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プロ棋士が初めてAIに負けた対局 

将棋情報 そら
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投稿者の棋力
・将棋ウォーズ 六段
・学生団体戦 全国優勝3回

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28 сен 2024

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Комментарии : 67   
@サブK1
@サブK1 3 месяца назад
当時の米長先生は一線から退かれていましたが、まだまだ強い方でした。AIに忌避感があった将棋界に会長自ら風穴を開け、「将棋界にとってプラス」「棋士は勝てなくなるだろうが、将棋は滅びない。人間の真剣勝負ほど面白いものはないと皆が気づくことになるだろう」とおっしゃっています。米長先生は未来を読んでおられた。これは本当にすごいことです。弟子の中村太地さんをAIの指し役に据えて闘志を漲らせたというエピソードもありますね。
@りかはにゅう
@りかはにゅう 3 месяца назад
貴重な動画アップをありがとうございます。この対局見たかったんです😊
@NerimaKumin
@NerimaKumin 3 месяца назад
米長永世棋聖は事前にボンクラーズの簡易版ソフトをもらって何局かさしてたんですよね。 それで一回も勝てなかったらしいです。
@mnimminm
@mnimminm 3 месяца назад
人間がaiに負けるさまをエンターテイメントにするという発想は、先見の明がありましたね。自分も米長さんの事はあまり好きではないですが、この仕事は見事だったと思います。
@Jjtr-k7s
@Jjtr-k7s 3 месяца назад
懐かしい!ニコニコ本社まで解説観に行きました。やうたんと渡辺竜王の解説でした。先手歩突きで飛車を左右にフラフラする様子を渡辺竜王がワーイワーイと表現してて、後にワーイ飛車と命名されてました
@richardalpert2104
@richardalpert2104 3 месяца назад
現代のAI同士の大会の棋譜並べ見たいです
@うっちー-i3j
@うっちー-i3j 3 месяца назад
米長さんが会長じゃなければここまでAIとうまく棲み分けした世界ができなかったのではと思う。この時点でどこまで見えてたのかなぁ。
@棒銀
@棒銀 3 месяца назад
格闘技で言うところのUFC第一回大会とかトーナメント・オブ・Jみたいな衝撃だったのだろうな。
@セリオス_鉄球withBH
@セリオス_鉄球withBH 3 месяца назад
いずれ抜かれるだろうが今はまだ棋士でしょ、って感じでした。
@user-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
@user-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 3 месяца назад
プロ棋士の存在意義が問われる時代
@佐天涙
@佐天涙 3 месяца назад
なつい
@fragile777
@fragile777 3 месяца назад
われ敗れたり
@ああ-k6y2d
@ああ-k6y2d 3 месяца назад
プロ棋士VSソフトの対戦を定期的にやってソフトの進化の速度を知りたかったけど、連盟がソフトとの公開対局を制限してしまったから気が付いたら抜かれていたという感じになってしまったのが残念だった。
@君の知らない物語desu
@君の知らない物語desu 3 месяца назад
当時のネット動画や将棋クラブ24を毎日リアルタイムで追ってた身としては十分流れは見えてましたよ
@ひーひー-q1w
@ひーひー-q1w Месяц назад
@@ああ-k6y2d 全然気づいてましたけど
@neofuture7435
@neofuture7435 3 месяца назад
「コンピューターに将棋なんか教えちゃいけないよ。人間が負けるに決まってるじゃないか」 by 大山康晴
@岡田達也-q3c
@岡田達也-q3c 2 месяца назад
元棋士女流で居ます。
@by-yq3wm
@by-yq3wm 3 месяца назад
米長先生の「われ敗れたり」を読みました!康光九段に怒られた話や市販のゲーム機相手に全く歯が立たなかったとか、面白かったですw
@tatsuyasilver
@tatsuyasilver 3 месяца назад
当時、チェスでは既に世界チャンピオンがAIに負けていましたが、将棋は取った駒を再度使える等より複雑だから人間にAIが勝てる訳はないという風潮だったと思います。この将棋は結構ショックだったのを憶えています。
@lemon676
@lemon676 3 месяца назад
この対局自体もドラマがありましたが、自身が負けることによって、そのあとのストーリーを作った米長先生ならではの対局観でしたね。第二期電王戦のあの盛り上がりは本当に凄かったです。
@よるかぜ-s4r
@よるかぜ-s4r 3 месяца назад
この当時確か、AIはプロ棋士に勝ち負け出来るとこまでキタと言われてた。けど、プロ棋士なら勝って当然みたいな世論があって、AIとの対局は損するだけで得する事ないし協会側が対局を渋ってたって印象。 この発表があった時米長会長マジでかっこいいと思ったんだよなぁ。 もし負けた時、AIに初めて負けたプロ棋士として名を残す事になるし、世間からの批判も浴びる事になる。 それらを自ら一手に引き受ける決断した事に漢だなと感じた。
@山本時代-w5m
@山本時代-w5m 3 месяца назад
2013年の佐藤慎一VSAIの対局もよかったな。 最初有利にすすめてたのがよかった。
@ななし-x7b2s
@ななし-x7b2s 3 месяца назад
AIが序盤に無駄に歩打って取ってを繰り返しているけど,読んでいった先の評価値が段々悪くなるから一手余分な手を指すということらしい。分岐していく局面を同じ深さだけ読めば,一手無駄な手が入る分より良い変化だと錯覚するみたい。
@君の知らない物語desu
@君の知らない物語desu 3 месяца назад
この当時はニコ生最盛期でみんな見ていたと思います。当時はネットで既に誰も勝てない状況でした。ニコ生企画のai勝てたら100万円ではai対策の角のただ取りのはめて誘導で何とかアマチュアが100万を摂るもその後の進化にて将棋界は負け前提の心構えで対局していたと思います。プロのダメージを抑えるために、対局前にソフトを渡す。渡したソフトを更新させては行けない等、人間超有利な状態での団体戦等をしていました。一般の人にソフトは人間以上と言うのを認識して貰ってから名人が負けるのを見せる流れを作られていたように思います。その歴史をしっかり動画で伝えて欲しいかなと思いました。
@君の知らない物語desu
@君の知らない物語desu 3 месяца назад
そもそも24では羽生さんやナベの垢よりaiのレートが高くなっていましたからね(´・ω・`)
@Jk.114ssr
@Jk.114ssr 3 месяца назад
AI?強いよね。序盤・中盤・終盤、隙がないと思うよ。
@馬-t9x
@馬-t9x 3 месяца назад
AIが反乱した時に備えて ペッパー君にこっそり媚を売って「ワイだけは見逃してクレメンス」と頼んでます
@キーパー-r3w
@キーパー-r3w 3 месяца назад
10年以上前に米長山脈ができていたとは。 今はお弟子さんに山脈が引き継がれたんでしょうかねw
@群馬県沼田市-r4f
@群馬県沼田市-r4f 3 месяца назад
ボンクラ側を弟子の中村先生が指し手をつとめた話が有名ですね。両先生で深く研究されており、振らなかったらどうしようと中村先生がドキドキしていたとか
@ろぷ-j5t
@ろぷ-j5t Месяц назад
ウサインボルトに100mでカールくんが勝っても陸上競技は滅びない
@いい-l7h
@いい-l7h 3 месяца назад
糸谷流右玉!? (;´∀`)
@abcd-pi9el
@abcd-pi9el 3 месяца назад
さすが米長さん。めっちゃ面白いことやってくれる
@てっちゃん-t2v
@てっちゃん-t2v 3 месяца назад
当時の風潮や米長永世名人の苦悩など知る由もなく今や新米長玉のエフェクト収集の為だけにある一手
@Jtttcagn
@Jtttcagn 3 месяца назад
この一戦、出来れば羽生さん、森内さんとか当時のトップ棋士が名乗りを上げて欲しかった。。と思ってました。 米長さんは既に引退されて、この時体調も良く無かった。 邪推ですが「第一線を退いた引退棋士を当てれば負けても言い訳ができる。しかも上手く勝てればこれ以上ない良い宣伝になる」といった連盟の思惑が感じ取れました。 投了した米長さんが「いや~負けちゃったよ」と入ってきた時、解説していた谷川さんが何とも言えない悲しげな表情をしてたのをよく覚えてます。 コンピュータに人間の牙城が崩された時代の幕開けといった感じでした。 その後の電王戦ではプロ棋士誰1人として勝つ事は出来ず、棋戦自体が廃止になり。。 米長さんもこの年の年末に亡くなられ。。 色んな意味でコンピュータが人間を凌駕した事を印象付けられました。
@sacsac2408
@sacsac2408 3 месяца назад
おそらく練習将棋でボコられて苦肉の策で考えた作戦だろうね。当時ソフトと対戦する棋士は皆顔色が優れなかった。やはり練習将棋でめちゃくちゃにされて勝てる見込みがなかったんだろう。ただ、この時はクラスターがあったり、PC一台でなかったから、印象としては、やはりPCも一台でなきゃとか思ってたな。次のシリーズで菅井が習甦に高段者の手を指されて負けたのを見て、もう人間はかなわないと悟った。阿久津や永瀬のはめ手めいた指し方もそれをしないと勝てないと認めてるようなもんで、たしか、稲葉と村山が真っ当に指して負けたし印象に変わりはない。
@user-nak7etahew
@user-nak7etahew 3 месяца назад
「はめ手めいた」指し方 「真っ当に」指す を区別しているようですが、将棋の指し手にその区別はありません。将棋は 「先手必勝/後手必勝/千日手」 のいずれか(ただし未解明)のボードゲームです。 なので、先手または後手のうち少なく一方(または両方かもしれない。未解明なので、わからない)は、相手のミスでしか勝つことができません。 先手または後手のうち少なく一方は、「相手のミスに期待する/相手のミスを誘う」以外に、勝つ方法はないのです。 それを「はめ手」と表現するのは、悪意でしかないですね。 もし、悪意で「はめ手」と呼んでいるのではなく、 「過去から現在にいたる強豪たちが、これが有利だ、と生み出してきた戦法/定跡/手筋」 以外の指し手を「はめ手」と呼んでいるのならば、 それは「手段の目的化」であり、的外れです。 それが本当に有利かどうかなんか、証明されていませんので。 将棋は未解明なのです。 将棋は「相手に勝つ」のが目的のボードゲームであり、 「本当に正しいのかどうかは解明されていないけれど、偉い人たちが評価している手だから、それを真似する」つまり「権威の模倣」が目的のボードゲームではありません。 現状では、「手段」として偉い人たちが評価している手を真似すれば、勝つという「目的」が達成しやすい「かも」ね、ということにすぎません。 つまり、現実の対局は 「正解かどうかは知らないが、私は、この局面の場合、この手筋が得だと経験的に推測している。この手筋に、相手が『正しい応手』をすれば大した効果がないのかもしれないが、どれが正しい応手なのかはそもそも未解明だし、もし相手がこういう局面の研究をしていなくて苦手でまずいと推測される応手をしてくれれば、おそらく私が有利になれるだろう」 という、極めて曖昧な指し手の応酬で、成立しているんですよ。 「真っ当な指し手」と断定できる手など、ないのです。
@ひーひー-q1w
@ひーひー-q1w Месяц назад
​@@user-nak7etahew 長々と書いてるが「人間ならアマチュアでも正しく対応出来るが当時のソフトではバクを起こし上手く対応出来ない手」は間違いなくハメ手でしょw 対ソフト限定、修正されたら終わりの一回きりの手がハメ手と言わずしてなんと言うw
@ひーひー-q1w
@ひーひー-q1w Месяц назад
​@@user-nak7etahew 「将棋 ハメ手」と検索すれば囲碁将棋ハメ手のWikipediaが出てくるほどハメ手に関する記事やサイトが出てくるがきみの認識は「将棋にハメ手は存在しない」なんだwwww 既にAIに到達されたやんwww
@user-nak7etahew
@user-nak7etahew Месяц назад
@@ひーひー-q1w まだ解明されていないボードゲームである将棋において、「正しく対応できる」と断言するのは、論理的におかしいです。 その後の相手(AI側)の指し手がどの分岐になっても、こちら側(人間側)の指し手が「この場合はこう、この場合はこう」と全ての分岐における最善手が解明されていて、AI側が必敗であることが証明されていない限り、断言してはいけません。 どんな手が有利でどんな手が不利かなんて、全て「おそらくほぼ間違いなくそうだろう」と棋力の高い人が推測しているだけで、現状まだ何も証明されていないのですよ。
@むぬやゆぬふ
@むぬやゆぬふ Месяц назад
​@@user-nak7etahew この手をさせばプログラムの不具合でバグを起こすよね、というのはハメ手では? というかミスを誘う手がハメ手なのでは?ハメ手は存在しないと言いながらハメ手呼ばわりは悪意でしかないってことは結局ハメ手はあるの?ないの?調べたら将棋のハメ手戦法たくさんあるけど君駒の動かし方は知ってそう?
@ひは-g8y
@ひは-g8y 3 месяца назад
この頃のAI程度なら藤井7冠なら完封出来そうな気がする。
@たなあかさ-z9j
@たなあかさ-z9j 3 месяца назад
そもそも今の若い世代は小さい頃からBotやAiとやりあってること多いですからね。 若い世代を育てたのもBotやAiっていう。
@田中日光大地
@田中日光大地 3 месяца назад
@@たなあかさ-z9j そうなんですよね。しかもネット対戦が出来て好きな時にいくらでも対局できる事はかなり大きいと思います。自分が子供の頃は対戦相手が毎日いる様な時代じゃなくたまに数局指す感じでした。それは誰もがそうしか出来なかったと思います。詰将棋の本を買う事もなかか手が出る時代じゃなかったですけど今じゃ無料で簡単に入手出来ます。  それを考えたらもっと上の世代の羽生さんこそが将棋のホンモノの天才だと思います。今のプロ棋士界は余りにも時代の環境が違い過ぎていてアンフェアな状況になっています。いずれそこまでの時代の環境の差がない時が来てその時無双する結果を出してこそがホンモノだと思います。
@ひーひー-q1w
@ひーひー-q1w Месяц назад
完封は出来ないだろだったら普通のA級も勝てるやんw
@ひは-g8y
@ひは-g8y Месяц назад
@@ひーひー-q1w 釣り針大きすぎ つ 2024年8月18日レーティング 1位 藤井聡太 2084 ↓ マイナス180 2位 伊藤匠 1904 ↓マイナス180 28位 澤田真吾 1724 藤井聡太と2位との差は2位と28位の差に匹敵する。つまり藤井聡太と2位との間には25人分くらいの差があるわけだが、これは順位戦A級とB級1組の定員の合計23より多い。つまり藤井聡太は棋士のレーティングどおりに順位戦を組分けしたとすればA級より3つ上の級に相当するような実力。
@むぬやゆぬふ
@むぬやゆぬふ Месяц назад
最新AIとの差は一目瞭然ですが。
@ひーひー-q1w
@ひーひー-q1w Месяц назад
「このソフトは角不成をされるとバグを起こす」という不具合を突いたわざとの角不成ですら「これはハメ手ではない。普段の対局で指す手と同じ」とか言ってるのが将棋ファンの認識なのでもっと早くに負けて人間はAI様には勝てないという認識をもっと広めるべきだった
@ひは-g8y
@ひは-g8y Месяц назад
将棋は先に頭を下げた方が敗け。それがルール。でなければ、例えば相手が詰んでいても、その詰みを見付けられないまま投了したとして、それが敗けでなくなってしまう。コンピューターが指し続けられなくなって開発者が頭を下げればそれは棋士の勝ちだ。そういうバグが存在しているうちは、コンピューターは人間には勝ててないと言っておかしくない。
@6iy463ym1
@6iy463ym1 Месяц назад
@@ひは-g8y 人間も混乱することはあるので初手投了してしまえば、人類はコンピュータどころかファミコンの将棋ゲームにすら勝てないと言っておかしくない。
@6iy463ym1
@6iy463ym1 Месяц назад
@@ひは-g8y 人間というか日本人。将棋は国内だけのゲーム。 コンピュータ対日本人。囲碁はもっと国際的なので世界的にはこちらの方が大事。ありがとうありがとう。
@むぬやゆぬふ
@むぬやゆぬふ Месяц назад
@@ひは-g8y どんだけ文章読めてないんだよ笑ったわ
@むぬやゆぬふ
@むぬやゆぬふ Месяц назад
​@@ひは-g8y コンピュータ自身は頭を下げることは出来ないので絶対に負けない。それでいい。 バグがなきゃ人間は勝てない。それでいい。
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