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ムーンクレスタ 隕石「メテオ」全破壊への検証とチャレンジ! アーケード レトロゲーム/MOON CRESTA 日本物産 クレイジークライマー 

RETRO CLIMBER【クレイジークライマー CHANNEL】
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ムーンクレスタの隕石「メテオ」は、避けるだけなら簡単ですが、果たして「全破壊」することは可能なのか・・・!?
また、敵が残り1機になったときの「スピードアップ」したバージョンでも、併せて検証&チャレンジ!!
#ムーンクレスタ
#アーケード
#レトロゲーム
#クレイジークライマー

Опубликовано:

 

28 сен 2024

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Комментарии : 49   
@きっしー-k8h
@きっしー-k8h 7 месяцев назад
これぞ「ゲーム」って感じで好き。当時の自分に見せてやりたい…素晴らしい映像ありがとうございます。
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
最近のゲームは進化もすごいですが、やはりゲームはこの頃のシンプルなものが一番しっくりきますね(世代的に😅) ご視聴ありがとうございました!
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 7 месяцев назад
更新お疲れ様です。このゲーム、ショットの性能が高くないため、ドッキングしていてようやく戦えるというレベル。しかも急に現れ、突っ込んでくるメテオは昔から苦手で「ミスを覚悟で撃ちに行くより安全に避ける」が信条の自分には今回のテーマそのものが無理ゲーの世界。飛行パターンの紹介を見ても無理そうとしか思えませんでしたが、果敢に挑戦し為し遂げてしまう主さんの意志の強さには脱帽です。しかも7周目とか!メテオを撃ちきるどころか3周目にさえ行けないワタクシには異次元のごとき世界でした。
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
メテオは、連射してると弾がすり抜けてしまうんですよね・・・。 なので基本的には1発1撃で倒す必要があり、それ故に難易度も上がってしまっているのかと思います。 自分も全破壊の成功確率は数%程度くらいです・・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@fukumenracer
@fukumenracer 7 месяцев назад
当時、全落ちのアトミックパイルの最高速状態で稀に死ぬ以外ではほぼ死なないくらいにはやりこんでました メテオは1号機(単発)、2号機(左右2発)の順で撃たないと高速メテオに弾を引っ掛けるのが難しかったと記憶しています
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
1号機と2号機で弾の出方が違うという点も、照準を合わせるのが難しく、難易度が上がる要因の1つにつながっているかもしれないですね😅 ご視聴ありがとうございました!
@kinop36
@kinop36 Месяц назад
昔よく遊んでいた頃の疑問が解決されました!素晴らすぃ!!
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER Месяц назад
メテオは、なぜか弾をすり抜けることがあるので全破壊は難易度高いですが、 「でも不可能ではない」といった製作者の絶妙なバランス調整は凄いなと思いました😀 ご視聴ありがとうございました!
@retronopapa
@retronopapa 7 месяцев назад
メテオ検証、大変興味深かったです! 全破壊、お疲れ様です。 それにしても、、、 ムーンクレスタとは懐かしい!! 当時行きつけの駄菓子屋では、一番うまいお兄さんが、アトミックパイル全落ちのひとつ手前でした。
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
敵もかなりトリッキーな動きをしてきますので、下手すると一番最初の敵でミスすることも多々ありましたね。 その点メテオは端にいると当たりませんので、当時としては楽な敵でしたが、いざ全破壊しようとしたらかなり骨が折れました・・・😅
@しがさん-c9j
@しがさん-c9j 2 месяца назад
素晴らしい👏最後のパイル全落ちは小学校低学年の私には無理でした😢
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 2 месяца назад
自分も当時は数周クリアするのがやっとで、とても全落ちまでは行けませんでしたねー😅 ご視聴ありがとうございました!
@wackyt.bobcat7576
@wackyt.bobcat7576 7 месяцев назад
can you play burger time? is one of my favorite arcades all time lol
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
Burger time is also interesting. I would like to try it if I have a chance!
@wackyt.bobcat7576
@wackyt.bobcat7576 7 месяцев назад
@@RETROCLIMBER yeah i love that game so much haha
@takataka8545
@takataka8545 9 дней назад
good work💩
@YUMEDOKI
@YUMEDOKI 7 месяцев назад
当時の筐体では当たり判定が何となくズレていた気がして 「無理」だと思っていましたが、 成程、単に実力不足だけだったのかも知れませんね。 みんなチャレンジはするものの、成功者は見ませんでした。 毎回毎回、見事なプレイに只々圧巻ですよ~。
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
メテオは、弾が当たってもすり抜けてしまうことが多いですよね・・・。 また、1発目のメテオはかなり厳しい位置から出現しますので、覚えておかないと なかなか成功するのも難しいですね(自分もかなり失敗しました・・・😅) ご視聴ありがとうございました!
@okanoyou
@okanoyou 7 месяцев назад
メテオは半分ぐらい壊せて軽く点稼ぎになればいいかな、などとずっと思ってきました。全破壊が可能とは思いもしませんでした
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
パターンや出現位置を把握していればといった感じですが、難易度は結構高いですね・・。 動画収録の裏では、かなり失敗してます・・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@Occyan-niigata
@Occyan-niigata 7 месяцев назад
お疲れ様です!当時(42年前くらい)は、みんなやってましたね~ 出現パターンが同じなので、右左〜でタイミングよくショット打てば、そんなに難しくなかったな。 アトミックパイル全落ちからの、1-3号機出てきて絶望が懐かしかったw
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
確かにメテオは、出現パターンを覚えれば何とかって感じですが、それでも結構難易度は高いですね・・・😅 一応、最後に1+3号機のアンバランスな状態も収録できました😅
@疲れた-u3y
@疲れた-u3y 4 месяца назад
ムーンクレスタのどの動画を見てもメテオの全撃ちはやっていなかった スッキリしました
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 4 месяца назад
全撃ちはなかなかタイミングが難しく、何度も撮り直ししてしまいました・・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@sagammin-ch
@sagammin-ch 7 месяцев назад
最後、オカマ合体(通称)になってて、オチが付いた感じですね。 メテオ全破壊って事は、ハイスコア理論値出せるってことですねぇ!
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
あとはドッキングでタイムロスを無くせば理論上の最高得点になりますね😀 それにしても、2号機抜きだとなぜかカッコ悪いですよね・・😅
@daichanondo
@daichanondo 4 месяца назад
おつかれ様でした、次はぜひⅢ号機単体での検証を😅オイオイ
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 4 месяца назад
3号機は発射位置が左右に離れてますので、照準を合わせるのが難しく、なかなか厳しい検証になりそうですね・・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@achapino9723
@achapino9723 7 месяцев назад
高速で斜めに飛来するメテオを狙い撃つ…実際はかなり難しい!当時は撃たなくてもスルー出来ることから無理には撃ちに行かなかったので。ここまでノーミス&ドッキング済みだと1号機と2号機の弾が交互に発射されることも考慮に入れなければならないので尚更です。それと1+2号機と3号機のドッキングは何回プレイしても緊張しますね。失敗リスクが甚大なだけに。
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
普通では、100%避けることができる敵に、わざわざ攻撃しにいかなくてもよいですよね・・ 子供のころの小遣い事情では尚更です・・・😅 ただ、100%避けて次のドッキングが画面端からのスタートになるといった点は、何かしら意図して製作されているような気はしますね😀
@roritanaka5310
@roritanaka5310 7 месяцев назад
やはりAP全落ち〜(笑) 三万点で全機エクステンドは太っ腹
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
当時のゲームの殆どが、エクステンドは1UPのみでしたので、 ムーンクレスタの全機エクステンドは1コイン儲けたくらいに斬新でしたね!
@technonm1
@technonm1 7 месяцев назад
検証お疲れ様です。 意外とアッサリ倒せるのにちょっと驚きましたけど、パターン3と4は私も倒せてたんで、単にヘタレだっただけな気がしました😅 とはいっても、当時を考えると検証にお金を使える程金持ちではなかったんで、仕方がなかったのかなぁとも思いましたが😥
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
パターン1と2は、ある程度の出現場所を覚えておかないとなかなか難しいですね・・・😅 自分も当時はお金を気にして、メテオの時は画面端でおとなしく待機していた記憶があります・・😅
@jazzbase8427
@jazzbase8427 3 месяца назад
メテオ全打ち、僕が全盛期の時1~2度達成した記憶あります。 小学6年~中学2年の頃かな。もう40年以上💦 8周目でアトミックパイル前落ち、 9周目から敵が残り一つになれば高速化、メテオも4回目、8回目がそう。 高速でアトミックパイル落ちる 13周なると、敵が残り一つになると、超トリッキーな動きに。フォーディは途中で消えるし。 30年位プレイしてないなー 昔ながらのテーブル台な奴で遊びたいですね。
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 3 месяца назад
自分は当時、メテオでミスるのが怖くていつも画面の端に待機してました・・・😅 でもその代わり3号機との合体が画面端からのスタートになるので難しくなるんですよね・・😀 ご視聴ありがとうございました!
@RONJIXRONJI
@RONJIXRONJI 7 месяцев назад
フォーディからメテオの間の待ち位置はその位置で問題ないんでしょうか?
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
一番最初に降ってくるメテオが「中央やや左側」の低い位置に出現するため、なるべくその位置の近くでフォーディを全滅させるようにすれば、その後のメテオをスムーズに対応しやすくなるかと思います!
@kitten_anakin
@kitten_anakin 23 дня назад
成功した時のうれしさも束の間、アトミックパイルに不覚を取ったときの落胆がハンパない
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 21 день назад
本動画を収録したときも、アトミックパイルでやられたときは落胆半端なかったですね・・😅
@tomohiroendo2008
@tomohiroendo2008 4 месяца назад
フォーティのラス1を画面中央付近で倒さないとメテオに対応できないのはわかっていながら、トリッキー過ぎてなかなかうまくいかないんですよね😢 素晴らしいテクニックに感動しました!
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 4 месяца назад
意外と、最後の1匹を倒す場所って重要になってきますよね。 メテオも、出現する場所を覚えておかないと、全破壊はなかなか厳しいですね・・😅 ご視聴ありがとうございました!
@ker9463
@ker9463 7 месяцев назад
3周以降のメテオは早すぎていつ落ちたのか見えませんでした余談ですがシークワーサーを見るとメテオを思い出します
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
メテオ以外のキャラもスピードアップすると、1号機だとなかなか当たりません・・・😅 確かに、メテオは何かしらの柑橘系に似てますね😅
@ker9463
@ker9463 7 месяцев назад
@@RETROCLIMBER 間違えましたシークワーサーじゃなくてサーターアンダギーでした
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 7 месяцев назад
@@ker9463 なるほど、沖縄の銘菓、美味そう👍
@ker9463
@ker9463 7 месяцев назад
@@RETROCLIMBER 表面のザラッとした感じがまさにメテオ^^
@マサハルサカイ
@マサハルサカイ 18 дней назад
ムンクレは、小学生の頃によくやりました。メテオは、ほぼ全消しにしないと次のドッキングで自機を中央の位置に置けないため必須でした。当時は、攻略誌なんて存在してないので、ゲーセンで上手いお兄さんを様子を見て感覚的に覚えましたね。ちなみにアトミックパイル全落ちの面の時は、全機合体状態よりも、かえって1号機のみでクリアに挑んだ方が、時間がかかりましたが、確実にクリア出来ましたね。
@RETROCLIMBER
@RETROCLIMBER 17 дней назад
敵によって自機(1~3号機)は有利不利の変化がある、というのも黎明期のゲームの中では画期的でしたね。 メテオは画面端に避けていれば安全に回避できますが、その後のドッキングが難しくなるというのも、なかなか考えられているなと思いました😀 ご視聴ありがとうございました!
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