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プロトバハムート放置周回 完全解説 【グランブルーファンタジーリリンク】 

みずのえ Ch  / Mizunoe Channel
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11 сен 2024

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Комментарии : 21   
@user-pj1cf7jo5j
@user-pj1cf7jo5j 6 месяцев назад
このゲームのエンドコンテンツは放置周回を眺めることだよ。コイツら強くなったなぁ、と親心でね。
@TT-xmj
@TT-xmj 6 месяцев назад
その考えも悪くないですねw
@yuuta_AnnDy
@yuuta_AnnDy 6 месяцев назад
自分4日前に始めたばかりの者です!今推しのキャラたちの究極武器欲しくて解放条件クリア頑張ってるとこです!maniacまで行ってガランツァを放置で倒した時は行けるんだと親心が燃えましたw 火力底上げのために有利属性変換を求め、遺物をいっぱい貯めてます!
@TT-xmj
@TT-xmj 6 месяцев назад
おーいいですね! 動画が少しでもお役に立てれば幸いです 頑張ってください😊
@guttymoge
@guttymoge 6 месяцев назад
単純に実況が秀逸で、動画としてオモロかったです。マルチ放置はアカンと思いますが、ソロは放置含めて楽しみゃエエと思います。ある意味ガンビット組んでる様なモンでしょうし。
@flan49593A
@flan49593A 6 месяцев назад
放置にしろバグにしろ何にしろ、他人に迷惑かけないオフラインでやってる分には何やっても良いと思ってる。
@user-ze5rc6wg6k
@user-ze5rc6wg6k 6 месяцев назад
すげえ…
@user-uu4ri1dy8u
@user-uu4ri1dy8u 6 месяцев назад
こいつ放置出来るのか…早速やって見ます!あと分かる…プロバハ300周以上してるんでさすがにもう辛い
@user-jt7pj5vj4n
@user-jt7pj5vj4n 6 месяцев назад
元のゲームがフルオート押して放置みたいなもんだし・・・ バハ武器は交換券にしろよとキレながら周回してました。19番目にメインキャラ武器でたのでもう卒業です()
@elyu9320
@elyu9320 6 месяцев назад
放置詰めるのもおもしろいよ?全キャラ育成しようと思ったら苦行すぎるからやらざるを得ないし… プロバハ5分台も出た自分なりの結論 パーシヴァルオイゲンゼタ(裸一貫) スタン連携攻撃高揚オススメです
@TT-xmj
@TT-xmj 6 месяцев назад
放置無しだと育成素材集めるの大変すぎますよね…
@rock22228
@rock22228 6 месяцев назад
スタン連携強いんです??
@elyu9320
@elyu9320 6 месяцев назад
@@rock22228 特にスタンはプロバハだと必須かな~と 放置だと必然的にクリスタルにバリア張られるんですがスタンあると簡単に割れます あと連携は連携攻撃自体がめちゃくちゃ強い+奥義火力あるので1枠は入れるべき
@TT-xmj
@TT-xmj 6 месяцев назад
自分で見返したら実況きもかった
@ndamochi-4656
@ndamochi-4656 6 месяцев назад
こないだオンでスライム放置してるやついてめっちゃ腹立った… どんなにマナー悪いプレーヤーいてもブロックも何も出来ないの辛い… せめてオンは動こうや
@solchan9564
@solchan9564 6 месяцев назад
まじか、プロバハも放置でいけちゃうんか ロゼッタとバザラガだけ究極武器落ちたけどこいつらじゃ無理だよな
@TT-xmj
@TT-xmj 6 месяцев назад
ロゼッタは詳しくないんで分かりませんが バザラガはNPCだと優秀で火力もあるんでいけそうな気がします
@mdapwgBm
@mdapwgBm 6 месяцев назад
現状のPROUDも放置ゲー出来るこの環境が異常すぎると思う、NPCが優秀&放置も出来て自分の好きに周回も出来るから、特定の構成かつ固定PT以外ならマルチよりも断然効率がいいからマルチの過疎にも繋がってる。 しかもこの異常な環境化で一部キャラの強化をしろとか言ってる人もいる、対人ゲーじゃないとか関係なくむしろ全体的な火力の引き下げをしないといけないレベルなのに本当に謎。 プロバハも放置周回できたらそりゃぁNPC分の究極育ったら誰も野良マルチいかないよなーって思うわ
@ランスロット-p9s
@ランスロット-p9s 6 месяцев назад
同感です、発売して1か月のゲームの煮詰まり方じゃないですよね。 ルシファー戦以外にも追加の難易度が来てほしいですね、4月のアプデでは追加のクエストもあるみたいですが。
@pakkuntyoko
@pakkuntyoko 6 месяцев назад
キャラの火力とかAIを下方修正するのは、さすがに悪手だと思う。爽快感も失うし、NPCがやられまくってサブミッション失敗、最悪クエスト失敗はさすがに萎えます。問題は自動で周回できてしまうシステムだと思う。再戦10回もできてしまうし、PC版に至ってはsteamの機能を使って永久的に周回する。周回してる間に別のことしたり、しまいには寝るとかはさすがに違うだろと思います。 対策は、不便になるけどソロの場合は再戦機能を削除して1回1回街に戻すしかないかな・・・・
@mdapwgBm
@mdapwgBm 6 месяцев назад
​@@pakkuntyokoあなたの意見として尊重しつつも、ここまで真逆の意見も珍しいので。 AI下方に付いては不要だと思いますが全体的な火力減少は追加の難易度がどんどん掃気に追加されないなら1つの選択肢としてはありかなと。 再戦システムなんかはむしろ10回の回数制限制限すら撤廃しろとまで思いますね、新規の追いつきの早さにも繋がるので。 それをなくすとなったら素材も要求過多ですし、毎回ドロップする仕様に見直さなきゃいけないレベル。 現状のマルチをやるメリットのなさを考えるとマルチだと素材が追加で貰えるとかの仕様を加えるべきですね、どうなってもマッチング時間がある時点で効率面で固定組まない限り下がるままです。 Steamの永久周回はクソです、強語のクエスト追加に期待。
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