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Why Hidetaka Miyazaki created Demon's Souls? Tracing His Life
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【2022年のゲームオブザイヤー】約束された神ゲーと期待されていた『エルデンリング』を忖度なしの本音でガチレビュー【ELDEN RING、GOTY、PS4/PS5、オープンワールド、クリアレビュー】
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ぐう実況ゲーム紹介ch
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15 окт 2024
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Комментарии :
213
@瓦礫-m5l
2 года назад
今作の探索性と、従来のメッセージによるプレイヤー同士のゆるい繋がりの相性がすごく良いですね。 広大なフィールドで周りは敵だらけなんて状況なのに、他のプレイヤーのメッセージや幻影のおかげで孤独感は感じない。 ここらへんはデスストランディングと通じる部分がありました。 個人的に難易度は今までと大差ない(初見はセキロが一番難しい)ように感じましたが、もはや自分が死にゲーに慣れすぎてるからなのかも分からない…ストームヴィル城に挑む前に探索丸2日かけたりしたからだとは思うんですがw 今作は特にRPG要素が強いので、遺灰、戦技、霊薬、タリスマンとあらゆる要素をしっかり活用しないと本当に難しい。 シリーズ経験者の中には遺灰はズルいという謎理論で縛ってる人もいるらしいのですが、明らかにそういう難易度にはなってないのでそういう人には難しい、理不尽と感じるかもしれません。 今回確信したのは、売れる値段は大して変わらないのに、5年もかけてここまでのクオリティのゲームを出してきたフロムは愛すべきバカってことです。 日本では空前のソシャゲブームで、ゲームは簡単なら簡単なほどイイという中で意地でも硬派なゲームを出し続け、それで世界中から認められたわけですから、我々ゲーマーにとっては本当に救世主ですね。
@フィンチ-v3y
2 года назад
アクション面ばかりじゃなく、フィールドのデザインにも注目してほしい。世界遺産級のすごい景観や建造物を山ほど眺めながら旅行気分できるぞ
@2回目出たー
2 года назад
8:04ここでボスに感じる絶望が必要要素で語られるのほんとフロムw
@kocoasigarette5525
2 года назад
ちょいネタバレ気味なんだけど 最初に洞窟から出ると黄金樹が見えるんだけど中盤で似たような構図で近くなった黄金樹が見えるのマジで見せ方天才かと思った
@にこちん-u5g
2 года назад
大人になってからRPGすぐ飽きちゃってやりたいんだけど飽きちゃうしなーみたいな感じでずっとやってなかったけどエルデンリングに関しては初めてゲームでオールするくらいおもしろくて高いけど買ってよかったなって思える最高のゲームでした子供のころのワクワクをもう一度味合わせてくれてありがとうフロムソフトフェア
@D-lowx121
2 месяца назад
フロムっておかしいくらい中毒性あるから、あまりゲームしない人からしたら、もの凄いドハマリするくらいになるだろうね。初めてモンハンに触れたみたいな感覚でのめり込んじゃうんだよ。
@yu-yuyu
2 года назад
初の死にゲーですが、完全にハマりました。どうしても行き詰まった時、マルチで諸先輩方の力を借りて先に進む可能性を高めてくれる所が、初心者への余地を残してくれていて本当にバランスが良い所だと思います。 実力不足ですぐに死んでしまう事も多々ありますが…笑 それでも死ぬという事を、ネガティブに受け止めなくていいゲームは初めてです。 これからもっと楽しみます!
@crowbadkind6798
2 года назад
シリーズは全て通してやっていますが、レビュー内容はぐぅさんと完全に一致してます! まさかここまできっちりとオープンワールドを仕上げてくるとは思っていませんでした。 ちょっとフィールドが広がる程度かなー。とか思いプレイし始めましたが、他の大作オープンワールドゲームと比べても 遜色ない、むしろ上回っている出来で、完璧すぎて怖いレベルだと感じています。 その理由として、オープンワールドあるあるのフィールド上でどうしても大雑把になってしまう箇所が今の所どこにもない! といっても過言ではないと感じているからです。 フロム特融の調整の上手さが際立っており、どこを切り取っても妥協点が見当たらない作り込み・・・。 ソウルライク系や死にゲー系は大好きで、相当な数のゲームをプレイしてますが、本当にフロムだけは次元が違うんだよなぁ。
@johnnymichael1296
2 года назад
「完璧すぎて怖いレベル」ここテストでます。
@はまはま-e3w
2 года назад
このゲームの恐ろしいところは、動画で使用されたプレイ映像が序盤3〜4割程度なこと。ぐうさんが気を遣っての編集かもしれませんが、兎に角エルデンリングのボリューム、多様性、発見性にはただただ圧巻です。いつ何処を霊馬で駆け回っても常に新鮮な気持ちで冒険できます。
@2回目出たー
2 года назад
ほんとボリュームお化けだわ
@ペン銀太郎鳥類
2 года назад
もうだいぶ経ってるからクリアした人は多いかもしれんけど、エリアの隅から隅まで調べた人は何人ぐらいなんだろうか。
@くろべえ-j6e
2 года назад
一周目、脳筋キャラでプレイしたけど、他の人が魔法剣士やってるの見てカッコいいから、今は二人目のキャラ作ってます。魔法あると反撃できる場面増えるんでかなり楽ですね。 マルチプレイは今のところ侵入と倒したボス前にサイン書いての協力のみで、進めるのは1人プレイで遺灰とかは特に縛らず進めましたが、ボスは攻撃の派生が増え、ディレイでの緩急付けてくるので今までのフロムゲーより全体的にボスが強めだと思いますね。そのぶんこちらの手札を増やしてバランス取ってる感じ。 探索始めるとあっという間に時間溶けるし、想像してた何倍も広かったし、オープンワールド初挑戦とは思えないレベルですね。転送罠で知らん場所に飛ばされるのも楽しい。 何気にラニやメリナをはじめ、女性キャラが美人なのがこのご時世ありがたい。
@悲観車トーマス
2 года назад
steamの歴代同時接続数ランキングでは人の増えるオンラインプレイありきの無料のゲームばかりが 100万超え~130万人とか記録してますが、そこにフルプライスの 値段のエルデンリングが100万人近くの同時接続数を 記録した。同時接続数として歴代世界5位だったか6位ぐらいにランクインした。 しかも上記人の集まりやすいオンラインメインの無料ゲーとは違い、そこまでオンラインメインではない ゲームなのでエルデンリングは本当に凄い。たしか同時接続数の歴代世界6位あたりは以前まで 80万人台のサイバーパンクだった記憶。日本メーカーのオープンワールドのアクションRPGとして このランキングに入ったのは素直に嬉しいしまぢチョベリグ!
@takasugi38
2 года назад
デモンズからプレイし続けたファンですがここまで多くのユーザーに愛されたゲームとなったのは嬉しい限りですね‥
@あああ-o6x8l
2 года назад
会話が最小限だから、そこでテンポを崩されることなく探索を続けられるのがやめ時を見失わせる一因だと思う。 ヒントも最小限でたまたまシステムに気付くのも醍醐味かな
@リバーリバー-d9h
2 года назад
オンラインプレイが本当に楽になったのはすごくいい 落葉花はそこら中にあるからいくらでも指薬作れるし白サインもいちいち書きに戻らなくてもサイン溜まりに飛ばしとけばいいからフィールド探索と協力プレイが並行できて良い。 おかげでルーンの弧稼ぎやすいから常に大ルーン状態保てるのもいいね。
@user-yw1ub6pp7s
2 года назад
面白いゲームはストーリーや画質だけでは無いって事を証明してくれる、まさに神ゲーですね デモンズからのファンですが、フロムらしさを 感じさせる世界観とシナリオでありながら、 今までの作品とは次元がちがう作り込み ただ一つ感じたのは、過去作よりは絶望感が少なく、万人向けの難易度にはなっているかなぁと感じました!決して簡単な訳では無いですが! アプデで武器や戦灰、魔術の下方、上方修正も入ってますし、随時バランス調整されながらの これ以上無い今年一番の(まだ早いですが)作品と言っても大袈裟では無いと思います!
@へたれ-b3l
2 года назад
死にゲーは無理だったけどもエルデンはむっちゃ面白い!途中のボスで躓いたら死にまくるのもよし!レベル上げ&武器集め強化するのもよし!やることが多すぎて楽しすぎ
@権田ゴン蔵404のっとふぁうんど
2 года назад
死にゲー自体初です! 今までは死ぬのがイヤで食わず嫌いしてましたけどこんなにおもしろいとは思わなかったですね。 気づいたら時間があっという間に過ぎてますね まだマルギットすら倒してませんが探索だけしてても飽きが来ないですね 出来るだけレベリングしたら進めようと思ってまーす
@kuroino06327
2 года назад
終盤はレベル上げててもかなり難しかったな、特に裏ステージは2周目3周目並の火力出してくる敵が多い
@ランゲルハンス島-o8j
2 года назад
トレント君がすぐ呼び出せるからストレスなく移動できる。移動自体がたのしい
@kisyukaze3892
2 года назад
救済的なぶっ壊れ技があるのも、初心者が入りやすくしてる気がする PS磨いて、敵読んで勝つ達成感が好きな人はぶっ壊れ技使わなきゃいいし、無双したい人は使えばいい。 救済がなきゃ新規は入らんよ今時
@まっと-t3h
2 года назад
死にゲー嫌いで、ブラボも一面で投げたした民ですが、、、めっちゃハマってます。 マルギット先生に4時間費やしても楽しかったし、何より探索が楽しい
@あしたねる
2 года назад
こんなにマップが広いのに40GBしかないというのが1番驚き
@blackmoa5539
2 года назад
元祖であるキングスフィールドを忘れないでほしい
@bebelifecom
2 года назад
厳密に言えばソウルシリーズ生みの親の宮崎さんはキングスフィールドに関わってないけど、3Dで構築されたダンジョン攻略型アクションゲームの元祖で言えば確かに一理ありますね👍
@y4sch
2 года назад
「死にゲー=フロムゲー」というゲームジャンルを確立させたフロム・ソフトウェアは偉大。 海外のストリーマーが発狂しながらプレイしてるのとか笑った
@haya_cybarc
2 года назад
先程一周目クリアしました。キングスフィールドからずっとプレイしてるけど、マジで最高傑作。
@chakabo_
2 года назад
これだけのものを完成させたのは本当に奇跡レベル フィールドの広さもだけど、建物の外観やディティールとか意識してよく見るとほんとにすげぇなと感心する 自分でこれを創り上げることを想像してほしい どれほど凄いことか
@ゴッショ
Год назад
海外の大手メーカーが作るならまだ分かるけど、日本のメーカーが作り上げたのがマジで感動したわ。
@N0R4nico
2 года назад
これまでの一本道からオープンワールドにシフトしたことでノウハウ腐らないか心配だったけど、綺麗に昇華した作品だった。 あとこれまでの周回プレイより1周のボリュームがすごく、ゲームレビューが全く過大評価じゃなかったですね! あとは救済処置として戦灰はいいけど霜踏みとかの調整さえしてくれれば尚いい
@inakasaga
2 года назад
霞踏みはジャンプでかわせるので
@禅院家当主
2 года назад
対人だと全く脅威じゃない霜踏み
@gokipurin
2 года назад
>綺麗に昇華した作品 その通りと思いました。デモンズから始まるソウルシリーズの集大成がこれかなと感じる。
@桃お
2 года назад
エルデンリング届くまで こういう感想の動画溜めて見まくってる。届くのが楽しみ
@ism421
2 года назад
8:04〜ここ今作の全てを物語ってますよ
@user-gw1bm3wp4w
2 года назад
友人みんなフロムゲー初心者だったけど探索とかレベル上げしてるからかボスあっさり倒してた 私は探索不足でかなり苦戦したので、フロムの中で1番簡単で1番難しいゲームだと思う
@ZyoAISim
2 года назад
@@西日本活動 お前の動画よりもエルデンリング遊ぶ方が1億倍ましや。
@後藤-r7t
2 года назад
@@西日本活動 見てみます
@nekogeruge-b2i
2 года назад
現在どハマり中です。フロム作品の集大成、という表現がまさにピッタリですね。脳筋ビルドでやってるんですけど、この動画観てたら、魔術もいいな、面白そうだな、と感じました。今からステ振り考え直します。
@luci1699
2 года назад
数あるオープンワールドを平らげた僕が、最後の最後まで世界中を探索する事に飽きが来なかった初めてのゲームでした
@あいうえお-d4z8l
2 года назад
フロムゲー初心者だけど面白すぎてすぐ時間が無くなってしまう。最初だったから調べながら進めたけど、次回作が出たら何も調べず自力でクリアしたい。
@alliumcepa831
2 года назад
良いねぇ沼にハマってるねぇ...こうしてフロム脳の人間を増やしていくのだグヘヘ
@あいうえお-d4z8l
2 года назад
@@alliumcepa831 マジでハマったね笑まだクリアしてないけど、2周目は遺灰霜踏み縛り&脳筋ビルドで行く予定!
@ガスガン
2 года назад
エルデンリングはストーリーが進まない 寄り道したら必ず何かがあるから無限に探索して無限に時間が無くなる
@kem1cal
2 года назад
ぐうさんいつもありがとうございます! ぐうさんのレビュー待ってました🥰 言語化能力高すぎて自分の言いたいことを言ってもらえるの最高です🥳
@プライム-f7p
2 года назад
ぐうさんのレビューってホント丁寧で分かりやすいから毎回チェックしてしまう。 ストーリーの考察も見てみたい。
@御巫の嫁フゥリ
2 года назад
フロムの良いところは「弱者の戯言は聞かない」こと 最近のゲームでありがちなゲームがそこまで上手くない人用への無駄な配慮がないところ クリアしたけりゃ上手くなれ! 徹底的にやり込んで死にまくってから勝利を掴め! と強気な作品の数々に惹かれるんだよな ただ、今作でフロムらしくないのは燈がボス部屋近くに配置されているところ ボス部屋に行くまでに死にまくるギミックがないのには驚いた(笑)
@はい-e4c
2 года назад
馬使って遠く行けばレベリング出来るから初心者のこと考えてると思う
@kfield4599
2 года назад
ボス部屋から遠くにリスポーンしたところで挑戦するたび作業的に走り抜けるだけだし要らんとずっと思ってた。 改善されて満足。
@カイキ-r4k
2 года назад
ぐうさんってレビューうまいよなぁ 何とか10万人行かしたい! フロムゲーかダクソ2で苦戦したんだよな 最初の敵で
@カイキ-r4k
2 года назад
@Altema 購入を前提してるみんなのモチベーション上げるチャンネルかぁ すごい観点だな、いいコメントするね 素晴らしい、購入を考える人におすすめやわ
@奉行鍋
2 года назад
探索があるから初心者は入りやすい難易度だけど、SL1とかになると探索自己強化マシマシ前提の難易度が猛威を振るう
@にゃあさく-p7i
2 года назад
自分はどんくさいんでこういうアクション系のゲームは苦手ですが、実況動画で人がプレイしてるのを観るのが好きです。 そんな素人な自分でもこのゲームのビジュアルにはホントに圧倒されました。 景色や建物とかも作り込みが凄いですが、敵のビジュアルも目を見張るくらい綺麗だったりして観てても全く飽きない。 全クリするのにどれだけの時間が掛かるんだろう?と他人事のように(実際ゲームの実況観てるだけですけど)心配してしまうぐらいマップも広いですよね。 じっくり時間をかけてやり込めるゲームだけに、ハマると毎日夜更かしとか休日も家にとじ込もってこのゲーム三昧というパターンもありそう…… でも、久しぶりに「このゲームはプレイしてみたいかも……」って思える気持ちにさせてくれました。実際ちょっと悩んでますw
@アイズブルー
2 года назад
オープンワールドのゲーム苦手て言ってた先輩にゴリゴリに勧めてなんとか買ってプレイしてくれてるんだけど俺よりどハマりしてますわ。
@こんちわ-p4y
2 года назад
Bloodborneの世界観でエルデンリングしたい、もっとダークなのが欲しい
@御巫の嫁フゥリ
2 года назад
13:56 隻狼発売からもう3年経っていただなんて…😱
@anabisu
2 года назад
初心者から慣れた人まで楽しめる良作だと思う。慣れた人は言うまでもないけど。 初心者で苦手でも強い遺灰や強い戦技などを使えば立ち回りが多少雑でも何となく勝てるし そして景色も綺麗だし、幻影やメッセージなど他に同じようにやってる人が居ると言う仲間が居る感がある
@メタルバナナ-s3q
2 года назад
編集とても丁寧で分かりやすく、楽しめました!
@マッコール-l5j
2 года назад
良いレビューだなー死にゲー苦手だけどやりたくなったー笑 買ってしまいそう
@raranatadecoco8345
2 года назад
面白いけど、これまで通りの「死にゲー」なのでフロムゲーが合わない人は今作も合わないよ。逆にフロムゲー好きな人にとっては神ゲーだと思う。
@rikutow5000
2 года назад
広過ぎて、いつ終わるんだろうかと思いながらプレイしてる。
@tsuyoshi4749
4 месяца назад
エルデンリングまだ持ってないですが、前々から出てる単体のソフトか今回出るDLCとソフトのセットだったらどちらを購入したらいいですか?
@ポッチャマンファイアー
3 месяца назад
セット
@-spiritdog-7727
2 года назад
ようやくフロム・ソフトウェアがやりたかったことが出来たって感じがして一ファンとしてはすっごく嬉しい
@猪光太朗
2 года назад
シリーズやってきて死ぬのが当たり前だったけど寄り道できるから飽きが来ない 代わりに寄り道しすぎてストーリーが進まないけどw ラダーンより前に高原行ってしまったw
@ゴッショ
2 года назад
ぐぅさんのレビューを待ってたわ
@Ren13ext
2 года назад
メインストーリーもメイン外のマップも全部(多分)やって、確かにぐうさんが語る通りの面白い作品ではあるが、面白さと同じくらい粗が目立つゲームだと思った。 メインストーリー上はどれもダンジョンの楽しさ、ボス討伐の達成感が半端なかったけど、メインに絡まないダンジョンやボスは調整不足感が否めない。特に2体同時戦闘ボスは行動が調整された様子もなく適当に2体ポン置きしただけで、狭い室内で同時に殴ってくるから理不尽度がすごい。 でも延期までしてここまで仕上げてくれたのはフロムさんに感謝。
@Anthony__sota
2 года назад
個人的にジャンルは違えどゼルダBotWとRDR2の2作品に並ぶ作品だと感じます もう70時間プレイしてるけどまだまだ底が見えません それにしてもぐうさんは本当に面白さを言語化するのがうまいなあ
@無作法というもの
2 года назад
@Altema やめとこう
@GAGAGA77
2 года назад
@Altema 自分もロックスター全く合わない人間ですが絶対やめといた方がいいです。GTAの比じゃないくらい動きがモッサリしてストレスで頭おかしくなります。
@user-gg2qo9hf5f
2 года назад
rdr2評価されてて嬉しい あれ越すゲーム僕の中ではない
@NatDAYO
2 года назад
@Altema あれはもう1つの人生って考えた方がいい。それぐらいリアル
@t.m.8987
2 года назад
エルデンリングはものすごい物量でプレイヤーを楽しませてくれるね マップの構造やボス戦の面白さでいえばダクソ3ブラボセキロの方が完成度は高いけど
@クロノトリガー-h8v
2 года назад
ぐう氏の評価は 中立的なので、私としては大変参考になりました
@ナナシ-w1e
2 года назад
一週目から素寒貧ジョブで遊んでいるのですが、能力上げのためのレベル上げ作業に没頭してます ストーリー進めずにただ単調な作業なんですが、時間が溶けてますw現に普通に気がつあたら2時間ほどレベル上げに没頭してました。。
@凡人-e9v
2 года назад
「でも、あったほうがかっこいいじゃん!」 でゲーム内に無駄に洗練された無駄のない無駄な要素を盛り込んでくる変態企業
@hosimitu20
2 года назад
1:10 エルデンリングのアマゾンリンク… 言葉がリンクしてる…
@いぬすけ-c2f
2 года назад
パズル神話SF小説死にゲーの欲張りセット
@たむたむ-t2k
Год назад
ここまで上手に言語化された動画は無いと思いました! めちゃくちゃ解説上手いですね!
@ninomae..
2 года назад
プレイした人に質問です! エルデンリングは画面酔いしますか?? 私と友人はセキロウは普通にプレイできたのですが先に買った友人は酔うからプレイ出来ないと話していました。皆さんはどうでしたか??
@ネス-n1p
2 года назад
せきろうをやったことない&今作がフロムゲー初めての人間という前提のうえで参考にしてほしいのですが、画面酔いはしないです。ただ、カメラワークが追いついていかない時などが稀にあるかなと思いました。
@NatDAYO
2 года назад
デッカイ敵の頭とかにロックオンすると酔いやすいかも、体の部分に変えれば解決だけどね。 あと、酔いやすいならカメラ感度を遅くしてみたらいいと思うよ。後は自分が酔わないにプレイするとか。お友達にも教えてあげて
@lVI-IVI
2 года назад
たまにフレームレートが落ちてカクつく時あるからそこで酔うかも。ファストトラベルした後とか。
@ninomae..
2 года назад
設定や注意点ありがとうございます! 先程購入したので試してみます^_^ 助かりました( ´∀`)
@なーらん
2 года назад
私は画面酔いしませんでした。三人称視点で、ターゲット自動移動する機能オフにしたら画面ぐいんぐいんしないと思います。
@DS-xu7qv
2 года назад
もう今年のGOTY確定しちゃいましたね
@列開花exe
2 года назад
不満点は魅力的なボスが少ない
@juveko2249
2 года назад
マップの広さと探索するところの多さはウィッチャー3と比べるとどちらが多いですか?
@momo-fr4uq
2 года назад
あんな歴史的神ゲーと比べるな
@juveko2249
2 года назад
@@momo-fr4uq ウィッチャーについては同じくそう思いますけど、エルデンリングはだめですか?笑
@無作法というもの
2 года назад
@@juveko2249 全体的なボリュームで言えばウィッチャー3だけど、冒険してる感で言えばエルデンリングかなぁ
@Ozil23456
2 года назад
物理的なマップの広さはウィッチャーだと思うけど三次元での造り込みの深さはエルデって感じかな そこまでするってぐらい全マップ複雑な3次元の迷路になっていてアイテムを発見したときなんかの達成感がデカいです ウィッチャーは膨大なシナリオとキャラで勝負してるのでマップはシナリオにアクセスしやすい平坦なもの 逆にエルデは極限まで絞ったシナリオでマップの探索自体に面白さを見出してる わりと対極の設計になってるゲームなのかと思いますが、僕はどっちも大好きなのでアクション嫌いでなければ是非エルデもやってみて下さい。
@juveko2249
2 года назад
@@Ozil23456 結局買ってやってますが、めちゃくちゃおもろいです ウィッチャーとの比較もその通りですね!
@しょう-l6m
2 года назад
フロム。ありがとう! エルデンリング最高だ!
@ぽてと-p8g
2 года назад
自分も普通に探索してるだけで、10時間とか余裕で過ぎてたw
@エムジェントル
2 года назад
どこでも壁が登れる=面白いって論調にかなり疑問を感じてたからエルデンでそれは正解ではないと確信できた それあると結局選択肢が1つの単調な作業になるし 先行く方を探すのもゲームの楽しみだと思う
@ゴッショ
Год назад
仕事帰りと休みにちんたらやってたらクリアまでに240時間かかったわ(笑) いやー、オープンワールドの神ゲーは数あれど、もうスカイリムのような冒険のワクワク感は得られないだろうなと思ってたけど、まさか日本のメーカーが実現してくれるとは思わなかった。
@BrainPowerd-yh3ok
6 месяцев назад
難易度選択できないんだけど 魔法とかの救済案でかなり簡単でけどねレベルとかも上げれば
@lien2353
2 года назад
エルデンリング、最高最高なんだけど、ひとつだけ、武器切り替えの予約が出来なくなったのだけ残念。ダクソでは魔法詠唱中にポンとボタン押しておけば剣に切り替わってたのに、ウェイトが無くなるまで待たないといけなくなったのが不便
@lovepiece6485
2 года назад
個人的には、もう難しいゲームはもう、やる気がないですが、良いゲームなのかなぁとも思います○
@ゴンノスケ
2 года назад
「死中に活を求める」をここまで体現したゲームはない
@ゼンガーアクセル
2 года назад
良くも悪くも死にゲーでしょ?と思っていたけど今作はバランス良く楽しめそう。 歯応えはほしい方だけど、フロムゲーはなんかいいやとなっていたんだけど エルデンリングはちょっとしんどいわってなった自分でも楽しめそうなのかなってレビュー
@トリッシュパス
2 года назад
食わず嫌いは良くないですよー。。
@ゼンガーアクセル
2 года назад
@@トリッシュパス フロムゲーやってましたよ!分かりにくいコメで失礼しました。 セキロはちょっとやってみたいなと思ってたんですけど、ダクソ系統はちょっと合わないなと思ったので… 今回は今までのより爽快な感じも死にゲー過ぎない感じもあるのかな?と
@aniki537
2 года назад
@@ゼンガーアクセル セキロは爽快ですよ、プレイヤースキルがあればね
@lVI-IVI
2 года назад
不満点を言うなら、ボスの使い回しが多すぎるってとこぐらい。天使の羽生えた騎士何回出た?
@さくら-j3f7k
Год назад
インスタントなカフェオレが席巻してる中で、無骨に豆から挽いて淹れたブラックコーヒーの様な世界観とゲーム性はハマる人にはどハマりするゲームでした。もちろん自分はどハマりしてやりまくりましたw
@CODE-nl3pg
2 года назад
未だに買うか悩んでる
@ミナト-s5j
2 года назад
探索&戦闘ってのが大変楽しい 謎解きとかあんまり好きじゃないから…
@きょ-i1i
2 года назад
終わりが見えないけど、自分の命はすぐ終わるゲーム笑
@_tomato0834
2 года назад
やってみてぇ…
@MilkTickin
2 года назад
こっちはRPGやってるけど終盤雑魚とボスたちはアクションしてるんだよな。HPバカみたいに上げても即死できる時もあるから難易度はいい感じだね。
@深谷楓
2 года назад
マレニアとか狼操作して戦いたかったわ ダクソキャラの性能で相手するボスじゃねえだろあれ
@aniki537
2 года назад
@@深谷楓 戦技使え
@KAZ-4510
2 года назад
ボス倒すのに6時間かかったって人もいましたけど、6時間かけて倒すまでにイライラを感じることなくプレイできるもんですか?
@naonao6644
2 года назад
イライラするけどプレイするんだよ
@KAZ-4510
2 года назад
皆さんイライラは感じてるんですね。 私はネットワークテストでイライラしてしまったので、このゲームが合わないものだと思ってましたがそんなこともないのか。 試しに買ってみようかな
@のあ-v4c
2 года назад
自分はとあるボスに7時間かけて倒しましたけど倒せた時の達成感でイライラなどは全て消えましたね笑笑
@KAZ-4510
2 года назад
@@のあ-v4c マジですか。。。 それはもう仙人の境地に達しているんじゃないですか?w
@KawasakiYakei621
2 года назад
手応えがあるなら時間がかかってもイライラはしないです。ボスを倒すことに集中してるので もし攻略の糸口が掴めないなら6時間も粘る前に撤退して、取得した情報をもとに再トライします。例えば斬撃属性が通り辛かったから打撃属性の武器を準備するとか、パリィが有効な相手ならパリィ用の武器を育てるとかですね 創意工夫が嵌まってボスを倒せた時の快感はすごいですよ
@md-ex2ec
2 года назад
絶賛されている一方で、過大評価気味だと言ってる人も少なからずいるから、批判意見を踏まえて結局どうなのかって分析はもうちょっと欲しい。ゲームにおいて当初のレビューのイメージって結構引きずっちゃうから、ゼルダみたく完全神ゲー認定されて批判意見の一切が封印されていくのか、デスストみたいに十分な良作であるにも関わらず一部の強烈な批判者の言い分が重く受け止められて賛否両論の引出しに入っていくのか、これからエルデンリングの辿る道が気になる所。数百時間やったことを根拠にクソゲー主張する人が現れたりしてね。
@pianoarennzimimikopi
2 года назад
大体気になって行くところは敵の巣窟なんだよ
@きれーとれもん
2 года назад
やっぱり毎年出すよりこうやってしっかり
@ああいい-s1i
9 месяцев назад
9000円は高いと思ってセールで5000円になってたので買ったのですが、今になっては9000円でできるゲームなのかと思うくらい神ゲーですね。
@kamase-inu
2 года назад
ブラッドボーンよりは簡単なのだろうか…? 最初の方の神父?の第1形態すら倒せなかったんよね…
@Hikotch
2 года назад
ブラボよりは簡単ですけどガスコイン神父倒せなかった人にオススメできるかというと…オススメはできないです
@kamase-inu
2 года назад
@@Hikotch ありがとうございます!
@こんなところにアザール
2 года назад
そのまま最初のボスに向かったせいか知らないけど神父より圧倒的に強かったな
@タグてん
2 года назад
人によるけど神父より最初のボスが強かったエルデンリングは。 神父の方がモーション見切りやすいから全然戦えた。
@トリッシュパス
2 года назад
レベル上げればいいんだよ。
@TsucaPon40
2 года назад
ゼルダBotWでも確かにそうだが、各カースガノンとの戦いでは、初期のアビリティで挑むとなかなか勝てずに死にまくる。 ハートの器を14個以上まで増やし、防具の守備力を50以上まで上げて、伝説の刀を手に入れれば、明らかに戦いやすくなっていることに気付かされる。 試しに、クリア済みのセーブデータで、ハートが残り3個で、夢幻異界のボス戦に再挑戦した結果、あっさりやられちゃいましたね。
@サキア-s7s
2 года назад
フロムゲーってなにもしたことないんだけど何かやってからのほうがいいかな?
@無作法というもの
2 года назад
特には無いけどゲーム性が自分に合うかはよく調べた方がいいかな🤔
@upa008300
2 года назад
せっかくなので今が旬のエルデンリングからで良いと思います!
@asriel6251
2 года назад
ダークソウル3が死ぬほど面白いよ
@サキア-s7s
2 года назад
@@無作法というもの 最近ダークソウル3やり始めたんだけどおもしろいしなんとか進めてるので、できるかなと思ってきてます。
@サキア-s7s
2 года назад
@@upa008300 いまダークソウル3やってみて楽しかったから次やってみます。エルデンリングてオフラインでも楽しいですかね?
@naolno
Год назад
スゴイ作品でした フロムにしてもこれ以上のものはもう作れないかも・・と思わせる出来映え。
@まめまめ-w7n
2 года назад
難易度は過去と比較するとすこし易しめかなと思いました。 遺灰が強すぎますね
@kerominz2843
2 года назад
個人的には難易度易しいと言うよりは、 自分に合わせて難易度を調整できる手段が増えたと感じましたね。
@まめまめ-w7n
2 года назад
@@kerominz2843 確かにそうですね プレイの幅の広さによってより多くのプレイヤーが楽しめるように設計されていると思いました
@なーらん
2 года назад
門戸が広くなりましたね。
@藤元拓
2 года назад
なにがいいって初期ステータスでも頑張れば楽し
@jojo_oji
2 года назад
気持ちわかります。
@よしひろ-q8e
2 года назад
まさに神ゲー
@nrnfaf3285
2 года назад
細部まで計算され尽くしたゲームバランス...?
@さとちゃん-h8p
2 года назад
昔はフロムにハマっていたけど、だんだんストレスと疲れが上回って引退した身だから、今作も途中でリタイアするだろうな
@Sttoco
2 года назад
グリードアイランド感
@sg-mo6mx
2 года назад
「死にゲー」って海外ではなんて言われてるだろう?日本だけの文化というか呼び方なのかな?
@ルフ老師
2 года назад
最初のキャラクリはいらなかったけどねw マルギットはセキロのボスのモーションそのままだから簡単だったよ! でも、OWになって探索がめちゃくちゃ楽しいし、やり込み要素が沢山あって楽しいよね
@トリッシュパス
2 года назад
どのボスと同じモーション?SEKIRO何周もしたけど苦戦した
@ルフ老師
2 года назад
@@トリッシュパス ラスボスですよ!
@深谷楓
2 года назад
ホーラルーはどう見ても一部モーションが赤鬼でしたね
@トリッシュパス
2 года назад
@@ルフ老師 確かにそう言われるとそうかも、ディレイが効きすぎて全然気づかんかった笑
@でい-u9k
2 года назад
まじ自分死んだらすぐ飽きてゲームやめるんだけど2時間くらいかけてマルギッド倒したのすごく楽しかった。2時間かけてマルギッド倒すのは下手くそ過ぎw
@おふろ-r9m
2 года назад
センスない
@富士山-j7u
2 года назад
@@おふろ-r9m 倒せてる時点で十分だろ
@でい-u9k
2 года назад
@@おふろ-r9m それな
@おふろ-r9m
2 года назад
@@富士山-j7u 本人がそういってんやん 変な養護すんなよ
@穂波ちゃん
2 года назад
@@おふろ-r9m あんたのコメントがいちばんセンスないなwww
@aicat_chrome
2 года назад
ブラボより面白そう。買います!
@アカダアカ
2 года назад
アーマードコアはもうないのかフロムよ…
@superball4921
2 года назад
作ってるみたい話あったよ
@wolgercha3330
Год назад
今年(2023年)にでるみたいですね
@名無し-u1b2t
2 года назад
フロム信者だから擁護したいけど、正直手放しで褒めるゲームではない ダクソ2みたいな敵の配置してる理不尽エリア多いし、ぶっ壊れ戦技のせいで四股踏みリングになってる ボスの数はめちゃくちゃ多いし、個性的なマップが多いのは最高 ダクソだと思ってやるよりも、霜踏みで俺tueeしてる方が楽しいかも
@N0R4nico
2 года назад
侵入したらほぼ霜踏みされたからやっぱ戦灰調整ですね
@jm3515
2 года назад
@Altema でも、メタスコアで96点は充分評価高いような気はしますが…
@aniki537
2 года назад
そもそも破砕戦争から時間はそこまで過ぎてないんだからダクソとかと違って敵が沢山いる方が普通なんだよなあ
@aniki537
2 года назад
@@N0R4nico 霜踏み対策簡単やろ
Далее
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