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[ポートピア連続殺人事件]最速クリア
cokescrew
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なにかとれ →ふく
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19 июл 2006
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Комментарии :
519
@whitechibimaru2017
4 года назад
このオチのお陰で、いろんな作品で相棒や本人が犯人なんじゃないかって疑うようになりました
@user-mw2vf2pd3o
3 года назад
この話はヤスの自作自演。 ヤスが途中で事件解決しましたねと言ってたけど、これはヤスの言い逃れですね。
@ker9463
3 года назад
@@user-mw2vf2pd3o ヤスは自分に矛先が向きかけてるからあせってうやむやにしようとしてるんですわ
@user-mw2vf2pd3o
3 года назад
@@ker9463 自殺で済ませるにして終わらせる形ですね。
@ker9463
3 года назад
@@user-mw2vf2pd3o 相棒とか十津川警部シリーズがその路線ですな
@lotus7327
3 года назад
ダンガンロンパに強そう
@user-mc1mp7cr5u
3 года назад
このゲーム、PC版(カセットテープ時代)だと開始早々「ふくぬがす→ヤス」でいきなりクリア出来たというね
@WELIKESOVA
3 года назад
@@user-zj7ke6sd8c工口ゲあるあるですね。
@srwz2
2 года назад
ひらめいた
@jubeatRYO
2 года назад
@@srwz2 通報は勘弁したるわ
@AJ-el1ie
2 года назад
いきなり「アミダガミネ イケ」で平田の自殺死体を発見して捜査終了が最速と思っていましたが、それより早いルートがあったとは!
@user-mc1mp7cr5u
2 года назад
@@AJ-el1ie なんせ40年位前の記憶なので、ゲームの詳細はうろ覚えですがいきなりヤスの蝶のイレズミ(でしたっけ)の画面になってゲームが終わるという衝撃だけは覚えてます(笑)
@dcwxik5777
3 года назад
5:04最後のドップラー効果すこ
@totuz9999
3 года назад
もう書き込まれてた
@user-mx5ro7uz3v
3 года назад
ゆきこが「親父は馬鹿よ!なにも死ぬことなんてないのにさ…」と答えたのに対してヤスが言葉を失っているシーンは隠れた名場面。
@ker9463
3 года назад
ゆきこが生意気だったからハンマー使いまくったゆきこのモデルが斉藤由貴と思ったのでますますハンマー使いまくった
@shin1850
6 лет назад
ファミコン黎明期に早すぎる名作と 犯人が斬新すぎる設定
@youtsubeaikainochi
5 лет назад
犯人は、捜査員だったんでしょうか。(速すぎてよくわかんなかったんです><。)
@user-qy5lv5yq7d
4 года назад
youtsubeaikainochi 犯人はヤス
@shinntalo_nelo
4 года назад
@@user-qy5lv5yq7d ちがいヤス
@kottu2267
4 года назад
shinntalo nelo 😉
@keigoda
3 года назад
は? ファミコンの前に8801とかで出てたんやで。 2年前に(笑)
@amalie1700
12 лет назад
迷い悩み抜いた結果、やっとの思いで新しい場面が展開していくことに充実感を覚えるゲームだった。
@ピ炎ちゃん
2 года назад
10年前のコメントみーっけ🥺🤏
@amalie1700
2 года назад
@@ピ炎ちゃん これ書いたの、もう10年も前なんだ~😱
@user-dy8ry9xu7p
Год назад
すご
@l4b221
5 лет назад
当時でこのオチはすごいと思う
@user-mw2vf2pd3o
3 года назад
自作自演グランプリ作品(●´∀`●)
@user-zi5go8dg4h
3 года назад
???「これ犯人はヤスなんじゃねえの?」
@love-kk2no
3 года назад
それな
@junichi4408
3 года назад
@@user-zi5go8dg4h バァカヤロ〜
@user-rh7us5ru5j
4 года назад
このゲームが何よりも一番怖い 地下のトビラの閉まる音とか知っていても怖い これ怖いだろ 音とか 目とか
@KN9260
11 лет назад
ヘンなところでリアルさに凝ってる割に グラフィックは遠近法が滅茶苦茶という アンバランスさがよかったです。
@trk4782gh
2 года назад
「ポートピア連続殺人事件」はグラフィック的な稚拙さとストーリー的な秀逸さの共存のアンバランスがプレイヤーたる私に、なんとも言えない怪しさ&気味悪さを感じさせたゲームでした。
@RP-ez5hs
5 лет назад
当時、友達の家に、みんなで集まって怖い怖いと言いながらやった思い出、帰り道も少し怖い感じに、、、、。懐かしい
@e7th
14 лет назад
中学生の頃だったか…ノートに地下室マップを自作した楽しい思い出が蘇った。。。 懐かしい…ありがとう。
@user-st5sd5px6q
Год назад
Yahooジャパンパチカスで草
@OS-shiki_chickenwing-armlock
3 года назад
このゲームに出てくるおこいの職業について親に聞いた子供がどれだけいたのだろう 「パパ~『すとりっぱー』って何?」 「え~と……」
@wadepsilon01
2 года назад
当時のパパ「加藤茶が『あんたも好きねぇ』ってやってるだろ?あれをやってる人だよ」
@user-kn5kv6ib8w
3 года назад
「京都に行きたい」と伝えただけなのにピンポイントでてらだや旅館に電話してるボスに草
@daimcc
4 года назад
小学生の頃地下迷宮で迷子になって諦めた記憶
@love-kk2no
3 года назад
これどうやって進むんですかね……
@user-cj4hw2ul8h
3 года назад
@@love-kk2no マッピング
@tmtm-ux6lp
4 года назад
今考えると 地下に巨大な迷路を持つ こうぞうはすごい奴だ。
@佐藤十兵衛
3 года назад
@俺オナ民 書こうと思ったコメントが1日早く書かれていた。
@dcwxik5777
3 года назад
今考えると 地下は巨大な迷路を持つすごいこうぞうだ 奴
@luuaaa2974
3 года назад
@@dcwxik5777 なんでもいいってわけじゃないんだよ
@user-bj5tc8bf2p
3 года назад
今考えると すごい奴は巨大なこうぞうを持つ 地下の迷路だ。
@user-ze4tm9fi4c
2 года назад
すごい頭のこうぞうだ
@user-rb1jg3sy1j
6 лет назад
なんとも言えない不気味さがあったなー
@sokj1060
5 лет назад
発売当時、友達数人と学校終わったら集まってやってました! 後半行き詰まった時にカセットの箱の裏を何気なく見ていて、これヤス怪しくない?からクリアーまでいきました。なつかしいなぁ
@user-gj7hb5nl2z
3 года назад
地下室の壁が閉まるグワッシャッ!の、ノイズや、歩く音が妙に怖かった記憶ありました~笑しかし…犯人がヤスだったとはね笑
@user-oc3uw9sq2w
3 года назад
あの音、異様にデカイんですよね 初見だとかなりビックリします💦
@jaja19851016
15 лет назад
懐かしいなぁ・・・中学の頃だよ・・・。 当時、何度「ゆきこ」の服を脱が・・・いや、なんでもないっす。。。
@Oh-banana
3 года назад
で、どうなるんです?(未プレイ勢)
@Kaku-581
3 года назад
教えて❤️
@user-ub9fn9jq9f
3 года назад
現在コメ主は60歳近くになってるからコメで返信が帰ってくる可能性は限りなく低いぞ。 それに60歳近くじゃなくてもyoutube始まってすぐの頃の動画にしたコメントだから忘れてる可能性がめっちゃ高いぞ。
@Oh-banana
3 года назад
@@user-ub9fn9jq9f 誰か……誰か知ってる方は……いないのかい…… まぁ、別にめちゃくちゃ知りたいという程でもないがね
@user-ub9fn9jq9f
3 года назад
@@Oh-banana そんなあなたにファミコンとポートピア連続殺人事件のカセット(要約:自分でやって確かめればいい)
@rshhsr32
13 лет назад
ビートたけしはヤスが犯人だと知った上でプレイしたので、ひたすらトンカチでヤスを殴ったが自白しないので嫌になってやめたと言っていた
@user-gn4bw8bp9m
5 лет назад
オチをバラした張本人だったねたけしは
@user-rh7us5ru5j
4 года назад
オモロイ
@GIL_2041
4 года назад
@@user-gn4bw8bp9m たけしはね、一番最初の『ヤスと呼んでください』のところまで見て『犯人こいつだろ』ってボケたつもりだったのよw
@jyadhi96dagabaza
4 года назад
たけしさんの、こういったプレイのやり方の経験が、「挑戦状」の元になったのかもしれませんね。
@user-my4ik8is3f
4 года назад
ファミコンより前に発売されているPC版では、最初から自白を強要する事が出来るとか 一度バレている事をやっても白けるだけでしょうしファミコン版では出来なくしたのでしょうね
@mic2787
3 года назад
2021年でも、こんな後ろが閉まる地下はない。未来行き過ぎだろ。
@SHIRASU_3649
3 года назад
犯人はヤスが有名になってから出た動画かと思いきや迫真の15年前の動画で草
@tmcy82b
6 лет назад
このシンプルな絵で想像を膨らませてたものだ。 ウィザードリィの線画ダンジョンに通ずるものがあるな
@3927w3827
16 лет назад
やっと全ての謎が解けました。 ありがとうございます。
@user-jk9vw8td2v
5 лет назад
懐かしい、迷路でいつもつまずいてクリアできなかったんだよな。TVCMもカッコよかった。
@tabibitosasuraino5722
11 лет назад
「こら~!刑事が110番かけてどないすんのじゃ~!!」 ヤス「え~ん、おこられた」
@hiurjygtd65478
Год назад
名作中の名作!! ファミコンの全ての作品のなかでダントツで面白い!
@doctornakamura4287
4 года назад
記録ではなく、記憶に残る名作となりました。🙏
@doctornakamura4287
4 года назад
110番がすごい楽しかったです。 ドラマ化してほしい。🙏
@user-zq8wx2vl2g
3 года назад
淡々と進めるとことか音楽とかあの地下室で進むところとかめっちゃ怖いなこのゲーム
@regenthair
13 лет назад
なんという有能なボス!
@s5311102002
15 лет назад
迷路から脱出するとき、そうさをやめると 一発で、捜査本部にいける。 もっと時間短縮できるよ。
@speedy99321
3 года назад
このゲームの1番の見所は、あの箱だよ。小学生ながらになんか女の人が美人に見えて萌えた。今も昔も神戸に住んでいるから余計にあのパッケージに思い入れがあるのかも。 もちろん、クリアできなかったけど(笑)
@LemonsodaGD
3 года назад
0:42 この指さばきは人外
@pikipkimachine
10 лет назад
二度目の迷宮で迷って、クリアを断念した
@POONYPOP26
12 лет назад
懐かしい! 犯人を知った時は驚いたなぁ
@takumin1123
12 лет назад
「犯人はヤス」wこれが元ネタだったんですね~
@user-mw2vf2pd3o
3 года назад
開始直後に真犯人ヤスがいます。
@Mikio_Tanaka_maniaxpace
3 года назад
犯人生やす
@user-cj4hw2ul8h
3 года назад
違いヤス
@japanesewatchresearch
3 года назад
ヤスはそうさをやめろと人が死ぬたびに言っていますね 伏線があって背筋が凍ります こわいです 小学生のころめっちゃこわかったですが、大人になっても怖いですね
@user-hx2ht7nc7b
6 лет назад
お向かいのお兄さんがこれをよくやっていて当時小学1~2年生だった私はあまり意味がよく分からずやっている姿を横で見つめていました、今考えれば推理ゲームのパイオニアと言ってもいいかもしれない。
@user-pw5jm6pd2c
3 года назад
先生「みんなが静かになるまでに、このゲームクリアしました。」
@kkcombipl
7 лет назад
何度も捜査の終了を希望する時点であやしいじゃないか。
@zoomup007
13 лет назад
は、早い...クリアするのに5分ちょいとは... クリアできなかった人たちはさぞ舌を巻くでしょうね。
@user-mw2vf2pd3o
3 года назад
犯人がヤスと最初から知っているからでしょう(笑)
@厄災ガノン
3 года назад
4:15ワールズエンドダンスホール
@user-xq9vf5mo3n
3 года назад
天才すぎるwwwwwwwwwww
@asukayamato9303
11 лет назад
電話を掛けるとき、110を押すと警察が出て「いたずらするな」とヤスが怒られましたね。 その後ヤスが「え~ん、怒られたぁ」と泣くところが笑えました。
@tabibitosasuraino5722
10 лет назад
てらだや旅館へのTEL,捜査のタイミングによっては話し中という・・・。罠
@user-bx2zm3dw4x
5 лет назад
虫眼鏡で太陽に向けて遊んだ(笑)
@broodababo
14 лет назад
私の場合 ビートたけしがテレビ番組で「犯人はヤス」って バラしてるのを見てしまいました。
@zim8997
2 года назад
ヤス「ボスみごとなそうさでした」見事すぎるわっ
@leys9509
9 лет назад
ボス「ヤス、君が悔いるべきは・・・そこじゃないだろおおぉぉぉ!!」
@user-jc6wt6tb8j
8 лет назад
+三浦直樹 右京さん!?(カイト君への一言?)
@Oh-banana
3 года назад
@@user-jc6wt6tb8j 5年前ながら相棒ガチ勢で草 確か最終回かなんかでのセリフでしたっけね
@WieTraumend
13 лет назад
ネタバレでおなじみポートピア・・・ しかしあっけねぇwww本当に速いわw
@user-mw2vf2pd3o
3 года назад
最大のネタバレそれは 犯人はヤス
@jirosawada
2 года назад
はやw これ凄いですね
@kanonNol
4 года назад
普通に犯人がすごい近くにいたとか怖すぎだろ リアルではなくファミコン感があるから
@user-jc2xn1ts6q
3 года назад
折から不祥事つづきだった兵庫県警に、ホンマにピッタリの内容だったです。
@user-wc9yp1yp4n
3 года назад
攻略本無しで何度もやってたな。 でも結局、あの地下迷路がclear出来なかった。
@enenkoji
6 лет назад
これ昔持ってた。懐かしいですね。
@yukiishi
5 лет назад
今日、リサイクルショップで見つけて買いました!
@HODAMON
3 года назад
常に一緒に行動していた相棒が犯人なんてそう簡単に作れるものじゃないんだわ…
@daichance39
4 года назад
予約していて、買う前に犯人はヤスと言われてもうた
@user-mw2vf2pd3o
3 года назад
最大のネタバレ
@samuraiboy1980
7 лет назад
悲しきドップラー効果……
@user-wp6cr7xn1h
4 года назад
ほんまにこの時間で終わった! 凄い
@ck2a1500
4 года назад
カセットの箱絵が、「シティーハンター」の北条司先生の書き下ろしイラストだったんですよね。 2時間ドラマで実写化したら面白いのに。
@koolkool1103
3 года назад
パッケージイラストは北条司先生ではないです イラストレーター、ゲームプロデューサーの眞島真太郎さんです
@skyrunner14
17 лет назад
Did you know this game was made by Yuji Horii, one of Dragon Warrior/Dragon Quest's creators?
@ironasamakire
4 года назад
今だったら警察が被疑者を殴るという設定時代にクレームが来るのだろうな。
@toayuzak
5 лет назад
ドラクエをやるくらいなら、ポートピアを映画にしてほしかった。www
@kakkun76
4 года назад
toayuzak 犯人が初めから分かってる映画を観に行くのは面白いかも
@Phecda1116
4 года назад
倒叙ミステリーものはいいですね
@ck2a1500
4 года назад
古畑任三郎みたいに、犯人は見てる人には暗黙で分かっていて、それに登場人物がどうたどり着くかという話になりますよね。
@igirisu523
4 года назад
ヤスは神木隆之介で!
@user-cj4hw2ul8h
3 года назад
@@kakkun76 そんなあなたに黒井戸殺し
@OTSUITI2010
14 лет назад
これは想像を絶する、無理ゲームだった... 俺もあの頃に戻りたい。何もかもが楽しかった! 裏技大辞典(広技りんだっけ?)を友達に内緒で買った覚えがある。
@jimaaaari
8 лет назад
ポートピアもオホーツクもファミコンになったのに、軽井沢は何故・・・!
@quaintken
8 лет назад
軽井沢を忠実に再現するには18禁にするしか・・・・・ オールマイティーにするには無理だったんじゃないですかねぇ
@mopic8560
10 лет назад
懐かしいね、これ・・・
@loser371
6 лет назад
操作にムダがひとつもなくて見事です!
@ch-ve6mj
3 года назад
捜査にも無駄はありませんでした。
@loser371
3 года назад
@@ch-ve6mj さん うまいですね!確かに、ひとつも捜査にムダがありませんでした。これを超えるのは、恐らく無理だと思います。
@yumaac1547
14 лет назад
子供のころ、途中で挫折したゲームだ。エンディング見れてスッキリした。
@user-su2ok1xj4l
6 лет назад
yumaac1547 僕も30年10ヶ月振りに、胸の支えが取れましたよ〜😊
@trk4782gh
2 года назад
クリアまで実質5分かからない事に、衝撃💥♬🤗 4:56
@yappy010101
13 лет назад
エンディングのパトカー音でドップラー効果まで再現してるとはw
@user-sr1zg7sk1t
4 года назад
ここからエニックス伝説が始まった。
@tuki1126
13 лет назад
@gaijinkun6 さん ヤスに「捜査をやめてください」といわれたあとに捜査を辞めても、 署長に怒られて捜査に戻されるだけですよ。
@kenyuri8797
6 лет назад
tuki1126 それを利用して地下迷路を即脱出するコトができましたね。
@MrNanigasi
11 лет назад
始まりと終わりの音楽(サイレン?)がすごく不気味。
@muratachouji
14 лет назад
発売日に買ったなあ。その日のうちに地下迷路まで行ったけど、そこで挫折。 数ヵ月後に少年ジャンプの袋とじに載ってた迷路の地図を頼りにクリアしたおぼえが。
@rosamon888
9 лет назад
懐かしいっ!攻略本もない時代、友達にききまくって解いた思い出がw
@marialihou
6 лет назад
古畑も真っ青のスピード解決
@choujou1000
8 лет назад
有能過ぎるボスw
@user-mw2vf2pd3o
3 года назад
既に犯人はヤスというキーワードですから(笑)。
@user-iz4bi5or2s
Год назад
これは画質はさておき、ストーリーの完成度においては早く生まれすぎたともいえよう
@KN9260
11 лет назад
PC版はテープからロードしていきなり 「服をとれ・ヤス」と5回くらい入力すると クリアになってしまうということなので発想は 似たようなものですね(未確認ですが)。
@_yosyosyo7154
3 дня назад
当時小学4年生頃でしたけど、もうとにかく雰囲気が怖かった。文字を追う音もそうだし、迷路とか今この動画で見ても無機質で不気味。
@user-wx9ov2et5y
3 года назад
15年前の動画がオススメに上がってきて草
@user-br1yz8wf9y
3 года назад
このゲームは途中で何したらいいかわからず、挫折した・・・
@kumagayakouki
6 лет назад
冷静になって見てみると、犯人と思われた人物の死体を発見した時にやたらと「“捜査を止めろ”と命令して下さい」って言ってるから、けっこう怪しいよな。 けど子供の頃は「お前やる気無いだろ!」って思って、全然気にしてなかったけどねwww
@ihwtrrra1677
10 лет назад
買ったおぼえがあるけど今見るとチープすぎて泣けてくる
@user-yz8jb1fw7i
3 года назад
これ面白いよね!この作られた時代でよく作られてるよね! 犯人はヤスだけど
@waraiwarai1522
5 лет назад
淡路島の洲本にある 本町商店街のガラス屋、 堀井ガラス の三男坊が、 堀井雄二だった。
@user-bk2hq1xy6q
3 года назад
犯人?の自殺→捜査打ち切りの要請の流れが続いて「犯人はヤス」に繋がったのだろうか 推理とか抜きであやしい
@fukumitsuhideto9144
6 лет назад
仮に知っててやってたとしても、操作がめっちゃ早い!
@user-uj4oh7lj5p
4 года назад
ふみえ「おにいちゃん! ヤス「ふみえ! ポートピアれんぞくさつじんじけん おわり
@user-tm1xr1ms7j
6 лет назад
これ昔、ガラケーのゲームでやったことある! 5分ちょいでクリア出来んのか 笑
@Jtttcagn
6 лет назад
ポートピアは当時のエニックスがドラクエ(1)を出す前に、文字を使ったゲームに俺たちを慣らせる為に出したもの。つまり俺たちはエニックスの計画にまんまと乗せられていたという事だw
@riasu6436
16 лет назад
これ。。極めないと無理っしょw ぼく中2で恐怖心あおりましたよこれw とくに地下。後ろが閉まったとかw怖いっすねw
@user-go3rw8uz2h
3 года назад
ゲームの内容はよく知らないが犯人は知ってるという謎
@user-ov1oq4ug5p
5 лет назад
当時はこのレベルのグラフィックでも熱狂出来たんだよな~
@tabibitosasuraino5722
11 лет назад
刑事の不祥事事件。
@222vionasu4
6 лет назад
下の方のコメントで、地下室に行かなくてもクリアできるみたいな事を言っている方がおりますが、本当でしょうか?
@user-lz7cz6jo2o
2 года назад
寺田旅館って、頭に市外局番をつければ、神戸からでも電話を掛けられるんですね。 しかし、ゲームの中に京都の市外局番なんて出てきましたっけ?
@user-hj6sc2oe5m
5 лет назад
なにかとれ →ふく なにかとれ →ぱんつ そのまま おもてへ でろ
@user-qy5lv5yq7d
4 года назад
ヤスじゃなくてゆきこにそれやるんでしょうwww?
@georgeshelton6281
4 года назад
Even this VG (video game) has grabbed my attention the most.
@hikarunishida8209
4 года назад
わたしはべつにかまわないけど
@samurai13ism
13 лет назад
ファミコンンソフトが入っている箱のパッケージの絵が解決のヒントになったなぁ
@user-su2ok1xj4l
6 лет назад
samurai ism ボスの相棒である真野 康彦(仮表記)と、澤木産業社長の娘である 澤木 文枝(仮表記)が兄弟というヒントをパッケージで描いていた訳ですね😄
@tyunti
12 лет назад
最後はしっかりドップラー効果
@coroemon
5 лет назад
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