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メイスがついに超絶ナーフの鬼弱体化…!新レコード×3に絵画は15枚も追加 [マイクラ統合版 Preview 1.21.0.24] 

Karimita / 狩人のミタ
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50% 1

重力加速度を置き去りにするメイス
動画投稿時間「ナニィ!?」
0:00 Preview 1.21.0.24
0:33 新レコード×3
2:09 新BGM×9
2:52 新絵画×15枚
7:54 メイス鬼ナーフ
10:57 密度エンチャントナーフ
11:47 密度エンチャント競合
minecraft.wiki/w/Painting#Can...
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ED曲 - 若林タカツグ - cocoa2448?ref_src...
(ED曲は予告なく変更される回もあります)
#Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版

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15 июн 2024

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Комментарии : 240   
@dynadragon
@dynadragon Месяц назад
メイスは元々がおかしかったとしか言えないですねえ。テストプレイの調整を経てアレだったのが不思議なぐらいで。
@witchsblackcat1303
@witchsblackcat1303 Месяц назад
正直メイスって浪漫砲だからダメージや振り速度がダイヤ剣以下になっても全然楽しい武器だと思ってたよ。 でも倍率まで変えたらお前、浪漫すら無くなるじゃないか。
@10-kami
@10-kami Месяц назад
ロマン砲だから倍率を2にして 斧の振り速度で基礎攻撃力4でもいいのになぁ
@Kiramekutuki
@Kiramekutuki Месяц назад
ぶっ壊れをあんまり好まない運営やからナーフされるのも納得
@kousukefujisaka2571
@kousukefujisaka2571 Месяц назад
トライデントも1.13の当時強者だったぜ。
@tyomoranmatya
@tyomoranmatya Месяц назад
0ティック修正はよ
@Tanaka735
@Tanaka735 Месяц назад
@@kousukefujisaka2571 うどん?
@0czuk3
@0czuk3 Месяц назад
​@@tyomoranmatyaチャンクの仕様をどうにかしなければ
@kousukefujisaka2571
@kousukefujisaka2571 Месяц назад
@@Tanaka735 マイクラ系youtuberで装置の紹介や サバイバル実況をしている。 0ティックのバグ装置は せこい。
@kuma-up8ue
@kuma-up8ue Месяц назад
すぐ修正するなら統合版のバグも直ぐに直してくれ
@ResnoM
@ResnoM Месяц назад
8:30 素手の基本ダメージ1+メイスの追加ダメージ5=6という扱いなのでは?
@user-ki3od8ed4k
@user-ki3od8ed4k Месяц назад
2:40美しい声でpokopokoっていうの好き
@arp_kalyp
@arp_kalyp Месяц назад
poko☆poko☆
@Wareashi
@Wareashi 20 дней назад
Tin pokopok((((自重
@phononmaser1024
@phononmaser1024 17 часов назад
@@Wareashiいうてもうてるやんけ
@user-wu9hw4jm5u
@user-wu9hw4jm5u Месяц назад
とち狂ってたからメイス弱体化は分かるけどそうなると威力下がりすぎると入手時期も相まってトライデント系譜になって使う人いなくなるんだよなぁ
@waokitunezarusan
@waokitunezarusan Месяц назад
トライデントはエンチャントと装置で需要あるけど、メイスは本当に使われなさそうだよな。 ロマン砲だった以外に利点あるのかな...
@user-wu9hw4jm5u
@user-wu9hw4jm5u Месяц назад
JAVA版☆
@ryoMKT8DX
@ryoMKT8DX Месяц назад
爽快感も奪われてるんだよなぁ…
@aaachan0912170115
@aaachan0912170115 Месяц назад
まぁしょうがないと思います
@fishing_rod12124
@fishing_rod12124 Месяц назад
妥当
@user-tf6kw3rh1x
@user-tf6kw3rh1x Месяц назад
新しい音楽なんか神秘的な曲みたいな感じでいい 今までのは陽気な感じとか次が分からない旅みたいなワクワク感のあるものばかりだったけど 純粋に楽しむ系の曲ですこ
@51028akane
@51028akane Месяц назад
5:35ってよこー 好き
@bbx6649
@bbx6649 Месяц назад
ミタさんのアップデート紹介がいっちゃんおもしろい
@user-fi8uv4pg1y
@user-fi8uv4pg1y Месяц назад
元々壊れてはいたけどあとから要らなくなる程の弱体化するのはもう運営が馬鹿としか言えない。 無駄にプレイヤーに期待させてあとから弱体化するぐらいなら追加するな。 これはネザライトの改悪とかにも言えること。
@Flux_Kin_TV
@Flux_Kin_TV Месяц назад
ガチでそれな
@user-fi8uv4pg1y
@user-fi8uv4pg1y Месяц назад
@@Flux_Kin_TV メイスは一応前回も弱体化してるけどあれぐらいなら良かった。ただ存在意義が問われるレベルの弱体化は本当に改悪でしか無いと思っている。
@user-oc7ws8ke8j
@user-oc7ws8ke8j Месяц назад
@@user-fi8uv4pg1yプレイヤーが弱体化を求めていたから弱体化したのでは?
@user-fi8uv4pg1y
@user-fi8uv4pg1y Месяц назад
@@user-oc7ws8ke8j 確かに弱体化を求めていた人も結構いたね。でもここまで弱体化するのはメイスの価値がなくなってしまうのでちょっと個人的には許せないです
@user-dv7sx3vt8o
@user-dv7sx3vt8o Месяц назад
いや、、、まずこれベータ版。 これで、期待させておいて、追加すんなみたいなこと言うなら、見ないほうが良いよ。 調整の文句にしよう。素の攻撃減少だけで良かった。
@RingoMeronDayo
@RingoMeronDayo Месяц назад
5:44の絵、スペクテイターで山の中に入った 感じに似てる(伝わってくれ)
@kk-og7ku
@kk-og7ku 23 дня назад
新しいレコードいい曲3曲目好き
@TAIyaki22
@TAIyaki22 Месяц назад
倍率が徐々に下がるのがね… 命をかけた一撃でも、十数ブロックの時と比較して大差をつけたダメージが出るわけではないのが辛い…
@user-ni9xh6gs2d
@user-ni9xh6gs2d Месяц назад
開幕デオキシスみたいなレコードですき
@user-uw2xf8le8r
@user-uw2xf8le8r Месяц назад
くそわかる
@rain-sounds7
@rain-sounds7 Месяц назад
似てると思いましたw
@user-uq5rq1lg6x
@user-uq5rq1lg6x Месяц назад
ナイスなメイスがぁー!
@Relic-giufh
@Relic-giufh Месяц назад
結局剣しか勝たん
@Ritooooooo563
@Ritooooooo563 Месяц назад
メイスの攻撃力が5なのに6ダメ入っているのは、攻撃力表記をよく見てみると、+5となっているのですが、それはプレイヤーの素手の攻撃力(1)に追加ダメージでメイスの攻撃力(5)を足した攻撃力になっているので、攻撃は表記通りであり、バグではありません。
@luliklp5507
@luliklp5507 Месяц назад
こんなんだったら、最初からメイスなんていらんかったんよ… 落下攻撃やらスマッシュは剣に付与すりゃ良かった…んで、トライデントやらの他の武器を強化しとけば…
@aatasore
@aatasore Месяц назад
楽しみ~
@user-fx8mo3sq7v
@user-fx8mo3sq7v Месяц назад
普通にレコードめっちゃいいね
@Flux_Kin_TV
@Flux_Kin_TV Месяц назад
やっぱダイヤ剣最強だな!
@user-ty4zs1jd2k
@user-ty4zs1jd2k Месяц назад
コタン?僕が作った?がおもろすぎる
@K.M.M.777.
@K.M.M.777. Месяц назад
あれだけ頑張って入手した武器がダイヤ剣より弱いの草生えない
@witchsblackcat1303
@witchsblackcat1303 Месяц назад
メインは位置エネルギーアタックだから基礎ダメ下げられようが攻撃速度下げられようが全然良いと自分は思う。 まぁ、肝心の落下倍率も下げられちゃったんだけど。
@KRS-ve6in
@KRS-ve6in Месяц назад
個人的に今年のアップデートとレコード、歴代で一番好き❤
@user-ol7bd6qb1p
@user-ol7bd6qb1p 25 дней назад
4:19急な50人クラフト。
@ujimaccha_oisii
@ujimaccha_oisii Месяц назад
コタンで僕が作ったが出てくるのはもうどっかのサングラスお兄さんリスナーってことを自白してるようなもんじゃん!
@akataiyama
@akataiyama Месяц назад
このゲームが戦闘面でのゲームバランスなんて気にしてたのが驚きだわ
@hiiragi0227
@hiiragi0227 Месяц назад
メイスの攻撃力、横軸に高さ、縦軸に火力を表したグラフにすると数式よりめちゃ分かりやすくなるぞ
@Yunai.0914
@Yunai.0914 Месяц назад
レコード2個目のやつホラゲのibみたいで好き
@user-pr4xo1lj2j
@user-pr4xo1lj2j Месяц назад
メイスはエンチャントでの倍率が乗りにくいだけで基本は高火力、高さは今までの式に(高さ○m以上で)×1/xみたいなのじゃだめだったのかなぁ... 元々テク要る仕様なら対価くらい良くないと使う目的がなくなっちゃうし、普段から50〜300ブロック積みながら敵倒す機会ないだろうから余計にナーフが痛手すぎる気がしてくるね...
@kk5868
@kk5868 Месяц назад
コマンド勢はオリジナルMOBが当たり判定ごとしばかれるのが無くなったからホッとしてるのかな?
@user-nb7en3mx6x
@user-nb7en3mx6x Месяц назад
なかなか痛いナーフ度ですね.... メイス固有エンチャントは競合しないでほしいじゃないとメイス2本持ちとか統合版でやる意味無さすぎる
@Aspw001
@Aspw001 Месяц назад
まあメイス弱体化は間違いなく来ると思ってたわ 明らかに強すぎた
@minazukiss3737
@minazukiss3737 Месяц назад
10:00 グレルサトクリフ、、、
@wted3301
@wted3301 Месяц назад
新bgmにyakusokuってのがあって少し感動した
@user-ur4dj8wp1t
@user-ur4dj8wp1t Месяц назад
初めて聞いたPrecipiceが思いの外いい曲だった
@ebitirinomoi
@ebitirinomoi Месяц назад
嬉しいは嬉しいけどさすがにそこまでしなくて良かったな感はある あのままだと強すぎて正直追加しないで欲しいなと少し思ってたくらいやばかった けどさすがに弱すぎる、これならまだネザライトの方がいいかなとかダイヤでになってクリエで遊んで終わるみたいな使われ方が目に見える せめて1マス1ダメの場所を2ダメの方がまだいい
@user-zl3it4rs3n
@user-zl3it4rs3n Месяц назад
エンドラが本当にハエになるとこだった。 調整感謝
@googleuser3920
@googleuser3920 Месяц назад
エリトラヒットアンドアウェイ練習するか…?
@fuguu_love
@fuguu_love Месяц назад
エンチャントの競合が1番悲しい ダメージはナーフ受けてもバケモン
@TanakaTaeou
@TanakaTaeou Месяц назад
カスタムエンチャントについて教えてください!
@Aisdragon.main-jp
@Aisdragon.main-jp Месяц назад
まあ密度Vの攻撃力がウィンドチャージ 使ってアイアンゴーレムのHPほぼ半減レベル やし弱体化されても強いから エンチャの競合を修正だけして欲しい 願望は通るか微妙やと思うで…
@gobouume-1111
@gobouume-1111 Месяц назад
メイスに火属性て…基本一撃破壊を狙うときしか使わないからミリ残ったときようの保険とかになりそう
@shouro-gomiAIM
@shouro-gomiAIM Месяц назад
そもそもそんなナーフするなら最初っから気づけよ(っていいたい)
@sugawarayuzuki3645
@sugawarayuzuki3645 Месяц назад
6:29 ここの元の絵でビビったw
@user-jo8pt1nd4u
@user-jo8pt1nd4u Месяц назад
梟が怖い...
@alexiespasion3957
@alexiespasion3957 Месяц назад
こうたん認知してるのか
@user-jc2ne9es5h
@user-jc2ne9es5h Месяц назад
レコードや新曲が追加されるたびにC418氏帰ってきてくれないかなと心の奥底で願ってしまう... ただ新レコードめっちゃ好き
@LoveKirby-sakuramochi_2022
@LoveKirby-sakuramochi_2022 Месяц назад
正直(個人の意見です) 最近のアップデートで追加された曲は「レコードは好きだけど、フィールドBGMはそこまで好きじゃない」って感じですかね。 やっぱりminecraft volume alphaとかbetaとかの初期の曲に帰ってきてしまう自分がいます。 本当C418氏帰ってきてほしいですね。切実に。 ちなみに個人的にはMoog City 2とかHaggstromとかがお気に入りです。Living Miceとかも良いですね・・・ (長文失礼しました)
@kotetsuya0531
@kotetsuya0531 Месяц назад
こうなると、結局メイスのメリットは何になるとかね🤔?
@Xll-FIXER
@Xll-FIXER Месяц назад
強化幅倍率が減るのがな…
@koiking_shinja
@koiking_shinja Месяц назад
Precipiceフルで聴いたけど絶対ギミック利用して攻略する系のラスボス戦の曲だろ
@user-hr6dp3mr4q
@user-hr6dp3mr4q Месяц назад
【悲報】 メイスさん、火力最強から産廃へ転落
@Aisdragon.main-jp
@Aisdragon.main-jp Месяц назад
元からウィンドチャージ前提やったし 普通にまだ使える気がするがな…
@to8290
@to8290 21 день назад
​@@Aisdragon.main-jp無理。ていうかそれアリでもエンチャした剣の方が簡単に手に入ってつよい
@user-lr5fd4dh1z
@user-lr5fd4dh1z Месяц назад
水をバケツですぐ回収できるようになってたんで 試してみてください
@hanage1031
@hanage1031 Месяц назад
11:47 デデデのテーマで、ハンマーを使うデデデにかけている!?
@leaveone3
@leaveone3 Месяц назад
だれか絵紹介の時のBGMを教えていただけないでしょうか;;
@user-pl9rl7vj5j
@user-pl9rl7vj5j Месяц назад
ワザップジョルノ
@user-ju3cc5zw8o
@user-ju3cc5zw8o Месяц назад
ホラドリの絵はヴェラスケスの絵じゃないかな?カラスが隠遁した賢者にパンを運んでくるっていう絵。タイトルは忘れた
@user-kk3oz5kn1j
@user-kk3oz5kn1j Месяц назад
まぁまぁ前回の弱体と今回の威力低くなったまではいい、でもロマン(落下倍率)を低くしすぎじゃあないですか?
@user-gf4gl6lr7w
@user-gf4gl6lr7w Месяц назад
あー倍率変えてロマン砲できなくなったんならわざわざ貴重資源使ってまでも作る必要なくなったなー この調子だとウィンドチャージも何かしらナーフくらいそうやね
@densetsuno_ippanjin
@densetsuno_ippanjin Месяц назад
このままだったら1.21にアプデするメリットが(建築勢除いて)クラフターしかなくなるから、襲撃者トラップナーフとMobの湧き場所変更によるトラップ潰しを考えると自動アプデオフにしてずっと1.20で遊ぶのが良い気すらする
@Modeshick21EBR
@Modeshick21EBR Месяц назад
金色の玉… エクスタシーの精…
@takumax1109
@takumax1109 Месяц назад
個人的にはもう少しナーフされてもいいくらいにメイスはぶっ壊れだよ……
@fjord-Co
@fjord-Co Месяц назад
メイスナーフ… ちょっとの高さからだったらまぁ普通に使えるかな感じですねw
@ni7899
@ni7899 Месяц назад
別に対人ゲームなわけでもないのに強すぎましたナーフします!は訳がわからん 魅力半減でわざわざ手に入れたいと思わないから自分達でアップデートの魅力を無くしてて運営は何がしたいんだ
@user-mm2xs2uw1i
@user-mm2xs2uw1i Месяц назад
何も考えてないか唯一考えてるのは『簡悔』だけだから…
@Honbino
@Honbino 19 дней назад
メイスのナーフは痛いけど、エリトラと使えば十分使えるんよなあ
@Kitaok-Makoto
@Kitaok-Makoto Месяц назад
今晩は。 メイスが多少ぶっ壊れでも実装される場所に多少なりともの説得力があるかもしれませんね。 例えばトライアルチェンバーの実装場所が「ネザー」なり「エンド」にした場合「対ウィザー戦を見越した新武器」の立ち位置でも様になるような気はします(製作側がマインクラフト持たせておきたい本来のゲームバランス、難易度は崩れる) 失礼しました。
@kagenotukaite
@kagenotukaite 19 дней назад
コタンで僕が作ったが出てくるの草
@pinkprincess_aichan
@pinkprincess_aichan 19 дней назад
1.16 ほぼ全てが満足 神アプデ ソウルスピードとストライダーだけ若干微妙 1.17 銅だけゴミで他はまあまあ満足するアプデ苔ブロックは神 1.18 高さが増えたり洞窟が華やかになったり山がでかくなったりして満足 1.19 アレイ、高速スニーク、カエル、マングローブ、泥以外微妙 1.20 竹の木材の追加とさくら以外実用性まったくない、個人的に一番納得できないアプデ スニッファーはなぜ追加したのか疑問しかない ラクダとか狼の種類増えたとかかわいいけど実用性0... 1.21 メイスは最初めちゃ満足してたのにナーフされてサバイバルで使えるのか疑問になってきた..銅の使い道増えて満足、クラフター追加は神すぎるこれだけで1.21満足絵の種類増えて嬉しい 1.22 エンドアプデ来てほしいなぜ来ないのか疑問
@yazuki-himiko
@yazuki-himiko Месяц назад
あのぶっ壊れのままで良かったのになぁ エリトラ取られて攻撃力ダウンって終わりじゃねーか
@LoveKirby-sakuramochi_2022
@LoveKirby-sakuramochi_2022 Месяц назад
数々の改悪ポイントを差し置いても新レコード3種を入手するためだったらどんなアップデートも厭いません。 でもできればナーフは控えめでお願い・・・
@chr61drilled27
@chr61drilled27 Месяц назад
メイスの弱体化は無難だしもっとやばい距離から不意打ち攻撃ができるって思えば映えるでしょ
@hololove0201
@hololove0201 18 дней назад
トライアルチャンバーの価値が無くなった
@ice-217
@ice-217 Месяц назад
メイスナーフする前にスマホ版のエンチャントテクスチャバグ直してくれ
@user-du1lf4zm8b
@user-du1lf4zm8b Месяц назад
ウォーデンあたりからおかしいぞここの運営
@user-sculk_shrieker
@user-sculk_shrieker Месяц назад
10:38 この辺コンギョやんけー(笑)
@kagiana_
@kagiana_ Месяц назад
自分はPVP苦手なのでナーフされても全然大丈夫ですね(おそらく手に入れるのがめっちゃ遅いので)
@user-wt5xp6op8v
@user-wt5xp6op8v Месяц назад
動画と関係ないのですが、あなたもしかしてハイブのディスコ入ってます?
@user-wz5dk5cz7r
@user-wz5dk5cz7r Месяц назад
4:19 僕が作った!!!
@natural_greeeeen
@natural_greeeeen Месяц назад
どこの裸踊りなんだか
@user-wz5dk5cz7r
@user-wz5dk5cz7r Месяц назад
自己主張高め
@user-kk3oz5kn1j
@user-kk3oz5kn1j 28 дней назад
まぁ攻撃が弱体されるのはいいけど落下倍率はロマン消してると同義やぞ(ほぼ)
@Waffle-Kinako
@Waffle-Kinako Месяц назад
統合版はJava版より操作ムズいんだから入手難易度の高いメイスを弱体化されるのは遺憾の意…
@secondryousangata
@secondryousangata 27 дней назад
ぶっ壊れ武器はmod入れて楽しんでねってこと〜
@user-zd3ee2bk7p
@user-zd3ee2bk7p Месяц назад
まあメイスはナーフ来るだろうなって思ってたwww
@I-am-not-good-at-English.
@I-am-not-good-at-English. Месяц назад
0:49 今名前変わってるよ 探したけどないもん
@Denwa_sumi
@Denwa_sumi Месяц назад
mojanさん、 メイスの強みであるロマン兵器級のパワーを消したらそれはただの鉄屑なんだよ.....
@Jekyll-slumberland
@Jekyll-slumberland Месяц назад
mojangは悪くない、悪いのはマイクロソフト
@hiiroiro7733
@hiiroiro7733 Месяц назад
確かmojangはマイクロソフトに買収されたはずだよね
@Denwa_sumi
@Denwa_sumi Месяц назад
@@hiiroiro7733 あ、そうだったんですか。エアプですみません
@vrc6698
@vrc6698 Месяц назад
バニラがどんどん面白くなくなるの流石の運営って感じ
@user-qi3wc6vg5g
@user-qi3wc6vg5g 19 дней назад
メイスはタイマンで使ったら馬鹿みたいに強すぎたのでナイス弱体化
@hiiroiro7733
@hiiroiro7733 14 дней назад
にしてもこれは弱体化しすぎだと思うなぁ
@lemon_fruit710
@lemon_fruit710 Месяц назад
骸骨多いいね
@Youmu_kawaii.
@Youmu_kawaii. Месяц назад
エンチャ付けないと実用性ないな
@K.M.M.777.
@K.M.M.777. Месяц назад
なおエンチャつけてもダイヤ剣の方が強い模様
@user-oc7ws8ke8j
@user-oc7ws8ke8j Месяц назад
⁠@@K.M.M.777.4ブロックあればネザライト剣越せるけど?
@DEWA0902
@DEWA0902 Месяц назад
@@user-oc7ws8ke8jたった4ブロックでこせるならネザライトよりはつかえるな
@K.M.M.777.
@K.M.M.777. Месяц назад
@@user-oc7ws8ke8j 攻撃力もそうだけど使いやすさやエンチャントとかも考えたらダイヤ剣の方が強いと思う まぁ、元々ロマン武器みたいな感じだから使いやすさ求めるのはナンセンスな気はするけど
@Rim_xox
@Rim_xox Месяц назад
@@user-oc7ws8ke8j 剣の攻撃速度だったら4ブロック積んでる間に数回攻撃できるし...
@user-er4kh7tl8l
@user-er4kh7tl8l Месяц назад
試してないから分からんけど、ダメ量的にはこれぶっ壊れ武器なことには変わりなくね???
@to8290
@to8290 21 день назад
わざわざ高い所まで登って攻撃してこの威力ならエンチャ剣でぶん殴ってる方が強いってのが問題。 入手難易度もかなり高いのに
@user-mo1du1ll1q
@user-mo1du1ll1q Месяц назад
体力なんて基本20多くて40で、ボスならいくらでも準備出来るし、ウォーデンは災害だし、襲撃がきつくなったぐらいで結局強いのでは、、、?洞窟はめっちゃデコボコで、使い辛い場面も少なそうだし、、、
@user-kv1bk2he4k
@user-kv1bk2he4k 20 дней назад
最強だったメイスを返せ!
@Sa-te83
@Sa-te83 Месяц назад
せめてメイスマイクラバーサスまでは待って欲しかった。ウィンドチャージも弱体化したらトライアルチャンバーは銅とかのアプデでスポットライト当たらなかったアイテム達の集結地になる。ポーションもいらんからJava勢が進捗達成しづらくなるだけだし、両Editionで襲撃者トラップ止まるし、ボグドはうざいのにドロップ品あんまいらんしアルマジロのブラシも、1・20で活躍できなかったブラシを運営が成り上がらせようとしただけだし、マイクラやってる大半の人が冒険にオオカミ連れて行くことはないし、なんか運営エイプリルフールに80億倍力入れてるし、自分だったら意地でも1・20に戻すかな。でもそれでも神ゲーなマイクラを俺は愛してる
@torikizoku_birdking
@torikizoku_birdking Месяц назад
4:21 僕が作った‼️
@spimosa120
@spimosa120 Месяц назад
ハエ「色々ナーフする前に俺を強化してくれ」
@K.M.M.777.
@K.M.M.777. Месяц назад
待機中にウィンドチャージ当たらなったね!!
@spimosa120
@spimosa120 Месяц назад
@@K.M.M.777. ハエ「クリスタル50個くらいに増やして欲しい」
@K.M.M.777.
@K.M.M.777. Месяц назад
@@spimosa120 それプラスクリスタル全部壊すまでダメ通らないとかじゃないと意味なくて草
@spimosa120
@spimosa120 Месяц назад
@@K.M.M.777. 従来通りベッドで倒されるの草
@spimosa120
@spimosa120 Месяц назад
よく考えたらベッドで倒されるラスボスってクソダサいな
@_UNGEN
@_UNGEN Месяц назад
4:04 チ◯チ◯に聞こえたw
@user-qc3if9iu5i
@user-qc3if9iu5i Месяц назад
イカれた強さだったからナーフは当たり前だけどやり過ぎじゃね?
@to8290
@to8290 21 день назад
入手難易度的にもちょうど良かったんよね。 しかも元からエンチャ剣でクリティカル出てた方が強かったし
@user-ji9md1vy7c
@user-ji9md1vy7c 27 дней назад
もうメイスとか誰が使うんだよ
@kiruhashi1337
@kiruhashi1337 Месяц назад
ま…まだだ…J…JAVA版はど…どうなった……
@normal_TV.writer
@normal_TV.writer Месяц назад
4:18 そういえば狩ミタさんそれやったな...w
@B-DASHING
@B-DASHING Месяц назад
コレは弱くしすぎだろ…
@user-gp3zi8xx3p
@user-gp3zi8xx3p Месяц назад
もともとおかしかったのがまともになったみたいなもんだからナーフはセーフ
Далее
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