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マジでこれはやらないでね!名作ゲーム解説たちまち詰んだり難易度が爆上がりしかねない行動第3弾!ドラゴンクエストファイナルファンタジーサガシリーズスーパーファミコン名作ソフトなど
12:27
恩恵ヤバすぎwww名作ゲーム解説見逃しちゃいけない寄り道!ドラゴンクエストファイナルファンタジースターオーシャンセカンドストーリースーパーファミコン名作ソフトなど
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マジでこれはやらないでね!名作ゲーム解説たちまち詰んだり難易度が爆上がりしかねない行動第2弾!ファイナルファンタジースターオーシャン2スーパーファミコン名作ソフトなど
名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
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3 окт 2024
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111
@age-s2124
10 месяцев назад
スパロボはこれが発覚後のシリーズで 味方援軍前にステージクリアしたときも 援軍到着の演出が出るようになった
@有田産七輪
10 месяцев назад
有名どころだとポケモン赤緑かな? 御三家を図鑑をもらう前に進化させると図鑑をもらえなくなり詰みになる。
@KK-db4lk
6 месяцев назад
ラスボスより強い裏ボスってのはいつも釈然としない。やっぱストーリーの最終目標であるラスボスが作中最強の敵であってほしいじゃん? とはいえラスボスをバカ強くしてしまうとそもそもEDまでいけない人も続出してそれはそれでゲームとしてどうなん?ってなる。 そういう意味では特定の条件を満たすと裏ボスよりも強い作中最強のラスボスが爆誕する真ガブリエルってのは正に理想的な方式だと思うんよね。 他のゲームでも積極的にこの方式が採用されればいいのにと思う。
@ヘジホッグ
10 месяцев назад
真ガブリエルは当時何も知らずに戦ってて直前のスピキュール連発してくるアイツのせいでブラッド装備の有用性に気づいて耐性固めてたおかげで倒せたなぁ。
@永峯樹-h5e
10 месяцев назад
試しにPA起こしたら真・ガブリエルが手に負えなくなってマジで詰んだと思った 苦し紛れにバブルローション使ったらまさかの即死して困惑した思い出
@Maoh0824
10 месяцев назад
スパロボFで初号機と敵ユニットをマップ兵器で同時に攻撃するとパイロットとかユニットがバグるってやつはガチでやらない方が良い。最悪データが破損する。
@heinyamu6992
10 месяцев назад
真ガブリエルはガチでその状況になった まあその状況でもブラッド装備+バブルローション+兜割で無理やり倒せたが、初期ロッド品のみなんだよなあ
@rxf8280
10 месяцев назад
全部そうなのかと思ってたが 違うのか
@user-kakiage
10 месяцев назад
「ゼルダの伝説夢をみる島」のカメイワで、カギを開ける順番を間違える(中ボス部屋ルートのカギではなく、爆弾で壊した先のカギを開ける)とカギが足りなくて詰んで最初からやり直した経験がある。 あとはレトロってほどじゃなくても、テイルズオブヴェスペリアのラスボスを1周目で3段階まで覚醒させてほぼ無理ゲーになったこともある。
@中村崇寛
10 месяцев назад
第四次スパロボはそもそもスーパー系選んだ時点で難易度爆上がりなんだよなぁ
@水瀬玲亜
10 месяцев назад
聖剣伝説2のバグは確か解析が出ていて「ボス戦開始時の操作キャラクターとボス戦終了時の操作キャラクターが異なっている場合に発生」とからしいですね。 セレクトは操作キャラ変更ボタンなので連打すると当然その条件を満たしやすくなります。
@key7star
10 месяцев назад
ドラクエ5(SFCだけ?)でブオーンとミルドラース限定で発生するバグで、ある数値までHPを減らすと倒せなくなるというもので、子供の頃知らずに発生させてしまって訳も分からず延々と倒せなくてトラウマになった記憶があります・・・ ちなみにチョコボのふしぎなディスクのせいでサガフロとFFTを軽く100周以上するくらいハマってしまった
@千年パーマ
10 месяцев назад
イブールとエスタークも確かあったはず。 ミルドラースは、めいそうで回復するので、確か詰みにならなかったと思います。
@nana777minori
10 месяцев назад
聖剣2は特に終盤でポポイの魔法でヒャッハーしてると起こるイメージ 当時はラスボス以外、基本的に魔法連発して999出すゲームだと思ってたなww 実際楽だし
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
10 месяцев назад
攻略本もそういう認識だしね
@yuko169
10 месяцев назад
4次なんて難しいから焦って進むと元から詰むけど
@Xi091
10 месяцев назад
スパロボは逆に獣戦機隊の増援前にクリアするとダンクーガで味方になったりもあった。 そして1話を4ターンクリアは慣れてないと厳しい
@みゃああああほし
10 месяцев назад
ワイルドアームズのギィ・ラムトスとフェイザーザップはクリアすると二度と戻れないダンジョンにあるので注意 しかも両方とも複雑な仕掛けと罠があるから見逃しやすい
@水瀬玲亜
10 месяцев назад
SO2リメでは一度クリアしないと真ガブになっちゃうPA起きなくなったので安心になりましたね。
@葉月あけみ-b9z
10 месяцев назад
PSPのリメイクはそれがなくって、バブルローションももちろん使えないから、ブラッディアーマー作って何とかクリアできましたよ。
@marirsa100
10 месяцев назад
#12:18 更にはあの自爆技には SFC版パロディウスだ、やPop"nツインビーや極上パロディウス、実況おしゃべりパロディウスでも採用されています。
@ベイソアル
10 месяцев назад
スパロボF完結編で終盤ユニット売却して軍資金得るイベントがあるけど、のせかえすら出来ないキャラのユニットまで売却されて使えなくなるバグあったなぁ。まぁ発生条件まで調べたことはないけど
@Moon-xg2ko
10 месяцев назад
真ガブリエルはまさに初見プレイでなっちゃって 結局未クリアになっちゃったなぁ
@フジワラミツキ-y4u
10 месяцев назад
リメイク聖剣伝説3スィッチ版TOMケヴィン主人公でプレイしていたら ラスダンで今まで訪れた場所の幻影見せられる場面で、ある場所で左下から回ってボスを倒さないと 倒した後ワープ先から進めなくなる為詰んだ。直前セーブしていたから良いけど 攻略サイト無かったら、どうして良いか分からずパニックになっていたよ。
@ichi_cheers
10 месяцев назад
急にいつもの魔理沙と霊夢じゃない子が出てきてびっくりしました
@じゃぎぃ-m1m
10 месяцев назад
ドラクエ5のブオーン戦で刃の鎧で相討ちになって詰んだことがある
@aradoxsrc3269
10 месяцев назад
俺の聖剣2はボタンを何も押さなくても約二分の一の確率で進行不能になってたから正にギャンブルの一言 特にラスダン神獣戦前のリッチ戦でなったのは心が折れた
@ツカぽん-v3r
10 месяцев назад
スタオリメイクはリメイクの一つの到達点だと思う
@cst8093
10 месяцев назад
チョコボのディスク使うので思い出したけど、東京魔人學園剣風帖の前日譚に当たる0話が収録されたファンディスクのセーブを本編に引き継ぐと2周目プレイが無効化されるってのがあったな
@オルフェーヴルの娘
10 месяцев назад
第3次スパロボでもユニット消滅バグがあります
@山崎理奈-w4o
10 месяцев назад
FF6のセーブデータ破損は機械装備を武器でやって攻撃してなるやつかと思った
@Yatsuzaki-11600
10 месяцев назад
SFC版聖剣伝説3ではクラスチェンジした状態で幽霊船に進んでうっかりセーブしてしまった場合、一時離脱していたキャラがボス戦終了時に合流する際にフリーズして進行不能になるバグがあります。リメイク版では修正されましたが。 他にもリース・ホークアイ主人公ルートにあった記憶はありますが詳しい内容はど忘れしました。
@thga6600
9 месяцев назад
セカンドストーリーには試練の洞窟である意味詰み要素がありまして。 ウィアード系と呼ばれる敵がいてですね、HPがかなり高いのに、こいつらに与える全てのダメージが1になってるんですよ。 んじゃどうするかって言うと、こいつらと初めて戦闘する時に逃げなきゃいけないんですよね。そうすると、イベントが発生して、こいつらにダメージがまともに通るようにする武器がもらえるわけですよ。 ただ、バブルローション(使うと攻撃に低確率発動の即死を付与)を使うなどして倒すとその初戦闘を勝利してしまうとイベントが発生しなくなりまして…あとはご想像通りです。
@クロコミルコップ-l3e
10 месяцев назад
SFC版ドラゴンスレイヤー英雄伝説で負けイベントのアクダムを無理やり倒すと画面がブラックアウトしてセーブデータも消えた バフ掛けまくって会心が上手く出れば勝てるんじゃねと思って何度も繰り返して頑張って倒した結果がこれで泣いた
@藤恵-u6q
10 месяцев назад
魚座A型の自分涙目w
@hiiisan3415
10 месяцев назад
子供の頃ブルー編がクリアできなかったのそういう事だったのか…。
@fkn6159
10 месяцев назад
スパロボのは、その現象が見たくて、後で、やりました
@まなぽむ-x3t
10 месяцев назад
ヘクトール「おっかしいなあ…こんなはずねえんだけど(憤怒) こんなバグあったんですね、笑ってしまいましたw
@いちご大福-q3g
10 месяцев назад
FF6のセーブデータが消失した記憶がないから、運良く免れてたのかなぁ?🤔 SO2の真ガブリエルは本当に手も足も出なくて、バブルローションで倒した筈
@tabibitok
10 месяцев назад
聖剣伝説2は進行不能というか、キャラが画面外に走っていってそのまま進まないってのはよくあった。
@平仲徹-s8s
10 месяцев назад
ガブリエルのフィリアに会ったら覚醒するとか知らなくて初回これやって勝てなくなったな………裏ダンジョンクリアするかスターガード+バブルローションの反則技でしか対応出来なくて当時は泣きましたわw
@291come83
10 месяцев назад
「SO2」はラスボス戦でも即死アイテムが使えるからまだマシだ。
@吉大藤田
10 месяцев назад
大体のスーパーロボット大戦やったことあるけど知らなんだ…
@無しな
10 месяцев назад
スタオーは、ブラッディアーマーでゴリ押しでした
@user-ij3gn6vd2c
10 месяцев назад
シャドウ、モグ 取り返しがつかない要素
@森江泰士
10 месяцев назад
セリーヌのイラストがリメイク版なのは好み?
@トッシー-k1k
10 месяцев назад
最近知ったがロックマンXでラスボスと相打ちになるとセリフの途中で動かなくなります💦エンディングに入れず、リセットというやり直しという鬼畜をしったw
@Lefeuille
10 месяцев назад
聖剣伝説2は実機でしてたけど自分は1回もなった事なかった ただバグの存在は有名すぎたので知ってたけど 補充に戻れない状態で故意にアイテム捨てて詰み みたいなのも最近のゲームだと改善されてるんだろうか サガフロ2でクヴェル捨てて進行不能なんてのもあったなー
@RIN-86ta
10 месяцев назад
ファイアーエムブレムであったな・・・。 友達が貸してくれて、チュートリアル中に「いや武器三つも要らないだろ邪魔だし」って捨てたら、武器持ち替えないと倒せない敵出て来て詰んだ
@tsussy5956
10 месяцев назад
SFCゲームといえばテイルズも初作(ファンタジア)が出てるから それについても扱ってほしいな
@sarasate777
10 месяцев назад
2:26 この状況でこのセリフは草
@Ceriko1992
10 месяцев назад
問答無用で真ガブリエルにしたけど、ちゃんとレベル200くらいまであげて装備整えて、数十分かけて倒したの
@sommelier-teru
10 месяцев назад
スターオーシャン2を取り上げてもらえるのは 本当に嬉しいです✨
@クジラブリ大根
10 месяцев назад
ガブリエルはいつもバブルローション使って即倒してたから 真になったかどうかすら知らなかった…
@mina-xq7oh
10 месяцев назад
FF6に限らずスーファミのソフトはデータが消えやすかったから、当時出会っていても気付かなかっただろうなぁ
@白まる-b6w
10 месяцев назад
ガブリエルに関しては四コマ漫画の作者さんの中にも居たね、倒す前に真ガブリエル出しちゃってクリアが一ヶ月遅れたとか言ってたかな? FF6に関しては乱数で0×0(255×255?)引いた時に起きるって事かね?発生率見るに
@nousu001
10 месяцев назад
FF6のセーブデータが飛びやすいというのはこれが理由なのかも。
@leoposo
10 месяцев назад
ワイ1/65536を引いてたのか…
@YMuikyiu
10 месяцев назад
イントロのゼルダのセンスよ
@user-tsukishima
10 месяцев назад
聖剣伝説2もですが聖剣伝説3も闇の貴公子ルートのカニ倒した後にショートカット解放する前に魔法のロープを使うと進行不能になりましたよね(1敗)
@揺光-s3m
9 месяцев назад
僕のカセット限定かもしれないけど 聖剣伝説3で 幽霊船でセーブしてやめたら再開してもバグって動かなかった事あって そこまでの苦労水の泡って経験が セーブしても幽霊船クリアしてセーブしたら大丈夫だった
@アベノ塾
10 месяцев назад
プレイヤーの行動でゲームが詰むのは流石に設計ミスだな。
@yamakou_p
10 месяцев назад
真ガブを公式チートのブラッディーアーマー無しで倒した人は凄いわ
@もぎ-m6y
10 месяцев назад
バブルローション「公式の想定外でクリアするプレイヤーが程々にいるから多分なんとかなってる」
@平仲徹-s8s
10 месяцев назад
レベルマックスまで上げて普通の装備でなんとか勝ちましたよ。 多分レベル200も有れば勝てると思いますが、裏ダンジョンでイセリア・クィーン狩りしてたらカンストしちゃって。 その後戦ったら時間は掛かったけど普通に勝ちましたね。 全員にバーニィシューズじゃない移動速度が上がるヴァリアントグリーブだっけ?それ系の強いやつ履かせて延々とクロードは通常攻撃で星出しまくってあとはアシュトンとプリシスとレナでやりました。 アシュトンはハリケーンスラッシュのみ、プリシスはえーい!やぁ!のみにしてレナは回復に専念させてなんとか。
@rxf8280
10 месяцев назад
@@平仲徹-s8s 正直なにかさせたら終わりだもんね。。w
@オメガクレイズィ
10 месяцев назад
チョコボの不思議なデータ 公式のチートだよな FF7でDISC2以降もエアリス生存とか言うのもあった
@てすと-k3x
10 месяцев назад
最近発覚したのだとクロノトリガーで、街中で会話を発生したら戦闘になるタイプのとこで魔王がブラックホールで吸い込んだら最悪詰むってやつかな どこかの動画で見た気がする
@marerrosu
10 месяцев назад
このちゃんねるの過去動画にあるな
@アニさん-e5m
10 месяцев назад
65536とかフリーズ確率で草
@ga-tak7351
10 месяцев назад
冒頭のBGMってなんだっけ? 聴いたことあるけどなんのゲームか思い出せない…。
@ga-tak7351
10 месяцев назад
やっと思い出した! SFCのゼルダか(^^)
@85ritubow63
10 месяцев назад
真ガブってPAだけじゃなくて結構わかりずらいフラグ踏まなきゃならなかったから知らずに真ガブにそんなになるかなあ。
@rxf8280
10 месяцев назад
イベントで潰れる町な上に そのPAの発生する期間も極めて短いし 初見で発見したひとは相当運がいい
@柳瀬-i4h
10 месяцев назад
カブリエルは確かバブルローション使ったからそんなに強いなんて知りませんでした………。苦戦した記憶もなくボスなのにあっさり倒せた記憶しか。
@rxf8280
10 месяцев назад
これはイセリアクイーンも一緒だよね 正攻法だとどんだけかかるか分からんレベルだと思う
@melpapa_channel1888
10 месяцев назад
シャドウは残り10カウントまで待ったら みんなにあ~あ~やっちまったと言われた FF9ではパンデモニウム直前でセーブして街にも戻れず敵も出てこず詰んだ記憶があるんですが対策あったのかな?
@v-max6111
10 месяцев назад
SO2はなあ、リメイク確かに最高なんだが ミカエルとルシフェルの必殺技を原作初期仕様に変更出来たら完璧だった 他が良いだけにもったいない チョコボデータは当時FF7でバレットとのデートがあるのに驚愕した 普通はエアリスかティファで、ちょっと頑張ればユフィも出来るが、まさかモーホー設定まであるとはwww
@オメガクレイズィ
10 месяцев назад
スターオーシャン2の初期ロットならバブルローションを使えば真ガブを即死させられるけど 後期ロットだと詰みなんだよなぁ レベルや装備だけじゃどうにもならない… 最近のリメイク版でファクターが追加されたりレベル上げが序盤から楽だったりで倒しやすくはなったけど ほぼ無敵状態にしないと倒せない強さなんだよな
@スキマバーグ
10 месяцев назад
動画の趣旨と違うけど 一度だけff3で消えたはずのデータが半挿し状態でプレイしたときに このセーブデータを削除しますか? はい ▶いいえ って画面出てきていいえ選んだら復帰したことが合ったけどあれも65536だったのかしら
@猫白雉
9 месяцев назад
ブラッディーメイル付けてバブルローションて兜割だ。
@conn4454
10 месяцев назад
セリーヌ推しなのかな・・・?
@ねぼ助-q8c
10 месяцев назад
FF6プレイしてた当時セーブが消えるではなくセーブ自体できなくなったことがありました。 あれは基盤が壊れたわけじゃなくバグだったのかー🙄
@そぼろジュース
10 месяцев назад
初っ端が1番キツいやつでワロタ
@kyonchannel6333
10 месяцев назад
FF6はそれよりも死んだ時に能力下がった状態でセーブポイントに飛ばされるのがヤバい
@時計-d1x
9 месяцев назад
あの絶望感忘れられない
@ぺぺこほさか
10 месяцев назад
FF5で洞窟の入り口に飛空艇を止めてそのままセーブすると詰むのは結構有名かな? 昔姉のセーブデータを見たら見事にその状態でハマっててなんか笑った記憶があるw
@MIKUSUKISSU
10 месяцев назад
実は飛竜でも同じ状態にさせることが可能で、恐ろしい事に飛空艇を重ねて停められたりするという、正にバグに相応しい罠ですね 同じくFF5の第3世界で長老の木がある小さな森の中心に黒チョコボで降りて中に入ってしまいフィールドに戻るともう二度と黒チョコボに乗れないという罠もありましたね
@ベンソンジョン-z7e
10 месяцев назад
魚座のA型でごめんなさい黄金聖闘士もイマイチでごめんなさい
@ホタテガイ-g3h
10 месяцев назад
成程、虚無ったのか…w>ゲッター2
@yuko169
10 месяцев назад
ファイナルファンタジー2ソウルオブリバースのミンウ育成不足は?
@かんたろー-q6e
10 месяцев назад
今回の動画作品とは関係ないけどFC版ドラクエ3で勇者1人ではんにゃの面を装備してギアガの大穴に落ちたら詰んだ記憶がある。
@水性ペン赤い
10 месяцев назад
何で? バラモスを倒すと詰むのは知ってるけど。
@かんたろー-q6e
10 месяцев назад
@@水性ペン赤い はんにゃの面を装備で常に混乱状態だから呪文や道具が使えなくて穴に落ちた後の扉を開けれないので外に出れないしルーラで戻れないのでその場で他にどこにも移動出来なくなったからリセットしか方法はなかった。 これは自身のプレイ体験談でバラモスで詰むのは知らない。防御キャンセルも当時は誰も知ってる人はいなくてRU-vidを見て初めて知った。
@yuko169
10 месяцев назад
黄金の太陽のドドンゴ村の氷のジェムのやつは?
@yuko169
10 месяцев назад
黄金の太陽のセーブは?
@マチルダレオン-p5m
10 месяцев назад
このアイキャッチの音楽は何かのゲームのBGMですか? 聞いた事あるんですが、思い出せなくて、、
@亜亜-m1z
10 месяцев назад
スターオーシャン2で重要アイテムを手に入れた時のBGMですよ。
@マチルダレオン-p5m
10 месяцев назад
@@亜亜-m1z 返信頂きありがとうございます😊 スッキリしました✨ 感謝致します🙇
@romt4087
10 месяцев назад
真ガブは普通に倒せたよ。やり方さえ分かれば難しくない。まあ、その時はレベル255だったけど(笑)
@yuko169
10 месяцев назад
その前に2話と3話どうやってクリアしたの?
@なごじろんぐ
10 месяцев назад
聖剣2のアレはホントトラウマです。
@yuko169
10 месяцев назад
2話と3話は? どうしたよ
@杉井啓紀
10 месяцев назад
第四次の誕生日は9月2日のO型
@nonamewagahai
10 месяцев назад
これはくにおくんの大阪編。 本来倒せないやつをなまじっかうまかったがために倒してしまった。そしたら、雑魚敵が全体的に強化されてしまい、進めるのキツくなった。でも上手いからクリアしたけど、無駄に時間かかった。
@21second74
10 месяцев назад
ミカエルやルシフェル倒せたのに、ガブリエル倒せなくて、あのくっそ長いラスダン戻るとかないよね? 戻るときは明らかに試練の遺跡と真ガブ覚醒目当てだわ まあ自分はそもそもクリクでプライベートアクション起こしてなくて(ラクール大陸に渡るあたりで機能に気づいた) 真ガブと戦うことすらできなかったんですけど(これが真の初見プレイ)
@サモエド-b4g
10 месяцев назад
65536 FF6は実質パチスロといっても過言ではないな
@丑八径中猿侵入
10 месяцев назад
幼馴染がゲスストーカーと同じやり方で邪魔してきてキモい 万引きサオリ🎵
Далее
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