲームってのが定まっててよかった ちゃんと町の人担いでパンツ全部覗いた?あと村によっては子供も刃物持ち出すから気を付けてな
@kotarou7058
@kotarou7058 6 месяцев назад
初代から約束された楽しさ 友人に買うべきか聞かれた時 「人を選ぶからお前はRONINを買え」と言った。
@allendecker6110
@allendecker6110 6 месяцев назад
@@kotarou7058 そこはユニコーンオーバーロードかエルデンリングにしよう
@nakog3249
@nakog3249 6 месяцев назад
どっち買うか迷ったけどローニン買って良かった😊。
@nc4wo1xm9h
@nc4wo1xm9h 6 месяцев назад
バスや電車は牛車だったのか・・・周回前提といってるけど不便さがお粗末すぎて周回する起きないんだよね・・・
@k-ndot-r4803
@k-ndot-r4803 6 месяцев назад
CAPCOMの株価下落中ですね。。発売日比で企業の金銭的価値を25%下げているのはCAPCOM自身も間違いを感じざるを得ないと思います。
@新型みくみく菌
@新型みくみく菌 5 месяцев назад
ゴブリン共にリンチされてた初心者がデカブツ瞬殺して成長を感じる頃、ふと山を歩いてしみじみと昔を思っていると突然ハーピーに崖から投げられて即死するゲーム(何回やられたか…) 最高に好き
@comcom7669
@comcom7669 5 месяцев назад
面白いけど、もうちょっとサブクエやらで人物の掘り下げして欲しかった パケ絵でナデニア女王とウルリーケがさも重要人物みたいな感じでで描かれてるけどそんな事は無かったぜ
@spanner5995
@spanner5995 6 месяцев назад
バイトでタクシー使うか?の例えズレすぎてて笑った
@ポンコツ二等兵
@ポンコツ二等兵 2 месяца назад
アマゾンでぽちったけど、キャンセルしたわ・・ 難易度でファストトラベルの有無調整などしたら、 評価はもっと違った。 EASY どこでもファストラベル可能。 大型敵の弱体化。 NORMAL 指定回数ファストトラベル可能。 それ以上はレアアイテム入手しなければならない。 HARD ファストトラベルできるが、レアアイテムの 入手数に限りがあり、取得もかなり難しい。 など VERY HARD ファストトラベル自体禁止。 足で稼げ 大型敵や雑魚的が凶悪レベル。
@AsAs-cj4bn
@AsAs-cj4bn 6 месяцев назад
前作で不満が多かった要素を そのまま持ってくるところ 良くも悪くも笑うわ
@taikisan3775
@taikisan3775 6 месяцев назад
個人的にはクッソ美味い パラパラのチャーハンを箸で食べてる感じ 食いにくいけど美味しいから 味わいながら食べてる。
@LASANDAA
@LASANDAA 6 месяцев назад
不便だなぁって思ってる要素も、やっていくうちに不便だなぁぁぁ!!!!ってなっていく作品 ってレビュー見て笑ってしまった
@jtmdajp
@jtmdajp 6 месяцев назад
龍憑きは別にいいとして、イベント発生して治療クエストくらいあってもええやんとは思いました 思い入れがあるポーンを海に投げ捨てるのが対策とかなんやねんそれ! 治療クエストの報酬が莫大だったりレア装備もらえたりとかならここまで炎上しなかったかと
@万年雪-r1h
@万年雪-r1h 6 месяцев назад
バイト先までの道のりを冒険して下さいで笑った
@ナナナ-e4y
@ナナナ-e4y 5 месяцев назад
バイト行く道中強力な雑魚どんどん置いてあげよう☺️
@uo8me
@uo8me 22 дня назад
ddonの廃課金要素と廃周回要素だけなくしてオープンワールドにしたら神ゲーだった
@にが-s3f
@にが-s3f 6 месяцев назад
暗いダンジョン内で1番先に行くの怖すぎるから、GOばっか連打してポーンに探りを頼みまくってるビビり覚者ですが、非常に楽しんでますよ。
@セバスチャン-n8x
@セバスチャン-n8x 6 месяцев назад
ポーンがやられても助けれますが、覚者がやられたら鼓動いるので 正しい立ち回りです(^^♪
@ブルガリア-f1y
@ブルガリア-f1y 5 месяцев назад
カプコンとしてはこれでも譲歩してるくらいなんだろうなぁ〜と勝手に思ってる 俺は楽しめてるし全体的に肯定的なんだけど戻りの礎有料販売だけはちょっとなぁ タコスケのいうように否定的な感情を持つ人の思考は十分理解できるのよ その時にFTアイテム有料販売は煽りにしかなってない せめてもう少し時間立って要望があってから出すとかにしといてくれればなぁと思った
@サイレントマンドリル
@サイレントマンドリル 6 месяцев назад
めっちゃ褒めてない??そんでめっちゃ楽しんでて草
@鉄也-z8h
@鉄也-z8h 6 месяцев назад
結果、変わらなければ何も進化してないと語りだし、変わっていればいたで、これはいらないあり得ないと語る。 そもそも、起こっている時点であり得ていますよ。 現実とゲームの世界を理解して下さい。
@Tentendayo
@Tentendayo 6 месяцев назад
竜憑きが1番無い。目が赤い、兜を被ってる、目が開いて無いキャラクリだと警戒されて借りられない全否定のシステムだ。 発売前にキャラクリアプリまで出してコレとか考えた奴ほんとセンスないよ。
@さんクワ
@さんクワ 6 месяцев назад
だからうちのキャラ特別可愛くないけど借りられてるのか笑
@mom-o8n9s
@mom-o8n9s 6 месяцев назад
いや別にいいでしょ なんで楽しめないんだよw ゲームだぞ 失うものなんてないしpve なんだから受け入れて笑いながらやればええやん
@mpAdmdxngA2_V
@mpAdmdxngA2_V 6 месяцев назад
​@@mom-o8n9sなんで楽しめない人が続出してるのかよく考えてみるといいかも!
@やっ太郎
@やっ太郎 6 месяцев назад
竜憑きに関しては治療の専用イベントがあっても良かったのでは?と思う。 「ポーンが竜憑きになり、このままでは町の人達が危険です治療の為に竜喰塔へ向かいますか?」         はい      いいえ   でいいえを選んだ時にNPC処される、はいを選べばイベント発生とかなら楽しめそうに思えた。
@mom-o8n9s
@mom-o8n9s 6 месяцев назад
@@やっ太郎ドレイク戦でポーンを操るってセリフがあったり、序盤の湖 (坑道裏)で喧嘩売ってる奴らが低レベルの時点で蔓延してるんじゃねえの? 悪魔で俺の予想 ポーン強化もいちを入るからデメリットだけじゃないし、サブクエ失敗はあってもどの道分岐分からなくて美味しく無い報酬だってある訳 受け入れるって事を現代人はできない人が多いんのかな? 責任の追求したがるよね? 人生つらそう
@110円
@110円 6 месяцев назад
初期のps3版から遊んでいる身からしてそもそもドグマというゲーム自体、戦闘システム、世界観、(人によっては面倒くさい)不便な冒険以外にそこまで手放しに褒められたゲームじゃなかったし、前作を知ってる身からしたら同じようなゲーム作ってると聞いた時点で「やけに期待されてるけどドグマだぞ?大丈夫か?」って感じだったんだよな ぶっちゃけ前作楽しんで遊んだ人以外そこまで楽しめないだろこのゲーム あと個人的には初期版のようにテーマ曲にB'zの曲を採用して欲しかったなぁ
@koreppocchi
@koreppocchi 6 месяцев назад
色んなゲームしてきたけど、初代ドグマでトコトコ地道に山を登って、街から離れれば離れるほど強くなる敵をヒイヒイ言いながら倒し、ポーンをワサワサさせながら探検してたのはものすごく濃い記憶として残ってるんだよなぁ。
@ととけけ-n8f
@ととけけ-n8f 6 месяцев назад
それを自分だけの旅と見るか面倒な移動と見るかでドグマはそれぞれ別の意味で記憶に残るゲームになる
@牛乳坊や改
@牛乳坊や改 5 месяцев назад
ファストトラベルあーだこーだ言ってる人って礎を置く場所が下手か飛石を使うのをケチってるだけって思ってるわ
@ShironecoChibi
@ShironecoChibi 5 месяцев назад
ですよね 1周目は チュートリアルですしね
@にっこにっこにー-c2e
@にっこにっこにー-c2e 6 месяцев назад
初代は最近プレイして面白かったけど、こうもさんざん言われてるのを見てしまうとしばらくはいいやって思ってしまう。買ってからストレス貯めるよりは全然マシだからありがたい。 初代も始めはいろいろ言われていたらしいけど、3年くらいたてば神ゲーになってるんじゃないかな
@sizzleair01
@sizzleair01 6 месяцев назад
牛車途中で破壊されると歩くしかないのワロタ。メイポが異世界から戻ってしばらくゴーレムとは戦いたくないですとか愚痴るのもかわいい。全然終わる気配ないよね(笑)
@pino_six9360
@pino_six9360 6 месяцев назад
倒れた牛車、椅子らへん触ると起こしてまた乗れましたよ(全損するケースもあるのかな)
@K_gemini
@K_gemini 6 месяцев назад
@@pino_six9360 サイクロプスとかの攻撃食らうと粉砕されることがあります。 牛が接続部だけ引きずって逃げた。 他にも橋が壊れてると強制的に歩きになる。
@シロナガス鯨
@シロナガス鯨 6 месяцев назад
まあ、実際壊れたら歩くしかないからねw
@舞咲夢
@舞咲夢 6 месяцев назад
牛車壊れなくても ゴブリンが車輪のところに倒れてて動かなかったです。 ゴブリン退けてあげたら動き出しました。 サイクロプスも牛車の前に倒れてしまったら動かなかったです(笑) サイクロプスは退けることできないので諦めて歩きました😆 そういうの含めて色々面白いです🤗
@shunoir
@shunoir 6 месяцев назад
1、ダークアリズン、オンラインと続いてきてまあドグマはどこまでいっても若干の不便さを残しておくのを 売りにしてるんじゃないかなとは思ってたからまあ。 ただ昨今オープンワールドが増えてきて普通のオープンワールド期待して買うとちょっと癖がありすぎるからなあ デカブツもモンハンみたいな戦い方じゃなくてしがみついてペシペシしてダウンさせてっていうのがドグマだし。 (とはいえ今作は大型相手も大分マシになったと思うけど)
@ユキユキ-h9l
@ユキユキ-h9l 5 месяцев назад
初見で30時間ですが楽しめてます すぐに神ゲーという最近の風潮が良くないと思います。ドグマは濃いゲームで合えば良ゲーにはなるよ、くらいであればここまで不満は噴出しなかったかな、と 良ゲーレベルでも神ゲー神ゲー連呼する人が多すぎるから誤解を生むし被害者も増えるのではないだろうか
@けんいち-k1c
@けんいち-k1c 6 месяцев назад
きっと血が出るほど拳を握り締めながら動画を撮られたのでしょう 立派でございました
@phobiewad8607
@phobiewad8607 6 месяцев назад
賛否ひっくるめて個人的にはめっちゃ好みの神ゲーです。 いろいろ現代社会の情報交換・情報伝達も込みで、 こういうチャレンジングな仕様を入れたのは面白いとも思う。 (情報で出す前の被害者?…皆の礎じゃ…) 道中の会話のバリエーションはもうちょっと欲しかったな。 だがゴーレム、テメーの左腕内側のメダルだけは許さん!!
@ああ-l4u5x
@ああ-l4u5x 6 месяцев назад
不便なことだけリアリティにするのほんますごい
@ireze3658
@ireze3658 6 месяцев назад
ファストトラベル制限はまあいいとしても、サブクエの動線はどうにかならんかったかね 何往復させるつもりなんやろか
@はらわた-r5p
@はらわた-r5p 5 месяцев назад
始→→→→↓ 終↑ドラゴ↓  ↑ンズ・↓  ↑ドグマ↓  ↑←←←←
@Metatron365000
@Metatron365000 6 месяцев назад
「最後に休息した宿屋から再開する」でレベル2に巻き戻るまでがチュートリアル😇
@ラウスハロルド
@ラウスハロルド 6 месяцев назад
そらその宿出発した時はレベル2でデータセーブしてんだから、そのセーブポイントに戻れば、そのセーブデータがロードされるわな。潔よくて、漢らしいシステムやん。
@Takky-3
@Takky-3 6 месяцев назад
丘を登りまくってシステム的な行き止まりまで到達した時、来た道を戻る事が出来なくてめっちゃ冷や汗出ました トライアンドエラーしまくってなんとか宿屋回避した時は神ゲーだと思いましたね
@arott3
@arott3 6 месяцев назад
いつか苦労話を誰かと分かち合う作品なのかもしれない。 牛車で夜間大型襲撃でアカン、、、からのLV2経験しましたわ。 OKこの世界は厳しい(把握
@Sonak584
@Sonak584 6 месяцев назад
俺も崖から滑り落ちたらちょっとした窪みに引っかかって助かったと思ったらそっからどう動いても下にある川にダイブすることになって、ドグマ初プレイだったから刹那の飛石の存在知らなかったし持ってなかったから、一回ゲームを落として直前から再開を選択するも無理だったので仕方なく宿屋から再開を選択したらレベル2だったよね。そっからは刹那の飛石を常備するようになったわ。 それ以外の不満は町がラグいくらいかな。敵にハメられるのもイラっと来たけど、SRPGとかで考えたらそりゃ雑魚的でも囲まれたら即死するし、ボスのハメもちゃんと前振りがある即死技って考えたら、このゲームはただのアクションゲームみたいにプレイングですべて解決するんじゃなくて、味方ポーンの構成だったり立ち回りを考えないとダメなストラテジー要素があるアクションゲームなんだって考えたら納得した。イラっとはしたけど。デュラハン許すまじ。あと助けに来たのに攻撃が当たってたのか敵対してきたグレゴルとその仲間たちも許さん。
@社畜-x7k
@社畜-x7k 6 месяцев назад
序盤の牛車でミノタウロス2連襲撃はヤバいわ 襲撃に関してはもう少し低確率で頼むわ 世界観的にはそうなんだろうけど、プレイヤーの事を考えてなさすぎ😂
@arnyway
@arnyway 6 месяцев назад
え? 今回、結局何が言いたいのか分かりづらい内容でしたね。 なんか、不機嫌な感じも不快でした。 いつもは楽しく見させてもらっているので 残念でした。
@konoehime
@konoehime 6 месяцев назад
この不便さが懐かしい、これがドグマって感じがしますね。でも永久石は欲しかったな
@ビタミン不足-d7k
@ビタミン不足-d7k 6 месяцев назад
レベル上げを意識しなくてもモリモリ上がるよね
@allendecker6110
@allendecker6110 6 месяцев назад
ダークアリズンに比べると 異様にレベル上げは捗った ジョブランクもモリモリと上がっていくのを見て ここは変化を感じた
@月読桜_つくよみさくら
@月読桜_つくよみさくら 6 месяцев назад
基本おっしゃってることには同意です!しかし竜憑きだけは許容できない 理不尽すぎる 何でポーンが町で大暴れしてるのに覚者はスヤスヤ寝ているのか意味がわからない ポーンが敵対して自分の手で倒さないといけない…とかじゃダメだったんですかね? スヤスヤ寝てて町壊滅 町の全NPCロストとか何もメリットがない 売りのポーンの貸し借りの足枷にしかならない最悪のシステムだと思います
@cac1595
@cac1595 6 месяцев назад
わかる。ムービーと文章だけで済ませるの意味がわからん。治療法がロストか移すしかないのも作り込みが甘いとしか思えん
@mom-o8n9s
@mom-o8n9s 6 месяцев назад
ドレイク戦でポーンを操るに関連するセリフある 序盤湖近くのドレイクとシーフで低レベルで倒す人が多いからそこらへんで広がるんじゃねえかなって
@Echinococcus_Unavoidable
@Echinococcus_Unavoidable 6 месяцев назад
ランダムなタイミングで突然敵対する・・・とかだと面白そうなんだけどなぁ
@黒猫のカッチェ
@黒猫のカッチェ 6 месяцев назад
それだけ大事件なのに誰一人リアクションがないんですよね……リアル感台無し (メインポーンは戻って来る時に一言だけ触れます)
@人三化七
@人三化七 6 месяцев назад
❤た​@@cac1595
@おこめつぶ-w8j
@おこめつぶ-w8j 6 месяцев назад
まぁこの不便さは何かしらの狙いがあるんだろうし、不便だけど結果的に楽しいし満足 てかこのクソみたいな時代にきわどい衣装があるだけでも100点それがたまたまモンスターからレアドロで落ちた時の脳汁は半端ない
@Daidai-ee1cb
@Daidai-ee1cb 6 месяцев назад
ファストトラベルがあったらすぐに終わってしまうような気がする。
@Edachinnnn
@Edachinnnn 6 месяцев назад
ドグマのファストトラベルはにクリア後でいいと思ったが、みんなちがうのか。
@38kurokuma
@38kurokuma Месяц назад
現在、2週目終了。 飽きてダークアリズンプレイしている。
@鳥居元忠
@鳥居元忠 6 месяцев назад
ドグマ2は前作でもそうだったけど、ゲームの世界を自由に旅してると感じられる、苦労も苦に感じない人間じゃないと楽しめないゲームだと思ってる。 俺はゲームの世界を自由に駆け回るのは楽しいと思うし、現実でもそうだけど、楽して得たものなんてしょうもないし価値のないものだと思ってるから、ドグマ2のようなゲームは普通にやり甲斐を感じるゲームだと思ってるよ。
@お好み焼き-l4g
@お好み焼き-l4g 6 месяцев назад
ちょいちょい指示ミスしてゴブリンにボコボコにされるのが気持ちいいゲーム♪ 雑に大型モンスターにちょっかい出して近くにいたトカゲにボコボコにされるゲーム♪ 戦う場所も考えず適当に戦っていたらポーンが落下しまくってボッチでボコボコにされるゲーム♪ 橋が落ちた時の絶望感最高!!只今100時間プレイ中で未クリア(笑)もうね牛車要らんよ(どうせ徒歩だし) 効率とかもどうでもいい♪遊びたいように遊ぶだけ♪
@風見-b5k
@風見-b5k 6 месяцев назад
背景がゴーレム2体の上にグリフィン乱入して地獄絵図になってて草
@14Yukidaruma
@14Yukidaruma 6 месяцев назад
手厳しいことを(プレイヤーに)言う動画で草 めっちゃ楽しんでますね〜
@ピュー太
@ピュー太 6 месяцев назад
そんな幻術師を20時間もやっちゃうの好き
@夜猫中尉
@夜猫中尉 6 месяцев назад
比べちゃいけないんだろうけど エルデンリングが神ゲー過ぎた(⁠◡⁠ ⁠ω⁠ ⁠◡⁠) 世界観と遊びやすさ 難易度の絶妙さ データが複数作れてキャラクリもいつでも変えられる ドグマ2も良い所はあるけど やはり悪い点が目立つ(⁠´⁠ ⁠.⁠ ⁠.̫⁠ ⁠.⁠ ⁠`⁠)
@onheaddrill5900
@onheaddrill5900 6 месяцев назад
アレの存在がヤバ過ぎる。残酷なファンタジー世界なのに、ゲームとしてはユーザーフレンドリーとかいう異端児。
@mom-o8n9s
@mom-o8n9s 6 месяцев назад
比較対象がまず違う エルデンリングは他フロムゲーよりちょい低い点数だよ俺は 結局 プレイヤーに遊び方委ねてるし 戦技ブッパ ジャンプバッタがアクションの全てで、難易度緩和 霊体 遺灰 レベリング  オープンワールドである必要性はそこまでないゲームでもある 他のソウルライクの方が好き エルデンリングも僅差で低いって感じなだけ  ゲームの方向性違うし エルデンリングをオープンワールドだと思ってる人って多いよね
@ずじーべ
@ずじーべ 6 месяцев назад
エルデンリングやAC6などの最近のフロム作品はなんというか、敵に忖度といいますか… こちらが全力を出してガチガチに対策してしまえば割と一方的にボコボコに出来てしまうのがちょっと残念に感じますね まぁ縛ろうと思えば縛れる時点で遊べる幅は広いゲームなんですがもっと全力で初めて勝負になる位のひりつくアクションをしたい自分としてはドグマ2の方が好みですね
@夜猫中尉
@夜猫中尉 6 месяцев назад
@@ずじーべ 確かにヌルゲーになってるのは一理ある だが選択肢があるからこそ新規が入りやすくなってる ドグマ2はアクション面は良いけど それが以外が新規お断り要素と そういう風習が気になる 確かにやりたい奴だけやれば良いと 言えばそれまでだが(⁠◡⁠ ⁠ω⁠ ⁠◡⁠)
@arott3
@arott3 6 месяцев назад
4:20辺りの冒険するなで草w ぬるい感覚で着た覚者は淘汰される世界で厳しいよね! map埋めに行って寄り道して重くなって帰ってきたら3時間とかかかってるこの世界は広くて厳しくてそこが好き。 カブトムシはどこだ!
@tptmp
@tptmp 6 месяцев назад
スーファミ世代や、ファミコン世代はこんな苦難、楽勝さ。 振動だけで、セーブデータが消えていたんだぞー。
@高低-v2w
@高低-v2w 6 месяцев назад
万人受けしないファストトラベルがない前提のゲームシステムなのは受け入れてるんだけど、道中のランダムイベントもほぼないし旅路を楽しませる為の要素が少なすぎると思うなぁ モンスターも種類少ないし宝箱も復活しないしでレベリング兼ねて歩いてるけど物足りないですね
@mom-o8n9s
@mom-o8n9s 6 месяцев назад
敵の強さはプレイヤーのレベル依存だぞ ジョブポイント稼ぎ以外で雑魚的との戦闘は無意味 逆にジョブポイント稼ぐって明確な目的があるならこのゲーム全てが有意義に変わる 受け身じゃダメなんだよ 楽しませてもらう要素が少ないんでしょ 自分から探せよ
@高低-v2w
@高低-v2w 6 месяцев назад
ジョブポイント余る位探索しまくった上での意見ですよ それともクリア後ジョブポイント消費する何かが追加されるんですかね?まだ未クリアなので 雑魚敵との戦闘を無意味と切り捨てたらこのゲームの褒められるポイント少ないでしょ
@miziawatanabe1641
@miziawatanabe1641 6 месяцев назад
​@@高低-v2w ジョブポイント余る程探索してるのは良いこと。ちょっと嘘っぽいですが。 後は、自分が楽しくて探索をやり過ぎちゃったって事を自覚してもらえれば、否定的じゃなく、肯定的に物を見れますよ。
@nika-fe2kh
@nika-fe2kh 6 месяцев назад
ドグマってこういうゲームなんですよ、に尽きます(笑) むしろこの道草で探検するのが好きなんです(笑)
@じゅんき-k9i
@じゅんき-k9i 6 месяцев назад
クエスト周りのUIも不親切に感じる。 前作はクエストフラグのあるNPCにはアイコンが頭の上に出てたりしたけど、今作それがないからわかりづらいなーと思う あとセーブデータ周りも、もうちょい優しくして良かったのではと思う
@Poutaro
@Poutaro 6 месяцев назад
やってて疲れるゲームだわ
@ろびそん
@ろびそん 6 месяцев назад
ゲームはバイトじゃねえよ
@ベオベオ
@ベオベオ 6 месяцев назад
とりあえず歩くのが嫌いな人はおすすめしない。夜は確かに暗過ぎて戦闘は危険って感じでとりあえずキャンプ。そういう冒険感が好きならいいと思う。FTだの馬だの広大なOWを走り回りたいならウィッチャーとかアサクリとかあるし(ローニンはやってないから分からないけど)。
@オボロ-k1f
@オボロ-k1f 6 месяцев назад
評判は聞いてて楽しみにしていた初めてのドラゴンズドグマ作品でした。 正直言って神ゲーです、竜憑きも初見は理不尽だとは思うけど見た目関係なくセリフに気を付ければ問題ないし今はもう対処法広まってるし。メインポーンを殺すのはとてもつらいけど。 まぁでもいいアクセントだと思うかな、脳死でプレイしてたら落とし穴にかかるってのがおもしろい。 無限に時間が解けるしどこかでみたポーンがいたりして借りるの楽しいし、ドラゴンズドグマを今まで知らなかったのが残念です。 なぜだかわからないけど理不尽な殺され方することもあるのにやめられない・・・。 今までずいぶんぬるま湯に浸かってたんだなって思いました、エルデンリングすら寧ろ優しく思えます。
@にが-s3f
@にが-s3f 6 месяцев назад
ものすごぉく極端な事を言うと、メイン進めたくない(ゲームクリアが寂しくなるから)で寄り道冒険大好きな方は、割と楽しめるかもですね。
@guntv7171
@guntv7171 5 месяцев назад
それは思います! メインよりサブを進めてます笑笑
@hoh2594
@hoh2594 6 месяцев назад
いつものだったわ😂 街から街へ徒歩で行くことに→だんだん疲労してきてキャンプ地が恋しくなってくる→ミノタウロスが立ちはだかってボコボコにされ何回か死ぬ→走り抜けてミノタウロス回避したけど、前から牛車がやってくる→牛車の護衛と一緒にミノタウロス追い詰めるもやっぱり死ぬ→体力減少やばくなって「成長したらまた挑もう!」とキャンプ地までギリッギリの状態で敗走する→肉を焼いて、しばし景色を見ながらぼうっとする→地面に座って駄弁ってたポーン達がいつの間にか横になっている→朝まで寝てスッキリ快調→楽しい ひとつひとつ工夫しながら苦労しながら旅してる感が好き
@あああ-k3r
@あああ-k3r 5 месяцев назад
ポーンを使って交流するゲームだし。 ローニンより自分は好き。 ローニンは同じ事の繰り返し。 武器も同じようなやり口。 ドグマは武器は全く違う攻略法だから飽きなかった。
@HikamiKisito
@HikamiKisito 6 месяцев назад
まぁ、基本的に知識と経験を生かさないと死んじゃうゲームだよねえ……
@トルティっち
@トルティっち 6 месяцев назад
いつもの
@xxtake01xx33
@xxtake01xx33 6 месяцев назад
購入するか迷ってましたが、苦言されている(?)ポイントが自分はむしろ好きな要素だったので、購入してみようと思います 大変参考になりました ありがとうございます
@ミナト-s5j
@ミナト-s5j 6 месяцев назад
クリアしたくないよう…助けて…
@山田太郎-j9o3p
@山田太郎-j9o3p 6 месяцев назад
辞めたら?
@Nakamu_channel
@Nakamu_channel 5 месяцев назад
2回目の世界でもポーン達からは忘れられないから寂しくないぞ
@AT-vf4zc
@AT-vf4zc 6 месяцев назад
おもろいんだけどね! メーカーが意図してプレイヤーの選別をしてるように感じちゃう おもろいんだけどね
@たろうなは-i3d
@たろうなは-i3d 6 месяцев назад
そんなもんやろ
@元の濁りの田沼恋しき
@元の濁りの田沼恋しき 6 месяцев назад
ドグマはこれでいいと思う。万人ウケを狙ってファストトラベルし放題とかにするとただの量産ゲーになっちゃう。
@gato3517a
@gato3517a 6 месяцев назад
ファストラベルが当たり前の時代だからってなんでもかんでも他のゲームの真似したらそれはドラゴンズドグマじゃなくなるからな。
@keisuke4432
@keisuke4432 6 месяцев назад
ゆっくりやりすぎてまだ序盤なんよね、 アンデッドはデュラハンクラスじゃなければ潰せるから気にならんしオーガとかも4人揃っていて時間使えば倒せる。 ファストトラベルないから仲間のポーンとキャンプするのが楽しみやろって思ってた、パーティーもあまり変えずにやってるし。 というか始まりに会うポーンが前作のチュートリアルのやつと同じルークなのは流石に笑った、またお前なんやなって少し嬉しかったけど。
@rougehirohiro
@rougehirohiro 6 месяцев назад
ずっと聞いててどういう感情??ってなって頭おかしくなりそうだったwww
@かんあじの
@かんあじの 6 месяцев назад
なんか手のひら返し返しで、話が入ってこなかった笑
@k-ndot-r4803
@k-ndot-r4803 6 месяцев назад
ちょっとたこすけさんらしくない気がしてます。
@ida2438
@ida2438 6 месяцев назад
このゲームめちゃくちゃ楽しめたけど買ってない人にオススメできるかと言われたら微妙 根本的なゲーム部分は間違いなく面白いんだけど、言われてる不便さの部分がマジで人を選ぶから迷ってる人がいるならアプデ待ちでいいね ゲームに対してある程度は寛容だという自覚がある人なら買ってもいいかも
@Appleboy8492
@Appleboy8492 6 месяцев назад
PS5版買いましたがグラフィックが無駄に高精細すぎて低FPSで没入感が低いこと以外は今のところは不満ないですかね フレームレート優先のグラフィック設定できればいいなあ・・・
@tomtom5149
@tomtom5149 6 месяцев назад
アプデで改善させていく様ですよ、私も同じ不満があったので早期改善して欲しいですね。
@kazenotanisi
@kazenotanisi 6 месяцев назад
初代の時も無駄に重いゲームでまた同じ事しやがったて感じ・・ 30フレーム切っても良いんだ、ハードのスペック全開に使っての寿命を縮めてやろう!な考えには賛同できないや・・・
@nappi6919
@nappi6919 5 месяцев назад
聞いてるとめちゃくちゃ面白そうだな。買うわ
@ラファエロ-j7v
@ラファエロ-j7v 6 месяцев назад
一作目がドラゴン倒した後で宿屋のオッサンと合体するゲームだからね…あれには驚いた。
@mellmami
@mellmami 6 месяцев назад
9割の人がおっさん拉致られて寝れなくなるまでがテンプレだから
@三日前の卵かけご飯
@三日前の卵かけご飯 6 месяцев назад
今作も黒人のおっさんの好感度がいちばん高くなるゲームだぞw
@Kaerunopep-e
@Kaerunopep-e 6 месяцев назад
​@@三日前の卵かけご飯そういう時は担いで壁に叩きつけてるわ
@たつ-o2m
@たつ-o2m 6 месяцев назад
user-xs3qb4ee1f っていう逆張り意見のバカ湧いてるね。いっぱい釣れて良かったね
@breederbible2
@breederbible2 6 месяцев назад
かつて「ルナティックドーン」というゲームが有ってだな・・・(小一時間
@gench0104
@gench0104 6 месяцев назад
ドラゴンズドグマと言うゲーム。 それは、 リアルと不自由を楽しむゲーム。
@ろりだいたん
@ろりだいたん 6 месяцев назад
プレイしてないエアプだからあれだけど、各所の評判を見る限り面白くないというよりも面白いはずだけどプレイするのがキツいってのが妥当なのかな
@mom-o8n9s
@mom-o8n9s 6 месяцев назад
俺は神ゲーだし楽しいよ 遊び方わからない層が炙り出される 最速クリア勢とかジョブ固定で、寄り道すらしないキャラ育成偏った状態でクリアしてボリューム少ない言い出す奴ら 序盤は窮屈でも、砂漠の街以降は金も手に入るし ジョブは乗り換えて遊んで時間をかけてるプレイヤーはのめり込んでる ロールプレイ出来ないんだよ ゲームなのにアクシンデントやミスを受け入れられない 減るもんなんてないのに ゲームをやる事をステータスだと思い込んでるファッションオタは死にます
@extn7419
@extn7419 6 месяцев назад
​@@mom-o8n9sプレイはして無いけど予想は付く余裕があったら買ってた 日本人ってほんとゲーム下手だよなとつくづく思う、 カプコンでコアゲーム作るとほんとネガキャンされるのなんとかしたほうが良いわ ちなみにこれでアンブレラコアは潰された
@rightnow9705
@rightnow9705 6 месяцев назад
敵の数少なすぎるしマップも狭すぎる。オープンワールドを謳っておきながら実は一本道。ジョブバランスの崩壊。周回するにつれて敵のレベルが上がるわけでもないから緊張感もクソもないただの作業ゲーに成り下がる。洞窟の作り込みも酷い。強い武器はショップに売るな。エルデンリングみたいに初期武器だけ買えるようにして強い武器はマップで入手できるようにしろ。悪い点多すぎるね。
@FallenAngelYohane20
@FallenAngelYohane20 6 месяцев назад
本当に万人受けはしないゲームだと思う。 特に不満はないけど、面倒と理不尽を楽しむゲームですね
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 6 месяцев назад
オバダビィトゥデイ?
@でゅーい-c5z
@でゅーい-c5z 6 месяцев назад
宿屋のおっさんとの恋愛フラグが立ちました
@horitetsuya2398
@horitetsuya2398 5 месяцев назад
冒険するな、は笑
@Tカイチ
@Tカイチ 6 месяцев назад
めっちゃ楽しんでるけど「竜憑き」のことを今知って、戦々恐々としてる・・・
@ななてすかとり-x6y
@ななてすかとり-x6y 6 месяцев назад
いきなり末期症状になるわけじゃないらしいから目の色とか態度とかに目を向けて、違和感があったら川に投げてロストさせて復活させたら治るらしいよ
@Tカイチ
@Tカイチ 6 месяцев назад
@@ななてすかとり-x6y そうらしいですね 35時間くらいやってますが、今のところ大丈夫。メインポーンには思い入れもあるのでなるべくそうならないように言動や目の色に注意するようにしてます・・・
@Tカイチ
@Tカイチ 6 месяцев назад
@@ななてすかとり-x6y 35時間くらいプレイしてるけど1度もなってないのできっと稀なんだろうけど、メインポーンには思い入れもあるので気を付けたいですね・・・
@GEBABU
@GEBABU 6 месяцев назад
@@ななてすかとり-x6y水投げたら治るのギャグすぎ
@younurupo
@younurupo 6 месяцев назад
まだ最序盤で竜憑きとやらになったこたないんだけど 某掲示板の書き込みで 竜憑きになったら川にそのポーン投げ捨てて雇い直せば治るけど、ポーンはロストする度キャラメイクじゃ消せない傷がどんどん付いていく とか ワイの可愛いメイポの顔に消せない大きい傷が付いた とかって怒ってる人の書き込みもあったけどこれホントなん?
@hiro_yosaku
@hiro_yosaku 6 месяцев назад
で、これのダークアリズンくるんでしょw
@refnull1348
@refnull1348 6 месяцев назад
このゲームで望むのは要請が来たらその話をメモとってくれくらいですね。 現実でも仕事の依頼をメモし忘れると怒られるのに覚者はどこに来てほしいという依頼を受けてもメモをとってなくて現実の自分がその事実を覚えておかないとそのクエストを開始できないのはつらい
@buyn547
@buyn547 Месяц назад
せめて馬欲しいよ
@バカやろダンカン
@バカやろダンカン 6 месяцев назад
ゲーム配信者なら一日何時間もゲーム出来るから良いけど一般社会人は一日2.3時間ゲームやる時間あればいい方だと思う。そんな人たちが移動だけで何時間もかかるのは不満が出ると思う
@user-answerer
@user-answerer 5 месяцев назад
ハマってて草
@トールダン八幡
@トールダン八幡 6 месяцев назад
確実に万人におすすめはできないゲーム。昨今オープンワールドのゲームはたくさん出ててマップが広いとそれに伴ってファストラも充実してて、それに慣れてしまっている人間は絶対にプレイできない。道中歩かせて冒険してほしいコンセプトだから当然やね。ただフレームレート低下はガチで直せそれは開発側の問題
@spanner5995
@spanner5995 6 месяцев назад
初見の道で歩かされるのはまだわかるけど一度訪れた場所にもう一度行こうとするとまた同じ道を歩かないと行けないのがダルいんだよな これのせいで洞窟見つけても寄る気が起きなくてスルーしちゃうし設置できる礎をもっと大量に入手できるようにすべきだった
@rightnow9705
@rightnow9705 6 месяцев назад
敵の種類少なすぎ。
@RabEye-ss9ih
@RabEye-ss9ih 5 месяцев назад
まぁメタスコア86点だし、結構売れてるから十分ファンはいるしこういうのが嫌いな少数派に合わせに行かないカプコンが一枚上手やったな
@spanner5995
@spanner5995 5 месяцев назад
@@RabEye-ss9ih 初動で売れたのは期待された新作に加えてPVからだと移動がダルいのをはじめ不親切な要素がわかりにくいからであって少数派?笑に合わせなかったカプコンの正解って見方はズレてるな 現に最高買取価格は2週間で3500円まで落ち、steamでの評価は荒れてる
@MAFYBBP
@MAFYBBP 6 месяцев назад
ドグマは不便だから楽しいって感じだから前作同様で楽しめてる
@アクア-p5g
@アクア-p5g 6 месяцев назад
それがDDと言われればそれまでだけど、プレイヤーに不必要なストレスを与える要素が多いなと感じるね 放置ゲーで何でもクリアできるようにしろと言う訳じゃないけど、もう少し快適に遊べるようにしないと人が離れるのが早そうだ
@mom-o8n9s
@mom-o8n9s 6 месяцев назад
良いんだよそれで万人受けなんて方がおかしいんよ 能動的に自分の意思で選ぶことが大切なのに オープンワールは元々窮屈システムでロールプレイするもんだと思ってたんだけどな
@はらペコニブラ
@はらペコニブラ 6 месяцев назад
@@mom-o8n9s 不必要なストレスがある≠万人受け、ここ勘違いしがちね。フロムゲーなんかは決して万人受けする作品じゃないけど確実に不必要なストレスは消す方向に舵切ってる。どっちが売れてるかは明白よね?
@kgaty4450
@kgaty4450 6 месяцев назад
@@mom-o8n9s これ言ってる人達ってどこの時代想定してるん?OW黎明期でもここまで不便なのなくね?
@ふぉっくすくらいむ
@ふぉっくすくらいむ 6 месяцев назад
​@@mom-o8n9s MMOでの他人を見下して、それに反して出来る(分かる)側の自分達スゲーって自尊心満たしてる準廃プレイヤーみたい
@nineball2437
@nineball2437 6 месяцев назад
@@mom-o8n9s こういう脳死擁護のせいでシリーズが終わるんだろな笑 ドグマ大好きだったけど、別に不便さが面白かった訳では無いのよ。何の為にアリズン出したと思ってんだか…
@黒猫-l8d
@黒猫-l8d 5 месяцев назад
ゴブリンに何回もリンチされて辞めた(笑)
@ちー林
@ちー林 6 месяцев назад
前作プレイ済みで未購入なんだけど、敵硬いとかどうやって倒すんだよとか、難しい時限イベント懐かしくなって興味湧いた
@RabEye-ss9ih
@RabEye-ss9ih 5 месяцев назад
メタスコア86点で海外からの評価も高いので楽しめると思いますよ
@flowcontrol383
@flowcontrol383 6 месяцев назад
キャラコン面、戦闘面は1やオンラインから劣化してるから、かなり不満。 なぜ劣化させる必要があったんだろう。戦闘面は1やオンラインの様な面白さがない。ぶっちゃけ戦闘面のキャラコンはオンラインを踏襲して欲しかった。 他は概ねドラゴンズドグマ。 全体的に覚者のキャラスペ(基礎ステータス面)が上がったからか、装備更新の必要性が緩くなったのはソロゲーとしては有難いかな。
@佐藤大樹-g1b
@佐藤大樹-g1b 6 месяцев назад
何を言いたいかわかりました。プレイで疲れているだけではない暗い声が
@murasaki9295
@murasaki9295 5 месяцев назад
ダークアリズンの完成度が凄かったんだよ ポーンの知識も雑になってるし、やりこみ要素0 宝箱は確定、2周目以降取ったアイテムがまた取れない謎仕様 そして、ストーリーがつまらない スキルスロット4つしか無い劣化版 やたら推してるの居るけど、初代ファンで10年待ってこれは無い感
@TheMiki1248
@TheMiki1248 6 месяцев назад
幻術士入手してお試しに着替えたら、街中で絡まれて一騎討ちイベントが始まった時は笑うしか無かった ただ友好的でない地域で迂闊であった結果とも思うので仕方なし
@rightnow9705
@rightnow9705 6 месяцев назад
@4410ojisan
@4410ojisan 6 месяцев назад
無印でアサシンがクソ強くて職業差が結構あったから今回バランス良くなるんだろうなーと思ってたら変わってなくて草
@りるなん
@りるなん 6 месяцев назад
前作ダークアリズンをプレイ済みかどうかでも評価変わりそうだと思いました
@シャミ-g4f
@シャミ-g4f 6 месяцев назад
ドグマ2から初めてやった感想 最高に楽しい。社会人で時間ないけど ワクワク楽しんでます。 とにかく夜が怖いから焚き火いっぱいあるからこまめに朝にしてました. 最高だったのが、翡翠の贋作の町でたまたま地下の滝から進んだら、大型モンスターの連戦となり死に物狂いでクリア。 その後、洞窟を抜けて砂漠のエリアに着いた。おっきな滝をゆっくり下に落ちて落ちて新しいエリアに踏み込んだ瞬間、ドラゴンに襲われました。あの大型連戦をクリアしたパーティが一瞬で全滅。グリフォンと盗賊も参戦してメチャクチャになり、ドラゴンを水に落としてなんとか対処。焚き火で休もうとしてもポーンにカバン持たせてて焚き火も出来ない。 マップもわからず歩くとリムストーンを発見。触ったらメインポーンが帰ってきてくれた。ただ焚き火がない。後ろに洞窟があった。最大体力値も半分くらいか。ここの洞窟に何かないか。潜ったら盗賊のアジトなのか大量の盗賊。片手の回転斬りとメインポーンの魔法で死にかけながらもなんとかクリア.ただ、焚き火なんかなく今はいらない宝ばかり。もうゲームやりなおさないと無理かなって思って初めて刹那の飛跡を思い出す。 洞窟の外は真っ暗、祈りながら刹那を使ったら街にワープ。安心して心が震えた。 現代のゲームは、石橋を叩きながら渡ってたら死ぬ事もなくなんとなくクリアーは出来る。 ただ、このゲームは石橋を叩いたとしても死ぬ事がある。 ものすごく昂揚しました。 ありがとうありがとう。
@skyeye2468
@skyeye2468 6 месяцев назад
自分もこれでした 笑 →マップ見てたらこれ関所通らず行けるか…? →お、行けるやん!…ん?急に天気変わるやん →急襲!?大型系連戦!?…まあでもなんとかなるか →修羅場抜けたら未開の地で夜になっていた。どうみても転落したら死確定。 →転落死を繰り返してなんとか降りる。このときロスゲージ60%くらい →クエストもなにも受注してないためマーカー情報もなくひたすら夜間をさ迷う →松明見えた!(ゴブリンでした…)。地面から音が?(アンデッドでした…)。進行方向にでかい影が(ドラゴンでした…)。通行人がいる!街が近いか!?(賊でした…)。 散々な目にあってやっとたどり着いた街で放心。さ迷い続けて1時間以上、死にもの狂いで走破して近場の宿屋で一泊(良心価格9999G)。後日、違う宿屋を見つけて無事死亡。 ドラゴンズドグマ2最高です。長文自語り失礼しました。
@Sブルック-f2w
@Sブルック-f2w 6 месяцев назад
自分も今作初めてですけどめっちゃ楽しいです
@dpn1138
@dpn1138 6 месяцев назад
どこでもドアが当たり前の時代に何で自分で運転して歩いて荷物持ってキャンプしなきゃいけないの?という人の気持ちもわかりますが…。 でもこのゲームはそんな時代にあって、出かける前に色々自分で考えて準備して、自分で道中を進んで予期せぬハプニングがあったりして、やっと着いた先で苦労してテント張って料理して、でもそこには素晴らしい景色が広がっていて…という全てがそれでしか得られない貴重で価値のある体験でもあるということを思い出させてくれるようなゲームだと思っています。 めっちゃ楽しい😊
@かぼちゃぷりん-n8s
@かぼちゃぷりん-n8s 6 месяцев назад
いやダークアリズンより 不便になるのは論外だろw
@allendecker6110
@allendecker6110 6 месяцев назад
むしろ、無印の方が楽しめたよ 自分としては この作品に関しては、無印以上にテンポが悪い
@taroyanTube429
@taroyanTube429 6 месяцев назад
『こんなゲームないわ』ってディスる動画なのかと思いきや、 ドグマは色んな不便を楽しむゲームなんだという何ともドグマ愛にあふれた布教動画だったww 不便さや理不尽さを楽しむ余裕がないとプレイし続けられない、今の時代には稀有なゲーム。 私はそれが奇跡的に出来るようなのでで2を普通に楽しんで遊んでいます。
@Hs-ho3xy
@Hs-ho3xy 6 месяцев назад
本当に、拘ってるから確かに人を選ぶね、フロムとは別の意味で、ファーストトラベル無いけど、キャンプがあるから肉の動画と薪で癒やされてる。
@ロデオ-g9o
@ロデオ-g9o 6 месяцев назад
相変わらずめちゃくちゃ楽しい部分とすんごい糞みたいな部分が同居してますな
@セバスチャン-n8x
@セバスチャン-n8x 6 месяцев назад
神糞ゲー、でもキライじゃないw
@ひかり西田
@ひかり西田 4 месяца назад
無印ドグマの好きな人は刺さるゲーム。ダークアリズンが好きな人には、領都に行く前の展開が延々と続くと思えば良い。倉庫アクセス除去、魔術師はL3押し込みの自由ロックオンが無くなった。
@ckumanomori
@ckumanomori 6 месяцев назад
おおいに賛同です。 デス・ストランディング、楽しめる人は間違いなく楽しめます。 賛否の割れ方も似ていますよ。
@シャミ-g4f
@シャミ-g4f 6 месяцев назад
これはまじでそう。
@くんれいとす
@くんれいとす 6 месяцев назад
デスストは本当に楽しかった。 あの理不尽さと不便さがたまらない。
@架橋明日-u1k
@架橋明日-u1k 6 месяцев назад
やっぱりデスストみたいな感じか いいゲームだ
@ちくわぶドロボー
@ちくわぶドロボー 6 месяцев назад
残念ですが、私はデススト大好きですが本作はハマれず休止中です。 デスストは装備やビルドなどの工夫、他プレイヤーの『善意』を頂戴することで不便を緩和できますが。 こちらには不便が不便なままで、あまつさえウリであるオン要素で竜憑きなんて『悪意』まで押し付けられてゲンナリしました。
@くんれいとす
@くんれいとす 6 месяцев назад
@@ちくわぶドロボー 世界観由来の不便要素で言ったらネクローシスとかもあって好きだったんだけどなぁ。 まあオンラインのメイン要素にそれつけたら不満は出るだろうねぇ。
@shunpei20
@shunpei20 6 месяцев назад
おもろいけど非常に疲れる、たまにじっくり進めようと思う
@mokoazu
@mokoazu 6 месяцев назад
まったく買う気がなかったけど服装みて買うことに決めましたありがとう
@三田-d7r
@三田-d7r 5 месяцев назад
充実したイベント、膨大なサブクエ、豊富な敵種類、何でもかんでもゲーム側が用意しないと楽しめない層は投げ出すだろうね
Далее
FATAL CHASE 😳 😳
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Лайфак года 😂
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FATAL CHASE 😳 😳
00:19
Просмотров 1,6 млн