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「マノン…?嘘だよね…?」リスナーから恐ろしいコメントが来たので検証してみた【スト6・カワノ】
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Исповедь / Мася
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マノンのSA3がダントツで最弱な理由を解説します【スト6・カワノ】
カワノKawano
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26 окт 2024
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Комментарии :
184
@骨川スネ夫-c4w
7 месяцев назад
マノン弱い系の動画はマノン使いの精神安定剤
@優翡-w5h
7 месяцев назад
奮迅中段SA3が許されるなら強デカジェからSA3やらせてくれ
@4032Ss4032
7 месяцев назад
ちなみにパニカンからなら繋がるで
@fouremew1520
7 месяцев назад
大門五郎だったらマネージュドレで地面に打ち付けたあたりでキャンセルしてパ・ド・ドゥに繋げるくらいやりそうなのにあまりにも奥ゆかしい
@鵜久森サチ
7 месяцев назад
カッコッカッコッカッコッカッコッカッコッ マノン「フゥアァァ」\ドスン/
@小野-u1p
7 месяцев назад
最後のジュリ戦モザイク逆、俺でなきゃ見逃しちゃうね
@AT-lj6uw
7 месяцев назад
マノンの身長高すぎて、メーターが目にかかってて犯罪者みたいになってるのおもろい。
@翔相川-y7f
7 месяцев назад
配信でコメしても誰も乗らなかったので同じ性癖の人がいて嬉しい
@ヤシロ-y1k
7 месяцев назад
めっちゃ笑った
@TERRYankipawaaaa
7 месяцев назад
某Mさん 私のSA3が弱いコンギョを言え!!
@hinata_hisa
7 месяцев назад
マノンマスターです。この動画「ほんそれ」
@topparuta
7 месяцев назад
サザエさんの次回予告みたい
@Orivia377
6 месяцев назад
@@topparutaマノンマスターでございまーす!次回の動画は!『 マノンのSA3弱すぎ 』『 ジェイミーのSA3強すぎ 』『 マノンとザンギエフ、どっちが弱い? 』の3本立てでございまーす!
@hangedman9600
4 месяца назад
@@Orivia377 オープニングに引っ張られてる やりなおし
@かか-b3o6e
7 месяцев назад
強い強い言われてる時期にマノンちょっと触ってみたら、やれることの自由度低い上に難しくてバクチ要素に頼らないとなんも出来ないからびびった記憶ある
@平克-w6g
7 месяцев назад
ちょっとだけドライブゲージの回復量が多いっていう唯一の利点、普通に「ぽい」からその方向で伸ばしてほしい
@kt-yc5yz
7 месяцев назад
めっちゃ気持ち良さそうやもんなぁ😂
@sontyo4918
7 месяцев назад
むしろ回復量をもっと露骨に増やすとか面白いのかも
@ドラえもん-x6r
7 месяцев назад
投げSAはダメージが高い代わりに補正がかかるのに マノンのSAはただ補正がかかるだけという
@sadakiyo_sin_gg
7 месяцев назад
強ポワンのsc補正が謎の15%なのも不遇ポイント高いです。 代わりにランヴェルセはsc補正5%ですけど、そもそもダメージ100の必殺技を経由しないとSA3が繋がらないキャラ他にいるのか?って話でして…。
@yukauni
7 месяцев назад
開発当初4500でメダル補正な設定だったけどメダル補正が強すぎたのでダメージを4000に変更。 それでもメダル補正が強かったので消したのだけどSAダメージを4500に戻し忘れた説を推したい。
@へれん-p6c
7 месяцев назад
4000+200×メダル(最大5000)だった説を推したい
@sijo_han
7 месяцев назад
4500でも低いんですよね……
@AinyChannel-yameta
6 месяцев назад
最後の超へにょっへにょの歌すき
@punkpunkpunk
7 месяцев назад
どんな状況でも繋がらないのにポワン二段目でキャンセル出来るの本当に性格悪い
@大門五郎-v2b
7 месяцев назад
調整前なら、コンボに関してはザンギという聖域がいたから、徳俵に足がかかった状態で持ちこたえてたけど、それすら超えられてしまったからね・・・
@翔相川-y7f
7 месяцев назад
正直投げ系saは全部ザンギ仕様にして適宜ダブラリ追加みたいにして欲しい
@ポチョ無筋
7 месяцев назад
ただザンギ使いはsa3コンボ使わない
@Astronotus999
7 месяцев назад
マノン使いの心の叫びを代弁してくれるかわのんのん(^o^)
@JUMPA107
7 месяцев назад
マノンがSA3弱いってのはなんとなくわかってたけど 今までメダル貯まらないから逆に使ってくれてありがとうってぐらいにしか思ってなくて動画見たらもっと酷い惨状だったのを知った
@ちくわ-m9n
7 месяцев назад
マノンとリリーマスターだけど、マノンは過剰に弱体化されたパワー系のボスキャラみたいに感じる
@塩が足んねぇよ笑い止まんねぇよ
7 месяцев назад
正直マノン使ってる側からすると、saゲージは1と2で端脱出用に取っておいて、コマ投げで3700減るんだからsa3は倒し切れる時以外は使うなっていう運営からのメッセージだと解釈してる
@hiroyukisuzuki6122
7 месяцев назад
メダル5枚あったら2Rで吐いても良しですね
@kovarn_REAL
7 месяцев назад
自分も同じ解釈でゲージ回しています。OD無敵がないこともあって、ほかの場面で使いたくても使いにくいですね。
@しみコーン
7 месяцев назад
SA2に優先的にまわしちゃいますね SA2は真上付近でスカしたかと思ってる時に神の手で触るのが良いw
@こばぬーる
7 месяцев назад
SA3よりメダル貯めてコマ投げが本命ってことかしら …ならSA3でメダル貯まってもいいよなあ
@suri4713
7 месяцев назад
コマ投げ(2つとも)すると起き攻め無くなるんで基本打撃択か後ろ投げの方が強いっす。
@Merasa_
7 месяцев назад
マノンのSA3、メダルの火力絶対反映すると思ったよね。1枚ごとに+300とかさ。一切反映しないの驚愕したわ
@Lazy_Kashii
7 месяцев назад
メダル5枚SA3パなしで5500はいくらなんでも減りすぎ
@野生のぶくぶく大好きおじさん
7 месяцев назад
Dゲージメダル1個辺り追加で二割削ります!とかでいいから、メダルで性能上げて欲しいわ
@Merasa_
7 месяцев назад
@@Lazy_Kashii 別に+200でもいいよ。本題はメダルで性能あがるってこと。そもそもいくらなんでもっていうけど、それいったらマノンの投げ技もいくらなんでもでしょ。でもマノン全体では弱いよね
@ドラえもん-x6r
7 месяцев назад
ザンギの非コンボSA3より高いのはやりすぎ感あるけど メダルMaxでリリー超えはあっても良さそう レベル低い時のSAのダメージ減らしてメダル1枚で3500の5枚で4700みたいな
@gochin3552
7 месяцев назад
最初はメダルでSA3も強化しようとしてたけどやっぱやめたで他がそのままにされてる感がある
@たか-m2y
7 месяцев назад
基本的な立ち回りやリターンがキツイから博打に出るしかないのに対戦後に相手からクソ博打すんのムカつくんじゃ消えろと言われる可哀想なキャラ
@bulmin2399
4 месяца назад
こういう博打キャラ使うやつは、勝率低くてもたまたま一勝しても、勝てるわーって顔するからムカつくんじゃ だから投げキャラが嫌いです
@故-b7z
7 месяцев назад
あと、ランヴェルセでキャンセルSA3しようとして連打してたら止まって繋がらんときある
@suri4713
7 месяцев назад
それ同じ強度のボタン押してるから。 ちゃんとランべの中pとSAの強、弱pって分けたら繋がる
@おにぎり_anemone
7 месяцев назад
マノンはリーサル以外でSA3を撃つときは負ける、って言うオカルトがあります
@やがて俺になる
7 месяцев назад
投げキャラだから強くしにくいのは分かるけど、マノンに関してはドライブラッシュとかのシステムからも見放されてるのも酷いよなぁ
@ByeByekanimiso
7 месяцев назад
せめてSA3に繋げやすくしてくれい
@neta_law
7 месяцев назад
やっと弱すぎでしょって声上げてくれる人が現れた
@めんへらなばじるそーす
7 месяцев назад
みんな声上げる前に他キャラ行っちゃったからね
@kei_1014
7 месяцев назад
最後ジュリを晒していくスタイル
@yupendyi
7 месяцев назад
へなちょこザンギ使いだけど、調整前なら打撃コンから繋げれるだけましやん!って思ってたけど確かに火力の低さは酷いな でもザンギも打撃から行くとゲージ5本使って状況あんま良くないからロマンの域を出ないと思ってます
@OmaehaMouShindeiru
7 месяцев назад
単発確認だったりレバー前入れで距離伸ばせば結構2本で済ませられる場面あります
@user-dm5vb6es7u
7 месяцев назад
演出が長いってとこから水飲んだりスマホチラ見する時間が他より取れるまでひどくはなくてよかった。
@芭蕉扇-m6s
7 месяцев назад
メダルでダメ上げようとしてて忘れてたんじゃねえかってくらい減らないよね
@d84szt
7 месяцев назад
最近始めてまだランクマすら行ってない知り合いでさえ「SA3でメダルくらい増えてよくない?」って言ってました
@hxotakuu
7 месяцев назад
投げCAのいいところは、相手のパリを見て確れることです。 起き攻めの時コマンドを仕込んで、相手の青ひかり一閃の時、CAでお仕置きする。
@かみなり-s2r
7 месяцев назад
ジェイミーの酔いレベルは丁寧に考えた末弱めに調整されてた感あるけど、マノンのメダルは雑にほっぽり出してる感ある
@segata3tarou
7 месяцев назад
そうでもないと思う、使ってるから分かるけどメダルシステムってかなりのクソだから ラウンドをまたぐ強化ってことは、極端なことを言うと死んでもいいラウンドを作れちゃうってこと どぐら氏もよく言ってることなんだけど、格闘ゲームで死んでもいい、死ぬことを前提とした攻めが出来るってのはかなり歪 マノンも今の能力だから許されてるだけだと思う
@ガシャ-h7w
7 месяцев назад
そもそも作り手側が考えるのは、一般ユーザー向けの仕様だから。 コマ投げキャラはあくまでロマン枠にしてるから、このシステムなんだと思う。 ジェイミーはぶっちゃけビジュアルで選んでも難し過ぎて使う人を選ぶから今回強化されたのではないか、と感じる。 結局、どの層をターゲットにするか?で仕様は決まるのでしょう。
@崋山山岡
7 месяцев назад
大PキャンセルSA3すら補正85%なの終わってる リリーは90%且つ4500ダメ 打撃系は100% JPは80%、、、
@soryanaizesenor
7 месяцев назад
ODポワンで浮かせてから掴めるとか出来てもいいのになぁ
@水瀬玲亜
7 месяцев назад
リリーのSA3は終わった後に風溜めれない、起き攻めも怪しいのはかなり弱いと思うよ。 まあそれでもマノンより強いと思うくらいにはマノンのは火力が無い。
@あやスポ
7 месяцев назад
前にマノンのSA3に関して投げ系で一番弱い、強化して欲しいってコメント書いたら、コンボで繋がるから弱くしてるの分からない?みたいなエアプコメされたの思い出した この動画で説明してくれてありがたい😭
@ああ-t2v2m
7 месяцев назад
マノンはコンボ(ダメージを伸ばす行動)じゃなくて、無駄に補正乗っけてダメージ下げてるだけっていう 最低保証50%以下までコンボ繋げるとしてDゲージ無駄に使って繋げるしかないという(そんで他キャラ並に伸びるわけでもない)
@翔相川-y7f
7 месяцев назад
エアプコメが何時か分からないけど修正前なら投げるしかないザンギとの対比を意図してるならカワノの動画の趣旨とはズレるのでは
@segata3tarou
7 месяцев назад
まあ対空とか浮かせてから繋がるのは個性だから…
@ace-ow3rx
6 месяцев назад
多分それ君が勘違いしてるだけだから この動画とは全然言ってる事の内容違うよ
@アバババアバババ-p1v
7 месяцев назад
ザンギとマノンは開発が「投げキャラは負けろ。使い手も死ね」とマジで思ってるのが随所に感じる
@matsubou
7 месяцев назад
投げキャラの調整って難しいだろうな〜
@HolyRagtimeShow
7 месяцев назад
龍虎乱舞みたいなガード不能の打撃投げにしてくれや
@褐色キャラ愛好家
7 месяцев назад
エドとかマノンってマジでコマンド技をヒットさせた後にsa3キャンセル技を使えます。でもキャンセルで撃ってもどんな状況っであっても繋がりませんみたいな、SA3キャンセル付ける必要ある? ってのが多い。特にマノンは、強ポの二段目にSA3キャンセル付けてるのが気持ち悪い。二段目までいくとSA3でないようにして欲しいわ
@kabashima-m7p
7 месяцев назад
メダル貯めたらSA3威力も上げよう!
@MIX157638
7 месяцев назад
当て身と空投げくらいはもらってもバチは当たらないと思う そのくらい辛い、弱いっていうのもそうだけど辛い
@hiroyukisuzuki6122
7 месяцев назад
ODランベルセから繋がってくれないかな~
@kawano4057
7 месяцев назад
odからつながらんのすごいよね笑笑
@tkmy134t6
7 месяцев назад
その代わりにODランヴェルセは端で当てると間合いが離れない。
@塩が足んねぇよ笑い止まんねぇよ
7 месяцев назад
マノンはフランスの柔道家だから、アイツからローリング習って来てくれ
@ボウシヤ-k9k
7 месяцев назад
???「ウオォォォォオオオ!!!セイヤァァァァーーーー!!!カラダガーー!!!」 ...今のマノンならあの人からついでに前蹴りも教えてもらってもバチは当たらないと思う
@鮭じる
7 месяцев назад
マノンがそれするにはうるさすぎるし下品すぎる
@suri4713
7 месяцев назад
なんならイタリアのアイツから3角飛びと空投げとケサディーヤボッ!!くれ
@ユージ-q9s
6 месяцев назад
@@suri4713 フォルテはイタリアちゃう、メキシコや
@シャケトリ
7 месяцев назад
マノンのメダルは維持なのになんでジェイミーのはリセットされるのって最初かなり言われてたけど 実際使ってみたらジェイミーでいいやってなった
@suguru_tendou
7 месяцев назад
リリーのSA3は実は対空としても使えるのが好き
@もっさん-y1y
7 месяцев назад
SA3はリーサルでしか使わんな… ゲージは無敵技目的でSA1で消費すること多い 1も3も龍尾に当たらんのだけは許せん
@rggs335
7 месяцев назад
マノンのSA3がメダルで威力変化はかなり前から言われてるけど、それより打撃コマ投げから置き攻めがほしい
@Maoh0824
7 месяцев назад
SA3当てたらメダル貯まるようにして欲しいな
@ニダスレオ-e4b
7 месяцев назад
スト6出た当時は投げキャラ最弱はリリー、投げキャラ使うならマノン一択みたいな感じだったけど全然そうでもなかった
@haitoru
7 месяцев назад
ザンギ使う意味ないとかも言われてましたね。 変わってくもんだなあ
@Merasa_
7 месяцев назад
今やどんどん評価を下げて、一弱ぐらいまでありそうだもんね
@puwaco9077
7 месяцев назад
ほんまそれ
@hiko9988
7 месяцев назад
リリーと違って空中から拾い直せるパーツがあるから4000据え置きなんだとは思ってたけど、せめてメダルは貯まらないのは直してあげてw
@なべかも-l4c
7 месяцев назад
そもそもジェイミーの薬用と違ってメダルは投げしか強くならないのも問題 メダル3つで波動拳撃たせてよ
@山下仁士-y1q
7 месяцев назад
コンボ中のみ空中にも当たるような謎仕様になってくれればワンチャン?
@ウータルト
2 месяца назад
マノンのSA見てからジャンプ間に合うのやばくないか
@星アキラ-f5z
7 месяцев назад
投げ系SAって±0からの小パン入れ込みに対してパナしても当たる(よね?)のと外した時にDゲージ相手に回復されないから、そこが強い所だと思ってる。勿論削れるSAの方が強いと思うけど。
@and.486
7 месяцев назад
サムネもこうかと思ったわ
@すぴ-k2r
7 месяцев назад
メダルの数で威力変わってもいいよね。 初期なら4000で5個なら5000とか。
@猫好きな黒猫
7 месяцев назад
ザンギ使いだけど正味ザンギより使い勝手悪そうに見えるよねほんと。 ザンギのSA言うても飛距離長いし、当たりゃ5割みたいな壊れ火力だけど、そういうのないからマジで弱そう
@suri4713
7 месяцев назад
個人的に使っててマノンは弱いけどザンギは移動速度が遅過ぎて無理だった。
@猫好きな黒猫
7 месяцев назад
@@suri4713 まぁ移動速度遅いから圧かけ上手くいく節はあるのかも…?まぁ早いに越したことはないですけどね()
@パンダさんパワー信者-l8s
7 месяцев назад
ザンギのSA3は全キャラで見ても普通にかなり強い部類でしょ、次元が全然違う
@babanavava
7 месяцев назад
これマノンのSA3の弱いところじゃなくてSA3に接続可能な必殺技の弱いところじゃね?
@くろふね-c9b
7 месяцев назад
じゃあリリーもコマ投げで風ストックプラ1にしよう!んで通常必殺技で風放出する分SA1とSA3も風有なら威力アップ!と
@jasmineteakirai
7 месяцев назад
コマ投げで戦えという運営からの啓示なのかなぁ… コマ投げキャラはクソといわれるがマノンはコマ投げしか武器ないから許して…
@子持ちバツイチ
7 месяцев назад
火力が低い代わりに当てにくくなっている
@エイさあエいさあ
7 месяцев назад
メダルのキャラのsa3がメダルもたまらんメダル反映もされん空中も掴めんコンボにつなげでもカスどうなっとる
@大流タイル
7 месяцев назад
俺スト6最初マノンのSA3を試してみた時「打撃弱めキャラでゲージ投げ技なのにザンギ並に減らないし範囲も同等じゃない…メダルMAXになるんやろ!」 と思ってSA3実行した結果メダル一切増えず頭が「???」になったなぁ…正直1~3増えても違和感ない
@カンダタ-m2f
7 месяцев назад
マノンなんか不愉快要素の塊魂だし弱いって言われてるくらいが丁度いい
@かまぼこ-u6l
7 месяцев назад
ザンギ、ジェイミー、マノンみたいなキャラがしっかり弱くされてるのは有難い 強くなったらJPより全然不快だと思うわ
@suri4713
7 месяцев назад
使われて不愉快ならまだ良いけど使ってて不愉快なのは違うだろ…
@godbarabara
7 месяцев назад
カワノさんもっと言ってください。政治と言われようがマノンが弱いのは事実なんや…
@ebitenkawaii
7 месяцев назад
メダル5枚あれば常時SA3ってコト…
@ザコシン
7 месяцев назад
sa3にもメダル枚数で強化入れてくれ
@イマイイマスケ
7 месяцев назад
ザンギのSA3弱すぎだろって思ってたけどそんなことなかったんだな ちゃんと4800だし
@smenia
7 месяцев назад
ザンギのは見てから飛べないしね…
@ふへへ
7 месяцев назад
ザンギのSA3最強だろ
@x3b1o0x4
7 месяцев назад
マノンのSA3は当たったらメダル1個プラスでも良いかも
@suri4713
7 месяцев назад
貯めたメダル全部吐いて火力上げてくれても良い
@x3b1o0x4
7 месяцев назад
@@suri4713 それも良いですね。1メダルに付き200プラスぐらいで。
@Kitami_0089
7 месяцев назад
マノンのコンボトライアルやった時 「え、何これリソースに対して火力が全然無いやん…」 って皆思ったと思う
@ryskstk
7 месяцев назад
動画の内容と関係ないけど、 トレモ時のマノン、タイミングバー?が丁度マノンの目に当たって、プライバシー保護の目隠し編集をされてるみたいでなんか面白い。
@ryotaro19951223
7 месяцев назад
昇龍釣って強デカジュSA3で5割持ってくか、コマ投げの逆択でリーサル持ってく(火力ないけど)くらいしか使い道ないの、普通だと思ってたけどよく考えるとめちゃくちゃ不遇だな。
@むこう_3
7 месяцев назад
こないだ適当にパナしたマリーザのファランクスでSA3避けれてマジで笑った
@RD-my6id
7 месяцев назад
龍尾ならSA3どころかSA1でもスカる素敵仕様
@翔相川-y7f
7 месяцев назад
ランベルセからは起き攻めいけないコンセプトだからsaキャンセルでメダル貯まる仕様にするとあとあと一枚欲しい4枚保持のタイミングとsa3貯まるタイミングが合致しそうで強くなりすぎる気もする 初段ダメが一律なのは変えて欲しいけど
@kt-yc5yz
7 месяцев назад
ランヴェルセの初段を400~700辺りの固定ダメにして残り+メダル補正が2段目(合計火力は変わらない)とかかなぁ
@umityajapan
6 месяцев назад
ポワンの弱中強でSA3キャンセル可能なのに繋がるの強の一段目だけなのよく分らん
@ブンブン-k7x
7 месяцев назад
コマ投げキャラのザンギがあんだけ弱くされてるんだからマノンもそりゃこうなるよなって感じ めっちゃ念入りに調整したんだろうな
@channel-ul9ls
7 месяцев назад
ザンギのSA3は見てから飛べなくてリリーSA3は見てから飛べるのはなんで違うの?
@basutaka
7 месяцев назад
リリーとマノンは暗転後7F発生だけど、ザンギは暗転前6F+暗転後0F発生だからかな
@ヘーガ-b8v
7 месяцев назад
3ゲージ使って4000、フルメダル&パニカンでマネージュ4250、なんでや・・・
@ゆかり-d7b
7 месяцев назад
これSA3じゃなくてSA3以外が弱いのでは まあ4500じゃないのは謎だけど
@社-r1v
7 месяцев назад
他と比較して勝ってる部分もないのはもちろんだけど、そもそも取り巻く技群のせいじゃない?これ
@segata3tarou
7 месяцев назад
マノンのSAって3が微妙なだけで1と2は、特に守りでかなり強い SAは守りで使って火力はメダルで出せってことなんだろうと思う
@suri4713
7 месяцев назад
1は1で龍尾にスカるし2は今は知らんけどよくスカるから特定のコンボからしかキャンセルしないとダメなんだ。
@segata3tarou
7 месяцев назад
@@suri4713 2は全然スカらなくなったが、そもそもスカるのが気になるのって空中コンボでの拾い 守りで使うんならスカりなんてほぼ気にならない それで発生7Fで垂直に当たる対空ってだけで弱かろうはずもない 1もそれくらいしかツッコミどころは無い、出は遅いっていったって10だから無敵無い組やエドキンバリリーに比べりゃ 全然恵まれてる 何より入れ替えできるってのがでかい 少なくとも弱い弱いと自虐してたら他キャラ使いから怒られる程度には強い
@segata3tarou
7 месяцев назад
@@suri4713 SA2がスカるのが気になるのは空中コンボからの拾いで、守りにはほとんど関係ない そうでなくったって発生7Fでリバサ垂直にも勝てるって時点で守りでは超強い SA1だって発生10Fだからエドキンバリリーより大分マシだし入れ替えできるのを考えればトントン 少なくとも弱いと自虐したら他キャラ使いに怒られる程度には強いと思う
@名無し-m5b7x
7 месяцев назад
弱キャラ特有の褒めるところ無さすぎて演出とかビジュアルを褒めだすやつ
@akatsukichann
7 месяцев назад
なんでSA3でメダル貯まらんのかがマジで分からん
@suri4713
7 месяцев назад
マノンは余計な事(キャンセルラッシュ)せずにパニカン強デガジェか 強pキャンセルSA3の方が普通に減る。
@hoge9842
7 месяцев назад
マノン弱いのに不愉快キャラ言われるのかわいそう、仮に強化きて強くなったらヘイトエグそう
@ふへへ
7 месяцев назад
個人的SA3ランキング 1位ざんぎ 2位マリーザ 3位ルーク 4位キャミィ 5位jp
@桃の木-b2b
7 месяцев назад
キャミィのSA3忘れてるよ
@ふへへ
7 месяцев назад
@@桃の木-b2b 確かに
@素直シュール
7 месяцев назад
マノンに黒目線あるせいでちょっといかがわしい感じがするw
@翔相川-y7f
7 месяцев назад
打撃択の弱さを指摘されたザンギがダブラリ投げ獲得したのだからマノンのキャンセルルートも火力だして欲しいよね 別に難しい調整でもあるまい
@翔相川-y7f
7 месяцев назад
当て投げ?系saが軒並み腐りガチ君なのを見てると不便でも1f純投げsaでいいって思ってしまう 今回のザンギの謎ダブラリ仕様はマジで神
@労力-d7v
7 месяцев назад
1:00 ちょっ...../////
@rarukichi
7 месяцев назад
暗転してから飛べるんなら投げの意味無いんだから打撃にしてやれば良いのに
@tortandt
7 месяцев назад
他のSAもカス当たり多いし、マジでなんでこの性能でOKと思ったんだろ
@ver949
6 месяцев назад
これSA3が弱いんじゃなくてマノンの性能が弱いのでは?
@ark9269
5 месяцев назад
リーサルすればええんやろ?って考えで絶対リーサルでしかやらんあくたがわ氏とかもおる SA3出たら相手は死ぬ
@んん-b4l2k
7 месяцев назад
せめてメダル溜まってくれ
@user-xh2hp3lq7f
7 месяцев назад
投げ当てて投げの火力増やすキャラ 最初は面白いと思ってたけど、起き攻め状況悪いから基本安い打撃で締めて無理やり起き攻め行かなきゃいけないし、ランヴェルセはあまり火力上がらないし、SA3は動画の通り弱いしでロマンより勝手の悪さが目立つようになってる
@user-xh2hp3lq7f
7 месяцев назад
ただでさえ打撃見放されてるのに火力すら微妙という 博打でコマ投げする時くらいしかロマンを感じない
Далее
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