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25 AMAZING Details in MGS4
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METAL GEAR SOLID IN REAL LIFE! | RATE
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😳 24 часа ИЩУ ЖЕНУ моему другу итальянцу (до конца!😂)
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OYUNCAK DİREKSİYON İLE ARABAYI SÜRDÜ 😱
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Свадьба Раяна Асланбекова ❤️
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РОДИТЕЛИ НА ШКОЛЬНОМ ПРАЗДНИКЕ
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メタルギアソリッド2メイキング映像 高画質抽出
GULA LUMEN
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1 окт 2024
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Комментарии :
90
@my-san569
Год назад
時期が悪かったとはいえ、アーセナルギアがニューヨークに突撃するシーン見たかったな〜モデルまで完成してたのに 当時は表情は手付けだったんだなぁ
@jo1379
3 месяца назад
普段の兵士が冷静かつ機敏に秩序をもってクリアリングと戦闘をするからこそ、ヴァンプやファットマンのような超人のスゴさがわかる。リアルとファンタジーのメリハリがしっかりしているのが、メタルギアの良さ
@kei_TE_
Год назад
今から20年以上前にこれだけ大掛かりな手法でMGS2は作られてたのか・・・ 毛利さんによるガチ戦術指導、アメリカでの取材、妥協なしのモーションキャプチャー・・・・・・ これだけ凄いことやってるのに開発時間がこれだけ短いのも当時のゲーム開発への強い情熱を感じる。 やっぱりコジマすげぇわ
@ストロングゼロ文学の化身
11 месяцев назад
今だとVtuberでも使われてるモーションキャプチャーか。これって元々映画で使われてる手法なのかな?
@i2ndt
Год назад
ゲームシステム的には3が好きだけど、物語の世界観(時間軸)の中では、2の頃が一番好きなんだよなぁ....。
@変態糞老人
3 месяца назад
Vのシステムでソリッドスネークの話がやりたい
@toconut5623
Год назад
楽しそうで草、社員が楽しそうじゃないと楽しいゲーム作れへんよな
@マタタビ又旅人
Год назад
トレーラーが発表された当時はこれはムービーではなくプレイ映像ですと見せられた時の驚きを今でも覚えています
@dk3trade484
Год назад
いやぁこのメンバーであの傑作が生まれたんだ 凄いわ
@piocco7
Год назад
ちゃんとみんなでプロの講習を受けるの本当に熱意あってすごいよな
@たろうとんちき-h1h
Год назад
だからこその神作品なんだね
@菅野航-j8i
Месяц назад
何の番組か忘れたが、志村けんとビートたけしが出てて、ビートたけしが「基本動作が出来ていないと、刀を鞘に収めるのを失敗するっいうボケをしても格好がつかない」って言ってたなぁ・・・。
@nngor6ms
Год назад
すごいな。PS2の時代からここまでやってたんだ。
@mamemeer
Год назад
ps2のゲームで既にモーションキャプチャー導入されていたんですね… 勝手にps3からだと思っていました。 すんごいなぁ
@nanassin
11 месяцев назад
PS1でも使われてるぞ
@SM-in3hu
3 месяца назад
全部手作業なら感激するw
@ヒグチつか
Год назад
PSの1からチームが始まり だんだんと無理な挑戦?を続けていきゲームのクオリテイとともに スタッフのクオリテイもあがって最高のゲーム作りのチームだったのにね。。。 このチームをもう一回作るってなるとまた何十年もかかるのにね
@bbbbbb5369
Год назад
会社の金を無尽蔵にじゃぶじゃぶ使ってたって意味では無理な挑戦かもしれないけど、MGSシリーズはゲーム的技術では挑戦はしてないよ。
@user-unkonown115
Год назад
@@bbbbbb5369僕はそうは思わない
@革ジャン男
3 месяца назад
@@bbbbbb5369そうね、むしろアナログな既存の技術を最大限突き詰めて作り上げるスタイルだと思う
@ZERO-gs4vb
Год назад
もうこのチームでメタルギアが作られることがないと思うと悲しくなるね
@623zera
Год назад
土日意外と会っているかもしれない
@m-furuta9877
3 месяца назад
@@623zera あまり公になっていないだけで 会っているだろうね
@あああ-i2s3f
3 месяца назад
デスストで我慢しとけよ。同じスタッフだぞ
@spooler09
3 месяца назад
小並はコンテンツを浪費するだけのクソゲーアプリ会社に成り下がった
@詭弁な奇便
3 месяца назад
ミームは受け継がれるもの。mgs2のメインテーマだね
@ykRC211V
2 месяца назад
メタルギアソリッドシリーズはシナリオに当時の史実が上手く練り込んであるから、今でも色褪せない。 それでいて、壊れた大佐が良いスパイスになっていて 何回プレイしても飽きない。
@shi-na001
Год назад
MGS2が90年代に制作が始まったゲームなの信じられん
@mhp2g890
Год назад
現状ではドキュメント・オブ・MGS2はマスターコレクションに収録されない見込みなので、この映像は非常に助かる。 まだPS2は処分できない
@budoukun926
Год назад
スネークの回し蹴り キャプチャーだったんや
@Mutan1997
Год назад
7:23~「リキッド!暴走を止めろ!」あたりの場面か すげぇ躍動感
@煎り海苔
Год назад
あー!無線の口パクはあれプログラミングで自動でつけていたのか 確かに膨大な量あるから一々つけてる暇無いもんな なんか最近になって頻繁に聞くような言葉や機材も現場では20年前から使われていたんだなぁ...
@so-suke.sagara
11 месяцев назад
取材時にはワールドトレードセンターがあるけど発売した時にはもうないんだよね・・・・
@チキんナゲッ太
Год назад
お〜メタルギア ソリッド2の制作映像とか初めて見た。
@ボナペティッ石田
3 месяца назад
だからか、子供の頃やりまくってメタルのゴッコ遊びまでしてたらサバゲーで大いに役立った
@gtv556
3 месяца назад
一番凄い所は、こう言った普段はほとんど公開されない制作の状況が 余す所なく収録されてメタルギアソリッド2はいかにして誕生したか?を知れる所 普通のゲームじゃまずないからこれは本当に凄い
@バリ-m4s
Год назад
だから腕をちょっと広げてるのか
@ohyakusyou---japan
11 месяцев назад
プレステ2で一番やり込んだなぁ・・・敵兵と遊ぶの楽しすぎた
@フィレオフィッシュ-r6t
Год назад
あんまり人気ないけど、MGS2がシリーズで一番好き。
@joog77
Год назад
あんまり人気ないの?
@ちゃんマンウナ-q2e
Год назад
@@joog77充分人気だと思うけどスネークがメインの主人公ではないので異色だよね
@チキんナゲッ太
Год назад
@@joog77雷電がなんか海外勢に不満持たれたらしいかな?多分それで人気がメタルギア シリーズの中で低いらしい、ちなそのネタを使ってメタルギア 3でもゼロ少佐が雷電の顔にそっくりのライコフのマスクをネイキッドが被ったら「その顔は気に入らん!」とかライコフを倒すミッションでは「謝ってる暇があったらサッサとヤツをブチのめしてこいッ!💢」とかネタにしてるし…
@フィレオフィッシュ-r6t
Год назад
@@joog77 3とか1の方が人気だと思う。
@piocco7
Год назад
@@joog77今は人気ありそうだけど、2か出た当時は新たに雷電が主人公って公表されて主に海外で不評だったらしい それを受けて、次作MGS3のゲーム内でライコフ(雷電と同じ顔の他人)の顔を「その顔は受けない」ってイジるネタ無線があるくらい
@absolute0495
3 месяца назад
7:32の技何発くらったかもうわからんw
@Hanana-g5e
3 месяца назад
この直後に同時多発テロが発生して、アメリカのテロを題材にして、かつ貿易センターが登場するこのゲームの発売はかなり危ぶまれた。コナミ役員達が口と閉ざす中、当時の社長が 「このゲームを出して批判にされるのは、売った私と作ったあなたです。どうしますか、私は腹を括りました」という一言で世にメタルギアソリッド2はリリースされた。
@革ジャン男
3 месяца назад
カッコよすぎる
@nyoki2664
Год назад
毛利さん、、、ある意味脱走のプロだからな笑
@susan178210
Год назад
当時のコナミには強盗に入らないほうが良いな
@darksilver990
Год назад
めちゃくちゃ金かかったんだろうな
@John-t4t2m
Год назад
スネークの中の人かっけー
@KOWASHI198
11 месяцев назад
PS2の時代でもモーションキャプチャーとかあったんやな
@m-furuta9877
3 месяца назад
確かPS1時代から技術的にはあったらしい
@千賀-f4b
2 месяца назад
FF8は業界初のモーションキャプチャー
@Hayasaka_RA109
Год назад
ドキュメントオブメタルギア2持ってます! 軍事アドバイザー毛利さんがあって支えてきたメタルギアの敵兵のリアルな動き。 もう小島監督はいないから呼ばれる事はないだろう…
@じゆん参
Год назад
これがプレステの世界か、、、すげー!!(゜ロ゜ノ)ノ
@alzebra38
3 месяца назад
楽しそうに仕事してるのカッコいい
@Tsut-chan
Год назад
メタルギアといえば、当時【CQC】のイメージが強かったですが、同時に【CQB】もしていたのですね(゜o゜;
@hamradiojf
Год назад
ヴァンプの動き大変だろうな.4だと更に大変そう
@seanyfukuda9857
Год назад
脱走兵毛利元貞久しぶりにみれた♪
@covrachang
Год назад
監督若いなぁ
@すこすこくん-l4k
Год назад
本当に貴重な映像だ……!
@中二病じゃったよ
3 месяца назад
メタルギアはいい意味で細かすぎる 本当に名作
@EvaldVonKuroist
Год назад
懐かしいなぁ、PS3かなにかで観れた奴だ、毛利さん生き生きしてるなぁ (あ、違うはドキュメントオブMGS2だったわ
@dysonskrfis4D2
Год назад
小島監督わっか
@mayo0619
Год назад
貿易センターチラッと映ってるな
@Jack-sg5ln
3 месяца назад
国際指名手配されてる毛利さんだ
@goatboy3188
3 месяца назад
この開発チームが解散してからはゾンビと戯れる駄作作るようになっちゃったなぁ
@ビィルゲイッ
3 месяца назад
しれっと山内一典居ても気づかなそうな雰囲気
@aquamarine6565
Год назад
昔特典映像で見た〜
@kokoriri2168
3 месяца назад
毛利さん…うん…毛利さんね…
@tetsuyadaroune
Год назад
懐かしい!ディスク持ってたよ!
@吉田大地-e3z
3 месяца назад
吉田瑞穂!?あの金子修介のガメラシリーズレギオン、そしてGMKゴジラのスーツアクターじゃないですか!まさかメダルギアシリーズに出てたんですね。すっげぇ。
@hmzkyuic
2 месяца назад
MGS3でも、ネイキッド・スネークのモーション担当は吉田瑞穂さんですね。
@吉田大地-e3z
2 месяца назад
@@hmzkyuic すっげぇ
@summer5503
2 месяца назад
フォーチュンのアクターさんめっちゃ可愛いな
@ご満悦猫先輩-t1r
3 месяца назад
すごいなぁ、20年以上前の作品でしっかりモーションキャプチャしてたんだ!今まで知らなかった
@redred162
Год назад
すぐ逃げるやん😂
@datemegane6250
3 месяца назад
スタッフがプロの講習受けてるのなんかすごいなあ熱意を感じる
@summer5503
3 месяца назад
終盤のナレーションは田中さんか? 豪華だな
@tinporall5765
Год назад
えぐ過ぎる
@栗原彪瑠
3 месяца назад
毛利さんが田代にしか見えない俺は末期
@Burak3842
3 месяца назад
soslu mısır yiyorum
@bosoyaro
3 месяца назад
潜入予備校
@醤油-e9y
4 месяца назад
めっちゃ楽しそう
@anhel1776
Год назад
ゲームにたいする情熱もすごいしメタルギアは大好きだけど、たとえおもちゃでも銃口をむやみに人に向けてはいけない。これだけは悪いセンスだ
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