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メタルギアシリーズの歴代CQC まとめ 

すぎーた
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50% 1

『チャプター』
00:00 OP
00:05 METAL GEAR
00:40 METAL GEAR2
01:20 METAL GEAR SOLID
02:40 METAL GEAR SOLID 2
03:57 METAL GEAR SOLID 3
06:27 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS
07:53 METAL GEAR SOLID 4
10:57 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
13:21 METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES
15:27 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN
19:03 METAL GEAR SURVIVE
20:26 METAL GEAR RISING REVENGEANCE
21:13 ENDING
『余談』
◯初期のスネークはCQCを使用していない
METAL GEAR ~ METAL GEAR SOLID 2 までの格闘攻撃は
厳密にはCQCではありません。
これは、単純にCQCが小島監督の後付け設定.....というわけではなく!
ソリッド・スネークはCQCを使えたらしいのですが、
敵であるBIGBOSSから与えられた技術だからという理由で
封印していたという公式設定があります。
しかし、MGS4ではCQCが世界的に普及して
敵兵士にも使用者が増えたことで
自然とCQCを使うようになったみたいです。
また、MGRのアレはCQCじゃないと思います(゜-゜)
◯使用したハード
使用したハードは、
・PS3 (MGS4 , MGSPW , MGR)
・PSP (MPO)
・PC (MG , MG2 , MGS1 , MGS2 , MGS3 , MGSV:GZ , MGSV:TPP , MGV)
の3種類です。
『チャンネルページ』
/ @u_ma
『X(旧Twitter)』
/ sugi_ta123
チャンネル登録してくれると気持ちよくなれます。

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Опубликовано:

 

25 июл 2024

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Комментарии : 49   
@lark2747
@lark2747 18 дней назад
Vのバイオニックアームでスカルズマチェーテ受け止めるのかっこよすぎな
@ticketblue8202
@ticketblue8202 18 дней назад
3発打ち込めば必ず敵兵を殺傷できる「MG」、「MG2」時の殺人パンチが一番、凄いかもしれない。
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 17 дней назад
@@ticketblue8202 さすがにナイフとか仕込んでそう
@GHOST-kung-fu
@GHOST-kung-fu 19 дней назад
イーライ戦のいなしCQCすき
@mikato-chan
@mikato-chan 12 дней назад
OPSのCQCも入っていて感動しました! MGS3と同等のCQCアクションがポータブルでできるのは嬉しかったです
@user-ic7rd8kp8f
@user-ic7rd8kp8f 19 дней назад
SARUがよく基本を忘れるやつ
@user-ws9pp5no9m
@user-ws9pp5no9m 18 дней назад
いい?SARU、儀式の基礎を思い出して!
@nikoichi_00
@nikoichi_00 18 дней назад
SARU、まずはCQCの基本だけを思い出して…
@user-yg8qo1mh9f
@user-yg8qo1mh9f 18 дней назад
エヴァ「ボスは…あなたにCQCの基本を思い出させるための…最後のデブリーフィング(帰還報告)」
@piocco7
@piocco7 18 дней назад
宇宙CQCを使うSARUが地球の法則なんて覚える必要ないからな
@user-sn8kp7jg9m
@user-sn8kp7jg9m 12 дней назад
スネーク...(お願いだから)まずCQCの基本を思い出して
@akihiroeguchi9508
@akihiroeguchi9508 19 дней назад
MGS3のボス直伝(だった気がする)のCQCが好きすぎる
@user-zo7er2gd4f
@user-zo7er2gd4f 18 дней назад
CQC出来るようになったの、3からなのか・・・ そういえば3は元々ps3で発売される予定だったみたい。そうなるとそれをps2で発売したの凄いな・・・
@kao8218
@kao8218 15 дней назад
誰だこの有能な情報を出してるのはて思ったらすぎーたやった
@nikoichi_00
@nikoichi_00 19 дней назад
4でスネーク(デイビット)がCQC使えるようになったのが、“犯罪者から教わった技術を使いたくなかった”という理由にしたのが凄かった
@user-ie1rl3kf4c
@user-ie1rl3kf4c 18 дней назад
小説版では「オタコンがCIAにハッキングして見つけ出した」という設定になっている
@piocco7
@piocco7 18 дней назад
理由は?って聞かれて単純に「後付け」としか言わないよりは何億倍も面白い理由だから好き
@bby-0180
@bby-0180 19 дней назад
ザ・ボスのCQC、ビックボスより多彩な感じがする
@U_MA
@U_MA 18 дней назад
すごーーーーく個人的な考えですがムービーシーンを見ていると、 同じCQCでもキャラクター事に気質が異なっているように感じます。 ソリッド・スネーク → 打撃重視 ネイキッド・スネーク → 投げ重視 ヴェノム・スネーク → 組技重視 ザ・ボス → 合気?? 人体の反射に付け入る謎技術 みたいな感覚です!!! 伝われぇええええええええええ(;^ω^) !!!!!!!!
@user-pu7lt7im4s
@user-pu7lt7im4s 16 дней назад
​@@U_MAならオセロットのものはどう思います?
@U_MA
@U_MA 16 дней назад
@@user-pu7lt7im4s ご質問ありがとうございます!! オセロットは使用シーンが少ないので何とも言えませぬ……。MGS4のラストではリキッドに乗っ取られていた(演技)のでリキッド・スネークっぽいフィジカル全開のCQCでしたね。ただ戦闘が進むにつれて段々と投げ技や絡め手を使うようになった印象です。 ただ謎にキスされたのでオセロットはキス重視です( ˙-˙ ) 逆にお聞きしたいのですが、オセロットさんのCQCにどのような印象をお持ちですか?
@user-pu7lt7im4s
@user-pu7lt7im4s 16 дней назад
@@U_MA TPPの描写からして投げ重視、柔道強めな感じがします。最初柔道と勘違いしてたしね
@bby-0180
@bby-0180 14 дней назад
​@@user-pu7lt7im4sビックボスから技を盗んでいると考えたらそうかも知れませんね
@TsukiMinamo
@TsukiMinamo 19 дней назад
うぽつ
@ユモ
@ユモ 18 дней назад
やっぱmgs3のCQQが一番好き
@bby-0180
@bby-0180 19 дней назад
やっぱ、CQCってかっこいいし 画期的やな
@user-er5le8ri2p
@user-er5le8ri2p 15 дней назад
オセロットがスネークのCQCを見て習得したってのは彼に戦いのセンスが備わってたってことだよね。
@SiranOrchid
@SiranOrchid 12 дней назад
ある意味オセロットのはボス直伝か、スネークのを見て覚えてのもあるだろうけど舞台裏で母ちゃんに仕込まれてそうだし
@HelenHelen2042
@HelenHelen2042 19 дней назад
余談で逃げるのズルいと思いま~す
@U_MA
@U_MA 18 дней назад
コメント欄は味方してくれませんが、概要欄はワイの味方です(^q^)
@-nazuna-runba
@-nazuna-runba 3 дня назад
サバイブの動き人間じゃねぇ
@Figment_URA
@Figment_URA 17 дней назад
VからSVで大幅に退化してるのが悲しすぎる
@snaAAAAAAAAAAAAAAAke
@snaAAAAAAAAAAAAAAAke 16 дней назад
置いてけぼりにされるカズに草
@mikan_is_youtube
@mikan_is_youtube 3 дня назад
ポータブルオプスから入った俺、 初めてメタルギア3プレイした時ナイフで首切れる感動のあまり片っ端から切り殺してた
@foxhoundbigboss8707
@foxhoundbigboss8707 18 дней назад
ソリッドスネークCQCなくCQBです。CQC(Close Quarters Combat)」は合理性のみを求めた格闘戦。 素手だけでなくナイフや拳銃などの武器を持った状況が想定され、自分と相手の装備に応じた戦い方が求められる。 「CQB(Close Quaters Battle)」は屋内などの狭い場所で行われる近距離戦闘を指す。
@だまぁ
@だまぁ 18 дней назад
こまけぇな
@U_MA
@U_MA 18 дней назад
よくご存知ですね!! 初期のソリッド・スネークさんは確かにCQCを使用していません!! 詳細な理由等はは動画説明欄に記載してありますので気になる方はご覧下さい(*^^*)
@623zera
@623zera 19 дней назад
98年ってほぼ2000年だったのね
@wss021
@wss021 3 дня назад
パスへのπタッチもCQCの内、常識です()
@user-sm8ck2yc7m
@user-sm8ck2yc7m 14 дней назад
MGS4のオタコンとの無線でソリッドスネークがCQCを今まで使わなかった理由が語られるけど、直接ビッグボスから学んでいたのはちょっと意外だった。ただせっかく使えるようになったのに既に老化で肉体のキレはなく、オセロット(リキッド)に「CQCなら俺の方が上だ」と負けてしまうのはちょっと悲しかった。
@touhusama
@touhusama 18 дней назад
よくソリッドがCQCをしたのは、4からって言われるけど、、初代の途中でビッグボスに裏切られたんだから、初代はどうなるんだろうか、、!!??
@ryuseijp2446
@ryuseijp2446 13 дней назад
3で尋問した時の多彩なセリフに感動したなぁ OPSはPSPだったから呻き声だけなのもまぁ納得出来たけど何で5は退化しとんねん
@s.os.o8687
@s.os.o8687 18 дней назад
メタルギアと名の付くゲームの中で、サバイブだけは拒否アレルギーが強くて唯一やらなかったゲームだな・・・。 あれもメタルギアなんて名前付けなけりゃ、割と良いゲームだったと思うんだが・・・。
@user-ht7uj3ql4k
@user-ht7uj3ql4k 18 дней назад
CQCてМGS3から追加されたんですよね、画期的な戦闘システムだと感動したなぁ ネタ切れですか?
@Letty_mania
@Letty_mania 19 дней назад
MGS3のCQC返しってもう一種類なかったけ? 首に手をトンってやるやつ あとスナイパースカルズへのカウンターが入ってないやん!どうしてくれんの?これ?
@U_MA
@U_MA 18 дней назад
すべてをご紹介するのは難しかったです!!! 申し訳ございません(T_T) はしごから落とすヤツは好きだったので差し込みたかった...
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
@chikuwa-in-wasabi-chaduke 18 дней назад
ソリッド・スネークは4までCQCを敵の技と嫌って使わなかったっていう設定(小説版でも理由は違うがしっかり拾われている)あるんでMG~MGS2まではCQCではないんですわ。(動画として取り上げるなら3以降のみでないと詐欺動画になる)
Далее
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