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大検証!!ボコスカウォーズはクソゲーなのか?
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なんかもう陳宮が主役のような気がするスーパー三国志Ⅱ 前編
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СКОЛЬКО СТОИТ ОДЕЖДА ИГРОКА PUBG MOBILE 😨
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ドラゴンバスターⅡ 超名作の続編 確認するまでもなく神ゲー
イリス【ゆっくりレトロゲーム】
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レトロゲーを極めんとするならば避けては通れないとはいえ、つらいのぅ、ヤス・・・
大物は無期限後回しです。まだ勝てぬ。
Опубликовано:
9 сен 2024
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Комментарии :
187
@user-fc2mh3kj3b
27 дней назад
クソゲーなのにプレイしてると最後の方はちょっと楽しくなるのなんなんでしょうね、病気でしょうか。 プレイしてて思ったのはなんか大人の事情でもあったのかなーですね。デバックしっかりして練り直してたら十分面白く出来た気がします。ドラクエなんかはより良いものにするためにーって毎回発売日延期してましたがアレは正しかったんだなーと思う今日この頃です。
@yukisetour7o
27 дней назад
調理・・・・・に近いって思ってます。 私もクリアがギリギリだったので、製作者の意図を、狙いを汲んで遊べたのだと。ファミコンって、子供向けの印象が大きいです、が、その実、平沢進さんで有名なパソコン通信とかの層を含めると、当時の大人もターゲットな骨太過ぎる作品も多かったりします。(スターラスター・銀河の三人など) 物資が安定すると、アクションゲーム具合が急に上がりますしね。何が正解か分からない時代、 先駆者の1人の貴方に幸あれ。
@ri1944
26 дней назад
@@user-fc2mh3kj3b 遊び方を見つけることができたんでしょうね
@user-in4uj8nw9u
26 дней назад
@@user-fc2mh3kj3b 推論を交えて真面目に返事しますと、初代ドラゴンバスターも2も下請けのトーセが開発してるんです。でナムコ自体が色々ソフト開発が忙しいから、前作が大ヒットしたから2に関しては丸投げされたんじゃないでしょうか?同じように1989年4月発売のドラゴンスピリットのファミコン版も下請けに任せたために、頑張っているのですが微妙な作品になりましたしね。 同月ナムコはドラゴンバスター2の発売近くに気合い入れて自社開発してた(ナムコの月刊誌とかでもかなりオカルトな話が掲載されていて、かなり本気で作ってた・・・みたい)悪名高き「マインドシーカー」があり、そちらにかまけすぎた結果ドラゴンバスター2はあまり細かい品質チェックをされずにこうなった可能性が高いと推論してるんですけどどうでしょう?
@user-qp9nz9so5o
24 дня назад
当時プレイしたけど、すぐ飽きた記憶が… ナムコは当たり外れが多かったからなぁ…
@user-hm6tr9ks9o
28 дней назад
金色のカセットといえば・・・ 「スーパーゼビウス ガンプの謎」
@opaio.1
27 дней назад
書こうとしたらあった。
@user-ul1ws4sm4j
27 дней назад
ダメ金ってやつだな。
@keikai4441
26 дней назад
賛否両論あるけど個人的には好きなゲームの一つです。あのバキュラが破壊出来る!そしてハードケースは金のゴールド!エンディングもちゃんとある!それらだけで満足なのです。
@ponponponssk
25 дней назад
それもクソゲーでしたね
@user-lq4pp5nt3k
28 дней назад
ドラゴンバスターからシステムが変わりすぎて困惑っていうのが正しいかも。
@momozuzu7642
28 дней назад
たしかドラゴンバスター2の元ネタはインテリビジョンのAdvanced Dungeons & Dragonsだったはずですね。あれの動画を見るとこのゲームとそっくりでビックリしました。
@nanono7150
27 дней назад
確認猫「どこのだらずが『ドラゴンバスターの名前で売ったろ』なんて言ったんですか?」
@_k_i_t5703
24 дня назад
インテリビジョンのゲームとしてみると最高傑作なんですよね。ATARI2600のベルセルクみたいな感じで。ただ、ファミコンの全盛期のゲームとしては、、、ねえ。そもそもインテリビジョンのD&Dが1982でドラバスのアーケド版が1985発売なのになんでそれよりはるか昔のゲームを2として売っちゃったのか。。。
@ARK0865
28 дней назад
魔理沙の「だってⅡは…」はまんま同じ事思った😂。
@user-jp4bh8sm7i
28 дней назад
名作の続編が、必ずしも名作とは限らない。……昔、このゲームの事検索したら…😅
@user-yu2iu6si9p
28 дней назад
ダンジョン内を歩くときのポペポペいう音、ドンキーコングとかその辺りの……80年代前半のモノだろ。 まさか89年のゲームで聞くことになるとは思わなかった。
@user-jt5oq6hp8m
28 дней назад
ナムコはファミコン後期ぐらいから様子見必要になったよね
@surd-up3ym
28 дней назад
このよく分からなさが2周くらい回ってツボに入ったなあ。当時50円で買えたからダメージ無かったけど定価で買ったお父さん達を思うと涙が溢れます
@candle-J
28 дней назад
逆に2しかやったことなかったから1で全然ちゃうやんってなった
@user-ct1cc8mj1j
27 дней назад
懐かしいゲームで実況も楽しいが2人の会話が最高😆
@syobo-syobo
28 дней назад
当時のスタッフはテストプレイして何も感じなかったのかと小一時間 そして足音がどうしても鉄腕アトムに聞こえる
@kotetu6812
24 дня назад
足音、ロードランナーだよねえ
@kazuhito470324
28 дней назад
タイトル見た瞬間「え?マジでやるの?正気か?」って思った。
@LvaSword
2 дня назад
3面の弾出してくる奴のゴギャッケーシ!!ゴギャッケーシ!!ってSEなんか好き
@user-ee9sv5iz1d
28 дней назад
そんでダンジョンに長居しすぎるとそれまで無音だったのに急にトラウマBGM鳴り始めて お仕置きモンスターが追いかけてくるって嫌がらせまであるのほんま酷いって
@user-kv2wi7mr2e
28 дней назад
サムネがツボって見に来ましたw
@user-nj2ti5nz4m
11 дней назад
発売前の制作スタッフのインタビューを読んだことがある(確か必本に掲載されてた)んだけど、そこでは 足音で敵の種類が視界外でも判別できる 矢は複数、種類があって使い分けできる 兜割りや垂直切りのような必殺技もある 地形を生かして、狙撃もできる etc. と実際には実装されなかった仕様が山のように語られていた 納期か技術力の問題であきらめたんだろうけど、BGMがなかったり、矢が反射したり、炎の矢があったりするのは、その名残なんだろうな
@user-fc2mh3kj3b
10 дней назад
納期と技術力か・・・やっぱりそうだよねぇ、現実的には残念な作品が世に出てしまう大きな理由の1つとしてそこがあると思います。動画作ってても編集ぢから不足で頭の中のイメージがなかなか形に出来ないことが多いです。そこを思えば制作にかかわった人達にお疲れさまと言いたいですね。クソゲーの向こう側がほんの少し見えた気がするぞい。
@user-BlackLotus
28 дней назад
あの神ゲーの続編期待してジャケ買いした当時の子供は泣いていいと思う クソゲーというかガッカリゲーだよなあ レトロゲーを極めようとするならクソゲーは避けて通れないはほんまそれ ファミコンなんて今の価値観だとクソゲーだらけよ
@roza829
27 дней назад
その通り。この作品はクソゲー(致命的なバグは無い)じゃない。ただただツマラナイダケ・・・ 虚無の目をした従弟がプレイしていたのをいまだに忘れられない。
@user-il9kv1wk6f
28 дней назад
おつかれさまです。 無言にじわじわ笑いがこみ上げてきますw
@keikai4441
26 дней назад
真夜中、部屋真っ暗で遊ぶと物凄く虚無感を味わえます
@user-ge5ce9di7o
28 дней назад
心が折れるゲームですね😔
@user-lk8dx2ml3t
28 дней назад
兄がドラゴンバスター2だけ持ってたから借りてやってたなぁ。 当時はおもしろいと思ってたけど、大人になってクソゲー扱いされてると知ってちょっと悲しくなってしまった記憶。
@user-mt8lf3fb8f
28 дней назад
ステージ5以降のビショップの理不尽さ加減にキレそうになったクソガキ時代のおもひで 後にも先にもカセット叩き割りたいとリアルタイムで思った唯一のソフトでした(遠い目
@user-ye7kx7uj6r
28 дней назад
お疲れ様でした☺️ ドラゴンバスター2見てみたかったのでとてもためになりました😂
@arms9127
27 дней назад
無音BGMと、ダンジョンを彷徨ってたらクソ速いムカデが一目散で襲いかかってくる仕様が子供の頃怖くてトラウマになった記憶があります💦
@yukisetour7o
28 дней назад
本当、回り道が一番の近道ってこのゲームで知れた気がします。 バイオの元ネタはスウィートホームと言われているけれど、個人的に戦わず物資を温存は、この作品が発足なのかなとか。(PCではローグとかあれど) ただ、初プレイ時は未熟過ぎて攻略本があって初めてクリア出来ました。あっても厳しい難度で、ただ、ゲーム攻略部署の人と一緒にプレイする、冒険する感じが、今のゲーム実況の楽しさに負けないわくわく感もあって、クソゲー好き語り失礼しました。応援してます-。! (蝶々まで拾ってくれて、遊びつくしてくれるの、本当に尊いです。。)
@clucluland7565
8 дней назад
当時、この「II」に縁がなく全然情報を持ってなくて、だいぶ大人になってから格安見つけて購入。 遊んで……転げるほど驚きました。これをリアルに自分の小遣いで買ったとしたら……。よく発売する気になりましたよね。 それより、このゲームでこれだけの動画にするスキルに感心しました🎉
@zaruyama8231
28 дней назад
NAMCOの子会社のムナコあた りが作ったんすかね? 「どうした?どうした?」と しか思えないよ
@mage_necromancer
27 дней назад
子供の頃ケムコをナムコのパチモン系会社だと思ってた
@user-js3po9oc5l
28 дней назад
ドラゴンバスターに2があったのは驚きですわ、サムネ見て俺も興味持ったけど…これほぼシューティングじゃんwこれはやっててキツイ😢いつか原点回帰して3が出る事を信じとりますw
@ngat6326
28 дней назад
一応続編と言われてるドラゴンヴァラー(PS1)がデテマスヨ
@shurikaza
28 дней назад
タイトルの時点で別の意味でワクワクが止まりませんね...
@user-sg4se4vc7i
28 дней назад
ソウルジェムが黒く染まってゆく
@user-wv1ox7sx9x
25 дней назад
投稿と編集等、お疲れ様でした。 12:06、鋭いですね👍 小生、プレイ当時これを当てにしてしまったゆえほぼ「詰み」ましたが、気持ちも新たに攻略を決意した中学高学年時、級友にこの点について指摘され、かねてプレイ済みも相まって2日でクリア出来ました🤩
@rowgun2
27 дней назад
かわいい女の子だとおもった?残念、れいむちゃんでした! って感じなサムネ
@gengt7835
28 дней назад
続編だけどストーリー的には 1作目に使用してた剣を 手に入れるまでの前日譚なのよね 前作と違って開発が ナムコからトーセに外注になって ご覧の有様になっちゃたけど トーセ自体は良いゲームも 多く作ってる優良メーカーなのになぁ
@beniusaduke
28 дней назад
見てて眠くなるゲームだあ……
@user-gw9xx3qf4k
28 дней назад
ひょっとしてこれクソg…いやなんでもありません
@user-cf5jk4lz4h
14 дней назад
クソゲーですよ
@user-hg2vh7bi1x
28 дней назад
このゲームを購入する直前、友達が凄い勢いで止めてきたので、この動画が初見になりますが・・・・ スリルはありますね・・・・
@user-zn4mb3iy3t
18 дней назад
小学生の頃ドラゴンバスターをプレイせずドラゴンバスターⅡをプレイしたのは私だけでしょうか?
@user-qb6rn2jz2d
28 дней назад
効果音だけでBGMがなくてプレイが超怖かった幼き頃の思ひ出
@segeichi
27 дней назад
あのくるんくるん回る剣で戦うのが醍醐味だったのに まったく変えてしまうという超絶超有能神開発陣 絶対面白いに決まってる 絶対にだ
@user-nv9dp6xq7c
27 дней назад
『剣が無ければ、森伐採用の斧を振り回せ』 確かにwꉂ🤣𐤔 霊夢がグリーフシード化してて草
@user-mt3pp5vo8l
25 дней назад
リアルタイムで誕生日を1ターン浪費してしまった感を味わいまして 「2には気をつけろ」 「ちゃんと調べてから」 という教訓を心に刻み込んだであります
@sounakirazu4254
28 дней назад
どうせ見下ろし型ならカイ単独にするとかして無理やりイシターの復活を移植したほうがよかった気がする
@user-jv7bo2kv2n
26 дней назад
自分が6歳になったとき人生最初で最後の誕生日に買って貰えた思い出のゲームソフト あの日のワクワクは今でもはっきりと覚えている どうしてもクリアできなかったこのゲームのお陰で「買ったゲームはクリアしなくてもよい」と学ぶことができた おかげで今もイヤなことからは堂々と逃げられます
@makotokamiyama
13 дней назад
懐かしい🤣
@user-yg2yb3dw9y
28 дней назад
挨拶省いて本題からいきなり始めるのが妙に癖になりますw
@eurmeiminanki
27 дней назад
ここまでプレイする忍耐力がすごい!
@user-nc5hr8mn5n
24 дня назад
子供の頃は意味がわからなくて難しいゲームでした。今思い返すと、探索する面白さ、敵の存在を確認しつつ進むダンジョン、回数制限のある武器、壁の反射を利用した狩りとなかなか奥深いゲームですね。今でもファミコンカセットは大事に持ってます。
@tayu1458
28 дней назад
1と違ってスーパーソード盗られるシーフにビクビクしなくていいのはよかった、こっちのシーフは盗られても矢10本だけですしw
@user-iy7qq8qw3e
28 дней назад
1:26 初代の経験があるからなんとかなるっしょ。 何も言えねぇとはまさにこの事・・・。
@masa0344
28 дней назад
当時貯めたお小遣いで発売日に買って ワクワクで友人集まる中 プレイした時の絶望感思い出した
@user-fe1bh6wm3l
27 дней назад
特定のアイテムがドロップする場所の情報が出るのは当時としては珍しかったのかな…。
@hitak2628
24 дня назад
動画お疲れ様です! ドラゴンバスターⅡは、小学生の時に友達の家でちょっとだけみただけだったので今回初めてプレイの様子が分かったんですが、ドラゴンバスターとは全く違ってる上に単調なマップのゲームだったんですね! わたしの子供の頃の妄想ではかなり凄い良ゲーだったんですが、全然違うものでした。 想像力って怖いですね!
@ri1944
28 дней назад
ドラゴンバスターは知らないけどドラゴンバスターⅡなら持ってたしやったことある まあよくわからないなりにちょっと遊んでたけど……
@freesiaboysince
28 дней назад
「名作ゲームの次回作はよりいっそう面白いにちがいない!!」って期待感を完膚なきまでに粉々にしたゲームとして悪名高い『ドラゴンバスター2』だ!! 同様の事例としては『パーマン』→『パーマン2』と『鳥人戦隊ジェットマン』→『恐竜戦隊ジュウレンジャー』もなかなか酷かったなぁ、、、。
@nh-hs6yq
28 дней назад
ギャバン、シャリバン、シャイダー。。。。後に続いたのは、確か
@isaisa1479
8 дней назад
なんか思い出して泣いた
@user-ig1gx7bh5h
28 дней назад
当時買ったけど詰んだ思い出……
@tokoronosato8257
28 дней назад
矢が一本しか出せない…魔鐘システムかな?
@user-hm7lr8tc4c
9 дней назад
このゲームを下地に今リメイクを作れば、エレベーターアクション・リターンズみたいに相当な良作が出来そうな気もしますね。可能性を感じさせるゲームでした。
@cafemochaicetall
27 дней назад
サムネがかわいい
@bujinps
26 дней назад
めっちゃ懐かしいw
@yy870
28 дней назад
懐かしい…。
@bluesoul4309
28 дней назад
ドラゴンバスター2はわりとクソゲー扱いされてますよねえ…
@user-vd2dj3jy5m
17 дней назад
お疲れ様です👍初めてコメントします。Ⅱは3面ぐらいまで行ったけどやられてしまいそれっきりだったけど途中でやめたワイは正しかった…のか? ちなみにⅠは7面が限界だったあせ😅
@user-fc2mh3kj3b
16 дней назад
私もⅠはクリアしておりません。マップを覚えるほどやれてなくてねぇ・・・体力がじわじわ削られて持たないんですよね。いつかノートにマップ書きながら挑戦してみます。
@user-dy2ye1bx1z
20 дней назад
これ持ってた😂懐かしい。 いいしれぬ怖さがあったな。 子供には難しすぎた😅
@5050BUTASAN
26 дней назад
なんでこうなった😮💨 クリアーすごいっす👍
@MUuMU1102
27 дней назад
どんな(クソな)ゲームでも、一生懸命 真剣に取り組めば攻略法がある! そんな 諦めない心を学ぶことが出来ました。次もがんばってね😀
@upaupa__
27 дней назад
たしか1作目の前日譚らしいのですよねこれ。
@user-mv7ki3bj4i
28 дней назад
ワゴン売りしてて買って楽しみに帰って愕然としたっけ
@user-gr3cg3qr1z
28 дней назад
2の主人公はシレッとファミスタに登場しているという……
@zp7986
28 дней назад
1やる前に2やったから、そこまで悪い印象はなかった。
@user-fh6vj2gs2e
21 час назад
2作品目があったの知らんかったけど、システムががががが、、、 全く踏襲されない別物ですね、当時に買ってたらキレてそう
@elderthing1528
27 дней назад
ナムコって本来は結構技術もセンスもあるメーカーのはずなのに、FC末期とかPS末期とかにコンセプトはともかくゲームとして成立する調整箇所をすっとばした様なゲーム乱発するよな
@ワタシメリーさん
8 дней назад
プレステ2で出てた続編も好きなの😮
@user-of2nj4jj1h
28 дней назад
神ゲーだな、変化ない画面を弄るとキレだすのはレトロゲーマーのサガだね😢
@genta4444
16 дней назад
ていうか、歩く音マリオじゃねぇか
@tboB-rc8wi
20 дней назад
サムネが「わかっていたのにいたのに悪い男に騙された」みたいになっているのですが
@user-wr8sw6zf2c
16 дней назад
全ボスの攻略方法が立ち止まって殴り合うってのが😢
@hibiki_439
21 день назад
自分は逆に2しか買ってプレイしてないからドラゴンバスターがこういうものだって認識しかない
@user-ru8xx1sl6y
24 дня назад
当時ゾンビの突然の音にビビリまくった
@main-kaijisan
28 дней назад
お盆なのでドラ盆バスターⅡなんですね分かります(初見なのに謎コメ)
@user-ql4jq5je6n
26 дней назад
こんなク◯ゲー…おっと、ステキなゲームのクリア、おめでとうございます🎉 なかなか鬼畜でしたね😅 私は、30分で放り投げましたw お疲れさまでした😀
@yukisetour7o
28 дней назад
ホラーなのよ。 慣れて来て、青い山の三つ首竜を倒せたときは達成感もなかなかのものなのだけど、物量と時間制限が、ループも伴って ホラーなのよ。(まだ言う) たまに、うなされます←(ぇ") なぜか上向きグラを見て女の子かと思ってた。(なお怖い)
@amemosukinandana
22 дня назад
無敵の敵を見た事ある奴は少ないハズ(`・ω・´)キリッ
@user-fi7qn9jt8k
24 дня назад
グラフィックは確実に進化してるのに弓だけしか使えなかったり途中BGMがなかったりダンジョンが同じグラのループだったり、途中で予算か時間がなくなってこうなっちゃったのかなあって気がする。前作通りに剣と魔法に+弓矢も使えてダンジョン内のBGMがあってダンジョンがループじゃなければ普通に名作になってそうなのに勿体ない
@einmcdougall7653
24 дня назад
あのドラゴンバスターの続編なんだからと貴重な誕生日に買ってもらったら中身これですよ… タイトルで釣られて動画開いてほっとしたw 自分だけが面白くなかったと思ってたらどうしようと。 もう弓と足音しか記憶なかったけど普通にウィザードもビショップもいたのね
@kurokurokurokitp7572
22 дня назад
懐かしい 傑作だった第1作に比べて色々残念で未だに覚えてます 1回クリアしたきり二度とプレイしなかった当時…
@user-oc9ly8mc2j
27 дней назад
10:47 ここすきw
@ビー君ラブ
20 дней назад
ドラゴンバスター懐かし
@user-cm6em9ir7u
25 дней назад
迷子になって暫くすると出てくるムカデの音楽が不気味でトラウマだった😢
@focusforce025
28 дней назад
これ幼少のころプレイしたw
@user-mr7pw3er8k
25 дней назад
こんなKING of クソゲーを掴んだ時点で 同情しかない オロカ! ブ! コケコケコッケン!!!!!!
@user-to3qq5ul7n
25 дней назад
音が怖いよ💦 夜中やってたら泣きそうになったゲーム😭
@user-jj2mj6xh1b
23 дня назад
1と2かなり違かったけど2はかなり怖面白かったな〜 音にビビったな〜
@user-ek6dl9ul3i
26 дней назад
当時これをなけなしのおこずかいはたいて買ったキッズ達の悲しみを思うと…切ねえ!
@HageouM
27 дней назад
わーい、ロードランナー みたいだ(笑)
@user-fz2oz2oe2g
27 дней назад
ステージエンドシーンで 右の方で 剣をエイ!エイ! やっている輩が気になります
@user-ox7wg1el5h
23 дня назад
連邦兵A「こいつ知ってるぞ!ドラクエ4と抱き合わせで売られて世界に恥をさらしたポンコツだぁ!」 連邦兵B「ほんとかよぉ」 って感じ今でも我が家の倉庫で金色に輝いてるよ開封してから1時間で倉庫行になったからな・・・!
@hepohepo1757
27 дней назад
ナムコはこんなゲーム作らない、なにもかもナムコっぽくない。
@user-oe8hy2xp1g
27 дней назад
こ れ は ひ ど い w w
Далее
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