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プロが毎日ジャスパの練習をしたら、VS本田戦はこうなります【スト6・カワノ】 

カワノKawano
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1 апр 2024

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Комментарии : 141   
@panya6317
@panya6317 3 месяца назад
ホンダの試行錯誤が見えるからよりむごい
@tatuki911
@tatuki911 3 месяца назад
コマ投げと無敵がなぜダメかはTホークという歴史がありまして…
@user-vp9yo6ks1n
@user-vp9yo6ks1n 2 месяца назад
さすがにうますぎる
@user-ng5zo1dh4v
@user-ng5zo1dh4v 3 месяца назад
これを見ても1ミリもホンダ可愛そうとはならない不思議
@gomikasuzako
@gomikasuzako 3 месяца назад
その事実こそが可哀想な所ではある。自業自得でもある。
@user-ej4fr7yb1s
@user-ej4fr7yb1s 3 месяца назад
やってる事このランク帯でも生ラッシュと頭突き百貫だからな、 まぁ本田で差し合いなんてできないから仕方が無いんだろうけどさ
@muuko86
@muuko86 3 месяца назад
まあこんなんできるのは0.01%くらいで残りの99.9%くらいの人間は相撲に擦り潰されてるからね
@monte_amam
@monte_amam 3 месяца назад
カワノレベルでジャスパ出来る人少ないから可哀想にならないのかと思った。
@chrono5394
@chrono5394 3 месяца назад
マスター帯まで勝率いい時点で「それができたら苦労しねえよ」を地で行く対処法だからなぁ、パンピーにはきちいよ
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 3 месяца назад
カワノの飲み物を調べろー!!
@hxotakuu
@hxotakuu 3 месяца назад
6:01 からの連携は発売からリリーで愛用しています。リリーはラッシュすらいらない相手がBOの時普通にしゃがみ大Pインパクトが連ガーになる。
@segata3tarou
@segata3tarou 3 месяца назад
ラッシュしてくるマノン相手にガードで待ち構える勇者はそうそういないと思う
@si-rh5mo
@si-rh5mo 3 месяца назад
これ見るとプロと一般の差ってとてつもなくあるんだなぁ…って嫌でも思うね
@jirosaburo
@jirosaburo 2 месяца назад
なんか動いたぞパリィまでは真似出来そう 1:15からのラッシュ投げとかで技散らされたらキツいけど
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t 3 месяца назад
ユンのかずのこぱんからの転身めっちゃ強かった
@kaku1031
@kaku1031 3 месяца назад
百貫そのものをジャスパ取るんじゃなくて、+1とって固めてくるタイミングでパリィ取るのね
@dere_0129
@dere_0129 3 месяца назад
ガルツさん懐かしい ウル4でも強豪エレナ使いでしたね
@nigo_ro9111
@nigo_ro9111 3 месяца назад
今度大きい大会あったらジャスパが「カッケルゥー!」から「カッワノォゥー!」に変わりそう
@user-lr8kd8bk9l
@user-lr8kd8bk9l 3 месяца назад
番町皿屋敷のようなホラー映像
@men_______ma
@men_______ma 3 месяца назад
コマ投げキャラ可哀想ってみんなが思ってくるくらいが丁度いいと思う コマ投げキャラが軒並み強くなったらみんな後悔すると思う
@user-qz8kb4kj3y
@user-qz8kb4kj3y 3 месяца назад
強化望んでる人はスト4ザンギ辺りを見てほしい、今見てもイライラする 強いコマ投げキャラ出てこないでくれよ・・・
@user-ni9qt1gr7n
@user-ni9qt1gr7n 3 месяца назад
個人的に5のアレックスくらいが望ましいです!
@user-or9pi3mv9n
@user-or9pi3mv9n 3 месяца назад
スト4のザンギ作った人はプロレスのプの字も知らない人 スト6のザンギ作った人はガチのプロレスファンな上に天才 SA3にザンギエフコール付けてくれたら完璧だった。
@user-vp5dd4mc1t
@user-vp5dd4mc1t 3 месяца назад
正直スト4ザンギに関してはコマ投げどうこう以前に全ての技が壊れすぎてるから、参考資料にはならないと思うけどやっぱコマ投げキャラがちゃんとパワーあると不快だよマジで。 特にコマ投げからコマ投げと打撃の択にいける系の投げキャラはマジでハゲそうになる。 正直ザンギはラリアットからSA3が繋がるってキャッキャしてる今くらいがちょうどいいと思うなぁ
@t714431169
@t714431169 3 месяца назад
誰も他より強くしろとは言ってないんだからワラ人形じゃないの?「もうちょい戦えるようにして」ぐらいの感じでしょ。
@user-kv9xc1dr9t
@user-kv9xc1dr9t 3 месяца назад
コマ投げ持ってるキャラに無敵付けると強い理由解説してくれるの助かる これ知らずに安易に無敵付けろって言ってる人いるから
@tututuber
@tututuber 3 месяца назад
カワノに対しては使える連携だけど他に当たるとは限らないって事は分かったw
@user-um1tj9rw4g
@user-um1tj9rw4g 3 месяца назад
本田本人が言ってるから間違いない
@ishinji1928
@ishinji1928 3 месяца назад
EXスクリューに打撃無敵付けた挙句、EXスクリュー対策の通常投げには、完全無敵のEX昇龍で勝つスト4のセスという悪夢がががが…。
@yuyutaro-
@yuyutaro- 3 месяца назад
練習の成果とはいえここまでジャスパされるなら、前のフレーム回りの話も含めて何度も最弱と言い続けるのもわかりますね。
@tortandt
@tortandt 3 месяца назад
ぼったくり行動はパリィ、勉強なるな 微有利でぼったくる都合上ジャスパになりやすいのも良い しかしジャスパ強すぎる気もするし次シーズンどうなる事やら
@user-bf7qq6ym4g
@user-bf7qq6ym4g 3 месяца назад
引き大Pは手でお花を作るので短いです...
@wachemi
@wachemi 2 месяца назад
最後の失敗した理由も即言語化できててすげえ・・・
@user-te5oy5ry8k
@user-te5oy5ry8k 3 месяца назад
コマ投げキャラに無敵はスト4ザンギの悪夢再来だからマジでダメ
@dahaka4189
@dahaka4189 3 месяца назад
無敵コマ投げ持ってたギルティギアのスレイヤーってやっぱりやばかったんだな
@user-rr2xc1pb1c
@user-rr2xc1pb1c 3 месяца назад
全盛期の無敵吸血はこれとはまた話が違うからなぁ 起き攻めゲーなんて言われてるギルティで起き攻め放棄のダウン追い討ちしてたの終わっとる
@user-pe7ur3il3r
@user-pe7ur3il3r 3 месяца назад
無敵とコマ投げじゃなくて無敵コマ投げなのは流石にw
@TheemaGT
@TheemaGT 3 месяца назад
無敵コマ投げだと、普通にジャンプから確反最大が入るからソコまでヤバくない。 その意味で本当にヤバいのはGGならソルの方。
@user-zp2mq4wm4r
@user-zp2mq4wm4r 3 месяца назад
逆にジャスパチートは当たるフレームが変わる頭突きを正確に取れないらしい
@MSA-0011Ex-S
@MSA-0011Ex-S 3 месяца назад
後半相手がいろいろ変わってて結局一度も成功してないのウケた😂 それだけ難しいんだろうけど。
@AT-lj6uw
@AT-lj6uw 3 месяца назад
ラッシュも引き大pも短すぎて草
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 3 месяца назад
連ガインパクト連携は+1しかとれないから滅茶苦茶決まりづらいですね。実戦でやって決まったことが少ないので大体は5弱Kからの打撃択に行って、 意識散らしながら再度投げに行くような使い方をするようになった。
@user-rg1qz5hn1l
@user-rg1qz5hn1l 3 месяца назад
開幕、なんでマノンに目線隠し入ってんだろって思ったらただのメーターだった
@user-vt2jz5bg5e
@user-vt2jz5bg5e 3 месяца назад
サムネ一瞬まかうかと思った
@n_zombi
@n_zombi 3 месяца назад
「カド番案件だろこれ!」ってチャット笑った 陥落が見えてるから躊躇無く張り差しや変化使ってるのに、淡々と処理されて黒星重ねてるような悲しさを感じる
@user-ug4rr5gc8t
@user-ug4rr5gc8t 3 месяца назад
なんやかんや決まらんの草
@user-kf8uw4rb1q
@user-kf8uw4rb1q 3 месяца назад
アイアンテイガーの投げとかは、性能だけみるとやべぇ部類に入る。
@user-hq8ku8qi7w
@user-hq8ku8qi7w 3 месяца назад
コレはコマ投げキャラかどうかの問題でなく、カワノさんがヤバ過ぎなのでは?
@user-it5fz2gj3f
@user-it5fz2gj3f 3 месяца назад
この動画見るまでリリーには無敵あると思ってたわ
@biskn_
@biskn_ 3 месяца назад
決まってないんかいww
@user-wf4lr8to9s
@user-wf4lr8to9s 3 месяца назад
ムゥン!コンドルダイ!トマホー!
@kouichi8950
@kouichi8950 3 месяца назад
ジャスパ取りまくって完処理風だけど体力は残り3割とかワンコンボ圏内な不思議
@Tarim637
@Tarim637 3 месяца назад
これがリターン差だ!
@user-ksga
@user-ksga 3 месяца назад
百貫からのコマ投げってどうやって対策したらいいの? 読みしかない?
@hyuro9698
@hyuro9698 3 месяца назад
端じゃなかったら後ろ歩きで避けれるはず
@user-yr3fb8hr4c
@user-yr3fb8hr4c 3 месяца назад
5:17 空中軌道変化の話ではなく、弾と無敵と速いラッシュを持っているアイツの話ですよね。
@aaa-px7ho
@aaa-px7ho 3 месяца назад
ウォッホーゥ イェーイェー
@user-yv1iw8vn4x
@user-yv1iw8vn4x 3 месяца назад
コマ投げと無敵持ってるとヤバいのはわかるけど、なら無敵ないだけの強みをちゃんと作ってほしい。強みがコマ投げだけじゃ終わってるわ。
@xyz4820
@xyz4820 3 месяца назад
打撃が強い代わりに無敵ファランクスにコマ投げ付けました 弾が強い代わりに遠距離投げ、近距離戦も強くしました みたいなのがゴロゴロいる中で、無敵付けるな!言われ続ける方もツラい
@user-hp5wg1hp5k
@user-hp5wg1hp5k 3 месяца назад
​​@@xyz4820無敵ファランクスが何かわからん 追記:スクトゥムのことかな?あれはただのアーマーで投げ取れない+打撃とってもフレーム有利なだけの読み合いだから許して...... コマ投げも派生な分発生遅いし
@AK-cg2qg
@AK-cg2qg 3 месяца назад
コマ投げは飛ばれたらJ大KやJ大Pからフルコンな割に見返りがあんまり無い気もする。 ダメージ低いコマ投げは当たったらDゲージ1削るくらいは付けても良いかなと。 飛ばれないうちは強いんだけど。
@user-ww9vn1nh5e
@user-ww9vn1nh5e 3 месяца назад
@@AK-cg2qg ゲージを使わないとまず攻めれない。ゲージを奪われやすい。バーンアウトしやすいのにバーンアウトしたときのケアができる技がない。相手をバーンアウトさせづらい。バーンアウトさせても恩恵が薄い。とかいうマジでスト6目玉の部分でめっちゃ弱いのがね。個人的にはダメージによるゲージ回復効果増やして欲しい。
@user-sorosworo
@user-sorosworo 3 месяца назад
無敵ってそんな強くはないぞ コマ投げと対して変わらんよ 択の1つってだけ 暴れに強いのが無敵で待ちに強いのがコマ投げ スカした時にやばいのはどちらも同じだけど無敵はゲージ使うのでコマ投げのが強いまであるけど政治にだまされすぎでは 低レベルだとボタン押しまくりばかりだから無敵が猛威ふるってるだけだよ
@user-fe3xt2nh3q
@user-fe3xt2nh3q 3 месяца назад
マノン使ってるとジャスパ精度上げれば全キャラいけるんじゃね?って考えになるよね
@user-fq2xg6wy6z
@user-fq2xg6wy6z 3 месяца назад
それマノンじゃなかったらもっと強いんじゃね?
@user-fn5mp7qr1r
@user-fn5mp7qr1r 3 месяца назад
​@@user-fq2xg6wy6z個人的にはジャスパのリターンが一番でかいキャラだと思うけど。まあ総合的に見たら他のキャラのほうが強いけど…
@21alohaman72
@21alohaman72 3 месяца назад
@@user-fn5mp7qr1r ???
@user-fi9jj9vg8k
@user-fi9jj9vg8k 3 месяца назад
ジャスパからのリターンはマノンが最強 ソースはCCでのハリベルw
@asmr8773
@asmr8773 2 месяца назад
最近マノン使い始めたんですが、 飛大K→引大P→CDR→引大P→屈中P→立小K→CDR→コマ投げってコンボ使えますかね?
@kf1018
@kf1018 2 месяца назад
ヒットしてるのか、相手がガードしている時のゲージ削りかわからないですが、コマ投げのためにキャンセルラッシュ2回はコスパ悪いかもしれないです。 ジャンプ強K>しゃがみ中P>立弱K>キャンセルラッシュ>コマ投げくらいにしておいた方がいいと思います。
@asmr8773
@asmr8773 2 месяца назад
@@kf1018 すいません説明不足でした。 5枚くらいならsaなし6000ちょいくらい出るので確反とかのリーサル用って感じです。 チャンスは少ないかもしれませんけど6割ならワンチャン狙えないかなーと思いまして…
@asmr8773
@asmr8773 2 месяца назад
@@kf1018 この補正切りだとドライブゲージ三本で5枚4500くらいでますかね?
@kf1018
@kf1018 2 месяца назад
@@asmr8773 多分、出ると思いますね。 ラッシュの補正がコマ投げにかかるだけだとおもうのでコンボ補正は乗らないと思います。 コンボ食らってると上入れっぱなしにする人そうそういないですし食らいやすいと思いますねぇ あと、キャンセルラッシュコンボならダメージが出るのはしゃがみ中P>引き強Pが1番ダメージ出た気がします。 それとか、ジャンプ強K>引き強P>CDR>しゃがみ中P>引き強P>CDR>しゃがみ中P>引き強P>中ランヴェルセ(長押しでフェイント)>コマ投げは割と有名な補正切りコンボ?になります。
@asmr8773
@asmr8773 2 месяца назад
@@kf1018 ありがとうございます! やってみます!
@EXVS_saru
@EXVS_saru 2 месяца назад
完全にプロと一般の動体視力とやり込みの違いだよなぁ
@user-rq8zo3jn9k
@user-rq8zo3jn9k 3 месяца назад
マノンはコンボがめちゃくちゃ簡単なのはいいと思う
@damenako9947
@damenako9947 2 месяца назад
何だろう、すんごく溜飲が下がる
@raynrf_5928
@raynrf_5928 2 месяца назад
百貫から透かし投げ通すしかないように見えた 百貫ジャスパされたらオワオワリだけど…
@amumurin5231
@amumurin5231 3 месяца назад
百貫フェイントでジャスパ警戒してる本田マジで哀れだよなw頭突き百貫ナーフしてもっとやれること増やしてあげろよカプコン
@doutanuki-8
@doutanuki-8 21 день назад
本田は攻め単調になるとこうなるんか
@goose_clues
@goose_clues 3 месяца назад
やっぱキャラの強弱は初中級者と上級者とプロで分けるべきよ(浅パチャ本田勝率1割勢)
@user-vg4po9vu5o
@user-vg4po9vu5o 3 месяца назад
やばすぎるだろwwwwww
@user-zk1uj7ib6i
@user-zk1uj7ib6i 3 месяца назад
カプコンさん!この動画からわかることはただ一つ!本田の技全てにジャスパブレイク属性を付けましょう!(暴論)
@user-pc5uj6oi3r
@user-pc5uj6oi3r 3 месяца назад
本田にも低空百烈付けるでごわす
@MigiriGokugetu
@MigiriGokugetu 3 месяца назад
コマ投げキャラは無敵じゃなくてアーマーとか当身技持ってるくらいがちょうどいい。 マリーザちょうどいい
@user-fv8ui5xs1o
@user-fv8ui5xs1o 3 месяца назад
コマ投げと無敵がついてるのは強すぎるってことはキャミィは・・
@user-zi5go8dg4h
@user-zi5go8dg4h 3 месяца назад
コマ投げといっても起き上がりコマ投げが現実的じゃないし
@micaw_n64
@micaw_n64 3 месяца назад
結局見れず終わったw
@user-bs3se9ih2w
@user-bs3se9ih2w 3 месяца назад
最初の時からこうなるって言われてたもんなぁ…
@user-yz4ci8vt2r
@user-yz4ci8vt2r 3 месяца назад
イナイレだったら切断されてる
@motoitoma6075
@motoitoma6075 3 месяца назад
カワノさんのマノン見てると弱キャラに見えないんだけど 今シーズンのサブキャラとかはあり得るのかな。
@satorud08
@satorud08 2 месяца назад
なぜマノン使いは皆SA3を当てると一緒に歌うのか...
@kodama2222
@kodama2222 3 месяца назад
本田 チーターおるんか?
@tarou1116
@tarou1116 Месяц назад
ワーオ!!!( ✧Д✧) カッ (強いとは言ってない)
@ゆちん
@ゆちん 3 месяца назад
これなんでジャスパからのコマ投げの威力低いの?仕様?
@user-bz5ei9ze2p
@user-bz5ei9ze2p 2 месяца назад
ジャスパとった後は補正が50%かかるんですよー
@ゆちん
@ゆちん 2 месяца назад
@@user-bz5ei9ze2p 初めて知りました。ありがとうございました。
@user-mg1ru4te9s
@user-mg1ru4te9s 2 месяца назад
ケンって何も考えずあのパンチ連打してると思ってるわダメージくらってる時
@user-qw1ko9gu6p
@user-qw1ko9gu6p 3 месяца назад
いうて、このホンダに勝てない人のほうが圧倒的に多い
@user-ef7xj8rw4l
@user-ef7xj8rw4l 3 месяца назад
パリィに小指置いてるな
@user-amgpjtw
@user-amgpjtw 3 месяца назад
これはチーターって思われてもしゃーない
@user-fz3co1th7w
@user-fz3co1th7w 3 месяца назад
ホンダって表落ち百貫はインパクト確るし遠めで安易な頭突き打ってもインパクト確るから難しそうだなーと思う
@user-cm5jj9fz2z
@user-cm5jj9fz2z 3 месяца назад
インパクト確定する頭突きは相当下手やぞ…
@e__t-ysbquxk
@e__t-ysbquxk 3 месяца назад
@@user-cm5jj9fz2z遠めで安易な頭突き
@user-fz3co1th7w
@user-fz3co1th7w 3 месяца назад
@@user-cm5jj9fz2z MR2000帯でもやってくる人いるよ
@user-fz3co1th7w
@user-fz3co1th7w 3 месяца назад
@@user-cm5jj9fz2zMR2000帯でもやってくる人いるよ
@sincostan090
@sincostan090 3 месяца назад
相当下手な頭突き打つようなのでもランク上がっていけるのが問題なのでは
@user-eq6qh2ri8f
@user-eq6qh2ri8f 3 месяца назад
サムネもこうみたいだな
@Kunisaki.k
@Kunisaki.k 2 месяца назад
SE (笑)
@hoeizayoi8197
@hoeizayoi8197 2 месяца назад
結局、待ちや逃げが横行しお見合い時間が多くなって対戦がクソになるんだよな
@lollol5386
@lollol5386 3 месяца назад
本田じゃなかったら相手可哀想って思うけど本田だから最高
@user-oy7uj2lz9h
@user-oy7uj2lz9h 2 месяца назад
努力から逃げるチーターのせいで、努力でチート級のプレイを魅せた人が疑われるとか、悲しい。 チート行為そのものも、「チート」という言葉も、最近は簡単に使い過ぎ。
@user-du5bb8zk9c
@user-du5bb8zk9c 26 дней назад
簡単そうに見えるだろ?ジャスパなんて100戦に1回くらいしか出ないぞマジで
@itameru7528
@itameru7528 2 месяца назад
本田が最弱はない、ジャスパが対策な時点でありえない
@jico-1112
@jico-1112 3 месяца назад
本田の頭突きより無敵技ブッパの方が不快なの俺だけ?
@wakaraka
@wakaraka 3 месяца назад
こんだけジャスパしてたら本田最弱とか関係ないわw誰にでも勝てるよ
@hal-ct3oo
@hal-ct3oo 2 месяца назад
本田が最弱呼びされる理由が一部の化け物達がジャスパ極めてるからなの笑える あんなの出来るわけねーだろ!ってキレながらボコされてるわ
@maxbreakerz2mei
@maxbreakerz2mei 3 месяца назад
カワノプロには本田のマイナス点をどんどん吹聴してほしい。それでシーズン2変わらなければカプコンに調整能力は無いと判断します。
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 3 месяца назад
お前に判断されてもカプコンになんの打撃もないけどな
@user-yk1nq7vs5i
@user-yk1nq7vs5i 3 месяца назад
加齢臭するなこのコメ主
@relayxlt0204
@relayxlt0204 3 месяца назад
改善点はあれどモダンとクラシックを論争が絶えないくらい絶妙なバランスでシーズン1から持ってきたCAPCOMが調整能力無いは無いわ
@Merasa_
@Merasa_ 3 месяца назад
@@relayxlt0204 この場合の調整ってのは「ゲーム稼働後の反応をみての対応力」っていうことをいってるとおもうよ。今バランスいいのはあるとして、対応する力はどう?ってことかと
@user-ej4fr7yb1s
@user-ej4fr7yb1s 3 месяца назад
ていうか本田使いの大半は今の本田じゃなければ何も出来ないけど大丈夫そ?
Далее
💜☀️✨
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